コメント/質問掲示板/4
Last-modified: 2020-06-17 (水) 17:04:41
質問掲示板
- 3-4クリアでトカレフ貰ったけどレベル40なのに編成拡大出来なくて困ったんですが --
- ?キャリア報酬で貰える人形は編成拡大されてるはずだけど --
- しかもステータスも上がってるのですぐ使えるのだ! --
- つまりこれ以上編成拡大出来ないと? --
- Lv70、Lv90になったら編成拡大できます --
- あ、今のレベルでマックス改修してるんだ --
- SR3MPを軸の編成を考えているんですが、4番にジルを入れるとするとカクテルは何がいいですか?アタッカーはG11とMDRです --
- b陣でサブはROの予定です --
- カクテルの選別以前に①4番にジル、5番にSR-3MPだとG11とMDRの陣形バフを両方同時にSR-3MPにかける事が出来ない。②SR-3MPをb陣形の5番にすると被ダメが集中するのでスイッチが必要になる。ので編成からしてちょっと無理があると思うんだけど…。4:ジル、5:RO、7:MDR、8:SR-3MPにして1番に5番のROへ回避バフが付く構成(STARとかFALでいい)から始めて弄っていった方がよさそうな… --
- ヴィーフリの開幕CTは4から5秒間、g11は6から4.5秒間、対してジルのスキルが発動するのは9秒後で滅茶苦茶噛み合わないんですよね。スキルに合わせて9秒後に一斉解放するのもアリですが、そうなるとヴィーフリが削られてしまいます。コントロールしてROを前衛に出すor挑発で時間稼ぐ等でこの方法でいくなら、スキル発動後の5秒に全てをかけてフリンジウィーヴァーにするのがいいと思います。長文失礼しました --
- ページ切替 --
- 10月から始めて初の妖精PUだったので、空挺1挑発1空襲1照明2捜索1をとりあえず確保したんですが他にも狙った方がいい妖精はあるでしょうか?それと空挺や空襲はやはり複数確保した方がいいのでしょうか?もしあるならばAKANに支障が無い程度に回したいので助言いただきたいです --
- とりあえずその程度あれば充分だろうけど、空挺2体いればほぼどんな状況でも困らないし、空襲も2,3体いると攻略が捗るかもね --
- イベント本編等の攻略用として特に出番の多い妖精は全部とれてるので、資源残しておきたいなら今回は撤退でいいと思うよ --
- 空挺、挑発、空襲は雑に強いから複数いても困らないけど、多分資料が圧倒的に足りないだろうからそれでいいと思う。欲を言えば砲撃、これはスキレ上げる必要ないから --
- お三方の意見を参考にとりあえず最低限は確保できていると判断し、砲撃や空襲挑発の2体目以降狙いでall500を快速無しで回して撤退することにしました。空挺2体目はウィークリー消化で出るのをゆっくり待ちたいと思います。丁寧なレスありがとうございました --
- wikiについての質問になるんですけどコメントの挿入って最新に表示されてるものにしかできませんか? --
- コメントに対するコメントということですかね?それなら、返信したい相手のコメントの開始についてる○押して🔘状態にすればそこに返信できるよ --
- 多分だけど過去ログに入ってるコメントに対してコメントをつけたいって事かな?そうだとしたらwikiの仕様上出来ないと思って問題ないです。 --
- 一応補足。厳密には可能なんだけどもそれをやっちゃうとほぼ間違いなく火種にしかならないんで出来ない(やっちゃいけない)って事にしておいたほうが良いと思います(震え声 --
- そうです過去ログや「コメントページを参照」の先でのコメントツリーにコメントを追加できないかということでした。言葉足らずですみません!なるほど質問を書き込んだときは流れないうちに返信を確認しておいた方がよさそうですね。お二人ともありがとうございました -- 木主?
- 第八戦役夜戦っていつ来るのでしょうか? --
- 予想でしかないけど大陸版を見るに早くて3月頭くらい、DJMAXコラボとかを挟めば1か月ほど遅れるくらいでしょうか --
- なるほど!特異点には間に合わなさそうなので、素直に6-3n周回して装備強化します -- 木主?
- 回答感謝です -- 木主?
- 後方支援で一つの資材じゃなく二つの資材の組み合わせ別にオススメされた表ってないですか?海外サイトでもOKです 計算ツールも使ったのですが見方が分からず困ってます 弾薬と配給重視で10章まで開放してあります --
- リンク集にもう一つの後方支援計算機があるのと、後方支援のページにもソート可能な表があるのでそれ見て頑張れ… --
- 最近4-3e貧乏ランを周回し始めた初心者です。MGのレベリングがしたいのですがMGを編成しているとアタッカーが敵の迫撃砲に晒されてしまい困っています。これを回避する方法って何かないでしょうか? --
- 前衛を最前列に置けば最初に迫撃砲狙うようになるかと。 --
- 6にSMGを配置した逆T型陣形で周回しています。昨日まで問題なくSMGだけを修理する周回が出来ていたのですが今日になって急に後列に被弾が出るようになりました。色々試していたらどうやらMGが編成に入っているとそうなるようで……もしかしてバグなんですかね? -- 木?
- 陣形バフ乗せづらくなるけど1/4/7番を育成人形で埋めてタンクを5番に配置し適宜タンクと一緒に修理するぐらいでしょうか。 ただ、そもそも序盤でMGを育成する意味は薄いので、0-2周回をできるようにするための面子を4-3eで育てるという方にした方が良いように思います。 0-2ならMG込みでも迫撃砲の心配は要らないので。 (枝1の方へ、蛇足ですがMGを入れると移動速度が遅くなるので迫撃砲にタゲが間に合わないというので木主が質問されたんだと思います。) --
- ありがとうございます。バグではないけど仕様だから回避策もないということなんですね。MG育成は時期尚早なようなので他キャラを育成してみます!☆5防弾ベストが制作出来次第0-2に移行したいと思います。 -- 木?
- あれおかしいな、さっき一応自前で試して大丈夫だったからコメしたんですけど。今やると仰るように歩きが挟まってしまう。 -- 枝?
- 1~3戦目はアタッカーARの初撃でドラグーンを倒せる場合は、MG入りでも2撃目で迫撃砲にタゲが行くので大丈夫だと思います。 4戦目はMG入りだろうが最初に迫撃砲を狙うので問題ないはずです。 おそらく試したときは会心が乗って初撃で倒せたのではないでしょうか。 -- 葉2?
- あと育成状況が分からないので何とも言えないのですが、自分の環境ではRFをアタッカーに起用すればMG入りだろうと迫撃砲を狙ってくれることは確認しましたのでもしかしたら解決につながればと思います。 --
- 詳しい説明重ね重ねありがとうございます。手持ちの5linkのRFはM14しかいないのでもう一人育成出来たら試してみたいと思います! -- 木?
- 始めたばかりの初心者です。キャラについてです。キャラのところに×2と書いていてバトルをすると同じキャラが2人いるのですが、これはどうやって手に入れることができるんですか? -- かいむ?
- 編成拡大の項目に書いてあります。これは蛇足になりますが始めたばかりということでしたらこのwikiの「よくある質問」や「初心者指揮官へ」にも目を通しておくのをオススメします。 --
- 初めて3週間程度の初心者です。イベントの特異点を完走は無理でも、行けるところまで攻略したいと思い、戦役経験値UPの際にレベリングする人形の優先順位に悩んでいます。アドバイスを頂きたいです。現状手持ち コア21 作戦報告書1874 5link AR[G11 FAL M4A1] SMG[RO635 UMP45] 4link AR[AR15 89式 FNC] SMG[UMP9 スコーピオン] RF[M14 四式 スプリングフィールド] HG[M1895 SAA PPK] SG[USAS] --
- 特異点のページにだいたい書いてあるけど5LINKのARSMG2部隊HGRF1部隊くらいでクリア可能らしいから今の手持ちを強化すればいいよ。ただし夜戦があるので金と緑PEQをどれだけ揃えられるかが攻略の鍵だろうか。 --
- 4linkを5link目指してレベリングさせていただきます。あとはデイリー装備作成を夜戦用レシピで回してみようと思います。回答ありがとうございました。 --
- HGRFやSGMG部隊も1部隊ずつは欲しいけど、結構リアルリソース入れないともう難しいタイミングだから、目指すべきはSMGAR部隊を二つじゃないですかね。貧乏ラン1セット分としてとりあえずAR15、SAA、スコピあたりかなぁ…貧乏ランのメンツにSAAとスコピいれておけば時短できるし。 --
- SMG ARをメインに、周回の効率上昇ついでにHGのレベリングを優先して、余裕があればRFを育ててみます。回答ありがとうございました。 --
- MODお得パックってどうなの? --
- 常設イベント:深層映写のCH.02 双曲関数の2-4 夜戦で詰っています ゴリアテに道を明けても倒しきれません。イベント時は「CH.02:Lv70、2部隊(4Link) 妖精と適した装備品」推奨との事でしたが、現在はどのくらいの戦力を用意すべきですか? --
- 敵の強さは変わってないはずだから装備が足りてない、ARに緑高速弾つけてれば豆討伐には足りるはず --
- 火力+12以上の高速弾装備させて夜戦装備は85と100です(SMG2AR1HG) 部隊のレベルは98~88 --
- 似たような編成(ak5とm1895だけスキル8であとは1, 高速弾は+9, 妖精なし)で挑んだらギリギリ倒せたからARのスキルレベル上げたりするとかかなあ https://i.imgur.com/2CPq6Ts.jpg --
- 今4Linkなので5Linkにして挑んでみます(AR2人はスキルLv6他は7,3,3) --
- AR一人とHG一人を5Linkにしたら何とか倒せる様になりました。有難う御座いましたー その後2軍で挑んだら普通に勝てた・・・もしかしてRFB使ってたのが悪かったのかな --
- RFBは射速低めだしスキル発動すると後ろ撃っちゃうから相性は良くないだろうね --
- 赤ゴリアテはM9のフラッシュバンで時間稼ぎして、トンプソンあたりのフォースシールドで漢気解除するしか対処法はないので、そもそも戦ってはダメな敵。照明妖精がいると戦闘を回避しやすいと思う --
- 何度確認しても黒ゴリアテなんですよ・・・照明妖精使ってます --
- 僕は実際に当時初心者で4Linkしかいなかったけど、ARやSMG編成だと厳しくてケルベロス対策として2MG1HG2SGで押し切ったけど、確か空襲とかでなるべく削って、さらにSGに接触しそうだったからSGは少し早めに撤退もさせてギリギリで毎回やってた気がする --
- メンタル回廊の為に超電導AP溜めてきたけど、今後別の使い道があったりするのですか? --
- 特異点ランキング戦で、EN鯖と韓国鯖の違いがあるそうですか、どこが変わったんでしょうか --
- ENでは占領したマスの数に応じたボーナス得点があったのと、正規軍の湧き数が中国・韓国鯖の倍になった。EN上位勢がタンクバスターを5つ6つと運用してるのは後者の仕様のせい。 --
- 回答ありがとうございます。タンクバスターをそんなに用意するのは大変そうですね。タンクバスターに要求される編成は韓国鯖などと同等なんでしょうか。 --
- 「撤退周回」ってどういうものでしょうか? --
- クリアせずにリタイアして周回すること…じゃないかな。メリットとしてはリザルト画面の時間短縮等や、ドロップ周回だとドロップ対象以外に接敵する必要がないから…とかですかね --
- 特定のドロップ敵だけ倒したら飛行場に戻って部隊撤退→リトライする周回のこと。全部隊をマップ上から撤退させることはできないので注意。5戦で弾薬全部使うルートの時は、撤退せずそのままリトライすることもある。 --
- 普通にリトライするとマップ上にいる部隊が持っている弾薬配給が全員ゼロになる。司令部や飛行場から部隊を撤退させてからリトライすればその部隊所有の残っている弾薬や配給は次の周回でも使える。だからうまい事欲しい物をドロップする敵を倒して撤退してリトライするのを撤退周回、それすら面倒くさがって(時短とかで)部隊手持ちの資源を捨てて司令部や飛行場からの撤退をせずにその場でリトライしちゃうのがリトライ周回。 --
- 常設化されたddepdiveってump外骨格のドロ率落ちてたりするんですかねぇ。もう3-2を300週してるのに☆4すら --
- 続き☆4すらドロップしないんですが・・・ --
- ただ沼ってるだけでは? それか倒す敵間違えてるか --
- 外骨格堀動画見てやってるから倒す敵は間違ってないんすよ・・・まぁ、沼ってるってやつですかね --
- これ質問か?開発運営しか答えられないぞ --
- あ~、確かに質問ではなく愚痴ですね。以後気を付けます。 --
- ドルフロってダメージ計算は火力がそのままダメージになる(乱数や装甲も加えて)っぽいんだけど、つまりストームの会心ダメ50%上昇=火力50%上昇って考えていいのかな --
- そうなると、砲撃妖精より指揮妖精の方がDPSの上がりがいいのも納得なんだが --
- 火力50%上昇だと装甲で引く前の値に補正がかかることになるから違うよ。 --
- なるほど、火力×バフ-装甲=ダメージで、会心ダメupの場合 (火力-装甲)×バフになるのかな?そうなるとストームの50%は確かに輝くものがあるが装甲向きではないってことなのか。助かります --
- いうてストームが輝くのはHGRF構成で、RFは徹甲弾持ってるわけだからでかいで --
- 皆さんは周回用で低リンクで周る時何使ってます?敵の強さによるけどさ --
- 純粋に分からないんですけどFALとかZasとかの榴弾AR以外でわざわざ1リンクで止めて育てて有用な人形ってあるんですか? 自分はそれぐらいしか思いつかないので… --
- Lv1のHGじゃ無理、でも省資源でLv100で1linkのHGなら大丈夫、みたいな掘り周回かな?正直1linkのままLv100まで持ってくの面倒だから廃人しか持ってないと思うけど(今のところそれが有効だったのもヴァルハラの掘りくらい)、今の所だと射速早いって理由でM950Aなんじゃないの --
- 考え方は上記の方が書いたような考えで、イベントでの最初のほうをキャリコかAKANでの外れでK2とか少リンクで周れるのって何かなって考えてて。妖精で燃え尽きてAKANでまた燃え尽きる予定だから。堀を省エネしたくてさ --
- 回答ありがとうございます。 参考になります。 --
- 調整用の補助HGとして1リンク100Lvを使ってる。コンテンダー熊コルト57スチェッキン。手榴弾SMGも1リンク作ってもよいと思ってる。アタッカーはHGで代替できることが多いので低リンクは作ってない。 --
- ありがとう。参考になります。ARのドロップばっかり考えていて、HGでいけること頭から抜けてたよ。UMP外骨格のおかげでVectorとPPS-43はバフ兼必中ダメで作ってた。 --
- 95式について、短期戦ARとも長期戦ARとも言われているのを見るのですが、結局どっち向けと考えた方が良いですか? --
- スキルが発動してる時間は長いけど火力の上昇率が低いせいで長期戦だと不利なので、どちらかと言うと短い開幕CTを活かした短期戦型かもね。ただ今だとK2の代わりに95式採用すべき具体的な状況があまり思いつかんな --
- 自己レスになるけど敵の装甲が薄い夜戦の堀周回とかならあるいは?って感じか --
- 開幕CTの短さによってアドバンテージを得ることが基本の人形なので短期戦向きですね。 --
- 短期戦向きというより、開幕からバフかけて敵の頭数を削るって感覚でいいと思う。ベクターみたいな感じ。だけどバフがほぼ永続だし、素のステータス高いから基本どこでもいけるよ --
- 開幕CTが短いから短期戦に強い、バフ倍率が低いから長期戦になるとダメージレースで他の優秀な人形に抜かれる、というだけなので別に長期戦が苦手という事はない。他にもっと強い人形の候補が出てきちゃうというだけ --
- 回答ありがとうございます。K2育っていないので速攻アタッカーの役割で使っていきたいと思います。 --
- 何故か10-1で補給線を占領しているのに、補給線確保の判定が入りません…バグでしょうか。データ再ダウンロードも試しました --
- もしかして合流ポイントを占拠してるだけじゃない?マス踏むだけじゃなく司令部まで青マスを繋げないと確保判定は出ないよ --
- イベントで必要と聞いたのでHGRF編成を初めて作ります。今の所dっぽい形で8=P7 5=CZ75 2=マカロフ 4=R93 1=春田 で組もうと思っていますが次の控えのHGと交換したりSMG入れた方が良いとか何かありますか? HG控え(92式、GrMk23、トカレフ、アストラ等)※P7は外さない方向でお願いします --
- 対ボス、対雑兵かで話が変わってくるんですが、対ボスなら1,7にRF置いて満遍なく陣形乗せるのがいいかと。対雑兵なら、cz75をMk23にするとかですかね --
- なるほどCZ75をMk23に変更してみます 決心付きましたありがとです --
- スプリングフィールド使うならM14使ったほうがよさそう。 --
- M14育ってなくて・・・他はM1ガーランド、SV98、FFFN49、G43の順に辛うじて60レベル越えた程度の育成状況です --
- それだとHGの育成も終わってないんじゃないかな、と思うんだけどどうだろう。HGRFはHGがタンクになるので育ってないと辛いよ。 --
- HGは報告書飲ませて90にギリギリ届かないくらいなのでワンテンポ遅れで間に合う見込みです --
- ep8まで進んだのですが、いまだにHGを夜戦以外にどのように編成すればいいのかわかりません。(ずっとARSMGRFでなんとか進んでいったのですが) --
- シンプルにバッファーとして一体添えるだけでいいんですよ。といっても俺も最初はよくわからなかったから、HG有りと無しの編成で戦って比べてみればわかるよ(グリズリー等の火力バッファーで)。何事も経験や --
- 追記:バフのみならず、ウェルロッド等のデバフ、コンテンダーの与ダメupだったり、HGは割と編成の肝だからじっくり考えるといい --
- 質問の範囲が広すぎるので、もう少し育成状況とか用途を絞って何を聞きたいのか書いてくれないと答えは帰ってこないと思いますよ。クリアできてるならいいじゃない、になるので。 --
- SNGARだと基本的にRFにバフをかけられないから、射速HGを使って火力ARとRFの欠点を補うとか。他にはダメージレートを伸ばすより敵にデバフを撒いた方が継戦力が高くなる場合とか。要はアタッカーないしタンクを一人入れ換えてもバフの分火力が上がる場合か、デバフが必要な場合に入れるかな。 --
- 左メニューの編成でSMGHGAR編成とか、HGRF編成見ればわかるかと。どっちにしろ複数体リンク5のHGが必要になるから、シンプルな火力バフ、射速バフ持ってる★4以上のHGを何も言わず育てておくとよいかと --
- シンプルな火力バフ、射速バフは陣形じゃなくてスキルの事ね! --
- このwikiの左のメニューにあるDPSシミュレータ使ってみるといいかも。単に火力バフHG一体でもどれだけ火力に差が出るか具体的に分かりやすいよ。 --
- 今更の質問なのですが、ライフルがドットサイトを必要とされるような場面とかあるでしょうか。もしかして、ライフルだけはどんな場面でもオプティカルサイトで大丈夫だったりします? --
- そこまで回避が高い敵は必中で相手すべきかと思います。まぁライフルでもさらに命中を持った方がいい敵は大陸には出てきたらしいですが… --
- 調べてもどこにも掲載されていなかったので助かりました。本当にありがとうございました。 --
- イベント用にHGRF編成を育成中の初心者です。現在link4のHGが複数いるのですが汎用コアの貯蓄から一体だけ選んでlink5にしようと思っております。盾役を任せれるウェルロッドとバフ目当てでコンテンダーならどちらを優先すべきでしょうか? --
- 個人的にはウェルロッドを優先します。前衛で被害を受けやすい人形は、より長く被弾できるように高リンクであるべきです。 コンテンダーのスキルによる火力バフが目的ならリンク数はあまり影響しませんし、陣形バフが目的ならM1895なんかも編成拡大しやすくて良いと思いますよ --
- ありがとうございます。HGRF編成になれていないしウェルロッドをlink5にすることにします。 --
- すでに解決してるみたいだけどコアに余裕ないなら無理してウェルロッド育てるより下位互換のマカロフと他☆3か4を複数育てるのもありじゃないかなと思う。まぁ育成間に合うかって話でもあるので参考程度に。 --
- なにやら次のイベントではHGRF部隊が2ついないと辛いと聞いたのですが…本当ですか? 今やっと鰯部隊の育成が終わったので、2部隊目を育てようか迷ってます。 それから編成している人形によるとは思いますが、使えそうなSMGAR、SGMGは1部隊ずついるんですけど特異点でこれは戦力不足でしょうか。 --
- HGRF以前に使える部隊が二部隊しかないのはまずい、SMGとHGRFがあと一部隊ずつは欲しい。正直その戦力ならIWSシステム作るより先に汎用性高い人形育てるのが先では? --
- 人形の育成もそうだけど、装備もある程度強化した方がいい(理想を言えば、AR/SMG×2とRF/HG×2の人数分。特に夜戦装備と徹甲弾が揃ってないと夜戦で戦えない) --
- 説明ありがたいです。言われて今さっき誰かいないかと倉庫を覗いたらギリギリ使えそうなSMGAR部隊がもう一つあったので言われた通り新しいRF部隊を育成しますね。装備に関しては戦う部隊が使用できるぐらいにはある(でも強化は半端)なので走り抜けるのは難しいと思いますがやれる所までやりたいと思います。あと鰯部隊に関してはグリフィンの木星砲という異名に憧れた安易な理由から何も考えず育てただけなので返す言葉もない。 --
- 好きな人形を育てたらええと思うで、有利な方法とか色々あるけど、所詮ゲームやし自分の好きな方法でゲームを進めたらええと思うぞ --
- 確かに時間が経てば攻略法も確立していくでしょうし、自分の嗜好を無視してまでガチガチに固めるのはなんだが個人的に面白味に欠けますね。きっと汎用性は下がりますがやっぱり新しい部隊は自分の好きな人形で作り直そうと思います。助言ありがとうございます。 --
- 戦友申請があったので許可したのですが、相手の申請上限?(文章うろ覚えの為若干失念してます...)が超えている為許可できない的な表示がされ、結局その方の申請を許可出来なかったのですが、これは相手がすでに戦友上限の100に達していた為に起こった現象なのでしょうか?また戦友が100に達している場合でも戦友申請は出来るものなのでしょうか。 --
- 申請上限なら申請はできないけど申請上限じゃないなら残りの人数以上に申請はできる 相手の戦友が埋まっただけ --
- すまん申請上限は戦友上限だな 言葉が変だった --
- なるほど、相手が申請中に他の方との戦友許可により上限に達した為に起こった現象というわけですね。ありがとうございます! --
- 最近出撃しようとすると(戦域・模擬問わず)作戦開始ボタンが反応しなくなることが多々あるんですが何が問題なのでしょうか?プランモードは反応するも開始できない。タスクキルすれば大体は治るのですが… --
- キャッシュクリア、クリーンインストール、内部メモリの空き容量が15%以上あるか確認してないなら空ける、それでも無理なら開発者設定から「画面合成に常にGPUを使用する」をオンにしてみて --
- ありがとうございます!試してみます!メモリは盲点でした… --
- 5linkまで育成し終わったHG/RF編成部隊が居ないんですけど、特異点では絶対に一部隊はあった方が良い感じですか?AR/SMG編成の部隊は4、5部隊lv100、5linkになってます。 --
- 持ってる人形とコントロールの腕にもよるだろうから「絶対」はない。AR/SMG部隊がいくつあっても硬めの装甲部隊が出たらそれで詰むから、確実にいくなら用意した方が良い --
- 特異点の話とは外れるけどHGRFもSGMGとりあえず編成出来るようにしておけば、ストーリーやイベント問わず敵に応できる幅が広がるから損することはないよ。 --
- 強行軍で数名育成しようと思います。ありがとうございました。 --
- オプションにある自動ダウンロードってどういう機能なんですかね? --
- ドルフロを始めた時にボイスデータを手動でダウンロードしたと思いますが、追加のボイスデータが来た時にそれを自動でダウンロードしてくれるとかだったはずです。 --
- 数日前から初めたのですが特異点のイベントでE2隠し?まで【HG1】【SMG2】【AR2】(+αRM入れ替え用)1Linkの混合PT二部隊で行けますか?また、そこまで行くのにどれくらいの育成を必要としますか?完走ではなく、その場所の泥の一点狙いで育成したいのですが如何せんイベントの仕組みがよく分からないのでイベント出てからの方がいいですか?もし間に合うようであれば今からでもこのPTでレベリングしてそこまで突っ込みたいのですが、どうでしょうか、ネタバレ掲示板と迷ったのですが質問でもあるのでこちらにしました --
- 1linkだと間違いなく行けない、このwikiの初心者向けのページがあるからそこをまず読んでみてから、進めた方が良いよ。 --
- 追記でE2の隠しまでだったらギリギリ3linkで行けると思う。特異点長いから育成頑張れ。 --
- 流石にある程度の装備と4linkくらいないときついんじゃないすかね…1linkって初めて1時間くらいでバイバイするラインなので… --
- そのレベルだとどこにも行けないと思うから、上の人が言ってる様に初心者向けページか、文字を読むのが苦手なら公式動画の初心者支援攻略基礎知識をサラッと見る事を勧めるぜ --
- イベント自体は今までの流れだと3週間ぐらいはあるから、今から戦力を鍛えれば全然間に合うと思うよ --
- イベントは基本的に最初か2番目のステージでの物資箱集めに専念して、マップ攻略は最終日にやるくらいの気持ちで育成に専念した方が結果として効率がいいと思う。Link数が大正義なゲームなので、低レアでもいいから5Linkの人形を作ってから挑んだ方が楽 --
- 皆さん優しく具体的な解決策をありがとうございます‼大体把握しました、コア貯めこんでるので資材調整しつつ星4以下被り狙いで回しながら、不足分コアで補い、四人3Link+αを×2、装備開発開放がすぐそこなのでさっさとクリアして、模擬の経験値挟みながらレベリング、ちょっとずつ資箱集めて最終日に突っ込もうかと思います --
- ステージ攻略で作戦報告書がもらえるから、それ使うとレベリングがはかどるよ。15枚食べさせれば1レベル人形を30レベル(3Link)まで上げられる。参考までに --
- 今は初心者に優しい仕様になっててステージクリアするごとに報告書もそうだけど、そのステージのレベルくらいの人形がもらえるから、そいつらを使っていくと良いよ --
- 2つ前のイベントから始めた準初心者だけどステージ攻略報酬を活用して --
- 続き)活用してれば5Link1部隊や4Link複数部隊はすぐ作れるくらい貰えますね。とにかく常設ステージ進めることのうまみが大きい --
- あと資源を持て余し気味なら、前線基地をなるべく早く開放・強化して長時間でフル稼働させておくと資源をバッテリー・作戦報告書・コア・汎用部品などの重要な育成リソースに変換できるので良いと思います --
- ありがとうございます‼作戦報告書やコアなどの資源は手に入るということなので大丈夫そうだと思いますが、特に人形集めが物凄く大変だと思いました、レベル上げても人形強化がステ直結なので…取り合えず全部フル稼働で行ってきます、皆さんもイベント頑張ってください‼ --
- 人形強化用の星2人形が足りないということであれば、序盤は報酬の増幅カプセルを惜しまず使えば困らなくなると思う。5Linkアタッカーでレベリング周回できるようになると餌にする人形は腐る程集まるようになって、カプセルは前線基地の入手も合わせて自然と溜まるようになる --
- ああ、もう17日が来た来た来た来た来た来た来た来た来たああ! --
- やっべここ質問板じゃん --
- お おちついて 2回だけ大型人形製造するんだ --
- USAS-12とNS2000でした! --
- 欠片2000しか集まりませんでしたが、M4A1とST AR-15のどちらを先にMOD2にしたら良いでしょうか? --
- 他で代替できないのはM4だけど、ユニークさを活かすなら専用の編成が必要。単純にDPSが高く扱いやすいのはAR-15。必要な方先にMOD2にしたらイベントと報酬の欠片でもう片方やればいいと思う --
- 9A-91の専用装備など過去のイベントのランキング報酬ってそれ以降に入手可能になった例などってあるのでしょうか? もし無ければ改めて入手できる機会が設けられるかどうか長くドルフロをやってる方はあると思うかないと思うか教えて頂きたいです --
- 現状日本版ではないけど、大陸版ではある…はず?公式でも「しばらく」入手できないとされてるから可能性は0ではないと思うが --
- なるほど、、そういう表現であれば入手できる機会がある可能性ありそうですね…! ご回答ありがとうございました! --
- 大陸版のことなので反転→ランキングの復刻という形で専用装備が再入手可能になることがあります、また本国生放送によるとランキング専用装備を今後入手しやすくするということです --
- 特異点はじめてフリーズしたので再起動した際にコインと各資源3000くらいメールで受領したのですが不注意で内容を確認するのを忘れました。なんの報酬でしょうか? --
- 「特異点SP生放送ミッション達成報酬」かな。生放送企画でのプレゼントでコイン15枚と各資源3000 --
- ありがとうございます!歯の引っ掛かりが取れたくらいスッキリしました! --
- MODの事ですが、M4とAR15 どちらを優先するべきですか? --
- 今回が初イベなのですが、物資箱ってどこで開封できるんでしょうか? --
- メニュー画面のイベントの物資箱開封ってところだよ。月間ログインボーナスの下の項目。 --
- 育成方針について助言を貰いに来ました、数日前から初めて、E2隠しクリア報酬狙いの為にPTの育成を始めているのですが限られたコア数の中でどの高レアSMGを育てるか迷ってます、当初スオミを予定していたのですがlink無し2‐5で20分程の修理時間がかかり、このままではクリアも夢のまた夢になるなと思いました、なのでLink3~4程度で即戦力になってくれる手持ちの子達の中からおすすめの子を教えて欲しいです。 --
- 候補は【スオミ:Lv20、SR-3MP:Lv24、G36c:Lv1、UMP9:Lv1】コア数の性質上、どうしても四体とも育成するのは不可能なので2体まで、その他に即戦力かつ運用した方がいいSMGを教えて欲しいです、前述した"20分程の修理"はコントロール込みLv20強化Maxの状態です、どうしてもHBが欲しいので助言お願いします‼ --
- まずその中ならG36cがメインタンクとしては一番使いやすいかと。そしてこれは蛇足になりますがまずメインのストーリーを評価とか気にせずに戦友の支援部隊などもフル活用してクリア出来るところまでクリアしてみてください。キャリア任務やメイン任務で作戦報告書やコアなどが貰えます。lv50以上でlink3以上になっている人形なども貰えたりしますのでそれだけでもかなり戦力向上するかと。 --
- 上の追記。特異点のE2隠しまで行くとなると夜戦MAPもありますので徹甲弾やPEQなどの装備も必要になります。幸いこちらも1-4nなどの夜戦MAPをクリアしていけばキャリア任務報酬で多少は入手することが出来ますのでこちらも頑張ってみてください。 --
- コメントありがとうございます、2-6まで進めてみましたが友軍込みで大分キツかったです(Link無しスオミで最大修復20分)、装備は運も絡んでくるので大分厳しそうですね…G36cを育てます、本当に助かります --
- 主の状況を見ると☆5よりも☆2、3SMGなどにLink増やしてメインタンクやらせて、☆3のスコーピオンやステンのサブタンクに榴弾持ちSMGで吹き飛ばした方が良い様な。タンクで耐えるよりも火力で敵を減らして戦闘時間減らした方が被害が少なくなるし。 --
- コメントありがとうございます、やはりそうですか!周回中に榴弾が低ステージで強かったのでLink3のG3、Link無しのFALなどの榴弾キャラを採用して20~30のレベリングを丁度していました。 --
- お勧めは上の方の回答で良いとして、そもそもLv20スオミLink無しの時点でもしかして典型的な高レア育成による初心者コア不足症候群になっていませんか。コアが足りているなら良いですが、4-3eまでは☆2,3のSMGとARでLink数を増やして戦友頼みで乗り切っていた覚えがあるのですが。 --
- あと戦友のLvや数が不足しているのなら目的(E2隠し狙いなど)を記載して戦友募集掲示板で募集してみてはどうかと。 --
- 様々なサイトで初心者用の助言を見てコアだけは高レアに脳死で使ってはダメだと読んだので始めた当初からコアは一個も使ってません、E2隠しまでのシステムや情報が解禁されるまで高レアキャラにコアを投資するのは時期尚早かと思ってます、なので前述した通りおすすめのSMGは何かという質問を致しました、ただ周りの情報を見ていると今のペースでE2隠しまで行けるか疑問に思いもし始めました…せめてE2までの道のりのプランを詳細に説明してくれる方が居るといいのですが、取り合えず今は低燃費レベリング育成に専念してます、戦友については募集してみようと思います、まだ一人もいないので --
- まだ見てるかわからないけど補足。このゲームって☆5のLink3が3体いるよりも☆3のLink5が1体だけの方が強かったりしますので、よくいう「コアを高レアに~」というのは高レアを何体も中途半端な育成して詰まる事を懸念しての文言ですね。有能な高レアやAR小隊なんかにはむしろ率先してコアと投入して☆5にしてしまった方が攻略は楽になります。Link数が増えれば取得Expも増える仕様なのでレベリングも捗りましね。 --
- 補足その2 E2隠しまで攻略するプランですが、まず必要な戦力の目安として最低でも通常MAPの6-6や0-2あたりを戦友の支援部隊なしでクリア出来る程度と思って良いかと。プレイ時間をどれだけ取れるかにもよりますがこれは頑張れば2週間ほどでギリギリ到達出来る戦力になりますのでイベント期間中に間に合わせれるよう頑張ってください。 --
- コメントありがとうございます、6-6や0-2という分かりやすい指標を示していただき本当に助かります、自分も高レアキャラに突っ込みたい気持ちもあるのですが"今現状育てたキャラの中でシナジーが存分に出る"有効な人形が誰なのか、というのは写真でも見せない限り人には聞けません、その性質上、初めて数日の自分が"誰を --
- 失礼しました。無計画に使って詰みかけた頭指揮官の自分よりも優秀です!ただそうですと上の方の言う通りLink数が少なくてきついと思うので、低☆を中心にLvを上げてLinkを拡張していくと良いと思います。あと模擬作戦の経験値特訓も活用すると良いです。 --
- 途中送信してしまいました、続き→"誰を育てるか"というのが本当に大事になってきます、それには資源の問題もあるので低燃費PTを考えながらフル回転で考察しながら育成してます、低レアの好きな銃を必要最低限Linkしながら運用していってます、後方支援開放は頭に入れてるのですが資源のデッドラインが何処なのかも分かってません、人形が増えてくれればいいのですがこればっかりは運ですし、現状人形開発も止まってる状況です。 --
- リアタイ返信ありがとうございます、そう言っていただけると励みになります、自分はまだ資源の関係上低レアの編成拡大をしていけばいいものか?と迷ってる状況です、既にLink数2以上が3編成組める程度はいますが星4や星5は一切せず、ストーリーで手に入れたキャラクター(例えばFNCLink3等)を火力で押し出したり、単純に銃が好きという理由と戦力になるかどうかでマッチすれば徐々に徐々に編成拡大を増やしていってます、ただLinkを広げた人形の陣形効果のバリエーションやそもそもの銃種が当然少ないので、徐々に拡大していくのがいいかなと確信が持てました、このまま星4星5に手を出さず(G36c以外)バリエーションを増やしてみようと思います。 --
- まず誰を育てるかに関してですが、このwikiの初心者向けページやおすすめキャラページと重複する内容になりますが製造やドロップが絡まないトーリー進行やキャリア報酬で貰える人形のうちAR小隊の面々、M14、ステンmk2、スコーピオン、Gr mk23あたりはちゃんと育成すればイベントMAPでも十分通用する性能となります。 --
- 製造に関しては各所で言われているようにデイリー任務分の4回を毎日こなすことをおすすめします。手持ちや好みにもよりますが火力に直結するARから揃えていくのが無難でしょう。レシピは公式のおすすめレシピで問題ないです。任務報酬でコアやメダルも貰えますし長期的に見てもやって損はないです。 --
- コメントありがとうございます、初心者向けおすすめページは一通り見させて貰ったので参考にさせて貰ってます、製造に関しては知らなかったので毎日四回ずつやっていこうと思います!気付かなかったので非常に助かります!それと、枝が多くなったので返信は以上とさせていただきます、誠に勝手ながら申し訳ございません、ですがアドバイスは全部読ませて貰いますのでその他いい情報お待ちしてます、皆さんのお陰で大分知識が広がったのでまた後日質問させていただきます、恐らくまた詰まると思うのでその時はよろしくお願いします、それと攻略に詰まってる初心者の方も是非読んでいただければと思います、長らくお目汚し本当に失礼いたしました。 --
- まずはSMG2体、AR3体をLv90Link5にする事を目標にしてみると良いでしょう。個人の好みなどを度外視すればこの最初の1部隊を形にする為に任務報酬などで入手したコアと作戦報告書を全て使い切っても良いと私は考えます。この1部隊がちゃんと戦えれば後は4-3eや0-2などのレベリングMAPで後進の育成やコアの確保も容易になりますので。余った資材があればRFを一体育成しておけば夜戦MAPなどにも即投入出来て無駄がありません。 --
- いっそそこまで悩んでるなら手持ちの人形をレベル順に並べたSMGとそれ以外のスクショをtwitterかどっかにアップしてここにリンク張って見てもらった方がいいのでは。 --
- コメントありがとうございます、人形の育成は前述した方々の助言のお陰で上手い事運用できてると思うのですが(所謂、誰を育てばいいのかという感)、次に資源という問題が出てきまして…そことの戦いになってきた現状です、E2隠しまでの指標として0-2支援無し二周を部隊3+各夜戦装備らしいのでそれ見た瞬間「大丈夫かこれ」と思ったのが今の現状です。 --
- ああ、解決してたのならすまんな。資源は時間回復か任務やデイリークエストぐらいしかないからな・・・あまり効率良くないのでお勧めはしないが最後の手段で半額パックという手もあるが。ちなみに模擬作戦の経験値訓練は資源消費しなかったハズ --
- 木主です、まだまだ助言を頂いてありがとうございます、返信したい気持ちがどうしてもあるので、もし暇な方がいればぜひ戦友になってゲーム内チャットで「~を育てた方がいい」とか「E2隠しのイベント詳細」何かの育成方針アドバイス等を頂ければ幸いです。 --
- 今日と明日(1/18と1/19)行う人形製造ピックアップって公式レシピで回した方が良いのでしょうか --
- 人形製造については公式レシピが極めて無難なので万人におすすめできます。左メニューのレシピ統計等でより個別人形の排出率の高いレシピを探すこともできますが、確率上の偏りの可能性も大きいのでお好みで --
- 業績って獲得したら何があるんですか? --
- イベントE1-A4を攻略中ですが戦力値が15000もあるのに当方ボスにて玉砕します。 --
- ボスの範囲攻撃に当たってるんじゃないの?範囲が自軍マスに表示されてるよ --
- ボスのカットイン攻撃がくる直前に地面に予告表示が出ますのでキャラを移動させて躱していけば良いはずです。5体編成だと躱しきれないので戦闘開始したら一人撤退させるなどすれば残りの4人は安全地帯に配置出来ます。 --
- 89式のスキルの挙動がイマイチ分からん…。スキルAutoの場合、集中力を消費して復習アクティブを発動するから、満点モードには移行しないの? --
- 個人ページ見た方が早いけど…SLv10の場合、復習アクティヴでも集中力の収支がプラスになるので戦闘開始20秒ぐらいに満点モードになる。最終的に自力で射速の天井叩くような子なのでご安心だ --
- なるほど、つまりスキルAutoだと①自主的に復習アクティブで自己バフをかけながら②少しずつ集中力を積み上げて③開幕20秒辺りで自主的に満点モード移行、と。めっちゃ優秀やな、サンクス -- 木?
- Antutuベンチマークでスコア10万~20万程度のandroid使ってる方に質問なのですが、現環境のドルフロを快適に遊べますか?ベンチマーク5万ほどのロースペ端末なせいだと思うのですが、少し滅入る程度に戦闘中処理落ちが起きてしまうので、ワンランク上の端末ならどうなのかなと思いまして。 --
- 今のクライアントはメモリリークやフリーズ持ちの糞仕様なんでまず利用環境に心当たりは?例えば1時間以上繰り返し戦闘してるとかすると一定ライン超えたらカクカクしだす。戦友部屋巡回するとどんどん重くなる等。再起動で治るようならあんまスペック関係ないよ --
- おっとごめんね質問に質問返しちゃった失礼。うちはAnTuTu ver 7の総合87000、3Dスコア13178の中華アンドロだがライブモニタ切り替え時以外は普通にやれてる、上記の症状時は再起動で治ってるけど前線基地実装前のクライアントよりあきらかに画面切り替えが遅くなってる感じ --
- クライアントの不具合もあり定期的に再起動してますが、どうも基礎スペックが足りないぽいので、再起動してもわりとカクカクでwそのくらいでも普通に遊べるというのはありがたい情報です…! -- 木主?
- 下にも意見来てるけどうちはメモリ4Gだ、ベンチスコアよりメモリが原因じゃないかなぁ --
- あー…うちの端末、メモリ3Gなんでありえますねぇ…とりあえず、最低4G以上はあったほうが良さそうですね、ありがとうございます! -- 木主?
- 玩具で買ったFire HD 10 が12~13万くらいだったけど、画面切り替えや戦闘突入時がかなりモタついた。多分原因はメモリ。元々メモリ食う+リークするのもあって最低3GB、出来れば4GB以上メインメモリないとちゃんと遊べないイメージ(これはエミュの設定でも思う)。スコア自体は20万ありゃ問題ないんじゃないかなぁ --
- やはりそのくらいでも、切り替え時のもたつきはあるんですね。そこに関しては、あまりコストを掛けられないので割り切ることにします。情報ありがとうございます! -- 木主?
- お二人のコメントを参考に、ベンチマーク16万over、メモリ4G以上のスマホに買い替えたらめっちゃ快適になりました!見てるかわかりませんがありがとうございました! -- 木主?
- 大型イベントって初めてなんですけど物資箱ってどうあがいても一日60個が限界なんです?あと毎日限界まで回したとして星5人形はイベント中どれくらい出ますか?ほぼ出ないレベルですか? --
- 60が限界です。☆5は…毎回1000か2000くらいは回してたような気がするけど、3,4体は落ちてたな。かなり回すことにはなるけど、絶望的に低い数字でもない。ただ狙ってやるようなものでもないかな。 --
- マップで獲得できるのは60が限界です。今回はログインボーナスで50個もらえる日が何回かあったはず。全回収した上で、確定分を除いた☆5は何体か見るかもしれない程度、あと家具も結構出にくい。 --
- 基本60でログボの時だけが例外なんですね。そして数体は来るんですか…、テンション上がってきた。お二方、ありがとうございました --
- ☆5を除いても、資料やらカプセルやら資源がかなりウマイから集める価値は十二分にある --
- ハチの巣で自身の獲得したスコアがイベントランキングに反映されません。更新時間帯などが存在するのでしょうか? -- しきかん?
- MDRちゃんのようなファッションのカテゴリはなんというのでしょう?とっても可愛いですよね… --
- まだ名称は特にないように思いますね。(もうあるのかもしれません。)でもMDRのようなファッションスタイルは、白髪トレンドなんかと合わせて、数年後には一定の明確な名称が付くだろうと思いますね。このゲームだと他には、404小隊や反逆小隊やAR小隊、M200やGr MP7、Zas M21やPx4ストーム、Vector、C-MSなんかも該当しそうですね、他にももっといると思います。おそらく学生服+ミリタリー+ガーリー+アウトドアファッション+近未来の素材感/パーツ感(SF)あたりがテーマになっているのではないかと思います。鉄血ボスなんかはそれ+ゴシック系ファッションですね。これらのファッションスタイルは、後に振り返ったときに、今の時代を代表するSF系ファッションの一つになるだろうと、個人的には思いますね。 --
- ミリタリー寄りサブカル系フィクション盛り(謎) --
- お二人ともありがとうございました! --
- 正規軍の地雷兵の行動パターンと対策教えてくれませんか? 今一何をされてダメージを受けてるのかも分かりませんし、ノーダメで駆逐出来る時もあるので条件が分かりません --
- 地面に地雷を置いていて地雷のあるマスに人形を移動させるとダメージを置いて受けます。 --
- 人形を一瞬動かして戻すことで地雷兵にターゲットをずらすことで地雷を設置させずに倒せます --
- 地雷兵は一定間隔で地雷を埋設しながら高速で前進し、こちらの最後列に到達すると自爆してそこにいる人形にダメージを与えます。 無操作で戦闘すると、最初に射程内に入ってくるのが装甲兵なので部隊のターゲットがそちらに向かい地雷兵が素通りしてしまいます。 そのため地雷兵が装甲兵を追い越して前に出てから、上の方が言っているようにアタッカーを一瞬だけ動かしてターゲットをリセットすることで地雷兵を攻撃してくれると思います。 --
- ありがとうございます。よく分からずMGでごり押ししてましたが、後方AR2体の位置を一瞬入れ替えて戻すだけでノーダメ安定しました。必須テクですね --
- 初心者です。好感度100の人形を戦闘に出してたら、いつのまにか90まで下がってたんです。これ どう言う現象が起こったんですか? 教えて下さい。わけわからん文章でサーセン。 --
- 戦闘でHP0になると好感度が10下がります。詳しくは、よくある質問を。 --
- 戦闘でHP0になると好感度が10下がります。詳しくは、よくある質問を。 --
- その人形が戦闘で倒されてしまうと好感度-10、同部隊の人形の好感度も-5下がります 例外として模擬作戦とボス戦闘でのペナルティはなし --
- 非常に初歩的な質問なのですが第9戦役あたりから顕著になる、前に盾持ちの敵が居て後ろにスナイパーがいる敵の編成にSMGがゴリゴリ削られていく形にはどう対処するのがスマートなのでしょうか。火力が足りないから火力集中スキル持ちを増やすべきなのか、RFを一騎編成に加えたほうがいいのでしょうか…あまりキャラプールが潤沢ではないので効果的な方法があれば教えていただきたいです。ついでにあの走り込んできてナイフを降ってくる奴らへの対策もお聞きできればと思います --
- コントロールして足止めをしつつ撃たれる前に撤退する。ブルートは命中低いので特に対策は必要ない --
- 9戦役あたりになるとガード+イェーガー相手にはRFHGを当てないと辛くなるので、一部隊RFHGを育成するしかないね。どのみちヒドラ等に対応できるRFHG部隊は10章・特異点でも必要になる --
- 切り裂き魔は命中が低いんでSGにとっては天敵だが普通に高回避盾で相手できる、滅多刺しにされてるなら低回避盾使ってるか火力不足で時間かかりすぎか。スナイパー対策はRF部隊が適任だが例外ARとしてRFBを使うってのもある --
- 現在金装備の行き渡りがメイン出撃を2部隊としたときに半分ほどなのですが、イベント攻略をスムーズにするためには金装備が一通り揃うまで装備製造を常時回していて問題ないでしょうか? --
- 装備は戦力に直結するから、不足してるなら回すべきではある。俺もくべで装備足りねぇ!ってなってから毎日回しまくってたからな --
- 明らかに不足と感じるなら回すべきだがどのくらいで妥協するかは考えたほうがいい、もともと装備入手&強化なんて年単位でコツコツ積み上げるもんなんで急速栽培にも限度がある --
- あと☆4装備の強化は基本的に非推奨だが高速弾やオプティカルサイトなんかは全然足りない状態が長いはずなんで金色が揃うまで何か月もかかるもんは多少は緑装備強化して場繋ぎとするのもいいと思う --
- 回答ありがとうございます!回し続けていると次のPUを資源皆無で迎えそうなので確かに妥協が迫られそうです。装備は年単位で整えるものという心構えも役立ちそうです。一度現状でいけるところまで進めて不足具合を確認しようと思います -- 木主?
- M4mod ar15modとar1体の時のsmgはまず45としてもう一体は何を入れたらいいのだろう… 大抵の場合射速buffが無駄になってしまうから難しい --
- 無難にJS9かハニーバジャーで、その編成でもJS9の射速無駄になるのスターだけだし --
- 時々プランモード中に画面上に敵のドロップ内容が出て、敵の泥内容確認以外のプランモードの解除やその他の操作を受け付けなくなるのですが、これってバグですか? --
- バグですね。画面の拡大や縮小をすると任務選択を押せるから入り直せばいけると思います。模擬戦闘で遭遇した場合はアプリを再起動するしかないですね --
- イベ第二段階のマップ分岐点で、司令部に部隊置いてもスタートできない。。。第一段階のチャプター全開放がしないとダメ? --
- 隠しマップ以外全開放じゃないなら入れる事の方がおかしいから、とり第1全クリからだね --
- 双子妖精でタンク倒してる動画を見たのですが、どういう仕組みなのでしょうか?特異点ストーリーで使えそうならやってみたいのですが --
- 双子妖精はタンクの攻撃を誘発せず中段のタンクの攻撃が当たらないので、上段と下段のタンクの攻撃を誘発しないようにMGで前衛を掃除して撤退するとあとは妖精がタンクを処理してくれます。倒すまで時間がかかる上に前衛を排除するだけの火力は必要です --
- 89式をステイルメイト3?以外のエージェント戦に連れていったんですが、満点モード時にカクツキというか、処理が重くなる現象が起きたのですが、他になった方いますか?ほかの戦闘では満点モードまで到達してもなんともないので気になりまして --
- ペットの猫でゾンビキャットが出たんですがハロウィンイベントの猫と一緒ですか? --
- MP7とかサンダーって2体目も泥しますか? 可能なら掘りに行こうと思いまして --
- するけど拡大狙いなら大抵は0-2や10-4eを回したほうが効率がいい。量産狙いなら別だが --
- メンタル回廊の上級についてなんですが、部隊の構成に悩んでおります。どういう構成でいけばクリアできるでしょうか? AR SMG編成の方が良いでしょうか? --
- クリアできるか分からない、ってぐらいの育成度合いだったらARSMGで良いと思いますよ。例えばストーリーと指揮官レベルの報酬で貰える『ステン/スコーピオン/M4A1/AR15/SOPMOD2』みたいな編成でも、90Lvで5Link+緑以上の装備一式ぐらいあればクリアできるはずです。さっさと終わらせたい人は1HG4MGとかで時短すると思いますが、それをするには装備と人形育成が必要です。 --
- 部隊だけじゃなくてコントロールでもかなり被害は減らせる。6秒越えた辺りから一気に削られるから、スキル開幕CTは短い人形のほうがいいかも。それでもキツいなら シンプルにMGぶちこめばいいと思う --
- 教えて頂きありがとうございます。 --
- ランキング戦で使う徹甲弾について教えていただきたいのですが 最大まで強化しなくても破甲+100↑まで上げれば問題ないですか? --
- 質問でっす。特異点が後々常設化された後でも隠し実績をクリアする事は可能ですか? --
- メッセンジャーなどの隠し実績の事を言っているのであれば確か常設化してからでも取得できると聞いてます。ただ日本版だけ仕様が変わったとかもあり得るといえば有り得るんで確証はないです。 --
- 返信ありがとうござます、 --
- ストーリーのイベントシーン中でスキップやログボタンのUIを非表示にすることって可能ですか?スチールをスクショしたいのですが --
- メッセンジャー 結構な確率で赤豆と遭遇してしまいます。普通にクリアしたい場合はどうすれば良いでしょう? --
- P226は使えますか? あまり有能ではないなら... --
- 使えない人形では無いがNZ75がほぼ上位互換になる --
- ありがとうございます。 --
- 特異点3-2最終手段2のHydra対策にIWSシステムを組みたいのでiws,m14,スチェッキン,M950Aを5linkにしました。残りの8番に置くのはSAAかPPKのどちらの方がよいですか?あと、それぞれスキルレベルはいくつまで上げれば良いですか? --
- 参考までにiwsと妹カノ、スキルマ。HGは5link57、4linkM950A,ストームスキルはLv4 --
- という編成で余裕なので、8番PPKもしくはウェルロッドでいいのでは?それよりもM14より火力RFの方が良い気がしますが --
- 回答ありがとうございます。リーが育ってないのでm14スキル10を採用していました。マントと徹甲弾の強化が終わり次第8番PPKでやってみます。 --
- カフェの公式四コマでトカレフのアイコンが入手できると聞いたのですが、volいくつか分かる方いらっしゃいますか? --
- 誰か偉い人、AR-15かM4のmodはどっちを優先&報告書使ってあげる価値はあるのか聞きたいっす アタッカーのARは95式、Fal、AN-94くらいしかいないっす、、、 --
- 指揮官の好みや他人形の育成状況やどういう局面での使用を想定しているかなど全部放り投げて「何も考えずに取り敢えず編成に入れれる使いやすさ」という観点からM4A1になると思います。 --
- 別に偉くはないがM4MOD2→AR15MOD2→M4MOD3が無難にお勧め順かと思う --
- アタッカーのARがそんだけならmodするより先に頭数増やした方がいいと思うけどな、mod順はm4mod2=ar15mod2>m4mod3>ar15modが基本かな --
- m4はmod1で火力上限が大きく伸びるのでそこまでは最優先で、mod2はm4優先、mod3は両方mod2にしてからで良い、みたいな感じかかな --
- まだ初心者だと思うがまず2部隊分のAR選定育成を考える段階でMOD考えるのはまだ先だと思うぞ、多分長期的に見て育成方針としてどっちが優先か知りたいだけなんじゃないかな --
- 米主っす 育ててないやつも入れればG41、416、Zas、K2、AUG、97式がいます 一応レベマ人形はちらほら居ます --
- MOD化するのであれば方々の順序で良いとして、MOD1はともかくMOD2に報告書まで使って上げるよりはその手持ちのARやRFやMGに食わせて手持ちの戦力強化を勧めたい。MOD1→2までの報告書分を他の人形に食わせればLv1→90まで行くから。 --
- 続き)どれも強いけど、その中だとAUGが色々と使い易い。あくまで効率重視の助言なので、格好良いからMOD2や3に一気にしたいというのもそれはそれで有りだぞ。 --
- なるほど、ありがとうございます どれくらい育ってきたらmodも視野に入れていいものなんでしょうか --
- 5Linkを前提としたARSMG2部隊分+装甲敵対策にSR or MGを2体ぐらいあれば最低限何とかなる感じ。そこまで育ててからMODにするか攻略がきつければHGSRかSGMG編成を追加して部隊を強化するかwo考えても良いと思う。 --
- 戦線復帰支援キャンペーンって友軍から呼ばれず自発的にログインしても受けとれるんですか? --
- 銃関連初心者です。質問か雑談か迷ったんだが、UMP9はナインって英語読みで416とかG11は日本語読みなんだけど、他の国はどんな感じで銃って呼んでるの? --
- 416はよく知らないけどG11は本国だとゲヴェーア・エルフ(エラフ)になるかな --
- 作中の呼称はわりと謎だよな、同じ国の銃でも日本語だったり英語だったり自国語だったりする --
- ランキング戦初参加なのですが、イベントポイントは累計ではなく最高スコアのみが反映されるという理解で間違ってないでしょうか? --
- そう。だから一発勝負でもスコア高ければそれでオーケー --
- ありがとうございます、周回の必要がないのであればじっくり育成してから挑んでみます --
- MP7とThunder どちら優先したら良いでしょうか? --
- 基本的にMP7。サンダーは竹槍HGなので、そこまで汎用性が高くない。もしくは下半身と相談 --
- MP7堀しようと思います。ありがとうございます --
- 特異点で周回が楽で0-2より割が良い稼ぎ場ってありますか?最終Ⅰはちょっとメンドクサイので --
- ちょっときつい言い方になってしまいますがそんなもんがあったらもっと話題になってるかと…。イベントMAPは多少面倒だったり効率が悪くても限定ドロップが狙える場所って割り切って周回ですね。 --
- ヴァルハラはそんな話題あったからちょい気になって聞いてみた。まあ仕方ないね。 サンクス。 -- 木?
- 補足 MOD人形の経験値稼ぎとコア集め兼ねて最終Ⅰ回るってのはありな気がします。どうしても一定戦力が要るけど。俺が思いつく稼ぎ場がそれぐらいだった。 -- 木?
- ヴァルハラはコラボイベだから随所にコラボで始めた人でもコラボ人形集めきれるように配慮や難易度設定あったからね今回はそんな優しさなどないよ --
- 何を稼ぎたいのかわからないけど、最終手段Ⅱはコアランができる。詳しくは外部サイト参照 --
- 0-2より良いってハードル高すぎでしょ --
- ランキングとりあえず12ターン回したのですが、特に10tから敵の猛攻がキツくて拠点防衛に精一杯になるレベルなんですが、無理しても序盤に正規軍の飛行場を占領するべきですかね?戦車安定処理できる部隊も1つしかないです --
- 最終手段ⅡではやっぱりHGRF部隊が必須でしょうか? --
- ヒドラの処理に必要、エンドゲームでも同様に必要。 --
- 木主じゃないんですが、それってIWSシステム的なやつでも良いんでしょうか? --
- UMP45の2体目ってありでしょうか? --
- 全然ありだけど、今後どんどん複数育成が有利とはいえないシステムが導入されていくので、その時に「まぁ(あの時便利だったから)ええか!」くらいの気持ちじゃない限りは同キャラ複数育成自体あまりお勧めはしない --
- UMP45の2体目ってありでしょうか? --
- 打ち間違えたコメントを消したいのですが --
- どうしたら良いのでしょうか? --
- 基本書き込みの削除やCOは個人的な理由では認められていないしちょっと多重投稿したくらいじゃ誰も文句言わないので気にすんな --
- ありがとうございました --
- 全自動高温楽園(フェレットとかワニガメとかでるやつ)がずっと「こちらの施設には飼育可能な動物がいません」ってなって0時回ってもペットが出現しなくなったんですが仕様ですか?まだカメレオン捕まえてないのに・・・ --
- 日付が変わった時にペットが更新されるけど、それの入荷や入れ替え自体は確立でランダムっぽい。何日かすればまた入荷してるかと。 --
- つまり今までは「あーまたダブったのか」とか思ってたけど、実際は捕獲してないから入れ替わってないだけだったんですね・・・ありがとうございます --
- いや捕獲しなくても入れ替わるよ、入れかわり(入荷)そのものは確率ってだけ --
- 作戦報告書って一体につきどれくらいまで使うものなんでしょうか --
- 1から100までだと1000ちょい、100から120だと9000くらい。誓約すればその半分。妖精はカンストまで3333枚やね。ただ後半になるにつれて馬鹿みたいに増えるから、レベル70(4link)で止めればかなり抑えられる(235枚)詳しくはこのサイトの「経験値」参照 --
- 物資箱からSAT8が3体やってきて現在4体いるのですが、編成拡大に使用するか育成 --
- すみません、途中送信しました。 --
- すみません、途中送信しました。 --
- 育成するか、迷っているのですが --
- 育成するか迷っているのですが、複数体持っておいた方が良い人形なのでしょうか?何度も誤送信してしまって本当に申し訳ありません。 --
- 重複した分を編成拡大に使って浮くコア45個を、アタッカーARやRF、HGに使った方がベターな場合が多いですね。あと一人有力なSGで部隊が完成する等、理由は何であれ、報告書を十分投入出来、一気に育成出来る状況なら尚更。 --
- 支払い進行中のローディング画面から先に進まないのですが、何が原因か分かる方いらっしゃいますか?機種はiPhone7です --
- 日本のランキング戦は海外のと使用が少し違うらしいのですが、具体的に何が違うのでしょうか? --
- まず先行の中国韓国台湾、英語圏で仕様が違い、日本は英語圏と同様の仕様です。違いは正規軍が毎ターン出現すること、終了時にマップ占領状態によるポイント加算があることです。 --
- さきほど、CN・KR仕様との違いとその影響を特異点のページにまとめたのでどうぞ --
- 感謝します指揮官、ランキング戦頑張ってみます --
- 対ヒドラ部隊として運用するためにIWSシステムを作ろうと思っているのですが。しかし私の手元には57がなく、またスチェッキン、ウェルロッド、アストラ、キャリコ、熊などのhgは軒並み揃っています。そこで57の代替品として使うならば火力バフ人形か射速バフ人形 か、どちらを投入すべきでしょうか? --
- 対ヒドラならHGで固めるよりも、IWSの他にもう一人RFがいた方が安定すると思う。持っていればリーエンフィールドか妹カノ、なければM14でも十分。この二人+スキッチェン、ウェルロッド、M950あたりで最大強化金徹甲用意できればいけるはず --
- カルカノ妹いるならそっち育てた方が悩まずヒドラ倒せる。IWSならスチェッキングリズリーアストラコルトSAAとかで間に合う。後ヒドラは部隊の前後移動とかで時間稼げるからダメージは抑えられるし他のライフルでも困らない。 --
- 個人的にはIWSでもカノ妹に負けないくらいヒドラとやれてたから、IWSでも充分だとおもう。ただ、IWSだけだと雑魚処理が厳しいから、素の射速が高いM14とか、専用装備ありの春田さんを一緒にして、57(スチェッキン)、とキャリコだけで処理できる(妖精含む) --
- 上お二方様のご意見に感謝を申し上げます。誠に残念ながらリーとシノは一向に着任しませんが、幸い徹甲とHGには恵まれておりますのでどちらも試してみようかと思います。 --
- ランキング運用だけど、俺はRFBとか積んでるな。IWSだけでもヒドラ突破できるし、雑魚用にARいると安心する。しっかり強化すればIWS+HG3(かなり限定される)でもいけるから、残り一体はRFに拘らず他の敵に対応できる人形要れてもいいと思う --
- ハチの巣において、自身が取得した点数に応じたランキングの順位はどこで見れるのでしょうか? --
- 他のランキング(キル数とか)と同じ場所やでただ反映するまで少し時間はかかるからクリアしたばかりなら時間置いてから確認するとええで --
- 人形収集率とかが確認できるページですか! ありがとうございます、気がつきませんでした --
- 今回のイベント戦役の会話イベントでちょいちょい途中で会話が進まなくなるバグが発生してるんだけど他になってる人いるかな? --
- 今回イベントスチルが結構頻繁に挟まるからそのロードかな?スペック低い機種だと時間かかるかもしれんけどそうでないならわからん --
- 効果音のロードで一瞬固まるけど特に気には… --
- ヒドラに勝てんリーエンM14ウェルウッド57ストームでlink5Lv90スキル5~8、挑発付けても1戦でHGが壊滅する、コントロールが下手なのは自覚してたがここまでとわ --
- 射速バフ足りてないんじゃね?ストーム以外に何かいない?後、徹甲弾強化してる? --
- 射速バフで5LinkだとあとはマカロフとPPKがLv90、金オプティと金APはフル強化、金マントは強化途中って感じ、一応うちのRFHG編成で最良編成と思ってたけど速射バフ不足はわからなかったストーム入れ替えてエンドゲームリベンジしてみるっす --
- シミュレーターか計算するとわかるけどRFの素の射速に1人程度で射速Buffかけても全然足りないよ。火力RFならHG全員で射速介護しても良いぐらい。 --
- 竹槍でもいいからRF増やして3RF2HGでもいける --
- ありがとうRFは他育ってないのよ、というかイベントに向けてどうにかHGRF1部隊なんとかしたって所なんで、まだ期間あるから諦めずに頑張るよ --
- リーさんよりもIWSの方がいい、出来るならカノ妹だけど --
- カノ妹には11月のPUにも正月PUにも振られててね、、、IWSは一昨日物資箱から出てきました。ヴァルハラ組で大規模イベ初でココまでこれただけでもって思うけどもうちょいなんで粘ってみるよ --
- 同じような編成組めたから勝手にE3-2だと思って撮ってみた。スキルはリーとM14がLv7で他は1、装備はマントだけ未強化未校正。 --
- 優しすぎてクッソ泣けるわ;;ヒドラの射撃タイミングがわからなくて(歩兵みたくわかりやすくない)前衛下げるのが遅かったのが動画見させてもらってよくわかった止まると同時に下げるのか、ありがとうございます --
- 最終手段Ⅱなら、タンクとヒドラ以外倒す、HG一人などをオトリにして上方向に釣り続けるという戦法でヒドラを倒せなくてもクリアできます。gflcornerあたりがわかりやすい。 --
- 解決したっぽいけど、もしダメならMG使うか、ここの攻略情報使ってみたらどうでしょうか。E3-2じゃなかったらすまん --
- みなさんの助言のおかげでヒドラ連戦できるようになりました、ありがとうございました!ヒドラ回避クリアもやってみましたがコッチの方が簡単なようなので自分みたいにコントロル下手にはおすすめですね。 --
- エージェント戦も視野に入れて、M4かAR15をMOD 3にしようと思てますが、どちらを優先したら良いですか? --
- M4がMOD2になっている前提でAR15かな。ただどちらかだけ先行してMOD3にしようとしているなら両方MOD2にしてスキルレベル上げた方が絶対に良いよ。 --
- ありがとうございます。速攻でスキレベ上げます。 --
- 作戦能力の目安の取り方が初心者ページにかいてなくて困ってるのですが、作戦で提示された数値を主に戦闘する部隊の数値が上回っていれば良いのでしょうか? --
- 残念ながらびっくりするくらい何の目安にもなってないです...対象部隊に対して自部隊の適正がどれだけあるかの方が万倍重要で、極端な話10万の自部隊でも相性の悪い敵部隊にぶつけたらボロボロか全滅するし、その逆もまた然りなので...。 --
- あれは敵の強さの参考にはなるけど、自部隊の強さの参考にはなりません、例えばRFHG隊は作戦能力はたいして上がりませんが強いです --
- なるほど。ありがとうございます。 --
- 特異点の第三段階エンドゲームが解放される条件は何ですか? ステイルメイトIVをクリアするとかですか? --
- MOD 3にした時の専用装備は、獲得した瞬間に自動的に装備されるのですか? --
- される。元装備してる物はどうなるか僕はしらんが、外されるかそのままか。消えるという報告は聞いたことがない --
- 完全な余談だが、ドルフロの元ネタとされるあるゲームはかつてMODに相当する機能を行うと装備が消えたそうな。同じ轍を踏まないように配慮されてると思って、安心していい -- 枝?
- ただしデフォでロックはかかってないから間違えて解体したり強化素材に使っちゃわないように気をつけようね --
- はーい、気ぉつけまぁす --
- 返信アリがとうです --
- 図鑑で聴けるローディングの音声ってどういうときに再生されるんですか? --
- 大陸版だとARSMG部隊の重要性が以降のイベントでは下がると聞いたのですが、RFHGやSGMGを複数育てていないと厳しいのでしょうか --
- 新たな装甲持ち敵が出てくるからです。不安でしたら、YouTubeなどで少女前線、乱流と検索して、ラスボス戦などで使われる人形を育てられては。ここのリンク集にある韓国サーバーの少女前線Googleシートで、乱流の連続というのがそれになります。「ランキング前除隊」などでランキング戦に使われた編成も見れます。ただ、日本サーバーに来たとき、仕様の変更が行われる可能性もなくはないということは留意してください --
- 単純な話で装甲持ちの装甲値がインフレするんだわ、合わせてこっちの徹甲弾の数値も上方修正されるけど徹甲弾装備できないARは装甲抜けなくなっていく --
- ランキング戦タンクも進め方も全然わからないんですが、オススメの動画とかありますか? --
- 「[ドルフロ] 夜戦!特異点のランキング戦 攻略」これが韓国鯖バージョンの動画。正規軍の湧きがEN鯖以降多いということ以外は基本これがわかりやすいと思います。この動画と、EN鯖、日本鯖の高得点者の違いは、「早いターンでエージェント、右下鉄血ボスと闘う」、「対エージェント部隊が空挺部隊を兼ねる」、「正規軍湧きが倍なため、タンクバスターの採用数が違う」などの点ですが、上下の占領の仕方やマップのおおまかな説明は参考になります。 --
- その後に日本鯖情報を踏まえたうえで作られた「【ドルフロ】ランキング戦を始める前に知っておきたい7か条【特異点ランキング】※修正あり説明欄を読んでください」を見れば基本的なことは理解できると思います。韓国鯖以前の方は、正規軍より鉄血が多く来るよ、それに対処するため夜戦ARアンド空襲部隊を用意するといいですよと言ったんですが、EN鯖JP鯖では正規軍湧きの頻度があがったため、対正規軍の重要度があがったんですよね。ちなみにほんとの高得点者はタンクバスターと対鉄血部隊両方を用意してガンガン稼いでいます --
- 「[ドルフロ] 夜戦!特異点のランキング戦 攻略」では4ターンめでエージェント待ち構えてってなっていますが、タンクバスター用意できる人は対エージェントと空挺部隊を兼ねるやりかたでも、そうでなくても、1ターンめでエージェントすぐ近くまで行き、エージェントにむかってきてもらってすぐに戦うようです。左上にうろついてるタンクをエージェントが処理してくれなくてもいいためだと思われます。タンクバスターについては「【ドルフロ】タンクバスターについての解説動画【特異点ランキング仕様】」がいいと思います。 --
- イベント中にも関わらず、スマホを交換するはめになったんじゃが、このゲームは引き継ぎコードってないのかな。ログインし直せばデータは引き継げるの? --
- sunbornのIDあれば引き継げたような --
- 私最近変えましたよ。sunbornIDを設定してあったので、元スマホで設定→ゲーム→ログアウトし、新スマホでタイトル画面のアカウント切替からログインだけでした。 --
- お二方ともありがとうございます。安心してスマホを変えますね。 --
- 特異点進めるために金徹甲弾が欲しいので51、250、150、100で回してるけど金装備が徹甲弾以外のオンパレードで泣きそうです。他におすすめのレシピはなにかありますか?それともやはりこのレシピを信じて回すのが一番ですかね… --
- リンク→レシピ統計(海外版)で本国での統計が見れる。弾薬からMk211を選んで確率順にソートして、母数が5万くらい以上あるレシピを選ぼう。これによるとパーツを50増やすと確率が上がりそう --
- そんなのがあるんですね。しばらくそれで回してみます。ありがとうございました --
- STAR15ちゃんはMOD3で貰える専用装備と3-4Nで掘れる専用装備の併用はできますか? --
- 掘り装備は弾丸 --
- そうでした。すぃません --
- 初めて質問させていただきます。本格的にゲームに手を付けたのが最近(やり始めたのはもうすこしさらに前。建造だけしてた)なのですが、現イベントは各種ユニットなど、大体どのくらいで完走がいけるものでしょうか? --
- すいません途中・・・)具体的に今は衝程死点Ⅳで詰まっています。砲台?の包囲網をうまくNPCを操作できずにいますね。(すぐに砲台に突っ込んでいく)。また、少しそれるのですがそもそもこのゲームって、どういう育成のやり方しても最終的にステータスって同じになりますよね・・・?(例えばいろいろあるステータスの上げる順番で能力に差がでる・・・・みたいな --
- SMGAR編成2つ、HGRF編成が1つ、SGMG部隊が1つ作れるのが目安。育成的には装備三枠目との兼ね合いでLink4のLv80以上が望ましい。衝程死点Ⅳの味方は友軍なので指示(待機/HQ攻略/撃破)を切り替えて包囲してください。ステータスの限界値は変わりません、図鑑の数値が限界です。 --
- いやぁ回答ありがとうございます。方位に関してですが、攻略も撃破も変わらず突っ込んでいく気がするんですよ。タイミングが悪いのかな?レベルかんしては具体的で助かります。届くかなぁ(60前後)。編成にかんしてはそんなに簡単というか、種別をばらす必要がないんですかね?1部隊に。普通に全部そんな感じに編成してました --
- HQ攻略は敵司令部に向かう、撃破は最寄りの敵に向かう。死点Ⅳはずっと撃破にしてると、2ターン目の終わりにM4がジュピターの右隣、AK12がジュピターの下2マスの位置にくるはず。その状態でM4とAK12を待機にすれば、AR15は最寄りの移動可能なルートで敵に向かおうとして勝手にM4の下側に行く、あとはAK12を1ターンだけ移動させれば自軍使って包囲できるでしょう。 --
- 今回は大規模イベなんでもっとも敷居が高いから始めたばかりで歯が立たなくてもめげるなよ、どんくらいやり込むかにもよるが半年近く育ててようやく完走狙いってレベル --
- 今回のイベントは難易度高いからなぁ。編成についてはここよりもwikiの序盤攻略か、読むのが苦手なら公式動画見た方が確実だぜ。 --
- 遅れましたがアドバイスありがとうございます!おかげさまで言及した場所含め、第一チャプター?は終りました(NPCがこちらのユニットみたいな配置転換みたいな行動ができないのも理解できて助かりました。聞いてよかったです)ありがとうございます。ひとまず気に入ったカニの子?が入手できて目標は達成できたのでやれるところまでやってみます。うーんしかし、資源がすごい勢いで減るから攻略スピードが遅いなぁ --
- 違法かもしれないんですが、気になったので質問します。ドルフロをPCでもプレイしたいと思ったのですが、それは可能でしょうか? --
- よくある質問の下の方に聞きたいだろう回答があるよ --
- ありがとうございます --
- カルカノM1891ば使えますか? --
- 単体だとどうにも中途半端だがHG3RF2編成で使うならいい仕事する。ただ相方になるRFやバフを盛るHGとの組み合わせが前提なので手持ちの人形とその育成が潤沢な人向けのキャラだと思う。 --
- キツイ言い方だが現状では☆5の価値は無い。所が将来実装される最優クラスのHGと相性最高でペアで部隊の機関部品となりえる潜在能力を持つ人形なので育成優先度は低いが気長に育てるといい --
- ランキングのタンクバスターの練習がしたいのですが、ステージで手軽に練習できるところはあるでしょうか。生存者の戦車はランキングのと挙動が違いますよね? --
- 挙動は一緒、違うのは前衛の数と種類です。 --
- そうなのですか。勘違い恥ずかしいです。失礼しました。ではランキングのタンクバスターに近い形で練習できる戦車部隊はステージに居ますか?それともランキングに出る敵との戦い方はランキングの中で練習するしかないのでしょうか。 --
- ハチの巣でタンクバスターだけ出して試せばいいじゃん --
- ランキングステージで1ターンめに試せるのでそれが一番良いです。スタート地点から、左下、左下、左上、上、左上に行けばタンクがいます。途中地雷出す敵がいますが、編成によっては陣形そのままでノーコントロールで突破できます。ダメージ食らうようなら戦闘終了までにタスクキルし、編成を左側によせる形にしてみてください。タンクの位置的に、スタート地点から左上のほうが近そうですが、忍者みたいに走りよってくるタイプの敵がいて、多くの人はタンクバスター編成ではやりにくいでしょうから、このルートをオススメします。タンクバスターの練習では、成功失敗問わず、タスクキルを活用すれば同じ戦闘で何回でも練習できます。 --
- 具体的な方法まで教えていただきありがとうございます。おかげさまで練習ができるようになりました。本当に助かりました。 --
- 現在M4とAR15が両方ともMOD2なんですけど、MOD3にするとしたら どっちを優先した方が良いですか? --
- 圧倒的にM4A1。 --
- ありが10 --
- AR-15かな。普通の編成ではMOD2→MOD3のDPS向上がAR-15の方が大きく、射速限界に到達できるようになる。M4と組ませるとさらに伸びが大きくなるし。復讐砲専用編成多用するならM4優先でもいいかな --
- お二人様返信ありがとうございます。 --
- アプリ本体のことで、ホーム画面などで端っこに表示される時刻とバッテリー残量がリアルタイムで更新されないのは仕様なのでしょうか --
- あ、ホーム画面では表示されなかったですねすいません --
- イベントにおける限定強化、これって実際はどれぐらいの補正が入っているのでしょうか? --
- 低体温症では、ARに火力+20%、SMGに回避+20%って説があったね --
- 彼女ほしい指揮官が合コンに行ったらしれっと参加者に紛れ込んでそうな戦術人形教えて --
- 夜戦で使えるHGってどんなのがいいんでしょうか。今OTs14、リベロール、9A91、MK23、回避SMGでトの字型で組んでるんですが、これリベロールを範囲の広いHGにして2SMGにした方がいいのかな --
- 途中送信しました。と思っています。何かいいアイデアありませんでしょうか。 --
- ト字だとコントロールしにくいからF陣形がおすすめ。SMGARに混ぜて使いやすいHGはグリズリーやスチェッキンみたいなテンキー4で両脇にバフを配れる陣形持ち。基本的にARの方がSMGより火力出るから4番配置で7と6に陣形ある子を選べばいいよ --
- 相手にもよるけどアタッカーがグローザと9A-91なら火力は足りてるだろうしM950やPPKなんかの射速HGにしてもいいかと。 --
- 寧ろグローザ9a91とリベロの相性抜群ですよ。自分ならグローザの前にベクター置いて、中央にk5 ジル等で火力モリモリにしますね。スカウトとか犬相手メインなら上の方の通り射速や命中上げたり…どうにも回避は信用ならんので、やられる前にやる派です --
- 木主です。まだまだ変更の余地はありそうなので、グリズリー・スチェッキン・M950を試すのと、ベクター込みでHGを盾にする編成も考えてみます!ありがとうございます~ --
- エージェントって7・8・9を優先して狙ってるような気がするのですが、皆さんの環境ではどうでしょうか? --
- スキルモーション中って火力下がったりしますか?例えば5リンクの人形がフラッシュグレネードを投擲する時、モーション中は1体分減って4/5になるみたいな感じです。 --
- リンク1だと銃撃が止まるのと同じ理屈で4/5になっているという話は聞いたことがある --
- なるほど、一気に押し切れる場合はスキル使わない方が良さそうですね。ありがとうございます -- 絹氏?
- 次の大型イベントは更に厳しくなるんですかね。今回が初完走なんですが、安心しない方がいいですか。 --
- ENを見る限り、次のイベントまでに恐らく新要素(重装部隊)が来るはずなので、その育成を怠らないことが恐らく必要事項になります。RF層が薄ければRF層の育成も進めてください。 --
- 特異点のランキングについて質問なのですが、ハチの巣の合計精算ポイントをどこで確認したら良いのかわかりません。初歩的な質問ですみません… --
- 右下のランキングってとこ。ハンティングとか家具集めのランキングと同じ場所 --
- ありがとうございます。このポイントが全く変動しないんです。12ターンまでいかない事が多いんですが、エージェントを倒したりしてちょこちょこポイントは稼いでるはずなんですが…12、16ターンで終了させないとダメなんでしょうか? --
- ランキングの対象になるのは一回のチャレンジで稼いだ最高ポイントなので、何回チャレンジしても最高ポイントを更新できなければ変わりませんよ。12ターン目まで行ったかは関係ありません --
- なるほど。勘違いをしてました。最高ポイントを更新できるように人形を強化してきます。ありがとうございました! --
- ランキング戦のタンクバスターを編成する上で敵の前衛を6秒で散らせる分のDPSを出せればいいという事ですがそれだけの瞬間火力があればある程度他の敵部隊にも対応できるという事ですか?(自分の手持ちだとDPS80000ほどを2部隊ぎりぎり組める程度) 加えて、シミュレータおよび実戦でのMGの装備はオプティカルサイトであっていますか? --
- 終盤に出る6万越えの鉄血は分かりませんが、それ以外の装甲鉄血兵/黒ゴリアテ/正規軍Hydraは問題なく対応できます。タンクバスター用の陣形だとたまにターゲットの乱数次第でMGが被弾することがあったので、自分はタンク以外と戦うときは陣形を変えていました。サイトは数が足りてるなら基本オプティカルですが、狩猟衝動持ちMGは妖精次第でホロもありかもしれません。 --
- ありがとうございます、目標は炊事妖精*1、専用装備*1なので6万鉄血は相手にしない方向で済むと祈りたいです。ひとまずタンクバスター2部隊体勢で攻略部隊組もうと思います。 --
- 最終手段Ⅱで補給線が分断されて詰んでるんですがどうすればいいですかね?M4A1がタンク倒すところまでは行くんですがその後司令部前をタンクに占拠されてしまい詰んでしまいます --
- 司令部に部隊を置いてるからでは? --
- 攻略動画を見直したところ、1ターン目終わりで司令部を退却させてました。おかげさまでクリアできました、ありがとうございます。 --
- このゲーム、編成時の基本ソートってレベル→ID順になってるんですかね?最近初めて、人形増えてきたら目的の人形を見つけづらくなってきたんですが入れ替えの多いARを先に表示するようデフォ設定とかはできないのでしょうか --
- このゲームのソート機能はメインメニュー画面に戻る度にリセットされます。ソート機能と種類表示をその度に駆使するしかないですね。 --
- 採取手段2のヒドラって動きランダムなんでしょうか?動画等とは違う気が・・・・ --
- 「警戒」になっている敵は警戒範囲(敵キャラ長押しで赤く光る範囲)でもっとも近いこちらユニットに向かって動きます。が、等距離に2人いるならどちらに行くかはランダムです。このステージがクリアできないようなら、S勝利は取れなくなりますが、HG一人など消費が軽いユニットで上方向に釣る、接敵したら撤退する、を繰り返すという方法もあります --
- 大陸では、特異点は常設イベントに追加されてますか? --
- ステイルメイトIVのエージェント戦の編成の助言を頂きたいです。スオミとM4MOD3と9A91を入れようと思っています。後の2人を誰にすれば良いか分かりません。 --
- 人形の候補がないので何を持ってるか知りませんが、自分ならAR-15やG11、AK-12等の単純に強いAR1体とウェルロッドもしくはMk23といった後方に陣形バフを入れやすいHG1体で編成します。 まず何を持ってるのか教えてくれた方が他の人も質問に答えやすいと思いますよ。 --
- 手持ちを書いておらずスイマセンでした。ARはAR15MOD2、G41、97式です。HGはグリズリー、M950A、Mk23、NZ75、ジル・スティングレイです。SMGはUMP45、UMP9、トンプソンです。お願いします。 --
- その中だと、自分ならAR-15とMk23もしくはジルでしょうか。あとは負け筋が何か次第ですね。もし前衛が耐えきれずに負けてしまうようなら、道中の視界が取れなくなりますがHGをSMG(UMP9以外)に変えて耐久力を増した方が良いかもしれません。シールドを削り切れないようならスキルの発動タイミングを上手く調整しましょう。このwikiの特異点/作戦任務のページにも攻略が書いてあるので参考になるかと思います。 蛇足になりますが中央上部にある飛行場を占領しておくと、一回の挑戦で勝てなかった場合でも部隊を再配置して再アタックしやすくなるので推奨します。 --
- ありがとうございます。 --
- 始めて10日くらいの初心者です。ThunderとMP7は掘り終わったんですが、次に掘っておくといいユニットはありますか?最大戦力は15000くらいです。 --
- 今回の限ドロは割とニッチ寄りだけど、あえて掘るならJS9・SRS・T65あたりかなあ --
- MP7は強いから特にコンプ欲なくて純粋に戦力強化したいなら二体目以降を狙うのもアリ --
- 戦力的にハニーバジャーを入手は厳しそうだしJS9を推しておく。 --
- JS9はいいぞ(強いしエロかわいい --
- 手持ちで足りない分野の人形掘っていったほうがいいかな、一番オススメがサブタンク型SMGのJS9、他に火力型RFのSRS、夜戦型ARのT65、防御型HGのNZ75、手持ちにSGが無いなら間に合わせのM1887 --
- ありがとうございます。MG3の着せ替えも出たのでJS9を掘りにいきます --
- 前に俗語集のところで切嗣小隊を見つけていつか作ろうと思ってある程度キャラが揃ってきたから作れるかなと思ってさっき改めて見たらいつの間にか消えてたんですけど詳細わかる方いらっしゃいます? --
- キャリコ、わーちゃん、あとだれか1人いたな… --
- うーん、わかりました。ありがとうございます。試行錯誤してみますわ -- 木主?
- SAT8ピックアップに挑戦しようか悩んでいます。資源が10万/13万/8万/9万なので8/1/8/4のレシピを最高で10回しか回せません。見送った方がいいでしょうか? --
- 我慢は毒だから股間に抗えないならやるべきだけど覚悟はしといた方がいいな…。あと今は箱から出るチャンスあるからそれに掛けるのもアリだけど、ピックアップは待ってくれんしな --
- やはり抗えないので覚悟して全資材ブッパします。回答ありがとうございます --
- 確かP 90がこの後控えてるからブッパするなとは言わんけども気をつけた方がいい --
- 指揮官プロフのアイコンのオフィシャル四コマVol.5に描かれているキャラは誰ですか? --
- M1887を掘りたいのですが、いいステージと堀方はありますか? --
- いいかはわからないけど、衝程死点Ⅲでやってました。 --
- 0T A部隊出撃。1T A部隊下へ、B出撃。2T A部隊左→上(4593と戦闘)→下。敵T B部隊が4203と戦闘。3T A部隊右(4593と戦闘) B部撤退、ダミー部出撃→A部隊と位置交換→A部隊退却 --
- AR +HG とかで回ってました。ご参考になれば幸いです。 -- ここまで葉?
- ありがとうございます --
- 最終手段Ⅰってところで今4体出した 3AR1SMG1HGで回してる プランモードで1部隊4ターンで回れる 資材溶けるけど経験値美味しいし泥も悪くないし良い所だよ --
- 黒豆来そうだけど3ARならいけるか…サンクス --
- 3ARとヴァーフリで安定して資源抑えて回れそうなので自分以外にも掘りたい人がいたらどうぞ --
- 今回が初めてのイベント走破なのですが、なにか次のイベントまでに育てておいたほうがいい人形や手に入れておいた方が良い妖精はありますでしょうか? --
- 火力バフRF・カルカノ妹・挑発妖精はイベント完走・ランキング戦ともに活躍するので育成推奨です。あとイベント攻略に関してはタンクバスターがあると楽になる戦役があります --
- 何か今決済のバグ?かなんかでダイヤの小桶買ったのになぜか決済で小桶+610個の決済請求されたんだけど、チャージ式だったから購入できず再決済→小桶分のダイヤ購入(初回分でダイヤ1200個入手)→何故か請求額が610円→ショップも小桶のほうが初回消えてて、610個のほうが初回特典ついたままという610円で倍額の小桶買った扱いになってるんだがこれ大丈夫か?怖いんだけど --
- BANは無いだろうし買えるだけ買って良いんじゃ?(追加分が残ってたら回収されるかもだけど)こっちもなんか重かったけど普通のお取引だったわ --
- ランキングハチの巣の図鑑ストーリー解放条件って何?そこそこ頑張ったつもりだけど --
- 較正チケットは最新環境でも装備と妖精較正だけで使用用途は増えていないのでしょうか? --
- これから出る重装部隊っていう戦闘支援ユニットのパーツを回すのに使う。俺も何言ってるかわからん --
- ありがとう、要するに何か追加要素はあるわけですね。溜まってきた金装備に大量投入したい気持ちが抑えられそうです。ありがとうございます。 --
- 特異点のステージをSクリアするメリットはなにかありますか?初めての大型イベントでなんとかクリアするだけで精一杯なんですが --
- 戦役クリア時のドロップ内容に限定ドロップが含まれるようになるくらいしかないのでクリアするだけなら狙う必要は全くないですね。ステイルメイトⅢの隠し実績にSクリアが必要ではありますが、こっちは常設になった後でも取れるはずなので… --
- 達成感が得られる!みたいな感じですかね?安心しました。返信ありがとうございました --
- extraって書いてある人形さんって何ですか?? --
- 自分は1年ちょい期間を空けて戻ってきたので,知らないことばかりなのです,,,wiki見てもわけわからないのです,,, --
- ありがとうございます,特に必要なさそうでした --
- コラボ人形。編成拡大は☆5と同じ --
- 強いんですか? --
- おすすめキャラに紹介されるような人形もいる。ただし、癖も強い傾向にあるし、似たような役割を果たせる人形も少なくないので、いなくてもどうにかなる(というか、ファンアイテムとしての側面の方が強め) --
- ありがとうございます,特に必要なさそうでした --
- ランキングにある「所属区間◯◯%」とは何でしょうか? --
- 自分が全体でどの辺りにいるかってことかな。深く考えたことないけど、母数100人で10%なら、上から10番目って感じでええんちゃう?実際はちょっと違うけど --
- ランキングで自分がどこの所属区分かわかるところってありますか?50%以内に食い込みたいけどわからない --
- ランキングで自分がどこの所属区分かわかるところってありますか?50%以内に食い込みたいけどわからない --
- メインメニュー下のランキング>イベントランキングの右下「所属区間」 --
- MGの準備万端とARのチェーンブラストが修正される可能性はありますか? --
- 現状ではありません。先の話は運営以外神のみぞ知るところなので何とも言えません --
- 可能性は低い。不遇スキル持ちはMOD化で救済する方針っぽいので --
- 木主です。回答ありがとございます。MODの追加を気長に待つことしかできなさそうですね… --
- M1887って掘ったほうが後々楽になりますかね? --
- スキルが強くないから正直趣味の範囲。戦力面での貢献度は高くない。単純に未所持が嫌っていう場合は掘っておくといいと思う。次のチャンスがいつのなるか分からないから --
- ありがとうございます。416の装備掘り終わり次第挑戦してみようと思います --
- 10戦役、特異点まで終わってるんですけど今からネゲヴ育てるべきですかね?資料とかコアのこともあるんで見極めたいんですが、、、 --
- ネゲヴが最も有効な相手であるジャッジはこれからのイベントでも出てくる&KSGに防御を盛りまくった編成が有効なランキング戦があるので育てておいて損はないです。ただしピンポイント気味な性能の人形であることは否定できないので、結局のところ育てるかどうかはご自身の育成状況や各種リソースと相談になりますね。 --
- タンクバスターのタスクキルって、どのタイミングでやればいいんしょうか。NOX使ってるんですが。 --
- 失敗したときにタスクキルすればいいのではないでしょうか。 --
- それが、敗北確定してからタスクキルすると手遅れっぽいんですよね。やっぱり撃破される前にやるしかないのかね。 -- 木?
- タンクバスターは連戦するのが前提なのでMGやHGのリンクが削れたらその時点でタスキルするでしょうし、敗北が確定するまで被弾し続けるシチュエーションが見えないんですが…… --
- そもそもDPS足りないし操作も慣れてないし、倒しきれなくてもコンテンダーで最後のイージス足止めして削ればいいや。的な前提。 テュポーンが邪魔で通れないときに1体でも倒せればいいやな前提。 つまり下手な人前提。OK? -- 木?
- 普通の人には質問するまでもない事だったか...「開幕何sでテュポーンが2発目打ってきた時点で」みたいな返しを想定してたんだが。気づいたらヤられてるから俺がボケてただけだったんだな悪いな老害で。 -- 木?
- まず木主はもう少し人と情報のやり取りをする訓練からすべきでは無いでしょうか。前提前提と連呼されてますが内容はただの条件の後出しでしか無いので、ぶっちゃけ答えようが答えまいがどうでもいいのにそんな面倒くさい相手に態々進言しようなんて思います?と、これだけでは何なので。連戦前提で無いなら中段一射目が終わり下段MGが全弾撃ち切った時点(MG以外を起用しているならアタッカー全員が撤退した段階)でイージスが足止めしつつ倒せる位置以外に残っていたらタスキル、で安定すると思いますよ。 --
- MG撤退までにイージスを撃破しきれない状態でタンクバスターするのが間違ってるのでは? コンテンダー1体で何とかなるのは、イージスが1グループだけ残って、かつ96の間 / 63の間通ってくるときくらいです。2グループ以上は間違いなく後ろに通り抜けられるし、963の列にまっすぐ通ってきたらテュポーンの砲撃避ける間に通り抜けていく。 --
- 単にタンクバスターとだけ書かれている場合は一般的なタンクバスターの運用を想定して回答するしかないので、そういうギリギリのプレイを想定している場合は事前に提示してもらえると回答できるorできないの判断がしやすくて助かります。 -- 枝1葉2?
- 連戦出来ないTBはTBではないし1HG4MG構成じゃ無理だと思うからSMGとかAR入れないと --
- 第四部隊を編成しようと考えているのですが、どんな編成がオススメですか? 一応ARSMG、RFHG、MGSGHG部隊は各1部隊づつ持っています --
- まずはARSMGがもう一部隊あるといいと思います。あとはARSMGを夜戦向きで使う時のためのHG育成とか。 --
- 木主ですが第四部隊はARSMG部隊にして、各部隊夜戦を全く想定していなかったので夜戦向けのHGの育成も併せてレベリングしたいと思います。回答ありがとう! --
- 枝1さんの言う通りARSMGを2部隊体制にして、片方は雑魚狩り編成でもう一方はボス狩り編成と役割を決めておけば今まで以上に戦闘が楽になるよ --
- ちょっと前に再DLしました90レべ越えのARとSMGの部隊を2個育成したんだけど、この後何目標にすればいいかな --
- そのLv90の2部隊というのが全員5linkになっていないのなら5linkにするのを最優先。なっているのなら一部の強敵や夜戦を意識して新たにHGRF部隊を一つ編成出来るようにするのが良いかと。余裕があれば並行してSGMG部隊も1つは作ってると何かと便利です。 --
- 何育てれば分かんなくなったらとりあえずHG育てれば損はしない --
- ストーム、コンテンダー、キャリコを引いて鍛えておくととても便利 --
- 今になって急いで416装備周回を始めたのですがタンクにm16を使っているのですがつべにあがっているどの動画の編成でも動画より2~3倍m16が削られてしまいます。基本的に使用している人形はm4a1、ar15、an94、mdr、わーちゃんでのスキルはm16、mdr以外は10にしており装備強化値はmod3装備以外は最大強化のものを、妖精は指揮☆4、砲撃☆4を使っています。(動画には☆1指揮など使用している方もいらっしゃいました。)気がかりなのはm16の専用装備を所持していない所なのですが攻略サイトの方では普通のベストを使っているようですしバフ用の人形も動画、サイトと全く同じ物同じ配置でしています。何が原因なのでしょうか? --
- 専用装備ないならM16の意味がない。97散とかSPAS12のほうがマシ。MDRもスキル上げてないなら無意味なのでM9かUMP45のほうがマシ。全体になぜその人形が入ってるのか真似するだけじゃなく意味を考えるべき --
- 416装備堀りなんてSG+射速バフHG×3+WAリーでも回れるぞ。どこのサイト見たのか知らないが、ここの撤退掘りのページでもM16専用装備持ってないならSG推奨と書いてあるし、実際ここの掘りページ開設前におれも検証して結果投稿したが、専用装備M16>HP高めのSG>専用装備無しM16だ。7番に回避特化ジルを置いても10数戦しか持たんのだから、諦めてここの掘りページ見て真似しなさい。あれは安心と信頼の --
- 御二方ともありがとうございます、ここの掘りのページは抜けてました、、sgに変えたところ一気に安定しました。ありがとうございました。 -- 質問主?
- 周回回数だけならステイルメイト4のボス直行S撃破のが20回前後で出て楽だぞ。 --
- TwitterにスティルメイトIVで600回沼ってた奴いたから、あんまり質問板で断言しない方がええで --
- それってS撃破出来てないだけでは?こっちは54回で4個も出てるのに。 -- 枝主?
- またこいつか。diffanaでバレるって何度言えばわかるのか --
- 1回目で1個出たとかいうあまり参考にならんレアケースでもなく、複数個出るまで検証した結果だぞ。それをまたこいつとは何だ。そもdiffanaを使うまでもなく「枝主」って名乗ってるだろうが。 -- 枝主?
- 単純にコアだけが欲しい場合10-4eを超える効率のmapは特異点イベントにあるのかな? --
- 3-2(だったかな?)のハイドラランじゃない?コアドロ率が10-4eと同等以上、それで星5ドロも設定されてるので一周4判定として期待値高いと思う。あと重要な点として3-2ハイドラは敵編成が横に離れているタイプしか居ないので部隊編成の敷居が低く、レベリングも兼ね易いのは明確な利点だと思う。 --
- イベントランキングの自分が上位何%かってどうやってみるの? --
- ランキングのイベント欄 --
- ホーム画面→ランキング→イベントランキングタブ 反映は多少時間かかる --
- 今月下旬に新人形追加されるけど、21日実装なのか?それとも28日? --
- 蜂の巣レーダーって踏みっぱなしなら次のターンでも正規軍って消えます?もう一度踏まないといけないですか? --
- もう一度です.ちなみに隣に部隊をおいて位置交代でも消えます. --
- 今日の夜にでもランキングに挑もうと思うのですが気をつけておくことって何かありますかね? --
- 大型エネミーの位置確認とタンクが中央に来るタイミングの理解ですね.それに合わせてレーダーを踏みましょう --
- TBいるなら正規軍中心に撃破すると損害受けない --
- あと戦力無茶苦茶高い敵の場所に注意するのとMGで回避高い敵、ARで硬い敵みたいな相性悪い相手に突撃しないように注意して補給踏んでれば大丈夫。うっかり補給満タンの部隊で補給踏もうとしないように --
- ありがとうございました。時間が足りなくて10ターンまでしか出来ませんでしたがなんとか30%以内に入れました! --
- M1887周回をやろうと思い、最終手段1が無理だったので衝死3で2T1判定をやってたのですが手動なのと、効率が他に比べて異常に悪いので他にプランが組める√ありませんか?調べてもM1887だけ掘りの情報が全く無かったので、それか今回は見送った方がいいでしょうか、プラン組めずに放置出来ないのが精神衛生上とてもキツいです(MP7・TH・JSは終わってます) --
- 衝死3しか出来ないとすると資源あるなら敗北前提で2t2判定しかないかも --
- 掘りと攻略で1万5千切ってるんで敗北判定はキツイですね…ノリンコ75も迫撃砲のせいで半放置出来なくて苦しいので時間的にWinchesterは諦めるしかなさそうですね、一番欲しかったんだけどなぁシュワちゃんの娘… --
- 言い忘れた、時間無い中他の人の声が欲しかったのでありがとうございます。 --
- ランク戦報酬以外はそのうち手に入れられるようになるからそんなに気にしなくて大丈夫! --
- ドルフロの売上落ちたらしいですし、いつまで続くか分からないんで今欲しいって思っちゃうんすよね、今すぐ会いたいあの娘(血眼) --
- MP7は特異点以外でも掘れますか? --
- 過去の傾向から半年~1年内には再入手のチャンスは来るんじゃないかな、性能評価の高い奴ほど早く来そう。逆にサンダーは去年のPSG1枠になるんじゃないかと予想してる。ドルフロは再入手が絶望的なのはコラボ人形だけだよ --
- ありがとうございます。エルフェルトは無理かーw --
- JPENの実装時に大陸で復刻されたから、可能性があるとしたらGG新作のタイミングかな。 --
- 今回の特異点などのランキング式の(上位入賞者)限定報酬って、再入手についての運営の見解はどれでしょうか?1・もう入手出来ません 2・いつか再入手の機会を予定してます 3・今までに公式での言及無し 4・その他(具体的だと助かります) --
- 再入手の機会を検討中とは言ってるが実際にされたことはまだない --
- おっとすまんランキング装備についての言及なので妖精については聞いたことない --
- 虚数迷宮+みたいに、ランキング戦だけ強化版で復刻されたことはある。 --
- お二方、回答ありがとうございます。気長に待ってみることにします。 --
- 次のイベントのためには何育てればいい?今回間違ってライフル部隊育ててしまったからちゃんと確認しておきたい --
- ハード全クリアを目指すなら、ゾンビみたいなのの群れとボス戦対策をしておいたほうがいい。ゾンビ群れは優秀なARでひたすら打ち込む。ボスは高耐久ボスの後ろに取り巻きがひたすら出てくるので、MP7のような長時間タンクできるキャラを盾にして、RFBやライフルをアタッカーにする。韓国鯖のGoogleシートからいけるコラボ攻略のとこに複数の人が戦闘動画をあげてるので、それと手持ちを見比べるのが良いと思います --
- アナ・グレアム3体いるんですけど、強化に使っても良いでしょうか? それとも3体確保しといた方が良いでしょうか? --
- 複数体使うような妖精ではないので重ねて大丈夫です --
- ありがとうございます --
- ROがSOPちゃんを膝枕してる画像ってどのシナリオで見れましたっけ? --
- かなーり前だったな。ROがAR小隊に入って間もない頃だから…7戦役辺りじゃないだろうか --
- 確認したら7-6でしたね。そういえばまだこの頃はAR小隊ではなく別の小隊の隊長だったんだな…。冷え性の前だからもう一年以上経つのか --
- ありがとうございます! --
- 第7か第8戦役のラストだったと思う --
- 最近MOD化の情報が頻繁に更新してますけど、これ一気に来たりしませんよね? --
- 単に先行鯖で実装されているぶんのページを作ってるだけです --
- 何期ってちゃんと書いてあるよ 大体1回に3~4体づつくらいの実装ペース、modは逃げないから心配はいらない --
- 貧乏ランでアタッカー入れ替えると毎回陣形の位置が崩れるのですが、誰かわかりますか? --
- 入れ替える人形の陣形位置を揃えておけば崩れないはず --
- そろえておいても勝手にずれてしまいます --
- 入れ替えた人形はテンキーで147 258 369 の順に空いてるところに配置されていく、これに関しては不具合らしい。その部隊が戦闘中にメモリエラーで落ちると、急に正しい配置に戻ったりもする。配置場所の情報は保存もされてるし復元しようとしてるけど、配置時点での復元がうまくいってないらしい。 --
- ありがとうございます --
- レベリング部隊のアタッカーの位置と補給部隊のアタッカーの位置があってれば交換するとそのまま入れ替わるはずなんだけど… --
- 11月のクライアントアップデートでそうじゃなくなったんだよ --
- そろえておいても勝手にずれてしまいます --
- コラボ人形の再入手って難しいでしょうか? ヴァルハラの頃忙しくてクリアだけして全く掘れなかった --
- ので…(途中送信すみません)コラボは復刻とか常設とかあるのですか? --
- 現在育成していないHGが、GrHK45、Spitfire、P226、Thunder、Gsh-18、ジェリコ、ノエルの7人います。この中から2人育成する予定なのですが、先のランキングで力不足を実感したため、以後のランキングに有用な子を優先したいと考えています。主観で結構ですので、誰を優先すべきかご助言お願いします。この子たち以外のHGはLV100まで育ってます。1身教徒です。 --
- その中で唯一スキルでまともにバフを撒けるHK45は優先したいかな。もう1体は陣形の癖が強いジェリコ、サンダー、Spitfire以外から好きなのを選べばいいと思う。 --
- (続き)あとちょっと先の話になるけど、DJMAXコラボの2体はどっちも優秀だから育成推奨。 --
- 助言ありがとうございます。HK45とGsh-18を育ててみようと思います。 --
- もしかして開幕CT3秒手榴弾スキル持ちとZasM21って弾着同時だから相性悪い? --
- 同時に着弾する場合大抵同じ敵を狙うから相性がいいとは言えない。榴弾で殺しきれないくらいタフな相手なら問題ないけど、ほとんどの場合オーバーキルだと思う --
- 手榴弾系は同時弾着だと相性悪いです。陣形を重視した結果としてスキルがダブった等であれば、効果範囲が狭い方の人形のスキルを手動にして、Zas M21が漏らした敵に投げるようにすると良いかもしれません。 --
- ウェディングパックの購入検討しているのですが、今が買い時でしょうか? --
- 今後の★5スキンパックに指輪がついてくるかどうか次第じゃないかな。まあ今誓約したい人形が二体以上いるなら損はしないと思うけどすぐ使う予定がないならまた今度でもいいんじゃないかな --
- 確かに、スキンパックで付いてくる事ありますね。ありがとうございます --
- エムスーとゎ何ですか? --
- M4A1のこと。4を中国語でスーと読むから。日本語だとえむよんみたいな感じ --
- 教えてくださりありがとうございます。 --
- イー(1) アール(2) サン(3) スー(4) なのじゃ --
- かなり前のお話なのですが、OTs14、リベロール、9A91、MK23、回避SMGでトの字型陣形からの改善を考えていた者ですが、アドバイス頂いた物をすべて試した所、夜戦部隊が少ない部隊事情を踏まえて、継続して沢山の戦闘をこなすことを重視する場合は前線を回避ガン振りK5と火力盛りベクターで支えるのが一番活躍してくれるようでした。結果報告と合わせてお礼申し上げます。 --
- 役に立ったようで何よりだ。やはりべくたくんは強いということがまた証明されてしまったな、火力こそ正義 --
- Googleアカウントとsunbornアカウントとで2つアカウント作れたから両方でプレイしてるんだけど、これって規約違反にはならないよな…?垢を2つ作るのは違反ってよく見るけど、それって「本来一つしか作れない所でズルをして複数作る」のが違反ってだけだよな…?自分でやっておいて今更だが、何かスゴーーーク不安になってきて…。 --
- 利用規約をさらっと読んでみたけど複数のアカウントを作る行為に関する項目は見つからなかったから大丈夫なんじゃない? --
- ありがとうございます!これでようやく安心してプレイ出来る…. --
- 大陸版とかでは、CUBE作戦は常設化されたんでしょうか? --
- CUBE作戦に新マップを追加したCUBE+というイベントが常設化されています。 --
- そうなんですね。ありがとうございます^_^ --
- ジル・すてぃんぐれい はレ◯なんですか? --
- あまりドルフロwikiで聞くような内容ではない気もしますが、このwikiのジルのページに書いてありますのでそちらをご覧ください --
- 陣形バフもスキルも乗算で合ってますか? 数字はあんま強くないんで。 --
- アイテムが加算減算、陣形は陣形を全部加算してから乗算、その他は全部個別に乗算 --
- 例えば火力想定するなら(元火力+弾丸の火力)x(陣形1+陣形2)x(スキル1)x(スキル2)x(妖精ボーナス)x(妖精スキル)みたいな感じ --
- 戦術人形#a79977c0を参照 --
- みんなって雑魚敵蹴散らし編成ってどういうの組んでる? --
- 編成投稿掲示板で声かけた方が実例が集まりやすいんじゃないかな --
- 416/M9/FAL/PP-19/UMP45の爆撃小隊 --
- CTがズレている+1000000点 USAS PKP AUG uzi K5 --
- M4MOD AR15MOD AN-94 ストーム ヴィーフリが万能過ぎて何でもできる(ヒドラは知らない) --
- M4A1MOD AR15MOD UMP45 コンデンターで昼夜関係無しに雑魚戦は勿論ボス戦もこなせます。流石にヒドラは厳しい --
- 雑魚散らしってPPh43/Zas+1911MODとかG11やAN94、K2単騎の話じゃないのか --
- >初めて大型装備製造を行ったときに実績報酬で指揮妖精が1体もらえる。 -- 妖精もらえん?
- WIKIにも公式ビデオにも記載あったけど2回製造しても、指揮妖精もらえない><おまけに資源枯渇でお手上げ状態です>< -- 妖精もらえん??
- ログインしなおしたらありました。失礼しました --
- ドリーマーの相手する事だけを考えた場合タンク役はSMGよりもHGの方が良かったりする?どっちでも一撃貰えば概ねリンク吹っ飛ぶし。 --
- 省資源に拘るならHGだと思う。俺がSCWのために周回してた時はHGで回ってたよ --
- SMGだと部隊全体に対するHPの割合が多すぎて被弾量次第でA勝利になることもあるし、被弾回数によるダミーが減少数が同じならHGのほうが省資源。 --
- HGの方が大体良いっぽいね。ありがとう。 --
- P90をPUの時に引いといた方が良いのかなぁ --
- PUなし公式レシピでコンテンダーと同じ0.4%くらいの「運営公認出にくい人形」の一体なので、欲しかったらPU狙った方がいいだろうね…ただ物資箱とか救援イベ対象人形にもなりやすいだろうから、他にする事なかったらとか思い入れがあって爆死しても後悔無しくらいの状況限定のほうが精神衛生上いいと思う --
- 個人的に出難そうな人形の場合は適当に予算というか撤退ラインを決めておく。P90だったら200-250連くらいとかかな。数か月待てば救援とか来そうだしね --
- 引いてみて、あまりに出ない場合は撤退してみるよ。お二方ありがとう --
- 4コマ購入でもらえるトカレフのアイコンって何巻を買えば入手できますか? --
- 司令官の服装のスキルは男女どちらかをつける付けないかは別として頭から小物までそろえてスキルが開放ですよね? --
- そのとおりです。5点そろえるとスキルが開放されます。 --
- 0-2貧乏ランしているとあっという間にトータル経験値がカンストしてしまってこれを消化してると妖精格納庫やペットに回すバッテリーがなくなってしまうんですがこれは溢れ経験値は諦めて他を優先したほうが良いですか?このままだといつまで経ってもアップグレードが終わらないし重装に使う分も足りなくなる気が・・ --
- トータル経験値は溢れるものだと思っていいよ。妖精格納庫は妖精の育成・運用効率に大きく関わるから最優先で最大まで強化しよう --
- 何度も出てる話題だが、設備投資が優先で経験値が溢れるのは最初のうちはアキラメロン、それとペットは優先順位最後だぞ --
- 既出質問失礼しました。経験値溢れは諦めて良いと聞いて安心しました、妖精格納庫を改装します。お二方回答ありがとうございました。 --
- 戦友のIDカード背景が春牡丹DSRだったんだが、ガチャでスキン当てると貰えるのかな? --
- すまん自己解決したわ。スキンストーリーが追加されてた事すっかり忘れてた。 --
- コラボイベント参加が初めてなのですが難易度は特異点と比べると難しいですか?イベントはまだ特異点しか参加したことがないので --
- ステージ数少ないし戦車とかガンダムでてくるわけでもないので圧倒的に楽。ただ物量で押してきたりするのでコラボ目当てで始めてクリアできるかは保証できない --
- 教えて頂きありがとうございます物量ですか射速上がる人形てなんとか凌ぐしかありませんね --
- ウィークリーの装甲兵で1-4nを支援部隊を使って資源0でやってるんですけど、なぜかフリーズするんですよ、 皆さんも止まったりします? --
- 止まる。というか1-4nに限らず夜戦で友軍使うと結構止まる。 --
- よかった、止まった方いるんですね、最悪故障とかで買い替えかと思いましたよ。 --
- 自分はなったことないんだけどなる人は頻繁になるっぽい --
- 自分の環境だと支援部隊が自分ターンに戦闘すると止まる 待機を使うと止まらない💃 --
- 一回だけなったことがあった。再インストールしたらなおった --
- 自分の環境だけかもしれんけど、ターン切り替え(グリフィンとか鉄血のマークが出てくる画面)の度に1回以上タップすればフリーズしなくなった。 --
- これ報告しても改善されないんですけど、期待するだけ無理と思ったほうがいいですかね。 --
- 今更なんですけど、特異点のエージェント戦のタンクとしてUMP40は使えたんでしょうか? --
- 開幕がキツい(その後はボス撃破シールドがもらえる)から、アップに9秒?かかるUMP40は使えるけど向いてるかというと微妙レベルじゃないかな。妖精をアナかなんかにしておけば充分使えたかと --
- 各マップの戦術人形のドロップ率が分かるサイトってありますか? --
- Lv.113以降ってどこで育成してますか?減衰なしは7夜戦か10緊急くらいしかなくて、ちょっと悩んでます。それとも今後MOD周回向けのMAPが来るのでしょうか。 --
- うちはM4とAR15だけMOD3にしたから、0-2のアタッカーとして他の子をレベリングするついでに育ててる。 何周したかまでは覚えてないけど、土日だけのんびりプレイして約1ヶ月でLv.115→Lv.118になった。 --
- 必要経験値の跳ね上がり方が尋常じゃなかったけど、やっぱり大変そうですね…。同じくらいのプレイ環境だと思うので、経験談助かりました! --
- 自分は0-2を気長に回すか、M4とかM1911は10-4eでコア稼ぎのついでにって感じですね。先行鯖には8-1n、11-5、12-4eなど貧乏ランできるレベリングMAPがあるらしいですが、8章夜戦はおそらくDJMAXコラボ後に間もなく来るんじゃないでしょうか。 --
- 先行鯖情報ありがとうございます!!!10-4eもノーチェックだったので調べてみます。 --
- 最近は10-4eを妹カノ/M1911/M4MODでちょこちょこ周回してます。貧乏ランではないので資源消費が少し重いのと、スキルの関係上3体までしか編成できないので結局0-2の方が効率で勝りそうではありますが参考になれば。それと一番実装が近いであろう8-1nはZasランで準備が必要なので、やるつもりなら今から備えておくといいかと思います。 --
- 周回効率は減衰よりも1ターンで倒せる数や敵の弱さ、編成、ドロップのほうが重要 --
- みんなはドットサイトってどこで使ってる?いまいち使いどころが分からん新人指揮官です。だいたいホロサイトでいい気がして --
- 命中低めのMGを昼戦で使うときは基本ドットサイト。M2HBとか。あと防御演習の101ウェーブ以降をするときは、命中高めのMGにもドットサイト持たせてMG/SG編成組んで突っ込ませてる。ぶっちゃけ、数はそこまで必要無い --
- とりあえずSGと火力バフSMGにはドット付けてるかなぁ --
- Zasランみたいな特殊な状況じゃない限り榴弾持ちだろうが必中スキル持ちだろうが基本は昼オプティカル夜はPEQSMGはサイレンサー。つけるとしたら昼SGくらい --
- SR-3MP、SGはドットサイトが安定、MGは敵の種類、スキルの種類、命中の数値(バフ込み)によって最適な装備変わるからややこしい --
- 狩猟衝動持ちにドットつけるとスカウトをゴミの様に殺してくれて面白いぞ(面白いだけ) --
- SGにしか使ってなかったので、安定させたい時に使ってみます。タスキルけど時間無い時とかかな。タンク役なのでサイレンサーでしたが投擲系以外も使ってみよう。MGはオプでいいんじゃないのかな~?って感じで色々考えてみます。皆様ご解答ありがとう --
- 皆さんはレベリングするとき指揮妖精のスキルはLv10まで上げてますか? --
- レベリングついでに妖精の経験値稼ぎもするのでしてない --
- 指揮妖精ではやらずにくうしゅうら --
- 指揮妖精は妖精バフが本体だしメンタル回廊毎日走るようになると訓練資料補充しづらくなるから無駄遣いはしないほうがいい --
- 指揮Lv.10にしましたが、まっっっっったく使わないので、もし指令を使いたい&人形育成したいなら上の方のように空襲ランをオススメします。 --
- Lv6まで上げてしまいましたが、今から空襲妖精育てたほうがいいですかね? 後、今後出てくる装甲兵対策に砲撃妖精育てたほうがいいですかね?そのころには重装部隊がメインになりますかね? --
- 空襲はその頃には少し評価は下がるが、十分使える範囲として活躍出来る。あと空襲ランのほうがうまいから --
- 空襲ランはlv1でもできるしZasランならポイント気にせず資源もAR一人分しか変わらない。なんなら☆2SMGでもできる。砲撃はスキル飛んでくる前に敵が死んでることが多い。最優先でスキル上げるべきは空挺、照明、挑発、双子、連撃 --
- 空襲では倒せない相手を砲撃なら倒せる。ぐらいの違いはある。装甲兵というより少し硬めの雑魚を処理が遅い編成で相手するみたいなニッチな状況だね。ランキングで一部の人がやむを得ず遭遇するぐらいの状況 --
- そう考えると全体攻撃の空襲のほうが評価できますね、それなら妖精を複数そろえるか、☆を上げるのを優先するかが問題ですね、ちなみに私は人形のスキル上げを優先しているので妖精は☆を上げてます。空挺とかは確率アップの時を狙うつもりです、まだ特異点でも第2ステージのボスを倒せないレベルなので --
- 妖精の育成も兼ねてレベリング周回してるから、そもそも指揮妖精に手を出してない。 --
- MAP00緊急の開放条件て何なのでしょうか? -- たぬき?
- 4-4eクリア --
- ↑すみません。通常と勘違いしてました。緊急は現在実装されてません --
- 鍵マ-クあるので今の時点で開放されていないと捉えていいですかね? --
- 多分今後も0戦役の緊急は来ないと思います --
- もとからあったプロローグを無理やりゲームステージで再現したやつだからね。M16が犠牲になるのもこの頃からの公式だし(戦術機動装甲を手に入れたタイミングは考えないものとする --
- 了解です。ありがとうございました。 --
- 妖精の星上げに必要なLv知りたいんですけど、何処に載ってますかね? --
- スキンのページで聞くか迷ったんですけど、次のスオミのやつみたいに(おそらく)期間限定で恒常に追加されないものをブラックカードで交換しようと思ったら、復刻で煌きに入ってる時しかできないんでしょうか?初回実装時でもガチャ期間中は交換できましたっけ? --
- 宿舎/ガチャ#b66c2f34?にある通り、煌めきのガチャから出るのが期間限定ってだけで、ブラックカードではいつでもできるよ --
- 下のブラックカードの項目の「恒常ガチャに追加されたものについてのみ、ブラックカードによる交換が可能」だけ読んで勘違いしてました。ありがとうございます --
- ベク太って2体目育てる必要ありますかね?トンプソンよりやたら出るんですけど・・・ --
- 必要があるかと言われたら否だけど、複数あっても腐らない人形ではある。 --
- あっても腐るかどうかはその人のプレイスタイル次第だから、何個か編成組んで必要に思えたら二体目を育てればいいさ --
- 指揮官の衣装スキルは全セット購入しないと効果は解放されないんですか? --
- 持ってる外骨格の星5(5個)が全てデメリットなしの方なんですが、デメリットありの方を出す方法って何かありませんか?ひたすらおすすめレシピで回すしかないですかね? --
- たしかEU公式が二種類わける骨格レシピは無く共通だと言ってた、うちもT骨格はXの半分以下しか出ない --
- どっちが出るかは運。まだ5個しか出てないのに内訳を気にするのは早いよ。気長に製造回すしかない。 --
- ありがとうございます。気長に回しまくります・・・ -- 木主?
- うちもT骨格よりもXが多いけど、それでも3個差だけなのでたまたま偏っただけだと思うよ --
- 始めて10日ぐらいなんですが、人形倉庫が常に満杯です。昨日一昨日で製造しまくったのもあるんですが、まあそれは置いといて。製造のみ入手の人形と昼、夜2部隊分のスタメン以外の☆3、☆2MGは解体、その他☆2は強化で良いんでしょうか?多少育ってても心を鬼にして(とはいえLv30未満ですが)。強い、おすすめに名前が上がらない☆4も一応キープでOK? --
- ダイヤ使って200→240ぐらいまで増やすのが現実的だよ。実装人形も増えるし。 ログボ報酬と金星勲章とかでもダイヤ集まるし。まあ500円課金の方が早いが。 --
- 前線基地に送り込む要因に★3も必要だし(一応) ★2はボーナス来たらドロップで持ってくるみたいな感じでいいと思う。 -- 続き?
- LWMMGWとM14以外の低レアは、まあ居なくても困らないがHGはレア度じゃないから運用評価をちゃんとチェックするんだ。倉庫は150もあれば当分は困らないと思うぜよ。 --
- ダイヤは部隊数5、宿舎3なので部隊数6にしてから人形所持上限増やすのに使いますね。前線基地要員は…編成拡大用にいつか使うかもって☆3がいくらかいるので解体します。☆2はm1895、ppkは育ててあとは強化素材にします。mod化?とかは遠そうなので一旦無視。これでもキツかったら前線基地要員の☆3解体で。お二方ありがとうございました! -- 木主?
- 初めて10日ならこのwikiの初心者向けを読むといい、大体書いてある。M14とかFNCみたいな育成推奨低レアを優先して、コアを大切にするのが大切 --
- 実績でもらえる☆3は性能も悪くないし編成拡大も済んでるから手元に置いておくと後方支援等で役立つよ --
- 図鑑から1体は復元できるから倉庫少ないうちはそこら辺の人形は全部解体していいと思う。二体目以降は復元できないから複製する人形はキープ。 --
- 乱流連続ランキングの動画をネタバレにならない範囲で流し見したんだけど、10部隊必須な感じでしょうか? --
- CTのランキングは4部隊が上限だよ。その次の異性体からまた10部隊上限になるそうだけど --
- そのランキングで何欲しいのか次第だろ --
- 何が欲しいのかって、トロフィ妖精と専用装備。上位30%辺りまで適当にやって、出来そうならもうちょいスコア伸ばすだけだよ。単なる退屈しのぎ。 --
- 軽くググッたけど、日本語だと動画ぐらいしか出てないですね。Px4Storm育てろなんて書いてあったけど。とりあえず適当に育ててみます。 動画みたら10部隊まで揃ってる感じだったので、疑問に思い質問してみました。どうも。 --
- あの動画は乱流連続ランキングじゃないのかな。ハチの巣とかステージ名付くからややこしい。 -- 木?
- こっちが乱流連続の動画でした。すいません。 -- 木?
- いやそもそも、この動画タイトルに連鎖分裂って書いてある… --
- 今回、初めてイベントを完走する事が出来たんですが、コラボイベントやミニイベントのシナリオはストーリー回想で見る事は出来ないのでしょうか? --
- はい。もう一度見たい場合は設定のストーリー再生をオンにしてもう1度ステージに挑戦するしかないです。 --
- ありがとうございます。End of the Moonlight、分割されてたけども再プレイで読み直せると信じてる… --
- チラホラ声は上がってる割にどこにも情報がないんだけど、音ゲー解禁前のエル・フェイル戦は結局エル・クレア編成することによってどうなるの?なんべんやってもクレアの有無に関わらずバリア硬くてジリ貧で撤退になるからなんもわからん。クレアのバフ運用できる高火力編成でゴリ押せってこと?? --
- 無しでやってみたけどバリア全然削れないし9999ダメージ飛んできた。クレア入れた時は単に高耐久な奴だったからそれで頑張れ? --
- つまりクレア有りだとバリア耐久に上限が付く+強制退場攻撃が無くなる、あとは自前の高火力編成で処理……ってことなのか。現状の最大火力突っ込ませてもバリア半分まで剥げなかったからしばらく無理だなこれは。あんがと。 --
- 最近ドルフロに復帰したものなのですが前線基地の戦利品収納庫のレベルが6から上がらないのですが、 --
- 最近ドルフロに復帰したも前線基地の戦利品収納庫のレベルが6から上がらないのですが、 --
- 最高レベルが6です。画面右上、バッテリー横マークをタップすると設備一覧が出ます。そこに最高レベルと表記されていると思います --
- そうなのですね。回答ありがとうございます。モヤモヤが解決しました。 --
- 作戦報告書って割とケチってたんだけどステージクリア報酬でめっちゃもらってるんだけど全体的な育成が全然進んでないならガッツリ使っちゃってよさげ? --
- 基本的に全部使ったほうがいい。例外は製造確率UPやイベント限定ドロップなどでお目当ての人形がいる場合とビンゴイベなどでギフトを送ることを強制された場合の貯金分 --
- 妖精やMOD用に貯めておくのも選択肢の1つだけど、育成が不十分ならまずは全部人形に使って手持ちを拡充したほうがいいよ。 --
- ありがとうございます!これで心置き無く使える;; -- 木?
- レベル100の支援部隊を登録してる指揮官にお聞きしたいのですが、支援部隊のキャラはやはりスキル10、金装備なんでしょうか?自分も同じキャラでLv100まで育てたんですが戦果が違いすぎたのでスキルはともかく金装備をそろえるために2~300連くらいしなきゃダメかと思うんですが確率アップを待ったほうがいいのでしょうか? --
- 支援部隊に拘っても、精々友情ポイントがもらえる程度だから、適当でいいよ。余裕があったら、現時点でできる最高戦力を設定してくれると嬉しい --
- できるだけ理想の構成にはしてるけど趣味の範囲やな。でも支援関係無しに装備は戦力に直結するよ、一通り人形揃ったら装備製造ぶっぱするのも全然アリ…ってか俺はしてた。あと☆4,5装備製造アップはなんか胡散臭いから余裕あるなら日頃から回してて大丈夫 --
- 去年と同じならGWくらいに確率アップあるだろうから、それまでに資源と券を貯めておくのが吉。特に快速券 --
- 返信ありがとうございます。変に意識せず現時点での最高編成で設定しておきます、装備のほうもpuまでためておきます。 --
- HGをまだ育成してないのですが、エルクレアとFive-seveNのどっちを優先して育てるべきでしょうか? --
- 汎用性の高さから考えて57。クレアは専用の構成を組むなら強いけど57より先に育成するほどではない --
- わかりました ありがとうございます! -- 木?
- 陣形の使いやすさでいうとクレアなんだがな。57はRF運用がメインになるし --
- 10-4e以降RFHGの需要上がったし、木みたいにHG育ててない状況なら57のが優先度高いんじゃね。クレアも優秀だしストームやキャリコいないなら替わりにRFHGの前衛に差し込んでもいいとは思うが --
- 戦友ページにも同じコメントしてしまったんですが、戦友募集掲示板に書き込んで失敗したとか怖い経験したことって有りますか? --
- Twitterで同じ番号書いてたら特定されるくらいかな、基本大丈夫やろ --
- ですかね~。あとで試してみます。ありがとうございます。 --
- 後方支援部隊に装備つけてますが、もしかして皆さん装備なしで回してますか? --
- ☆2の専門キャラは外してるけどメンタルUG専門部隊はフル武装で6時間遠征と模擬戦交互にやってる。あと専用武器は邪魔になるからつけっぱ --
- 装備無しだなあ。付けるメリット無いし。 --
- メリットないんですか。少しでも作戦能力高い方が成功確率上がると思っていたのですが… --
- 後方支援部隊=育成済みの主力部隊なので、妖精だけ外して装備はフルでつけっぱなしだな。フレキシブルに使ってるAR小隊と404だけ予備役代わりに置いてるから、そいつらは付け外ししてるけど --
- 専用装備以外は外してる --
- 単純な質問なんだけど、戦闘力3万以降に突入するには何が一番伸びに貢献するの? --
- 防御。次に破甲。いずれにせよ作戦能力と実戦での強さは別物 --
- そんな気はするけどさ、戦友で5万越えとかいると自分も目指したくなるんだ --
- 単純に戦闘能力の数字出したいならSGとMG。最大値なら小ネタとかFP-6に出し方が載ってる。 --
- 火力でも伸ばせるよ。例えばAR-15mod,M4mod,89式,HoneyBadger,UMP45に全身金装備+☆4指揮妖精とかでも55kくらいになるぜ。防御バフMGSGを突き詰めると11万まで行くが… --
- コア消費が嫌で妖精製造育成後回しにしてたけど育成した方が良い?最初に引いた双子妖精調べたら強いみたいだけど指揮妖精と比べた場合どっち優先? --
- 双子はスキルが本体なのでスキルレベル10なら本体Lv1でも役に立つ。指揮は逆に妖精バフが重要でスキルはLvのままでいい。双子いれば空襲ほどではないけど低レベルでも無理目のボスに勝てたりする。指揮は強い部隊の補強用 --
- 妖精の場合、スキルの方が上げるの簡単だから双子の方が簡単に強くなれるということかな?妖精ランクは上げるのは難しいし、妖精レベル上げるよりは星5を育成した方が強くなれそうだしね --
- 人形と装備鍛えたら戦闘能力を強化する手段は妖精だけなので無視する手はないよ。例えば最初に貰える指揮を星3にするだけで昼戦ARSMGのDPS30%上がるからね --
- よく考えたら装備強化に力入れるという手も残されているんだな、星5装備増えてきたし、転生チケット沢山あるのに放置してるし、無駄が多いな --
- 初期F陣形でRF混ぜてるを --
- ARはARとSMGでRFはRFとHGの陣形で組むやり方のほうが強いのだろうか? --
- ARSMGにRF混ぜるのは、今回のイベントみたいに接敵が近い、とかDPSが足りてないor敵のタンクが硬くて落とすのに時間がかかって敵後列からの攻撃でタンクの被害が大きい場合、優先的に後列を攻撃するRFを入れて解決しようっていうのが目的じゃないかな。どの編成が良いかは敵によると思う --
- なんだかんだ1番か7番にRF(M14)刺すのは初期の定番。HGRFはどちらかと言うと竹槍系の一撃必殺型向きでSMGARに入れるのは火力か射速の自己バフ型 --
- 狙撃主好きだからRF混ぜたい気持ちが強かったのと今まで上手く行ってたから他の編成がイマイチ強く感じない。 --
- だったら好きにすれば? --
- そうしたいのは山々なんだが、HG増えてきたし、大量の敵相手だと射速バフ持ちでも限界が出てきた感じがするようになってきたから聞いてみた。 --
- HGRFは装甲にしか出せないと思っといた方がいいよ、雑魚処理させたいならSG1枚刺すといい --
- 7戦役くらいまでは適当にやってても行けるけどボス辺りで戦友に頼った時点で考え無しは辛くなった気がする。夜戦と今後を考えてHGMGSG育成してたらAR不足をイベントで指摘された感じする。 --
- プランモードを使うと敵や味方の編成だけ表示されて一切操作できなくなって再起動するしかなくなるんだけど、直し方あるのかな。キャッシュクリアはした --
- 多分いつでも発生する不具合だと思う。報告して対処待ちかな --
- 自分の場合は、ほぼ毎日なるんだよね…。報告したって個人対処ってわけじゃないでしょ?待つしかないか --
- 戦役なら画面左上をタップして戦役選択画面に一度戻ってから入り直すと治るよ。模擬作戦の場合はそもそもプランモードを使わないのが対処法 --
- 情報ありがとう。んでも経験値のときプランモード使わないと面倒じゃない? --
- 指揮官クローゼットの装備強化時に得られる強化値1%上昇っていうのは妖精の強化でも効果ある?例えば通常EXP10なのがEXP11になったりするとか? --
- 今のイベントで手に入る妖精についてなのですが、3体のうち2体は妖精強化に使ってしまっていいんでしょうか? --
- 複数使うような性能でもないので使っちゃって大丈夫です --
- ぶっちゃけスイとかカメリアとか1体ぐらいは解体しちゃってキャリア任務の足しにしても困らない。トロフィー目的で一体づつは残しておいてもいいけど --
- 妖精解体任務は報酬が些少すぎるんでサービス終了まで達成する気になれないな。一つだけ残ってるのが目障りではあるが --
- ホロサイト、ドットサイトは皆さんどれぐらい使用していますか? --
- ホロはサブタンクとSOPとAR15(MOD化で不要になるが)ドットはヴィーフリとMGかな。どちらも10個くらいで十分かなと --
- だいたい5~6個ずつだけど装備変更面倒だからで実際は2~3個あれば良い気がする --
- 戦友の宿舎に書いたメッセージって消す方法ありますか? --
- 宿舎コメントの過去ログによると、相手から「お見送り」されると消えるらしいです --
- 指揮官クローゼットのセット効果ってどこかにまとめられていますか? --
- wikiにはないね。ゲーム内でセット効果の所タップすれば対応の衣装全部見られるからそこで確認したほうが早いかも --
- 2周年記念はいつなのですか? --
- サービス開始が2018年8月1日だから、2020年8月1日頃だと思います --
- ありがとうございました --
- すいません 誤字りました 改めてありがとうございます --
- 反逆小隊が揃ったので質問です。反逆小隊プラスSMGを十字陣形で使おうと思っているのですが、6番のSMG枠を何にしようか迷っています。オススメの娘がいたら教えていただきませんか?(最終的には可愛さで決めてしまうかもしれませんが、性能面でのオススメで) --
- 陣形の詳細は2番AK12、4番M4A1MOD、5番AR15MOD、8番AN94 です。 --
- 好みでいいと思うけど強いてあげるなら258に陣形バフがあって反逆組にない榴弾持ちのPPS43かステン。どちらにしても6番一人で担当するには回避がきついのであくまで格下専用 --
- 十字だと6番が被弾しやすいから普通にfかbのほうがいいと思われる。場合にもよるけど。 --
- 私なら万能のcms来る前に殲滅3mpじっくり45の三対を敵の種類でかえるかな --
- スキルレベルについて、皆さんは平均どのぐらいま上げてますか?絶対10lvにしたほうがいい子とかはいますか?? --
- 一部のSG以外全員Lv10必須だと思ったほうがいいよ。少なくとも攻略とかで名前が出る場合はそれが前提 --
- なるべくスキレベ10がいいのは当たり前なんですが、上級はかなり集めにくいので、とりあえず平均Lv8を目標にするといいと思います --
- Lv9以上でスキルが大幅に強くなるとかデメリットが無くなるとかいう奴(G11とかAUGとか)以外はとりあえずLv8でいいかな、もちろん全部Lv10に出来たほうがいいんだけど --
- ありがとうございます。 --
- 主力以外は上級が足りないから下一桁が0とか5のキリの良い計算しやすい数字で止めてる(50%とか25%とか)。まあ大体Lv7,8ぐらいになるんですけどね。 --
- ブラックマーケットの汎用部品って交換したほうがいいのでしょうか?それとも専用装備に回したほうがいいのでしょうか?皆さんはどうしてますか? --
- 部品は毎月全交換して専用装備は本当に気に入ったキャラのだけ取ってあとは備蓄。現状ブラックマーケットの装備はほぼ趣味 --
- 返信ありがとうございました、参考になりました。 --
- エフェクトって趣味ですか? --
- 完全に趣味 --
- 返信ありがとうございます。 --
- 専用装備一つも持ってない場合はどれを狙うのが良いのかな?M16、AR15、春田、モシンナガンあたりかしら? --
- とにかく優先度高いのはM16とAR-15やね。後はその人形を運用するならって感じかな --
- M16専用は壁性能が上がるだけだから先に殲滅力に直結するAR15、愛用してるなら春田とモシンナガンの専用取って余裕があれば取りに行くでもいいかと。 --
- AR15>M1918>>MP5とM16>>>>>>その他 --
- AR15>M1918>>MP5とM16>>>>>>その他 --
- 回答ありがとう、頑張ってみる --
- スカウト&ライフル部隊ってどう対処すればいいんですか?命中上げて SMG、ARの力押しじゃダメでしょうか。 --
- 序盤はそれせもいいけどそのうち数が多くて捌ききれなくなったり一撃で1linkもっていかれるようになるので榴弾や空襲、味方RFによる逆スナイプが必須になる --
- 妖精鍛えてUMP45のスキルで攻撃速度低下させてる間に削りきるとか。コラボのexくらいになると流石に空襲使ったけど --
- 空襲のレベル上げの時期ですかね、あと味方RFじゃダメですか?RFを一体入れてUMP45のスキル(Lv10)で足止めしながらスナイプしてたんですけど1戦闘でボロボロになってしまうんです。 --
- 味方RFは射速型か必中スキルばらまくM200みたいなタイプ推奨。あとUMP45より1911(MOD)と射速バフHG --
- 返信ありがとうございます。 とりあえず、M200はいないのでwa2000と各種HGを鍛えてみます、それとJS05の貫通攻撃とかはだめですか?使えそうなら鍛えようと思うのですが --
- JS05は使ってないからわからないけど四式ちゃんはスカウト&ライフルよりunknownみたいな横に並んでるタイプ向き --
- 貫通攻撃なら四式の方がいい。JSは竹槍なのであんまり意味をなさない --
- 返信ありがとうございます。手持ちを確認しながらJSより四式のほうが向いてるように思いましたが夜間はスキルなしだと当たらないみたいですが照明弾持ちと合わせて育ててみます --
- 返信ありがとうございます。手持ちを確認しながらJSより四式のほうが向いてるように思いましたが夜間はスキルなしだと当たらないみたいですが照明弾持ちと合わせて育ててみます --
- とりあえず照明弾はキャラが好きとかじゃなければ育てない方がいい。夜戦のガードorスカウト+イェーガーみたいな部隊は、RFBやM200、空襲(威力が足りてるなら)とかを使うのがおすすめ。四式でも貫通攻撃は必中だからなんとかなるかもしれない。どこの戦役の敵かわからないからなんとも言えないけど、前衛がスカウトなら普通にARでゴリ押せるような気もする。 --
- SMGARでも手榴弾使えばけっこう対処できるよ。どの編成でも前衛のコントロールで時間稼ぐのは大切 --
- もし居るのなら、Kar98kもオススメ。竹槍とはいえRF中最も早い開幕CT4で必中を2回撃つので確実に被害は抑えられる --
- 自分で調べたのですがよくわからないので質問します、資源回復上限とは時間経過による回復の上限の 事ですか? それとも後方支援も含めての上限ですか? --
- 回復上限は時間経過の上限。備蓄上限は後方支援も含む --
- 返信ありがとうございます、おかげでよくわかりました。 --
- 撤退させた人形の陣形バフは撤退後も有効でしょうか?それとも撤退した時点で効果はなくなるのでしょうか?また、撤退した人形が味方にバフを与えるスキルを発動中だった場合、効果時間までは効果は継続するのでしょうか?それとも撤退した時点でスキルは打ち切られるのでしょうか? --
- 陣形バフとスキル効果の両方とも撤退したあとも有効です。なんならHP0になって戦闘開始時にその場にいなくても陣形バフは生きています --
- 回答ありがとうございます。スキルは中断されると思っていたので、勉強になりました。 --
- スマホが壊れ同機種を購入しましたが、以前のアカウントにログインできません。紐づけなど行いましたが、エラーになります。どなたか復元する方法のアドバイスをお願いします。 -- mik mik?
- これはさすがに公式に問い合わせるしか無いのでは。IDとかスクショとか副官とか思い出せる限りのこと添えて申請すれば対応してくれる運営は多いよ --
- Twitter内で聞いた話なので信憑性についてはそこまでですが、ダイヤプレゼント用のツイートから復活出来たって話もあるそうですので…もしツイートしてたらご参考に。上の枝でも言ってますが、他ゲーでもキャラネームとゲーム内の状況を伝えたら復活出来たって話はチラホラ聞くのでとりあえずやってみて損は無いかと --
- アドバイスありがとうございます。思い入れもありますし、出来ればゲームをこのまま --
- 最近始めた者なのですが、今回の写真館イベントでこなしておいた方がいい事を教えて頂けますでしょうか。 前回のDJコラボではEX1が全くクリアできず、通常ステージは最後までクリア出来る程度の戦力です。 --
- 救護室のペットは全種類集めたほうがいいのでしょうか、それとも施設のLvを上げて高ランクのペットだけいればいいのでしょうか? --
- ペットとしての性能自体はLv1でもLv10でも全く変わらないし前線基地でも代用にはならないから順番に取得するまで施設のレベルは上げないほうがいい --
- アドバイスありがとう、一体ずつ集めていきます。 --
- 今回のアップデートでカリーナが猫になったり --
- Five-seveNがフェレットになっていますが、他のキャラクターにもそのような変化は起きてますか? --
- モシン・ナガンが馬に乗っててSPP-1は射撃時にスプラトゥーンのように絵具みたいなのを撃ち出す --
- 教えてくださりありがとうございます! --
- イベントのがフレーバーテキスト?みたいなのが邪魔でできないんだが、どうすればできるようになりますか? --
- リー・エンフィールドの挨拶は4/3のメンテナンス後に開放です --
- 始めてまだ間もないのですが、グリズリーが2体出まして、この場合、編成拡大に使った方がいいのでしょうか?それとも、他の部隊で複数運用した方がいいのでしょうか? --
- 始めたばかりだとコアは貴重ですから編成拡大に使ってしまって大丈夫でしょう。グリズリーは排出率高めなので、2体目が欲しくなったらその時に引けば良いです。 --
- 追記:ややお節介気味ですが、始めたばかりで夜戦用にHGを育てるなら高レアHGよりもPPK・M1895・MP446あたりの優秀な低レアHGのほうがコア負担を抑えられていいかなあと思います。 --
- 熊は優秀なHG(というか、HGは極一部を除きほぼ全て使い道はある)なので、とりあえず育ててみましょう。上の枝葉でもある通り、最終まで育成するのは序盤ではかなりキツいので、見た目が圧倒的に好みとかでないならとりあえず保存orレレ10まで育てて編成拡大→ぼちぼち使う、で良いかと。最序盤はARとSMG優先なので、HGは余裕が出来てからがオススメですね --
- 回答、ありがとうございます。まだ序盤なので、グリズリーはLV10ぐらいまで育てて、まずは他の低レアHGを使っていきたいと思います。助かりました。 --
- いちごケーキとハルシャギクのスキンアイコンが友情ショップに並んでないし、持って無い。もしかして未実装? --
- 未実装じゃないかな --
- まじか、でもFNCのスキン出ただけでも良いかな…もうこれ以上の何かしらの追加が元々期待出来ないキャラだったし。 --
- お、よかったな不具合扱いで修正実装っぽいぞ! --
- まじか、良かったぜサンキュー! --
- なんかゲームが起動しないのですが自分だけでしょうか? --
- 既出だったらすみません、前線基地のトークン(○○の贈り物)に所持上限はありますか? --
- 到達した人がいないので不明です。 --
- 上限を気にする必要は無さそうですね。ありがとうございます! --
- 既出でしたら申し訳ないです、SR-3MPのページにある「UMP45、M4A1の陣形と合わせることで会心率100%も狙える。」とありますが、UMP45の陣形バフの対象外じゃないですか?間違ってたらすいません。 --
- 陣形バフ受けるAR側の話でしょう --
- 勘違いしてました、ご指摘ありがとうございます。 --
- 探索について、ペットを編成することで特定の場所に向かいやすくなるボーナスがありますが、これは、ペットのレア度は関係ないのでしょうか?例えば、柴犬とバセットハウンドで確率が変わったりするのでしょうか? --
- 探索について、ペットを編成することで特定の場所に向かいやすくなるボーナスがありますが、これは、ペットのレア度は関係ないのでしょうか?例えば、柴犬とバセットハウンドで確率が変わったりするのでしょうか? --
- こういうのはクライアント解析でもしないとなんともいえないけど公式に差があると明言されていない以上一緒なんじゃないのかな。そもそもボーナスペットがある以上それ以外をあえて確率上げる必然性がない --
- 最近復帰した者です。BGMについてのしつもんなのですが、以前はマップBGMとそれのB面のような戦闘BGMがあり、シームレスにBGMが切り替わっていたような気がするのですが、今はマップ上でも戦闘BGMが流れています。仕様に変更があったのでしょうか? --
- いつだかのクライアントアップデート?でそうなりましたね。バグなどの類ではないです --
- そうだったのですね。BGMの切り替わり好きだったので少し残念です。回答ありがとうございます。 --
- 最近始めて、今EP3の辺りなのですが、序盤は資源をどのくらい確保しておけば良いでしょうか? --
- 運行だけを考えたら各2万もあれば良し。製造、レベリングで次第に資源量が必要になる。(部隊Lv98程度の小生の場合を参考にするなら)平均5万を維持できればやり繰りとしては何とかなる。 --
- 大型製造開放されるまでは自然回復以下でいいよ。開放されたら常時4部隊後方支援に出して10万単位で溜め込む事になるけど --
- 資源を貯めるとPU時の爆死率が下がる代わりに、資源を無駄にすることになるので、基本は自然回復圏内で運用をオススメ。ただし8月と正月PUのために全力で貯めろ --
- 回答ありがとうございます!今はとにかく貯めることにします。 --
- レベル上げのページにあるZasランの射速表なのですが、あの射速はどういう意味があるのでしょうか?試しに×印のある赤いマスの射速で試してみましたが普通に成功するようでした。 --
- すみません、ちょっと書き方が変だったので訂正します。特定の射速だと失敗するのはなぜですかというのが知りたいです。単純に射速が速すぎる(遅すぎる)からだめというわけではないようなのですが。 --
- スキルが発動可能になる4秒ちょうどに射撃動作中だと、スキルの発動が微妙に遅れてしまって敵の攻撃を被弾してしまうからです。 --
- スキルの発動ってそういう仕組みになってたんですね。ありがとうございます。 --
- 支援部隊は妖精スキルを使ってくれないのでしょうか? --
- スキルは発動させられないね --
- 残念です。 --
- M60が欲しいのですが写真館のイベントの周回で入手したほうがいいでしょうか? それとも製造や普通の戦役で狙ったほうが効率いいでしょうか? --
- 製造で公式MGレシピ回した方が良い、デイリーで回してれば☆4はそれなりに出る。基本的にイベントでの掘りは限定人形狙うときだけでいいと思うよ --
- 性能的には見るところなくて使ったこと無いしどこで落ちるのかすら気にしたことがないので好きにしたらとしか言いようがないが、一般論で言えば恒常入手できるキャラをイベントで狙うのはイベント限定ドロップ全て回収した人の暇つぶしみたいなもの --
- そうですね、製造でもでるのでMGの新キャラの時にでも期待します、返信ありがとうございました。 --
- 本国版の製造統計では800/800/100/400の公式レシピで2.255%みたいです、参考までに --
- ありがとうございます‼ ですがまだMGを育てるほどの余裕がないので新規MG製造の時に回すつもりです。 --
- 最近始めた者ですが、スキンパックを買い忘れてしまったのですが運営に連絡してゲーム内の状況等を戻してもらうことは可能でしょうか? --
- 「ゲーム内の状況等を戻す」ってのが、「スキンパックのために課金したダイヤをキャンセルして現金に戻す」とか「スキンパックを販売している頃に戻す」っていう意味なら厳しいと思う。 --
- どのスキンパックか知らないけど、どこの運営でも無理なものは無理です。 --
- 欲しいのは復刻のスティグマハニーなのでブラックカードが貯まるのをのんびり待つことにします。ありがとうございました。 --
- コラボ以外のスキンパックは◯周年記念イベント中にまとめて復刻販売されると思うので8月まで待つといいかと --
- OTs-14一体育て切ったのですが、2体目育てようかと迷ってます、今後夜戦で複数居たほうがいいでしょうか? --
- AR2体目育成は趣味定期 --
- とりあえずもう一体確保できたので必要なら育てようと思います --
- asvalMODが控えてるから、あまりグローザに拘らなくてもいい、急ぎで欲しいなら育てると言い --
- アドバイスありがとうございます!! そうですね、特に急ぎではないのでそうします。 --
- 宿舎4にするのと、そのダイヤ分で4月の補給パックを3つ買うのとではどちらがお得ですかね? --
- 悪いこといわんから6までは宿舎上げといた方がいい…2部隊で攻略できるマップが多いからその間も後方支援出しておける --
- 宿舎は重要、補給パックは消耗するが宿舎は永続的に利益をもたらす。比べることが不可能 --
- 補給パックの内容はプレイ時間でどうとでもなるが宿舎はダイヤオンリーなんで宿舎一択 --
- みんな部隊上限と宿舎上限勘違いしてない??まぁ俺も宿舎おすすめだけどね。訓練資料は時間でどうにでもなるし --
- してるとしたら一つ目の枝だけでしょ --
- 宿舎がバッテリーを増やすこと忘れてるだろ、人形の好感度も上げるし、戦友集めと友情ポイント集めにも関わってくる --
- 忘れてねえよ だから宿舎おすすめしたんだ。ただ拡張する度に効率は下がっていくからそこは財布と要相談でしょ。快適度All21000にしたけどそこまでやっても1日290個にしかならないからね。確かに勘違いしてんは1つ目だけだな。 --
- あっごめん勘違いしてたわ。部隊と宿舎別だったね --
- 解決しました!ありがとうございました。 -- 木主?
- すみません、なんかError Failed to load ll2cppと出て起動できないのですがどうすればいいのでしょうか?再起動もしてみましたが駄目でほかのゲームは起動できたんですが こういう知識には疎くてわからないんです、よければご助言いただけませんか。 --
- 再起動で駄目なら引き継げるようにしてアンインストールかな。もしかしたら容量が足りてないかもしれんからそっちも確認したらいんでない --
- すみません、アカウント管理からプレイデータ紐付けをすればいいのでしょうか?それだとゲームを起動できないので行えないのですが、他に方法があるならご助言いただけませんか、一応容量のほうは不要なデータを削除したりしてみます --
- 問題解決しました、ご助言ありがとうございました。 -- 木主?
- タイトルまで行けないならどうしようかと思ったけど解決したなら良かった --
- 素人考えですが引継ぎができるならアンインストールしても大丈夫なんじゃと思い、思い切って再インストールしました。データも無事なのでよかったです。 --
- WA2000が好きなので、活躍させてあげたいのですが良い編成はあるでしょうか? --
- ぶっちゃけどんな編成でもとりあえず入れるだけで活躍するので好きにすればいい。強いていうと他のRFや射速HGと同時に編成すると相対的にアドバンテージを失う --
- 装甲敵にARで挑む場合、会心盛るより火力盛った方がいい?会心の判定が実行火力の計算の後ってことはたとえ会心率100%でもかなり減算されるよね --
- 会心盛るより火力持ったほうが活躍しますよ --
- ですよね、ありがとございます --
- おせっかいかもしれませんが資源に余裕があるならLWMMGやM1919A4を使うといいですよ、後半のタランチュラとかスキルLv1でも --
- おせっかいかもしれませんが資源に余裕があるならLWMMGやM1919A4を使うといいですよ、後半のタランチュラとかスキルLv1でも --
- ↑ (失礼)スキルLv1でも薙ぎ払ってくれますよ。 --
- んー、資源は節約したいですねぇ(PA-15を見ながら --
- 榴弾型ではないSMGのサブタンクって実際のところ活躍する機会ってあんまりないんでしょうか?イベントや高難度の攻略を見てるとメインタンクとアタッカーを分けていることが多くて…。:Tier表やオススメキャラにちゃんとカテゴリー作られて評価されてるだけに気になります! --
- 活躍というのをDPS的な意味でというなら純アタッカーじゃないんで余程とんがった編成でないと無理。しかしそうでなくてもメインタンクの補助したりARにバフをまいたりと影でしっかり活躍してくれてると思うよ。最近のTire表だと最上位こそアタッカー寄りだが2番手グループはバフ性能順に並んでる印象 --
- そうか…サブタンクといってもSR-3MPみたいなアタッカーだけとは限りませんでしたね(焦)。うーん、タンク負担軽減とか間接的なDPS貢献とか直接目に見えない働きはなかなか評価が難しそうですね。コメントありがとうございます。 --
- Blue Stacks でドルフロしてたら突然固まって、再起動かけたらError Failed to load ll2cppってでてプレイ出来ない。PCでやってるから容量の問題もないし、インストールしなおしても駄目だし。。似たような状況から復帰した人います? --
- 復帰出来ました。BlueStacksのCPUとかメモリの設定いじくりながら何度かしつこく起動してみたらなんとかプレイ出来て、でもすぐエラー落ち。またやり直して入れた時にキャッシュクリアしたら解決しました。 --
- 同じ症状がでました。キャッシュクリアしようにも入れないしどうしたもんか・・・ --
- しつこく起動かけたら入れた。キャッシュクリアで様子見します --
- 最初の者ですが、↑の方と同じく10分くらい何度も起動してたら入れました。何度か入りましたが、キャッシュクリアしたら普通にプレイできるようになりました。ありがとうございましたm(--)m --
- 昨日に引き続きまたError Failed to load ll2cppって出てきた、なんかほかでも同じことが起きてるみたいだけどBlue Stacks だからでしょうか? それともドルフロ側に問題があるのでしょうか? --
- Blue Stacksってエミュですよね?ドルフロ側はエミュは禁止はしてないけどサポートはしないよエミュにありがちな一部の機能の利用はBAN対象だよってスタンスだったはずなんでエミュ側に対応してもらうしかないね --
- サポートしてないのはわかってるんです、ただエミュを使ってる人がなるのか、Blue Stacks以外のエミュは無事なのかが知りたいんです。 --
- エミュのページあるから、そこで聞いてみたら?詳しい人多いと思うし --
- すみません、エミュのページ忘れてました。 --
- 始めてまだ4日の初心者ですが、G41、MDR、89式の中で誰を最初に育成したらいいでしょうか?オススメを教えてください --
- G41が素直で使いやすい --
- 返答ありがとうございました。G41を育成することにします --
- 質問というかアンケートみたいなもなんですが、カールグスタフm45とSPR A3GってWW2編成に含まれると思いますか? -- WW2編成指揮官?
- 趣味編成なんて好きにすればいいと思うがSPRはそもそも軍用じゃない --
- SPRの時点でww2時代の銃じゃないんでww2編成には含まれないと思いますが? --
- なるほど、SPRのベースがM70なのでどうかなと思いましたが確かにSPRとしては違いますね。ありがとうございます。 --
- HGRF部隊を組もうと思うのですが、ウェルロッドとM14とスチェッキンまでは確定したのですが、この3人と相性の良いキャラって誰かいますかね? --
- ですがって2回使ってるのアホか俺は --
- 2人とも「どこに突っ込んでも問題ない」系のキャラだから陣形さえ合ってればあんまり悩まなくていいんじゃないかな。単に強いHGRFって事ならウェルロッドが5番だとして8番にPx4 Storm、4番にfive-sevenとかわかりやすく強いと思うけど。もう一人のRFは本当に誰でもいいので敵に合わせて選べるように色々育成しておいたほうがいいかと。 --
- 1にM14、4はスチェッキン5がウェルロッドで固定としてボス専なら7にリーエンやIWS、いなければFF49MOD。雑魚掃除も兼ねるならPA15。8番は妖精で会心盛れないならPPKかGrMk23のほうがいい --
- とりあえず5番にウェル、8番にPPK、後ろにm14とスチェッキンとsv98を置いたのですがhgrf部隊ってこんな感じでいいんでしょうか? -- 木主?
- スチェッキンが4番ならOK。スキルやステータス、妖精を鍛えていけば第6~7夜戦くらいまで十分戦える --
- 部隊が8時間の探索から帰ってきてから収納棚を調べても何ももらえないことが時々あるんですけど、成果0の場合ってあるんでしょうか? --
- 一度別の画面のロードを挟んで前線基地に行くと表示されるよ。ホーム→編成→前線基地 とか。ただの不具合だと思います --
- いつもおかしいなと思いつつそのまま次の探索に出してたので気づかなかったのですが、ロードを挟んで確認したら無事にもらえました。ありがとうございます。 --
- スオミ2体持ってるんだけどこいつ使わないよね? --
- MP7が来た今、スオミは下位互換と考える方がいい --
- 今回のPA-15puって新規製造upの時と同じ確率なんでしょうか? --
- 公式からの発表がなく、有志の統計も存在しないと思われるので不明です --
- そうですよね、まあ爆死しないよう軽い気持ちで回しますね。 --
- 人形倉庫枠を拡張しようと思うのですが、別のソシャゲで何回か経験した“倉庫枠/所持人形数が増えると動作が重くなる”ような事が起きないか心配でどこまで広げるべきか迷ってます。このゲームでもそういうことは起こりますか? --
- 今500だけど特に重いと思ったことはないかな。ぶっちゃけリトライ周回しようとして拡張してくださいウィンドウ出るほうがよっぽどタイムロスなんで保有人形+30~50くらいはあったほうがいい --
- 今人形・装備両方500。両方を上限まで保有しても重くなったりしたことはないです。 --
- 返答ありがとうございます。動作重くならないで且つこまめに強化/分解しなくて済むなら願ったりかなったり。拡張する事に決めます! --
- 64式が二人いるのですが二人とも育てたほうがいいでしょうか? --
- 64式は使う部分は限られてるから2人もいなくていいよ --
- 返信ありがとうございます。 そうですね、とりあえず一体育てて使いこなせるようにします。必要なら二体目はそれから育てればいいんですし --
- すみません、メイン画面から修復が消えたのですがどうすればいいのでしょうか? --
- 修復が必要なキャラ、または修復中のキャラがいる時のみ出てくる仕様になりました --
- 返信ありがとうございます‼ よかった、バグったのかと思いました。 --
- 部隊の配置が勝手に変わってるんですがバグですか?皆さんは大丈夫ですか --
- その辺の仕様が今回改のアプデで改訂されたので状況教えてもらわないと判断出来ないっすね --
- 誤字、今回のアプデで改訂 --
- ゲームを起動して戦闘をすると1,4,7に配置したキャラが2、3、8、9、に移動しているんです、もちろん自分で移動させてはいません。 --
- ↑2、3、8、9にキャラが一体か二体勝手に移動してるんです --
- 体感したことないな、バグっぽい --
- たまに周回中にも起こります --
- 最近始めた者ですが、このゲームのイベントって使用するキャラをLv100、5Link、スキルLvMaxまで育成しないと完走をは難しいのでしょうか? --
- イベントによって難易度に差があるからなんとも言えませんが、そう考えていた方が無難かもしれません。僕も始めたときは先のイベント2つは完走せず見送りましたよ。イベント間に必要な人形の強化をさっと済ませておけるような地盤固め(コア集めとか報告書作成)が重要な気がします。 --
- レベル90で5linkが解禁されるから、スキル上げつつ90目指してみるといいかも。大型イベントは結構な戦力求められるから気長にやるしかないですな。 --
- イベントによるから一概には言えないがこの前の大規模(高難度)イベの場合、適切な銃種と妖精を使ってれば5linkスキル平均8以下でもLvMAXじゃなくても最終攻略できたよ、妖精は☆2以下skill10推奨のだけ10で他は1放置とかだった --
- 人形以外にも装備と妖精という二つの大きな要素があるので、そもそも人形の育成のみで完走できるかを語るのは難しいです。 大型イベントの基準で言うなら、人形のLvは5Linkできるようになる90Lvでひとまず十分です。スキルもMaxまで上げれれば強いですがLv4~8あたりのそこまで必要訓練資料が多くないところまでで十分な人形も多いです。 それに合わせて緑以上の装備と☆2程度の妖精があれば完走は見えてくる範囲だと思います。 また今やっているようなミニイベントに関しては、第6戦役通常~緊急と第3戦役夜戦をクリアできる程度の戦力が大体の基準になるかなと思います。 --
- 補足として空襲妖精はスキル10にしておくと雑魚戦に有利になるから最低一体育てておくと楽かもです。 --
- 今後のイベント(次回よりも更に先含む)のランキングで10%入るのを目的とした場合、複数体育てる事が推奨される人形がいるとしたら、その参考になる情報をご存知ないですか?または、継続して10%目指すとしても複数体はあくまで趣味ですか? 因みに質問の背景として、特に倉庫を圧迫してるOTs-14、G11、有能HG達の3人目以降を育てるかどうか決めたいです。なお、もしネタバレ内容があったら白字でお願いします。 --
- ランキング戦は毎回メタが違う(特に次イベ以降は運営が意識的にメタを変えているフシがある)ので、コメント欄程度の字数で詳細に書くのは無理です。個別の攻略はここでも参考にしてください。また、毎回一神教指揮官が最上位にいるので、複数育成は必須ではないです。ただし、一部の人形が複数体いたほうが優位なのは確かなので、趣味と言い切るのは難しいかなと。 --
- (続き)その上で、どのランキングでも複数体いて重宝するのはやはり優秀なHGですから、Tier表Sの面々をざっくり増やしていくと色々便利だと思います。一神教で最上位にいる指揮官の攻略を見ると、やや力不足なHGまで動員してギリギリでやりくりしていたりします。個別の人形だと[カルカノ妹]が活躍しなかったランキング戦はないので複数育てておくといいですね。敵がひたすらに弱い低体温症復刻以外では上位プレイヤーが複数採用しているのをよく見ます。 --
- (続き)具体的にG11やグローザetc…が必要かどうかは質問者さんの手持ちを見ない限りなんとも言えません。どちらも複数必須ではないものの優秀な人形ですから、他の人形の層が薄ければ複数育てるに値しますし。上に張ったスプレッドシートの他、リンク集にも色々な海外サイトへのリンクがありますので、機械翻訳で読んでみて、ご自分の戦力と照らし合わせて考えてみてください。(終) --
- 遅くなりすみません、コメントありがとうございます。情報というのは外部サイト等の事を言っていたので助かります。時間のある時に見てみます。 --
- このゲーム戦闘面では相性ゲーや組み合わせゲーなんで運営がイベントごとに有効な銃種をずらしてくるからイベント毎に重要度の高い人形が変わる、前回だとタンクバスター面子とか、参考にするならイベントごとに下調べして人形選ぶしかないね。OTs-14とか夜戦AR部隊x2までなら通常戦域でも出番普通にあるから作っといて損はないけどx3となるとはたして使う機会があるかどうか --
- 遅くなりすみません、コメントありがとうございます。やはり3人目以降は使わない事の方が多そう、と理解しました。 --
- お二人のご意見を踏まえ、G11、OTs-14や優秀HG達はとりあえずスキルマは2人まで、レベル上げは3~4人まで行い(倉庫減らす目的)、必要になったらスキル上げします。他は個別に、ないし外部サイトでメタとしてオススメされてる娘の2人目以降を育てようと思います。 --
- まだ初心者で、☆5ARが416、G11、97式といるのですがどれを一番先に5Linkにするべきでしょうか?やっとAN-94を5Linkにしたのでもう一体ARを育てようとしているのですが甲乙つけがたいので、、、 --
- 追記なんですが、AR小隊まで手に入れてます。コア在庫は70個ほど、AR小隊と416・97式が3Link、G11が未拡大です。 --
- 5Linkにする優先順位はAR小隊>G11>416>97式でいいと思う。AR小隊育成の間に0-2周回できる準備をしつつ。 --
- 個人的にはG11と言いたいところだけどコア数がな。0-2ラン(もしくは4-3eラン)はもう出来る状態? --
- 返信ありがとうございます。0-2はレベリング目的で時たま周回してるので損害を減らすのに有効と名高いM16A1あたりから拡大強化をしようと思います。 --
- 第一第二部隊(作戦能力18000と12000くらい)のレベリングは0-2でやってサブ以下は4-3Eでやってます。 --
- なるほどそれぐらいか。ならひとまず葉主が言ってる通りAR小隊からでその中でも木主の言う通りM16A1と、M4SOPMODⅡを育てて0-2ランをより楽に回せるようにしたほうがいいと思う。 --
- 専用装備なしのM16使ったって0-2楽にならないよ --
- フル強化の星5の防弾ベストでも十分行けるぞ。 --
- そもそもコア在庫70個しか無いってなら星5に手を出すのを焦りすぎ。デイリー製造で重複を気長に待ってコア消費抑えつつ、出やすい星3~4を主力にコア稼ぎした方が良い。 --
- 木主です。アドバイスありがとうございます。4-3Eや0-2でレベリングとコア稼ぎをしつつまずは周回編成を整備することを目標にします。 --
- 防弾ベストしかつけないならSGでいい。☆4未強化ベストの☆3SGでも☆5フル強化つけたM16より堅いし貧乏ランでは配給を気にする必要もない --
- 防御が基準値満たしてるなら、明らかにSGより16の方が被弾少ないだろ?明確に差が出るくらい被弾率に違いがあるはずだが? --
- Lv40↑のレベリングの際に、3-5でレベリングすると4、5回おきに修理しないとsmgが大破寸前になってしまうのですが、それでも3-5でレベリングした方がいいでしょうか?それとも2-1eなどのもっと簡単な所で回数こなした方がいいでしょうか? --
- とりあえず戦友つかって4-3eまで行くのが良いのではないでしょうか --
- 現在メインにしているptが戦闘力6500程度なので戦友を使って4-3e解放してもそこまで周回出来る戦力を持ち合わせていない気がするのですが、とりあえず解放だけしておいた方がいいということでしょうか? --
- レベリング記事見直してきました。4-3eは敵が弱めなそうなのでとりあえず4-3eいってみて考えることにします。ありがとうございます --
- お節介ではありますが、4-3eで5linkや0‐2周回のメンツ出来たら0‐2に行くのが時間やコアの効率がいいので頑張ってください。そこからは指揮官の腕次第ですよ。 --
- わざわざありがとうございます、当面は5linkに向けて周回します --
- パッシブスキルとアクティブスキルの差がわかりません。スキルを発動させなければパッシブスキルが働くのですか? --
- パッシブ=自動スキル、CTなどは無くて常時(条件などあればそれを満たすと)発動。アクティブ=任意で発動するスキル、こちらはCTがある。 --
- M1918の夜戦で落ちる専用装備って最大強化した金アサルトパックと装弾数が1しか違わないですが、明らかに強さに違いが出たりしますか? --
- 超長期戦だと専用装備の方が少し有利かなってくらいで強化コストを正当化する程の差は無いと思う。DPSシミュでM1918を2人入れた編成組んで見てみるといい --
- 専用装備は金ランドセルの3倍の餌が必要だと考えると、3倍分の価値はないと言える。だけど当然「無い」よりは「有る」方が良い。Zasランや0-2ランみたいに、必要なラインを要求される事項以外は「可能な限り」揃えることが重要。優先順位としては主要MG用の金ランドセル>金オプ>専用装備、くらい。もちろん他の金骨格や金マガジン、金ホロ等の兼ね合いもあるけどね。 --
- なるほど、必須という訳では無いんですね 良かった 出来れば揃えたいので気長に掘ってみます 教えて頂きありがとうございます --
- 次のイベントについてお伺いしたいのですが、鬼門となっているガンダムを倒すのにどれ位の戦力が最低ラインでしょうか。一応IWS部隊は持っているのですが挑発妖精が星1です --
- 最低ラインと言うには微妙かもしれませんが10-4eや特異点後半の正規軍Hydraを処理できたなら次のイベントストーリーのガンダムを倒す戦力としては十分ではないでしょうか。 挑発は☆1でもスキルが上がっていれば大丈夫だと思いますし、他に育ってる妖精があるなら挑発である必要もありません。 それに加えて最低限力場を破れる程度に重火力部隊を育成することも必要ですがこれは先の事ですね。 --
- ご指導いただき誠にありがとうございました。一応Hydraの撃破は出来ているので安心しました --
- 10-4eコアランに手を出してみたいのですが、M4mod3to --
- 送信ミス...。 M4mod3でコアランをしようと思うのですが、その場合指揮妖精って★5とレベルカンストが必須なのでしょうか? --
- ☆5の時点でレベルカンストです、☆5についてはバフもそうですが天賦発動率を100%にするためでもあります。バフ量については砲撃+殺傷Ⅱのほうがいいかと思います、指揮は会心率100にできないとちょっと厳しいかも。 --
- 足りない分はHGを多く編成して補えるので必ずそうではないはずです。激昂型の砲撃☆5を持っていればM4mod3+リンク1のスチェッキンとPPKで回れるみたいですね --
- 編成するHGを増やせば★5でなくても十分できます。どの程度の編成で周回できるかは各々の手持ちによって変わってくるので、色々試してみてください。 --
- 下記のリンク先(英語)にある動画で色んなパターンが紹介されてるけど、おそらく一番用意しやすいM4MOD3(Lv115以上・SL10・全装備最大強化・誓約済み好感度190以上)+キャリコ(SL10)+グリズリー(SL10)の組み合わせだと、妖精の火力バフの要求値は20%以上:http://gflcorner.com/10-4e-farming-guideupdated/ --
- 皆さんアドバイスありがとうございました。とりあえずキャリコ製造しなきゃ -- 木主?
- ログインできないのですが同じ症状の方いますか?ログイン画面→ゲームスタートを押す→Loading(結構待たされる)→ログイン画面を繰り返します。他に気になる点は「サーバーリスト取得中」と「バージョン番号をリクエスト」もいつも以上の時間待たされます。今朝6時頃はインできたのですが夜9時以降できません。 --
- 自己解決しました。いじってないはずなんですが…エミュ環境のwifi設定がおかしくなっていました…失礼しました --
- 3linkのmp5を4linkにしてしまうか、ump45を製造出来たのでumpを育てるか迷ってるのですが、どっちがおすすめとかありますか?す --
- どっちも優秀で両方とも星4なのでコスパも良い、どっちも専用装備があってMOD化もある。何よりも両方とも可愛いしネタが --
- ネタが豊富で強い、スキルも陣形も使いやすい、MP5を5リンクにしてからでも良い、と言うか両方とも育成順位は高い --
- どちらも優秀とのことなのでumpも並行して育成していきます。ありがとうございます! --
- 攻略的な優先度で言えばスキルと陣形が優秀なUMP45を強化するのをお薦め。MP5は専用装備とMOD(未実装)が揃って初めて本領発揮する晩成型なので、製造から出てきたダブりでのんびり拡大するくらいで丁度いい --
- 話聞く限りどちらも優秀でどちらも育てて大丈夫とのことなのでmp5は専用装備集めつつump育成しようかと思います。ありがとうございます! --
- もしまだメインのアタッカーが育ってなくて4-3eでレベリングできる体制が充分に整ってないなら、個人的にはどちらかというと盾役に定評のあるump45をオススメしたいかな。それならアタッカーを先に育てろと言われるかもしれないけど、、、。先に回答された方の言う通りどちらも将来性あるキャラだから間違いの選択肢は無いですね --
- 丁寧にありがとうございます!アタッカーは今m4a1/sopmod/ar15の三体がlv75のlink4まで育っていて、次点でan94/mdrがlink3のlv60くらいまで育っています。アタッカーが育っているのかは判断しかねますが4-3eでのレベリングは出来なくないと思います。 --
- 丁寧にありがとうございます!アタッカーは今m4a1/sopmod/ar15の三体がlv75のlink4まで育っていて、次点でan94/mdrがlink3のlv60くらいまで育っています。アタッカーが育っているのかは判断しかねますが4-3eでのレベリングは出来なくないと思います。 --
- MP5はウィークリーで大型回してればコア無しで5linkになる --
- むしろ通常HGレシピでも出るし、通常MGレシピでも回せばほいほい出る。 --
- バッテリーについて質問です。バッテリーの備蓄上限値を増やすにはどうすればいいのでしょうか --
- バッテリーは手持ち9999宿舎800が限界で上限を増やす方法はありません。報酬等で一時的に10000越える事もありますがその場合9998以下になるまで宿舎のバッテリーを獲得出来なくなるので最終的に損します。実績をギリギリまで達成せずに置いておくとか前線基地の報酬を溜めまくるとかも一応できますがそこまでする価値はないと思います。 --
- 今更ながら気になったのだが……図鑑の『いいね』の数字は何なんだ?副官設定の数とか? --
- 該当の人形のページでいいねを押された数ですよ。自分で押すと黄色になって、いいねが1増えます。副官とかは関係ないです。 --
- RF・HG部隊は射速重視でいいのでしょうか、自分はまだSMG・ARを育ててたものでiwsシステムのように射速編成にpxストームを組み込もうと思うのですが合わないでしょうか? --
- 使用RFが書かれていないので一般論で書きますが、基本RF・HG部隊はRFの「一発の攻撃力は高いが射速が遅い」欠点をHGの射速バフ効果で補うという理由で編成されるので、Five-seveNやM950Aで射速を十分補えているならP×4ストームも十分編成に組み込むのはありだと思います。メインで使うRFの特性をこのwiki内の図鑑で確認の上、色々試してみてください。 --
- 返信ありがとうございます、使用を考えているのはカルカノ妹、スプリングフィールド、IWS 2000、R93、TAC-50、四式です 育成候補としてはDSR-50、リー・エンフィールド、NTW-20、M99、SVDなんですがもし育てるならおすすめとかありますか、私はライフル部隊ならリーとSMG・AR部隊に組み込んだりならSVDをと考えています --
- ↑私的にはすでに育てたキャラで十分かと思うのですが、DSR-50、リー・エンフィールド、SVDは装甲兵にも使えるのでどうかなと考えているのですが --
- 3~4部隊分くらいの人形(Lv90~100)が育ってきましたが、コンテンダー・IWS・リーエン・カルカノ等の有用且つ低排出率な☆5人形は軒並み不在です。金装備品も部隊数に対してやや不足気味で妖精に至っては実績の指揮1体のみという状況なのですが、今回の製造確率UPキャンペーンは人形を諦めて装備品と妖精に全力するべきですかね? --
- 妖精/装備品を充実させた方ができることの選択の幅が広がりそうな気がする。有用でなくても気に入っている人形を戦力として使えるようにもなるかもしれないです。例えイベントに有効とされるような人形を持ってても妖精が育ってないと結局活躍できませんし、、、 --
- 指揮一体しか妖精無いなら全資源妖精に注ぎ込むくらいでもいいと思う。編成時のバフ効果や戦闘時のスキルによる恩恵は星4人形部隊を星五にアップグレードするより大きな効果がある --
- 対ボス用の部隊は金装備を出来るだけ充実させたいけど、それ以外は緑装備で妥協できるし、1部隊分の金装備を揃えたら残りは妖精に全力を出していいと思う。 --
- リーエンはともかくシノや!WSはHG揃ってないと真価を発揮できないのでHG>妖精>RFかなあ。妖精は空襲/砲撃と挑発/双子に空挺と照明まで揃えようとするとRFコンプより厳しいけど --
- 皆さんありがとうございます。希少人形はまたの機会にして装備品と妖精に注力します。 -- 木?
- wa2000とPKって2体目育てたほうがいいでしょうか? --
- WAはあって困ることは全くない。PKはある程度状況が限られる、例えば特異点のタンクバスターなど --
- 返信ありがとうございます、2体目育てようと思います。 --
- ドルフロとUBIコラボ来たけどこれはワンちゃん虹六版ドルフロ来る…?404vsARのCQBとかロマンすぎる --
- このゲームのキャラってロボットだけど大破した時に中身の機械がみえたりするの? --
- 規制されてるから見えないだけ、規制されてなくても見るつもりは無いけどwワニガメの胃の中から指が大量に出てくる時点でホラーだしワニガメ解剖しているらしい……つまりそういうグロ設定はある。 --
- メカバレしてる人形は何体か居るね。今後のMOD化で明確にメカバレしていく人形も居るけど、基本に作品的にはメカバレ要素はあまりないです。 --
- メカ部分を強調されて興奮する性癖の人は少ないと思う。ゲーム内の世界でも人形を性的な対象とする人は少数派て言ってるし……現実的には大勢いそうだけどw --
- 正確には人形愛好者は多いがメカ部分を強調しすぎるとドン引きする人が多いだな…… --
- 生物学的な代謝活動を要求されるような生体パーツも使われてたりしているようだし機械っぽさは人形によって様々だと思う。ターミネーターみたいなのもいれば痛々しいくらい生体っぽいのもいるんじゃないかな。損壊ダメージもいわゆるメカバレ的なものっていう設定もある一方、都合よく服だけ壊されているみたいな描写/セリフもあったりするからその辺謎。 --
- 人形は放射能の影響が少なく、人間なら即死するような猛毒に全く気付かないくらい構造が異なっているので、「生物的な代謝」は多分一切してない。外側から見た過程と結果が似てるだけで、内部的、化学反応的なやり取りは根本的に異なってるはず --
- アイス食べたりお腹空かせたりする姿を頭に浮かばせながらつい漫然とそんな表現使ってしまった、、、生命の宿ってない(?)機械類に対して“生物学的な代謝”というのも確かに言われてみると変な話だな。 --
- 「消化酵素と似た様な働きをするナノマシン」とか「神経伝達物質に似た様な光通信回路」とか「酸素交換をする肺の形したフィルター」みたいなのはあるかも知れない --
- 今頃だけど5リンクレベル上限で経験値が0という事は妖精にも全く経験値入ってないことですかね?(かなり損してるな --
- 入るで。右下の妖精に入ってる経験値見ればいいかと --
- アレはあくまで「人形が獲得した経験値」であってレベル100だとそれ以上獲得できないから0と表記されるけど、妖精に入るのは人形に分配されてリンクの分乗算された「部隊全体で獲得した経験値」参照なので、最終的に人形が獲得した経験値はそもそも計算に反映されてない。そのあたり報告書用の経験値の獲得と似たようなもんと思ってもらえれば --
- G11が2体出たのですが --
- 途中送信失礼しました。一体は編成拡大に使っても大丈夫ですか? --
- コアが足りないならそれも手だし、2体目以降使う気ならそれも良し。手持ちと宗教が分からないと答えようがありません --
- コアは現在200ほど、手持ちは多いのでここでは書けませんが今ちょうどar小隊とsmg2体が5linkになったくらいです --
- どう言うプレイがしたいのか分からんから何とも言えないけど、2体のうち一体を編成拡大に使った場合何か問題が発生するか?と聞かれたら発生しないと断言できる --
- 殆どの人形は1体いれば十分だから、編制拡大に使って問題無いよ。自分はZasラン用のZas以外は1体しか持ってないし --
- UMP45は強SMGだから重なると解体せずに二体目に使っている。比較的有用なFALとM200とコンテンダーは二体目育成する余裕が無いので解体した。星5二体目は重すぎるし、同じのを二体目は何より面白みがない --
- e9-4の作戦開始押せないのって俺の環境下でだけかな --
- 9-4eではありませんが自分の環境でも作戦開始が反応しない時あります。自分はアプリ再起動で治るので同様の症状ならバグかと思います --
- 9-4eではありませんが自分の環境でも作戦開始が反応しない時あります。自分はアプリ再起動で治るので同様の症状ならバグかと思います --
- 質問なんですが、スーパネコミミ学園の星5家具のコンプ特典の黒髪の人形は誰なんですか? --
- スケバン衣装のアーキテクトです --
- アーキテクトだったんですね、ありがとうございました。 --
- 特異点でハニーバージャー取れなかったんですけど、今後取れる機会ってあるんですかね? --
- コラボ以外は何らかの機会に復刻されると考えていい --
- 久しぶりに戦友部隊のところ更新しようと思ったんですが、前:里8fp6ネゲヴAmeli88式だったところを里8→ksg、Ameli→アルマに変更したのですが何故か作戦能力が以前のより2万ほど落ちています。妖精は同じもので装備もall更正済み+10、キャラ配置も間違ってなくネゲヴ、88式の単体の作戦能力は以前のものと全く同じ状態なのですがfp6は約400ほど落ちていました。補足ですがsgの装備はベストバックショットドットサイトになっています。なにか見落としていそうなのですが考えられることは何があるでしょうか? --
- アプデで防御値の作戦能力への影響が変わったんじゃなかったっけか。どう変わったかは知らぬ --
- まじですか…わかりました、ありがとうございます --
- 空挺の☆上げは、空挺単体狙いとALL500を餌にするのどっちがいいと思いますか? --
- all500の方が資源あたりの効率が良いと言われてますね。当然それなり以上の数を回す前提ですが --
- 始めたばかりだけどレベル100までが長い。これに加えて編成拡大・スキル・装備も揃えないといけないとか、あとどれくらいかかるのやら。いい女(銃)には手間がかかるなぁw --
- 9A-91くるみ割り人形に反応する人形って何がありますか? --
- 0-2貧乏ラン、手持ちのアタッカー候補がsop2,FAL,an-94なんですが、やはりおすすめは榴弾スキル持ちの二体でしょうか? --
- 昔榴弾(416)と強ar(g11)で一周に受ける16姉のダメージ検証したけどそこまで劇的な差はなかったような気が?スキルレベルにもよると思うけど榴弾持ちじゃなくても全然いいと思うよ。何周かしてみて問題なさそうならlv90↑5linkのarをレベリング兼アタッカーにしてもいいんじゃないかな? --
- もしHGとかSMGを複数体レベリングするなら、陣形バフでとりわけ大きくアタッカー性能が上がるAN94をオススメしますよ。 --
- Androidでやってるんですけど、アプデ以降(から?)、貧乏ラン時にキャラクターを入れ換えるとき、1番に配置されるときと7番に配置されるときとがあるですけど、これはバグなのですか? --
- 自己解決しました。入れ換え先の人形の位置と同じ場所に配置されるみたいですね。前までは絶対に1番に配置されていた気がしたのですが。 --
- 4/3の定期メンテ【修正内容】にある、「異なる部隊の人形を交換することで、設定した陣形が変わってしまう問題。」が該当してるって前に聞いた。 --
- これって全ステージクリアするまでどれくらいかかるの?あとレベル100まではどれくらい? --
- 質問の意図が読みかねるが、シナリオ全クリアと言う意味なら絶対に不可能。何故なら完結していないから。時間と言う意味なら全力ぶっぱかつ戦友フル活用でやれば実装済み第10戦役+夜戦まで含めればアプリ開始から1ヶ月からぐらいでも行けなくはないとは思う。普通なら半年から一年弱でシナリオに追いつくくらいのはず。あとレベル100はゴールじゃなくてスタートだから、そこまで辿り着かないと現行のシナリオではまともに戦えない。ちなみにレベル100までは経験値にして3,264,000、経験値を渡す報告書にして1088枚。まぁ古参組なら100体は超えてレベル100持ってると見てよい。初日組かつ無課金のおれでも150体持ってるしな --
- なるほど、シナリオが完結してないのね。レベル100からスタートとはキツイな。一日数戦しかやらない自分は3年くらいかかりそうだ。 --
- そのための攻略wikiである、詳しくは初心者向けの項目にて。まぁ厳密にはレベル100よりもレベル90がスタート、システム上レベル89とレベル90の間にとてもとても高い壁があるため、そこまで育てればある程度はこなせる。シナリオ自体も1日数戦であっても一年あればいけると思われる(ただし、レベリングが必須のためレベリングには要時間)。現状はそこそこ進めれば一気にレベル90まで上げれる手段(報告書)が容易に集められるので、初期はそれなりに苦労するが中盤以降は育成は苦にならないはず --
- あぁ --
- 送信ミス。シナリオをゴリ押しする方法(戦友部隊)もあるため、とにかく育成環境を整える事だけを主軸に置くなら2,3ヶ月でも十分整えられると思われる。難易度が高いのは現行の後半のストーリー(第9戦役や第10戦役)であって、序盤は育成システムを理解して、無理な進め方をしなければそこまで困らないはず。困っても戦友ゴリ押しでどうにかはなるしね。 --
- いろいろとありがとう。レベリングは1部隊集中投入の方が良い?それともまんべんなく?現状、2部隊各30レベルくらいしかいないんだが・・・ あとスキルレベルも装備も全然足りねえエ --
- 詳しくはレベリングの項にて。とりあえずの目安としては、戦友使っても良いから第4戦役の緊急ステージの3、所謂4-3eまでの到達を1つの目安とするべき。ここに辿り着けばレベリングの効率が跳ね上がり、とりあえずレベル70までは苦労もあるがそこから先は一気に楽になる。その後は0-2にてレベリング可能になるまで部隊を育てるのが1つの目標になると思われる。戦役を使ってもシナリオクリアにはなるが、よく育てた部隊でないとSクリアが難しいステージもあるので、余裕が出来ればSクリアを目指してみよう。初回は無理にSクリアは要らないから、まずはクリア優先で大丈夫 --
- 今3の途中だから4-3eまで頑張ってみるわ。色々ありがとう。 --
- 各攻略ページには一度は目を通すことをお勧めするよ、指揮官。ようこそ、硝煙立ち込める --
- 5-1で飛行場占拠してもすぐ取り返されて補給できなくて詰むんだけどバグ? --
- 5-1は3部隊以上出して1部隊あたりの戦闘回数を減らしつつ自軍占領マスを増やしてイカないとだめ。この先3部隊以上必要になるので部隊拡張推奨 --
- 飛行場で補給できないって認識でOKって事かい?3部隊目なんて遠征用の低レベル組しかいないぞい。 --
- そもそも本当に占領出来てる?飛行場の周り全部赤だとそもそも占領した事にならんぞ 最低でも飛行場とその隣を青にしよう --
- 確かに回り全部赤だったわ。じゃあやり直しか。 --
- キャリア任務で4-4eの報酬のコルトSAAまでは貰えてるんだけど通常の方は64式までしかもらえてないんだけどなんで?もしかしてやる順番間違えてる? --
- 運営に問い合わせてください --
- 最初のステージから順番にクリアしていかないといけないから、どっかのステージを飛ばしてるんだと思う。 --
- 自己解決1-5の任務が未完了になってて飛ばしてたわ。190番台だからだいぶ下の方にあって気付かなかった。スマヌ。 --
- 最近始めたんですが、大型製造の500ってどうやってやるんでしょうか?色々調べても出てこなくて、動画サイトと自分んの製造画面見ても違うゲームをやってるんじゃないかのような --
- 最近始めたんですが、大型製造の500ってどうやってやるんでしょうか?色々調べても出てこなくて、動画サイトと自分んの製造画面見ても違うゲームをやってるんじゃないかのような感じで困ってます。(連投すみません) --
- 500って資源all500でやるってこと?もしかして大型人形製造と大型装備製造ごっちゃになってないか? --
- おお、なるほど!確認してみます。ありがとう。 --
- 人形の大型製造と装備や妖精の大型製造を取り違えてるのでは?人形製造は資材1000が最小です。あとは本当にそもそもゲームタイトルを違ってたとか・・・ --
- ありがとうございます。おっしゃる通りです。ゲームは冗談です(拾ってくれてありがとう) --
- せっせと貯めたダイヤあるんだけどやっぱ使うなら編成数を増やした方が良い? --
- 部隊数を最低でも6できれば8部隊程度に増やしてから他の使い道を考える感じだね --
- ↑の人も言ってるけど、部隊数は6~8あると便利。自分は6まで増やしたぐらいで人形上限を増やし、その後また部隊を増やす...みたいな感じだった。 --
- 基本的に後方支援4部隊を常時回して、大抵の育成用ステージに2部隊必要だから、6部隊は人権。3部隊で回すステージもあるので7部隊は最低でもいた方がいい。その後に宿舎を1つ増やして、あとはご自由にって感じかなぁ。あくまでも自分のプレイスタイルだと --
- カスタマーサポートからの返信てどれくらいかかりますか?昨日カスタマーサポートに問い合わせてたんですが返信はGW明けになりますかね? --
- 次のイベントのガンダムとロデレロのステータスが知りたいです --
- ドルフロwikiのリンクにある敵情報データベースで見ることが出来ます。 『イベント 有序紊流』の3章最終MAPもしくはランキングMAPでパラデウス勢力が出てくるのでそこを参照しましょう。 --
- 今日急にドルフロが起動できなくなった ロゴの画面にすら進まない ⇨ 参考に https://twitter.com/CVwakamoto0912/status/1258174565173260288 --
- 全く同じ症状です。そしていまさっき直りました --
- 戦役が進むにつれて敵が強くなっていくわけだが、この先は星4~5の人形以外は人権が無くなっていく感じ? --
- このゲーム☆5のくせに☆4以下の人形や☆2でも第10戦役以降も戦える人形もいるのでケースバイケース。MODもあるし --
- ネット上で散見される「だれそれは人権」、「どれそれは必須」といった書き込みは基本的に「人権」「必須」を「有利」に置き換えて読んで貰って良い。血眼になって☆4・5の人形を集め、お気に入りの子の評価に苦悩するより、自分が好きな子がどうやったら活躍できるかを考えたり、使用可能部隊数を増やしたり、宿舎の数を増やしたりする方がほぼ全ての場合で推奨出来る。 --
- レアリティがステータスと比例している傾向は確かにあるが、それよりも敵との相性(銃種やスキル)、陣形や妖精といった部隊編成のが重要になってくるし、これらさえ間違えなければ星2でも活躍するし、間違えれば星5でも活躍できない。 --
- 参考までに、ゲーム最初期に入手可能な★2HGのM1911とナガンおばあちゃんは育ててMOD化すれば後半戦役でも大活躍だし、同じく最初期ゲット組のPPKに至ってはMOD無いけど活躍できます。このゲームは低レアにもかなり優しいです^^ --
- そもそも無課金でも星5も星6も手に入るのに……大陸のユーザーが今後未来を不安がるのは分かるが日鯖のプレイヤーが現状心配する必要があるのだろうか?www --
- ならない。スキルや陣形バフが強い人形は低レアだろうがいつまでも使える --
- 星の数で人権言われるのはむしろ妖精のほうでは? --
- 妖精の星はレアリティじゃなくて育成度だから、人権かというと微妙 --
- 誓約したい人形が何体かいるのですが、誓約の証は安く買える時期があったり、イベントで入手する機会はあるんでしょうか? --
- 時々パック販売でセール売りはされてて過去最安は多分2019年のバレンタイン時期に2個でパック売りのが一個の値段だったはずつまり半額、でもさすがに安売りしすぎたのかそんときだけで他は2個980ダイヤ、4個1980ダイヤとかがセール時の相場だったかと思う --
- 返信ありがとうございます。MODきてない人形なので、もう少し待ってみようと思います --
- 星夜の公演の遠征600時間ってクリアできるんですか?24時間フルで回しても25日かかるからイベント期間中に達成できない気がするんですが・・・ --
- 四部隊で後方支援すれば1日に96時間回れるやろ --
- これ部隊ごとにカウントされるんですね、安心しました。ありがとうございます --
- イベントの夜戦に向けてHGRF部隊を育てておくとよいと聞いたのですが、3HG2RFでよいのでしょうか? 複雑なイベント戦域でHGRF部隊を都合よく装甲敵のみと戦わせられるものなのか、HGのみの前衛がどこまで耐えられるのか等が分からず、育成する銃選びに悩んでいます --
- 10-4eに行くと敵が攻撃する前に倒すの前提になるから耐えるとか耐えないの話じゃないし……相性の悪い編成は苦労する羽目になるからね。 --
- 次イベだけにこだわりすぎて、他戦域の攻略を参考にする事を失念してました。ありがとうございます。 昼戦で装甲敵ばかりの10-4eでは3HG2RFの速攻が刺さるけど、8-4nとかを見るにやはり夜戦では他銃種も大事みたいですね…育成頑張ってきます --
- 重装部隊もそうだけど、コーラちゃんのMODっていつくるの? --
- 期間限定イベントについて質問です。星3以下の人形だけでイベントの完走は可能でしょうか? --
- 出来なくはないけど、縛りプレイでもなければお勧めはしない --
- 質問の回答有難うございます。現在星4以上の人形の殆どがLv70位で編成拡大もコア不足で3Linkまでしか出来ていない状態です。星3以下の人形はSMG×2AR×3編成2部隊分、HGRF編成1部隊分はLv90以上5Linkまで育成完了済みです。やはりここは星5人形で部隊を組める様に急いで育成した方が良いでしょうか? --
- 枝主じゃないけど、たぶん人形が☆5に変わったところで装備と妖精が弱いと辛いままですよ。 次の大型イベントを見据えての事なら、HGRFはもう1部隊あっても良いとは思うけど、装備と妖精を整える方に資材を使った方が良いと思います。 どの程度装備と妖精を持ってるのか分からないので何とも言えませんが… --
- 特異点の時、☆5人形LvMAX5Linkで挑みましたが途中で詰みましたよ。 スキルMAXくらいしておかないと完走は無理だと思います(快速修復を使ったゾンビアタックをするなら別ですが) --
- 特異点で詰んだのはどこでなのかによるんじゃないですかね --
- 状況見ると新規指揮官かな。レア度以前に単純に育成が足りなくてしんどそうだなあ。レベル70前後でスキルも装備も妖精も育ってないとなると人形が全部星5でも辛い。取り敢えずレア度は度外視でいいから使いやすい人形を5リンクまで持ってくことをすすめる。イベント序盤は敵も弱いのでサクサク進めて報酬も美味しいのでやっといた方がいい。終盤ステージは今のままだと無理だろうけど、イベント期間もガッツリ育成してれば間に合うかもしれない --
- 可能だけど人形の戦闘力不足の分、lvMAXスキルMAXは当たり前として妖精や装備の要求値もあがるんで現実的ではない(妖精MAXまで育成する方が人形育成よりキツイ)、また高レア人形は突貫工事で育成できるかどうかネックになってくるのがコアなんでコア不足な時点でそれもどこまでできるかあやしい、そもそも大規模イベは人形だけじゃなくあらゆる面で一定以上の戦力が整ってないと完走は難しいよ --
- 手持ちの人形にもよるけど、その感じだとAR部隊すら育ち切っていないということでしょうか?☆4☆5と言うカテゴリーよりも、自分に足りてない銃種や役割が何であるかを考慮して優先順位付けた方が良いと思います。特にタンクは☆3勢と☆4☆5の上位勢では明確な被ダメの差が存在するので、火力役の力量にも依りますが45姉やRO、C-MS等を育てる余裕すらないのであれば今からでも全力育成を推奨します。必須ではないですが、AR小隊を5linkにしきれない指揮官がイベント完走するなら快速修復と妖精司令が枯渇する前提でないと相当に困難かと --
- レベル1から0-2貧乏ランで育成する場合レベル90にするのはどのくらい時間かかると見積もるのがいいですか? --
- レベリングのページに書いてあるが、0-2換算で初期ステから356周、リーダーなら297周。時間については人にもよるから分からん --
- メンタルアップグレード後、経験値がある程度溜まっている状態から誓約すると1レベルごとの余剰分はどうなるのでしょうか、わかりづらくてすみません --
- 誓約状態の獲得経験値が倍になるのであって、既に獲得された経験値は関係ないよ --
- ありがとうございます、てっきりレベルアップに必要な経験値が半分になるかと思ってました 必要な経験値はそのまま、入手量が二倍なのですね --
- 情報センターってなんですか…?ここのwikiにも書いてない気がするし、8-5クリア済なのに拠点+からタップしても寮1に飛んじゃいます。 --
- それまだ実装されてないんですよ、でももうすぐ来るからバッテリー用意しといてね --
- 一応簡易的にはここのページに作られてるから気になるなら見てくれ --
- 雑談で散見してるパン屋ってなんですか? --
- ドルフロより前に開発された、ドルフロより未来のお話(ゲーム)。開発決定が発表されたから盛り上がってるんだろね --
- 開発決定というかリメイクだな、失礼 --
- Fateに対する月姫みたいな作品。少女前線作る前のサークル時代に作ってた同一世界観の同人ゲーム --
- 汎用部品は装備強化以外に使い道ありますか?例えば実装される重装部隊に使えたりとか --
- 今のところはなかったはず。重装もいるのはカプセルのほうだし --
- 返信ありがとうございます‼ これで安心して強化に回せます。 --
- HG/RF編成を組む際、m200+カルカノ姉とm14+リーエンのどちらの組み合わせで育てた方がいいと思いますか?(それ以外の組み合わせでもいい物があればお願いします) --
- M14+リーエンの方が汎用性が高い。M200は夜戦で高回避な敵を狙うみたいな特定ユニットに対する対策に使われるし、カノ姉はシナジーのある人形がまだ実装されてないはず --
- 一応カルカノ姉妹の陣形効果がM200に有効らしい。正常な動作なんですかねアレ… --
- 資源は上限越してたらメンテと同時に30万まで減るって話聞いたことあるけど、バッテリーも同じなんでしょうか……? もしご存じの方いたら教えて頂きたいです。 --
- 減らないよ。10000超えてもそのまま保持される。 --
- ありがとうございます! 減るのは資源の方だけなんですね。 --
- スマホのスペック低くてドルフロカクカクなんでipadでも買おうかなと思ってるんですが、ipadmini5でもサクサク動きますか? --
- iPad mini5と同じチップが使われているiPhone XSでプレイしてますが問題なくサクサクです --
- 返信ありがとうございます。mini5買うことにします。proはちょっと高い…… --
- pro(第2世代11インチ)でもたまにプレイしますが画面が大きい+重くてやりづらいので、サイズもちょうど良くて軽いmini5の方がむしろ最適です。ただメモリが3GBなので他ゲーも一緒に起動してたりするとアプリが落ちてることがあると思うのでそこだけ注意ですね --
- mini5でやってます常時バックグラウンドでつけっぱなしだと2,3日に1回勝手に落ちるけど不便ないです --
- ランキング戦基準で考えるならCAWSは複数体必要ですか? --
- saigaちゃんを生かす編成を教えて下さい。射速上げMG2体と他に何を合わせるといいでしょうか? --
- 普通に火力盛れば良いのではないだろうか…。MGでSGの火力盛るのは微妙なので、素直に火力陣形のHG(スキルも有用かつ陣形も噛み合うコンテ、SGHGMG御用達のMk23とK5)、4はMk48で固定とすれば1と7にPKPとMG5で良いと思う。 --
- M4mod、AR15mod,UMP45までは決まったのですが、2SMG3AR編成にするか、ストームとsop2を入れて会心ダメでゴリ押す編成のどちらにするか迷っております。。。SMG一人だけだと耐久面で辛いでしょうか? --
- どこを攻略するかにもよるけど、高難易度ならタンク1枚は連戦するとほぼ確実に溶ける。SGの耐久とMGの火力にものを言わせて被弾前にゴリ押すか、コントロールして被弾するまでの時間を稼ぐくらいしか対策がないので、通常の運用をするならタンクは2枚あった方が良い。特に高難易度では接敵までの距離が短いので --
- ありがとうございます。とりあえず2SMGにしようかなと思います -- 木主?
- イベント参加が久しぶりなんですが、物資箱を毎日回収するとなると資源備蓄はどのくらいが目安でしょうか? --
- 各資源2万で十分なのよ… --
- 箱回収なら備蓄なんか必要ないんじゃないかな…それこそオール0スタートでもどうにかなりそう --
- 物資箱の回収だけならイベント1章の特定ステージを周回するだけだし、ある程度の戦力が整ってる人なら自然回復分(+デイリー任務等)だけで賄えるぐらいの資源しか1日に使わないと思いますよ。 限定ドロップの周回なんかも考えると2万程度あると困らないかもしれませんが。 --
- ありがとうございます。ドロップ狙いでも2万ほどあれば十分なんですね。どこかで「イベントが来ると資源が溶けるetc」と言ったコメントを見かけたのでビビってましたが、あれは製造イベの悲鳴だったかもしれませんね。 --
- いや、イベントストーリーも全力ダッシュで駆け抜ければ資源は溶けるし、ランキングを走りまくれば妖精司令や快速も含めて溶ける。箱周回はHG一体で回れるイベントもあるから、箱が目的ならそこまで資源は要らない。製造系のイベントだと6桁目が吹き飛ぶから、ちょっと貯めた程度じゃ焼け石に水だしな --
- 毎回イベント始まると資源が溶ける勢出るけど他のゲームのイベントと勘違いしてるんじゃないかと思わざるを得ない --
- 半年前に設定したSGMG支援部隊の作戦能力は8万超えてたのに、今まったく同じ編成にしても作戦能力が8万超えないんですが、バグなんでしょうか?補足として、陣形は同じで装備も校正強化MAX済みで好感度もMAXです --
- おそらく4/17のメンテで戦力値算出方法が変更されたせいじゃないかと --
- アプデ一覧確認したつもりでしたが見逃してたみたいですありがとうございます。余談ですが、アプデ前に登録した支援部隊のままにしとくと戦友に表示される作戦能力もアプデ前の数字のままみたいですね。うっかり支援部隊更新しちゃったせいでフレポもらう回数が減りました… --
- SOPMOD II とUMP45のmod、どっちを優先したほうがいい? --
- そっぷで、極論45はMOD1で十分に強くなるので --
- sop2modをどう使えばいいか分からないのですが、雑にM4modと組み合わせるだけでも強いですか? --
- 強い --
- M4と編成されてる時、SOPのスキル2がM4のスキル対象にのみしか影響しないという報告もあるので参考にして --
- 7・5戦役で56-1式のサルビアスキンは取れますか? --
- MOD3にするとイラストがlive2Dになると聞いたのですが、それはMODがあるすべての子がlive2Dになるのでようか?それとも一部のみ? --
- 一部のみですね。現状AR小隊や45などストーリーでMOD化する人形のみっぽいです --
- 情報センターについて相談したいのですが施設内はどこから拡張していくのが良いでしょう? --
- とりあえず全部1にして真ん中以外を3にしたら右から10にいりゃいいんじゃない? --
- ごめん左から10だったわ・・・ --
- ありがとうございます、(左)から順に増設していこうと思います。 --
- 先行鯖プレイヤーの情報によると、情報センターは無線機>解析機>机の順に優先 格納庫は訓練場最優先 --
- 記録機最初に1にしないとサンプルがあふれる。あとデータルームと前線基地で専用フロッピー作るのも忘れられがち --
- おおあふれるのか 忘れてた -- 枝?
- フロッピーってば何で3.5インチから5インチになるんだ今度は8インチかw --
- 特殊作戦報告書は格納庫の訓練場で経験訓練すれば入手できる? --
- データールーム --
- データルームのどこで入手できるの? --
- おお解決したわサンキューやで -- 木主?
- 前線基地で交換できるぞ --
- この期間に育ててない娘を90にしたいと思っているのですが、何処が時間効率良いのでしょうか?色々調べたのですが4-3eと0-2の貧乏ランしか自分の頭にありません。富豪ランでも構いません。 --
- 効率のみで良いなら、70まで報告書(235枚 )食わせてから0-2なりZasなり走るのが効率良い。0-2はコア、Zasは育成枠と資源と周回速度、それぞれメリットがあるなら自分に合った方を選ぶヨロシ。コアランも報告書にするなら効率は意外と良いけど、重装が追加されたのでバッテリーとトータル経験値の乱用は控えたいところ。同時進行で3-1nも回せばかなりの数育てれるはず --
- ありがとうございます。70から0-2コースで回ろうと思います。 同時進行は自立作戦という意味でしょうか? --
- 説明不足で申し訳ない。3-1nは自律ですね。減衰が85~なので、0-2で90に到達した人形から順に入れ替えたり、専用装備自律掘り用の確保したり、前線用に育ててない人形連れて行ったり便利な自律先です --
- 重装部隊について、図鑑で見れる装填最大値での速度(4.53秒/発 など)の項目が初期値のそれと変わっていないのがよくわかりません。これは図鑑に書かれているのは強化上限値であって、レベルアップ後にカプセルで強化すれば実際に速度が上昇(秒/発 の部分が短縮)するということでしょうか? --
- 自己解決しました。チップを入れると短縮されていたので、やはり図解上の数値は上限値みたいです。 --
- 遠征待ちで長時間バックグラウンド状態で放置してから再度開く勝手にアプリ落ちてるんだけど仕様?ひと月くらい前まではこんな事なかったんだけど…? --
- 婚約の指輪、買ったのはいいけど誰にあげるかで悩む。候補として45姉、M4、sop modかで迷ってるんだけどどうしよう。 --
- 買った理由が書いてなかった。MOD化で「婚約の指輪買って早くレベル上げしたいな」って思って買いました。何で誰をMOD3にするかで悩むか --
- 効率重視ならM4>SOP>>>>45(AR15のほうが優先度高い --
- ありがとうございます。早速M4に指輪渡しに行ってきます。 --
- イベントにむけ人形のコントロール練習をしたいのですが、どの任務でやるのがいいのでしょうか?恥ずかしながら前衛を前後させて足止めする程度の知識しかないです。 --
- 敵の編成によって必要なコントロールは変わるから… 基本は敵の挙動でタイミングを計ること 上手い人のプレイ見てみる あと自分のプレイ録画して確認してみるのはオススメ --
- 追記 このWikiの編成のページにコントロールの基本的な事は書いてある データの敵対勢力のページには敵キャラのステータスと一緒に行動パターンも書いてあるから覚えておくといい 戦闘は結果表示される前にタスクキルすると最初からやり直しが可能これ使えば資源消費最少で無限に練習出来る --
- https://www.youtube.com/watch?v=RaknHakkX6A コントロール試験(ギャグ風味) --
- 仮想敵がわからない雑に答えると8-6のドリーマーとかかな。後半戦役ボスラッシュとか常設イベントの最終マップとか --
- 勲章収集系の実績って全て達成することは可能ですか?現在実装されている戦役の金銀銅星を勲章全て集めたのですが,銅が136で金銀が104です.個数が違うのも謎です. --
- 0戦役は通常戦役しかない、0戦役以外にある夜戦戦役は銅扱い、イベントは含まれない。数はあってると思うけど。 --
- あと先行サーバー (CN / TW / KR) では13戦役まであるので、今見えてる実績は達成できるね。 --
- さっそく返信ありがとう.なるほど,ということは現状の日鯖では勲章系の実績をコンプするの不可能なんだね. -- 木主?
- 一部隊目(SMG2,AR3)をレベル90まで育成したので、第二部隊の育成をはじめようと思うのですが、おすすめの編成あったら教えてください。今後のイベントをクリアしやすくなる編成だと嬉しいです。または夜戦編成。 --
- 夜戦なら徹甲必須なのでSG,MG,HGかRF,HG。資料収集要員のMG育成も忘れずに。 --
- メニューバーの上の方にある初心者向けのとこ読んで、ステージクリア報酬の人形をコンプしてから悩めばいい --
- ありがとうございます。wiki編成項目のHG3RF2編成で星3編成にグリズリーとリー・エンフィールド入れた編成組めそうなので、それを育成してみます。 --
- おすすめの編成ではないけど…報酬で作戦報告書がたくさん貰える序盤のうちに、0-2貧乏ランに適した星5ARは育成しておくと今後どの編成を作るにも楽になるよ。貧乏ランに使えるARは普通の戦闘でも当然強力だし、SMG,AR部隊は複数欲しい場面もあるから育てて損になることはないはず。 --
- 今朝ゲームを始めたんですが、今から頑張ればM1895のスキン間に合いますかね…? 軽く数えてみた感じ(まだ解放されてなくて理解できてない要素もありますが)できそうなところだけ埋める感じだと半分近くpt足りない感じするんですが…。 --
- 試算してみたけど厳しいですねぇ。運と課金でワンチャンあるかないかって感じ --
- やはりそうですか…とりあえずできる限りのことはしてみます。返答ありがとうございます。 --
- ただの報告で申し訳ありませんが、厳しいということでかなり頑張った結果、無事スキン取れました!(出撃と製造のし過ぎで弾薬がほぼ無いですが…) --
- 重装兵BGM-71とAGS-30どちらを積極的に育ててれば良いのか教えてください。(公式紹介動画を見ても決められない) --
- とりあえずBGMをLv40(できれば60)にしてからAGSのレベル上げ、BGMのスキル1とAGSのスキル3を育てる、みたいな? --
- 今回のイベントはそこまで練度求められないので、決め打ちでいいかなと。後々必須になるんでBGM優先でいいんじゃないかな --
- ありがとうございます。BGMにディスク沢山あげたいと思います。 --
- ブルスタでプレイしているんですが、最近エラーが酷くアンインスト→再DLしないと動かなくなるような事態が多発しています。 --
- ↑誤送信続き。 推奨環境ではないので正常な挙動をしないのは仕方ないのですが、もし同じような環境でうまくやれてる方がいたら教えてくださいませ。 --
- ブルスタじゃないけどエミュ繋がりでNoxとmumuは普通に動いているからブルスタ固有の問題なんだろうな。androidのverとか上げてもだめかな --
- ブルスタは最新の状態でも駄目でしたねー・・・とりあえず別の使ってみます。ありがとうございました --
- 友人が今度のイベントで貰えるG41の専用装備欲しいけどランキングがあああって嘆いてたんですが、専用装備貰える圏内に入るのって難しい感じですか?私はゲームスタートから1ヶ月程度の新米で、低レアが結構混ざってるけど5linkの人形は3部隊分程度は育てたぐらいなんですが、それでも専用装備貰える圏内にランクインするのはキツいですかね? --
- まずランキング戦まで行けるようになる戦力と言うのがね……試しに常設の低体温をプレイしてみると良いよ --
- そういえばEP7.5って後半夜戦混じったりしてるなって思ったらやっぱ難易度たかいんすね…後イベントの時だと支援部隊は使えない仕様だから高レベ戦友使って脳筋ゴリ押しプレイはできない感じなんですね ありがとうございます、今回が初の大型イベントなんでやれるところまではやってみたいと思います --
- このイベントは一ヵ月近くやるからその間に戦力を拡充すればいけると思う。特に今回は通常部隊は4隊までしか出せないし、楽ではないにしても上位50%はまだ狙えると思うよ。ただまあ、妖精と重装部隊は特に苦労すると思うが頑張ってくれとしか言えん。とにかく頑張れ。TwitterとかYoutubeとかで攻略情報を漁るんだ。ファイト。 --
- やり込み量は人によるから一概にはできんが大型イベの完走は微課金勢の自分の場合育成4ヶ月+イベ期間つかってどうにかこうにかだった、初ランキング戦は40%以内ってとこ、初大型イベの人はほとんどの場合完走すら出来ないだろうからあんま無理せんで気楽にやるのもアリだよ --
- 最初のステージの爆心は何をすればいいか分からないのですが?久しぶりのプレイですので教えていただけると幸いです --
- イベントでストーリーのネタバレ食らいますか? --
- イベントの物資箱にM950Aとかの★5人形いますけど、これって必ず貰えるものなんですか? --
- M82A1以外は完全ランダム、人によっては出ない人も居るから出たらラッキー程度に考えたほうが良い --
- ソプモと45姉のmodストーリーって秩序乱流のどこまで進めればネタバレ食らわない? --
- 10.75の話だから、最後までストーリーを進めればいいですよ() --
- 初心者です。イベントの一番最初の爆心というステージのことなんですが、飛行場にトンプソンが居座っており --
- すみません、途中で切れちゃいました。 続きです→ 自分のキャラが配置できません。また、作戦開始ボタンも押せないのですが原因がわかる方いませんか? --
- 作戦開始が押せないのはアプリ再起動で治るかと --
- ありがとうございます! 解決しました! --
- タンクバスター部隊のテンプレを見たんですけど、持ってないor育っていないキャラが多い…コンテンダー、MG5、PK、ネゲヴ(星3激怒)の他にMG以外を入れるなら誰がいいでしょうか?M4mod2、G11、G41、416、sop2がLv100まで育ってます --
- 今回のイベントではタンクバスターいらないんだぞ!6秒間で護衛戦力を壊滅させる必要があるからな……MG以外だと相当厳しい --
- 秩序乱流1-9「記憶の欠片」で周回をしているのですが、自動補給ONで司令部からゴリアテまでプランモードを使用した際に中央の飛行場で補給されないことがあります。原因や解決策等わかる方いらっしゃいますか?プランモードなしの場合は普通に補給されます。 --
- 少し前からプランモードで、自ターン初手で移動する部隊に補給が入らない場合があります。プランモードを使用する場合、自ターン初手で移動させる部隊は補給しなくて良い部隊にしましょう。 -- 自環境、iPhoneSE iOS13.4.1?
- なるほど、ありがとうございました。 --
- 敵ターンに戦闘してるかどうかで変わります。 --
- もう一年くらい前から要望送ってるけど一向に直らんバグ --
- 資料収集の編成がパイソンが来たことで変動するみたいですが配置はどうなるのでしょうか? --
- 秩序乱流のネイトのスキルの攻撃範囲を全体に広がらせずに発動させてる動画を見たのですがどうやるのでしょうか --
- 自己解決しました カットインから発動までにゲージを削って阻止するタイプの攻撃でした --
- スキルってどこまで上げてます? やっぱり10まで上げた方がいいですか? --
- 10まで上げるに越したことはないけど、8程度でも十分な場合も多い。G11みたいにあるレベル以上と、未満では別物だったりする人形もいるけど --
- 細かい話すると、スキル込みで調整した方が良い射速バフとか防御バフ、攻撃回数やスキルの性質が変わるもの、空挺や照明みたいなスキルが本体な物なんかによって変わるから、差が出るとこまでは伸ばすべし。逆にスキルはオマケってやつは伸ばさなくて良い --
- 10まで上げないと資料が余るので10まで上げてる --
- MODに関する質問です、今手持ちに作戦報告書が2700あるのですが誓約なしでレベルをあげるなら次のうちどうすればいいでしょうか?①全員MOD2にあげる②誰かMOD3レベル115まであげて余ったのを次の優先度の子にあげる、あげようとしてるのはM1918、UMP45、SOPMODIIの3人で全員MOD1のレベル100です --
- 1918とSOP2だけMOD2にすればいい --
- ぶっちゃけ115程度なら普通に戦闘でレベル上げてもいいと思う --
- 45だけMODの優先度が低いというのはなんとなく感じるところ。まあ参考程度に --
- 96時間のストーリーってクリア後はないんですか? --
- これまでのイベントと同じならランキングステージにはクリアストーリーは無いはず --
- 秩序乱流ランキングに順位反映されないというかN/Aて表示されるんだけどもしかしてポイント少ないと反映されない? --
- 訂正:スコア値が表示されないのと所属区間の%の表示がないんだけど時間おかないと反映されないのか? -- 木主?
- これまで通りなら毎日4:00AM更新じゃないかな --
- そうだったのか!ありがとう! --
- 4時ちょうどに更新されない事もあるよ。翌朝反映くらいの認識の方が良いかもしれません --
- まあ朝4時なら寝てるからちょうど良いや。そうさせて貰うわ。 --
- M870手に入れたのですけど育成していいものか迷っています --
- 他の手持ちがわからないことには好きにすればとしか言いようがない --
- 趣味枠なので股間に従ってください --
- 初イベントなんだけど物資箱とりあえず集めとけばいい?さすがに周回できるほど部隊も育ってないし時間もない・・・ M870欲しいけどなぁ。 --
- 物資箱は美味しいから可能なら集めておくべきだね --
- イベントの3-4の復讐で装甲持ちの敵につまずきました。今までARとSMGしか育てていなかったので高レベルのRFがいません。レア度の高いRF自体はいるのでおすすめを教えていただきたいです。 --
- 書き忘れてしまいました。MG、SGもある程度居ます。 --
- とりあえずRFはWAちゃんとリーさん育てておけば良いと思う。あとはR93、M200、カルカノ妹辺りも使いやすいかな。自己バフ型のRFは無難に強い --
- ありがとうございます。編成を強化してみます! --
- YouTubeでhg・rfのみで戦力40000以上の人を見かけます。どうやって戦力を40000以上にしているのかわかりません。自分は装備やスキルをMAXにしても30000ちょっとが精一杯です。 --
- 妖精バフじゃないかな?あれでも戦力変わるから --
- IWS R93 57 Px4 M950AでIWSシステム組んで★5指揮妖精入れたら62549だった。妖精外しても40027。素ステ高いの中心に組めば結構普通にいけるかと。 --
- 宿舎の快適度の仕組みがよくわからないです。上限10000+家具コンプ2000で12000になるのはいいのですが、そこから更にペットを1体入れたときの+1000が赤く表示され、これは無駄になっているのでしょうか --
- 無駄じゃないです。多分分かりやすく強調してるだけだと思う。 --
- 単に『基本快適度(最大10000・白)』+『コンプボーナス(最大8000・黄)』+『ペットボーナス(最大3000・赤)』で3枠に分かれてわかりやすく表示されてるだけやで。 --
- ありがとうございます。色変えてただけなんですね --
- WA2000を使ったHGRF部隊を作りたいんですけど、二人目のRFはK31とM14どっちの方が相性がいいですか? --
- WA2000と同じ射速型のK31で良いんじゃない?HGで火力盛って --
- どちらかと言うと敵に合わせて編成した方が良い。回避持ちと戦うならk31よりM14だね --
- 回避持ちにはM14,普段使いにはK31で合わせてみます。ありがとうございましたm(__)m -- 木主?
- すみません、E2-2 「支援」でどうしても補給路が繋げられないんですが重装部隊いないと無理な感じですかね? ビーム?撃ってくる相手に手こずってしまいます。戦力は20,000前後の部隊4つくらいです。SMG・AR多め、MGやSG、RF少なめです。 --
- ロデレロ(ビーム撃ってくる奴)は偏向障壁と装甲値両方あるから徹甲弾装備できるキャラの方が楽。ただE2-2に関しては偏向障壁はショボいから重装まではいらない。HGRFが育ってればビーム撃たれる前に処理できる。育ちが微妙な場合はHGを囮にしてビーム誘導してからHG退避。火力型ARでも頑張れば倒せる。 --
- ロデレロはRF・HG部隊で7,8,1,2にRFとHG、6番に一体だけHGを置いてジャンプを引き寄せて、ビームを撃つ前に9か3に逃げて、ビームが終わったら6で引き寄せてを繰り返せば勝てる。MGはむしろいらないまであるけど、RFは今回のイベント必須級。このコントロールしててもロデレロで苦戦するようならこの後ドッペルも苦戦することになるからRF部隊を育てた方が吉。 --
- なるほど…誘導できたんですね。RFは育成待ちの子たちがいるので優先します。お二方、どうもありがとうございました! --
- ID違いますが木主です。大分予定と異なりましたが残った一人で大縄跳びしてなんとかクリア出来ました。本当にありがとうございました! --
- 重装部隊って同じ部隊が複数獲得できたりしますか?同様の質問やwiki記載等を見落としていたらすみません --
- 出来ない。同じ部隊の中枢データは★上げ用に延々と吸われて、★5まで行ったら今度はダブった分が限界突破用のデータパッチに変換される --
- E3-4信号の攻略方法をどなたか教えていただけませんか?5部隊(火力型SMGARx2、HGRFx2、SGMGx1)育ってますが、5ターン目付近で補給線に戦車が出てきて分断されてしまいます… --
- 攻略動画見ろ!宣伝になってしまうが具体的に言うとKAGOJUNで良いじゃないか? --
- こういう所で断りなく個人名挙げるのはやめた方がいいよ。宣伝どころか悪印象持たれかねない --
- じゃあググれカス!と言うことでお願いします。 --
- 補給線マスが戦車の警戒範囲内になっているので、一度占領したらそのマスから離れれば戦車はやってこないです。 --
- もしタンクバスター作れるなら補給線マス上で戦車はったおしてもいいと思う --
- ダミー部隊一つ用意して、戦車にぶつけて釣るのがいいかも --
- どのマップでもそうなんだけど、警戒範囲持ちの敵は「(ダミーで)釣り出す」か「力押しで消す」か「警戒範囲に入らないように迂回する」のどれかだと思ってやる方が良い。真正面からの実力行使しか通用しないマップは少ないからね、ギミックと呼ぶほどのものじゃなくても、少しは工夫しないとキツいマップは多いよ --
- 攻略に詰まったら、ここのリンク集、情報サイト英語にある、Girl's Frontline Cornerがオススメです。英語サイトですが、Google Chromeなどの翻訳ができるブラウザでほぼ理解できる日本語で読めます。何ターンに何マスかなど、図解付きです。ステージによっては、S勝利より「クリア出来ること」を優先して書かれていますので、その点はご注意を。 --
- どう考えても正面か隣か後ろにいるお姉ちゃんの方が頼りになる --
- 重装部隊ないとやっぱり攻略キツイですかね --
- 物資箱を含んでも第八戦役をクリアするまでの報酬の方が圧倒的に大きい!つまり物資箱集めつつ早急に第八戦役まで開放すればいい、強い戦友使えば難易度は高くない --
- 個人的には自軍は1軍と2軍さえいれば十分(ステージにもよる)。後は強い戦友を呼べば何とかなる。(グリフィンはあんまりオススメしない) --
- イベント初めての者です。物資箱240ほど開けても一切人形出ないのですが結構人形の確率は低いのでしょうか?今までのイベントの経験とかから教えて貰えると幸いです --
- 運次第だね。人形たくさん出た時もあれば確定のみだったこともあるし --
- ごめん、流石に確定のみは勘違いだったわ。確定と同じのしか出なかっただけで --
- 特異点の時、確定以外の人形0だった指揮官ならここにいますよ。低体温の時は3体くらい出たし、deepdiveはUMP40だけで4体くらい出たからまぁ運だね --
- 自分も今までゼロです。出る人との差が極端みたいで --
- 360箱でSaiga1スオミ1M82が2。文句言う前にまず毎日カカシ10回づつしばくことから始めるべき --
- マウント取りたいだけの人は帰ってくれ --
- 世界観が自分中心で幸せそうだなぁ --
- 240程度なら出てこなくても全然おかしくない。バレット引く頃には一体か二体は出てると思う --
- 毎日箱集めて平均3体くらいだったかな --
- 自分も300開けて金枠は家具2と悲惨な結果だが、特異点の時は1800箱くらいで人形15人家具20個くらい拾ってる、かと思えば同じ特異点で人形さっぱりって人も居るわけで運の差がむちゃくちゃある --
- 今回も家具の確定入手あるのかね?前回は1000箱目で確定入手だったけど --
- 大型イベントは250、500、750、1000箱目で四種の家具が一個ずつ確定のはずだよ。 1000箱開ければ一つずつは絶対確保できる。 --
- イベント終了後に宿舎にポスター貼れるようになるの、イベント開始時にしてくれないかな?というのある。さぁ今から大型イベントだぞ!っていう気合の入った宿舎にしたいんだけどね。どのみち今回はポスターにバッテリー避けなかっただろうけど。 --
- このゲームってanimetedやLive2Dのスキンがパックとして売られることってあるんですかね? --
- アニメは売られてるね、Live2DはMOD3なら無料だけど……基本スキンガチャが収入源だからスキンガチャは良心的ではあるけど他ゲーと変わらん仕様だからな…… --
- animatedはあるんですね、情報ありがとうございます --
- 今妖精のスキル訓練してるんですが、何レベル位から快速の紙使えば良いと思いますか?一体目の挑発も育てているので、体感の優先度としてはそこそこある方です。 --
- 急に必要になった時に使う、ので自分は使ったことがない。お得なのは妖精のスキル10とか48時間コースなのでそこで消費かな?けど48時間その妖精使う必要がないなら別につかわんで放置でもいいじゃろ --
- 使ったことないなあ。普通にやっても十日もあれば10いくし。一日も早くスキルを上げて実戦で使わないといけないって状況ならレベル関係なく使うべきだと思うけど、そんな状況になったことがない --
- 今すぐ必要でもなきゃ待てばいいもんだから自分で決めるしかないんじゃねーかな --
- お返事ありがとうございます。参考にさせていただきます。 --
- どのタイミングでランキングもぐるかを妖精指令を考えて決めたら自ずと見えるじゃろ --
- 敵の火力支援で着弾地点が見えない --
- 設定→戦闘簡略化offれば、お主にも見えるようになる --
- シェアするときにツイッターに投稿するときの垢を変更する方法ってありますかね?ドルフロ自体はgoogle垢紐付けなのでゲームログイン自体は大丈夫なんですが、最近ツイッターの垢を変えたのでシェア内容をそっちに投稿したいんですけど、前にシェアを投稿してた垢にしか投稿できなくて困ってます。 --
- ツイッター側から連携を解除するんじゃなかったっけ。ツイッターのアプリとセッションで一度解除して新しいツイアカで連携し直す --
- すみません、自己解決しました。やっぱ困ったら再インスコが一番なんですね(脳筋)お騒がせしました。枝1さん(この表現であってます?)返信ありがとうございます。ツイッター側の連携の類とかも確認したんですけどドルフロ自体がなかったんですよね…。(ゲームログインがGoogle垢だから?) -- 木主?
- 図鑑の縦長表示って出来なくなりました? --
- 白金勲章で交換する場合ってAUGかJS9どっちがいいですかね --
- その2体は同レベルにオススメ出来る人形なので、現在の手持ちと相談か好みで決めて良いと思う。個人的にはJS9 --
- なるほど...サブタンク枯渇気味だからJS9交換してみるよ、ありがとう! -- 木主?
- カルカノ姉とパイソンの組み合わせで編成する時ディーラー枠にR93って合いますかね?スキル的にhp高めの敵には強そうな気はするんですが… --
- Twitterで連携して始めてしまったのですが初期化って出来ますか? --
- 設定>ゲーム>アカウント管理から行けなかったら俺にはわからん --
- パスワード変更しか出来ないようです --
- 第9戦役のジャッジ戦ですが、公式の解説動画見てて思ったんですが、お勧めのMG、SG、HGってありますか?できれば低レア、高レアの人形を教えて下さい。 --
- 9-6のジャッジならLink5のSG2MG3編成なら特に苦戦しないで勝てる。9-4Eの方だと必要な防御値が上がるのでSGは基本防御値が高ければ特に誰でも良い。サトハチがいると楽。MGはSGに防御バフ付けれるのが良いので高レアならネゲブ、MG5、88式など、低レアならM1919、M1918、最近のログボで貰えたK3など。HGは多分入れなくていい。 --
- これは蛇足かもしれないが、もし弾薬パックと防弾ベストの金装備が揃ってないなら人形よりそっちを優先して人数分揃えて強化もしておく事を強くオススメしておきます。 --
- オススメと言うか、とりあえず突破するだけなら友軍でグリフィン部隊呼べば良い。どうしても自分の部隊で倒したいなら、スタッカート持ちのMGとかPKP、ネゲヴが優先。持ってないならしっかり強化すればLWMMGでも勝てる。どうせ露払いしたら引っ込めるんだから、周りの雑魚を片付けれる程度の火力を確保出来ればHGは火力陣形優先で大丈夫。緊急は妙に強くなるけど、それなりのSGなら少なくとも倒れる前に倒せるから大丈夫 --
- こめ主ですが、SGはサイガ-12、M590、97式、スパス、six12、M500ですが、それでも大丈夫ですか? --
- 9戦役のショットガン枠はぶっちゃけ何でもいいよ。どのショットガンの装甲でも耐えられるから --
- 了解です!緩く、マシンガン製造していきたいと思います。皆さんありがとうございました。 --
- ランキング戦の3万ガンダムを倒す際、挑発以外だとどの妖精で、最低星いくつ必要でしょうか?人形・装備はだいたい揃ってます --
- 動画で双子で完封してる方がいましたよ --
- dpsが足りていればどの妖精でも可能。ただし挑発 --
- か双子を使わない場合3万ガンダムには微妙に違う3種類の配置があってそれに合わせた対応が必須 --
- R932体出たんですけど編成拡大か二人目として確保するかどっちが良いのでしょうか --
- どこを目指してるかとか現有戦力とかコアの余裕とか必要な情報がなさすぎて答えにくいので、自分の場合はって話でRFで二体目欲しいなって思ったのはカノ妹くらい --
- これイベントの時に表示される人形(すごろくの駒みたいな奴)ってどう選ばれてるんだろうか? --
- 第一部隊の隊長じゃないかな? --
- 多分一番最後に部隊の中で入れ替えした人形 --
- イベント2章の「黒い人形」の左上に進む分岐が他の分岐を全部クリアした後リセット後にレーダーで終了しても開放されないんですが原因分かる方いますでしょうか? --
- すみません。ルート勘違いしていました...解決済です。 --
- ランキングのガンダム戦なんですけどBGM- --
- ↑BGM-71よりAGS-30を育てたほうがいいのでしょうか?攻略動画とかだと皆AGSを使っているので --
- 星5まで上げてスキルやテトリスも含めて育てきれるならばAGS-30の方が使いやすいが中途半端だと微妙なはず。 --
- 射程3だからみんなAGSと2Bを使ってる 倒せないならBGMでもいいけど倒せるならAGSの方がいいと思う --
- 返信ありがとうございます、☆5とか無理なのでBGMで頑張りますね --
- ☆5AGSで十分なチップとか、日本鯖で今回のランキングに間に合わせられる人なんて誰もいないと思うよ。 --
- 一昨日始めてイベントがやってることに気づいたんですけど、今からでも通常戦役の攻略をやめてイベント戦役を勧めたほうがいいですか?ちなみに通常戦役は3-3まで進みました --
- イベントはクリアすれば報酬がもらえますし、物資箱も集めれば資源や☆5人形がもらえるのでやって損はないですよ --
- 今から進めれるところまで進めようと思います、ありあがとうございます --
- メンタルアップグレードで後方支援の成功率を61%にしたいと思ったらレベルをどこまで上げればいいのでしょうか? --
- 大成功率は「部隊の平均レベル*0.45+15」になってるんだけど切り捨てなのか切り上げなのかよくわからないので、仮に部隊にLv100が四人いたのだとすればメンタルアップグレードした人形をLv111まで上げれば良いはず。 --
- なるほどMOD2は必要なのですね。資源はぼったくりじゃないと買えないとはいえそのために欠片600個はきついなぁ…教えてくれてありがとうございます --
- カリーナの集めたハートの数じゃなくて累計の好感度を確認する方法ってありますか?軽くググったんですが分からず… --
- イベントの支援(タイトル)の補給線確保なんですが、これは重装部隊必須でしょうか?防衛はできるんですが、これがうまくいかないです。 --
- 個人的にはあったほうが良いと思う。ロデレロって装甲持ちのはずだからBGMがあれば良い。後、挑発妖精がいれば楽々に進められる。 --
- 色々と育ってたらロデレロ(ビーム出す奴)も重装無しで普通に倒せる。育ってなかったら育成してなくてもいいからBGM-71いるとちょっと楽かもね --
- ありがとうございます。例のビーム打つ人は倒せるのは倒せるんですが、それも加えて、敵が無限にわいてくるので、すぐ線が切れてしまうんですよね・・・。しかもビームの人を倒せるのは1部隊しかないから、やっぱり無理してでも解放しておいた方がいいですかね、重装・・・。 --
- うーん、マップの意図的に複数戦闘部隊が必要になるから、それだと重装いても難しいかもしれない…育ちきってる奴とそこそこ育ってる奴を混ぜてうまいことやるのだ…がんばれ… --
- あの無限湧き飛行場は戦闘力3桁の物凄く弱い敵(リンク無し3体)しか出てこないので、適当な部隊を防衛に置いておけばOK。 --
- 続けてありがとうございます。実はこの後クリアできたのですが、見間違いでなければ「司令部」以外にも「飛行場」と結んでも確保扱いになるみたいで、これでなんとか行けました。ビームの人は、本当に避けるために画面注視は必須ですね未だ(苦笑)。 --
- あと、これはあんまり関係ないんですが、イベントページにもあるように、私も一回ゲームを再起動させて初めて別ルートが表示されましたね。一応参考?までに --
- カリーナのスキンって好感度上げると貰えるって聞いたんですけど、全種類貰える感じですか? --
- 大型イベントのE3-4aで一番被害の出にくいルートってどれですか? --
- 手持ちの戦力によるとしか。戦力が揃ってれば左側タンクバスターで戦車2つ落として補給線繋いで、右側は大型飛行場で出待ちするのが楽。 --
- そもそもの話、タンクバスターとは?何も分かんなくて申し訳ない --
- 要はMGで取り巻き倒してHGで懐に潜り込むって戦法だけど、ここで説明すると長くなるし読む方もよくわからんと思うのでググって動画にあたるか、正規軍ページのテュポーンからリンク辿ると良い --
- ページを読んでみましたが、今の戦力では戦えないことが分かったので右ルートから攻めたみたいと思います。あの戦車、そんな弱点あったのか --
- どこで使えばいいか分からないのと燃費の悪さから作るのを躊躇ってるんですけど、SGMG編成って一部隊くらいは作った方がいいですか? --
- 例えば、ジャッジ戦のような明確にSGMG編成が要求されるところもあるから、いるかいらないかで言えばいる。でも序盤ならARSMGの整備を優先してもいい、という優先順位の問題です。 --
- 個人的には3AR2SMGを1~2部隊と2RF3HGを1部隊(スキルと装備込みで)作れたら1SG1HG3MGを作ってもいいかなって思うけど、金パックとか金ドットがないと使い物にならないから、持ってないならもっと後でもいいかも。 --
- 資料収集の効率上げるのにMGは必須なので、最低でもMG3体は育成推奨です。SGも特定の敵に対する対策として必要になる事はありますが、資料収集要員の育成が目的であればHGMG編成で燃費の改善を図るのも有りです。 --
- ジャッジや資料収集に使うのは良さそうですね、MGやSGを選ぶときは何か意識することはありますか?特にないなら強そうな星5や見た目の好みで選ぼうと思っているのですが... -- 木主?
- MGはとにかく0秒からスキルが乗るorパッシブのスタッカート持ち優先。次にSGへの防御陣形。ステージクリア報酬のM1918はMOD化すると両方を満たす上専用装備も彫りやすいのでおすすめ。あとLWMMG、M2HB、M1919A4は☆2~3でも下手な☆4~5より強い --
- タンクバスター要員の育成も兼ねるのも良いかもしれません。その場合育成するMGは4体になりますが。 --
- SGは防御値とバフ陣形の兼ね合いからKSGが育成推奨筆頭です。ジャッジ対策だともう1体必要で、KSGとのペアで配置する都合9or3配置なのでFP-6か、バフを妥協してM1887ですかね。またSGの防御値は星にほぼ比例している為に星5ばかりを勧めましたが、装甲妖精や防御バフが高倍率なMGに頼れるのであれば多少は妥協しても大丈夫です。 --
- MGの防御バフ倍率や陣形も星に比例して良くなる傾向が強いので、中々頭の痛い所ではありますね。そしてジャッジ対策に有用な防御バフが強いMG(ネゲブ、88式、Ameliなど)は攻撃ステータスやスキルが短期戦向きではないか不遇ステータスなため、超短期戦である資料収集には不向きな点にも注意です(それでもそこらのARにやらせるよりは早いですが)。 --
- 見た目と強さを取ってMG5,PPK、M1918MOD、LWMMG、あとSGはKSGとか最近手に入ったM870とかを使ってみようかなと思います。ありがとうございましたm(__)m -- 木主?
- PPKってなんだよ、PKPだよ!!! -- 木主?
- 戦闘開始が押せないんだが… --
- バグなんでゲーム中からご意見送っておいてください --
- 戦闘開始時にストーリーが再生されなくなってしまったんですが、原因わかる人います? --
- 設定がストーリー再生 初回だけになってるだけじゃない? --
- 毎回にしてもでないんですよ。たまに治るけど原因がわからない --
- pcで戦闘中、クリックで戦闘を一時停止する以外にキーボード操作で一時停止とかできますか? --
- 前まではESCで一時停止キーがアプリのデフォ割り当て(隠し公認設定みたいな感じ)だったけど、アップデートで1回だけだか無くなったかしたので、今は無いし仮想キー割り当てもJP鯖は規約で禁止されてる --
- 返信ありがとうございます、動画で一時停止キーをクリックしないで止めたりしてたのでできるのかなーと思ったのですが無理でしたか。何とか頑張ってコントロールになれるよう頑張りますね --
- イベントの白金勲章とかの現在個数ってどこで確認できるの・・・そしてどこで交換できるの・・・??? --
- ショップ画面の左側のタブの一番上にイベントってのが追加されてるからそこで確認・交換出来ます。 --
- HG&RF編成のRFなんですが、普通の編成でオススメのRFは何ですか?高ランク、低ランク両方教えてください --
- 原則として自己バフ系のRFが強い。高レアならリーエンフィールドやWA2000、低レアならM14が優秀 --
- 追加で申し訳ないですが、ドラグノフやスプリングフィールド系の人形は育成するのをやめた方がいいですか? --
- このwikiのおすすめキャラのページにも記載あるけどSVDも十分強いよ。狙撃スキルのRFは自己バフRFに比べると勧めにくいけどスプリングフィールドに関しては専用装備込みだと短期戦闘に非常に強いという特徴があるので育成やめた方がいいってほどでもない。専用装備拾って強化するのが大変なので後回しでいいと思うけどね --
- ありがとうございます!ちょうど2部隊目を作ろうとしてたんで、助かりました。 --
- 質問の本筋とは違うが、スプリングフィールドを育成するなら1-4Nで専用装備を取得するのが前提になるよ。なしで運用するくらいなら星3のM14を鍛えたほうが色々と楽。 --
- 今回の水着スキンwa2000とm1903のスキンがanimated実装予定とありましたけど、こういうのって告知からどのくらいで実装されるものなんでしょうか? --
- 国内で実装スケジュールがあるわけじゃなくて本国のついでに実装されるから正直わからん --
- 忘れたころに来るから1年以上先とか思っておけばいいと思うよ --
- 個人的な予想だけど7月か8月の水着イベの辺りじゃないかな。AA-12もこっちで実装された後に組み込まれたし --
- なるほど…気長に待った方がよさそうですね… 有難うございました --
- レアリティを問わず、可能なら複数育成もありの人形はどういった子がいるのでしょうか? --
- わーカルカノ妹パイソン里8コンテンダーあたり?まぁタンクバスター編成みたいにイベントごとにピンポイントでこいつが、とかこういう構成の部隊が複数欲しいみたいな感じになるだろうし、逆に言えば必要になるのはイベントランカーなので普通にプレイしてる分にはいらん --
- 成る程、勉強になりました。今は特にランキング戦に興味があるわけでも無いので、名前を挙げて貰った人形が来たら取り敢えずキープくらいの考えでいこうと思います。ありがとうございました。 --
- 使用用途が限定的すぎるから質問者の求めているのとはズレてるかもしれないがZasじゃない?低資源ラン専用にだけど。 --
- 今回のランキング戦は10%入り何点くらいでしょうか? --
- しらそん。80万くらいとってりゃ安牌なんじゃないの --
- 今見たら80万でも微妙に怪しかったわ --
- 頑張ってガンダム4K挑戦してみます。ありがとうございました --