コメント/狙撃妖精

Last-modified: 2023-06-23 (金) 18:20:55

狙撃妖精

  • スキルが必中じゃないし、バフも微妙で妖精の中では外れ枠 -- 2019-03-22 (金) 21:44:09
    • システム上、躊躇なく餌にできるのがいないと困るから逆に助かる -- 2019-03-23 (土) 08:19:41
    • 妖精解体任務はこいつの為にあるのかなと真面目に考えてしまった -- 2019-03-23 (土) 08:30:48
  • ビールビール! -- 2019-03-23 (土) 09:27:45
  • 先行組からはバフは有用と聞くがどうだろう -- 2019-03-23 (土) 12:08:10
    • 命中バフ目的なら捜索妖精のほうが火力バフもあって断然実用性が高い -- 2019-03-24 (日) 14:21:29
  • むしろバフも微妙だよ 先行鯖は命中が重要視されてるけど88は過剰すぎだし火力補正もないから微妙すぎる -- 2019-03-24 (日) 01:51:40
  • 必中じゃねーのかよ……どういうことなの…… -- 2019-03-24 (日) 05:41:10
    • ビール飲んでるから、酔っ払って外してんじゃねーの? -- 2019-03-24 (日) 10:43:21
  • 阻害妖精か・・・ -- 2019-03-24 (日) 19:37:32
  • 空挺に遠慮なく食わせられるからすき -- 2019-03-25 (月) 18:56:47
  • 必中になる日が来ると信じて(遠い目) -- 2019-03-26 (火) 03:13:42
  • ジ!エンド!! -- 2019-03-26 (火) 15:22:04
    • お爺ちゃん! -- 2019-05-03 (金) 15:36:22
  • ランク上げたら飲酒しだすのM16の小隊にいいな! -- 2019-03-26 (火) 15:24:26
  • 飲んどる場合かーッ -- 2019-03-26 (火) 15:35:20
  • 扱いの悪さに飲まなきゃやってられないのだ -- 2019-03-26 (火) 15:37:06
  • ドルフロの狙撃はどこまでいってもロマン砲なのな…いっそライフル捨てて回収した木星砲で狙撃してしまえ -- 2019-03-27 (水) 13:07:27
  • この妖精って強化用にすればいいの? -- 2019-03-27 (水) 13:15:05
  • L39持たせたい -- 2019-03-27 (水) 13:15:28
  • 88mm持たせて撃とう -- 2019-03-29 (金) 20:46:08
  • 年末年始はこれで安心 -- 2019-03-31 (日) 12:16:23
  • 狙撃キャラなのに外すのかよw -- 2019-04-01 (月) 01:25:07
  • いやいや、ちょっとお手伝いをね! -- 2019-04-01 (月) 10:37:02
    • 狙撃妖精!貴様一体なにをするつもりだ! -- 2019-04-13 (土) 21:25:09
  • 画面にゴミが付いてると思ったらほくろで笑う -- 2019-04-01 (月) 12:29:14
    • 画面にゴミは草 -- 2019-04-01 (月) 13:00:32
  • 性能はアレかもしれないけど草花の冠はカワイイよ -- 2019-04-06 (土) 09:37:08
  • 回避の代わりに火力にバフがついてたらなぁ、SGMG編成に使えたんだけどなぁ -- 2019-04-07 (日) 14:29:16
  • Class3だと眼にレティクルが描かれてる -- 2019-04-13 (土) 21:31:51
  • 小さい方の妖精の絵見たとき目が飛び出てるのかと思ったw -- 2019-04-26 (金) 11:39:30
  • 妖精指令消費したのに外す可能性がある!?ほんと何のために存在するんだこいつは -- 2019-05-03 (金) 01:19:34
  • この子アプデで必中にならんかな…外すのは痛いし、バフもイマイチだし…必中にしないと不憫でたまらない -- 2019-05-03 (金) 01:50:01
  • 必中では無いことをよく取り上げられるけど、実際どれくらいの割合で攻撃外すんだろ? -- 2019-05-04 (土) 23:53:02
    • 某ゲームの命中90パー! くらいでしょ -- 2019-05-27 (月) 18:24:37
      • いっそ命中30なら当たるのにな -- 2019-06-01 (土) 11:50:59
  • よしんば必中だとしてもボス相手だと無敵時間に吸われる可能性があってそこもお辛いのでは -- 2019-06-01 (土) 12:27:33
  • そういえば狙撃妖精持ってないな。前回の妖精ピックアップでも出なかったし、探索と空襲と照明が中心なワイ -- 2019-06-01 (土) 12:57:12
  • むしろ開幕CTが10秒もあるのが問題な気がすんだよな。5Link育ちきってない指揮官には有用な存在。深層映写もちょっとだけ突破しやすいかも。 -- 2019-06-03 (月) 23:33:22
    • 補足 スキルLv6まで上げて運用してるけど殆ど外さない、ダイジョブ。タイミングも絶妙なんで竹槍代わりに。 -- 2019-06-12 (水) 23:37:24
    • (でも5link育ち切ってない指揮官はあまり妖精持ってないんだよな……) -- 2019-08-08 (木) 11:52:03
  • スキルで与えるダメは敵の装甲無視で必ず表示通りのダメージを与えるね。命中と会心が強いので夜戦で重宝してる。特にマンティコア。少々弱い部隊でも倒せるのでレベリングを兼ねた装備掘りにいい。 -- 2019-08-12 (月) 10:05:20
    • 必中じゃないとか誤解されたのが本当の意味で不遇だよね....だから書いたんだけどさ。Bossの無敵状態も終盤までは殆どないんじゃないの? 逆に当たらないケースが殆ど見当たらない希ガス。 -- 2019-08-15 (木) 01:12:47
    • これからは対ボスというよりそういった中型処理として使う方向にシフトしそうよね -- 2019-09-09 (月) 15:58:40
  • 必中じゃないって記述を鵜呑みにしてこれまで2~3体ほど出たのに全部エサ用として使ってしまった…まさか誤情報だったなんて。アルケミスト狩りに使えるなら6-4Eでボス狩りウィークリー任務のお供に最適だったのになあ、勿体無いことをした -- 2019-09-20 (金) 21:22:18
  • 良くも悪くもスキルが本体組なので極論ランクは上げなくていい妖精、最大ランクでもどうせ火力バフれんし, -- 2019-10-03 (木) 00:09:17
  • スキル云々よりも火力バフがないのが一番痛い要素。 -- 2019-10-09 (水) 03:35:34
    • いかにも竹槍に使え!みたいな見た目してるわりに一番火力上がるのは砲撃妖精という不憫さがかわいい -- 2019-12-06 (金) 08:04:26
  • 大型イベントを機に始めた戦力不足な指揮官が最初に誘惑される妖精の一つ(俺がそうだった)。ヴァルハラで「(戦力足りないけど)狙撃妖精で何とかした」ってコメントをちらほら見かけた(逆に良くもまあ何とか出来たなと感心したが)。ベテラン勢は見向きもしない。そして未だに外れると思ってる人も居るらしい。 -- 2019-11-06 (水) 20:19:49
    • ちなみにジャッジに狙撃妖精ぶっこんだらシールドで5000しかダメージ通らなかった。規定時間で発射が仇に。 -- 2019-11-06 (水) 20:26:25
    • 初心者ならともかくベテランや何百時間もした人にすれば……モーション込みの11秒は長く感じ、火力バフないからね…… ワイからすれば、鰯ちゃんやわーちゃんに火力や射速盛った方が早いって思っちゃうからね…… -- 2019-11-06 (水) 20:53:23
      • 10秒+α使って20000ダメージなら普通に火力編成したほうが早いよねってなるのはわかる -- 2019-11-06 (水) 21:07:00
      • 違うだろ こういう狙撃スキルって瞬間的に大きいダメージ出すことに意味があるのじゃなかったか?だからといって竹槍編成にこいつが入るかというと入らないんだけど -- 2019-11-06 (水) 21:13:56
      • ↑それ言っちゃうと他の妖精とRF編成の方がもっとってなって…より狙撃妖精が霞んじゃう… -- 2019-11-07 (木) 06:43:32
      • 狙撃は6-4E専用なんだと思い込む事にしている。まあ奴じゃなくても挑発その他で楽々なんだろうが.... 妖精指令の消費も控えめだぞ!(小声) -- ? 2019-11-10 (日) 23:29:54
      • 夜戦で使う人も居るから、仕様が趣味枠ではあるけど要らない子ではないかと。妖精Modとかないよなきっと。 -- ? 2019-11-10 (日) 23:34:05
    • 本来なら戦力不足でクリアできないマップでも、この妖精がいればクリア可能になるってことだな。特にボスを倒せない場合の切り札になりうる。 -- 2019-12-06 (金) 01:48:24
      • 課金して資料は余ってるけど戦力は足りないみたいな人じゃないと使えないけどね -- 2019-12-06 (金) 06:04:56
      • 戦力不足のプレイヤーは狙撃妖精に投資してる場合じゃないだろ… -- 2019-12-06 (金) 09:32:37
      • どっちかと言うと資料も戦力も有り余ってる指揮官の遊びやな -- 2019-12-06 (金) 11:38:58
      • 実際、狙撃は愛着が湧くけど別に強くはない。4万ぐらいダメージ出れば別なんだろうけど。 妖精はかなり資料食うからやっぱり勧めないね。ただ、狙撃が決まった時の爽快感が好きなんだよあたしゃ。 -- 2020-01-07 (火) 01:53:41
  • 週間デストロイヤー狩りするのにこの子にお世話になってるからこのコメント欄見てちょっと悲しい 使いたい人が使いたいように使うぶんには問題ない性能だと思うんだけども -- 2020-01-16 (木) 20:59:30
    • 使いたい人が使うのを否定してる人はあまりいないと思うけど…。 -- 2020-01-16 (木) 21:05:25
      • すごい必死な人もいるみたいだよ -- 2020-01-31 (金) 09:44:50
    • 俺も前はそれでやってたけど、0-2回り始めてから使わなくなった。 -- 2020-01-29 (水) 23:03:17
  • いわゆるアンチやね。今回のイベント特異点のエージェント戦も狙撃妖精がいなければクリアできなかった俺みたいなのもいる訳で。妖精より人形を先に育てるべきみたいな意見もあるけど、ことコレに関してはスキル上げだけで済むからむしろ人形より育成効率が良い。狙撃妖精とハサミは使いよう。使えないのと思うのは使いこなす能力がないだけ。 -- 2020-01-29 (水) 22:27:51
    • 燃料投下して遊ぶなら「いわゆるアンチやね。」と「使えないと思うのは使いこなす能力がないだけ。」だけにしといた方がいい。長く書くほど粗を突っ込まれるから -- 2020-01-29 (水) 22:44:59
    • いやいやここの項加筆した人間がいうのもなんだけど、マジでそんな使えないよ?よほど人形の引きが悪い人が苦肉の策としてコイツを育てるのであって。 上の木が言う通り、デストロイヤーからアルケミスト狩りぐらいにしか使えない。 むしろよく特異点で狙撃妖精の使いどころなんて見つけたな、って感じ。 -- 2020-01-29 (水) 22:52:25
      • そういやコイツとコンテンダー組み合わせたら強くなるのかな。あまり意味ない気がするけど。 -- ? 2020-01-29 (水) 23:01:11
    • 編成にもよるけどLv10/スキルLv10の勇士妖精を使うと開幕8秒間のDPSだけで2万以上伸びるから、狙撃じゃなくて勇士に資料突っ込んだほうがよっぽど楽に倒せただろうなあ -- 2020-01-29 (水) 23:32:55
      • こっちは編成によらず20000ダメージ確定だからね。たどり着いて発射まで一人でも生きていれば人形がどんなに弱くても20000ダメ。この有効性が分からないとは。 -- 2020-01-31 (金) 07:14:31
      • なけなしの資料をつぎ込んで育てた妖精が弱かったら嫌だもんね。そういうことでいいよ -- 2020-01-31 (金) 07:19:09
  • 結局20000ダメが人形で出せるかどうかで評価が変わってくるんだろうね。人形や装備が育っていてそれが出せる人にとっては無用の長物。まだあまり育ってなくて出せない人にとっては有能な決戦兵器。早い段階で手に入れた場合は育てる価値あり。 -- 2020-01-31 (金) 07:36:16
    • いや違う。人形+妖精のセットで考えるべき。仮に人形だけで10秒で与ダメ2万の部隊がいたとして狙撃妖精を使えば合計4万。他の妖精のバフでこれに並ぶには部隊がもっと強い必要がある。ただし戦闘時間が長くなればまた話は変わってくる。 -- 2020-01-31 (金) 08:28:12
      • 全5linkを何部隊も作れて大型イベも全面クリア余裕な状態になるまでは十分に有能、下げてる人達は古参の自分基準で考えてる、って結論でいいのかな -- 2020-01-31 (金) 08:58:52
      • 前線基地とキャリア任務で山ほど報告書がもらえる現状、まともな5Link部隊を1つ揃えるハードルは低い。だから狙撃に頼らなきゃ2万ダメージ出せない期間はかなり短い。そんな短い期間のために貴重な上級訓練資料1200枚を使うのは最悪だよ。課金して欠かさず毎日パック買ってるならともかく、3APあたり53枚(MGが育ってなければもっと少ない)しか手に入らない訓練資料をつぎ込むほどの妖精じゃない。 -- 2020-01-31 (金) 09:26:47
      • なんか初心者向けみたいなことを言ってるけど、古参プレイヤーでも貴重な上級訓練資料を、ましてや初心者ならイベント報酬くらいでしかまともに集められない上級訓練資料を1200枚も消費させるようなことを言うの、初心者に勘違いさせてリソースを無駄遣いさせたいだけとしか思えない。 -- 2020-01-31 (金) 09:29:06
      • 他の火力バフを備えた妖精の方が、多くのケースで狙撃妖精の固定ダメージを超える秒間2,000ダメージ以上を稼げますので、省資源ワンパン周回等の特殊な用途以外では、あまりおすすめできる妖精ではありませんね。狙撃妖精のおかげでイベントボスに勝てたという人もいますが、適正な戦力で他の妖精を用いていればもっと楽に勝てるはずです。最後の一人が生き残っていれば勝てるという話も、それだと戦線が崩壊してしまって負けかけている前提の話になりますね。今現在で最小オール500レシピから出る妖精の中では、狙撃妖精が最も扱いづらく使い道を選ぶ妖精とされています。戦力不足の人ほど素直に、他の使いやすい妖精を鍛えて、早く部隊全体の戦力を整える方が、後の攻略や戦闘もスムーズになり有意義だと思います。妖精の育成には多量の作戦報告書(経験値)や訓練資料が必要になります。色々試して遊ぶのは、それらに余裕ができてからすることをおすすめしたいですね。 -- 2020-01-31 (金) 09:33:01
      • 古参というよりも、廃プレイヤーの自分基準。この必死な長文を読めば良く分かる。妖精のバフで2万ダメ生み出すには部隊も妖精も相当の育成が必要。それを相当と思わない人。ある一定以上のレベルから陳腐化して無用になるのは間違いないのだろうが(だから資料がどうこう言っている)、そこまで到達できるプレイヤーばかりではない。ライトプレイヤーにとっては当分の間、背伸びして先に進ませてくれる頼りになる妖精。イベントなんかも楽しめる。少なくとも自分はそうだから本当に用途次第だと思うよ。 -- 2020-01-31 (金) 10:28:11
      • 狙撃妖精に親を狙撃された人だから仕方ないよ ほとんど憎しみみたいなものが見て取れるし、見に来た人の育てるという選択肢を全力で潰そうとしてるのがはっきり伝わる -- 2020-01-31 (金) 11:15:05
    • 古参というよりも、廃プレイヤーの自分基準。この必死な長文を読めば良く分かる。妖精のバフで2万ダメ生み出すには部隊も妖精も相当の育成が必要。それを相当と思わない人。ある一定以上のレベルから陳腐化して無用になるのは間違いないのだろうが(だから資料がどうこう言っている)、そこまで到達できるプレイヤーばかりではない。ライトプレイヤーにとっては当分の間、背伸びして先に進ませてくれる頼りになる妖精。イベントなんかも楽しめる。少なくとも自分はそうだから本当に用途次第だと思うよ。 -- 2020-01-31 (金) 10:30:33
    • 20000ダメを、×「人形で出せるか」→ ○「他の妖精で出せるか」 / 上乗せ分で考えないとダメ。火力x%アップの部分で20000稼ぐには元の人形部隊がそれ相応に強くないと無理。それか戦闘が長時間になるかだが長時間戦力を落とさずに耐えるにはやっぱり人形が強くないと無理。 -- 2020-01-31 (金) 18:46:50
  • 敵を選ぶで全て済む話だと思うんですけど(適当) -- 2020-01-31 (金) 11:33:53
  • そんなに使いたいなら使えば良いし、要らないと言うなら使わなければいい。育てる育てないは個人の自由だ。ただ誤った情報や勘違いを誘うような書き方をするのはだめだよね。ここがそうだとは言ってないぜ -- 2020-01-31 (金) 11:56:51
    • スキルは一定確率で外れる。火力バフなくて妖精の餌にしか使えない。とか酷いこと書かれてたなあ。。。有志が修正したけど。射撃妖精絶対認めないマンはどうせこいつだろ。 -- 2020-02-01 (土) 11:19:03
  • デュポーン一発で倒せるのはでかいで -- 2020-01-31 (金) 17:20:46
    • 戦車は3両セットで出てくるわけだが。特異点のラスボスが32万、横にいるドリーマーが3万6千で10倍近く違うから同じゲームやってても基準が噛み合わず平行線。そしてドリーマー戦には空挺妖精Lv10必須というオチ -- 2020-01-31 (金) 20:00:40
      • 1両倒せば一列空くしいいのでは?ドリーマーとかの話が出てくるのはよく分からん -- 2020-01-31 (金) 20:14:54
      • 何故に空挺? -- 2020-01-31 (金) 21:54:17
      • 狙撃妖精がほぼ唯一実用なボスがドリーマーなのにしきかん極まってるな。それじゃテュポーンの話し出しておいて空挺の意味もわからんわけだわ -- 2020-02-01 (土) 12:40:49
      • エンドゲームのドリーマーなんか倒す必要ないのに引き合いに出すんですかね -- 2020-02-01 (土) 12:55:01
      • M4でHP2割まで削ったM16を狙撃で倒すより空挺でドリーマー倒すほうが楽だからだよ。まあ狙撃妖精に頼るやつには生存者クリアなんてできないだろうから関係ないといえば関係ないが -- 2020-02-01 (土) 19:42:39
    • テュポーン相手に8秒逃げ回れるならそのまま倒せばよくね?最前列までたどり着ければ一両も倒せなくてもあとは放置で終わるんだし -- 2020-01-31 (金) 20:47:52
      • タンクバスターを3つや4つ用意できない人もいるんやで -- 2020-01-31 (金) 21:53:28
      • アサルトライフルの編成でも倒せるのだよ -- 2020-01-31 (金) 21:53:59
      • テュポーンだけ相手にするならいけるだろうけど狙撃来るまで逃げ回りながら取り巻き相手にするのは厳しいような。1戦限りでいいなら出来ないこともないだろうけど。 -- 2020-01-31 (金) 23:02:52
      • MGで雑魚だけ掃除して無傷のまま撤退させてHG1で倒すんだよ。コンテンダーやCZ75、thunder使うのが基本だけど1911ですら倒せる -- 2020-02-01 (土) 12:39:25
      • 狙撃妖精のスキル来る前に取り巻き一掃出来るなら別に狙撃妖精要らんのでは?取り巻きを一掃する為の火力を確保するために他の妖精使った方が有用な気もする。 -- 2020-02-01 (土) 16:22:17
      • だからそう言ってるんだが。というか狙撃妖精勧めてるの一人だけでしょ -- 2020-02-01 (土) 19:38:49
  • 二人か三人の言い合いで無駄にコメントが増えてるみたいなんで、このあたりで落ち着いてもらえませんかね? -- 2020-01-31 (金) 20:09:01
    • 雑談でやってるならまだしも個別ページなんだから別によくね? -- 2020-01-31 (金) 20:13:20
  • 変なのに絡まれて妖精ちゃんかわいそう -- 2020-01-31 (金) 23:07:26
    • 動画勢がウケ狙いで起用してるのを真に受けちゃったんだろうな -- 2020-02-01 (土) 11:28:41
      • 実際これが成功するんだよな -- 2020-02-01 (土) 19:22:57
      • 成功するけど、成功している=妖精が狙撃でも前衛をきちんと処理できるだけのDPSが出せるってことだから、あえて狙撃を使う必要は全く無いんだよんて -- 2020-02-01 (土) 19:58:35
  • 俺も狙撃妖精には愛着あるけど、悪い事言わんから普通に挑発や指揮を育てた方が良い。★3にすれば天賦発動率は8割にできるし。 今回のイベントに育成が間に合わないという時だけ使用してほしい。今後のインフレ考えるとマジで将来性がなくて、既存のステージにしか使えないと思う。 -- とある編集者? 2020-02-01 (土) 11:53:13
    • 火力が2万出せるかどうかで評価が変わるとかいう人は、そもそもBOSSのHP2万~4万程度はそこまで強敵でもない点(強くて厄介なのはドリーマーぐらい)と、DPSシュミレーターで容易に2~4万を超えるという点を考えてみてほしい(自分のSGMG編成は5.73Sまでに妖精なしで24443ダメ、★2指揮ありで33630ダメが出る)。今回のイベントでもゾンビアタックぐらいしか使い道なかった。 -- ? 2020-02-01 (土) 12:08:48
      • このように妖精バフだけで+2万に迫る他、開幕10sで割と簡単に5万ダメージ近くまでは出せてしまう。破甲値にも影響されるが、おおむね要らないと考えていい。また、砲撃妖精を★2にすれば狙撃の10s/2万を簡単に上回る。 -- 補足? 2020-02-01 (土) 12:26:26
      • 「迫る」じゃ負けてるやん。 -- 2020-02-01 (土) 17:53:02
      • なぜ中途半端な時間で比較するのか意味不明だが、そのDPSで単純に10s時点を計算すると、妖精なしで42657、指揮妖精ありで58691、妖精効果は16124。まだ狙撃ちゃんに負けている。 -- 2020-02-01 (土) 17:53:54
      • ちなみに平均レベルどの程度の部隊? -- 2020-02-01 (土) 18:02:05
      • 平均LVは90ね。どうでもいいけど、コイツには拘るなって。カルカノ妹辺り優先して育てりゃいいんだよ。 -- 2020-02-01 (土) 21:18:32
    • もう育てちゃったよって人は、使い道がない訳でもないので夜戦やBossウィークリー消化なりに使ってあげてほしい。 -- ? 2020-02-01 (土) 12:11:46
  • デストロイヤー等を周回で最小戦力で狩りたい場合は、スキルLv6 辺りで止めておくのが無難かも。10Sで5000ダメ+(狙撃妖精+1万)。 -- 2020-02-01 (土) 12:33:56
  • 一杯やるか妖精、せめて武器持てよ、あーっ!!? -- 2020-02-01 (土) 12:39:52
  • 必中やったんやな…これ知ってればそこまでは育成しないにしても、星を上げるくらいはしてたな… -- 2020-02-01 (土) 17:41:31
    • スキルを上げて差し上げろ -- 2020-02-01 (土) 18:02:48
    • むしろ時間かけて育てなくてもダメ稼げるのがこいつのメリット -- 2020-02-01 (土) 18:07:04
  • おーおー怖い怖いそうやってただ効率しか求めないって楽しい?別に初心者だって育てればいいじゃん。なんでって?可愛いは最強! -- 2020-02-01 (土) 19:26:50
    • みんなオススメしないって言ってるだけで育てるなって意見はどこにもないわけで、効率云々はちょっと的外れじゃないかなあ… -- 2020-02-01 (土) 19:33:48
    • 最初だけでも効率求めないと色々できるようになるまでの期間が桁違いに変わる初心者に最初から狙撃勧めて楽しい? -- 2020-02-01 (土) 19:34:34
      • 妖精が造れるようになる大型装備製造が出てくる時ってもう初心者じゃなくね? -- 2020-02-01 (土) 19:37:28
      • ↑イベや常設イベのクリア数も含まれるから何か開催してる時に始めれば第四戦役辺りで解放されるよ 3Link部隊が主力の頃 -- 2020-02-01 (土) 19:42:34
      • その頃とか大型で資材溶かしてる場合じゃなくない? -- 2020-02-01 (土) 19:44:59
      • そう、そんなあらゆるリソースが足りない時期の初心者に狙撃を勧める鬼畜が湧いてるわけですよ -- 2020-02-01 (土) 19:47:09
      • 一回だけやって貰えた指揮妖精を主力に同伴させとけ、妖精スキルとか天賦とか無視しとけって時期だよな -- 2020-02-01 (土) 19:52:08
      • うーんこの木主は別に狙撃妖精を勧めているように見えるのは私だけか? -- 2020-02-01 (土) 19:52:39
      • いやきみ木主じゃん -- 2020-02-01 (土) 19:56:42
      • ほえ?いきなりどーした?噛み付いてくるなよ -- 2020-02-01 (土) 19:59:04
      • ほえ?いきなりどーした?噛み付いてくるなよ -- 2020-02-01 (土) 19:59:04
      • ↑このwikiは管理者権限とか持ってなくても誰でもID見られるの知らなかったんだね これはキツい -- 2020-02-01 (土) 20:05:32
      • 一気にうさんくさい流れになっちゃったな まあID見なくても想像ついたけど -- 2020-02-01 (土) 20:14:12
    • ほえ? -- 2020-02-01 (土) 19:58:29
      • DiffanaでID見れるんやで -- 2020-02-01 (土) 19:58:57
    • このツリーの奴ら全員に気を付ければええんやな! -- 2020-02-01 (土) 20:15:32
      • そういう事だね -- 2020-02-01 (土) 20:18:50
      • コメント欄を騒がしくしすぎてしまってすみませんでした -- 2020-02-01 (土) 20:53:59
  • 皆が自分と同じプレイスタイルやないんやで。正解は一つやない。 -- 2020-02-01 (土) 19:41:43
  • 狙撃妖精の評価が低いのはバフが弱いせい -- 2020-02-01 (土) 19:51:52
    • 命中バフ高いからワイは好きやね -- 2020-02-01 (土) 19:53:40
      • 基本的に火力伸ばしたほうがDPS伸びるのと竹槍をはじめとする必中スキルとの相性がよくないのよね -- 2020-02-01 (土) 19:59:56
      • やはり命中は火力に勝てんか・・・うう・・・ -- 2020-02-01 (土) 20:25:01
      • やはり命中は火力に勝てんか・・・うう・・・ -- 2020-02-01 (土) 20:25:02
  • すげーな狙撃妖精だけでこんなに盛り上がれるのか・・・興味深いから育ててあげよ -- 2020-02-01 (土) 19:55:44
  • みんなわかっててもSAW249や一〇〇式を使うだろう?つまりそういうことだ -- 2020-02-01 (土) 21:02:50
    • そいつら好きだから使うけど初心者にはオススメしないで見解が大体一致してるやつじゃん -- 2020-02-01 (土) 21:21:47
    • JP初期組の一〇〇式や大陸組のRPDはともかくミニミなんて図鑑埋めたらあとは探索用に残すか残さないかくらいでしょ。せめてミニミの資源消費がARと同じなら貧乏ランに使ったかもしれんが。まして妖精は製造1回目で指揮妖精確定だし -- 2020-02-01 (土) 21:23:13
    • 盛り上がるのは殆ど予想外というか。。。これ趣味妖精だから。運用してれば今後使い道がないってわかってくるから。今無駄に持ち上げてる奴もいずれ使わなくなってくる。 モテない地味指揮官がこっそりシコるみたいな使い方するような妖精なんだよ。汎用性の乏しいこの妖精を育てるより★5人形にリソース投じた方が有意義だよ新入りの諸君。 俺もDDから始めた新入りだけど! -- 2020-02-01 (土) 21:28:02
      • だからさ、まだ部隊が弱いうちに大物突破で役に立つ妖精だって何度も言われてるだろ。それもレベリングしなくても何やかんやで貯まった資料をブッコむだけでお手軽に戦力を大幅に底上げできる。それで役に立ってる人も少なくないはずなのに、なんで使わせないように必死なんだろ? -- 2020-02-01 (土) 21:50:39
      • だからさ、キャリア任務と前線基地がある今、狙撃に頼らなきゃならない期間は相当に短い。なのに初心者はイベントくらいでしか手に入らない貴重な上級資料を山程消費する。なんで貴重な資料を浪費させようと必死なんだろ? -- 2020-02-01 (土) 21:59:51
      • どうやら言い分としては資料をこんな妖精に突っ込むくらいなら人形を育てたりしろ。とか将来性皆無だから育てる必要はないってのを初心者に教えてあげたいのだよ -- 2020-02-01 (土) 22:01:44
      • 後発鯖のwiki単ページで突然推されだしたらそりゃ反発もあるでしょう。有用さ伝えたいなら攻略動画出し続けるなりすればいいのでは。 -- 2020-02-01 (土) 22:02:33
      • 使うなじゃなくて、その妖精のスキルに回す「なんやかんやで貯まった資料」とやらがその段階のプレイヤーにはほぼ夢物語だから初心者に勧めんなって言われてるだけでは -- 2020-02-01 (土) 22:15:01
  • 別に必ずしもスキルLv10まで上げなくてもスキルLv7とか8でも役に立つぞ?。そんなにすぐに部隊を育成できる人間ばかりじゃないというのも既出。そういう人にとっては狙撃妖精に頼る期間(リアルの時間)は長い。上級資料を使う価値は十分ある。やってるうちにイベントやらなんやかんやでまた上級資料は手に入るしね。Lv90ぐらいじゃまだ狙撃妖精は使えるというのは上で具体的な数値で出たし。そういうのはやり込みニートスタイル基準の意見なんだよな。 -- 2020-02-01 (土) 22:10:23
    • 少し冷静になりなよ。反論相手にレッテル貼り始めたら内容がどうでも聞き入れられることないよ -- 2020-02-01 (土) 22:13:02
    • あのね、報告書がキャリア任務で4000枚、前線基地で3600枚手に入る現状で、5Link1部隊すら揃えられないプレイヤーがどれくらいいるの? そんなほぼドルフロを開けないようなプレイヤーが資料各1200枚をどうやって揃えるの? そんなプレイヤーが上級行っても最低保障の10枚しか貰えないのがオチだし、イベントだってログボでたまに100枚程度貰えるくらいだよね。要はあなたの想定している「初心者」とやらは、ほとんどドルフロを開けないのに資料はたくさん持ってるっていう、すごい狭い範囲の人なんだよ。 -- 2020-02-01 (土) 22:35:08
      • (承前)なのに、あたかも狙撃が初心者一般に向いてるかのようなことを言うと、コツコツとレベリングをできる環境があって、狙撃に頼らなくてもいい(or頼る期間がものすごく短い)ような初心者が真に受けて貴重な資料を全部突っ込んじゃうかもしれないでしょ? だから、おすすめはできないって言ってるんだよ。 -- 2020-02-01 (土) 22:35:37
      • (承前)べつに狙撃を使うことそのものは否定してないんだ。それはプレイスタイルだから各々自由にやればいい。あたかも初心者一般におすすめできる妖精かのように喧伝するのは違うよねって言ってるだけなんだよ。 -- 2020-02-01 (土) 22:37:58
  • 双方言いたいことはわからんでもないし間違ってもないと思うが、言い方とやり方を盛大に間違えてる感がすごい… -- 2020-02-01 (土) 22:16:05
  • いやだからさ、それは人によるでしょって言ってるんだよ。あなたの想定しているような指揮官ばかりじゃないのよ。だから「こういう人やこういう用途に向いている」という紹介をすべきで、育てるべきではない、資料を使うべきではないというような決めつけはおかしいよ。 -- 2020-02-01 (土) 22:42:34
    • いやだからさ、人の文章をよく読もうか。「あたかも初心者一般におすすめできる妖精かのように喧伝するのは違うよね」って言ってるだけなんだ。使うな、育てるななんて言ってないよね? -- 2020-02-01 (土) 22:44:34
    • あたかも初心者一般におすすめできる妖精かのように喧伝」なんでどこで誰がしたのよ?育てるべきではない、資料を使うべきではないという趣旨の書き込みは枚挙に暇がないけども -- 2020-02-01 (土) 22:46:39
      • 「妖精のバフで2万ダメ生み出すには部隊も妖精も相当の育成が必要。それを相当と思わない人。ある一定以上のレベルから陳腐化して無用になるのは間違いないのだろうが(だから資料がどうこう言っている)、そこまで到達できるプレイヤーばかりではない。ライトプレイヤーにとっては当分の間、背伸びして先に進ませてくれる頼りになる妖精。イベントなんかも楽しめる。 -- 2020-01-31 (金) 10:28:11」「人形や装備が育っていてそれが出せる人にとっては無用の長物。まだあまり育ってなくて出せない人にとっては有能な決戦兵器。早い段階で手に入れた場合は育てる価値あり。 -- 2020-1-31 (金) 07:36:16」この辺とかはそうだろうなあ。主語が広いからかなりミスリードを誘うと思うよ。 -- 2020-02-01 (土) 22:50:18
      • 初心者じゃなくて主語はライトプレイヤーだろ。どこが初心者一般なんだよ。後者も育ってないうちにしか使えないという意味が相当なバカでない限り読み取れるだろ。どこがオススメしてるんだ -- 2020-02-01 (土) 22:55:06
      • 今は追加任務のおかげでどれだけライトでも一部隊なら指揮妖精が狙撃妖精を上回るまであっという間に育成できるもんね そして一部隊育てば次の育成に狙撃を頼る必要はない 「頼りになる妖精」とか「有能な決戦兵器」である時期っていつ?となる -- 2020-02-01 (土) 22:57:21
      • 「当分の間、背伸びして先に進ませてくれる頼りになる妖精」「有能な決戦兵器」とまで言っておいて「オススメしてない」はちょっと見苦しいなあ…。「ライトプレイヤー」も初心者と似た意味合いで使われるし、何よりあなた自身が「まだ部隊が弱いうちに大物突破で役に立つ妖精」とかも言ってるわけで、初心者に向けだって言ってるのは明らかでしょう。 -- 2020-02-01 (土) 22:59:07
      • ライトプレイヤーと初心者が同じとか、その他も解釈がおかしいよ。日本語大丈夫?いや事実、決戦兵器になりうるからね。でもそのうちに使えなくなることもちゃんと分かる。そのうえで資料をつぎ込むかどうかは各自の判断でしょ。 -- 2020-02-01 (土) 23:10:35
      • さっきから「ニートスタイル」とか「日本語大丈夫?」とか侮辱ばっかりだけどちょっと必死すぎないかなあ…。文意の解釈の問題になるともう水掛け論だからこれ以上はやめておくよ。どっちがもっともらしいかは回りが勝手に判断するでしょう。 -- 2020-02-01 (土) 23:14:52
      • それ以前に、彼の言う通りに「初心者一般」を「ライトプレイヤー」に全文置換してもやっぱり「事実決戦兵器になるんだよね。何必死に否定してるの?」って反論総スルーで繰り返してる内容にしかならない -- 2020-02-01 (土) 23:27:20
    • 「余程個人的に気に入った人を除き、育てるべきではない、資料を使うべきではない、これが最善となる時期と敵は範囲が狭すぎて活用は難しい」で全く問題ないと思う -- 2020-02-01 (土) 22:48:57
    • もうまともに取り合う気も起きないけど引っ張るなら無駄に木増やすのはやめてな -- 2020-02-01 (土) 22:58:37
    • 資料問題については、結局、目先の増強につかうか、最終的な(上級レベル以降の)強さの為に使うかという問題であって、育成に長期間が見込まれる人にとっては目先のことに使った方が有意義。これ同じことの繰り返しだけど。 -- 2020-02-01 (土) 23:01:40
      • だから5Link部隊すら揃えられないプレイヤーがどうやって各1200枚も手に入れるの?肝心なところに答えてないよ? -- 2020-02-01 (土) 23:03:06
      • 目先の増強としても狙撃を選んでしまうのはお勧めできないって話をしてるのでは -- 2020-02-01 (土) 23:03:51
      • ミニイベントやら報酬やらでもらえてスキルLv10を5人ぐらいまでは全く苦労しなかったけど?だって、人形が弱くてもイベント参加してればもらえるからね -- 2020-02-01 (土) 23:05:50
      • え、一部隊も育成しないままスキルLv10を5人?いつのイベントから参加で? -- 2020-02-01 (土) 23:08:12
      • そのくらいこまめにログインして1200枚揃えられるなら大体のプレイヤーは5Link部隊くらい作れると思うけどなあ…。なにせ前線基地で探索に出すだけで月1000枚は楽に報告書が手に入るんだし。そこまでプレイしてスキルレベル10の人形も作れるのに狙撃に頼らなきゃいけないプレイヤーってものすごいレアだね。 -- 2020-02-01 (土) 23:07:33
      • もちろん育成はしてるよ。遅いってだけで。5link部隊もいるよ。一つだけで92,3だけど。でも多分狙撃妖精いなかったら今回のイベントE2隠しマップの報酬人形取れなかっただろうな。 -- 2020-02-01 (土) 23:15:47
      • あれこそ戦車ぶつけてからゾンビアタックすればどんな弱くてもそのうち勝てるが -- 2020-02-01 (土) 23:19:03
      • ↑2 それじゃ、狙撃妖精のスキルを鍵にして生存者をクリアしてる動画か手順解説を君が上げてくれ 本当に狙撃妖精じゃなきゃ無理な解法なら今いる反対派は一瞬で黙るはずだ -- 2020-02-01 (土) 23:23:02
      • 自力ではバリア?が割れない。イベマップのコメ欄にも同じような人がいたね。 -- 2020-02-01 (土) 23:23:54
      • 狙撃じゃなきゃ無理とは誰も言ってないだろ。他の妖精でも可能かもしれないけど、狙撃でも可能でそんだけ役にたつということだよ。少なくとも普段のお供につけてる指揮妖精じゃ無理っぽかったけども。 -- 2020-02-01 (土) 23:26:13
      • 人形だけでバリアが割れないような編成なら、狙撃妖精のスキルが着弾する11秒時点でエージェントがバリアを張る=HPを残り3割まで削るのは無理だと思うけど…。 -- 2020-02-01 (土) 23:27:00
      • 何を言っているんだおまえは?じゃあ金装備でもバリア割れないと愚痴っていた人もバリア -- 2020-02-01 (土) 23:29:22
      • ↑3 いや、狙撃妖精の狙撃が刺さるほど発射までに削れる強さなら同じだけ育成した指揮妖精で削れない訳はないよ 流石にそれはわかる -- 2020-02-01 (土) 23:30:15
      • (途中送信失礼)貼るとこまで削ったというのは嘘なのか? -- 2020-02-01 (土) 23:30:18
      • ああ、そういう意味か。発射までに削れる訳ないだろ。ゾンビアタックだよ。 -- 2020-02-01 (土) 23:31:59
      • 「狙撃妖精いなかったら今回のイベントE2隠しマップの報酬人形取れなかっただろうな。」思いっきり言ってるやついるがな -- 2020-02-01 (土) 23:32:47
      • ん?ちょっと待って、ステイルメイトじゃなくて生存者の話だよな? -- 2020-02-01 (土) 23:36:40
      • ああ、なんか分かってきた。日本語が不自由な人たちが勝手に勘違いして怒ってるんだな。狙撃以外には指揮妖精ぐらいしかまともに育ってないから、これで狙撃妖精いなければ無理だったよ。何かおかしいか? -- 2020-02-01 (土) 23:37:30
      • 正しくはどういう事で、それをどう勘違いしたのか教えて欲しい -- 2020-02-01 (土) 23:40:32
      • E2隠しって生存者じゃないの? -- 2020-02-01 (土) 23:43:18
      • あれ、いなくなっちゃった?「日本語が不自由な人たちが勝手に勘違いした」の内容はわからないままか -- 2020-02-02 (日) 00:03:53
      • 一回で倒す場合の比較以外頭になくてゾンビアタックでの使用とか考えもせず食って掛かった人達を指してるように見えるけど… -- 2020-02-02 (日) 00:13:07
      • 実際に狙撃でゾンビアタックしてみなよ 机上の空論だと嫌でもわかる -- 2020-02-02 (日) 00:24:04
    • 要するにE2-隠しのエージェントを、バリアも割れない戦力ながらも、狙撃妖精の固定ダメージを撤退→修理→補給→再出撃でひたすら繰り返して何とか撃破したってこと?それで嬉々としてwikiを見に来たら、狙撃妖精が全然評価されていなかったので悲しくなって、戦力の足りない新規に狙撃おすすめってコメントしたところを一斉に反論されて、誰も分かってくれなくてむきになって今に至るって感じ?今の手持ちも、指揮妖精と狙撃妖精くらいしか持ち合わせていないんだね。何となく心情は察せた気がする。始めから落ち着いてちゃんと自分の状況を説明しようね。 -- 2020-02-02 (日) 03:36:26
      • 「狙撃妖精育てちゃったけどゾンビアタックで代理人倒せたよ」って報告で止めとけば愛好者から多少笑いも取れただろうに、どうして狙撃を強いと言わない人を攻撃したり、あまつさえ人形の育成もできてない人に真っ先に育成するよう吹き込むなんて暴挙を働いてしまうんだろうな -- 2020-02-02 (日) 04:21:08
      • いや他にも勇士、装甲、空襲、捜索、双子がいるんだけども捜索以外は育ててない。部隊DPSが300や500のときに2割3割バフっても焼け石に水。部隊も妖精も育てるには時間と労力がかかる。その点狙撃なら資料をつかうだけで即座に2万ものダメージを追加できる。そこが狙撃妖精の有用性ってことだよ。 -- 2020-02-02 (日) 11:04:19
      • 大量に貰った報告書とコアどうしちゃったの? -- 2020-02-02 (日) 11:12:08
      • それだけ居たら最優先はどう考えても空襲だろ。っていうか部隊DPSが300とか500って☆2HG5かよ -- 2020-02-02 (日) 12:50:33
  • ハイハイ妖精は出るのがランダムだから出た次第全部そだてましょー -- 2020-02-01 (土) 22:47:17
  • 結論がどこに落ち着いてもいいけど、とりあえずバカとかアホとか相手を直接侮辱する言葉は控えようね。コメントに関する注意書きを最初に設置されたページにはしたくないでしょ? -- 2020-02-01 (土) 23:10:17
    • 全力否定派で過激なコメントする人が増えてきたのが気になるね -- 2020-02-01 (土) 23:12:54
  • 議論とかもういいわ。枝付きすぎて流石に草しか生えんwww 育てたい人は育ててくれよ。脚光浴びてるのは地味にうれしいし。火箭なんかも活用先見つかるかもしれんしな。 -- 編集? 2020-02-01 (土) 23:16:08
    • よくお前らこんな妖精スキルぐらいで盛り上がれるな..... -- ? 2020-02-01 (土) 23:19:09
      • 自分も盛り上がってたやないかーーーーい -- 2020-02-01 (土) 23:20:05
  • diffana遡ったら狙撃ageしてるの今騒いでる人と携帯回線1人だけじゃん… -- 2020-02-01 (土) 23:42:13
  • なんでわざわざマイオナキッズに構ってやってんの君ら -- 2020-02-02 (日) 03:26:18
    • 最初からこういうケースやこういう指揮官には狙撃妖精は役に立ちますよって話しかしてないのにね。初心者が勘違いしたら困るとか、資料がもったいないとか大きなお世話。初心者でも特性を理解したうえで使うなら全然問題ないし、資料だってカツカツな人ばかりじゃない。ちょっとでも肯定的な評価をされると放っておけずに逐一否定コメント付けて回って全否定しないと気が済まない人は一体何なんだろうね。 -- 2020-02-02 (日) 10:13:50
      • 君もいつまで続けるの?長文いい加減鬱陶しい -- 2020-02-02 (日) 10:19:31
      • 「初心者に絶対お勧め!」とか、「最優先で育てよう!」なんて一言も書いてないもんね 叩きやすいように否定派の人達が勝手に追加した文章 -- 2020-02-02 (日) 10:55:18
  • 単純なダメージディーラーとしてなら空襲のが汎用性高いのもあって起用し辛いのよ。ただ、コイツの狙撃は地味に射程が無限遠っぽいので7-6のドリーマーとかへの削りとか、ピンポイントで輝くのは事実。射程だけは人形と人形へのバフじゃどうにもならんし、回避が育ち切ってない指揮官にはワンパン出来る6以前よりもむしろ輝いたりする。 -- 2020-02-02 (日) 12:06:24
    • まさに、こういうケースやこういう指揮官には役に立ちますよって例だね ドリーマーに苦戦してる中堅指揮官には非常に有用な情報 -- 2020-02-02 (日) 12:09:33
      • 何時でも出来る通常戦役のためにこいつに訓練資料ぶちこむ位なら大人しく育成に走った方がマシな気がするがどうしても使いたいなら止めないさ -- 2020-02-02 (日) 12:38:45
    • なお、真っ当な育成方針なら回避型SMGの育成順位はトップなので、7-6まで辿り着いているのに回避SMGが育ってないのがちょっとおかしい。 -- 木主(MG教徒、ドリーマーの攻撃はナガンが避けてくれた? 2020-02-02 (日) 12:22:14
      • 育成方針はそれぞれの指揮官次第 公式動画でも自分の好きな人形を育ててゲームを楽しむのが何より大事って言ってたでしょ -- 2020-02-02 (日) 12:29:35
      • 真っ当な育成方針()だからね。自分のやり方が最高で正解だと思ってるんでしょ。それ以外は間違いだから認めない。どうやらそんな思考回路みたい。もうつける薬がないよ。 -- 2020-02-02 (日) 12:34:04
      • ↑あなたの発言に意見はありませんが、当wikiは「各ページにあるコメントページの編集・削除は理由の如何に関わらず禁止」となっています。枝付けミス等しても勝手に編集しないようにしてくださいね。 -- 2020-02-02 (日) 12:47:16
      • おう、「自分のやり方が最高で正解だと思ってる」からMGSG&大口径偏重育成だよ。ARSMG部隊なんて殆ど数合わせにしか使ってないし、実銃が豆鉄砲かつ製造で出もしないコア乞食のAR小隊なんか1戦たりとも使ってねえ。 -- MG教徒の木主? 2020-02-02 (日) 12:59:46
      • ちょっと落ち着こうか。お前のプレイスタイルにケチつけるつもりはないけど、MODで単純に強ARと化したM4とSTARも使ってないのか?縛りプレイしたいならそれでもいいけどさ。あと実銃のくだりはゲームに全く関係ねえから -- 2020-02-02 (日) 14:46:48
      • 使ってない。製造かイベントかで2~3体目が来ない限りは -- 2020-02-02 (日) 16:16:43
      • 気に入ってるからの一言で済むのにただ無粋なだけなんだよなぁ。所詮自己完結型承認乞食よ -- 2020-02-04 (火) 16:57:18
  • 休日を狙撃妖精で消費できて楽しそうで何より -- 2020-02-02 (日) 13:27:15
    • 自己紹介乙やで -- 2020-02-02 (日) 19:39:43
  • これがいつまでも続くならこのこ -- 2020-02-02 (日) 14:34:12
    • これがいつまでも続くならこのコメ欄消すなりした方がいいんじやないの。まだレスバし足りないのかよ。いい加減にしろよ -- 2020-02-02 (日) 14:35:16
  • 互いに引けなくなってるのな -- 2020-02-02 (日) 14:39:01
    • 確かに双方熱くなっちゃってるかもね 肯定してる人は否定派への反論に少々攻撃的な物言いが混ざってるし、否定派はこの人の考え方を何時間何日でも粘着して100%完全否定して〆ないと気が済まないみたい -- 2020-02-02 (日) 15:32:58
  • 真面目にコメの削除あるいはコメ欄閉鎖を提案する。最早レスバがヒートアップし過ぎて個人へのレッテル貼り、叩きに発展している。 -- 2020-02-02 (日) 14:58:11
    • 編集者掲示板に提起したので、意見があればそちらにもコメントしてもらえると助かります -- 2020-02-02 (日) 15:01:15
  • このゲームのメインである人形のページでこういうレスバが起こるのではなく、妖精のページで起こるのが一番驚き。 使ったことないけど、使いみちがないわけではなさそうだし趣味で使う分にはよさそう。 -- 2020-02-02 (日) 16:30:53
  • 事の発端になった人が「使えないのと思うのは使いこなす能力がないだけ。」とか喧嘩腰で始めてるからまあこうなるわ -- 2020-02-02 (日) 16:50:47
  • 結局ageてるのが一人だけだしそもそも議論にすらなってないよ -- 2020-02-02 (日) 19:06:45
  • もう気が済むまでやればええやん みてるこっちも面白いから -- 2020-02-02 (日) 19:21:28
    • 君昨日自演バレした狙撃age君じゃん。いつまで続けるのそれ -- 2020-02-02 (日) 20:32:21
  • ようやく落ち着いたっぽいね、ずっと傍観してたけどまさかこんな長いレスバトルがこんなとこで繰り広げられるとは思わなかったよ… -- 2020-02-03 (月) 04:28:57
    • 議論の場が編集者掲示板に移ったので、こちらは静かになったね -- 2020-02-03 (月) 08:51:35
  • なんか荒れたからページ読んでたんだけど、この子だけ天賦とか精確や回避が推奨されてるんだな、序盤でしか輝かないから普通じゃない天賦を勧めてるんだろうけど、初心者向けの妖精一般論として切り離してもいいかもね -- 2020-02-06 (木) 12:32:10
  • この子はスキルさえあればいいから推奨も何もない気がする。今後上方修正されようと本体がスキルで大物一発狙いなのは変わらない筈だし -- 2020-02-06 (木) 13:05:15
    • だからこその1行目なんでしょうねぇ、かといってなにも推奨しないわけにもいかないから序盤有用そうなの書いとけって感じか。 -- 2020-02-06 (木) 13:18:17
    • 狙撃妖精に校正チケ使う自体がありえないし殺傷や激昂なら他の殺傷や激昂ついてる妖精に食わせたほうがいい。それでもあえて1つだけ残すの選べと言われたら自分なら鋭敏(HGの回避と会心+)にする -- 2020-02-06 (木) 14:09:55
  • 狙撃妖精の活用場所:タンクバスター。 テュポーンを1体撃破するとその部分だけ空きが出来て、10S以降のコントロールが若干容易になる。 参考 なるほど!ってなった -- 2020-02-06 (木) 22:28:32
    • 正味な話、ごちゃごちゃくだらない議論するよりこんな風に実証してくれた方が早いよね。 -- ? 2020-02-06 (木) 22:37:29
      • ログでも言われてるがそれリソース持て余してる最上級者のお遊びみたいなものだから…半端に取り上げたらむしろ勘違いの原因になる -- 2020-02-06 (木) 23:09:50
      • ガチ廃人のトップランカーじゃん…。狙撃ageさんの主張は狙撃妖精は初心者の味方じゃなかったっけ -- 2020-02-06 (木) 23:25:23
    • 動画を見た感じ、かなり複雑なコントロールが要求されているように感じる。素直にMGとコンテンダーでタンクバスターを組んだ方が圧倒的に楽に倒せると思う。 -- 2020-02-06 (木) 23:39:22
      • 発射までの10秒とちょっとの間にコンテンダーは懐に潜り込んでるだろうしな -- 2020-02-06 (木) 23:46:35
      • それは俺も思った。別に6sで倒しきれなくても何とかなるよってことで、それ自体は他の動画で知ってた。  別に持ち上げてる訳じゃない。俺もあくまで趣味枠だと思ってるし。 -- ? 2020-02-07 (金) 11:26:26
      • bioにドルフロ引退とか書いてる人の周回遅れのネタ動画貼った挙げ句にフルボッコされたら逃げに入るとか -- 2020-02-07 (金) 13:06:53
    • ネタ見つけたから浮かれて書いてしまったが、どう考えても双子妖精のほうがTBに使える。 -- ? 2020-02-15 (土) 00:16:45
      • 度々上げてスマンが、後日自分でもランキング戦で試してみてあんな曲芸は自分には不可だと思った。ダメ-ジ許容したとしても使えんかも。COしてもいいレベル。 -- 2020-02-15 (土) 00:31:33
      • 周回遅れどころかスタートラインにも立ってなかったのか -- 2020-02-15 (土) 14:48:11
      • 狙撃妖精☆5殺傷2で普通のTBこなせる。それなりにいい人形要求されるけど。総評に書いてあるとおりバフは照明のほうがいいしスキルで視界増えるから圧倒的に照明のほうがいいけど。 -- 2020-02-17 (月) 07:16:19
  • ライフルの射速でも上がればな・・・餌にして後で修正されたら嫌だな、まぁないだろうけど -- 2020-02-07 (金) 11:43:58
  • 出番が少ないのよね。対ボス戦も火力バフ妖精で事足りるのが殆どだし、雑魚戦だと開幕10秒が痛すぎる -- 2020-02-07 (金) 11:57:37
  • DDのE3-4やってるんだが、何度やってもケルベロスに狙撃が発動しない。何故だ。 何とか倒せるけど入れた意味がねえ。 -- 2020-02-15 (土) 00:08:05
    • たまに本気で訓練資料返せと言いたくなる。まあいいけどさ.... -- 続き? 2020-02-15 (土) 00:09:05
    • 無敵時間中に発動してるからダメージ表記が出ないんだと思う -- 2020-02-15 (土) 00:25:05
      • おおなるほど。E2-4だとちゃんと発動するからバグだと思ってたよ。サンクス。 -- 2020-02-15 (土) 00:26:39
  • これ育てるならその前に訓練すべき兵が居ないかよく考えてからのほうがよさそうだな。 -- 2020-05-05 (火) 09:51:23
  • スキルレベル10にしたのはいいけど使い道なくて死蔵してたこの子、夜戦ということで攻撃が当たりにくいのに加えてやたらと時間かかる8-4nのボス戦で使ったらかなり楽になったなぁ -- 2020-07-21 (火) 15:47:41
    • 8-4nドリーマーのHP820000で狙撃Lv10でも1/4も削れないんだが。代わりに火力と回避緊急より下がってるからグローザと9a-91に金PEQもたせてT陣形の456にHGで余裕だし。なんならM4とAR15にPPK1895M1911の☆2トリオでいけるぞ -- 2020-07-21 (火) 19:46:14
  • 件の人物は昨日通報済みなんだけどdiffana見れる人は反応控えて協力してほしいかなって。 -- 2020-07-22 (水) 07:16:03
  • 戦区における狙撃妖精について、非効率な攻略に伴う不適切な言動が(両者に)見られたため一括COを行いました。 -- 2020-07-23 (木) 15:29:54
    • 不適切な言動についてはお詫びしますが、否定派が述べた「非効率な攻略」について全て反論事由と提示してなお、それを非効率とする論拠は一体どこにあるのですか? -- 2020-07-23 (木) 18:49:47
      • 回答が無い為、論拠が無かったとして本文のCOを解除しました。 -- 2020-07-26 (日) 07:59:06
      • 相手にされてなかっただけだろ… -- 2020-07-26 (日) 08:58:32
      • もうちょいマシなスコア出してから効率語ってくれや -- 2020-07-26 (日) 09:00:18
      • 論拠も上げずCOとは何事ですか? -- 2020-07-26 (日) 11:17:40
      • ここはお前のオナニー開陳する場所じゃないからだよ -- 2020-07-26 (日) 11:29:25
      • 重ねて言いますが反応は控えて通報にご協力お願いします… -- 2020-07-26 (日) 11:32:13
      • というか、煽ってる人と「反応は控えて通報」って言ってる人のブラウザIDが同じなのはどういう事なんですかね?ブラウザのクッキー由来だからそうそう重複無いはずだったが。 -- 2020-07-26 (日) 11:50:02
      • そもそも非効率って理由も散々議論されたのに一人だけそれを認めず、議論再燃させても同じ事の繰り返しになる事は目に見えてるんだからスルーされて当然じゃろ -- 2020-07-26 (日) 14:32:29
      • 攻略のハードルを下げる為に狙撃妖精を採用する事の何処が非効率なんですかね。批判派の方が行っていた砲撃妖精を採用する方が、妖精指令を消費しないというメリットこそあれどスコア低下に繋がり非効率かと思いますが。 -- 2020-07-26 (日) 14:46:17
      • まず妖精を入れ替えて対エリート戦力をほんの少し変動させてもスコアはほぼ変わらない。そのほぼ変わらないスコアの為に毎回指令使うのは非効率。ドッペルを安定撃破できたとは言うけど重装もBGMと2Bの二つも使ってるし、本当に効率の良いプレイなのか? -- 2020-07-26 (日) 15:29:46
      • ほぼスコアが変わらなくとも、その僅かnaでランキングが上下する所にいるので案外馬鹿に出来ないですね(現在最終7%)。戦区のコメ欄の通りBGMのみ使用の方が安定したので、今はBGMのみ使用に切り替えてますよ。 -- 2020-07-26 (日) 15:34:38
      • みんなが育てない狙撃を育てて、使い道を開拓しようとするスタイルは見上げたもんだし、「うちのグリフィンの最高効率プレイ」ではあるのかもしれないけど、wikiの個別ページに胸張って効率プレイとして掲げるほどの内容かい?それ -- 2020-07-26 (日) 15:55:59
      • 育てたっても星3なんて -- 2020-07-26 (日) 16:38:47
      • 途中失礼)最低レシピで出る妖精だしすぐだよ。そもそもスキルはステータスバフと違ってスキルLvにのみ依存だから狙撃妖精の育成自体はさほど重要じゃない。それでガンダム倒すハードル下がるのだから特筆に値すると思いましたよ。 -- 2020-07-26 (日) 16:53:15
      • まだやってんの?いっそYouTuberそげキチでデビューしたら?特異点復刻したんだしエージェント討伐動画もよろしく -- 2020-07-26 (日) 19:08:23
      • 流石にしつこい。wikiはてめーの日記帳じゃねえんだ。そんなに書きたきゃ自分のTwitterにでも書いてろ -- 2020-07-26 (日) 19:11:20
      • んーどう考えても2RF3HGだけで突破出来るのに1ポイントだけとはいえわざわざ被弾がかさむであろうブルスト部隊に回す分の指令ポイント使ってまで狙撃妖精使うのはお勧め出来んな、あくまでもネタ編制 -- 2020-07-26 (日) 19:39:27
      • 対ガンダムに2RF3HGこそ、SGを編成から外した事で対エリート戦力を2000近く捨ててまで妖精に頼らず安定を目指すのは、そういう方針も有りでしょうし大した報酬も無いとはいえランキング順位を捨てすぎでは? -- 2020-07-26 (日) 20:23:28
      • ランキング意識してる割には大したこと無くて草。せめてTOP100に入ってから語ってくれや -- 2020-07-26 (日) 20:27:43
      • 7%ってまたまた御冗談を、7位の間違いだよね? あっ、妖精指令消費が2の狙撃には無理だわ忘れてた -- 2020-07-26 (日) 21:14:56
      • ドッペルゾルドナー対策に狙撃妖精が役に立つ(意訳)と記事にはあるけど、いくつかの点から特記するには不適だと感じます。 -- 2020-07-26 (日) 21:38:29
      • 続き)①動画がありますが、難易度が高めのコントロールを駆使しており、初心者にとてもオススメできるものでは無いし、むしろ狙撃妖精を活かすにはこれほどまでのコントロールが必要になるという点でマイナスイメージになるのでは?。②そもそも妖精のほかに重装二つも使っているので、他の妖精を使用した場合との優位な差がないこと -- 2020-07-26 (日) 21:44:20
      • 続き)③動画を投稿している人の素性が不明であること。ランクin100の人がこの編成を使っていたならともかく、そうでないならランキング上位を狙う際に適切とは言えないのでは? -- 2020-07-26 (日) 21:50:55
      • つーかそもそもどういう層への勧めなの?ランキング上位者は狙撃なんて使ってないし、逆に初中級者へといっても面倒くさいコントロールが必要だってのは動画が証明しちゃってんだけど -- 2020-07-26 (日) 22:06:35
      • ①コントロールで重要なのはガンダムが特殊攻撃に入らないよう歩かせ続ける為に、SGを6→5→4と順次下げ、その邪魔にならないようHGを移動撤退させるだけという今回の戦区イベ対ガンダムの基本通りです。途中でSGを前後に振っているのはストレリを歩かせる為ですが必須ではありません。それこそ初手でHG2体を撤退させSGを6→5→4と順次下げるだけでも、多少のRFへの流れ弾を許容するなら問題ないでしょう。
        ②重装2部隊の使用に関しては前述の通り、本wikiの戦区イベントページの米欄を参考にした結果、BGMのみ使用の方が安定しました。私の記述不足でした。申し訳ございません。
        ③今回の記述追加の意図はあくまで、他の有力な妖精を他の部隊に起用せざるを得ない指揮官へ向けて、ガンダム撃破のハードルを下げる方法の一つとして提起したものであり、ランキング100位以内に入るような上位プレイヤーに向けたものではありません。 -- 2020-07-26 (日) 22:51:50
      • ランキング重視するんなら尚更狙撃妖精使う隙無いだろ。ランキング上位者なんてテンプレ一部隊で敵全部隊相手して後はSGMGで戦力盛れるかとかいう次元やぞ。そうでなくても2RF3HGに挑発or双子付けてウーランガンダム両方に相手出来る部隊作って戦闘部隊減らしてる奴だって居る。 -- 2020-07-26 (日) 22:56:00
      • これまともにバフ盛れる妖精が足りないから指令余計に使うの覚悟で狙撃起用したら何とかなったってだけの話しで、効率プレイでもランキング重視プレイでもないやん -- 2020-07-26 (日) 23:14:49
      • ↑2、私だって双子妖精をもっと育てられていれば狙撃妖精は御役御免して対ウーラン・ガンダムを安定してこなせる部隊を組めたんですよ。とはいえSGに持たせる防弾もスラッグも対エリート3部隊分しか無く、3部隊作って配分し切ったので皮算用もいい所ですが。
        ↑、まさしくその通りです。私にとっては、私の現有戦力で可能な限り高いランキング順位と安定クリアを求めた際に狙撃妖精が使えたというだけです。それが他の指揮官の安定クリアの一助となれば幸いです。 -- 2020-07-27 (月) 00:05:09
      • いやだから、そんな「自分グリフィンのプレイ日記」を本記事に書くのやめてくれよ… -- 2020-07-27 (月) 00:30:33
      • 他の有力な妖精っていうけど、今回使うのウーラン用の挑発とブルスト用の守護くらいだろ… -- 2020-07-27 (月) 00:31:31
      • 2部隊しか組めない戦区以外やることがない人以外は砲撃空襲指揮双子装甲空挺照明連撃といくらでも育てるべき妖精がいるんだよなあ -- 2020-07-27 (月) 01:36:22
    • 匿名のお前がみんなによってたかって正論ぶつけられてるのを打開出来る方法がin100なのを提示することなだけで、お前がin100に向けたものかはどうでもいいのよ。マイオナするなら数字で証明しろ、戦闘部隊に4つも割いて35700の7%でどや顔ですか。ランキングのラの文字も使わないでくれ -- 2020-07-26 (日) 23:18:28
      • そもそもちゃんとDPS盛ればガンダムなんて解決出来るんだから狙撃妖精に依存する必要性はゼロ   というか6kダメージに依存してないよね、妖精切っても問題なく撃破出来てるでしょあの動画だと -- 2020-07-26 (日) 23:19:01
      • 他の有力な妖精を起用せざるを得ない指揮官が狙撃妖精を育成してるとでも?SLV10で6kダメージしか出せない無能の狙撃妖精を?よっぽどのバカじゃない限り人形に資料入れて素寒貧になってるはずだが -- 2020-07-26 (日) 23:19:47
      • それが狙撃抜きだとコントロール次第で安定しないので安全策として使ってます。それと、他の指揮官がどの妖精を育成するか、資料をどう配分、温存するかは個々人の自由なので私には言及しようがありません。 -- 2020-07-27 (月) 00:28:37
      • たかがガンダム戦でコントロール次第で安定しないとか言ってる時点で論外なのが分からんのか。素直に2RF+3HGde -- 2020-07-27 (月) 00:39:52
      • 途中送信したわ。素直に2RF3HGでガンダム&ウーラン、ARSMG編成で夜戦ブルモナ犬&昼の雑魚戦、残り4部隊SGMGで埋めた方がよほどスマートじゃん -- 2020-07-27 (月) 00:42:02
      • 自由とか自由じゃないとかいう話してないんだわ 狙撃妖精に資料を使わない方が、同じ資源・資料を使ってもより広範の敵に対処出来るって話してるんだわ。それがこのwikiでいう効率的の概念 -- 2020-07-27 (月) 12:20:46
      • マイオナ拗らすのは勝手だが、王道ではないのを自覚してくれ。そしてTwitterやYoutubeから出てこないでくれ -- 2020-07-27 (月) 12:30:06
      • 第一期局地戦区攻略では狙撃妖精がドッペル対策になった、と記事中にありますが、嘘が多分に含まれているので削除すべきでは?①有用な妖精を他の部隊に採用せざるを得ない→それが必要になるのはin100狙いの指揮官だけだし、加えて言うなら消費2の狙撃妖精よりも消費3の妖精の方が戦力は高くなるので狙撃妖精は不要。②高いダメージを要求されるタイミング→最も高いダメージ効率を要求されるのは一体目のガンダムが攻撃してくるまでの間。それまでにガンダムを撃破できれば二体目三体目と順番に倒せる(だけの火力が確保できていると言える)。そもそもガンダムが三体並んでるような状況にすること自体がアウト。③ガンダムを瀕死にしてくれる→ガンダムの体力は15000を越えており、障壁込みの狙撃妖精のスキルでは半分も削れない。とても瀕死とはいいがたい。以上のことから攻略のハードルを下げるとはとても言えないのでは? -- 2020-07-27 (月) 21:40:48
      • 正直動画見る限りネタ編制とも言えない内容だしな...個人的には動画を取り直してあくまでも"ネタ編制としてちゃんと活躍出来てる"動画に差し替えるか削除で方針でいいと思う -- 2020-07-28 (火) 00:56:12
      • ガンダムのHPについて確認しました。当該箇所が追記される7/21以前の記述に従って編集した為、実態とは異なる内容となっておりました。申し訳ありません。4体の内の1体の半分も削れてないおらず、狙撃妖精のステータスバフが会心のみな事も勘案すると、流石に他の指揮官に推奨する用法とは言えないですね。とりあえずCOします。 -- 2020-07-28 (火) 17:51:42
      • いやだから他人のせいにするなよ 障壁率50%なのに6kダメージになるわけないやん、絶対10k以上のダメージ出るのにCTのデータ信用するのは有り得ないだろ。ちゃんと「マイオナ拗らしてすみませんでした。これからは他人に迷惑かけないよう生きます。」って言え -- 2020-07-29 (水) 11:23:10
      • それが出来る奴はここまで顔真っ赤にして詭弁を並べ立てない。出来る人が通報するしかない -- 2020-07-30 (木) 01:17:28
  • 高回避敵以外は命中盛ってもDPS伸びないし、高回避敵には必中スキルで対処すればいいので命中バフは不遇な子 -- 2020-07-23 (木) 21:47:06
  • 続き) 動画をあげているの人の素性が不明なて -- 2020-07-26 (日) 21:46:39
    • コメントミス&枝ミスです。申し訳ありません -- 2020-07-26 (日) 21:51:38
  • 星上げなくてもスキルだけ育ってれば実戦投入できるから今回の局地戦区で助けられた。でも今後使うことはないだろうな、そもそも他の妖精が星4,5まで育っていたらそれで事足りて出番無かったんだ…。 -- 2020-07-26 (日) 23:09:30
  • 改めて見てみたけど、この子って星5になるとビール持つのね それまでは優雅にコーヒーって感じなのに -- 2020-07-27 (月) 23:56:28
  • そげキチまだいたのか...(困惑) -- 2020-07-29 (水) 23:00:59
    • 謝ったら死ぬ病みたいだな。救いようがない -- 2020-07-30 (木) 00:12:35
  • 久々にページ見に来たら例のやべーのがまだいて戦慄した -- 2020-07-31 (金) 08:09:31
    • 「過去の記述に従って編集したのが原因で実態と異なる内容になってしまった、COします」でとっくに一件落着してるけど…また荒らしたいの? -- 2020-07-31 (金) 10:35:10
      • とっくにってつい最近のことなんだよなぁ 荒らす気は毛頭ないから安心してくれ -- 2020-07-31 (金) 14:08:17
  • TBは双子の方が向いてるってちょっと気になるなぁ、言わんとすることはわかるけど、気の遠くなるような戦闘時間が必要になるので…今更の話だけど -- 2020-08-04 (火) 07:43:48
    • じゃあまとめてCOしておきますね -- 2020-08-04 (火) 07:47:56
      • 双子のTBの部分以外は残しておいていいんじゃないかな。こんな曲芸プレイがありますよってだけの記述だし -- 2020-08-04 (火) 09:00:02
    • そこだけが気になったので、残した方が面白い記事になると思います。ありがとうございます。 -- ? 2020-08-04 (火) 10:51:45
  • かつてコメント欄で起きた戦争が、性能と使い勝手の割に異常に長い総評を生んだんやなって -- 2020-08-08 (土) 06:34:32
  • 障壁と狙撃は空挺の餌に過ぎん -- 2020-08-08 (土) 09:13:12
    • そんなこと言ったら砲撃と照明と挑発と双子以外全部そうだし…特異点くらいまでは空襲も生きてたけど時代に置いていかれてしまった -- 2020-08-08 (土) 09:43:11
      • まあ -- 2020-08-08 (土) 15:02:34
      • 途中送信。空襲はまだ8-1nに仕事があるから… -- 2020-08-08 (土) 15:03:08
      • 狙撃はそういう詰めた段階じゃなくまだどれも☆3以下で人形側も仕上がってなくて一応一通り持っとくかって段階でも育てるより強化に使うのが無難な餌筆頭だから… -- 2020-08-08 (土) 16:13:13
      • 強いて言えば、照明が居ないなら命中や会心の底上げに、ってくらい。照明も最低レシピからでるし、強化済金スコープが無いと会心ダメだけ挙げても微妙ではあるが。射程無限スキル持たせておいて、それが光る場面が無いのはなんとも不憫。 -- 2020-08-08 (土) 16:38:35
  • ここのコメント欄を開くと真っ先に必中ではないという今では否定される説が断言されて誰も否定しないのがこのページの残念なところだ。だからといって汚名が雪がれはしないが -- 2020-08-16 (日) 18:51:32
    • ログぐらい見たら? -- 2020-08-16 (日) 22:45:58
      • なんでこんなイラついてんの?生理? -- 2020-08-18 (火) 12:14:28
      • 既に本文記事で修正済の案件をあたかも放置しているかのようにコメントすれば、この枝みたいな返答も来るでしょうよ。 -- 2020-08-18 (火) 20:37:40
      • 文章まともに読み取れない可哀想な頭の人にかまうなよ -- 2020-08-26 (水) 10:35:00
  • 竹槍RFのチャージ時間を0にするとかに変わんないかな? -- 2020-09-16 (水) 22:35:58
  • せめてタイミング調整できるようになればなぁ。ジャッジのバリア破壊後にズドンッとかやってみたいのに。どのみち威力足りんけど。 -- 2021-01-09 (土) 09:14:02
  • これに限らず固定ダメージ系は将来的にいずれ力不足になっちゃうんだよな。竹槍とかと違ってバフで火力上げられないからなぁ… -- 2021-01-18 (月) 11:06:43
    • 砲撃は永遠に最強格だし言うて狙撃と空襲も現状オワコンとはいえ敵編成次第では最適解になる可能性はあるからそれすらない指揮とか激怒よりは希望あるよ -- 2021-01-18 (月) 20:37:08
      • 指揮妖精は砲撃に次ぐ2位タイの火力バフもちで砲撃にない会心ダメUPあるし普通にtierSなんだよなあ -- 2021-01-18 (月) 20:43:19
      • 空襲はイベントの強敵やボス相手はともかく、余った分の指令ポイントをレベリングで雑に消費するのによく使うから何だかんだいつまでも現役 -- 2021-01-18 (月) 20:45:54
      • 空襲はざっくり敵HPをあらかじめ削っておくみたいな使い方できるからまあ悪くはない気はする -- 2021-01-19 (火) 03:05:36
      • 指揮は空挺の完全下位互換だから繋ぎとしてはともかく将来的な話では存在価値0という考えで挙げた。空襲のレベリングはまあたまに使う時あるか -- 2021-01-19 (火) 04:11:47
      • 現状なのか将来なのか一貫しねえオワコンだな -- 2021-01-19 (火) 06:38:59
  • 現状ダーゲット必中確殺ぐらいしてくれないと使う理由がない -- 2021-01-18 (月) 19:59:28
    • 確殺にするとボス以外条件付けても空挺並のゲームチェンジャーになりそうなのがなんとも。照明の下位互換とはいえ砲撃みたくバフが本体な運用で良い。高いバフ持ちの戦闘妖精だから戦区の対エリート戦力上げにはかなり良い働きしてくれる。 -- 2021-01-19 (火) 06:03:09
      • 戦区は司令消費が多い妖精が戦力値盛れるから、極まってくると戦区でも用無しになるのも不遇 -- 2021-01-31 (日) 11:53:26
  • コメントがあるたびに「また醜い言い争いが起きてるのか…」と思わせてくれる呪いの妖精 -- 2021-01-18 (月) 20:23:40
    • バフもスキルもうまくやれば使えそうだけど結局活用できない呪いの妖精 -- 2021-02-11 (木) 21:17:25
  • コンテンダーとHP-35がいれば20000(狙撃妖精)×1.4(コンテンダーのスキル)×(1.18×1.08)(HP-35のスキル)≓35683 までダメージは伸びるな。誰か人柱になって育成する奴はおらんか。連鎖分裂EXのレッキセンター(HP35000)を一撃で葬れるぞ -- 2021-04-19 (月) 01:04:52
    • 狙撃妖精とコンテンダーは育ててあるが、HP35を育ててないなあ。 -- 2021-04-19 (月) 07:42:00
    • 狙撃妖精(狙撃命令:20000)×コンテンダー(断罪の魔弾:1.4倍)×HP-35(暴走アカンパニー:パッシブ1.08倍×アクティブ1.18倍)×デザートイーグル(威圧烙印:1.1倍)≒39,252 まで伸びるな。約4万なら使い道あるかも?? -- 2022-05-14 (土) 17:16:09
  • 11秒は流石に遅いな。BGMやAGSの初弾が直撃した直後に当てる位なら使いようもあるのに -- 2021-05-18 (火) 19:59:20
    • 強スギィ! -- 2021-07-20 (火) 08:19:02
  • ソゲキ君の夢がかなって良かったね -- 2022-01-31 (月) 15:07:33
  • こいつの持ってる銃はのふのふ? -- 2022-01-31 (月) 15:16:59
  • 狙撃妖精ページだけは編集制限?掛かってるので7/15アップデート分は未反映 -- 2022-07-16 (土) 10:06:54
  • もしかして、アプデでイカれたか?3秒毎に2万4000てw -- 2022-07-18 (月) 14:16:30
    • イカれとか壊れってほどじゃないけど今イベのナルシスに文字通り刺さる。あとジャッジやドリーマーの周回に使えるようになる -- 2022-07-18 (月) 14:18:59
    • その代わりに射程が人形と同じになってるね。前の射程無限のままだと更にぶっ壊れだっただろうけど、一つの旨味が消えたのは残念。 -- 2022-07-18 (月) 14:28:56
  • 7/15アップデートにあわせてスキル欄を更新。解説も一応入れましたが足りない部分は追記してください -- 2022-07-20 (水) 23:12:51
  • ずっと放置してたせいでまだ☆3だわ -- 2022-08-06 (土) 09:34:51
  • 戦区のジャッジに勝てんくて急いで育てたけどバカ強くて笑った -- 2022-09-17 (土) 12:00:07
    • 対ジャッジの戦果70%なのマジで草生える こいつ無しなら今日はもう駄目だったわ -- 2022-09-17 (土) 21:54:43
  • 初めて入手した時は全然役に立たなかったからずっとお蔵入りしてたけど、アプデでこんなに強くなってんの知らんかったわ。今まで普通に強化餌にしてたから全然育成できてねえのよ… -- 2022-09-17 (土) 23:46:55
    • スキルが本体みたいなもんだからスキルレベルだけでも上げれば即戦力になるよ -- 2022-09-17 (土) 23:51:54
  • 同一の敵2撃目と3撃目①デリーズル②HP-35④⑤⑧コンテンダー狙撃で3.1倍(46.6%最大62088)単独ボス相手ならこの3体の相性が抜群。狙撃3発で最大14.5万。ここに④TAC50とフリンジウーバーのジルを入れると新ロマン砲が完成する(TAC50のチャージ5と狙撃3発目がほぼ被る。デバフスキルは5秒発動が最適)。今やってる蜂の巣+の代理人22万だと少々オーバーキル性能なのか狙撃3発目が当たる前に無敵行動を取られるがTAC50を使うと9秒台で撃破可能。ボスラッシュが始まるから意味ないけどね… -- 2022-10-02 (日) 22:36:05
    • この時研究した狙撃妖精特化編成が静止点ネムランで役に立ったわ。コンテンダーVP1915HP35デリーズルキャリコMOD(移動速度バフ用)狙撃で100万ネムラン61秒撃破。やっぱ対ボス強いなこの妖精。 -- 2023-06-19 (月) 09:06:46
  • 一度ターゲティングすると射程外に逃げられても当てるっぽい...?エージェントが無敵状態解除後した後画面外に逃げてウチの人形達が走って追いかけてる時に狙撃が飛んできてそのまま画面外で撃破してしまった。 -- 2022-10-03 (月) 20:47:31
    • 本文に反映させました。 -- 2022-10-04 (火) 00:10:16
      • 検証した所、挙動的に21秒目の無敵代理人はまだ人形の射程内なのでそこでロックオン→3秒後に発射→ワープ後の無敵切れに着弾しているみたい。重装の攻撃と同じで発射と次弾ロックオンが同時なのだろうと思われる。射程が変わっていないので残念ながらウロウロしながら支援部隊で射程外からぶん殴る様な戦法は使えない模様。24秒目の8発目は発動するが27秒目の9発目狙撃は発動はしない事が確認できた。 -- 2022-10-04 (火) 04:23:15
      • つまり竹槍ロックオン中にLTLXで射程外までノックバックさせた場合と同じ挙動なので人形でも同様の事ができる。エージェントは20秒で無敵になり22秒でワープするが前衛をウロウロさせながら21秒台におーとオートスキルを発動させる事で人形の竹槍&投擲物スキルを全弾当てる事ができる事も確認できた。NTW20MOD大竹槍、416MOD榴弾、uziMOD焼夷手榴弾、ついでに漢陽MODのクラスターグレネードでダメージ増加を確認。 -- 2022-10-04 (火) 04:24:25
  • 戦区だと要請消費1でこのスキルだからコスパ凄いな・・・修正入らないか心配になるけど。 -- 2022-11-12 (土) 18:48:36
  • 静止点ランキングの最強の敵を重装なしで倒すために1位~3位の指揮官が採用してたらしい。最強の妖精だ -- 2023-06-23 (金) 18:20:54