コメント/工廠/編制拡大

Last-modified: 2020-11-05 (木) 23:40:48

工廠/編制拡大

  • 編成拡大に使用する素材の方の人形のステータスでは変わるのかなぁ(Lv1とLv10 -- 2018-08-13 (月) 08:26:52
    • ↑訂正 編成拡大に使用する素材の方の人形のステータスで上昇値は変わるのかなぁ?(例えば、Lv1とLv10とかレベル差があったり、強化した人形とか) -- 2018-08-13 (月) 08:32:42
    • 変わらないですね。Lv.1のまま突っ込んで大丈夫です。 -- 2018-08-13 (月) 09:02:54
  • 上がるのはHPだけ? -- 2018-08-23 (木) 15:52:36
    • 攻撃力は変わらないけど個々で攻撃を行うので攻撃回数が増える -- 2018-08-23 (木) 16:32:02
    • 本体と同じ能力の人形が増えるので人数分だけ同時攻撃回数が増える -- 2018-08-23 (木) 16:34:00
  • 同じ人形は同じ敵を攻撃するのでしょうか? -- 2018-08-29 (水) 07:52:17
    • どうでしょうか。手榴弾を投げる子は自分が撃っている敵に向かって投げているように見えますが -- 2018-09-16 (日) 09:59:09
    • あくまで1キャラが×nになってるだけなんでそれぞれ別タゲになったりはしない -- 2018-09-18 (火) 02:08:31
  • 5linkになってからダブったら二人持ちとかしない限りは解体でいいの?大陸で6link目実装とかされてないよね? -- 2018-09-24 (月) 00:33:01
    • マスに収まらないし、ないのでは? -- 2018-12-08 (土) 15:32:49
  • EXTRAの必要コア数は★5と同じです。 -- 2018-11-24 (土) 10:38:19
  • 使ってる子達が全員3Linkまできたらコア余り始めるよね -- 2018-12-08 (土) 15:34:13
    • 初心者がまず最初に足りなくなるのが3→4じゃないか…? -- 2018-12-08 (土) 15:39:41
      • 初心者が足りなくなるのは2→3の所だと思う。3→4は間が長いから爆速レベリングとかしない限り間でコア貯める暇が出来る。それでも4凸5凸始めたら足りなくなるけど -- 2018-12-17 (月) 12:16:32
      • ぶっちゃけ育成キャラ次第だから人によるとしか…低レアで進めてたから常時余ってたし。なお現在は… -- 2018-12-18 (火) 03:25:28
    • どういう育成をしてたかによるかと。キャリア任務追加以降に初めて序盤は適当に取れた低レアを突撃させてAR小隊と404小隊が同時期に揃ってそいつらに全力投球した人間の場合はその後の竹槍部隊創設や揃ってきた☆5の育成でコアを消し飛ばすと思います。 -- 2020-01-31 (金) 09:33:05
  • 編成拡大には地味にHP全回復と弾薬食料全回復の効果があるので、使い潰してから拡大でノーコスト回復という小技ができる -- 2019-06-04 (火) 15:11:03
  • 少し質問ですが、製造で★5のキャラがダブってしまった場合これって編成拡大用に使っていいの? -- 2019-09-14 (土) 09:07:33
    • 同じキャラを複数体育成するつもりがないなら使っていい。複数体育てるつもりなら排出率の低い有力な★5は残しておいたほうがいいかも。例えばG11とかCMSとかコンテンダーとか。 -- 2019-09-14 (土) 09:36:47
  • 4linkにするとき人形2体必要とのことですが、link済みの人形1体でも大丈夫ですか? -- 2020-06-17 (水) 20:44:37
    • そういう特例は無い -- 2020-08-01 (土) 12:33:36
  • 質問です、同じキャラは編成拡大以外の使い道はあるのですか? -- 2020-08-03 (月) 18:58:27
    • ない、ただ強い人形は複数育ててもありな人形もある -- 2020-09-25 (金) 12:01:53
      • 中には気に入っているからとスオミちゃん10人でランク戦に挑む人や春田10人でランク戦に挑む狂人も居る -- 2020-11-05 (木) 23:40:48