コメント/工廠/装備製造
Last-modified: 2023-07-03 (月) 11:37:53
工廠/装備製造
- 装備の製造時間一覧を追加しました。手元にあるデータだけなので数は少ないですが少しずつ追加しようと思います。必要であれば追加・編集、不要であれば削除ししてください --
- また報告があれば確認次第追加しようと思いますので編集できない方もよろしくお願いします。 --
- 0:37:00 星4 AC3サイレンサー でした --
- とりあえず★5だけ粗方埋め終わりました --
- 乙です。ページ作ったはいいけど全く☆5出なくて萎えてたから助かる --
- 0:42:00 ☆4 IOP T3外骨格 --
- 指揮官レベル60以上ないと☆5出ないこと書いた方がよいかもですね --
- 指揮官レベル45だけど星5装備4つ出してるぞな?最初に手に入れたのはいつだったか覚えてないけど多分そういう制限ないはず --
- 指揮官レベル23で☆5引けたから本当に制限なさそう --
- 指揮官レベル12で☆5(PEQ-16A)が来ました --
- 60なくても出てるんだが --
- Lv27のSIGにAC2サイレンサーを装備させようとしたらLv30で装備可能と出ました。高レア装備以外もストックする必要がありそうです --
- 初期はそうだけど4-3e回せるところまで行けばすぐ60までは行くので平気。まあ金自体出にくいので緑は長く使う --
- 製造条件のところに一応注意書きを書いたがそこまで目立たせる必要ないと思って黒字で書いといた --
- 50:00 ITI MARS(星5ドットサイト)出ました --
- 0:12:00 星2 IOP X1外骨格 --
- 0:38:00 星4 EOT 516 アタッチメント/ホロサイト --
- 素材の目安を最低値から統計で排出確率の高いレシピに変更しました --
- 0:39:00 星4 PEQ-15 アタッチメント/夜戦装備 --
- 0:40:00 星4 COG M150 アタッチメント/ドットサイト --
- 0:42:00 ☆4 IOP X3外骨格 --
- 0:43:00 ☆4 ILMホローポイント弾 --
- 0:47:00 ☆4 アサルトパック --
- 0:05:00 星2 BM 3-12x40 アタッチメント/オプティカルサイト --
- 0:35:00 ★4PSO-1 アタッチメント/オプティカルサイト でました --
- サイトレシピとかの部分の弾倉ってどれのことかわかりにくいので※か書き換えて欲しい --
- ゲーム内ではアイテムの種別として弾倉になってるんだから問題ないのでは? --
- サイトの☆5条件が正直わけわからん。最低条件満たせば必ず満たすし、ここだけ未満だし --
- サイトは間違いだと思う。少なくとも最低条件は嘘。 --
- 記述を見直しました。 --
- 47分 ★4 IOP多段倉アサルトパック --
- 多弾倉だった --
- 木の継ぎ直しおよび表への反映を行いました。情報ありがとうございます。 --
- 表の時間を統合しました --
- 2-5クリアで解放されました。 --
- オプティカルサイト/HV弾,AP弾/外骨格/夜戦装備が優先度高いと思うので最初はサイトとHV弾,AP弾レシピを回した方が良いのでは? --
- 俺もちょっと思ってたからレシピ全体書き直してみた --
- HV弾ってなんだろうと思ったらHigh Velocity弾の略なのね。日本版だと高速弾と訳されてるのだし、それに沿った記述にした方が分かりやすいのでは? --
- 高速弾の画像に思いっきりHV弾と書いてあるから大丈夫だと思ってたけど、どれほどの人が分からないのかによる。HVだけ高速弾にするとおかしいしHPもAPも日本語表記にすると文字数がめちゃくちゃ増えてごちゃごちゃするんだよなぁ、他の人の意見も欲しい --
- 併記は...煩雑になるよね.画像にもそう書いてるし,気になれば各自調べると思う.逆に日本語名称のほうで認識してる人どれだけいるのか,そのへん次第 --
- HP/APはまあ多少でも軍事に興味があれば触れることは多いだろうけどHV弾はそんなに触れることはない・・・気がする。しかしほとんど画像見てなかったけど実はデカデカと書いてたのか。全く気付いてなかった --
- 高速弾でいいとおもう。俺も高速弾どこ?HV弾??ってなったし。WIKIの目的は情報の共有なんだから、わかりやすさを犠牲にして表記の統一を優先する理由はないんじゃない? --
- 0:16:40 星3ILMホローポイント弾 --
- HV弾てなんやねん --
- 一番上のところに注釈付けておけばよいのでは --
- 大型で、ベストも実装されるのかなあ? --
- 通常の製造で普通に出るようになる、勿論大型でも出るが装備の大型で出したいのは妖精 --
- 0:51:00☆5 Type3防弾ベスト --
- 0:26:00 ☆3 Type1防弾ベスト --
- 0:29:00 ☆3 #0バックショット 弾倉/散弾 --
- 0:54:00 ☆5 SABOTスラッグ弾 --
- ☆5平均で6.5%も本当にあるんだろうかと思ったけど、製造478回で4.8%だったから誤差範囲で十分ありそうか --
- 統計見ると最低値だと☆5の合計3%、ALL150だと11% レシピ内の☆5装備内含有量で☆5率はコロコロ変わる可能性が高いかも。 --
- こっちは68/1000でほぼ表記どおり★5出てるよ --
- 自分は62/1000だなぁ、確率アップで200ほど回してるからやや低いか --
- 確認したら53/1303だったぜ... --
- 44/678だからほぼ65%かな。流石に記録取ってないけどAll151以外で一番回したのはHPレシピ --
- 0:44:00 ☆4 WADスラッグ弾 弾倉/散弾 --
- 0:14:00 ☆2 BKスラッグ弾 弾倉/散弾 --
- 0:54:00 ☆5 #000バックショット 弾倉/散弾 --
- 0:30:00 ☆4 FSTスラッグ弾 弾倉/散弾 --
- そういやなんで自分のレシピをお気に入りに登録出来ないんだろ? --
- やろうと思えばできる。自分の履歴を探すっていう作業が必要だが。 --
- 0:13:00の☆2 HP弾と0:14:00の☆2 スラグ弾の位置逆だな --
- 高速弾レシピで青ベスト量産してるんだが…誰か助けて(涙) --
- 210/80/150/80のレシピで☆5オプティカルがいつまでたっても出ない…泣けてくる --
- バックショットレシピで☆5を1個出すまでに防弾☆5が6個出たわ。防弾どこでも出すぎだろ… --
- まあだからこそ実装直後0-2回すためだけに無理する必要ないと言う人もいたわけだな --
- このレシピで本当に金高速弾出るのか…?もう何回回してるのか知れない --
- T外骨格とX外骨格って確率同じだっけ?なんか妙にX型ばっかし出よる --
- 日本版統計見る限りだとどっちも同じような確率っぽいね --
- T10個超えたあたりでようやくX来た、今でもT13X2、使用頻度的にはありがたい --
- 外骨格レシピ120/92/60/152ってレシピの排出率だけを見たら防弾ベストが一位なのか --
- 装備が整ってないうちはオール150である程度満遍なく集めてから足りないレシピ狙い撃ちか各レシピ狙い撃ちして必要数揃ったら次のレシピってやるの、どっちのがいいんだろうか? --
- 前者かな。狙い撃ちは出ないときは本当に出ないので後回しで。 --
- 最初はALL150でいいと思う。最悪金が出なくても緑や青でじわじわ戦力上がる。ピンポイントだと金が出るまで他の枠がすっからかんになりかねない --
- 専用レシピとALL150、151で確率そんな違わない(個人の価値観)のもあるし他の専用レシピ回してるのにでしゃばってくる防弾チョッキみたいなのもあるから普段ALL150,151でたまに専用レシピくらいでもいい気がする --
- おすすめレシピ表の高速弾と徹甲弾逆じゃない? --
- このゲーム始めてから10日、オール150or151を作り続けて116回で金装備0. --
- 本当に6.5%も金装備出るんですか? 途中送信失礼しました。 --
- 相当運悪いね、ドンマイ --
- 最近151レシピで高速弾が半月(一日4~6回)で3つも出たんだけど専用レシピと比べて151のほうが出ると感じてる人はいるだろうか --
- 大陸の公式レシピってもしかして目当ての金が出やすいレシピじゃなくて目当て以外を省くレシピなのか?ここの推奨レシピの方が不純物混ざるけど圧倒的に金が多い --
- おそらくそうだと思われます。アサルトパック目当てに公式レシピやったら本当に金装備でなくなりましたし。(低レアの装備だけは出ましたが) --
- 初心者が低レアでもいいから装備欲しいけど150で運用できないMGSG装備出られても困るみたいな場面なら有効そうですが初心者のうちにそこまで情報探さないでしょうですし調べる頃には高レア装備できるようになってそうで使いどころがイマイチ分からないレシピですねえ --
- ここの高速弾レシピでやったら金徹甲弾ばかり高速弾0で、公式レシピでやったら高速弾のみ出たんで結局運なんだろうけど、個人的には公式レシピ様様かなぁ --
- 金オプほんと出ない何一つ出ない。金ホロと金サイレンサーばかりが貯まっていく… --
- ドット8、ホロ5でてオプティカル0時間一番短いのに超レアなんだろうか --
- 防弾ベスト18枚あるんだがもうこれどんどん強化素材にしていいよな・・・ --
- 公式外骨格レシピ、サイトしかでない。おすすめに戻るかな --
- おすすめでも、外骨格と副産物で出る割合に大差がないのが何とも… --
- それなら防弾ベストが出ないし資源の少ない公式のがましかも・・・ --
- 10連して一回も妖精排出されなかった… --
- 空挺一発ツモ、乱数に感謝。後は最小で回しとこ --
- 守護妖精3時間5分で出たわ --
- 妖精のために装備製造ラインを増築するべきか…… --
- 上の表の時間とは違いがあるのかな? 3:10で挑発妖精だったわ --
- こっちも3:10表記で挑発妖精出た --
- こちらも3:10で挑発だったよ --
- いくつかズレてたから修正した --
- まあ --
- 失礼。まあ出たとしてもすぐ育てられるわけじゃないから気長にやろう。 --
- 地獄の始まりや --
- 大型製造、コアや資源より快速製造が先に亡くなってしまった --
- 1体5link行くかどうかくらいなら最小以外は用無し。空挺は壊れだが要レベリング、普通は困難というか無理。資源に余裕があるなら空襲狙って出たら終わり!となりのお姉ちゃんの動画見ろ!って認識でいいのでしょうか。 --
- 木主です。沼ってます。 --
- そもそも最低値で回したら、妖精でる確率下がるとかあるのかな?空挺出るまではそっちのレシピで回すけど(便乗) --
- 貧乏指揮官は空挺でなく空襲を狙って最低レシピを狙います。空挺は一体だと多分あまり有効ではない?自分も調査不足でなんとも…多分資源の方は量関係なく妖精の製造率は固定…かな?これも調査不足… --
- 1体でも十分強力。空挺複数体運用なんて上位ランカー目指さない限り必要ない --
- レベリングしないと使い所無い子かと思ってましたが狙ってみます! --
- 2式ALL2000で空襲でて喜んでたけど最低で狙うものなのか…まあハズレ装備でるよりかはマシだが --
- 空挺の移動範囲はスキルレベル依存、レベリングは関係ありませんでした!すみません! --
- 指揮妖精だけわらわら出てくるんだがこいつだけ確率高いんだろうか --
- 弐式で星3出なくなるっていいね --
- 壱式20連で主要なの2体餌4体、弐式30連で主要なの4体と餌9個だったし壱式でも結構出るな --
- 一式が27%で二式三式がそれぞれ37%と47%らしい --
- 公式レシピで回したら6回目で指揮妖精が来たね --
- 最低限レシピで8連して、照明妖精と装甲妖精が来たから、まぁまぁ良いほうなのか・・・?なおコアは(白目) --
- 参式を30回ほど回した結果12体しか出てないのですがこりゃあかん確率が下に振れてるわ --
- 5回回してゴミ装備しか出ないのでこれ以上回すかどうか悩む。これ廃人用だわ・・・ --
- このシステムひどすぎるな。もはや引退を考え始めた・・・ほんとにどうするかねぇ --
- そういうのは愚痴板でやろうな --
- おう、また明日な --
- 考えてないでやめたら?キャッキャウフフしたいならもっと良いゲームがあるよ --
- 三式47%とか嘘やろ…体感20%弱やぞ --
- 何回やったかも興味ある --
- 40回回して妖精13体やぞ、震えろ --
- 2000枚も装備製造券持ってた方が震えるわ --
- 草。製造契約ある程度残して壱式ぶん回したほうが良いのは確かだ --
- この確率って公式レシピのALL2000でまわした時なんじゃないかなぁと思ってる、壱式,弐式も部品1000だと排出率を下回ってるような --
- もっとハズレとして星5装備が出るもんだと思ってた。妖精より出ないのでは…? --
- って排出率書いてあるじゃん。壱式で11%もあるのか… --
- 製造5枠で資材最低限の壱式一括で、妖精2~3が排出されました。単発より確実性は高いという体感。 --
- 単発は資材数バラバラで妖精1/20。5枠一括製造は2.5/5(総数10)。捜索、挑発、空襲、激怒、照明、砲撃と、全てall500で排出、被り無し。 --
- 自信満々なところ済まんが、統計学的にサンプルは最低でも2~3000はないと何の意味もないからな? --
- 個人の体験(体感)と統計が乖離する可能性こそ統計学で既に示されてんのに(いわゆる「統計の偏り」)。 --
- んなこと言い出したら量子論で今出てる観測者の感情が観測結果に左右する説にまで言及することになるからやめとけ(いわゆる「物欲センサー」) --
- うちは4枠で一括5回連続オール☆4装備(涙の20連敗)だったが何か?おまけに初回はうっかり快速使用でやっちまって40枚消し飛んだわw --
- その分俺が壱式ALL500×15で妖精9匹引いといたから! --
- 大型建造より控えめだけど、コアが確実に吸われる辺りグロいわ。素材が消えるかコアが消えるか --
- 資材が勿体なくて参式で回してたらあっというまに製造券が亡くなった --
- 同じ大型でも人形製造と比べると1回あたりの資材量が半分で済むのが罠だな、これくらいならとガンガン回して結果的にかなり資材とコアが減っていく… --
- ぶっちゃけ強化素材にできるほど妖精なんて手に入らないんですがそれは? --
- 普段は絶対1式で回さないと確率アップ来た時回せなくなるから温存しといた方がいいぞ、2式回すにも20回だけで券400枚コア80個消えるし。確率は収束するから今でなくてもそのうち出る、焦る必要は無いエンドコンテンツ --
- 各妖精のページでスキルの消費指令ポイントの記載が見当たらないような --
- 大型製造4回やっていきなり指揮1、装甲2出た俺はかなり幸運だったんだな… --
- 戦闘妖精ってAutoOffにしてると天賦使わないのね。戦略は使うのに・・・ --
- 2式10連で空挺でたわ --
- いま一式3連で空挺きた --
- 偏りはあると思うけど、どうせなら3式で回すのが正解な気がする(1式の装備率の高さがもう --
- いま大型100回クリアが出たから妖精数えたら1式オンリーで23体だった。若干低いがやっぱ確率に近くはなるな。 --
- 3式は確率アップのときに空挺狙いでやるぐらいだな 普段は1式か2式だ --
- 何式がいいかは自分がどのリソースどんだけ吐けるかかなぁと思う。 --
- エンドコンテンツ過ぎてレベマ部隊6?だったか作れてない自分とかはスルー案件ですねコレは… --
- 100が30いるなら十分だと思うが --
- エンドコンテンツだけど毎日コツコツやるタイプなんだからスルーとか逆に時間無駄にしてるだけじゃね --
- 妖精倉庫30は少なすぎんか? --
- 妖精倉庫30は少なすぎんか? --
- 人形もそうだけど、大型参式は気が触れた時にウェーイwwww爆死した~wwwってやるためのものと認識してる --
- 指揮妖精出すぎて辛い。。。なんでこの子しかでんの。。。 --
- 一種類の妖精が出まくることは喜ぶことでは --
- 指揮妖精自体微妙なので…… --
- 狙撃を除いて妖精は強いのしかいないしその中でも強い部類だと思うよ。少なくともあれだけの本体バフを持ってて微妙とは言えない。 --
- ↑↑指揮は総合バフが上から二番目で凸りやすいことから海外じゃ最高クラスの評価受けてるんだけどね、最強の空挺は最小資源で出ないので強化が辛い --
- 妖精強化の仕様が厳しいので、あまり評価されてない妖精も、一体はバフ・天賦目的で育ててみようと思う。いつか役に立つかもしれんしね。 --
- 快速製造がなくなるという発言もちらほらあるけど、別にPU期間とかでもないし、ハズレ引いても1時間かからんのだし、開いてる枠で気長に回し続けるほうが良いんじゃないのかと思う。快速は人形にとっておこうよ。 --
- 快速券はピックアップ・全体レートアップの時くらいしか使わないようにしてるわ。それでも金曜から回してたら29万あった人力と配給は10万切っちゃった。 --
- 天賦は妖精をその戦闘で使う使わないに関わらず確率で発動します。なので妖精を連れていって一回の戦闘ごとに判定されます。 --
- いまんとこ大型121回中妖精36 --
- ALL500で壱式20回まわして妖精0なんだけど排出27%ってマジ? 運が悪すぎるだろ --
- 最低値で回してるけどやっぱりこれ妖精によって製造率違うようになってる? 指揮と装甲に偏ってるんだけど --
- 統計みる限りall500ならすべて同じ確率だと思う ただこれを2000/500/2000/1000でみると空輸妖精、増援妖精、防御妖精に加えて、指揮妖精、捜索妖精、照明妖精といった戦略人形は戦闘人形の2倍の確率で出るように見える --
- ウチは増援・防御併せて9体出たのに空挺は0で爆死したけど、統計上は同確率って事になってるので諦めるしかない… --
- 俺も砲撃に偏ってる 13体持ってる妖精の中で6体が砲撃 強化に使えるから別にいいけどその前に空襲が欲しいんだ --
- なんか指揮に偏ってる人多いけど砲撃が異様に出る指揮官もここにいるから個人差なんだろうな... --
- 壱式27%ってほんとかよと思うくらい妖精全然出ない。無駄にコアばかり減っていくし…。乱数が偏ってるだけだと思いたい。 --
- そもそも27%といってもall500で27%じゃないと思う 公式レシピがall2000だからall200なら27%とかだと思うぞ --
- 俺もそれ思う 最初2/5/2/1回して結構出るだけど最小式に変わると全然出ない 体感では確率かなり下がってる --
- 木主だけど2/5/2/1回してるのに全然出ないんじゃが… --
- 500allは20%くらいの感覚 --
- all500は全然でないと思う、2/5/2/1に切り替えたら空襲含めてその他もろもろ出始めたしall500との排出量の体感差は絶対ある。 --
- 空挺と防御妖精の製造時間逆じゃね? --
- 排出率を信じるのなら一式2回は 1-{(1-0.27)*(1-0.27)}=0.47 3回は0.61 資源が余ってるのなら回数回した方がいいと信じる --
- 大型装備製造200回の実績達成したけど、約10回空挺レシピ残り最低で計38体の妖精ができた --
- 500ALLなどの低資源だと間違いなく27%より確率が低いね --
- 俺も低いとは思うけど、「間違いなく」とか言うなら自分である程度の回数回して統計取らないといちゃもんにしかならんぞ --
- IOPによれば「500ALL」で妖精が出る確率が大体28%だから、最低値で出てない人はまぁ運が悪いだけだな --
- そのIOPとやらは申告制などではなく全ての製造結果を集計していて、製造確率UP期間などを含んでいないのかい? --
- 含んでるから実際は28%以下で本当の確率はわからんね 配分率で全部同じ確率ってのは信じられるだろうけど --
- IOPの集計方法を知らんけど、適当に試行回数の多い人形レシピ見ても星5合計が4%以上あるのはザラだしな。比率は信用できるが確率は高く出てるだろうね。 --
- 1式最低値でもヘーキで10連0あるから1/4で妖精はかなり信用出来ないぜ --
- だからといって公式レシピを壱式より重い弐式参式で回しても妖精が保証されるとは限らないのが辛い --
- 三式空挺レシピ回して☆4装備だったときの絶望感はやばい --
- 4回3式まわして妖精0だったから運がなさすぎた --
- 自分含め数多く回してる指揮官を参考にすると、最低値だと概ね20%辺りじゃないかな。 --
- ぶっちゃけ妖精の排出率よりも、強化と較正にも資源どか食いするのがアレ --
- 妖精も大変だが、星5装備欲しくて回しても出ない出ない。高速弾いい加減星4卒業したい --
- 空挺きたので指揮官やめません --
- いいなぁ。妖精きてからずっと資源とかしてるけどまだ作れない。部隊を移動できるチート性能だから無いのも困るし。戦力アップ要素なら妥協もできるんだけど。 --
- ほんと、配布するなら空挺にしてほしかった…… --
- 資源最低値で回すと思う以上にコアが減る、all2000で回した方が全妖精出るしコアと資源のバランスがとれるかもしれん --
- ALL500で回して妖精出なくて、確率は収束するから出るまで回せと言われてもコアがきついのよな。それならALL2000で少ない回数のほうが色々と良いのかもしれん。 --
- 最低値で何度も回すのって「急がば回れ」じゃないかと思ったのさ。 -- 枝?
- コア効率を重視するか、資源効率を重視するかって話になるしな。空挺あたりの確保をめざすなら、資源2000レシピを回さないといけないわけだし --
- 最低でもかれこれ50回は大型回して未だに金装備が0なんだけどこれもしかしてall500で金装備は出ないとかないよね?ただの確率マジック? --
- 確率マジックというかAll500は通常製造でいうならall50で☆5を出すようなもんなので相応に確率は低い --
- 人形みたいに10倍の資材が条件かと思ったけど、そうでもないからAll10の方が適切ぽいか --
- ほぼ出ない感じなのね···サンクス! --
- 今一式All2000で4回転したけど星5が2つ星4が一つ妖精1つでたわ。後、推奨レシピの妖精一般(All2000)になにか小さく書いてあるなと思ったら「投入する資源が多いほど妖精は出やすいです」って書いてある… --
- 金高速弾が出なくてどのレシピ回せばいいかわからなくなってきた --
- 自分の場合は50/250/150/100でよく出るようになった --
- ここのページ通り60/250/152/92でやってるよ。↑の方のレシピ初め使ってたんだけど気がついたら高速弾:徹甲弾の割合が1:5くらいになってしまった --
- 自分はALL150レシピが一番でたよ高速弾レシピはひたすら防弾がでた --
- 妖精実装されてから毎日2~4回大型回してるのに未だに勇士と激怒妖精出ないんじゃが・・・・ --
- 毎日8回ALL500でまわしてるけど出てくる妖精は大分偏るのでよくあることです。 --
- 2000/500/2000/1000レシピで出るやつ空挺と空襲以外コンプしたんだけど...空挺空襲出なさすぎない... --
- X4外骨格はもう3つ出てきたのに、T4外骨格は一つも出なくて辛い --
- 公式レシピどう?でそう? --
- あんまりよくない おすすめしないかな・・てか公式で一番信頼できるのはSGレシピだけ --
- 日本版クライアントにも実装されたので、もう「中国公式オススメレシピ」でたたまなくてもいいのでは? --
- 天賦揃ったやつだけ食わすってなるといつまで経っても育成終わらんから星3まではそのまま食わすことにしたわ --
- 銅47で大型開放できたんですが銅勲章60取らなくても模擬とイベステージもひっくるめたクリア数60なの? --
- 金外骨格がなかなか出なくてつらい --
- 野戦装備のレシピを回していたら何故か金ベストとX4骨が。なお、本命は爆死 --
- 何でおススメレシピで本命装備以外の星4or5しか出ないの… --
- ホローポイントのレシピでホローポイント自体出ないんですが… --
- アサルトパック出ねぇぇぇぇ --
- 金防弾がまぁぁぁぁったく出ないんですけどぉぉぉおおお????!? --
- 高速弾全く出ない... --
- おすすめレシピより、レシピの副産物で回した方が何故かお目当てのものが出る --
- ディープダイブ終わってから金装備1個も出てないんだけど、何なのこれ。サイレント修正したんかな。運が悪いとかのレベルじゃねえわ。 --
- 実際に装備製造を何回やったか数値を出して。じゃないと只の愚痴でしかないよ。 --
- 装備の公式レシピで回しているなら駄目だぞ狙った装備は出やすくなるが金装備を出すには当てにならんぞ --
- 推奨レシピから戦友が引き当てたヤツ回してれば、いつかは当たる。 --
- ☆5高速弾とか目に見えて 公式レシピはダメだぞ。ここのオススメ レシピがどれだけ優秀かわかる。 --
- 優秀ってほど出ないけどな --
- 最小式より500,2000,~の方が得られる妖精の母数が増えて有利なのかな~ 妖精の排出率厳しい。星5装備はポロポロ拾えてるけど --
- 副産物ばかり出て肝心のメインが一向に出ねーわ --
- 高速弾レシピ回してるのに今出たのは星5夜戦装備、さっき出たのは星5T骨格。どうなってんだよこれ・・・ついに弾すら出なくなった --
- 何も狙わずに151回してるのがオススメ --
- 資源の少ない絞った推奨レシピはレア度悪い。ALL150のほうが☆5多くでる。 --
- 2-5クリアしてないのに急に開放されたんだけど,,, --
- 妖精を得るには弐式ALL500で回すのが一番効率的ってことでFA? --
- ALL500なら壱式で数をまわしたほうがいい、それ以外の妖精狙いか確率UP期間中なら弐式以上が効率が良い --
- なるほど…ありがとうございます! --
- やっぱり妖精狙いなら弐式以上なのか...。壱式500レシピでコア40個溶かして☆3ホロサイトを量産してしまった...。クソ!☆4のオプティックぐらい出てもいいじゃん! --
- 30回くらい回して空襲1、空挺0。次のイベント大丈夫かな・・・ --
- 弐式で35回回して妖精17。試行回数少ないけど、妖精率48%って考えると上々なのかな --
- 5回で空襲と空挺でたぜー --
- オプティカルを出そうとずっと公式レシピでやって資材を無駄にしていたが、ここのオススメレシピで回したらあっという間に金オプティカル出ましたわ。ありがとうwiki、ありがとう情報提供者様。 --
- ALL10の最小資源レシピでも結構☆5サイトでるね...。サイト系が欲しいなら10で回しまくるのもありかもね、契約はマッハで減るけど... --
- 徹甲弾レシピでも、金PEQ出ました。一応出現報告。 --
- 200回装備製造回して金外骨格一個も出なかったんだけど、これ普通なの? --
- ここ暫く夜戦装備のレシピを回し続けているが、ぶっちゃけ副産物ばかり出てくるぞw --
- 装備製造で試してるんだが、レシピの資源総量と製造時間が緩めの相関関係にあるっぽい。 同一時間帯で、公式レシピから+10して数回回すだけで★5~4程度は引き当てられるようになった。 ちなみに1回回して出なかったら4種いずれかの資源量を+10する方式。 まあ話半分でやってほしい。貧乏指揮官の冴えない工夫なので.... --
- 高速弾レシピ2ヶ月以上回してるけど一向に金装備出ねーわ。ベストとゴーグル、ホローばかり金が出やがる --
- そっすか --
- 高速弾全然出ないよね。こっちもずっと高速弾レシピ回してるけど金が出ない出ない・・・ --
- 高速弾は装備PUの時引くもんやで オプサイトとかならポンポン出るし、他の装備揃ってないならそっち狙った方が精神上よろしい --
- 妖精が激怒しか出ない --
- 2-6クリアで解放と書いてありますが、2-5クリア後2-6が出たところ(2-6未クリア)で解放されました。一応ご報告しておきます。 --
- HP弾、最近の海外統計見てると表のおすすめより210/210/50/110の方が省資源ほぼ同率かつ試行回数も多いからよさげ? --
- 高速弾出なさ過ぎてハゲそう --
- あかん外骨格レシピなのに金アサルトパックしかでねえ --
- そういう時は逆に考えるんだ。「アサルトパックレシピなら金外骨格出るんじゃね?」と考えるんだ。 --
- T4外骨格やっと出てくれた これで0-2周回 ができるよ --
- 270/40/270/190 250連 PEQ-16A 0個 もしかしてレシピ間違ってるんかここ --
- 50/10/100/10で出る。まあ250連程度は誤差の内 --
- 狙撃は良く出るが双子はほんと出ねぇな --
- 金徹甲弾がなかなか出ないので、むしろ高速弾レシピの副産物として狙おうと思ってる。そんな人たちが居るらしいので。 --
- 最近は最小で照明がよく出る。レシピ変えるかね。 --
- 指揮の★上げしたいんだけどなかなかダブらんなあ.... --
- 始めて2ヵ月半くらい経ったけど未だに金オプティカルが1個も出ない…緑のレベル上げる気にもならんしどうしたもんか --
- 金オプと金高速弾はそう簡単に足りる数まで揃わないんで1、2個緑強化して使ってるよ「緑はいずれ使わなくなるから無強化推奨」ってのは間違っちゃいないがそのいずれが3か月後なのか1年後なのかそれまで無強化使い続けるのか考えてみればいい --
- 緑でも強化したほうがいいとは思うんですけどねー20個近く緑を使ってるから全部強化するわけにもいかないしメイン部隊だけでも強化しようかな --
- 緑強化ん時は少しでもロスを抑えるため同種同レア食いで上げるといい、たしか3っつくらい食わせれば+6とかなったはず、+10までする必要もないしな --
- 緑強化≒素の金装備みたいなもんだし個人の判断でやってくださいよ --
- 人形の陣形バフで補えば緑オプティカルでも会心率100%に達する場合はある。一部の人形は金オプ並の会心補正を陣形で撒けるから一考の価値はあると思うゾ --
- え?金オプが欲しい?……デイリー製造を半年くらい回し続ければ2部隊分くらいは揃うんじゃないかな_(´ཀ`」 ∠)_ --
- 自律作戦で低LVの人形に装備させて必要な戦力値の底上げに使えるから役に立つ状況はあるよ?それに今後の展望はどうあれ現時点で金オプが無いなら緑オプ使わないといけないのは事実なんだし --
- 公式のサイト3種レシピじゃ☆5全然出ないからwikiのレシピ(210/80/150/80)に変えたら2個出たわ。T外骨格と防弾チョッキが…。16姉さんに装備させれば0-2周回に使えるんだっけ。目的外だけど嬉しかった!あと面倒臭がって公式レシピ回してた自分のアホ! --
- 装備入手時の説明文って、入手したらもう読めないのかな? --
- なんでたった一人の装備を整えるだけで何万と資源をとかさなにゃならんのだ… --
- 空挺レシピの大型くらい全装備でるようにしろよ・・・何が防弾ベストだよ、いつも出てるわ --
- 公式的には空挺レシピなんてものはないからな。全部☆5出るのはall2500やで(ニッコリ --
- 今回の確率UPは信用に値するほどにはレアなの出てる --
- そーかな・・・確率UP+2式で試しても6~7回妖精出ないってことも珍しくないんだが --
- 指揮官のコーディネートと染色やってみたけど、良いな。うん、良い。 --
- T外骨格欲しいのに、x アサルトパック ベストしか出ない --
- 装備製造券が増えてきたから空挺レシピで3式4回まわしたら全部☆4だった辛い やっぱ確率うp時にやらんと闇か --
- 10日のアプデ後、全然妖精でなくなったんだけど同じってひといる?20何回かこない。。 --
- 自分も妖精でないんで、サポートに問い合わせ中 --
- サービス開始からずぅーと回してるけど、金外骨格がまるで出ない。IOP T4外骨格何か一個も手に入らない… これ本当に実装されてるの? おすすめレシピ教えてくれ… --
- このサイトに載って奴で回してる。確かにT4外骨格出にくいけど当てた実績あるから信用してる --
- 2000オールで☆5装備くらい出てくれても良いのよ… --
- サイレンサーは出たけどいっぱいあんだよ、もっと有用なの出てくれ --
- ☆5高速弾って実は存在しなかったりする? --
- Xばっか出てT4外骨格が揃わんな、妖精が全く出なくなってるしもうどうでも良くなってきたぜ… --
- レシピ更新乙乙。砲撃レシピの高効率っぷりが際立つね。空挺もこの程度の差なら新レシピ一択かな --
- サイトレシピall10なのか、、、なんか勘違いして変なのやってた... --
- 勘違いっていうか公式推奨がおかしかった。省契約レシピ見る限りは確率上がってはいるが資源を増やしてもそれに見合った排出率ではなかったということ --
- 星5狙いの装備レシピは本当に助かります。今まで出なかった装備をピンポイントで狙えるようになりました。all151をひたすら回し続けるのは辛いです。 --
- 外骨格レシピを、高速製造使わずにちょこちょこ一日中回したけど、やっぱり★5出ないな…★4はそれなりに出るけど。出るのはランダムだけど★5ぽこじゃか出る激アツレシピとかないですかね… --
- 一応225/75/150/75が一番効率いいってことになってるけど、全部出るレシピは効率悪いし欲しい物絞って狙うしかないね --
- ここに書いてあるレシピ試したらとんでもないくらい★5装備が出る、ゲーム内の推奨レシピずっと回してたのがアホらしくなる --
- iop特殊オーダーは回数制限あるから本当に全く持ってない★5装備を狙うぐらいが良いんかね。それ以外はWikiのレシピ回した方が良い気がする --
- 今統計とってるから待っててくれ。年内には何かしらの結果が出ると思う。 --
- よほど確率が渋くない限り、単品狙いなら、特殊オーダーの方が効率がいいと思う。高速弾だけが欲しい状態で、徹甲弾が来てもそこまで嬉しくないみたいな状況 --
- 先週今週の2週間分40階で☆5が0個だった。所詮運だからなんも言えないけど普通に回したほうがよさそうな雰囲気はある。目的以外の☆5はいらねえなんて言える人ほとんどいないだろうし --
- 久しぶりに見に来たらすごい充実してる… all150って効率悪いレシピだったんか…ずっとこれで回してたわ 100/150/100/150に切り替えねば --
- そもそも複数種出るレシピ自体が効率悪いから一番欲しい装備のレシピ回したほうが良いよ --
- コアも製造券も十分あるから参式All500を回しまくってるのだが笑えるほど妖精出てくるね なんでもっと前からやらなかったんだろな… --
- ★5確率アップイベントはIOPオーダーにも適用されますか? --
- 適用されると思われるが、IOP特殊オーダーは☆5の出現率が普通の製造より低いという報告がある。☆5装備確率UPがすべての装備に適用されることから考えても通常のレシピを回したほうが無難だと思われる --
- 3ヶ月くらいずっとマント回しとるけど1回も⭐︎5来たことないんやが --
- 資源の順番間違ってないか? --
- 流石にそれはないけど --
- 270/40/270/190でやってる? --
- 確率アップでバックショットのレシピ200回ぐらい回したんだけど、高速弾と徹甲弾がボロボロ出て肝心のバックショットは一つも出なかったよ…ドウシテ… --
- スラッグ狙いのこちらも高速徹甲ばっかでてきてつらい --
- 足場ラン --
- 俺以外にも外骨格最高率回しているのに金アサルトパックが7回出たりする人いるよね?よね? --
- 自分はT型外骨格1つ出すまでに他の金装備が10個以上出るぐらいの確率ですね --
- 高速弾レシピで徹甲弾ばっかでるから、徹甲弾レシピ回したら徹甲弾が出た --
- レシピのおかげでチーム全員☆5人形で最大編成までしてるのに装備欄は緑と青が入り混じってる状態だったのが一年中毎日装備製造し続けてようやく黄色だけになった・・・ --
- 高速弾レシピ高効率×150くらい回して☆5出ないのって普通?運悪いだけ?教えてくれ、、 --
- もしレシピ間違えてなくて本当に☆5が一個も出てないなら信じられないくらい運が悪い。高速弾が出ないだけだったらたまにいるレベル。 --
- 今までオプティカル出すのに230/80/150/80で回してたけど225/75/150/75にしたらすぐ集まった。よく見たらこのレシピだとサイト3%も出るのね… --
- もしかして☆5でもアサルトパックについてはIOPオーダーの方が都合がいい? --
- 516/503/511/504ってなんだこれ --
- 昔のソシャゲでよく見かけた日付別時間帯別の排出率統計データ欲しいわ。少し前の新人形が急に製造から出まくる事があまりに多いし製造履歴みると自分だけではないと分かる、そしてもちろんスキン販売がその後くる。サイレントで大幅な確率UPしたPUやってるんじゃねーかな。課金が可能で日本では確率を一切公表しない時点で一定確率など大嘘だよな。統計確率から乖離しまくる装備製造と大型装備製造が1番胡散臭いけど --
- 認知の歪み --
- それこそ特定の時間帯に引くと最高レアしか出ない杜撰なプログラムで不正抽選が発覚したゲームも過去にあったんだよなぁ…ドルフロみたいに大まかな統計データ取った所でこれは分からないからブラックボックスを妄信して認知の歪みと言い切るのは流石にどうかと。基本無料ガチャだから割とどうでもいい話だが… --
- スキンに合わせた排出率UPってドルフロじゃ普通に告知されてるんだが --
- 局地戦始まるし妖精強化するか、って初めてこのページ見に来たけど製造契約コアマシマシにしたらこんなにも排出率変わるんだな……6000枚近く溜まった製造契約の使い道がわかった、これに溶かすためだったんだな --
- アサルトパックはIOPオーダーの方がいいな。体感10%ぐらい☆5が出てくる。 --
- ドルフロ ハンドガン --
- カットロトム --
- チップの製造時間追加しました。外骨格レシピで回してちょっと落ちます --
- 大型最小式で星4チップを確認、星5も出るなら新装備は弾系から狙ったほうがいいかも --
- all500レシピだと★4チップが最高みたい。公式の妖精低消費レシピのプレビューには無かった --
- チップの公式レシピで多分100連ぐらい回して金0なので、有志の方々の導き出したレシピを待ったほうが良さげですな --
- IOP特殊オーダーは罠。ただ特殊徹甲弾は☆4と☆5しかなくて☆4でも破甲+190~200なので有用 --
- EN鯖の統計https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zP_b_KPmH0OMvIojWNOXvqRZx4VLEf4_vyU6kQz1xbI/edit#gid=1948710494 --
- チップとSLAP弾は特殊オーダーで狙えるから210/210/50/110で幅広く狙って行くのがいいかな --
- 資源消費は倍以上になるけど300allが5%で時間効率最大の模様 --
- 星5チップ、公式レシピで200連くらい回してるけど1つも出ねぇ。all 151とかで回したほうが良いのか? --
- all300で100連して金装備10個、内訳は新装備6個旧装備4個。基本これを回して出ない閃光弾は特殊製造するのが効率的かな --
- 50,150,50,150で300連ほどして閃光弾1個目入手。参考までに。 --
- これから新装備の製造をしようとしている人は210/210/50/110で必ず回してください。チップ、閃光弾、特殊徹甲弾の製造率が段違いです --
- 信号弾出ないなあ、IOPも全く。 --
- 信号弾って何分なの?リストに載ってないみたいだけど? --
- バードショット、先行サバの人のブログ等でもほとんど言及されてないんだけどいらない子? --
- いらない子って程じゃないけど、現状数用意する必要はないと思う。バードショットは攻撃防御両用な性能でどっちつかずな上、スラッグと同じく相性の悪いスキルが多いから使いにくい。先行鯖の状況は詳しくないから、特定の場面や特定のSGと相性良ければ使うんじゃないか程度。
なんというかまあ、閃光弾が強すぎるのが悪い。 --
- 97式散 MODみたいに当たった敵にデバフ与えるなら相性良いとは思うんだけど…… --
- 高効率のカモフラ狙いで回したけど、IOP特殊の方が星4・5率高かったんだが…なんでカモフラ狙いなのに防弾ばかり出るんですかねぇ…? --
- 皆さん、おはようございます。レシピの見方って、人力/弾薬/配給/部品の順番で合ってましたか? --
- 合ってますね、一応表の下にもどの順番かってのは記載してるので
>各レシピは(人力/弾薬/配給/部品)の順 --
- 指定装備契約ってオーダーする時に必要になったってだけ?なんで追加したし --
- IOPオーダー使い切ったらこっちの指定装備契約を使っていくみたいですね。 --
- 金チップ2つ作るのに人力5万、信号弾を作ろうとして5万消費しても成果はゼロ、副産物の金チップが4つ。…………罠かな? --
- 今に限った事じゃないけどドルフロのドロップ率の渋さは中々ももんだね。うちも210/210/50/110で300~400連は回したけど閃光弾が出ないので公式レシピに変えて200連してやっと2個。信号弾も欲しかったけどトータル600連でゼロ。金装備は旧装備、チップなどは出たけど全体で10%には届かないくらいだろうか?まあ閃光弾出すのはキツイなぁ~。デイリーでも出た事ないし。今回も一つも出ないかもと思ったけど2個は確保。このゲームってこんなものなのかね。快速製造契約を無駄に消費したくないので今回はこれで辞めておく。又次回頑張る。 --
- 特殊徹甲弾の高効率見直した方がいいと思う。全然出ないから弾薬マジでもったいない。上で書いてくださってる方もいますけど、210/210/50/110の方がめっちゃ出るぞ。 --
- 仕様変更に伴い大型装備製造が実質廃止、大型妖精製造になって妖精確定になったから色々書き換えないとか。 --
- ポチってから気付いたけど、これなら弐式とか使わず壱式で良かったのか…? --
- 単なる予想だけど、普通に今まで通り壱式が一番効率良いと思うよ --
- どの公式レシピで何の妖精が出るのかわからんな。一先ず今まで通りのレシピで試してるけどもっと狙った妖精出すのに効率の良いのがあるのかもしれん --
- プレビュー見れば「やや低い」「普通」「やや高い」って一覧出るよ。信用出来るか知らんけど --
- あっ、ホンマやプレビューあるんや、気づかんかった…。サンキューガッツ --
- 増援タイプはほぼ空挺レシピと、戦役タイプは連撃レシピと位置している。そのどちらも回す気がないなら最低レシピでいいと思う。というかページ分離して作り直さないとダメかも --
- 妖精製造の項目を独立させました --
- 妖精製造天国すぎる…大型製造なんかいらんかったんや!! --
- 新装備、全然作れんなぁ。200回くらい色々とレシピまわしてるけど、新チップ1個とIOPオーダーで固定銃架が1個作れただけで壊滅や --
- 時間52分から集中チップが出ました --
- ☆5製造履歴見るとall10から金マント、金プロセッサ、新夜戦装備の金ライト改が目立つね。以前はall10から金マントなんてほぼ見なかった気がするし自分は1度も経験ない。金プロセッサはそもそもall10では出なかったはず。あまり期待できるものじゃないかもだがそこそこ出るようになったのかな --
- 探索行かせて金装備出るほうが早い --