コメント/一〇〇式 MOD
Last-modified: 2023-12-11 (月) 21:12:19
一〇〇式 MOD
- ついにMOD来るんですねぇ! --
- 目付き悪くなりましたか? --
- お赤飯炊かなきゃ --
- タイツ+飾りスカート+ショートパンツときたか --
- ヒロインは遅れてやってくるんですねぇ! --
- かれいさんの画力がメキメキ上がってるのは確かなんだが遠目から見たらずん子に見える(視力低おじさん) --
- やっとだ…やっと --
- 先行指揮官の評価が気になる。スオミや36cに比べてどうなのか --
- さすがに36cの無敵性能はイカれてるから比べるのは…。第2スキルも字を見た感じシールドか回避UPっぽいし --
- やはりG36cには及ばないかー、、、せめて635と同程度あればいいけど、、、 --
- 後発☆6として充分強いでしょ。説明読む感じでは強力な攻撃的デバッファーでスオミやG36cは比較対象じゃなくて並べるものだし陣形も不足してたサブタンク用陣形。役割としては現環境のARSMGの長期戦に最適化したP22+コンテンダー+VP1915みたいな立ち位置かと思う。サブタンク運用も非装甲用のサブアタッカー運用もできるだろうけど恐らくオマケで強力なデバフが本体。デバフだから妖精やスオミの割合ダメージやSCAR姉妹の追撃にも乗るし発動遅い代わりにデバフ倍率と持続時間が破格。 --
- 問題はこのデバフがどの程度有効なのかなんだろうけど気になって韓国鯖攻略サイトを読んでみたら被ダメ%上昇ではなく固定値最大120と書いてあった。SCAR-Lの固定値100と似たような効果なのかもだけどこっちは敵に付与するデバフだからより強力な可能性が高い。あとは第二スキル移行時は「自身のすべてのデバフを解除して起動モードになる」(機械翻訳)という説明もあったのでデバフ下を想定された性能っぽいね。 --
- パッシブは「起動モード時:編制が減少するダメージ1回無効、無効化後の持続時間中に失われた体力に比例したシールド獲得50%。集中モード時:攻撃ごとに対象の回避固定値8減少(最大10重複)」起動モードはリッパーSWAPのシールド回避版でウェルロッドMODと使い分けぐらいにはなりそうな気がする。集中モードの回避固定値下げるのもデバフ下だろうと一定時間全員に必中効果付与に近い効果。 --
- ウッドストックに金装飾で、漆塗り重箱感すごい。 --
- あと、木製折曲銃床って初めて見る概念だ… --
- 元をたどるとドイツのコピーだけどな。二式テラ銃の前の試作品でやったり空挺向け意識した感じ…どこにも流行らなかった理由はお察しください --
- ドレスのスキンも来るしぜひ買ってあげたい! --
- 定数ダメ相手デバブならG11MOD、AR-15MODのスキル乗るのでは?SCAR-Hの定数ダメはスキル分は乗らなかったはず。 --
- 旧式銃火器に近代光学機器はタマランチ --
- わた…一〇〇式ちゃんが最強になってしまいますねえ! --
- 分かってたけど最新の環境では辛い性能だなあ。競合タンク強すぎ&アタッカーの自前火力高すぎ --
- ぶっちゃけスオミ優先だからこっちの出番は… --
- 一〇〇式ちゃんも悪くないけどG36cとスオミがどう考えても強すぎるからなぁ…まぁどっちか片方で耐えられる敵なら普通に起用あるでしょ発動遅すぎるけど回避デバフも強いし。今の所ライバルはサブタンク陣形のSP9、ウェルロッドMOD、P22だろうしその辺と使い分けじゃないのかな --
- G36cやスオミはバリバリのメインタンクやし、100式はMODで陣形範囲も明らかにサブタンク意識してるから競合しない配慮なんじゃね?ハンドガンや手榴弾系との使い分けかと思ってるけど --
- G36cはともかくスオミのサブタンクに一〇〇式いてもなんにもならなくない?一人だけじゃ脇すり抜けてく奴を止めるくらいはまああるか? --
- 実際MOD作ってみれば分かることだが第二は実質発動まで9秒と長いがCT10秒第二スキルも持続10秒つまり使いたい方の効果をほぼ永続で使える。メインタンクありきの性能だが長期戦で全員ほぼ必中+固定120×link数ってだけで明らかに強いよ。欠片が足りないとかテンプレ編成しか許せないって話なら主観的すぎるし、☆5並でもなくちゃんと☆6の性能持ってる一〇〇式をそこまで下げる理由にはならないな。 --
- サブタンクっていうからスオミが受けきれない攻撃を一緒に受けるみたいなイメージ前提で話してたわ。後列に引きこもってデバフに専念してれば確かに強そうだね --
- いやこれデバフがフルにかかってるつもりで考えてるとやっぱり思ったほど強くない気がするな。射速MAXでもデバフかかり切るまで4秒かかるし、対象の敵が死んで新しいターゲットになるたびにそれと考えると…ターゲット訓練とかRPKみたいな単独ボス戦だけ強くて、普通の戦闘はそんなにじゃない? --
- フルスタックまで時間かかるのもそうだけど、タゲ特性持ちARを使う事も多い最近だと活かしづらい所もあるね。今やってるイベで遊んでみたけどタゲが次々変わっても高回避の敵が簡単に溶けるから回避デバフがかなり強力なのは実感できた。必中までいかなくても例えば、命中60敵回避50→命中率54。3スタック回避26→命中率69(1.27倍)。6スタック回避2→命中率97%(1.77倍)。射速盛る為にプロセッサ装備にすると秒間2発ぐらい。命中バフがなくてデバフが強烈な空挺も相性いいだろうし、夜戦でAK-15MODにオプ装備しやすいのも悪くないと思うけどこれも敵次第だろうね。 --
- 静止点にいたらモリドー戦でAR,RF,MG入れないでRFネイト増援を出させない攻略に役立ちそうだったな。今後あのスキルで再登場するのかな --
- もしかしてMOD3ってボイス未収録?音声ダウンロードにも反応なかったんだけど --
- 声まだ無いみたいですね…寂しい --
- まぁ、MG4も後から実装されたし、そのうち来るやろ --
- スキル訓練するとSakura 一〇〇式と表示されるけど前からこうだっけ? --
- 陣形が変わったせいで日本隊と組み難くなったな…… --
- そうか?そもそも日本銃だけの編成だと100式と陣形的に影響あるの64自だけじゃね?他にタンク居ないから100式を5番配置として、MOD前だと7と1に陣形効果あったが、64自の陣形を100式に与えるには7に限定されてた。でもMOD後なら100式の陣形が7と4に効果あるし、そのいずれでも64自の陣形が100式に届くからむしろ選択肢が増えてね?その分、選べるHGの種類も増える気がするが。100式がメインタンク寄りの性能じゃないというのはそうだが、そもそもMOD前よりはタンク性能も上がってるし --
- 89式もいる。まあ仮にARの片方から陣形効果受けられなくなったから何?ってくらいMODで強化されてるから、元で満足してたなら気にしなくていいと思うが --
- sakura表記はmodしてからだね modストーリーの民間時代の名前じゃないかな --
- 太鼓を叩く動きが無い。頭で叩いてる? --
- MOD1の回避上昇が大きくて専用装備込みでステータスめちゃ上がるな。HPは元から高いし戦区イベントのスコアもかなりよくなりそうじゃない? --
- 可愛いなぁ一〇〇式ちゃん 壊したいなぁ 可愛いなぁ 曇らせたいなぁ -- ペルシカコーヒー考察部?
- MODストーリよかった過去を乗り越えていく話やっぱグッとくる --
- 百式ちゃんの追加ダメって防御というか無敵も貫通するのね。今回のイベに出てくる防御無視のはずの毒殺もできないっぽい無敵アレスでも問答無用で貫通してて面白かった。 --
- 局地戦区初級4のスコアではSMG最強の模様 --
- 衣装なんでもいいから造形物欲しかったなぁ --