アーキテクト-NVW型

Last-modified: 2024-04-19 (金) 23:27:08

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本記事は協定統合で入手可能な味方ユニットとしてのものです。

基本情報

No.126基本情報
Architect_Summer_★5.jpg名前アーキテクト-NVW型
初期ランク★3
所属鉄血工造
属性非装甲
人形
遠距離
COST10
CV大坪由佳
イラスト-
最大ステータス
HP1378
火力965攻撃速度97
命中167移動速度15
回避112破甲100
防御0修復161
会心率30%会心ダメ200%
SD
アーキテクト-NVW型_sd.webp
自己紹介
鉄血工造、アーキテクト!たとえビーチの上だろうと、変わらないサービスをお届けするよ!
指揮陣形バフ
指揮陣形バフ.jpg機械に有効
火力上昇10%/15% 命中上昇10%/15% 回避上昇10%/15%
ピーク解析
1段階陣形効果UP
火力上昇 10%→15% 命中上昇 10%→15% 回避上昇 10%→15%
2段階基礎ステータスUP
火力+20、回避+15
3段階基礎ステータスUP
火力+30、命中+25
4段階スキル[魚雷大乱闘]強化
ダメージ 2倍→2.5
目まい状態 2秒→3
キャラタグ
Tag: 目まい 範囲ダメージ モード切替
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  • 目まい
    このユニットは、敵を目まい状態にするスキルを有している。
  • 範囲ダメージ
    通常攻撃、またはスキルで、一定範囲内の敵に対しリンク保護無視ダメージを与えることができる。
  • モード切替
    このユニットは必要に応じて、スキルでモードを切り替えることができる。
  • ノックバック
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、敵ユニットをノックバックさせることができる。

スキル

第1スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10、解析.MAX)
魚雷大乱闘.png魚雷大乱闘
[戦闘]
最も近い敵ユニット及びその背後3範囲内の敵ユニットに対し、2.5倍の必中及び防御を無視した爆発ダメージを与え、3秒間、目まい状態にさせる。
この攻撃にはリンク保護は適用されない。
レベル 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 
開幕CT6s
CT15s14.7s14.3s14s13.7s13.3s13s12.7s12.3s12s
dmg倍率1倍1.1倍1.2倍1.3倍1.4倍1.6倍1.7倍1.8倍1.9倍2倍
 

第2スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
銃弾熱風.png銃弾熱風
[戦闘]
スキルタップで戦闘モードの切り替えが可能:

マシンガンモード(デフォルト):攻撃する度に、自身に射速2%上昇、会心率3%上昇の効果を付与する。この効果は5秒間持続し、最大10回重ねかけできる。

シャーク砲モード:自身の射速を25%低下させる。攻撃を行う度にシャーク榴弾を発射し、目標及び周囲2ヤード以内のユニットに対し1.2倍爆発ダメージを与える。
レベル 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 
開幕CT1s
CT2s
マシンガンモード
射速+1%+1.1%+1.2%+1.3%+1.4%+1.6%+1.7%+1.8%+1.9%+2%
会心率+1%+1.2%+1.4%+1.7%+1.9%+2.1%+2.3%+2.6%+2.8%+3%
シャーク砲モード
射速-50%-47%-44%-42%-39%-36%-33%-31%-28%-25%
dmg倍率0.7倍0.8倍0.9倍1倍1.1倍1.2倍
 

第3スキル

アイコンスキル名効果(Lv.5)
波際ダンス.png波際ダンス
[自動発動]
開幕で戦闘背景を夏の海辺に書き換え、10秒の間隔で、召喚したサマーウェーブで敵部隊をノックバックさせる。同時に、3秒間、敵部隊全体の移動速度を20%低下させる。
レベル 1  2  3  4  5 
間隔12s11.5s11s10.5s10s
敵移動速度-12%-14%-16%-18%-20%
 

第4スキル

アイコンスキル名効果(Lv.5)
爆破専門家.png爆破専門家
[自動発動]
このユニットが場にいる時、味方ユニット全員の爆破ダメージが追加で20%上昇する。
レベル 1  2  3  4  5 
爆破dmg+12%+14%+16%+18%+20%
 

セリフ

セリフ一覧を開く
入手1鉄血工造、アーキテクト!たとえビーチの上だろうと、変わらないサービスをお届けするよ!
入手2また会ったのも何かの縁!ってことで指揮官!一緒にビーチバレーコートを焼こっか!
挨拶砂浜で足が遅くなるのは当然のこと!ま、それでも指揮官には負けないけどね。
部隊編入1さあみんなー!ボウリングのピンみたいに並んでー!
部隊編入2言うこと聞かない子は、ビーチに埋めちゃうかんね!
部隊編入3よーし!みんな、準備はいい?
開発完了1我ながら伸びしろがあるタイプだと思うんだよねー!
開発完了2指揮官!こうなったからにはもう逃げられないよ!大人しく投降して、あたしについて来い!
解析アップ1おおっ、これが食前キャンディーってやつ?
解析アップ2いいね~!最ッ高!
コミュニケーション1どう?このスタイリッシュさと利便さを兼ね備えたファッションは?これを一人でデザインしたあたしって、控えめに言って天才じゃない?
コミュニケーション2「対空兵器で蚊を撃つ」って聞いたら、人間は大げさに思うよね?でももし本当に蚊に当てられたら、それって兵器の精度の高さを証明してることにならないかなってあたしは思うんだ。
コミュニケーション3このカモメロボット、よくできてるね~!バラシてみよ~っと……え、ダメなの?なんで?……へ?生きてんの?
出撃セット――
敵と遭遇スタート!
攻撃陣形押すよ!グリフィンの選手たち!
防御陣形冷静に!守ってくよ!
勝利どう?新しい武器の凄さのほどは?
撤退うーん……はしゃぎすぎちゃったかな。次はやめとくね。
戦闘失敗1あれっ、どうして急に……
戦闘失敗2動けないや……埋められちゃった!
スキル1くらえ!あたしの新しいおもちゃ!
スキル2サメちゃんのアツアツなハートをどうぞ!
スキル3降参してももう遅いよ!
修復まずは服!服を直して!
誓約待って!まだ終わってないんだから!指輪?んん……動くときにちょっと邪魔かもだけど、かわいいから問題ナシ!どう?太陽に照らされたあたしは?いつもよりもっと輝いて見えるでしょ?
コミュニケーション4海と指揮官。そして、おもちゃと歯ごたえのある敵。なんだかこの生活が名残惜しく思えてきちゃった……
口癖つまんな~い。
笑いハハッ!
驚きふぇっ?
失意ふん!
賞賛わぁ!
相槌そうそう!
同意うんうん!
共感ん~。
ヒントここからだと、よく見えるね~。
ローディング指揮官、アップは終わった?

デフォルトイラスト

デフォルトイラストを開く
Architect_Summer.jpg

性能

総評

狂暴すぎる建築家、グリフィン上陸!!

  • アーキテクトの水着版。誰が呼んだか非公式愛称はシャーキテクト。あちらが持っていた支援能力を失った代わりに直接戦闘能力が格段に向上した。
  • 鉄血ボスユニットではトップクラスの火力と破甲、会心ダメージが目を引く。
  • 後述するスキルのノックバックや目まいの行動遅延によって、相手の動きを徹底的に止めながら一方的にタコ…否、サメ殴りする強力なアタッカー。
    鉄血勢全般が苦手とする正規軍のヒドラのような、高火力・高射速・鈍移動の敵に対して特に強く出られる。
    防御・回避系統のスキルを持っているわけではないため、接近された際の生存能力ではアルケミストに劣るが、あちらが苦手とするユニットに強いのは特筆すべき利点。
    ノックバックと目まいの通じないボスユニットはやや不得手なので、アルケミストやハンターと役割を分担するのも良い。

スキル

優先順位は3≧2≧4≧1
どのスキルも重要なので早めに全部スキル育成しておきたい。

  • 第1スキルは目標と後方に範囲ダメージを与える。オリジナルと比較して目まい付与が特徴的。
    相変わらず、攻撃後に決めポーズで本人が動かなくなるのはご愛嬌。ただし目まいのおかげで反撃を受けにくくはなっている。
    決めポーズはコントロールで解除できるのも通常版と同様だが、硬直はほぼ変わらないので意味はない。
    第3スキルおよびマンティコアと併用することで、接敵を徹底的に妨害できる。
    なお、完凸で目まい時間が延びるため、他の星3融合勢力と比べても完凸の恩恵が大きい。ただし星3融合勢力の完凸には膨大な課金が不可欠なため、ご利用は計画的に。
    使用するとDPSがかなり低下するせいで、特に完凸前では強敵になればなるほど使わない方が良いケースが多い。オートで厳しい場面ではONOFF切り替えなどで操作推奨。
    CTを可能な限り短くしたいため、強敵相手に投入する場合はレベルMAXを急ぎたい。
  • 第2スキルは通常攻撃毎に射速と会心率が上昇し続けるマシンガンモードと通常攻撃が範囲攻撃となるシャーク砲モードの切替。
    敵の量が多いうちはシャーク砲でまとめて蹴散らし、残った敵にはバフが強力なマシンガンモードに切り替えて掃討するのが基本戦術。
    デフォルトはマシンガンモードなので、開始直後に切り替えたい場合が多い。
    融合勢力屈指の榴弾アタッカーであるデストロイヤーの悩みであった「対単体では火力が伸び悩む」点を解決する強力なスキルであり、雑魚は当然として様々なボスにも対応しやすい。
    特にシャーク砲モードはスキルレベルの恩恵が大きいため、早めにレベルを上げておきたい。
  • 第3スキルは背景を常夏の海岸に変えつつノックバック効果のある津波を定期的に発生させる。海辺妖精やマンティコアのスキルと異なり射速低下のデバフはない。
    マンティコアと同時編成した場合、スキル発動の時間差で2回ノックバックさせることが可能で、第1スキルの目まいと合わせてヒドラを筆頭とする「超火力だが足が遅い敵」の接近を拒否したい場合に有効。
    なお、戦闘開始直後に発動する海辺妖精やマンティコアのノックバックと異なり、こちらは敵が射程内に入りアーキテクトが足を止めた時点を基準として発動する。
  • 第4スキルはオリジナルと同様に自身を含めた味方ユニットの爆破ダメージを上昇させる。
    オリジナルと比べると相性の良い爆破ユニットが少ない代わりに、ジャガーや自身の火力向上は非常に大きいのでこれもきっちり上げたい。

属性/陣形バフ/編成

  • 陣形バフは機械兵の火力/命中/回避を上昇させるベーシックなもの。
  • 鉄板構成ではあるが前述したスキル効果からマンティコアとの相性抜群。
    ジャガーは爆破ダメージ強化とシナジーがあり、ノックバックでまとまった敵を一網打尽に出来る。
  • ニーマムは上記ユニットほどのシナジーではないが、組み込むことで対単体や高HP敵にも対応しやすくなり、多くの敵編成に対応できるようになる。
  • 強いて欠点を上げるなら、陣形バフ以外に編成内での支援能力が乏しいこと。第4スキルは実用的且つ効果が期待できるユニットが現状ジャガーしかいない。

おすすめ開発チップ

敵の動きを鈍らせている間に殲滅するのが基本戦法となるため、「孤狼」「軍勢」などの火力チップを最優先につけたい。
敵の射程に入らない立ち回りの戦闘スタイルを得意とするため、「弱化」や「堅守」の優先度は低め。

キャラについて、小ネタ

アーキテクトの沿海戦闘特化型、略称をNVW型という。
鉄血が放棄したアイデアにIOPが改良を加え作り出された海上戦特化型素体であり、海辺でなくとも、貯蔵している素材を用いて周囲を海辺の環境に作り替え作戦を行う。
最適な陣地を建築することも、アーキテクトの名を持つ彼女の任務なのだ。

  • 説明文や周年ストーリーでは既にグリフィンに確保されたアーキテクトの素体を換装した設定のようだが、攻略においては素のアーキテクトと同時編成可能。
    • 改良したのはIOPであるが、台詞を見るに水着や武装のデザインはアーキテクト自身が考案した模様。
  • 公式ツイート紹介では「略称をNVW型」とされているが、実装時の図鑑紹介では「略称をNTW型」となっている。NTWの名を持つ彼女となにか関係が…?
    ntw.jpg
  • また、カットイン技は「魚雷大乱闘」なのだが、カットインの際の字幕では「水弾乱闘」となっている。カットインの誤訳・翻訳漏れは多いため、これもその類かと考えられる。

コメント

  • Lv70にして海辺スキルだけ5にしたけどかなり強いな 戦闘タイプでは上位だと思う 最上位のアルケミには叶わんけど -- 2022-08-22 (月) 02:35:02
  • 記事上だと第四スキルが有効なのはジャガーくらいと書かれているけど、マンティコアの「凄烈強襲」にはダメージバフ乗らないのかな? 見た目のエフェクトはあれも爆破系攻撃に見える気がするけど -- 2022-08-22 (月) 10:31:38
    • サメやゴリアテ工場も爆破系だけど実用的じゃないのかな、ノックバックと相性良くないとか? -- 2022-08-22 (月) 19:31:36
      • サメとゴリアテは爆発扱いだけどタンクユニット&敵まで移動しての爆破だからノックバックと致命的に噛み合わない スキルバフが乗らないのを承知の上でマンティコア使った方が圧倒的に強いから、結果的に選択肢から外れる -- 2022-08-24 (水) 19:27:25
      • ゴリアテはデコイ、タンク、爆破とマルチロールできるがメインはデコイタンクで器用貧乏の類。アタッカーとしてはコスト比DPSが結構低くバフ込みでも火力採用は微妙。シャーキテクトならマンティコアがタンクとして不向きな相手でもゴリ押しできるだろうし海辺妖精の例があるからノックバックなら基本的に火力に振った方が強いのは明らかだから最適解ならマンティコア。しかしゴリアテデコイがメタとして使えるならゴリアテとサメ採用もあると思うよ。マンティコアをシャーキテクト部隊に優先するかどうかにもよると思うけど不足しているならゴリアテや鮫も充分実用範囲内だと個人的には思う。マンティコアを2体使いたい部隊もいるしなくても強い編成作れる部隊もいるからその辺は手持ち次第。 -- 2022-08-28 (日) 20:52:25
    • 乗らないし、仮に乗ってもマンティコアの性能のうちスキルダメージの威力が占める部分はかなり小さいので、シナジーを期待して入れるということはほぼない -- 2022-08-22 (月) 20:18:56
  • すごくえっちな水着を着ているけれど指揮官はサメに気を取られて気付かない -- 2022-08-25 (木) 22:53:21
    • ※なお中国版では規制されて衣装が変更されている(下に着込んで肌色面積を減らしている) -- 2022-08-28 (日) 22:53:14
  • 兵器自作したり天才を自称したり対空兵器で蚊を撃つ云々の台詞を聞くとこの娘が某木星帰りの天才に思えてきた -- 2022-09-01 (木) 02:38:40
    • アキちゃんはスイカバー食べ過ぎでお腹下してそう -- 2022-09-01 (木) 06:49:04
  • シャークヘッドをあと2つ追加したらあーちゃんの頭と合わせて5ヘッドシャークっすな -- 2022-09-10 (土) 18:14:07
  • やば。かっこいい可愛い。絵師さん誰だろ…… -- 2022-10-11 (火) 11:30:50
    • RO635MODの人じゃないかなぁ? -- 2022-10-12 (水) 01:37:48
  • こいつマジで無敵すぎないか?マンティコア+ニーマム+ジャガーであと適当なタンク入れとけばヒドラだろうとガンダムだろうとどんな敵でも倒してくれるし持久力ぱない。まじでやばいどうしよう鉄血に堕ちちゃう -- 2022-10-16 (日) 23:09:58
  • スーパー北上さまだよー -- 2022-11-15 (火) 00:41:15
  • 今イベで正規軍ロボボコボコにしてくれてて超強いな...津波とめまいのコンボがえぐすぎる -- 2023-01-19 (木) 10:32:54
  • マジで強い 4章の戦力100万越えのパラデウス3連戦余裕ですりつぶしてくれたわ -- 2023-01-20 (金) 20:09:10

捕獲関連コメント

捕獲報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • 初日で水着アキちゃん1凸できたゾ -- 2022-08-15 (月) 21:09:37
  • 今日初めてサメのXLサイズが網にかかった。自分とこの宿舎ではちっさくてかわいかったサメがマンティコアくらいの大きさに…… -- 2022-08-19 (金) 02:50:03
  • イエーガーSWAPにもサメにも会わないままシャーキテクトがやってきた!サメのためにリセットしないで粘るかとっととリセットしてワンちゃん凸を狙うかどっちがええやろか? -- 2022-08-20 (土) 10:11:29
    • 残数が30未満じゃなければリセットしてもう一周狙った方が良いと思う シャーキテクトはかなり性能高いから凸狙う価値はあるし、サメは趣味枠・イェーガーSは強いけど今後も入手機会はあるはずだから焦る必要ない -- 2022-08-20 (土) 12:25:43
      • 助言ありがとう!運よく早い段階でお迎えできたから2週目狙ってみます -- 2022-08-20 (土) 13:02:14
  • 個人的にはシャーキテクト(仮)と呼んでる。元祖シャーキテクトはうちの宿舎のプールでサメの着ぐるみを着て泳いでます。 -- 2022-08-28 (日) 03:01:40
    • シャーキテクト カテゴリー2で良いのでは? -- 2022-08-28 (日) 16:22:04
  • パルスの数もろもろ厳しいなあ、次もっかいくること、あると思います? -- 2022-08-30 (火) 16:00:16
    • 中国/台湾 は去年7月→今年6月に復刻来てたので…来るとしたら来年かな -- 2022-08-30 (火) 16:38:52
      • ありがとうございます!見逃すのも悪くないかもな~ -- 2022-08-31 (水) 06:19:33
  • 電パ1個でシャーキテクト来てくれた…ウレシイ… -- 2022-09-03 (土) 07:02:48
  • 超星コア使ってでも手に入れた方がいいですか?あと少しで期間終わるので、知っておきたいです.... -- 2022-09-03 (土) 19:15:37
    • シャーキテクトに関してなら、アルケミストに次ぐ戦闘要員だから交換に必要なコアがあるような強者であれば取っておいて損はない アルケミスト未所持であれば、あちらの復刻に備えて温存した方がいいかもしれないけど -- 2022-09-03 (土) 21:08:03
      • コメントありがとうございます。アルケミストは所持済みなので、交換したいと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2022-09-03 (土) 22:04:32
      • あともう交換済みかもしれないけど、シャーキテクトのコア交換期間は復刻ハンター終了(9/23)までだから、捕獲作戦終了までというわけではないはず とはいえどちらにせよ、コア足りてれば交換する価値はあるボスではある -- 2022-09-03 (土) 23:36:06
  • サメの楽園の凸は無理そうだ… -- 2022-09-04 (日) 11:28:21
  • はぁ…実装開始から今日まで地道に超新星パルスを貯めてリセットも欠かさず残り3体まで絞り込んでようやくゲットできた…。嬉しい…。大事にするぜ…… -- 2022-09-09 (金) 01:16:30
  • サメの楽園は完凸どころか1体も取れなかった。イェーガーSWAPも1体も取れなかった。わざわざ爆撃するのはもったいないしなあ -- 2022-09-09 (金) 12:58:26