- ここに書いてある特徴はあくまで初期の話の為、年数が進むと混血などの影響で当てはまらないドールが出てきたりします。
- 格闘・剣術・魔術等について、公式で「XX種族はYYが得意」と案内されていますが、語弊があります。
嘘ではないのですが、遺伝システムの関係上、ほぼ100%「父親の得手な分野>>>>種族の得手な分野」です。 - 種族は一度滅びたら復活しません。
- おすすめの幼齢や門家ドールの詳細は別ページに記載してます。
純血種
人間
- 晩成度が高いドールが多い
- 格闘・剣術が得意傾向
- 愛情度はそこそこ?
エルフ
- 晩成傾向
- 寿命が長いので繁栄しやすい
それどころか年代が経過すると無所属のエルフが成齢魔術大会の優勝かっさらっていくくらい絶滅とは無縁 - 訓練で疲労しやすいが体力自体は遺伝による
- 魔法が得意なドールが多い。魔力はVMPに一歩劣るが詠唱が高い
- 神聖マスターが結構多い
ライカンスロープ
- 短命早熟
- 格闘専門
- 繁栄させたい場合他種族の血を混ぜて寿命を延ばすことをお勧め
- バンパイア程ではないが戦闘中自然回復する
- プレイヤーが育てないと絶滅しやすい…
バンパイア
- 早熟だが寿命は長め(リィズ系は短命)
- 魔法が得意。エルフは詠唱が強めだがこっちは魔力が高い
- 体力が高い
- 訓練で疲れにくい
- 愛情は基本低め
- 生まれつきの特殊能力「闇眷属の血」によってHPが自然回復する
悪魔
- 比較的早熟傾向
- 格闘・剣術が得意
- 戦闘センス高め?
天使
- 万能だが剣術が得意なドールが多い
- 成長型・寿命ともに普通
- 愛情はハズレでも高め(神聖マスターはあまりいないっぽい?)
混血種
- 混血種と言っても遺伝傾向は純血種と変わりません。
- 片親がLCTやVMPのような自然治癒持ちの場合、純血種には劣りますが子供にも受け継がれます。
以下、特筆すべき混血種のみ記載
ダンピール
- 人間×バンパイアから生まれる。
- 剣術・魔術タイプで、剣術センスと魔力のみ遺伝を無視する。
父親が両方不得手でも得意な場合があるし、父親が両方得意でも不得手になる場合がある - 自然回復あり
魔人
- 100年に一度誕生するチャンスがあるらしい特殊な種族
- 晩成傾向
- 万能タイプで、全ステータス遺伝を無視する
比較的高性能になるが、おすすめ門家よりも劣る場合がほとんど
お手軽系より劣る場合もよくある話 - 20歳になるまでは人間と表示される
- (悪魔×天使から生まれた悪魔男)×人間女=魔人
- 詳しい条件はネタバレ系へ
誕生種族早見表
- ドールは両親から種族情報の遺伝子を1種ずつ受け継ぎ、その2つの組み合わせによって種族が決定されます。
誕生種族 | = | 遺伝子 | × | 遺伝子 |
---|---|---|---|---|
人間 | = | 人間 | × | 人間 悪魔 |
エルフ | = | エルフ | × | エルフ |
LCT | = | LCT | × | LCT 人間 |
VMP | = | VMP | × | VMP LCT |
悪魔 | = | 悪魔 | × | 悪魔 |
天使 | = | 天使 | × | 天使 |
Hエルフ | = | エルフ | × | 人間 |
Dエルフ | = | エルフ | × | 悪魔 |
Cエルフ | = | エルフ | × | VMP LCT |
ダンピ | = | VMP | × | 人間 |
妖魔 | = | 天使 悪魔 | × | VMP LCT |
聖魔 | = | 天使 | × | 悪魔 |
天人 | = | 天使 | × | 人間 エルフ |