コメント/装備
Last-modified: 2024-03-09 (土) 12:50:08
装備
- この表だとARにT骨格でもつけるべきように見えるけど、Tつけるならつけない方が良い。MGも基本はドットサイトの方が良いし、SMGも手榴弾じゃない攻撃型はドットサイト。あと夜戦のことも書いた方が良いかも。 --
- ドットに関しては陣形とかキャラによって変えるから一概にはいえないと思うけど --
- RF昼戦だとドットの方が火力安定しないか?詳しく調べてないから体感なんだが、意見求む --
- いやないな、RFは命中高いから仮に敵回避3桁でもオプの方が良いぞ --
- マントの効果的にもRFはオプティカル一択でしょ --
- サプレッサーはマントとのシナジー悪くないと思うんだけどそれでもオプのがいいのかな? --
- どの銃種でも人形装備のところにチップ装備可能って書いてあるんだけど大陸版では実装されてるの? --
- HGの項目T骨格の画像にX骨格てなってて矛盾塊なんだけど勝手に直していいの? --
- とりあえずそこだけ直したのでだめだったら戻してください --
- 暗視スコープの倍率計算、元の命中から夜戦倍率の0.9を引くのはおかしくないですか? --
- あの計算式だと暗視能力が高い方が命中減るな --
- 計算式を修正しました --
- 修正してくれた方がいたんですね反映されていないのかと思って再度修正してしまいました --
- ARの榴弾系のおすすめ装備にホロサイトってなってるけど、FALとか416の個別にページ見るとだいたいオプティカル推奨になってるんだが、結局どっちがいいんだ?その二人が榴弾系でも射撃が強いせいか? --
- 私はホロサイト乗せてる。スキルマックスにしているせいもあるでしょうけど榴弾投げたら余裕で取り返せる。レベルが低い段階はオプティカルサイト、スキルを上げはじめたらホロサイトという使い分けで良いと思います。 --
- 416はスキルレベル上げるとオーバーキルが発生しやすいからホロサイト付けて榴弾強化するよりもオプティカルで通常攻撃強化した方が得な気がするがどうだろう --
- 普通は倒せるしまったく足りないような相手に榴弾キャラ当てんなってなるからオプの方がいいね --
- なるほどダメージたくさん出るのが楽しかったのでやってましたが、オプティカルサイトにのせかえます。 --
- 専用装備って、レベル80行ってなくても装備できるのね。 --
- ごめん、3つ目の装備枠と勘違いしてました。60レベルは満たしてました --
- そういえば装備ってフレーバーテキストを入手時とかには見れるけど、それ以降確認する手段ないよね? --
- 破甲の説明の所、最初のminってmaxの間違いじゃないのか?それとも自分が何か読み違えてるのか? --
- 私もそう思います。あと、「破甲値が装甲値を上回った場合、上回った分の最大2まで追加ダメージとして与える」という条件が組み込めていない気が。 --
- 対装甲ダメージ = max(元々のダメージ - max(装甲 - 破甲 , -2) , 1) こうですかわかりません --
- スラグ弾は今のところつかいみちなしって感じかな? --
- バグだらけだから使わない方がいい、ノックバックしなかったりスキルの攻撃対象数減らしたりとか色々問題抱えてる --
- 専用装備、マンティコア等特定の敵もしくは、ステージ共にSクリア限定ドロップとか最近知ったわ --
- 専用装備のところですが、低体温症の報酬の専用装備も乗せたほうが良いのでは? --
- ぶっちゃけ金装備って今後それぞれ最低どれくらいあればいいんや。あればあるだけいいというのはまあそうなんやろうけど --
- タクティカルは三十、他は大体二十。マント、チョッキ、アサルトパックは十あれば足りる。なんかに特化したら必要数減るし、最善解だったら外骨格は馬鹿みたいに必要になるから妥協が大切。 --
- 同じ疑問わいてここに来たんですが、タクティカルって何を指してるんですか? --
- オプティカルのかと、一応タクティカルとも呼べるもんで --
- タクティカルスコープとも言うんですね。教えていただきありがとうございます! --
- 専用装備って被るんですね……何百週したのが二度目はすぐ来て……これはどうすればよいのですか --
- 榴弾AR、オーバーキルになりがちだからホロの必要ないと思ってる --
- maaこのページのお薦めがちょっと異端感あるかも…。SMGは --
- ↑ミス。榴弾スキルSMGと違って、ARは榴弾スキル持ちでも射撃強化した方が効果的なんでオプティカル載せるのがより一般的かもね。開幕CTの短いZasも広範囲デバフの方がおいしいし。このページのおすすめはちょっと異端かも --
- 突っ込まれる前に捕捉しておくとZasはZasランの時はホロだね --
- Zasランはステータス次第じゃ射速調整必要だもんね。俺もトチ狂った倍率の殺傷榴弾にホロは必要ないと思うな --
- 雑に最大数で考えると各装備は50個ずつ(5キャラ×10部隊)持っておけばいいから装備枠は50×15種+専用装備で800位まで拡張しておけば事足りるのか?全員防弾ベストとかはないから実際はもっと少ないが --
- 流石に倉庫で装備数確認できなくなったのは最悪だな。 --
- セット確認を押せば一応は確認出来る。まぁ手間ではあるが --
- 今更遅いかもしれないけど装備の種類もう少し増やしてほしいな。グリップとか色んなサイトや弾丸とか悩んだり考えたりしたい。 --
- 新装備はそのうち増えるけどテンプレが更新されるだけであんまり悩む余地はない。それでも対オルトロスとか工夫する余地がないわけじゃないけど --
- 外骨格ってどんな感じに装備するんすかね --
- そりゃそのまんまさ。実際の軍も付けてるし、よく見ると45姉も付けてるよ --
- 新装備情報キターー! --
- 強い装備が来たと喜べばいいのか、こんぐらいのテコ入れがないとやべー敵が来るのかとビビればいいのかどっちだろうな… --
- 専用装備も軒並み火力がえらく強化されているんだよね。多分、今までの装備では太刀打ちできないってことなんだろうな。悩みが増えそう --
- 実際大陸版でARが軒並み要らない子になった程度にはヤバい環境にはなる、だいたいハンドガンとライフルになる程度にはテコ入れしないと他が大変な環境になる --
- AR用の戦術チップが一番ぶっ壊れだしそれでも覆せないくらいとっくにARは冬の時代 --
- 新装備のレシピはどうなるのだろうか?新しくレシピが作られるのか既存のレシピ(鉄鋼弾レシピで新鉄鋼弾が出るとか)で出るのかで入手の難易度がかなり違う気がする。 --
- とりあえず新型徹甲弾2種>信号弾ぐらいの優先度で入手かな。演算チップとかは種類によっては不要だし --
- AR15とAUG(とアンジェリカとSAR21)以外は基本戦術チップで、特に榴弾ARとSMGは全員これになる。0-2やZasラン、Vectorランの敷居も大幅に下がる。狙撃弾を常時使うのはシノとぺこら、リーズルだけで、500徹甲弾は当分不要 --
- またSGで0ダメージを可能にする閃光弾とほとんどのMGとパイソンやDEといったアタッカーHGに使うレッドサイトも優先順位が高い。テコ入れのある専用装備がほとんどAR用外骨格枠とMG用アタッチメント枠なのが何よりの証拠 --
- 専用装備は新しい分もまとめてくるなら弾丸系もアプデされるからその辺も考えてだなーとりあえずチップは何にせよ最優先だが。 --
- SMGの射撃タイプのテンプレ装備、プロセッサ積むならドットかホロの方が良いのでは?会心率に意味がなくなるので --
- そもそも予備サイト載せれないのを編集者も木主も忘れている。 --
- 修正しました。ついでにAR15とSOP2に付けられるのも付記 --
- 装備からは少しずれるけど、チップで会心ダメ1倍になると妖精も今まで定石だった会心ダメの空挺とか指揮じゃなくて砲撃ちゃん採用とかになるのかな? --
- 星5空挺であれば、会心dmg150%→210%になってたのが、100%→140%になるだけで、会心率に意味がなくなるわけではない。なので自己バフARはホロサイトよりオプティカルサイトを採用することができて、相変わらず空挺や指揮は強い。ただ、優位性が半減したのは確かだから、砲撃採用機会は増えるはず。 --
- あっ…なるほど! 装備した人形のステだけ見て会心ダメ1倍だからと思ってたけど、妖精でダメ率加算されるから率の方にもちゃんと意味があって強い場合もあるってことなのね。早とちりしてました --
- 信号弾の存在忘れ去られてない?タンクHG,SMGにはアリだと思うんだけど。 --
- バードショット、装備倉庫だと会心率減少って書いてあるけど、装備してみると会心ダメージが減少する。多分後者が正しい表記だと思われる。 --
- 新装備作ったは良いけど較正チケット大量に食うのを失念していてすっからかんだ。みんなも気をつけてくれ --
- いつも資源と相談しているせいで5万枚以上あるから大丈夫だ --
- 画像をpngに差し替え、このページ内装備名表記を整理 --
- 新装備まだ把握しきれてないけど、ARとMGSG周りの影響がでかそうね。信号弾は各隊1個ずつあればいいからこれ揃えるのが一番早いな… --
- 今更なんだが、装備入手時のフレーバーテキストって恒常で読めないのかね? --
- 通常の装備なら、公式レシピのプレビュー開いて装備アイコン長押しで読める。それ以外はゲーム内で読めないので、wikiの「装備説明文」の記事参照 --
- 前線基地探索用のアイテムも読みたいのですが、どうすれば良いですか? --
- 探索時間選択する所にあるiマークから獲得アイテム一覧が見れるから、そこで長押しすれば読めるよ --
- 教えてくださり、ありがとうございます。 --
- 先行鯖だと最近のアプデで読めるようになったよ --
- おーそうなのかー。となるとアプデ待ちか。情報ありです。 --
- 新装備ってどれから狙った方がいいの? --
- 特殊徹甲弾じゃない?ある程度の指揮官ならSG.MG部隊一つは有るだろうし。投擲SMG入の部隊が主力ならチップもありだけど --
- とりあえず間に合わせの金チップ2~3個とSG用閃光弾とKORD用の特殊徹甲弾かな。妖精とこの辺狙ってればたまに金チップ出るだろうしSMG向けの金チップはそんなに数要らない。射速上限の問題で緑チップとの差は射速上限に引っかかる構成なら金との差は火力5しかない(UZIMODに至っては金ホロ併用でも射速125)。AR小隊と404はMOD3専用装備。 --
- まずは信号弾じゃない?バッファ用になるのでそれなり必要数だと思う。後は、次の戦区が来るからタンクSG用の閃光弾と妹用の狙撃弾も各2個は欲しいかな。特殊徹甲弾もいくつか欲しいし。チップと予備サイトはいくらでも欲しいから気長にやるしかないかな。 --
- 既出ならごめん。バードショットや閃光弾、狙撃弾、信号弾のオーダー無いんだけど、其々散弾や徹甲弾のオーダーで出る? --
- バードショットや閃光弾は散弾との闇鍋、狙撃弾は徹甲弾、信号弾はホローポイントとの抱き合わせだけど、一応手に入る。プレビュー見れるからそれを参考に --
- 信号弾の製造率って悪い?まぁ運だから出る人はすぐ出るんだろうけど。毎週特殊弾のオーダーやってるけど自分は今の所一回も出てない。 --
- 信号弾は金だけだから、金HP弾の出る確率=信号弾の出る確率 じゃないかな?って自分なりの理論。 --
- 新装備がたくさん出る210/210/50/110で0.5%、HP弾は同レシピで1%超えてるんで気長に回して出なかったら特殊製造の1.7%に祈るといいよ。 --
- 結局諦めないでやり続けるが一番あてる早道だよね。みんなありがと --
- 新装備どうなの --
- 今のところチョークが1番使いやすいかな?特に97式散みたいに3発しか撃てないショットガンには助かる装備。 --
- だね。そういえば、チョークで増えた分の弾数はリロード時間の計算には影響与えないのでいいのかな? --
- ARのおすすめ装備を集中チップについて考察して、さらに全部チップ→プロセッサで書き換えなきゃいけないの怠い。 --
- 集中チップのオーダーって名前の通りチップから出るんだよね?余りにも出無さすぎて心配になってきた。 --
- まーじで出ない…けどチップのレシピで出る。金チップが出にくい上、更に金のみな集中チップと抽選だからもう長期戦よ…。 --
- セット効果についての記載を追加。表は自分でもイケているとは思っていないので好きにいじってください。 --
- 2年半くらい休んでたlv87の復帰勢なんだけど、あまりにも装備増えすぎてて訳わからんくなってる。とりまチップと閃光弾と信号弾辺りが優先度高いのかな?教えて皆さん --
- その頃にもあった装備が一通り強化含めて揃っているならランキング戦以外は大丈夫かな?チップと閃光弾は欲しいけど毎ターン回復するようになったから閃光弾の需要は少し下がった(それでも閃光弾が欲しいケースも割とある)。個人差あるけど信号弾はランキング戦を考慮しなければ一部編成以外要らないぐらい。あとはとにかく主力の専用装備の優先度が高い。 --
- ここでは更新されてないみたいだけど竹槍系RFは測距儀付けれたら付けといても良いかも --
- スキルダメージRFの人形欄を測距儀、射速ARの人形欄を集中チップ、タンクSGのアクセサリーをSFライト改に更新しました。 --
- 通常攻撃の会心ダメージ落ちるのが痛すぎるから竹槍でも4連射するダネル除いたらマントつけた方がいいと思うけどな。今もう竹槍でボス一撃で倒して全て解決とかいう環境じゃないし --