コメント/砲撃妖精
Last-modified: 2020-08-26 (水) 15:10:13
砲撃妖精
- 最大火力バフ要員なので手榴弾系や夜戦ARの対装甲部隊などのお供に --
- 何気に回避値も高いのか・・・とりあえず0-2に突っ込んでおけばよさそう --
- 最かわ妖精 --
- お来たぜ砲撃妖精!! --
- 星1レベル60(火力17%)で0-2ラン一週70ダメージくらいに抑えられる。星5レベルMaxになったら捗りすぎるやろ… --
- 妖精さんのバフは人形ステータスの数値に直接反映されるので、最大強化してダネルあたりの火力を見たらすごくうっとりできるな…なお実用性 --
- こちら小隊長から大隊へ。次の地点への砲撃を要請します。目標東経105… --
- 北緯20 --
- ベトナムが何したって言うんだ --
- 次の砲撃は未定です --
- ねぇ木星砲装備しない? --
- コーラップス砲積もうぜ! --
- 申し訳ないが人類を衰退に追いやった広域汚染兵器はNG --
- コジマは…マズイ… --
- トンプソンとG36がプライマル アーマーを使えるように改造しよう。(迷案) --
- まーた人類の活動領域が狭まるのか・・ --
- 天賦は大竹槍なら撃つタイミングを開始16秒以降にするなら激昂がいいんだろうな……机上の話だが やはり安定は殺傷 --
- ごめん間違えた開始0秒で1段階付与だから激昂でも良かったわ 結局ロマンだけど --
- 竹槍なら殺傷でも激昂でもどっちにしろ数%で倒せる敵が増えたり減ったりしないし何でもいいと思う --
- 先生!アーキテクトは砲撃妖精に含まれますか? --
- あの子あれで本業は大工なんで工事妖精とか地雷妖精じゃないっすかね --
- 火箭妖精かな --
- ???「ジェノワーズ!!」 --
- この子くらいじゃないか殺傷より激昂のが推奨出来る妖精 一応妖精自身のスキルも激昂と相性良いし --
- こいつのスキルはお飾りでバフがメインだからなんでも・・・ --
- 「殺傷より激昂が似合う」なら激怒がおりゅ。(無論ネタ的に) --
- こいつ弾着までが長いんだよな交戦開始直後に弾着欲しいわ --
- だんちゃーく、今! --
- 砲弾落下! --
- 着弾前に戦闘が終了すると妖精指令返せってなる --
- 星4Lv90台の戦友がいるんだが火力+40%超えはマジでつええ --
- 命中バフとかはRF主軸編成とかだと過剰になりやすいのに対して、この子は高倍率火力バフとそこそこの回避バフのおかげでどの編成でも腐らない。スキルも単純な攻撃系だからカンスト攻略部隊にももってこい。 --
- バフがマジでつえーから5体くらい欲しい 1体しかおりゃん… --
- 今回のE2は空襲じゃ足りない部分があるし、黒豆を掃除する火力が必要だからこいつがちょうどいい説 --
- 南斗人間砲弾にしようぜ --
- これ81迫 L16? --
- ではなさそう なにがモデルなのかは知らない --
- 米軍のM224 60mm迫撃砲っぽい? --
- トレース子… --
- アイコンはどう見ても野戦砲なんだよなぁ… --
- 着弾遅いのは仕方ないとして、着弾地点くらい選ばせてくれてもいいんじゃない? --
- 迫撃砲ならもっとじゃんじゃん撃ってくれていいのよ。戦闘開始直後から2秒に1発くらい撃ってほしい。 --
- 重装部隊を期待して待つのだ。じゃんじゃん撃ってくれるからさ --
- 敵のHPが1000前後になってきたので密集相手に相対的にスキルの価値が高くなってる --
- イラストの装備はほとんど変わらないんだね。迫撃砲から本格的な榴弾砲になるのかと勝手に思い込んでたわ --