イベント/鏡扉の永遠

Last-modified: 2024-07-20 (土) 12:57:36

鏡扉の永遠

鏡扉の永遠
Bunner.jpg
期間:2024/06/14 メンテナンス後 ~ 07/05 13:00

概要

イベントPV

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期間限定スキンパック

期間限定スキンパック
Bunnerskin.jpg
  • コラボイベント期間中、期間限定でコラボキャラのスキンパックが販売される。
  • ブラックカード交換には追加されないので注意。
  • コラボスキンパックは全てダイヤでの購入。
スキン対象人形スキン名価格
草薙素子_skin.jpg
草薙素子_skin_damage.jpg
草薙素子ゴーストの囁き1280
江崎プリン_skin.jpg
江崎プリン_skin_damage.jpg
江崎プリンゴーストハッカー1280
ミズカネスズカ_skin.jpg
ミズカネスズカ_skin_damage.jpg
ミズカネスズカ夢中のレクイエム1280

報酬

ステージクリア報酬

クリア報酬1.webp

限定ドロップ報酬

  • 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できます。
  • また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光って表示されます。
    光るのは視野内に存在する敵に限られます、夜戦で視野外の敵が光ることはありません。
  • 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性があります。

限定ドロップ保証機能

  • 「限定ドロップ人形がドロップする敵との戦闘をSクリア」または「限定ドロップ人形が存在するイベントステージをSクリア」で「新星勲章.png新星勲章」または「白金勲章.png白金勲章」を入手できる。
    • なお、限定ドロップ人形がドロップした場合でも勲章は入手可能。
  • 勲章は限定ドロップ対象の人形やアイテムと交換することができる。要するに限定ドロップ周回における「天井」システムである。公式の解説ツイート
  • 新星勲章/白金勲章の交換必要数
    カテゴリ勲章の種類名前必要数交換上限
    人形新星勲章.png新星勲章
    フェドロフ4001
    PPQ4001
    白金勲章.png白金勲章
    ミズカネスズカ5001
    AR-185001
    LAMG5001
    消耗品白金勲章.png白金勲章ショートケーキ5200
    白金勲章.png白金勲章ショートケーキ5200

イベントショップ報酬

公式紹介
イベントショップ開放期間:2024/06/14 メンテナンス後 ~ 07/12 23:59

カテゴリアイテム必要数交換数
人形
江崎プリン_icon.jpg
江崎プリン1001
基地背景
タチコマの日常.jpg
タチコマの日常801
専用装備
レザージャケット.jpg
レザージャケット601
専用装備
予備の眼球.jpg
予備の眼球601
専用装備
赤い眼鏡.jpg
赤い眼鏡601
家具
サイバー水晶玉.jpg
サイバー水晶玉501
家具
フルダイブデバイス.jpg
フルダイブデバイス501
家具
檻の中の集合写真.jpg
檻の中の集合写真501
家具
終わらない夜.jpg
終わらない夜501
家具
眠れない地.jpg
眠れない地501
IDカード背景
長い夜.jpg
長い夜401
IDカード背景
刺々しい事実.jpg
刺々しい事実401
IDカード背景
世界の果て.jpg
世界の果て401
IDカード背景
冷たき理想郷.jpg
冷たき理想郷401
アイコン
憂愁な擬望.jpg
憂愁な擬望201
アイコン
ピンク色の渦巻き.jpg
ピンク色の渦巻き201
アイコン
リンクする絆.jpg
リンクする絆201
アイコン
騎士のラストスパート.jpg
騎士のラストスパート201
アイコン
黄昏を眺めて.jpg
黄昏を眺めて201
アイコン
夜桜と酒.jpg
夜桜と酒201
アイテム
データの欠片.jpg
データの欠片
※経験値アイテム
210
アイテム
プチプリン.jpg
プチプリン
※好感度アイテム
210
小計930

イベント攻略

「砕鏡の誉」

  • イベント期間中に追加されるイベントステージをクリアすることで「砕鏡の誉」を一定数入手できる。
    「砕鏡の誉」は1日60個まで獲得できる。
  • イベント期間中毎日上限まで回収した場合1320個になる。
  • ステージクリアの評価がSである必要はなく、単にクリアさえすればOK。
  • 戦役突入後に日付が変わった場合、翌日分の獲得となる。※過去イベントでの情報
    (敵司令部占領時に行われる通信でサーバの時刻によって決まると推測される)
  • 累計獲得数早見表
    日曜月曜火曜水曜木曜金曜土曜
    06/1415
    累計60120
    16171819202122
    累計180240300360420480540
    23242526272829
    累計600660720780840900960
    3007/0102030405
    累計1,0201,0801,1401,2001,2601,320
  • 「砕鏡の誉」を1日上限まで入手していない場合は戦闘ステージの横に赤いマークが付く。上限まで入手した場合はマークは消える。
    砕鏡の誉回収.jpg

「砕鏡の誉」集め

極秘実績

実績条件を確認する
  • 慈悲の展望
    • 「包囲突破」で戦闘を行わずに勝利する。
  • 第六の目
    • 「夢盗み」で偽装偵察を使わずに勝利する。

新しい敵

※今回の敵は図鑑には登録されません。

都会に囚われし者(女性)

都会に囚われし者女_mapicon.jpg
火力不明攻撃速度不明
命中不明防御不明
回避不明HP不明
射程不明移動速度不明
詳細・スキル
  • 詳細
    •  近接攻撃 
      近距離攻撃を仕掛けてくる
  • スキル
    •  メンタルブレイク 
      敵に接近し、4秒ごとに自身の半径2ヤード以内の敵を2秒間、目まい状態にする。
  • 連鎖分裂の「廃棄された異性体」のコンパチ。
  • 味方ユニットの存在に移動を阻害されないという特徴を持つため、倒しきれずに接近を許すと行動不能にされたまま通過されて撤退に追い込まれてしまう。
    接近される前に倒しきれる戦力で挑もう。

都会に囚われし者(男性)

都会に囚われし者男_mapicon.jpg
火力不明攻撃速度不明
命中不明防御不明
回避不明HP不明
射程不明移動速度不明
詳細・スキル
  • 詳細
    •  近接攻撃 
      近距離攻撃を仕掛けてくる
  • スキル
    •  メンタルブレイク 
      敵に接近し、4秒ごとに自身の半径2ヤード以内の敵を2秒間、目まい状態にする。
  • 連鎖分裂の「廃棄された異性体」のコンパチ。
  • 味方ユニットの存在に移動を阻害されないという特徴を持つため、倒しきれずに接近を許すと行動不能にされたまま通過されて撤退に追い込まれてしまう。
    接近される前に倒しきれる戦力で挑もう。

SPSのダミー

SPSのダミー_mapicon.jpg
火力不明攻撃速度不明
命中不明防御不明
回避不明HP不明
射程不明移動速度不明
詳細・スキル
  • 詳細
    •  グリフィン 
      グリフィンのユニット
  • スキル
    スキル無し

A545のダミー

A545のダミー_mapicon.jpg
火力不明攻撃速度不明
命中不明防御不明
回避不明HP不明
射程不明移動速度不明
詳細・スキル
  • 詳細
    •  グリフィン 
      グリフィンのユニット
  • スキル
    スキル無し
  • A-545のダミー。豪飲戦陣スキルは使ってこない。

KSVKのダミー

KSVKのダミー_mapicon.jpg
火力不明攻撃速度不明
命中不明防御不明
回避不明HP不明
射程不明移動速度不明
詳細・スキル
  • 詳細
    •  グリフィン 
      グリフィンのユニット
  • スキル
    スキル無し
  • KSVKのダミー。スタンショットスキルは使わない。

ボス

ボス

江崎プリン

江崎プリン_mapicon.jpg
火力不明攻撃速度不明
命中不明防御不明
回避不明HP不明
射程不明移動速度不明
詳細・スキル
  • 詳細
    •  エリート 
      所属勢力の中でも突出した存在
  • スキル
    •  狂乱爆撃 
      • ゴリアテをランダムに投げ、爆発ダメージを与え目標を拘束する。
    •  調停 
      • 拘束された目標を攻撃した時、シールドを獲得し、目標の拘束を解除する。
  • 裏切りと絆で戦えるボス。スキルとか用意されているが、戦って倒してしまうと敗北なので戦ってはいけない相手。

ミズカネスズカ

ミズカネスズカ_mapicon.jpg
火力不明攻撃速度不明
命中不明防御不明
回避不明HP不明
射程不明移動速度不明
詳細・スキル
  • 詳細
    •  エリート 
      所属勢力の中でも突出した存在
  • スキル
    •  火力全開 
      • 自身の火力を大幅に上昇させる。
    •  ピンポイント攻撃 
      • HPがもっとも低いユニットに対し射撃を行う。
    •  負傷への恐怖 
      • RPGモードに切り替わる。ユニットを撃破した時、シールドを獲得する。

シマムラタカシ

シマムラタカシ_mapicon.jpg
火力不明攻撃速度不明
命中不明防御不明
回避不明HP不明
射程不明移動速度不明
詳細・スキル
  • 詳細
    •  エリート 
      所属勢力の中でも突出した存在
  • スキル
    •  舞台裏 
      • 都会に囚われし者を召喚する。
    •  舞い降りる闇 
      • 混乱マークをランダムに付与する。一定時間後、混乱マークを起爆し、一定の確率で目標を混乱させる。

作戦任務

E1-1 見知らむ者からの贈り物

 △STORY ONLY 

E1-2 包囲突破

開く

任務概要

敵レベル【通常】35/【EX】110
任務目標【通常】人質を最低1名以上救出・回収する
【EX】人質を1名以上救出・回収する
S評価条件【通常】部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
99ターン以内で勝利
そして人形を1名救出する
【EX】部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
99ターン以内で勝利
そして人形を3名救出する
 

限定ドロップ

 

解説

  • ウォーミングアップと光学迷彩のチュートリアルのためのステージ。無戦闘で隠し実績がもらえることもあり、ダミー部隊だけでクリア可能。空挺妖精があればなおよし。

E1-3 クリの木の下で

 △STORY ONLY 

E1-4 ハロー、ニューワールド

 △STORY ONLY 

E1-5 ジャガイモ伝説

 △STORY ONLY 

E1-6 ネット中毒症

 △STORY ONLY 

E1-7 アールグレイ・ジン

 △STORY ONLY 

E1-8 ぶどうジュース

 △STORY ONLY 

E1-9 桜と君

 △STORY ONLY 

E1-10 少佐の依頼

 △STORY ONLY 

E1-11 破格

開く

任務概要

敵レベル【通常】45/【EX】115
任務目標全ての飛行場を占領する
失敗条件草薙素子が敗北または撤退 ※草薙素子は戦闘不可
S評価条件部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
99ターン以内で勝利
 

限定ドロップ

 

解説

  • E1-2とほぼ同じだが、敵も熱光学迷彩を使ってくるために事故に注意。特にNPCの草薙素子は接敵されると無条件で敗北なので、周囲のマスが占領されていたり飛行場にいるときは必ず迷彩をONにするとよい。
    一方通行に挟まれた飛行場が多いので空挺妖精はほぼ必須。また封鎖された飛行場もクリア対象なので見落とさないようにしたい。

E1-12 自由の囚人

 △STORY ONLY 

E1-13 振り出し

 △STORY ONLY 

E1-14 昇格失敗

 △STORY ONLY 

E1-15 幸せであれ

 △STORY ONLY 

E1-16 願望

開く

任務概要

敵レベル【通常】55/【EX】120
任務目標補給線を2ターン維持する
S評価条件部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
99ターン以内で勝利
 

限定ドロップ

 

解説

  • 警戒モードのゴリアテを倒し補給線を繋ぐ必要がある。行動ポイントが余っても包囲占領などでラインがつながる範囲で立ち止まってコツコツ進めることが重要。司令部に空挺ダミーかエージェントを配置して初期配置飛行場の右上の飛行場に飛ばし、戦闘部隊の後ろをついていくとよい。ゴリアテ自体は作戦能力のわりに強くはないのでEXでも高火力ARと移動妨害系のHGやSMGがいれば比較的低レベルでも対処可能。

E1-17 写真の裏側

 △STORY ONLY 

E1-18 怒り

 △STORY ONLY 

E1-19 裏切りと絆

開く

任務概要

敵レベル【通常】65/【EX】120
任務目標全ての飛行場を占領する
失敗条件江崎プリンが撃破される
S評価条件部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
99ターン以内で勝利
 

限定ドロップ

 

解説

  • 破格と願望のステージに似ているが、味方にタチコマが、敵に江崎プリンがいる。タチコマに関しては機動装甲のルールが適用される。とはいえ、初期配置から左下の飛行場にいるゴリアテを倒し占領するだけで手いっぱいであろう。敵飛行場には基本的に光学迷彩の敵がいるので、空挺ダミーに頼らずに主力部隊で1ターンに一か所づつ倒して占領するとよい。

E1-20 チャンネルの幽霊

 △STORY ONLY 

E1-21 涙を流すプリン

 △STORY ONLY 

E1-22 夢盗み

開く

任務概要

敵レベル【通常】75/【EX】120
任務目標シマムラタカシとミズカネスズカを撃破する
S評価条件部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
99ターン以内で勝利
 

限定ドロップ

 

解説

  • 操られたグリフィン人形を倒しながら進む悪趣味なマップ。とはいえスキルは使ってこないので、KSVKの高火力攻撃以外に脅威はない。ボスのシマムラタカシは光学迷彩で姿を隠している上、取り巻きは味方部隊をスタンさせた上にすり抜けてゆくため、無策では敗北の危険性が高い。狙撃妖精ドリーマー重装部隊等が有効。また10ダメージのスリップダメージはSCAR-Lを編成し偶数マスに人形を配置することで無効化できる。劉氏歩槍は常時前方を狙う自動モードが有効だが、支援人形はスリップダメージですぐ全滅してしまうため一長一短。育成済みならばKSVK MODがいると楽。
  • ミズカネスズカはRPG-7で榴弾攻撃を行ってくるため、シールドとコントロールで極力被害を抑えたい。こちらはARSMGが無難だが、SCAR姉妹編成ならシマムラタカシも双方対応できる。

E1-23 私だけの戦争

 △STORY ONLY 

E1-24 世界の果ての夕日

 △STORY ONLY 

E1-∞ 終わりなき皮肉

開く

任務概要

敵レベル【通常】75/【EX】120
任務目標4体以上の敵を撃破する
S評価条件部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
99ターン以内で勝利
 

限定ドロップ

 

解説

  • 周回マップ。倒す敵が4体でよい上それほど強くもないのでM4A1 MOD+2HG等で比較的容易に周回可能。上(セルジュコフ)がLAMG、右上(KSVK)がAR-18、右(A545)がミズカネスズカ、右下(ゴリアテ)がフェドロフ、下(都会に囚われし者)がPPQ。

コメント

【過去ログ】


  • なーんで周回ステージで連続出撃が使えんのだ。 -- 2024-06-15 (土) 16:27:29
  • 連続出撃使えないのバグか?通常ステージだと使えたんやが -- 2024-06-15 (土) 17:46:37
  • 夢盗みEXがグリフィン部隊だと無理そうだったので、戦術機甲に全部やってもらいました(´・ω・`) 何か違う…。 -- 2024-06-15 (土) 19:24:48
    • むしろせっかくだしと戦術機甲突っ込ませたら2戦しか持たんかったがな。ARSMG部隊なら、1部隊で道中・ボスx2全部片付いたが。 -- 2024-06-15 (土) 21:17:47
  • 少佐の指示に「はい!」って答える指揮官を見て、やはりメスゴリラは特異な人物なんだなと感じる今日この頃。 -- 2024-06-15 (土) 19:46:34
  • 久しぶりに攻殻機動隊の動画全話見返したくなった。だが古いのから順にみるとすると何日かかるだろうか。うーn、悩ましい。 -- 2024-06-15 (土) 21:36:49
  • タチコマ使えるようにはならないのか…ちょっと残念 -- 2024-06-15 (土) 22:37:14
    • モーションはちゃんと作ってるし最初はコラボ機甲で実装する予定だったんじゃねえかな。サイズ的にも形的にも人形ではないし、タチコマに機甲のモジュールを付けれるようにしたらなんかこう…タチコマ感が薄れるというか…。じゃあ専用モジュールを~ってなったら、原作で換装はできるけどそんなに火器の数積んでないからスロットを生やせず、イベント内のようにあまり強くできず実装基準を満たせなかったとか、うまく落とし込めなかったんじゃないかなぁ。 -- 2024-06-15 (土) 23:05:19
      • 一応、タチコマにもロケットランチャーとか積んだ重武装型はいるのよ。青いあの子ではないけど。 -- 2024-06-16 (日) 00:30:06
      • 弱くてもAP使わずに移動できるユニットが一枠増えたら取りそこねた人はどんなに頑張っても絶対1位取れないランキングとかでてくるし復刻も勝手にできないから…スキンは欲しかったけど -- 2024-06-17 (月) 16:17:21
    • 実践には役立たなくてもいいから記念品としてタチコマ欲しかったかも -- 2024-06-17 (月) 03:47:00
  • 何かタカシくんデカくねぇ!? -- 2024-06-16 (日) 01:46:31
  • スズカ、EXで割とすぐドロップした -- 2024-06-16 (日) 02:09:33
  • 夢盗みをゾンビ戦法で勝った感じだったから終わりなき皮肉身構えてたけど...夢盗みのほうが難しいじゃん...周回ステって大体そんな感じなんですか? -- 2024-06-16 (日) 09:26:24
    • 周回するためのだし、いつも難しくないよ -- 2024-06-16 (日) 11:34:42
      • 周回ステージが無かった頃は限定ドロップ掘りが苦痛過ぎてKord病棟なんて言葉が出来たくらいだったからなあ… -- 2024-06-16 (日) 12:10:42
  • 融合勢力の「弱化」チップ使うと光学迷彩見破れるな -- 2024-06-16 (日) 09:32:16
    • 左下にある赤いレーダーマークを起動させても分かるぞ -- 2024-06-16 (日) 10:13:40
      • 見えないじゃーんと思ったけど「i」のマークが出るのね -- 2024-06-16 (日) 22:41:55
  • 夢盗みになって急に敵強くなるのいかにもドルフロって感じだな -- 2024-06-16 (日) 13:54:31
    • ノーマルで入ったのに、EXと間違えたかとおもったくらいには急に戦力値が上がるよね -- 2024-06-18 (火) 12:30:03
  • 仮想世界でビッグ・ブラザーの悪口書き込んでたのMDRで笑った -- 2024-06-16 (日) 19:39:20
    • 酒やゲームが禁止されていて、そういうのを嗜む人形は性格改変受けてるのに、スピード違反やビッグブラザーの悪口を書きこむ事が性格改変レベルでは禁止されてない(裁かれはする)の結構謎だよな -- 2024-06-17 (月) 08:29:53
      • 「決まった行動であること」が重要なのかもしれない。酒やゲームはそこから予想外の行動に繋がる可能性があるけど、反抗的行動であってもやることが決まっていればそれを日常として対処できる -- 2024-06-17 (月) 19:50:51
  • 433…理想郷…あっ… -- 2024-06-17 (月) 10:20:29
  • クリア後気になって攻殻機動隊のアニメを見始めたんだが、もしかしてプリンちゃんの登場は結構後の方か -- 2024-06-17 (月) 16:28:09
    • 7話 -- 2024-06-17 (月) 17:42:02
  • George Orwellの1984オマージュか、渋いね
    ディストピア小説の名作だからみんなも気になったら読んでみてくれ -- 2024-06-17 (月) 20:33:52
  • ゾンビアタックしても押し切られるんだが、どうすればいいんだよ… -- 2024-06-18 (火) 21:16:23
    • 作戦能力32176くらいだったが、何とかクリアできたぞ。夢盗みがクッソつらかった… -- 2024-06-18 (火) 22:35:54
    • 育成不足なのか編成が向いてないのか -- 2024-06-18 (火) 23:00:24
    • 初心者戦力だとどう攻めるのが正解なんだろうね。迫撃砲とか火力支援小隊って今始めて速攻で入手とかできるのかな?11-6まですすめて戦車かロボを導入できるなら、多分その戦力で正面突破できそうな気もする -- 2024-06-19 (水) 14:46:16
      • 妖精無し、重装無し、装備全部緑までは行けた。K31、四式、ストーム、C63、PPK MOD2。妖精・重装を解禁してそこそこ無理ないくらいまで育てるのが編成がタイトにならなくて結局楽だと思う。 -- 2024-06-21 (金) 22:45:00
    • ヴァルハラやってGUNSLINGER GIRLコラボやってそれ以降ほぼやっていなかった状態だったんだが、それでもかなり厳しかったな。2部隊強くなんて無理だから1部隊だけ特化作って、それをうまく移動させて必死にこなしてたわ。2部隊目作戦能力17000くらいだったもの… -- 2024-06-19 (水) 15:42:17
    • ノーマルならSCAR姉妹、CMS、P10Cという今製造入手可能な人形4人だけで勝てた。妖精も重装支援もMOD育成もいらない。ただ装備は全部金強化済みでやったからもしなかったらその分を5人目の人形とか妖精とかで適当に埋めてくれ -- 2024-06-19 (水) 15:43:41
    • 人形レベルもスキルレベルも最大なのになー。装備もレベル上げなきゃダメか? -- 2024-06-20 (木) 23:24:17
      • そりゃあねぇ -- 2024-06-20 (木) 23:45:42
      • 今ちょろっと試した。人形Lv90、スキル適当、装備だいたい金Lv10、妖精Lv78ランク4の戦闘部隊と2B14で行けたよ。ボスよりKSVKがきつい。 -- 2024-06-21 (金) 06:49:29
      • 金装備揃えてレベル10にしてゾンビアタックで何とかクリアできた!ありがとうございます! -- 2024-06-22 (土) 22:28:49
    • 融合勢力が居るならそれで薙ぎ払うのも楽だよ -- 2024-06-21 (金) 10:36:33
    • EX、MODスオミ・SP9・SCAR姉妹にMOD AK-15の鉄板編成で、後ろに2B14くっつけながら行ったら、道中雑魚2・ボス2全部相手しても操作なしで重症0で終わったぞ。逆に、水着アーキテクト&マンティコア中心の多雑魚に有利な押し流し部隊だけでいったら、ボスのHPが全然削れず、シマムラタカシの効果ですり潰された。重装やらボスに攻撃集中する系のスキルが重要だな。 -- 2024-06-22 (土) 02:08:14
  • お、連続出撃ついた -- 2024-06-21 (金) 21:33:32
  • ドルフロ世界の北海道政府にも公安9課はあるんだろうか -- 2024-06-23 (日) 08:47:52
  • いつも思うがノーマル難易度ぐらい初心者でも突破できる調整にしたらどうなのか。特に今回コラボなんだから興味持ってくれた新規ユーザーはじいてどうすんのさ。 -- 2024-06-23 (日) 12:57:57
    • そんなに難しいところあった…?ちゃんとノーマルでやってる? -- 2024-06-24 (月) 02:11:11
      • 全部レベル90で揃えても無理なのにコラボがキッカケで始めた人には無理でしょこれ。 -- 2024-06-24 (月) 13:09:17
      • それは多分編成の仕方が悪いかもしれない。おそらく詰んでる場所が夢盗みで要因がKSVKだろうから、騙されたと思ってイベント途中で加入する草薙素子をタンクにした回避バッファーHG2、RF2で組んでごらん。ノーマルならあの人その辺のSMGより耐えるから。そしてあとちゃんと装備をつけて人形強化も忘れないこと。 -- 2024-06-25 (火) 15:15:53
      • twitterでまさに「攻殻コラボでドルフロ始めてみました」って人が融合勢力で突破報告してたから大丈夫 -- 2024-06-25 (火) 15:34:14
      • 要は初心者じゃ無理ってこったな -- 2024-07-04 (木) 16:05:48
      • 始めて1週間の人がクリアできてるのにどう読んだらそうなる?1週間も遊んだらもう中級者という考え方? -- 2024-07-04 (木) 16:23:34
    • なんか上級者がみんな省資源で人形使ってるから釣られてたけど融合勢力使えば楽勝だわ。スケアクロウとマンティコア1体だけ20/36コスト編成でも無支援で勝てた。まあこれはかなりギリギリだったけどマンティコア2体目かゴリアテ工場がいれば楽勝だろう -- 2024-06-24 (月) 16:45:00
    • 初心者あるあるでLvだけ上げてステ上がてないとかは大丈夫かな?このゲームLvだけ上げてもHPしか増えないし -- 2024-06-30 (日) 16:47:52
  • 今回のシナリオ、テーマがはっきりしてて結構良かった。 -- 2024-06-24 (月) 14:31:16