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イベント/深層映写

Last-modified: 2019-05-21 (火) 15:48:15

深層映写 Edit

深層映写(ランキング推移)
Bunner2.jpg
期間:2019/05/17 ~ 2019/06/14

概要 Edit

  • キューブ作戦低体温症に続くメインストーリーの大型イベント第3弾。大陸でのイベント名は「深層映」。
    • 英語名のDEEP DIVEからDDと俗に呼ばれている。
  • ストーリー的には8.5章に位置する。ネタバレを気にするプレイヤーは第8戦役緊急までクリアしておくと良い。
  • 大雑把には5Link部隊が2~3程度あれば十分。そもそもMAPによっては2~3部隊しか出撃出来ないこともある。
    SGMG部隊があるとだいぶ楽できるが、無くてもクリア自体は可能と思われる。
    妖精は空挺妖精、照明妖精が育っていると難易度が激減する。とはいえ、なくても何ら問題はない。
  • 補給線の維持、人質の救出等これまでとはクリア条件が異なるMAPが多い。
    また、鉄血の新兵器ゴリアテにも注意。詳細はイベント攻略の欄にて。

イベント開催前の準備 Edit

開く ※ネタバレ注意

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

  • 各ステージをクリアすることで獲得できる報酬。最終ステージは指定回数クリアする必要がある。
    報酬はメールで届く。
  • グリフィン・エリート勲章はIDカードの勲章だけでなく、家具としての勲章も貰える。
    E1-1E1-2E1-3E1-4(3回)
    増幅カプセル.png
    増幅カプセルx30
    バッテリー.png
    バッテリーx300
    較正チケット.png
    較正チケットx200
    KLIN_icon.jpg
    ★4 SMG KLIN

    物資箱x70
    E2-1E2-2E2-3E2-4(4回)
    コイン.png
    コインx200
    アイコン:UMP40.PNG
    アイコン:UMP40
    IDカード背景:深層映写.PNG
    IDカード背景:深層映写
    Gd DSR-50_icon.jpg
    ★5 RF Gd DSR-50

    物資箱x90
    E3-1E3-2E3-3E3-4(4回)
    初級訓練資料.png
    初級訓練資料x500
    中級訓練資料.png
    中級訓練資料x500
    上級訓練資料.png
    上級訓練資料x500
    グリフィン・エリート勲章.png
    グリフィン・エリート勲章
    (家具および勲章)
    物資箱x120

物資箱報酬 Edit

報酬一覧

  • 物資箱を開くことでランダムで獲得できる報酬。
    物資箱はロビーメニューのイベントタブから物資箱報酬で開くことができる。
  • 家具はセット効果がある。(配置数が6、9、12で2000、5000、8000)
    E3-4のグリフィン・エリート勲章の家具も含まれるだけでなく、低体温症のエリートエンブレム及び今後のイベントで貰える家具も同じセットに含まれるため、処分する場合は慎重に考えよう。
長いので折りたたみ

累計報酬

  • 物資箱を一定数開くことで必ず獲得できる報酬。
    カテゴリアイテム累計数
    限定品人形UMP40_icon.jpg UMP40777

限定ドロップ Edit

  • 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できます。
  • また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光ります。
    (光るのは視野内に存在する敵のみ、夜戦で視野外の敵が光ったりはしない)
PzB39_icon.jpg
PzB39
F1_icon.jpg
F1
OTs-14_icon.jpg
OTs-14
M1887_icon.jpg
M1887
NZ75_icon.jpg
NZ75
JS05_icon.jpg
JS05
SPP-1_icon.jpg
SPP-1
ゲパードM1_icon.jpg
ゲパードM1
81式カービン_icon.jpg
81式カービン
EVO 3_icon.jpg
EVO 3
Gr HK45_icon.jpg
Gr HK45
E1-14
E1-24
E1-34
E1-45
E3-15
E3-35
装備最大能力値装備できる人形入手ステージ
UMP UX外骨格.jpgUMP UX外骨格回避+35
会心ダメージ+25%
UMP9
UMP40
UMP45
E2-3E2-4
E3-2E3-4
UMP UX外骨格掘りについて

ランキング報酬 Edit

画像

妖精9A-91専用装備
黄金妖精PKN03M
暗視能力+100%
火力+5
黄金妖精3.jpg9A-91専用.png
順位
~10% x3
11%~20% x2
21%~50% x1
~40%

ランキングスコア推移表(別ページ) Edit

イベント攻略 Edit

物資箱 Edit

  • ステージ完全クリア報酬
    第一戦役を完全クリアすると物資箱を70個、第二戦役を完全クリアすると物資箱を90個、第三戦役を完全クリアすると物資箱を120個獲得できます。
  • 「ゴリアテ(黒玉)」を戦闘S評価で撃破するか、「ゴリアテplus(赤玉)」を撃破することで、「物資箱」を1つ獲得できます。
    1日最大50個までの制限があります。1日の獲得制限数に、上記のステージ完全クリア報酬はカウントされません。
  • 物資箱を獲得するマップに制限はありません。
    効率の良い物資箱の稼ぎ方は、序盤の敵が弱いマップを少人数で周回することです。
    • E1-1では3~4Link程度のHG1体、3ターンで物資箱を2つ入手できる。動画
      E1-3より戦闘回数は多くなるが、敵が弱くて消費資源が少なく、限定ドロップが3回狙える。
      また、7番にM9 / 4番にトンプソン / 1番にUMP45を配置した赤玉を倒せる部隊であれば、2ターンで物資箱を3つ入手することも可能。
      1ターン目は1マス下に行きターン終了、その後右のゴリアテ2部隊を倒してクリア。ただし、このルートではドロップは発生しないので注意。
    • E1-3では、AR1体,2ターンで物資箱を3つ入手できる。E1-3物資箱周回動画
      ノーダメージでの周回は5LinkのAR1体を陣形の左下か左上に配置すれば良い、Link数か火力が足りないならSMGを1体入れるかARを2体にする。
      資源が勿体無いなら2部隊倒した時点でダミー部隊と入れ替えて撤退させれば良い。丁度弾薬が尽きるように2部隊倒して撤退と、3部隊倒すのを交互に繰り返すのも手。
      ダメージ覚悟なら5LinkのHG1体でも周回は可能。

新システム Edit

【深層映写システム紹介】公式ツイート

補給線 Edit

  • 合流ポイントマスから、司令部に繋がる全てのマスを占領することで補給線を確保することができる(青マスで繋がっている必要がある)。補給線のルートは自由。
    補給線の確保後、補給線上のマスを敵に占領された場合(途切れてしまった場合)は、補給線は分断され、それまでの補給線維持ターンもリセットされてしまう。

戦場救援 Edit

  • マップ上で「救援待ち(オフライン)」と表記されている人質を、自軍部隊で救出し、司令部または占領中の飛行場に連れ帰るシステム。
    基本的に戦場救援の必要となるステージでは、マップ上の規定数の人質を救助することが勝利条件に設定されます。
  • 人質部隊に隣接した状態で救援を選択することで人質を保護できます。1部隊が同時に保護できる人質は1人までです。
  • 人質は自ら移動したり、マスの占領を行うことはありません。自軍部隊との配置交換は可能です。
    • 一方通行を通って移動した先に人質部隊がいる場合、必ず救援になります。
  • 人質は最大で5ポイントのHP(部隊上のゲージで確認可能)を持っています。
    • 通常の敵部隊が人質と接触すると、HPが1減少し、敵部隊は消滅します。
    • ボスクラスの敵が人質と接触すると、残りHPに関わらず人質は消滅してしまいます。
  • 人質を保護した状態では、戦闘に敗北する以外で部隊を撤退させることはできません。
  • 人質と配置交替した際に消費する行動ポイントはありません。救援した際は行動ポイントが1減ります。

限定強化 Edit

  • 深層映写に含まれる全ての戦役で、404小隊のメンバーである4体には特別な能力補正がかかります。

ゴリアテ Edit

  • ドルフロの仕様上ゴリアテから攻撃を受けた際、まず最初にHPの70%が削られます。
    これはHPの30%で重傷になり、重傷保護などの仕様があるためです。

ゴリアテ Edit

Golyat_icon.png特殊攻撃自爆人形と接触時、部隊全体に99999のリンク貫通ダメージ
ステータス
EPHP火力射速命中回避装甲破甲射距離




ゴリアテ+ Edit

GolyatPlus_icon.png特殊攻撃自爆人形と接触時、部隊全体に99999のリンク貫通ダメージ
ステータス
EPHP火力射速命中回避装甲破甲射距離
ゴリアテ+(赤豆)の倒し方

ボス Edit

ガイア Edit

Gaia_icon.png特殊攻撃--
ステータス
EPHP火力射速命中回避装甲破甲射距離
E3-435000300404030206020
虚数迷宮75000300407550308020

ケルベロス Edit

Garm_icon.png特殊攻撃--
ステータス
EPHP火力射速命中回避装甲破甲射距離
E2-4 E3-4300002515050520020
虚数迷宮200000601501001030020

作戦任務 Edit

攻略の目安 Edit

全ての戦役をクリアするには1~2AR/SMG、1RF/HG、0~1SG/MGが推奨される。

第一戦役:Lv45、2部隊(3Link) 妖精無し
第二戦役:Lv70、2部隊(4Link) 妖精と適した装備品
第三戦役:Lv90、3部隊(5Link) 妖精と適した高性能の装備品
※情報元:https://www.gflcorner.com/dd/

 

第一戦役 昼戦 Edit

E1-1 Edit

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E1-2 Edit

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E1-3 Edit

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E1-4 Edit

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第二戦役 夜戦 Edit

E2-1 Edit

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E2-2 Edit

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E2-3 Edit

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E2-4 Edit

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第三戦役 昼・夜戦 Edit

E3-1 昼戦 Edit

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E3-2 夜戦 Edit

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E3-3 昼戦 Edit

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E3-4 夜戦 Edit

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ランキングマップ 昼戦 Edit

マップ Edit

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スコア Edit

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攻略 Edit

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コメント Edit

【過去ログ】

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自分はT骨そもそも足りてないからスタメンの45の分だけでもUX掘るけど、これ足りてる人は実は掘らなくていいな? -- 2019-05-21 (火) 08:41:01
    • Tは30個ぐらい欲しいけどまぁ将来的にそんぐらい製造できるだろうしな -- 2019-05-21 (火) 08:48:05
    • ワイは40のバフの恩恵を貰えるから、一応2個を目指して掘る。欲を言えば三個欲しいが…他の限定キャラも欲しいしな… -- 2019-05-21 (火) 09:14:36
    • Tと比べると火力減少がなくXと比べると最初からLv10と同じ回避でレベル上げしなくても十分強い -- 2019-05-21 (火) 10:14:18
    • ただ今三個目目指して周回中。趣味枠ではあるが、だからこそランキングマップなんかより大事なのだ -- 2019-05-21 (火) 10:27:40
    • UMP三人に会心バフがいるかと言われると微妙だからね。 記念に一つ掘っておくのはいいとおもうけど。 -- 2019-05-21 (火) 10:38:50
    • 一応一個ほっといた 複数掘ってる人は3個なら9個金装備MAXにできる労力つぎ込むつもりだからすげーよ そんな気力ないっす -- 2019-05-21 (火) 11:37:24
      • ドロップしたてでもパーフェクトX骨格より強いし、構成の手間考えればTと比べてもそこまでしんどくないと思う。周回してるうちに餌も貯まるし -- 2019-05-21 (火) 11:45:54
  • 大竹槍部隊超気持ちいい。道中面倒だけどガイアS勝利が1番安定する -- 2019-05-21 (火) 08:57:15
  • もしかしてイベント限定戦域分のストーリーの回想機能ってない...? -- 2019-05-21 (火) 09:06:51
  • 犬って装甲持ちなのかよ!AR部隊じゃ火力が足りない! -- 2019-05-21 (火) 09:23:57
    • 言うて装甲持ちとしては最低クラスだからARで問題なくぶち抜けるけど、戦力的にギリギリ2-4に到達できたくらいの初心者なら人形も装備も育ってなくてそれなりに辛いかもしれない -- 2019-05-21 (火) 09:42:04
  • いやー3-4の最後でターン終了以外の回収機能があったことを初めて知ったよ 飛行場に乗るのは良いとして、まさか部隊をもう一回タップする必要があるとは思わなかった -- 2019-05-21 (火) 09:24:18
  • ぽろっと照明妖精が出てきたんだけど、e3-4に何か役立ちますかね? -- 2019-05-21 (火) 10:50:00
    • どの人形を回収してゴールに向かえばいいかちょっと早くわかるくらいかな? -- 2019-05-21 (火) 11:02:30
    • 正直3-4は視界確保するより火力バフの強い妖精連れてったほうがいい -- 2019-05-21 (火) 11:10:55
    • スキルのレベル次第で赤玉の位置が認識できるかな…ってくらい。視野は広いほうが色々行動しやすいからね -- 2019-05-21 (火) 11:11:00
    • 攻略動画みれば使わないかな 2-4ならやり易くて助かるだろうけど -- 2019-05-21 (火) 11:11:55
  • 3-2UMP骨格周回でやっとこ雑魚から三個目手に入れて終了!と思ってたらその周のうちにジュピターが四つ目を落とした。一周で2個落ちるとかあるんやなあ。Sクリア周回バンザイ -- 2019-05-21 (火) 11:40:36
  • いいか、俺はグローザーが欲しいわけじゃない、ティスちゃんのMVPセリフを聞きに1-2に行っているんだ。(物欲センサー避け) -- 2019-05-21 (火) 11:40:41
  • 5Link 2部隊無いとイベ攻略は難しいかな -- 2019-05-21 (火) 11:40:58
    • メンバーによるが、相性がよければ必ずしも5Linkである必要はない。けどその分だとスキルや装備も育ってなさそうだし、そうなると難しいかな。無理とは言わんけど -- 2019-05-21 (火) 11:49:01
  • 箱集め楽すぎる上に資源食わないし中身美味いしかなり良いな。だが家具は出ない -- 2019-05-21 (火) 12:43:59
  • 比較的最近始めた者なんだけれども2-2の黒ゴリアテがどうにも出来なくてクリア出来ないんだけど、ここで詰まるようだと今は諦めておいたほうが良さそう? -- 2019-05-21 (火) 12:58:03
    • 戦力やどう詰まってるのか書いてないから分からんけど純粋に戦力不足(特に夜戦装備不足)ならe1で箱回収して資源回収しながらレベリングして後半にリトライかな、一から全部諦めるんじゃなくてできることやって再リトライを推奨する -- 2019-05-21 (火) 13:11:40
      • 司令部北(に居ることが多い)黒ゴリの処理が火力不足で間に合わなくてやられちゃうんだよね……AR,RF,SMG,SMG,HGの編成で夜戦戦力が13655、夜戦装備をつけられてるのはARとHGだけ。とりあえずアドバイスどおりにレベル上げてから再チャレンジしてみるよ -- 木主? 2019-05-21 (火) 13:17:10
      • 黒豆の処理だけが追いつかないならスモグレ(敵の移動速度低下 UMP45等)やスタングレネード(敵の完全停止 M9、UMP9等)を使ってみると黒豆の処理追いつくかもね、後は中列に居るキャラを上下に移動して真ん中穴あきにすると自陣に突っ込んでくる(撤退ライン)まで時間稼げるからこれで処理が追いつくこともあるから一度試してみてはいかが -- 2019-05-21 (火) 13:20:00
      • あと夜戦はRFが装備の関係で強くないというか黒豆相手だと相性が悪いからAR2HG2()SMG1 -- 2019-05-21 (火) 13:21:25
      • 誤爆 AR2HG3(HG2SMG1)の編成がおすすめ、あとは今e1で限定ドロップしているグローザーが夜戦でめっちゃ強いARだからドロップ狙ってから進めると進めるイベントマップ増えると思う -- 2019-05-21 (火) 13:22:41
    • レベル上げ間に合ってないから一心不乱にレベル上げ。割とこのゲームレベルが物を言う場面が多い -- 2019-05-21 (火) 13:12:47
    • 黒豆で詰まってると言う人は大抵人形のレベルが低かったりするからまずは育成しよう。イベント期間長いからまだまだ間に合うよ -- 2019-05-21 (火) 13:25:45
    • 俺は2-4で犬が倒せなくてお手上げだわ…夜戦じゃなけりゃなぁ… -- 2019-05-21 (火) 13:56:28
  • 限定人形は1で狙うか3で狙うのかどっちがいいんだろうか -- 2019-05-21 (火) 13:50:26
    • 箱集めも兼ねて1-1、集め終わったら1-3でいいんじゃない? -- 2019-05-21 (火) 15:52:44
  • 2-4工事完了です。本当に皆様のアドバイスのお陰でした。本来なら突破できない環境なのですが、空襲妖精を偶々10レベルにしていた事、犬と高速に挟まれた際には弱い敵が優先して接敵する傾向があるのを上手く誘えました。ただ、9割運です -- 2019-05-21 (火) 13:57:25
    • おめでとう -- 2019-05-21 (火) 14:34:17
    • たとえ運でもクリアできたのなら勝ちよ勝ち -- 2019-05-21 (火) 14:56:05
      • ありがとうございます。コメント下さったお二人にも心から感謝申し上げます。 -- 2019-05-21 (火) 15:09:17
  • E2-4は赤のや犬以前に角ばった硬い雑魚的に消耗戦させられてSMGが疲労する。MG、HG、SMGx2、ARの4Linkなんだけど5Link必要なのかな? -- 2019-05-21 (火) 14:54:58
    • スカウトにMGは一番悪手や…というかe2-4でMG使わない夜戦装備AR2体で十分、というかそのMGの攻撃ほぼあたってない(画面右のDPS表示開いたらMGのダメージ出てないの一発でわかるよ)AR2体HG1~2SMG1~2() -- 2019-05-21 (火) 15:12:53
      • SMG2体で榴弾タイプのSMG起用したらスカウト(角ばったやつ)が一瞬で溶けるよ榴弾系統は夜戦だろうが回避たかろうが必中だから -- 2019-05-21 (火) 15:14:04
      • それが一番ダメージ出してるのがMGだったりするんだ。榴弾タイプのSMGはまだ3Linkだからレべリング頑張るよー! -- 2019-05-21 (火) 16:24:08
    • それはその状況で火力源がAR(おまけでHG)ぐらいしか居ないからだよ。SMG1人抜いて代わりにAR追加か、ARかSMGを榴弾系スキル持ちにするといい -- 2019-05-21 (火) 15:13:01
      • ありがとー!榴弾持ちSMGのレベリングしてからまた挑戦するよー! -- 2019-05-21 (火) 16:24:54
  • 始めたばっかで資源が重いからSGとMG作ってこなかったんだけどイベントストーリークリアには必須なの? -- 2019-05-21 (火) 15:07:01
    • 必ずしも必要ないのでARSMGとRFHGの育成に集中した方がいいと思う。 -- 2019-05-21 (火) 15:21:27
  • 始めて半年くらいのワイ、今更ながら発煙手榴弾からの搦め手デバフハメ殺しの面白さに気づく。 -- 2019-05-21 (火) 15:34:50
    • ごり押しだと倒せなかったり被害が増える敵にスモークやフラバンは本当に頼りになるからな -- 2019-05-21 (火) 15:45:52
      • 404が元からある意味完成した組み合わせでイベント補正つき、そこにM9当て込んでUMP9の代わりに焼夷系のなんかで大概乗り切れる。 -- 2019-05-21 (火) 16:07:30
  • 3-2って三部隊無いとキツいですかね… -- 2019-05-21 (火) 15:40:50
    • 上で装甲兵突破する部隊と右上の無限湧きを止める部隊、真ん中で機を伺う部隊が必須。あとは無限湧き部隊と南下して -- 2019-05-21 (火) 15:48:42
      • 占領を早める部隊も欲しい -- 2019-05-21 (火) 15:49:20
    • フル部隊はいらないけど上(司令部)は装甲兵のみだからフル装備のMGSGもしくは高火力夜戦AR部隊、中央は黒豆プラス装甲兵倒せるぐらいの火力あれば2体でも可能、下は装備周回部隊(AR1榴弾SMGデバフキャラ)にちょっと追加するぐらいでも対応可能あとはポイントや補給線確保にダミー部隊2体あると効率上がる -- 2019-05-21 (火) 15:48:47
    • 3-2は2部隊でもいけると思う。3-3は最低3は欲しいと思う、2部隊は空挺使って飛び回るなら… -- 2019-05-21 (火) 15:51:05
      • 上と中央(飛行場以外から進入不可)補給線確保部隊だからエコ部隊使うにしても3部隊は必須だよ、真ん中占拠されたら空挺ない限り真ん中染めるの無理だし空挺あるなら2部隊でもいいと思うけど -- 2019-05-21 (火) 15:56:34
  • ようやく2部隊全員Lv80まで育成して挑んだが、E2-2黒豆が倒せないとは思わなかった…こっから5Linkの世界か -- 2019-05-21 (火) 15:46:42
    • どういう部隊?その辺は2軍のLink4部隊で挑んだけど普通に撃破できたと思う -- 2019-05-21 (火) 15:50:57
      • UMP45、ステンMKⅡ、M9、M14、9A-91のF陣形。暗視等の装備は全て星4 -- 2019-05-21 (火) 16:05:38
    • 逆コの字陣形で中央開けて黒豆の爆発時間長くするとかスタンやスモグレで遅延するとか多少火力足りなくても頑張れるで、まぁ今80なら報告書でも突っ込んで90まであげちゃったほうが早いと思うけど -- 2019-05-21 (火) 15:51:30
    • T字とかF字とかでもゴリアテが出た時だけ中央を開けてみるといい感じになるよ。どうせHGやメインタンクSMGなんてロクな火力にならないでしょ -- 2019-05-21 (火) 16:02:28
      • 上コメの助言を含めて中央開けてないのが原因なのかね…ちょっとやってみるよ。ありがとう -- 2019-05-21 (火) 16:07:13
  • グローザ二人目とりあえずとったけど今のsmgar4部隊がランキングで思いの他強くて今んところ居場所なかった…まぁ宿舎で好感度砂糖漬けしておきますか -- 2019-05-21 (火) 15:50:29
  • 3-2の説明を追加してみました。文章がおかしくないか確認お願いします -- 2019-05-21 (火) 15:53:56
    • いいと思う、俺が個人的にやってるパターンだけど初期配置から中央放置上部隊一マス下に司令部ダミー配置右下補給線部隊一マス上にダミー部隊配置補給線部隊右下飛行場前でターンエンド→2ターン目開始時に右下飛行場つぶしそのまま補給線部隊は右上潰しに右下ダミー部隊追従してマス埋め後は順次補給線の確保すると初期の事故なくクリア安定した -- 2019-05-21 (火) 16:02:20
      • 中央の黒豆は心配なら1ターン目のダミー出す代わりに殴りに行ってもいい、ただほとんど敵ターンで突っ込んでくるから自分はあんまり気にしなかった外周の処理遅れるほうが怖いかなって -- 2019-05-21 (火) 16:04:24
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*1 確保しようとすると行動ポイントが足りなくなる