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コメント/工廠/装備製造

Last-modified: 2019-05-19 (日) 17:18:56

工廠/装備製造

  • 装備の製造時間一覧を追加しました。手元にあるデータだけなので数は少ないですが少しずつ追加しようと思います。必要であれば追加・編集、不要であれば削除ししてください -- 2018-08-16 (木) 00:48:57
    • また報告があれば確認次第追加しようと思いますので編集できない方もよろしくお願いします。 -- 2018-08-16 (木) 00:49:58
  • 0:37:00 星4 AC3サイレンサー でした -- 2018-08-18 (土) 16:43:57
  • とりあえず★5だけ粗方埋め終わりました -- 2018-08-18 (土) 23:54:30
    • 乙です。ページ作ったはいいけど全く☆5出なくて萎えてたから助かる -- 2018-08-18 (土) 23:56:47
  • 0:42:00 ☆4 IOP T3外骨格 -- 2018-08-19 (日) 00:43:08
  • 指揮官レベル60以上ないと☆5出ないこと書いた方がよいかもですね -- 2018-08-19 (日) 08:25:35
    • 指揮官レベル45だけど星5装備4つ出してるぞな?最初に手に入れたのはいつだったか覚えてないけど多分そういう制限ないはず -- 2018-08-19 (日) 09:20:48
    • 指揮官レベル23で☆5引けたから本当に制限なさそう -- 2018-09-02 (日) 04:33:47
    • 指揮官レベル12で☆5(PEQ-16A)が来ました -- 2018-09-23 (日) 19:55:32
  • 60なくても出てるんだが -- 2018-08-19 (日) 09:37:06
  • Lv27のSIGにAC2サイレンサーを装備させようとしたらLv30で装備可能と出ました。高レア装備以外もストックする必要がありそうです -- 2018-08-19 (日) 12:14:45
    • 初期はそうだけど4-3e回せるところまで行けばすぐ60までは行くので平気。まあ金自体出にくいので緑は長く使う -- 2018-08-19 (日) 12:21:52
    • 製造条件のところに一応注意書きを書いたがそこまで目立たせる必要ないと思って黒字で書いといた -- 2018-08-19 (日) 12:34:32
  • 50:00 ITI MARS(星5ドットサイト)出ました -- 2018-08-19 (日) 22:54:29
    • 情報thx 反映しました -- 2018-08-19 (日) 23:02:43
  • 0:12:00 星2 IOP X1外骨格 -- 2018-08-20 (月) 03:53:31
  • 0:38:00 星4 EOT 516 アタッチメント/ホロサイト -- 2018-08-20 (月) 04:53:25
    • 上の木含め反映しました -- 2018-08-20 (月) 11:27:41
  • 素材の目安を最低値から統計で排出確率の高いレシピに変更しました -- 2018-08-20 (月) 16:11:24
  • 0:39:00 星4 PEQ-15 アタッチメント/夜戦装備 -- 2018-08-21 (火) 10:14:41
  • 0:40:00 星4 COG M150 アタッチメント/ドットサイト -- 2018-08-21 (火) 20:05:01
  • 0:42:00 ☆4 IOP X3外骨格 -- 2018-08-21 (火) 21:10:48
  • 0:43:00 ☆4 ILMホローポイント弾 -- 2018-08-22 (水) 15:54:54
  • 0:47:00 ☆4 アサルトパック -- 2018-08-24 (金) 07:00:18
  • 0:05:00 星2 BM 3-12x40 アタッチメント/オプティカルサイト -- 2018-08-24 (金) 18:30:33
  • 0:35:00 ★4PSO-1 アタッチメント/オプティカルサイト でました -- 2018-08-26 (日) 13:54:43
    • ここまで反映しました -- 2018-09-01 (土) 05:25:29
  • サイトレシピとかの部分の弾倉ってどれのことかわかりにくいので※か書き換えて欲しい -- 2018-08-31 (金) 23:25:41
    • ゲーム内ではアイテムの種別として弾倉になってるんだから問題ないのでは? -- 2018-09-04 (火) 12:14:19
  • サイトの☆5条件が正直わけわからん。最低条件満たせば必ず満たすし、ここだけ未満だし -- 2018-09-01 (土) 01:01:24
    • サイトは間違いだと思う。少なくとも最低条件は嘘。 -- 2018-09-01 (土) 15:22:36
    • 記述を見直しました。 -- 2018-09-01 (土) 16:37:52
  • 47分 ★4 IOP多段倉アサルトパック -- 2018-09-01 (土) 06:29:43
    • 多弾倉だった -- 2018-09-01 (土) 06:30:28
      • 木の継ぎ直しおよび表への反映を行いました。情報ありがとうございます。 -- 2018-09-01 (土) 06:42:54
  • 表の時間を統合しました -- 2018-09-01 (土) 20:23:59
  • 2-5クリアで解放されました。 -- 2018-09-13 (木) 16:08:39
  • オプティカルサイト/HV弾,AP弾/外骨格/夜戦装備が優先度高いと思うので最初はサイトとHV弾,AP弾レシピを回した方が良いのでは? -- 2018-09-21 (金) 01:37:28
    • 俺もちょっと思ってたからレシピ全体書き直してみた -- 2018-09-24 (月) 19:14:41
  • HV弾ってなんだろうと思ったらHigh Velocity弾の略なのね。日本版だと高速弾と訳されてるのだし、それに沿った記述にした方が分かりやすいのでは? -- 2018-09-30 (日) 14:57:19
    • 高速弾の画像に思いっきりHV弾と書いてあるから大丈夫だと思ってたけど、どれほどの人が分からないのかによる。HVだけ高速弾にするとおかしいしHPもAPも日本語表記にすると文字数がめちゃくちゃ増えてごちゃごちゃするんだよなぁ、他の人の意見も欲しい -- 2018-10-02 (火) 12:58:04
    • 併記は...煩雑になるよね.画像にもそう書いてるし,気になれば各自調べると思う.逆に日本語名称のほうで認識してる人どれだけいるのか,そのへん次第 -- 2018-10-03 (水) 07:53:47
    • HP/APはまあ多少でも軍事に興味があれば触れることは多いだろうけどHV弾はそんなに触れることはない・・・気がする。しかしほとんど画像見てなかったけど実はデカデカと書いてたのか。全く気付いてなかった -- 2018-10-11 (木) 15:30:20
    • 高速弾でいいとおもう。俺も高速弾どこ?HV弾??ってなったし。WIKIの目的は情報の共有なんだから、わかりやすさを犠牲にして表記の統一を優先する理由はないんじゃない? -- 2018-10-25 (木) 02:21:39
  • 0:16:40 星3ILMホローポイント弾  -- 2018-10-04 (木) 04:36:30
  • HV弾てなんやねん -- 2018-10-07 (日) 07:02:08
    • 2個上の木にあるやん -- 2018-10-08 (月) 02:55:23
  • 一番上のところに注釈付けておけばよいのでは -- 2018-10-07 (日) 10:39:28
  • 大型で、ベストも実装されるのかなあ? -- 2018-10-12 (金) 21:29:59
    • 通常の製造で普通に出るようになる、勿論大型でも出るが装備の大型で出したいのは妖精 -- 2018-10-15 (月) 14:26:38
  • 0:51:00☆5 Type3防弾ベスト -- 2018-10-19 (金) 18:04:28
  • 0:26:00 ☆3 Type1防弾ベスト -- 2018-10-19 (金) 20:09:17
  • 0:29:00 ☆3 #0バックショット 弾倉/散弾 -- 2018-10-20 (土) 00:36:43
  • 0:54:00 ☆5 SABOTスラッグ弾 -- 2018-10-20 (土) 12:06:23
  • ☆5平均で6.5%も本当にあるんだろうかと思ったけど、製造478回で4.8%だったから誤差範囲で十分ありそうか -- 2018-10-20 (土) 13:01:55
    • 統計見ると最低値だと☆5の合計3%、ALL150だと11% レシピ内の☆5装備内含有量で☆5率はコロコロ変わる可能性が高いかも。 -- 2018-10-21 (日) 14:35:45
    • こっちは68/1000でほぼ表記どおり★5出てるよ -- 2018-10-22 (月) 15:24:01
    • 自分は62/1000だなぁ、確率アップで200ほど回してるからやや低いか -- 2018-10-22 (月) 15:43:50
    • 確認したら53/1303だったぜ... -- 2018-10-24 (水) 16:44:08
    • 44/678だからほぼ65%かな。流石に記録取ってないけどAll151以外で一番回したのはHPレシピ -- 2018-10-29 (月) 14:33:40
      • 65%ってなんだ6.5%だよ… -- 2018-10-29 (月) 14:34:33
  • 0:44:00 ☆4 WADスラッグ弾 弾倉/散弾 -- 2018-10-20 (土) 13:10:58
  • 0:14:00 ☆2 BKスラッグ弾 弾倉/散弾 -- 2018-10-24 (水) 01:38:56
  • 0:54:00 ☆5 #000バックショット 弾倉/散弾 -- 2018-10-24 (水) 04:28:24
  • 0:30:00 ☆4 FSTスラッグ弾 弾倉/散弾 -- 2018-10-28 (日) 12:27:59
  • そういやなんで自分のレシピをお気に入りに登録出来ないんだろ? -- 2018-11-06 (火) 00:05:07
    • やろうと思えばできる。自分の履歴を探すっていう作業が必要だが。 -- 2018-11-08 (木) 15:01:12
  • 0:13:00の☆2 HP弾と0:14:00の☆2 スラグ弾の位置逆だな -- 2018-11-08 (木) 10:45:58
    • 入れ替えときました -- 2018-11-09 (金) 02:41:54
  • 高速弾レシピで青ベスト量産してるんだが…誰か助けて(涙) -- 2018-11-21 (水) 15:45:06
  • 210/80/150/80のレシピで☆5オプティカルがいつまでたっても出ない…泣けてくる -- 2018-12-05 (水) 23:04:47
  • バックショットレシピで☆5を1個出すまでに防弾☆5が6個出たわ。防弾どこでも出すぎだろ… -- 2019-01-03 (木) 13:02:15
    • まあだからこそ実装直後0-2回すためだけに無理する必要ないと言う人もいたわけだな -- 2019-01-04 (金) 08:16:20
  • このレシピで本当に金高速弾出るのか…?もう何回回してるのか知れない -- 2019-01-09 (水) 03:36:42
  • T外骨格とX外骨格って確率同じだっけ?なんか妙にX型ばっかし出よる -- 2019-01-11 (金) 18:44:36
    • 日本版統計見る限りだとどっちも同じような確率っぽいね -- 2019-01-11 (金) 18:51:18
    • T10個超えたあたりでようやくX来た、今でもT13X2、使用頻度的にはありがたい -- 2019-01-12 (土) 06:08:01
      • ワイもT13X2だわ なんなんじゃコレェ -- 2019-02-11 (月) 02:22:03
  • 外骨格レシピ120/92/60/152ってレシピの排出率だけを見たら防弾ベストが一位なのか -- 2019-01-13 (日) 20:34:29
  • 装備が整ってないうちはオール150である程度満遍なく集めてから足りないレシピ狙い撃ちか各レシピ狙い撃ちして必要数揃ったら次のレシピってやるの、どっちのがいいんだろうか? -- 2019-01-15 (火) 17:17:10
    • 前者かな。狙い撃ちは出ないときは本当に出ないので後回しで。 -- 2019-01-15 (火) 18:22:47
    • 最初はALL150でいいと思う。最悪金が出なくても緑や青でじわじわ戦力上がる。ピンポイントだと金が出るまで他の枠がすっからかんになりかねない -- 2019-01-18 (金) 12:56:20
    • 専用レシピとALL150、151で確率そんな違わない(個人の価値観)のもあるし他の専用レシピ回してるのにでしゃばってくる防弾チョッキみたいなのもあるから普段ALL150,151でたまに専用レシピくらいでもいい気がする -- 2019-02-25 (月) 17:25:31
  • おすすめレシピ表の高速弾と徹甲弾逆じゃない? -- 2019-01-30 (水) 16:06:23
  • このゲーム始めてから10日、オール150or151を作り続けて116回で金装備0. -- 2019-01-30 (水) 16:14:42
    • 本当に6.5%も金装備出るんですか? 途中送信失礼しました。 -- 2019-01-30 (水) 16:16:26
    • 相当運悪いね、ドンマイ -- 2019-02-02 (土) 17:18:09
  • 最近151レシピで高速弾が半月(一日4~6回)で3つも出たんだけど専用レシピと比べて151のほうが出ると感じてる人はいるだろうか -- 2019-02-03 (日) 00:36:29
  • 大陸の公式レシピってもしかして目当ての金が出やすいレシピじゃなくて目当て以外を省くレシピなのか?ここの推奨レシピの方が不純物混ざるけど圧倒的に金が多い -- 2019-02-20 (水) 12:32:59
    • おそらくそうだと思われます。アサルトパック目当てに公式レシピやったら本当に金装備でなくなりましたし。(低レアの装備だけは出ましたが) -- 2019-02-20 (水) 12:40:36
      • 初心者が低レアでもいいから装備欲しいけど150で運用できないMGSG装備出られても困るみたいな場面なら有効そうですが初心者のうちにそこまで情報探さないでしょうですし調べる頃には高レア装備できるようになってそうで使いどころがイマイチ分からないレシピですねえ -- 2019-02-20 (水) 22:27:10
      • ここの高速弾レシピでやったら金徹甲弾ばかり高速弾0で、公式レシピでやったら高速弾のみ出たんで結局運なんだろうけど、個人的には公式レシピ様様かなぁ -- 2019-02-22 (金) 11:59:34
  • 金オプほんと出ない何一つ出ない。金ホロと金サイレンサーばかりが貯まっていく… -- 2019-03-01 (金) 17:43:32
  • ドット8、ホロ5でてオプティカル0時間一番短いのに超レアなんだろうか -- 2019-03-03 (日) 14:38:22
  • 防弾ベスト18枚あるんだがもうこれどんどん強化素材にしていいよな・・・ -- 2019-03-12 (火) 10:03:54
  • 公式外骨格レシピ、サイトしかでない。おすすめに戻るかな -- 2019-03-12 (火) 23:36:13
    • おすすめでも、外骨格と副産物で出る割合に大差がないのが何とも… -- 2019-03-12 (火) 23:44:27
      • それなら防弾ベストが出ないし資源の少ない公式のがましかも・・・ -- 2019-03-12 (火) 23:47:16
  • 10連して一回も妖精排出されなかった… -- 2019-03-22 (金) 17:05:29
  • 空挺一発ツモ、乱数に感謝。後は最小で回しとこ -- 2019-03-22 (金) 17:25:39
  • 守護妖精3時間5分で出たわ -- 2019-03-22 (金) 17:27:37
  • 妖精のために装備製造ラインを増築するべきか…… -- 2019-03-22 (金) 17:27:52
  • 上の表の時間とは違いがあるのかな? 3:10で挑発妖精だったわ -- 2019-03-22 (金) 17:32:21
    • こっちも3:10表記で挑発妖精出た -- 2019-03-22 (金) 17:33:04
    • こちらも3:10で挑発だったよ -- 2019-03-22 (金) 17:35:13
    • いくつかズレてたから修正した -- 2019-03-22 (金) 17:35:35
  • まあ -- 2019-03-22 (金) 17:32:23
    • 失礼。まあ出たとしてもすぐ育てられるわけじゃないから気長にやろう。 -- 2019-03-22 (金) 17:33:30
  • 地獄の始まりや -- 2019-03-22 (金) 17:33:49
  • 大型製造、コアや資源より快速製造が先に亡くなってしまった -- 2019-03-22 (金) 18:13:02
  • 1体5link行くかどうかくらいなら最小以外は用無し。空挺は壊れだが要レベリング、普通は困難というか無理。資源に余裕があるなら空襲狙って出たら終わり!となりのお姉ちゃんの動画見ろ!って認識でいいのでしょうか。 -- 2019-03-22 (金) 18:14:09
    • 木主です。沼ってます。 -- 2019-03-22 (金) 18:15:29
    • そもそも最低値で回したら、妖精でる確率下がるとかあるのかな?空挺出るまではそっちのレシピで回すけど(便乗) -- 2019-03-22 (金) 18:19:36
      • 貧乏指揮官は空挺でなく空襲を狙って最低レシピを狙います。空挺は一体だと多分あまり有効ではない?自分も調査不足でなんとも…多分資源の方は量関係なく妖精の製造率は固定…かな?これも調査不足… -- 2019-03-22 (金) 18:37:46
      • 1体でも十分強力。空挺複数体運用なんて上位ランカー目指さない限り必要ない -- 2019-03-22 (金) 18:42:36
      • レベリングしないと使い所無い子かと思ってましたが狙ってみます! -- 2019-03-22 (金) 18:44:19
      • 2式ALL2000で空襲でて喜んでたけど最低で狙うものなのか…まあハズレ装備でるよりかはマシだが -- 2019-03-22 (金) 18:48:30
      • 空挺の移動範囲はスキルレベル依存、レベリングは関係ありませんでした!すみません! -- 2019-03-22 (金) 19:07:44
  • 指揮妖精だけわらわら出てくるんだがこいつだけ確率高いんだろうか -- 2019-03-22 (金) 18:25:30
  • 弐式で星3出なくなるっていいね -- 2019-03-22 (金) 18:30:15
  • 壱式20連で主要なの2体餌4体、弐式30連で主要なの4体と餌9個だったし壱式でも結構出るな -- 2019-03-22 (金) 18:42:03
    • 一式が27%で二式三式がそれぞれ37%と47%らしい -- 2019-03-22 (金) 19:20:36
  • 公式レシピで回したら6回目で指揮妖精が来たね -- 2019-03-22 (金) 18:58:26
  • 最低限レシピで8連して、照明妖精と装甲妖精が来たから、まぁまぁ良いほうなのか・・・?なおコアは(白目) -- 2019-03-22 (金) 21:28:59
  • 参式を30回ほど回した結果12体しか出てないのですがこりゃあかん確率が下に振れてるわ -- 2019-03-22 (金) 21:36:50
    • 参式はちょっと必要な契約多すぎて・・・ -- 2019-03-22 (金) 22:19:24
  • 5回回してゴミ装備しか出ないのでこれ以上回すかどうか悩む。これ廃人用だわ・・・ -- 2019-03-22 (金) 22:20:15
  • このシステムひどすぎるな。もはや引退を考え始めた・・・ほんとにどうするかねぇ -- 2019-03-22 (金) 22:24:12
    • そういうのは愚痴板でやろうな -- 2019-03-22 (金) 22:24:59
    • おう、また明日な -- 2019-03-23 (土) 03:17:10
    • 考えてないでやめたら?キャッキャウフフしたいならもっと良いゲームがあるよ -- 2019-03-23 (土) 11:14:34
  • 三式47%とか嘘やろ…体感20%弱やぞ -- 2019-03-22 (金) 22:58:21
    • 何回やったかも興味ある -- 2019-03-22 (金) 23:00:29
      • 40回回して妖精13体やぞ、震えろ -- 2019-03-23 (土) 05:59:52
      • 2000枚も装備製造券持ってた方が震えるわ -- 2019-03-23 (土) 11:46:40
      • 草。製造契約ある程度残して壱式ぶん回したほうが良いのは確かだ -- 2019-03-23 (土) 12:49:05
    • この確率って公式レシピのALL2000でまわした時なんじゃないかなぁと思ってる、壱式,弐式も部品1000だと排出率を下回ってるような -- 2019-03-23 (土) 13:06:47
  • もっとハズレとして星5装備が出るもんだと思ってた。妖精より出ないのでは…? -- 2019-03-23 (土) 01:48:16
    • って排出率書いてあるじゃん。壱式で11%もあるのか… -- 2019-03-23 (土) 01:49:45
  • 製造5枠で資材最低限の壱式一括で、妖精2~3が排出されました。単発より確実性は高いという体感。 -- 2019-03-23 (土) 05:54:22
    • 単発は資材数バラバラで妖精1/20。5枠一括製造は2.5/5(総数10)。捜索、挑発、空襲、激怒、照明、砲撃と、全てall500で排出、被り無し。 -- 2019-03-23 (土) 06:00:50
      • 自信満々なところ済まんが、統計学的にサンプルは最低でも2~3000はないと何の意味もないからな? -- 2019-03-23 (土) 08:27:44
      • 個人の体験(体感)と統計が乖離する可能性こそ統計学で既に示されてんのに(いわゆる「統計の偏り」)。 -- 2019-03-23 (土) 13:26:45
      • んなこと言い出したら量子論で今出てる観測者の感情が観測結果に左右する説にまで言及することになるからやめとけ(いわゆる「物欲センサー」) -- 2019-03-23 (土) 16:20:00
      • うちは4枠で一括5回連続オール☆4装備(涙の20連敗)だったが何か?おまけに初回はうっかり快速使用でやっちまって40枚消し飛んだわw -- 2019-03-23 (土) 16:50:03
      • その分俺が壱式ALL500×15で妖精9匹引いといたから! -- 2019-03-23 (土) 19:40:08
  • 大型建造より控えめだけど、コアが確実に吸われる辺りグロいわ。素材が消えるかコアが消えるか -- 2019-03-23 (土) 08:49:08
  • 資材が勿体なくて参式で回してたらあっというまに製造券が亡くなった -- 2019-03-23 (土) 11:19:40
  • 同じ大型でも人形製造と比べると1回あたりの資材量が半分で済むのが罠だな、これくらいならとガンガン回して結果的にかなり資材とコアが減っていく… -- 2019-03-23 (土) 18:25:07
    • わかりみ -- 2019-03-23 (土) 19:36:10
  • ぶっちゃけ強化素材にできるほど妖精なんて手に入らないんですがそれは? -- 2019-03-23 (土) 18:30:41
  • 普段は絶対1式で回さないと確率アップ来た時回せなくなるから温存しといた方がいいぞ、2式回すにも20回だけで券400枚コア80個消えるし。確率は収束するから今でなくてもそのうち出る、焦る必要は無いエンドコンテンツ -- 2019-03-23 (土) 19:29:07
  • 各妖精のページでスキルの消費指令ポイントの記載が見当たらないような -- 2019-03-23 (土) 19:46:57
  • 大型製造4回やっていきなり指揮1、装甲2出た俺はかなり幸運だったんだな… -- 2019-03-23 (土) 20:22:55
  • 戦闘妖精ってAutoOffにしてると天賦使わないのね。戦略は使うのに・・・ -- 2019-03-23 (土) 21:21:35
    • 天賦確率発動だけど100%にした? -- 2019-03-25 (月) 12:57:51
  • 2式10連で空挺でたわ -- 2019-03-24 (日) 00:10:28
  • いま一式3連で空挺きた -- 2019-03-24 (日) 00:26:59
    • 製造報告用コメ欄へどうぞ -- 2019-03-25 (月) 20:09:16
  • 偏りはあると思うけど、どうせなら3式で回すのが正解な気がする(1式の装備率の高さがもう -- 2019-03-24 (日) 01:02:07
  • いま大型100回クリアが出たから妖精数えたら1式オンリーで23体だった。若干低いがやっぱ確率に近くはなるな。 -- 2019-03-24 (日) 01:59:14
    • 1式のみ100回で22体だった -- 2019-03-24 (日) 15:32:14
  • 3式は確率アップのときに空挺狙いでやるぐらいだな 普段は1式か2式だ -- 2019-03-24 (日) 05:42:18
  • 何式がいいかは自分がどのリソースどんだけ吐けるかかなぁと思う。 -- 2019-03-24 (日) 08:11:39
  • エンドコンテンツ過ぎてレベマ部隊6?だったか作れてない自分とかはスルー案件ですねコレは… -- 2019-03-24 (日) 08:19:32
    • 100が30いるなら十分だと思うが -- 2019-03-24 (日) 08:28:58
    • エンドコンテンツだけど毎日コツコツやるタイプなんだからスルーとか逆に時間無駄にしてるだけじゃね -- 2019-03-24 (日) 17:45:24
  • 妖精倉庫30は少なすぎんか? -- 2019-03-24 (日) 12:20:59
  • 妖精倉庫30は少なすぎんか? -- 2019-03-24 (日) 12:21:01
    • 初期値で足りないならやる事は一つだ -- 2019-03-24 (日) 14:18:45
  • 人形もそうだけど、大型参式は気が触れた時にウェーイwwww爆死した~wwwってやるためのものと認識してる -- 2019-03-24 (日) 19:36:55
    • 指揮官気を確かにもって -- 2019-03-24 (日) 23:03:23
      • 指揮官が正常なわけがない(錯乱 -- 2019-03-26 (火) 10:42:32
  • 指揮妖精出すぎて辛い。。。なんでこの子しかでんの。。。 -- 2019-03-25 (月) 02:13:49
    • 一種類の妖精が出まくることは喜ぶことでは -- 2019-03-25 (月) 02:22:38
      • 指揮妖精自体微妙なので…… -- 2019-03-25 (月) 20:11:04
      • 狙撃を除いて妖精は強いのしかいないしその中でも強い部類だと思うよ。少なくともあれだけの本体バフを持ってて微妙とは言えない。 -- 2019-03-25 (月) 20:59:15
      • ↑↑指揮は総合バフが上から二番目で凸りやすいことから海外じゃ最高クラスの評価受けてるんだけどね、最強の空挺は最小資源で出ないので強化が辛い -- 2019-03-26 (火) 00:57:50
  • 妖精強化の仕様が厳しいので、あまり評価されてない妖精も、一体はバフ・天賦目的で育ててみようと思う。いつか役に立つかもしれんしね。 -- 2019-03-25 (月) 04:59:05
  • 快速製造がなくなるという発言もちらほらあるけど、別にPU期間とかでもないし、ハズレ引いても1時間かからんのだし、開いてる枠で気長に回し続けるほうが良いんじゃないのかと思う。快速は人形にとっておこうよ。 -- 2019-03-25 (月) 10:49:06
    • 快速券はピックアップ・全体レートアップの時くらいしか使わないようにしてるわ。それでも金曜から回してたら29万あった人力と配給は10万切っちゃった。 -- 2019-03-25 (月) 12:59:54
  • 天賦は妖精をその戦闘で使う使わないに関わらず確率で発動します。なので妖精を連れていって一回の戦闘ごとに判定されます。 -- 2019-03-25 (月) 12:39:05
  • いまんとこ大型121回中妖精36 -- 2019-03-25 (月) 15:28:23
  • ALL500で壱式20回まわして妖精0なんだけど排出27%ってマジ? 運が悪すぎるだろ -- 2019-03-25 (月) 15:31:59
    • 収束するから回せ回せ -- 2019-03-25 (月) 15:37:52
  • 最低値で回してるけどやっぱりこれ妖精によって製造率違うようになってる? 指揮と装甲に偏ってるんだけど -- 2019-03-25 (月) 21:11:40
    • 統計みる限りall500ならすべて同じ確率だと思う ただこれを2000/500/2000/1000でみると空輸妖精、増援妖精、防御妖精に加えて、指揮妖精、捜索妖精、照明妖精といった戦略人形は戦闘人形の2倍の確率で出るように見える -- 2019-03-25 (月) 21:40:58
    • ウチは増援・防御併せて9体出たのに空挺は0で爆死したけど、統計上は同確率って事になってるので諦めるしかない… -- 2019-03-26 (火) 14:33:45
    • 俺も砲撃に偏ってる 13体持ってる妖精の中で6体が砲撃 強化に使えるから別にいいけどその前に空襲が欲しいんだ -- 2019-03-26 (火) 14:49:01
  • なんか指揮に偏ってる人多いけど砲撃が異様に出る指揮官もここにいるから個人差なんだろうな... -- 2019-03-25 (月) 21:17:05
  • 壱式27%ってほんとかよと思うくらい妖精全然出ない。無駄にコアばかり減っていくし…。乱数が偏ってるだけだと思いたい。 -- 2019-03-26 (火) 03:12:41
    • そもそも27%といってもall500で27%じゃないと思う 公式レシピがall2000だからall200なら27%とかだと思うぞ -- 2019-03-26 (火) 04:25:18
      • 俺もそれ思う 最初2/5/2/1回して結構出るだけど最小式に変わると全然出ない 体感では確率かなり下がってる -- 2019-03-26 (火) 14:46:15
      • 木主だけど2/5/2/1回してるのに全然出ないんじゃが… -- 2019-03-26 (火) 23:34:48
      • 500allは20%くらいの感覚 -- 2019-03-26 (火) 23:37:41
      • all500は全然でないと思う、2/5/2/1に切り替えたら空襲含めてその他もろもろ出始めたしall500との排出量の体感差は絶対ある。 -- 2019-03-30 (土) 21:17:03
  • 空挺と防御妖精の製造時間逆じゃね? -- 2019-03-27 (水) 05:49:32
    • 逆じゃないが -- 2019-03-28 (木) 08:56:35
  • 排出率を信じるのなら一式2回は 1-{(1-0.27)*(1-0.27)}=0.47 3回は0.61 資源が余ってるのなら回数回した方がいいと信じる -- 2019-03-28 (木) 17:00:11
  • 大型装備製造200回の実績達成したけど、約10回空挺レシピ残り最低で計38体の妖精ができた -- 2019-03-30 (土) 23:25:47
  • 500ALLなどの低資源だと間違いなく27%より確率が低いね -- 2019-03-31 (日) 19:47:42
    • 俺も低いとは思うけど、「間違いなく」とか言うなら自分である程度の回数回して統計取らないといちゃもんにしかならんぞ -- 2019-04-03 (水) 01:40:51
  • IOPによれば「500ALL」で妖精が出る確率が大体28%だから、最低値で出てない人はまぁ運が悪いだけだな -- 2019-04-02 (火) 14:10:37
    • そのIOPとやらは申告制などではなく全ての製造結果を集計していて、製造確率UP期間などを含んでいないのかい? -- 2019-04-02 (火) 21:21:51
      • 含んでるから実際は28%以下で本当の確率はわからんね 配分率で全部同じ確率ってのは信じられるだろうけど -- 2019-04-02 (火) 22:54:35
      • IOPの集計方法を知らんけど、適当に試行回数の多い人形レシピ見ても星5合計が4%以上あるのはザラだしな。比率は信用できるが確率は高く出てるだろうね。 -- 2019-04-03 (水) 14:59:39
  • 1式最低値でもヘーキで10連0あるから1/4で妖精はかなり信用出来ないぜ -- 2019-04-04 (木) 21:08:01
    • だからといって公式レシピを壱式より重い弐式参式で回しても妖精が保証されるとは限らないのが辛い -- 2019-04-05 (金) 12:29:33
      • 三式空挺レシピ回して☆4装備だったときの絶望感はやばい -- 2019-04-06 (土) 02:49:26
      • 4回3式まわして妖精0だったから運がなさすぎた -- 2019-04-08 (月) 08:22:59
    • 自分含め数多く回してる指揮官を参考にすると、最低値だと概ね20%辺りじゃないかな。 -- 2019-04-05 (金) 15:23:18
  • ぶっちゃけ妖精の排出率よりも、強化と較正にも資源どか食いするのがアレ -- 2019-04-07 (日) 16:32:40
  • 妖精も大変だが、星5装備欲しくて回しても出ない出ない。高速弾いい加減星4卒業したい -- 2019-04-07 (日) 21:00:52
  • 空挺きたので指揮官やめません -- 2019-04-09 (火) 19:42:37
    • いいなぁ。妖精きてからずっと資源とかしてるけどまだ作れない。部隊を移動できるチート性能だから無いのも困るし。戦力アップ要素なら妥協もできるんだけど。 -- 2019-04-10 (水) 06:37:47
    • ほんと、配布するなら空挺にしてほしかった…… -- 2019-04-30 (火) 00:45:06
  • 資源最低値で回すと思う以上にコアが減る、all2000で回した方が全妖精出るしコアと資源のバランスがとれるかもしれん -- 2019-04-11 (木) 17:14:16
    • ALL500で回して妖精出なくて、確率は収束するから出るまで回せと言われてもコアがきついのよな。それならALL2000で少ない回数のほうが色々と良いのかもしれん。 -- 2019-04-13 (土) 18:08:17
      • 最低値で何度も回すのって「急がば回れ」じゃないかと思ったのさ。 -- ? 2019-04-13 (土) 18:13:52
      • コア効率を重視するか、資源効率を重視するかって話になるしな。空挺あたりの確保をめざすなら、資源2000レシピを回さないといけないわけだし -- 2019-04-13 (土) 19:04:07
  • 最低でもかれこれ50回は大型回して未だに金装備が0なんだけどこれもしかしてall500で金装備は出ないとかないよね?ただの確率マジック? -- 2019-04-14 (日) 18:36:00
    • 確率マジックというかAll500は通常製造でいうならall50で☆5を出すようなもんなので相応に確率は低い -- 2019-04-14 (日) 18:43:53
      • 人形みたいに10倍の資材が条件かと思ったけど、そうでもないからAll10の方が適切ぽいか -- 2019-04-14 (日) 18:45:18
      • ほぼ出ない感じなのね···サンクス! -- 2019-04-14 (日) 21:49:52
    • 今一式All2000で4回転したけど星5が2つ星4が一つ妖精1つでたわ。後、推奨レシピの妖精一般(All2000)になにか小さく書いてあるなと思ったら「投入する資源が多いほど妖精は出やすいです」って書いてある… -- 2019-04-15 (月) 02:38:48
  • 金高速弾が出なくてどのレシピ回せばいいかわからなくなってきた -- 2019-04-16 (火) 03:15:11
    • 自分の場合は50/250/150/100でよく出るようになった -- 2019-04-17 (水) 18:58:55
    • ここのページ通り60/250/152/92でやってるよ。↑の方のレシピ初め使ってたんだけど気がついたら高速弾:徹甲弾の割合が1:5くらいになってしまった -- 2019-04-18 (木) 01:05:50
    • 自分はALL150レシピが一番でたよ高速弾レシピはひたすら防弾がでた -- 2019-04-24 (水) 17:20:58
  • 妖精実装されてから毎日2~4回大型回してるのに未だに勇士と激怒妖精出ないんじゃが・・・・ -- 2019-04-17 (水) 00:26:59
    • 毎日8回ALL500でまわしてるけど出てくる妖精は大分偏るのでよくあることです。 -- 2019-04-18 (木) 09:39:13
  • 2000/500/2000/1000レシピで出るやつ空挺と空襲以外コンプしたんだけど...空挺空襲出なさすぎない... -- 2019-04-18 (木) 01:08:51
  • X4外骨格はもう3つ出てきたのに、T4外骨格は一つも出なくて辛い -- 2019-04-23 (火) 18:34:03
  • 公式レシピどう?でそう? -- 2019-04-30 (火) 00:59:11
    • あんまりよくない おすすめしないかな・・てか公式で一番信頼できるのはSGレシピだけ -- 2019-04-30 (火) 14:44:18
  • 日本版クライアントにも実装されたので、もう「中国公式オススメレシピ」でたたまなくてもいいのでは? -- 2019-04-30 (火) 15:32:12
    • とりあえず修正しておきました。 -- 2019-05-03 (金) 00:38:15
  • 天賦揃ったやつだけ食わすってなるといつまで経っても育成終わらんから星3まではそのまま食わすことにしたわ -- 2019-05-17 (金) 03:22:48
  • 銅47で大型開放できたんですが銅勲章60取らなくても模擬とイベステージもひっくるめたクリア数60なの? -- 2019-05-19 (日) 17:18:56