コメント/リベロール MOD
Last-modified: 2023-04-27 (木) 21:24:16
リベロール MOD
- 血色良くなったね --
- よくなったけど身体に機械化部分増えたんだよな --
- ドールっぽくて好き。もう点滴必要ないねぇ --
- 実銃のことも考えると、原形をとどめない暗い改造を施さないと生き残れない…という事なのかもですね。彼女が元気で活躍してくれるならそれが何よりなのかも。 --
- 実銃というより人形としてのリベロールに重きを置いたデザインなんじゃない?元々のテーマが「未完成であり実験台に横たわってるのが似合う人形」だから、それが完成に至ったのがMODリベロールと考えたほうがしっくりくる気がする --
- 或いは手足が吹っ飛んで死にかけたところに性能は高いけど見た目がよろしくないパーツをくっつけて延命と性能アップをはたした45姉的修理の結果かもしれない。概ねメタルグレイモン --
- よし・・・あとは骨になるだけだな・・・ --
- スカルグレイモンカッコいいよな… --
- 重症絵、急に動けるようになって、AKゴリラみたいに無茶しちゃったように見える。自分を大事にして欲しい --
- 重症絵のももぷくが良すぎる... --
- 良く見たら大分けしからん衣装になってるよなぁ --
- 零氏復活ッッッ この子にもスキンを…ください… --
- いつになったらくるの --
- 点滴取れて良かった… --
- 真横にしか陣形効果ないのにSMGにエコー効果って意味あるの? --
- アクティブで1番7番のAR→2s後に2番8番(4番)のSMG→さらに2s後に5番(1番7番)のSMGにって感じで伝播していくと私は解釈していたので意味はあるかと --
- 5番のタンクに伝わるのが6秒+2秒で8秒後ってのが微妙な遅さだな --
- じゃなくて6s+2s+2sで10秒後か。タンク性能upにはあまり意味はなさそうだなぁ --
- 内容的に多分だが「エコーの効果は6秒間持続する。」と「エコーを受けてから2秒後、隣接ユニットにも6秒間持続するエコーが発動する。」という効果じゃない? --
- 推しだしMOD3にしようかなーと眺めてたら専用装備が役に立たなさそうな気配をしてて微妙な顔になっている --
- チップを火力チップにする場合、会心ダメが-50%されてるのでアタッチメントはホロサイトが優先度高めになるので、ホロサイト上位互換は普通に使えると思うよ。 --
- オプティカルサイトとX外骨格でがんばってくれ --
- リベロール本体のDPSは専用装備あってもたかが知れてるから欠片が余ってないなら無理にMOD3にするほどじゃないのは確か。MOD3を一体作るよりMOD2を二体作ったほうがいいタイプのMOD --
- ARSMG編成にはとりあえず入れとけレベルで強いらしいね --
- うーん。第2スキル、ARへのバフはあくまでおまけで、本命はSMGへのバフと言うデザインだが、2・8番へのバフが開幕8秒、5番へのバフは開幕10秒か。通常戦では役に立たんな。せめて前方への陣形効果があれば・・・。あとHGにバフの恩恵無いのもな。昨今、2・8番はSMGよりHG採用することも多いし。 --
- 2、8番への付与はスキル発動と同時だよね? だとすればSMGへのエコー発動は8秒後だと思う。 --
- あ、普通にテンキー位置勘違いしてた。ごめん。 --
- MODにした時のスキル説明が火力の項目消えて射速と命中の2項目30%って、書いてるけど、公式Twitterの紹介画像やここの表記は火力射速命中の3項目30%って載ってるけど、何が正しいんや? --
- 検証してみたけど後者。ただの表記ミスぽい --
- 次のアップデートで直るそうで、これぐらいだったら不定期アップデートで直してくれてもいいとは思うけど --