コメント/コルトウォーカー
Last-modified: 2024-04-12 (金) 20:21:29
コルトウォーカー
- まさかのウォーカー大尉怒りの男のロマン火力を追い求めた結果生まれたバ火力を代償にかなりの欠陥を抱えたコルトウォーカーじゃないか 持ち主の服に保安官のスターマークあるしこの見た目でも警官関係者なのかコスプレなのかどっちだ。 --
- お前人形だったのか(中国語読めないのにイベントやってた勢) --
- 薬莢飛んでない? --
- カートリッジコンバージョンモデルなのかもしれん。西部劇だと51ネイビーとかでよく見る薬莢式に改造したやつ --
- 陣形火力UP60%ってすげえなMGのお供か --
- パーカッションリボルバーとかカリーナの仕事がまた増えた。 --
- 「しきかんさまー、新人形用に新しい補給物資が必要なんですー」「屁を粉にしたような黄色いモノと、木炭と汲み取り式トイレの中身を埋めて数年経った土がいりますー」 --
- あのバカでかいウォーカーでファニングは無理だよお --
- スターマークはウォーカー大尉がテキサスレンジャー(バッジがスターマーク)だった経緯からかも。ただ黒髪に肌色からして先住民か混血…この辺はウォーカー大尉が戦死したメキシコ風味? とりあえず20才以上の人はジャックダニエルをリアル課金や --
- 通常絵もいいが大陸のシーズンパス着せ替えも印象がガラッと変わっていいなぁ。デフォはストリートなアウトローで着せ替えは裏社会を牛耳っているボスみがある --
- コリブリと殺傷IIの砲撃を合わせたら火力4.5倍ぐらいになる? --
- モーションをよく観ると発射段数5発で排莢数も5つ。作者のこだわりが見えるね。 --
- だが、この子は薬莢なんか使ってないわけだが。 --
- 最初大陸イベントで立ち絵見たときアンジェかと思ってたわ --
- MG人形でタゲ訓練にて簡単な検証してみたでござる。・パッシブスキルが切替系(88式等)であればアクティブ時にスキル発動。スキルアイコンタップするタイプは仕事しない模様。・ネゲヴやMG338等の特定条件時に発動するタイプはただのアクティブ扱いなのかスキル発動。・スタッカート系はお通夜。(備考)ナガンばあちゃんの第二スキルには無反応だったので資料収集で悪さはし辛そう? --
- スキルで複数回攻撃するタイプも1回としてカウントされてるからPP-19MOD・M200・M1911MODも意味なかった。射速が死ぬからやはりSGMGでリロードしまくるディフェンダーあたりと組み合わせるのがよさそうね --
- 「射速」は下がるけど「リロード時間」についてはスルーしてくれるのがミソだね。ZB-26とかはデバフ中でも普段通りの爆速リロード披露してくれるから組み合わせ次第じゃやべーことになる予感 --
- MG部隊なら壊れバッファーだなこれ。1弾倉目は火力陣形60%+スタック分。適当なMG部隊でも固定銃架使えば2弾倉目からスタック10張り付きで火力バフ量は陣形込み+114%維持のダントツ。RPK16はARモード中に射速デバフ直撃するので相性悪いがRPK203はMGのままなので編成次第で採用アリ。砂舞やzipやLTLXと合わせて時間稼ぐのもいいかも --
- 2:測距儀ダネルMOD 4:ウォーカー 5:激昂パイソン8:測距儀KSVKMODに3:コリブリor9:ZiPの竹槍MOD2枚もありかも? --
- もしかしてマカロフMODオワコンになった? --
- かっこいい こいつだけドルフロ以外の大陸ソシャゲから迷い込んできたみたいなビジュアルしてる --
- ディフェンダーと一緒にデイナ連れていけばバフをばら撒きまくれる訳か --
- フルルドリスはアクティブだから反応するのかと思ったら上に反応しないって書いてあった…なんとかして悪さしたい --
- ははーん。さてはエッチだなオメー --
- この人リロードの度に物陰でシリンダーに火薬流し込んでレバー操作で鉛玉グッグ押し込んでる・・・って事? --
- SDキャラのモーションを観るに、恐らく薬莢式にコンバージョンされている。パーカッション式の古い銃にはよくある仕様。以下考察:仕様弾薬によるが兵站のためにSAA等と弾薬の共通化をしているかもしれない。 --
- AUGの射速150にするやつも無効化する アンジェリカと並べてオルトロス処理に使ってみたかったから残念 --
- 世界三大ウォーカーの一つ。スターウォーズのルーク・スカイウォーカー、マンチャスターCのカイルウォーカー、そしてこのコルトウォーカー --
- なんだそのスキン!?エッッッッ --
- 後ろの二人はいったい……? --
- しきかんでしょ。だって髪 --
- 指揮官ともう一人誰だよ…w --
- 胸デッカ!!! --
- ブルゾンちえみ??? --
- 陣形+60%×デバフ⁻30%の実質的な効果。①MG以外→射速が影響する部分は1.6×0.7=1.12倍。 ➁通常リロードMG→実質1.4倍前後。 ③リロード短縮MG→デバフの影響は同じだがリロード回数が1.4~2.3倍あるので火力バフスタック10になるまではある程度相殺される→実質1.45~1.5倍(スタック10固定になると影響は②と変わらない長期戦ならこれより若干落ちる) ④リロード固定MG→デバフの影響なし1.6倍。 ⑤リロードが少ない又はないMG→バフ量が多くなる気がするが他のアタッカーへの3%火力スタックが遅れる分全体のバフ量が減るデメリットがある --
- ①に関しては測距儀ダネルMODの様に高倍率かつ射速が一切影響しないスキルで速攻かけらたり使えるケースがいくつかあるはず。➁はネゲブKORDMG4MODや範囲攻撃持ちコラボMGと何気にぶっ壊れが多いし固定銃架が強いネゲブもいるし気にするほどのバフ差ではなさそう ③は固定銃架と相性がいいのでスタック調整役として使える ④は一番バフ量が多いがぶっ壊れMG不在。M1918MODや専用装備PKの様なMGへのアッパー調整? ⑤は基本的に固定銃架との相性も良くないしウォーカー採用だと向かい風?完全に本人の性能次第な気がするMG338は問題なさそう --
- イラストレーターの名前、ゲーム内表記と若干違うようだけどどういうことなんだ? --
- 南半球その2 --
- 相手の火力バフ無効ってことはmag-7ちゃんのスキルとすこぶる相性良くないですか? --
- 先日のNHK歴史探偵で、井伊直弼との関連が出てたですよ!やはり*29の説はホントであったか -- ふりかけ親方?