コメント/砂舞妖精
Last-modified: 2022-06-29 (水) 10:13:09
砂舞妖精
- なにこのROMODと組み合わせたら強そうなスキル --
- これ相手に永続デバフってことだから強そう。バフ性能は勇士以上・指揮(海辺)未満って感じだし --
- KSVK MOD が永続的に第2スキル発動しそうで面白そう --
- 地味っぽいけどコレ気象兵器なんだよな・・・ --
- 指定の区域に砂漠環境をシミュレートするならまずポイズンマスク ポイズンフェイス ポイズンアヌビスを揃えてポイズンファラオを完成させろ(別ゲー並み感) --
- どこを指定できるかが肝になりそう --
- すなまい…… --
- 海猫氏? --
- 範囲指定は0-2マス 設置型は用途が物凄く限られる… --
- 敵妨害型のトーチカみたいな感じかな?ランキング戦の補給路守衛とかに使えるのか…? --
- ゲーム内のランキング報酬プレビューだと、DMG+45%、CritDMG+24%、ACC+60%、EVA+60%とかいうつよつよ性能になってて草。 --
- スイや工事と重ね掛けしたらすごそう感 --
- この子、100%減少して適用された分はちゃんとデバフ掛かってるものとして扱われんの? --
- 海辺の移動速度減少と重複しないとして、攻撃頻度低下が重複するなら被弾がめっちゃ減るな。単純に工事とスイに重ねても強いですわこの子 --
- これは複数もらえたら、エサに使わないで全部育てた方が良いのでしょうか? --
- 自由度が広がって便利だろうなとは思う。かなり妖精指令の燃費悪いだろうけどダミーに砂漠設置用の2体を持たせてCD無視のデバフ連戦も可能かも知れないし、配られたら砂漠設置の仕様を要検証かと。 --
- こういうスキルが独特で一見して使い方が分からんのは、それを使って何か悪さできないかって試行錯誤出来て楽しいな --
- 敵と遭遇したら自動発動かと思ってたけど、指定したポイントに砂漠展開するだけなのかな。条件はないから敵のいるところや味方のいるところにも使えるのかな --
- 誰が言ったかすまない妖精 --
- これlv9止めの方が良さそうだよな。殆ど誤差の範囲のデバフ喰らっただけでデバフ反応型パッシブを固定化できるし。 --
- lv10でも反応するのかが分からないから人柱待ちか大陸版の動画探すしかなさそうなんだよね。現在lv9で止めてる --
- 何も考えずにスキルLv10にしてた指揮官がきたよ…!C-93の蝶が舞いS-ACRが荒ぶってるから、デバフを打ち消してもトリガーとして機能してると思う --
- AUGとかもそうだけどこのゲームスキルLvでデバフ打ち消される効果は0%のデバフ化するだけでデバフ効果そのものが無くなったりはしないっぽいからなあ --
- 情報ありがとう!助かりました。無難にチャリ娘HP-35運用考えてたけどS-ACRも面白そうだなぁ --
- 暴砂型天賦てそのまま育てた方が良い?それとも他の天賦で育ててちゃってももったいなくないのかしらん?(育成は一般の方が楽と思うが --
- 暴砂は天賦が発動すると、戦闘時の背景が砂漠になる…だけ!妖精スキル発動マスで戦闘すれば、その背景は見られるので完全にネタ天賦、そして再取得は恐らく不可。ここに価値を見いだすか…ってところね。オーバーキル気味なRF小隊なら妖精スキル・バフ共に良い感じなので、天賦が無くても戦えてる。他の小隊では妖精スキル無しだと、最適解ではないけれど、使えないってほどでもないってところかなぁ… --