コメント/イントゥルーダー
Last-modified: 2022-11-25 (金) 19:50:10
イントゥルーダー
- 公式紹介の第一スキル名戦場一掃ってなってて案山子と全く一緒だけど、たぶんミスだよな --
- 先行鯖の情報になるが、イントゥルーダーの魔女スキン、最高にいい! --
- スキンじゃなくて別キャラらしいで --
- 運営がわざわざ稼ぎコンテンツにスキンなんて実装するかよ 別キャラだわ --
- 水着アーキさんと同じく「別キャラ」枠のようですね。もちろん実装されたら全力で捕獲に行くこと確定ですが。 --
- この服ジャケット脱ぐとHOT LIMITみたいな恰好になるよな… --
- 鉄血わんわんブリーダーの朝は早い --
- 増援のダイナーゲートだけで敵倒せるんかな、だったら補給しないLv上げしたいが --
- 人形と一緒で弾薬、配給欠けてたらスキル発動しないでしょ多分 --
- 策略スキルだったら弾薬配給関係なしで使えるけど(スケアクロウの暗影)、味方部隊に対して使うから同じじゃないかなぁ --
- 踏んでくださいor2 --
- 星5のキャラ絵ってどういう状況? 箱に乗って飛んできてズッシャーって地面に着地したの? --
- たぶんガトリング掃射の排煙で姿が見えなくなったけど爆風かなんかでその排煙が晴れて余裕のドヤ顔決めてるんでないの? --
- ジョジョ立ちみたいなもんで意味はわからんくても見た目いい感じならええやろ --
- もう箱に乗ってズシャーにしか見えなくなった --
- 美しいんだけど他のメンツと比べるとなんか影薄いよな…(失礼) --
- 第四戦役で顔出ししてブレイブルーコラボでちょっと出て...あと何処で出たっけ?イベントとかで顔出ししないと印象に残りづらい --
- 強いかはともかくスキルで犬だらけになるのは見てると楽しい --
- SDだと武器前後逆に持ってない?そもそもどういう構造の武器なんだコレ? --
- 前後の銃身から上下のマガジンの弾を発射できるんじゃない? --
- たぶんそれであってる。敵として出てくるときに通常攻撃が尖ったほうの銃で攻撃してたまにガトリングの方で攻撃するの繰り返し(だいたいモーション見る前に終わてしまうけども) --
- 何でそんな変な構造の武器作ったの?頭英国面なの? --
- むしろそういう武器なら米国面か中国面の方がそれっぽいの作った琴ありますね --
- 鉄血のトンデモ兵器好き --
- みんなガンランスとか好きだるぉん!? --
- 男の子ならパニッシャーとかダブルファングとか好きダルルォ?! --
- 実銃でもK11みたいな欲張りセットのコンセプトあるし、いつの時代も多機能型の火器は出てくるんじゃないのかな --
- 度の過ぎた重火力個人火器は米国面以外ないんだよなぁ・・・(ゲテ物だらけのSPIW計画を見ながら) --
- 通常攻撃とスキル攻撃でそれぞれ前後の銃身を使い分けてる --
- 驚きと失意のセリフ、ボイスと違うな。わぉー!なんて言うイントゥルーダーも見たいような、見たくないような --
- 実際のセリフにも違いは明記しましたので。初期はこんなセリフの設定だったのかもですね。 --
- こういう変態的な鉄血の武器見ると設定的には信頼性の鉄血、性能のIOPと言う図式はホンマかいなと思ってしまう…格好良ければ何でも良いが --
- まあそれもあくまでWWⅢ初期の双方の軍用人形比較した時の評価だからね。それにどちらかと言えば民生流用人形が前世紀の銃器で武装してるグリフィンのが特殊事例。なんか軍にも弓矢で戦う奴がいた気がするけど気にしない --
- 1万回以上不戦敗した鉄血ボス --
- あのマップのボスは?マスから飛び出すジャガーだから… --
- 何故声が書いてないんだ?瑞雲不足か? --
- 鉄壁の増援使ってみた。弾薬配給無しでつかえて感覚としては双子妖精みたいな感じ、前線にぽんっと出現して壁になってくれる。無資源ランに使うのは厳しいね。あと支援部隊には付けれない --
- 知りたかった情報だ、ありがたい。貧乏ランには向かんか…… --
- 鉄血レべリングに使ってみました。1-4eで99ターンまで粘って鉄血lv1→19、弾薬配給消費0。方法は1.味方司令部前で鉄壁使って敵が来るまで待つ。2.戦闘したら鉄壁を張りなおす。3.CT回らなくなったら司令部に支援部隊だして後ろに隠れる。これを繰り返すだけ、探せばもっといい方法あるかも by木主 --
- レベル19って報告書5枚以下…まあ複数体同時に育つからその分倍としても99ターンでそれは流石に地獄 --
- 行動P消費いくつくらいなん? --
- なんと行動P消費はありません。クールタイムは2Tです。 --
- (悲報)大人しそうなお姉さん立ち絵だったのが、お薬キメてるギャルみたいになってしまった。 --
- エクスとハンターは敵から味方になった感じがしましたけどイントは本性を表して敵になってしまった感じ? --
- 捕獲された後、ペルシカさんに脳内メンタルをイジられてしまった説もありそうですわ。 --
- ↑イントルーダー「ワタシハナニカサレタヨウダ」 --
- 仲間になったんだし名前ブリーダーに改名しない? --
- いいアイデアですね、是非そうしてもらいたい --
- イヌノブリーダーなら元の名前との違和感も少ないな --
- アニメーション見直して気付いたけど、機械化(?)してる腕が逆じゃないアナタ? --
- 敵だと銃の後ろのガトリングも使うのに味方になると使わなくなるのね… --
- 最初の腕(というより指)の動き一瞬しか映らないから解りにくいけど、鍵盤弾いてるように見えるの良いな。 --
- アニメのセリフ「Show must go on!」がなんかストンと来た あ、コイツそもそも戦争をしてるんじゃないんだなって --
- この前のボス闇鍋で引いてピークしたほうがいいって上に書いてあるから狙ってるんだけど、取り敢えず1段階すればいい感じですかね?それとも狙えるだけ狙った方が良さげ? --
- ゴリアテ工場の出すゴリアテも増援の判定あるんだっけ?あるとしたら結構強くない?ダイナーゲートやタランチュラとのシナジーは薄いけど。 --
- むしろ本体がデコイのダイナゲートやタランチュラとのシナジーの方がでかいよ。ゴリアテもいれて試してみたことはあるけど最前線はデコイだらけだからゴリアテのタンク機能がほぼ働かないし、ダイナゲート減らしてマンティコア1体入れた方がノックバックと眩暈で被害減らせる。増援や支援チップ込みでもダメージ/コスト比はダイナゲートやマンティコアの方が上なんだ。ダイナゲートタランチュラ近接の火力や耐久力あげたいならプラウラーSWAP3体入れるのが一番だけどそれやるなら魔女イントゥルとアルケミストの方が冗談抜きで3倍ぐらい強い。無印イントゥルの方はウロボロスと一緒で第二スキルメインの運用かな --