- 技習得に必要な能力を持っていても技経験値が足りないと技を覚えられません。
実践訓練に比べて通常訓練は得られる技経験値が二倍 - リングヒールは発動時に相手のHPを回復させてしまうと言うバグが残っています…
技名=技の名前
物攻=物理攻撃力
魔攻=魔法攻撃力
発動=発動速度
硬直=技発動後の硬直の長さ 評価が高い程短い
命中=命中率
行止=敵の行動ゲージを削れる大きさ
MP=消費MP
技名 | 魔攻 | 発動 | 硬直 | 命中 | 行止 | MP | 必要能力 | 備考 | |
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魔力 | 詠唱 | ||||||||
セイントブレス | - | S | SS | - | 0 | 8 | - | - | 攻撃・回避・行動・物防+10% |
ヒール | - | A | S | - | 0 | 20 | E | E | HP回復30% |
セイントアロー | E | S | C | A | 0 | 8 | D | D | |
ホーリーシェル | - | - | - | - | 0 | 0 | D | D | 魔法無効化率30% 魔法障壁100 術者中心とした5範囲(パーティ戦時に誰にかかるかはランダム) |
ヒーリア | - | B | EX! | - | 0 | 35 | C | D | HP回復55% |
クリアボディ | - | S | S | - | 0 | 6 | C | C | HP回復5% 状態回復 |
ライトカーテン | - | - | - | - | 0 | 0 | C | C | 魔法無効化率50% 術者から後全て(後は効果薄い?) |
ゴッドブレス | - | S | A | - | 0 | 35 | B | C | 攻撃・素早・物防・魔防+15% 味方全体 |
ヒーレスト | - | B | A | - | 0 | 58 | B | D | HP回復40% 味方全体 |
パニック | C | C | C | SS | 10 | 5 | B | B | 相手回避・速度低下 縦一列 相手の行動メーターがしばらく停止 |
エクスヒール | - | A | S | - | 0 | 55 | B | D | HP完全回復(HP2000以上のドールは回復しきれない場合あり) |
エクスバリア | - | - | - | - | 0 | 0 | A | B | 魔法無効化率20% 魔法障壁200 味方全体(パーティ戦時に誰にかかるかはランダム) |
リアニメイション | - | C | EX! | - | 0 | 95 | A | A | HP回復30% 味方一名を蘇生 |
リングヒール | - | A | SS | - | 0 | 64 | A | D | HP回復70% 術者中心とした5範囲 |
アンチマジック | - | - | - | - | 0 | 0 | A | B | 魔法無効化100% 術者のみ対象 |
ミラクルフォース | - | C | B | - | 0 | 78 | A | B | 攻撃・回避・素早+35% 物防・魔防+50% |