マップ/死者の城/光の宴会場 の変更点


 *光の宴会場 [#a3318c02]
 &attachref(./4.png,nolink);
 
 ''進入可能:Lv85 適正レベル:Lv85~86''
 ''BOSS ゴールドクラウン''
 ''適切ch:死者の城''
 
 '''死者の城が吸収した全ての光は最下層の貯蔵所に移されるが、'''
 '''その際、光が渦巻いて踊っているように見えることから、貯蔵所は「光の宴会場」と呼ばれている。'''
 '''死者の城が魔界に姿を現してから一部の魔界人たちが光の宴会場に集まり、'''
 '''光を取り戻したルークを褒め称えた。'''
 '''しかし、彼らは忽然と姿を消した。この件に関しては様々な憶測が飛び交っている。'''
 '''美しい光に惑わされ、死者の城に永遠に留まることを願いルークの手下になったという説と、'''
 '''ゴールドクラウンの魔法によって異次元に送られたという説など…。'''
 '''しかし、一つだけ確かなことは、今も多くの魔界人たちが光の宴会場を訪ね、'''
 '''光と共に踊っているということである。'''
 
 **マップ [#oec91dbd]
 
 ||||~・|||
 |||~┏|~╋|~┳|~S|
 ||~┏|~┻|~━|~┫||
 |~B|~┻|~━|~━|~┛||
 
 -直で8、全で14の疲労度を消耗する
 
 **モンスター一覧 [#y1ad58a3]
 #areaedit
 -ポータトル_B型はエネルギー供給装置に最初に向かいエネルギー補給後、古い機械ゴーレムを活性化させる
 -マインリザードは尻尾を切って回避行動(無敵)した後、尻尾を爆発させる(クール有)
 
 |>|~名前|~Lv|~備考|h
 |>|>|CENTER:||c
 |&attachref(./ランパー.png,nolink);|ランパー|88|発光&br;蓄発光|
 |&attachref(./134.png,nolink);|パイプスパイダー|~|レーザー攻撃|
 |&attachref(./ルークロボット_バブルファー.png,nolink);|ルークロボット_バブルファー|~|バブルショット|
 |&attachref(./ルークボット.png,nolink);|ルークボットキーパー|~|光子爆弾(殴り動作にも判定有)|
 |&attachref(./ポータトルB型.png,nolink);|ポータトル_B型|~|噛み付き&br;エネルギー供給|
 |&attachref(./マインリザード.png,nolink);|マインリザード|~|噛み付き&br;尻尾切り回避|
 |&attachref(./古い機械ゴーレム.png,nolink);|古い機械ゴーレム|~|殴り攻撃|
 |&attachref(./光の弓使い.png,nolink);|&color(forestgreen){光の弓使い};|~|ライトショット&br;トリプルライトショット|
 |&attachref(./ハンマークラウン.png,nolink);|&color(forestgreen){ハンマークラウン};|~|振り回し&br;トリックワープ|
 |&attachref(./ゴールドクラウン.png,nolink);|&color(deeppink){ゴールドクラウン};|~|電磁気地帯生成&br;バルーンA&br;バルーンB&br;こちらへどうぞ&br;ワクワクしますね&br;テレポート&br;マジックショータイム!&br;面白いものをお見せします!|
 #areaedit(end)
 
 **ネームドモンスター [#rcfbfb44]
 #areaedit
 &attachref(,nolink);
 &attachref(./光の弓使い.png,nolink); &color(forestgreen){光の弓使い};
 -光属性の力を持つ弓使い
 -光属性に対し耐性を持ち、闇属性に弱い
 
 ''ライトショット''
 光属性の矢を放つ
 一直線に飛んでいく
 
 ''トリプルライトショット''
 溜め動作を行った後、3本の矢を一気に放つ
 一直線に飛んでいき、ダメージが通常の攻撃よりも高い
 ~
 &attachref(./hammer_clown.png,nolink);
 &attachref(./ハンマークラウン.png,nolink); &color(forestgreen){ハンマークラウン};
 -ハンマーを持ったクラウン
 -次元の力を少し扱える
 
 ''振り回し''
 ハンマーで叩きつける攻撃
 
 ''トリックワープ''
 ハンマークラウンの目の前の上空に亀裂を発生させ、同時に亀裂を手から発射する。
 亀裂は一定距離進むと消える。
 消える前に当たった場合は上空に亀裂にワープさせられて無防備状態でハンマークラウンの前に落とされる。
 ノーダメージだが目の前に落とされた後、ハンマークラウンに攻撃されたり敵が密集している場合、集中攻撃を受けることも。
 #areaedit(end)
 
 **BOSS:ゴールドクラウン [#rfa75c54]
 &attachref(./0.png,nolink);
 
 -ルークを守護するクラウンを模したロボット
 -''ダンジョン周回で避けられる原因のボス''
 -&color(blue){''マジックショー!でゴールドクラウン変化のギミックがPT・召喚・支援兵などで即死するためコイン消費しやすい。''};
 
 ''行動、攻撃パターン''
 :電磁気地帯生成|
 --諸手で地面を叩きつけ、ゴールドクラウンの足元にダウン効果のある電磁気地帯を生成する
 
 :バルーンA|
 --長い予備動作で青と黄を基調とした風船を膨らませ、一定時間空中に漂う風船を発生させる
 --風船の割れた位置に電磁気地帯が生成される
 --風船は破壊することができる
 
 :バルーンB|
 --長い予備動作で赤と黒を基調とした風船を膨らませ、一定時間空中に漂う風船を発生させる
 --風船の割れた位置にゴールドクラウンの分身が生成される
 --分身は無敵であり、一定時間が経つとゴールドクラウンのHPを回復させる
 --風船は破壊することができる
 
 :こちらへどうぞ|
 --小さな次元の亀裂をプレイヤー背後に生成し、亀裂の中からゴールドクラウンが掴み攻撃を行う
 --掴まれるとゴールドクラウンの位置までワープし、難度も床にたたきつけられる。
 
 :ワクワクしますね|
 --小さな次元の亀裂をプレイヤーの足元に生成し吸い込み、上空の次元の亀裂から落下させてダメージ
 
 :テレポート|
 --浮かせコンボを続けているとじわじわバリアを張り、完成すると斜め方向に強制テレポートして逃げる。
 --クールはなく、テレポート直後はより短い時間でテレポートする。
 
 :&color(red){''マジックショータイム!''};(強制ギミック)|
 --無敵化し、無敵状態のミニミを召喚してプレイヤーに追跡させてくる。
 --ミニミに捕捉されると、ゴールドクラウンがプレイヤーの[[ドッペルゲンガー>マップ/亡者の峡谷/絶望の塔/ドッペルゲンガー]]に、プレイヤーキャラがゴールドクラウンに変身する
 変身したプレイヤーは[[裏切り>マップ/異界/黒き大地#z9666531]]状態で他のプレイヤーや設置・召喚などの攻撃を受けてしまう。
 --ギミック中に部屋内部に発生する2体の像を専用スキルで破壊するか、一定時間経過か、ゴールドクラウンへ何らかの方法で一定ダメージ、いずれかで解除
 --この強制ギミック発動時、プレイヤー本体がロックするタイプのスキルでゴールドクラウンを拘束していた場合、操作不能に陥るがショップを開くことで解除可能なので、慌てず対処しよう
 
 :面白いものをお見せします!(強制ギミック)|
 --ハンマーに変形して、HA状態で振り回しながら突進攻撃を繰り返す。状態異常・拘束・投げスキル無効。
 --プレイヤー位置へ直進し、壁に衝突すると動きが止まる
 --部屋奥の上隅に誘導するとバルブに引っかかって対処しやすい
 
 ''攻略''
 -部屋の北側にバルブが6箇所あり、攻撃可能表示のあるバルブを攻撃すると光が吹き出して20秒間光属性抵抗を50ずつ上げてくれるバフサークルが発生する。
 -部屋に存在する雑魚敵はすぐに排除しないと被弾が増える
 -立ち止まらないようにしていればこれといった強力な攻撃はなく、ギミックを処理しつつヒットアンドアウェイで攻略可能
 -''マジックショー!''が現在でも極悪な仕様のため、クエスト以外で通う必要がある場合は拘束中に倒すか、ギミック発動条件のHPを飛ばして''面白いものをお見せします!''に移行させると良い。
 
 **マップオブジェクト [#macdcaa1]
 |>|~名前|~固有ドロップ|~備考|h
 |>|CENTER:|||c
 |&attachref(./machine_egg.png,nolink);|マシンエッグ|データチップ||
 |&attachref(./scrap1.png,nolink);|スクラップ-1||破壊可能|
 |&attachref(./scrap2.png,nolink);|スクラップ-2||破壊可能|
 |&attachref(./turtle_absorption.png,nolink);|吸収装置-1||ポータトル_B型が吸収を行う装置&br;吸収後は再使用不可|
 |&attachref(./boss_trap.png,nolink);|吸収装置-2||ポータトル_B型が吸収を行う装置&br;吸収後は再使用不可|
 |&attachref(./battery_valve.png,nolink);|バッテリーバルブ||ボス部屋に設置&br;攻撃で装置発動|
 |&attachref(./battery_valve.png,nolink);|バッテリーバルブ||ボス部屋に設置&br;攻撃で装置が作動|
 
 **ボスユニーク [#jda36408]
 #areaedit
 |>|~武器|~種類|~Lv|~物理&br;攻撃力|~魔法&br;攻撃力|~独立&br;攻撃力|~備考|h
 |>|CENTER:COLOR(deeppink):|CENTER:60|>|>|>|CENTER:||c
 |&attachref(./150.png,nolink);|4次元魔法増幅ナックル|ナックル|85|892|1,356|561|光属性強化+20&br;念弾の大きさ25%増加&br;練気の大きさ25%増加&br;念弾使用時、5秒間知能35増加&br;練気使用時、20秒間知能55増加|
 |&attachref(./153.png,nolink);|サーカス用黄金短剣|短剣|85|1,062|846|561|クリティカル攻撃時、ダメージ12%増加&br;(クリティカル増加ダメージは、最も高い数値のみ適用)|
 |&attachref(./134_0.png,nolink);|次元移動キャノン|ハンドキャノン|85|1,419|616|561|光属性強化+18&br;光攻撃属性&br;陽子爆弾生成の高さ90%減少、大きさ20%増加、攻撃力10%増加|
 |&attachref(./130.png,nolink);|ゴールデンハンマー改造巨大サイズ|鎌|85|1,138|1,198|561|クリティカル攻撃時、ダメージ12%増加&br;(クリティカル増加ダメージは、最も高い数値のみ適用)|
 ~
 |>|~防具|~種類|~Lv|~物理&br;防御力|~力|~知能|~備考|h
 ||CENTER:COLOR(deeppink):|CENTER:60|>|>|>|CENTER:||c
 |&attachref(./42.png,nolink);|ゴールドクラウンの歯車ベルト|ベルト|85|1,254|51|41|装着時、600XP範囲内にいるPTメンバーの光属性強化・光属性抵抗が10増加するオーラが発生|
 ~
 |>|~装飾品|~種類|~Lv|~魔法&br;防御力|~知能|~精神力|~備考|h
 ||CENTER:COLOR(deeppink):|CENTER:60|>|>|>|CENTER:||c
 |&attachref(./177.png,nolink);|ミニミネックレス|ネックレス|85|8,448|39|96|攻撃時、3%の確率でミニミが召喚されて突進する(クール20秒)|
 #areaedit(end)
 
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