虚記憶の箱庭
概要
アヴェルヌスは壊滅した。
しかし、「死海」の霧の先でグリフィン一行を待っていたのは、花と喝采ではなく、更なる謎と陰謀だった……
唯一の希望を携え、エルマはエルモ号を降り、過去の秘密が隠されているある庭園へ向かう。
そこで彼女を待つのは敵か味方か?
指揮官を救う手立ては、そこにあるのだろうか?
- メインストーリーのイベント第16弾。EPは15.1。
- イベント期間中、指定のイベントステージをクリアすることでイベントアイテム「記憶の形」が一定数獲得できます。
「記憶の形」を集めてイベントショップで専用スキン「CZ52-カラスを駆る黒魔女」を含む豪華報酬と交換しましょう。
イベントPV
今までのあらすじ
- 公式の紹介
- 「偏極光」から「慢性虚脱」までの大型イベントの振り返り。
ムーロメツ作戦後戦況報告
空挺突入小隊:タラクサクム
アンブレラ&ウルフズ小隊
突撃小隊第1班:アウロラ
突撃小隊第2班:Fe56
エルモ号
救援目標およびその他人員
同時開催イベント、限定販売アイテム
製造確率アップ
- イベント開始から1週間、以下4人形の製造確率がアップする。
★4 MG Mk48
★5 SMG 79式
★5 HG コルトウォーカー
★4 SMG PP-90- 79式 はイベント同時にメンタルアップグレードが解放されている。
- 他3人形に関しては同時開催のスキンテーマ「白い怪談」の対象になっている。
スキン抽選券販売
エルマ:スキン「月の下、天使の涙」販売
エルマ専用スキン「月の下、天使の涙」 | |
---|---|
- 先行の大陸版ではウェディングスキンテーマで実装されたエルマのスキンが単独で先に実装。
- ガチャではなくスキンパックの販売。
限定人形
ステージドロップ復刻限定人形
報酬
ステージクリア報酬
特殊人形交換ショップ
「世界の果ての灯台EX」をクリアすると、本イベントの特殊人形(「エルマ」「AR-18」「Stevens 520」「Stevens 620」)と交換可能の「蝕心の仮面・虚記憶の箱庭」を入手出来る。
限定ドロップ報酬
- 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できます。
- また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光って表示されます。
光るのは視野内に存在する敵に限られます、夜戦で視野外の敵が光ることはありません。 - 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性があります。
イベントショップ交換アイテム
限定スキン
CZ52専用スキン「カラスを駆る黒魔女」 | |
---|---|
イベント攻略
イベントアイテム「記憶の形」
- イベント期間中に追加されるイベントステージをクリアすることで「記憶の形」を一定数入手できる。
「記憶の形」は1日60個まで獲得できる。 - イベント期間中毎日上限まで回収した場合1,320個になる。
- ステージクリアの評価がSである必要はなく、単にクリアさえすればOK。
- 戦役突入後に日付が変わった場合、翌日分の獲得となる。
(敵司令部占領時に行われる通信でサーバの時刻によって決まると推測される)
- 累計獲得数早見表
日曜 月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日 08/30 31 累計 60 120 日 09/01 02 03 04 05 06 07 累計 180 240 300 360 420 480 540 日 08 09 10 11 12 13 14 累計 600 660 720 780 840 900 960 日 15 16 17 18 19 20 累計 1,020 1,080 1,140 1,200 1,260 1,320
- 「記憶の形」を1日上限まで入手していない場合はステージマップ左のロゴに マークが付く。上限まで入手した場合はマークは消える。
極秘実績
- 虚記憶の箱庭-沈黙の人
- 「沈黙の人」で戦闘回数が1回以下の状態で勝利する。
新しい敵
スレイヤー・異性体
火力 | 攻撃速度 | ||
---|---|---|---|
命中 | 防御 | ||
回避 | HP | ||
射程 | 移動速度 |
- 詳細
- 近接攻撃
近接攻撃を仕掛けてくる
- 近接攻撃
- スキル
- 二刀切り
もっとも近い目標に対し2回シールド無視のダメージを与える。
- 二刀切り
カオス・異性体
火力 | 攻撃速度 | ||
---|---|---|---|
命中 | 防御 | ||
回避 | HP | ||
射程 | 移動速度 |
- 詳細
- 範囲攻撃
範囲攻撃を行う
- 範囲攻撃
- スキル
- スキル名
もっとも近い目標に対し、エナジーボールを投げ、Link保護無視ダメージを与える。
- スキル名
ポーラースター・異性体
火力 | 攻撃速度 | ||
---|---|---|---|
命中 | 防御 | ||
回避 | HP | ||
射程 | 移動速度 |
- 詳細
- 精確
命中が高い
- 精確
- スキル
- エネルギー・インパクト
HPがもっとも高いユニットに向けエナジーボールを発射する。自身のLink数が高いほど、与えるダメージが上昇する。
- エネルギー・インパクト
作戦任務
E1-01 反抗者
△STORY ONLY
E1-02 飛ぶ鳥
△STORY ONLY
E1-03 沈黙の人
任務概要
敵レベル | 15 |
---|---|
任務目標 | 2ターン生存する |
S評価条件 | 損失及び撤退部隊を出さずに 2ターン以内で勝利 |
限定ドロップ
無し。
解説
- 考える必要なしのイベントステージ。
- 作戦勝利時に戦闘回数を1回以下に抑えると実績解除。
E1-0A とある鳥の絵
△STORY ONLY
※エルマがAR-18に宛てた途中経過報告 その1
E1-04 豪奢、静寂、逸楽
△STORY ONLY
E1-05 開いた窓
△STORY ONLY
E1-06 敷居の輪の中で
任務概要
敵レベル | 【通常】35/【EX】100 |
---|---|
任務目標 | 勝利条件:【通常/EX】エルマを出口レーダーまで移動させる。 失敗条件:【通常/EX】エルマが敗北した場合、任務は失敗。 |
S評価条件 | 【通常/EX】損失及び撤退部隊を出さずに 4ターン以内で勝利 そして敵対目標を1個撃破する |
限定ドロップ
解説
- 味方部隊が必須なのはレーダーで陣取ってるボディーガードのみ。道中の部隊はエルマで排除できる。
- 道中補給ができないので配給・弾薬切れに注意するぐらい。
E1-0B 国王と鳥
△STORY ONLY
※エルマがAR-18に宛てた途中経過報告 その2
E1-07 赤のハーモニー
△STORY ONLY
E1-08 ひび割れた瓶
△STORY ONLY
E1-09 ラ・フォンテーヌ寓話
任務概要
敵レベル | 【通常】55/【EX】110 |
---|---|
任務目標 | 【通常/EX】正しい作戦報告書を5個集める |
S評価条件 | 【通常/EX】損失及び撤退部隊を出さずに 6ターン以内で勝利 そして敵対目標を2個撃破する |
限定ドロップ
解説
- マップ上に散らばる作戦報告書を集める。
- 任務目標が5個となっており、マップ上には6個あるがうち1つは改竄された報告書なのでカウントされない。
E1-0C 木霊の舞
△STORY ONLY
※エルマがAR-18に宛てた途中経過報告 その3
E1-10 揺りかご
△STORY ONLY
E1-11 人造天国
△STORY ONLY
E1-12 困惑する魂の反逆
任務概要
敵レベル | 【通常】65/【EX】120 |
---|---|
任務目標 | 【通常/EX】敵拠点(マップ中央のレーダー)を占領する |
S評価条件 | 【通常/EX】損失及び撤退部隊を出さずに 4ターン以内で勝利 そして敵対目標を1個撃破する |
限定ドロップ
解説
- マップ中央にあるワープポイントを踏むことでレーダーマスに近付くルートになっている。
E1-0D カードプレイヤー
△STORY ONLY
※エルマがAR-18に宛てた途中経過報告 その4
E1-13 灯
△STORY ONLY
E1-14 刻字の石
△STORY ONLY
E1-15 世界の果ての灯台
任務概要
敵レベル | 【通常】75/【EX】120 |
---|---|
任務目標 | 【通常/EX】特定の敵を撃破する サナx1 |
S評価条件 | 【通常/EX】損失及び撤退部隊を出さずに 8ターン以内で勝利 そして敵対目標を3個撃破する |
限定ドロップ
EXステージ解説
- 1ターン(青矢印)
3部隊を配置してステージ開始。左の部隊を左側にある転送ポイント(A)へ移動させる。
右側転送ポイントへ転送されるので、右上のコントロールパネルへ移動しゲートを解放。
行動力が1余るので、右部隊を1マス上へ移動してターン終了。
中央横一列に4体並んでいるネイトのうち、右端の1体が右部隊に釣られて下へ移動してくる。
- 2ターン(黄矢印)
右上パネルの自部隊を現在地点からすぐ左上にみえる転送ポイント(B)へ移動させる。
中央下に2か所ある転送ポイントの右側へ転送されるので、1マス下へ移動。
一見何も無いマスが転送ポイント(C)になっており、最上部パネルの近くへ転送される。
1マス上へ移動し、敵を撃破してパネルを操作。ゲートを開く。
右部隊をそのまま3マス右へ移動。最右のパネルを操作。
- 3ターン(水色矢印)
最上部の自部隊を右から回り込むようにして、開放したゲートを南下させていく。
そのまま1ターン目で釣ったネイトが元々いたマスへ移動させ、ターン終了。
すると隣にいるネイトの反応範囲に入っているため、ネイトが1マス上へ移動する。
(すぐ下にいるネイトは一方通行のため、上へ移動して来れない)
- 4ターン(白矢印)
ネイトが移動したことでネイトを無視できるルートが出現する。
中央に待機していた自部隊をまっすぐ北上させると、サナまで移動してちょうど8マス。
あとは自力でサナを撃破すればステージクリア。
上手にやればM4MOD&HG2体でも撃破できるので、ちゃんとした部隊なら特に苦戦しないだろう。
E1-0E 廃墟の鳥
△STORY ONLY
※エルマがAR-18に宛てた途中経過報告 その5
E1-16 生きて、死ぬ
△STORY ONLY
E1-17 大火事の後
△STORY ONLY
E1-∞ 死者の歌
コメント
※愚痴をこぼしたい方はこちら→ 愚痴掲示板
「休憩は大事ですよ、しきかんさまー」
【過去ログ】
最近哲学的な方向性に傾倒してるけど、SF特有の倫理問題とかドルフロの世界観と絡めて展開したうえで完成度高いから文句もなし -- 2024-09-05 (木) 20:53:47
そう考えると、人形にとってある意味最も重要な『記憶』に対して『忘却』を与えられたエルマ、という構図を使って『死』の話をするというのは、人形たちの前線という作品にふさわしい最終章の物語だったんだなって -- 2024-09-05 (木) 21:03:56
──────────────────────────
こんにちわ、
御社HPからメールアドレスを見つけ、連絡しています。
特に言いたいことがあるわけではないのですがちょっと聞きたいことが。
御社はまともなPMC(民間軍事会社)なのでしょうか?
どうして味噌も糞も一緒に人形を受け入れるのでしょうか?
軍用探索犬ならまだしも記憶を失くした人形を入職させるなんて……
こんなゴミみたいな人形にいったいどんな仕事が任せられるのでしょうか?
コーヒーすらまともに出せず、宿舎に戻った途端、自分の事すら忘れてしまう。
誤解しないでください。私、入職したくて言っているわけではありません。
私の華麗な経歴を見てください。
それに、一切お金に困っていませんし、御社のお世話になる必要なんてありませんから。
メールを送ったのはただの好奇心からです。
いったいどんな指揮官が問題だらけの人形を受け入れているのだろう?
そして、そんな指揮官がどんなチーム作りをするのだろう? って。
この先もフォローさせていただきますね。
もちろん、単なる興味本位ですけど。
【2024-08-28 00:00】 -- 2024-09-19 (木) 05:02:23