22のジレンマ-CARTESIAN THEATRE-【復刻】

Last-modified: 2025-11-28 (金) 18:16:46

22のジレンマ【復刻】

22のジレンマ【復刻】
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期間:2025/10/31 メンテナンス後 ~ 11/14 13:00

前回のイベント内容を流用しています。

概要

指揮官と戦友を救うために、AR小隊は再び動き出す。
謎めいた異界の迷宮の中で、その再会は新しい未来へと繋ぐ希望となるのか?

  • EP15.2 22のジレンマの復刻開催。
  • イベント期間中、指定のイベントステージをクリアすることでイベントアイテム「運命のサイコロ」が一定数獲得できます。
    「運命のサイコロ」を集めて、M1895専用スキン「生きる怪盗の歴史」やGd DSR-50専用装備専用装備「夜のマント」などの報酬と交換しましょう。

イベントPV

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前章までのあらすじ

前章までのあらすじ.jpg

  • 公式の紹介
    「AR小隊を中心にこれまでのストーリーをまとめましたので、是非ご覧になり次の戦いに備えましょう。
    これが彼女達の過酷な戦争…。」
前章までのあらすじ

前章までのあらすじ

誕生
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分岐点
前章までのあらすじ_02.jpg
死守
前章までのあらすじ_03.jpg
遭遇
前章までのあらすじ_04.jpg
覚醒
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犠牲
前章までのあらすじ_06.jpg
束の間の再会
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終わらない戦火
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限定人形

ステージドロップ復刻限定人形

No.179
Gd DSR-50
Gd DSR-50
No.371
Saiga308
Saiga 308
No.373
CMR-30
CMR-30
No.399
P2000
P2000

報酬

ステージクリア報酬

詳細

特殊人形交換ショップ

ステージ「沈黙の眼EX」をクリアすると、本イベントの特殊人形(「M4A1」「M16A1」「ST AR-15」「M4 SOPMOD II」「RO635」)と交換可能の「蝕心の仮面・22のジレンマ」を入手出来る。
復刻で再度「蝕心の仮面・22のジレンマ」を入手可能だが、過去開催時の交換記録はリセットされていないので注意。(過去開催時と別の人形選択は可能)

詳細

限定ドロップ報酬

  • 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できます。
  • また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光って表示されます。
    光るのは視野内に存在する敵に限られます、夜戦で視野外の敵が光ることはありません。
  • 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性があります。

限定ドロップ保証機能

  • 「限定ドロップ人形がドロップする敵との戦闘をSクリア」または「限定ドロップ人形が存在するイベントステージをSクリア」で「新星勲章.png新星勲章」または「白金勲章.png白金勲章」を入手できる。
    • なお、限定ドロップ人形がドロップした場合でも勲章は入手可能。
  • 勲章は限定ドロップ対象の人形やアイテムと交換することができる。要するに限定ドロップ周回における「天井」システムである。公式の解説
詳細

イベントショップ交換アイテム

イベントショップ開放期間:2025/10/31 メンテナンス後 ~ 11/21 23:59

イベントショップ交換アイテム1.jpg
イベントショップ交換アイテム2.jpg

限定スキン

M1895専用スキン「生きる怪盗の歴史」
M1895_skin.jpg
M1895_skin_damage.jpg

イベント攻略

イベントアイテム「運命のサイコロ」

  • イベント期間中に追加されるイベントステージをクリアすることで「運命のサイコロ」を一定数入手できる。
    「運命のサイコロ」は1日90個まで獲得できる。
  • イベント期間中毎日上限まで回収した場合1,350個になる。
  • ステージクリアの評価がSである必要はなく、単にクリアさえすればOK。
  • 戦役突入後に日付が変わった場合、翌日分の獲得となる。
    (敵司令部占領時に行われる通信でサーバの時刻によって決まると推測される)
  • 累計獲得数早見表
    日曜月曜火曜水曜木曜金曜土曜
    10/3111/01
    累計90180
    02030405060708
    累計270360450540630720810
    091011121314
    累計9009901,0801,1701,2601,350

極秘実績

  • 錠と鍵、矛と盾。
    • 「二重の秘密」でスキル「手分け行動」を使わずに勝利する。

限定ドロップ人形周回

  • 「死の騎士」クリア後、ステージマップ左のロゴの下に【∞】マークが表示されて周回ステージ「愛の歌」に入れる。
    • ダイナーゲート・タランチュラとガード・ドラグーン・イェーガーの大群が相手。

ギミック

本イベントに限り、各ステージで4回だけ使える特殊機能が使える。
ステージ挑戦の度に使用回数はリセットされるので遠慮なく使おう。
※周回ステージ「愛の歌」では使用できない。

タロットカード.jpg

新しい敵

ネタバレ注意

エリザ

エリザ_mapicon.jpg
火力評価6.png攻撃速度評価3.png
命中評価4.png防御評価0.png
回避評価3.pngHP評価6.png
射程評価4.png移動速度評価0.png
詳細・スキル
  • 詳細
    •  エリート 
      所属勢力の中でも突出した存在
    •  ???? 
      全てが謎に包まれた、神秘的な存在
  • スキル
    •  チャージアタック 
      通常攻撃を6回行うたびに、チャージアタックを一度放ち、敵全体にダメージを与える。
    •  逆コーラップス 
      一定時間ごとに最も近い敵を空中に浮かす。
      空中のユニットは地面からのダメージを受けない。戦闘が進行するにつれ、周りの景色にもコントロールを受け付けない逆コーラップス汚染区域がランダムに出現する。
    •  終末の輝き 
      全体に大ダメージを与える。また、3つのマスを逆コーラップス汚染区域にする。
  • デザイン的に上から吊られていないなど些細な違いはあるが、戦術は偏極光で戦った時と同じ。
  • 図鑑では別のキャラとして扱われており(以前はNo081。今回はNo234)、説明文も変わっている。
    ※話的には本世界線から来たエリザなので前戦ったエリザと同一の存在。

ラプラスの悪魔

ラプラスの悪魔_mapicon.jpg
火力評価4.png攻撃速度評価4.png
命中評価4.png防御評価4.png
回避評価4.pngHP評価4.png
射程評価4.png移動速度評価4.png
詳細・スキル
  • 詳細
    •  エリート 
      所属勢力の中でも突出した存在
    •  ??? 
      説明文なし
    •  EMP耐性 
      受けるEMP効果を大幅に軽減する。
  • スキル
    •  コイン 
      コイン初期所持数3枚。3秒ごとに1枚を獲得し、最大6枚まで所持可能。
    •  ソード 
      コインを2枚消費し、ランダムの敵3体の頭上に宝剣を召喚して小範囲の999ダメージを与える。ダメージを与えることに成功する度に、コインを2枚獲得する。
    •  カップ 
      1回で受けるダメージが999以上にならない。HPが50%以下になった時、コインを1枚消費し、シールドを獲得する。所持しているコインの数だけ、シールドの耐久値が増える。
    •  ワンド 
      コインを2枚消費し、分身を2体召喚する。そして味方全体の火力と回避を上昇させる。分身は10秒後、自爆してLink保護無視の範囲ダメージを与え、コインを1枚増やす。
    •  ドローⅠ 
      HPが80%以下になった時、カードを1枚ドローし、以下の効果を1つ発動する:
      皇帝:敵と味方それぞれの移動速度、射速と命中を低下させる。
      教皇:敵と味方がそれぞれ前衛を召喚し、戦闘に参加させる。
      戦車:敵と味方がそれぞれ砲撃を行う。
    •  ドローⅡ 
      HPが60%以下になった時、カードを1枚ドローし、以下の効果を1つ発動する:
      恋人:敵と味方はそれぞれダミーを失わず、撃破されなくなる。
      隠者:敵と味方それぞれの命中を大幅に低下させる。
      節制:敵と味方それぞれにかかっているデバフを解除する。
    •  ドローⅢ 
      HPが30%以下になった時、カードを1枚ドローし、以下の効果を1つ発動する:
      死神:敵と味方がそれそれ大ダメージを受ける。
      悪魔:敵と味方がそれぞれ浸食ダメージを受ける。
      月:敵と味方がそれぞれ失ったHP分のシールドを獲得する。
  • 今回のラスボス。
  • 「ソード」スキルはコントロールで回避可能なので、移動速度が低くない編成で戦うのが望ましい。移動速度バフが無いマント装備ライフルだと移動しても間に合わない。

作戦任務

魔女の宴

 △STORY ONLY 
 「モルスカヤズヴィズダー向こうには奇妙な世界が広がっていた。精霊と魂たちが、ここに集う」

奇跡の地

 △STORY ONLY 
  「精霊たちはそれぞれの少女を選び、少女たちも自分の運命を選んだ」

死の騎士

戦闘ステージ

任務概要

敵レベル35
任務目標スケアクロウ本体を撃破
S評価条件損失及び撤退部隊を出さずに
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

任務概要

敵レベル110
任務目標スケアクロウ本体を撃破
S評価条件損失及び撤退部隊を出さずに
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

トトの欠片Ⅰ

 △STORY ONLY 
 「世界は、その真の姿の一角を見せた」

貫かれた時間

 △STORY ONLY 
 「死神が墜ちた。しかし死の影は未だに、この世界の魂たちを包んでいる」

青の金色

 △STORY ONLY 
 「分かれ道。一つは霧のかかった悲しい過去へ、一つは明るく暖かい庭園へ」

啓蒙の時代

戦闘ステージ

任務概要

敵レベル45
任務目標同じターン内で、暗号化制御パネルを2つハッキングする。
S評価条件損失及び撤退部隊を出さずに
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

任務概要

敵レベル110
任務目標同じターン内で、暗号化制御パネルを3つハッキングする。
注意:ハッキングされた制御パネルは1ターン後再び暗号化される。
S評価条件損失及び撤退部隊を出さずに
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

トトの欠片Ⅱ

 △STORY ONLY 
 「さらなる世界の真実が明らかになった」

心理を求めて

 △STORY ONLY 
 「守るべき真理のために、犠牲は避けては通れない」

失われた騎手

 △STORY ONLY 
 「すでに絶境にいると思う度に、いつもその先にはさらなる絶望が待っていた」

収穫者

戦闘ステージ

任務概要

敵レベル55
任務目標1. エリザを撃破する。
2. AR小隊と人形小隊(RexZero1)を合流させる。
S評価条件損失及び撤退部隊を出さずに
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

任務概要

敵レベル120
任務目標1. エリザを撃破する。
2. AR小隊と人形小隊(RexZero1)を合流させる。
S評価条件損失及び撤退部隊を出さずに
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

偽りの鏡

 △STORY ONLY 
 「世界は滅びを選んだ、それはすべての終わりか、それとも新しい始まりか?」

トトの欠片Ⅲ

 △STORY ONLY 
 「カードの裏にあるのは、死か、絶望か、それとも深い秘密か?」

渡り鳥

 △STORY ONLY 
 「より良い結末を求めて、彼女たちは別の世界からやってきた」

アルルカンのカーニバル

 △STORY ONLY 
 「どうしようもない闇の中、その声は希望もたらしてくれた」

二重の秘密

戦闘ステージ

任務概要

敵レベル15
任務目標勝利条件
5ターン目まで持ちこたえる。
注意:毎ターンエリザの移動回数が+1される。交戦は避けること。

失敗条件
AR小隊が撃破される。
S評価条件部隊の損失を3個以内、或いは修復の回数を3回以内に抑え
9ターン以内で勝利
 

限定ドロップ

なし

 

解説

  • エリザから逃げる追いかけっこステージ。
  • AR小隊のスキル「手分け行動」を使わずにクリアすると極秘実績解放。

空白のサイン

 △STORY ONLY 
  「破れたカードの欠片が、彼女の最後の希望になった」

トトの欠片Ⅳ

 △STORY ONLY 
 「もうすぐ、そこに真実がある」

沈黙の眼

戦闘ステージ

任務概要

敵レベル75
任務目標ラプラスの悪魔を撃破する
注意:ラプラスの悪魔はシールドを有しており、交戦する部隊にEMP効果を与えます。シールドは累計3回EMP攻撃を受けると消えます。
S評価条件損失及び撤退部隊を出さずに
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を5個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

任務概要

敵レベル120
任務目標ラプラスの悪魔を撃破する
注意:ラプラスの悪魔はシールドを有しており、交戦する部隊にEMP効果を与えます。シールドは累計4回EMP攻撃を受けると消えます。
S評価条件損失及び撤退部隊を出さずに
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を5個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

眠り

 △STORY ONLY 
 「再会は、別れへの始まり」

トトの欠片Ⅴ

 △STORY ONLY 
 「あなたはすべてを知り、すべてを失った」

世界の誕生

 △STORY ONLY 
 「真実を見るために、現実を見るために、世界を見るために、何度でも目を開く」

円環の運命

 △STORY ONLY 
 「何度もやり直して、何度も忘れる。最後に残ったのは、執念だけだった」

愛の歌

戦闘ステージ

任務概要

敵レベル65
任務目標5体以上の敵を殲滅する
S評価条件損失及び撤退部隊を出さずに
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を5個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

  • 恒例の周回ステージ。「死の騎士」ステージクリアで解放される。

任務概要

敵レベル120
任務目標5体以上の敵を殲滅する
S評価条件損失及び撤退部隊を出さずに
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を5個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

コメント

※愚痴をこぼしたい方はこちら→ 愚痴掲示板
「休憩は大事ですよ、しきかんさまー」

【過去ログ】


  • 沈黙の眼EXで足止め中…EMP発生器を最初に使った時点で発電機が過負荷状態になって二発目以降が打てない -- 2025-11-08 (土) 16:53:43
    • 2ターンの間過負荷状態となりその間再使用できない。って連鎖分裂のページに書いてありましたよ -- 2025-11-09 (日) 12:03:18
    • EMPは実質5つあるんでちゃんとマップとギミック見なよ -- 2025-11-10 (月) 19:49:15
    • 装置以外に最初からEMPと書いてある物体を所持していて、右上にEMPって書いてある爆弾が落ちているな? -- 2025-11-10 (月) 22:42:30
    • 自己レスですが、アドバイス感謝です。何とか突破出来ました。しかしまさか、ギミック解除後も更に手間取るとは思いませんでしたね(戦車の間接砲撃で削れるだけ削っておかないと、無効化バリアと即死攻撃でHP満タンからでも完殺されるとは…) -- 2025-11-13 (木) 17:25:12