コメント/質問掲示板/7

Last-modified: 2023-08-27 (日) 13:35:14

質問掲示板

  • 最近カノ姉を入手したのですが、パイソン所持、Px4ストーム未所持でカノパイシステムを運用するのは厳しいでしょうか。 -- 2022-04-12 (火) 22:41:52
    • シノにバフがかからないだけだから別のHGあたりを入れてカノとパイソンにバフかければ全体にばらまいてくれるし運用はできるでよ。 -- 2022-04-13 (水) 12:13:46
    • 会心バフが無駄になるだけなので、カノパイの運用は可能。ジルのブリーディングジェインで無駄にならないようにすることもできる。他の代役はウェブリー、P22あたり。M500MODで耐久性上げるのも良い。 -- 2022-04-13 (水) 13:03:24
    • M500MODでシールド張りまくるのも楽しいぞ -- 2022-04-13 (水) 13:08:57
    • 回答ありがとうございます。ハンドガン枠を入れ替えるだけで結構汎用性のある編成なんですね。育成しようと思います。 -- 2022-04-13 (水) 18:56:48
  • 宿舎で送ったコメントってどうやって消せますか。戦友に送ったのがかれこれ3ヵ月経つのですが… -- 2022-04-15 (金) 08:14:06
    • 新しくコメントして上書きすればいいんじゃないかな?
      私も前に調べたことがあったけど、コメントを消す方法はなかったはず -- 2022-04-15 (金) 08:58:29
    • メンテはいると消えたり消えなかったりする。任意は無理。 -- 2022-04-15 (金) 10:43:25
    • 絵文字(黄色い顔とかのやつ)をコメントするとゲーム上では表示されなくなって実質消せます -- 2022-04-15 (金) 11:23:09
    • 回答ありがとうございます、さっそく送ります! -- 木主? 2022-04-16 (土) 10:53:01
      • あれ、黄色い顔文字送ったんですが、なんか黄色抜かれて表示されているんですが、もしかして違うの送った?できれば黄色い顔の出し方を教えてください。 -- 木主? 2022-04-16 (土) 10:57:36
      • 😞こんなのの事だと思うぞ試してないが -- 2022-04-16 (土) 14:14:16
  • ヴァルハラコラボから始めたものなんですが、イベントラストのnomalがクリア出来ません。手持ちを見せるのでイベント終了までにクリア出来るような編成や攻略法を教えて下さい。 -- 2022-04-17 (日) 17:57:29
  • https://imgur.com/gallery/SuEbuUE です。誰を育てたらいいか、等を中心に教えて頂けるとありがたいです。 -- 2022-04-17 (日) 18:07:26
    • コアの手持ちどのくらいある?それも教えてもらえるとよりアドバイスしやすいかな -- 2022-04-17 (日) 18:38:32
      • すいません、こっちにも書きます。71個です。 -- 2022-04-17 (日) 18:53:09
      • 最初に、今相談に乗ってる人が自分含め3人いるみたいだから、自分の案を出した後により良いアドバイスや食い違うものがあったら適宜折り合いつけさせてね。最終ステージの1-8を正攻法でいくなら、夜戦マップだから夜戦装備(PEQ)を必要分作っておきたい。1-8は3部隊ほど戦えるのが欲しくて、そのうちボス戦用の強い部隊が1つ要る。アタッカー3人*3部隊で9つ、装備製造でIOPオーダー>夜戦装備を選ぶと必ず夜戦装備が作れるので、性能のいいやつを優先的に対ボス部隊アタッカーにつけていく。弾倉の装備もまだ何も作ってない感じかな? -- 2022-04-17 (日) 19:17:07
    • 残り4日しかないので正直厳しそうですがまずはnomalのどこまで進んでいて、どの敵がキツいとかの情報が欲しいかな。後は夜戦装備(PEQ)の良いものが有るかでARを育てた方が良いかが決まる -- 2022-04-17 (日) 18:43:27
      • liteでストーリーは全てクリアしました。nomalは先駆者までです。メインストーリーは4-6までクリアしました。装備は何もないです。戦闘力が足りていないので全ての敵がキツいです。 -- 2022-04-17 (日) 18:47:36
    • RO635がいないようなので先に7-6クリアして報酬でもらったらいいと思う、盾役はそれだけで足りるはず。夜戦装備(PEQ)がなければ星4の緑のやつでいいので作ってほしい。 -- 2022-04-17 (日) 18:54:55
      • 装備は作ればなんとかなると思うんですが、7-6って今から育成進めてクリア可能ですかね? -- 2022-04-17 (日) 19:26:30
      • 戦友を使ってクリアすればいいんですよ -- 2022-04-17 (日) 19:35:37
      • ありがとうございます。戦友募集してきます。ヴァルハラ攻略の具体的な編成とレベルってどうしたらいいですか? -- 2022-04-17 (日) 19:52:03
      • 編成はSMG1AR3にHG1入れるか、SMG2AR2にHG1入れるかになると思う。手持ち見た感じAR-15と95式がメインアタッカーになる、3ARだとOTs-12も育成対象。レベルについては、作戦報告書の数と育成にかけられる時間次第だけど、アタッカーは4リンク(レベル70)にしたい。レベル上げた後は人形のステータス強化はお忘れなく。 -- 2022-04-17 (日) 20:08:06
      • マップのクリア自体は戦闘1部隊でいけると思う。左上に戦闘部隊、右上右下にダミーHG出して開始。1ターン目に左上の戦闘部隊の後ろから更にダミーHGを1つ出して、左上の赤飛行場に戦闘部隊、レーダーにダミーHGを置いて占領。2ターン目に戦闘部隊を退却させて、右上から戦闘部隊を出し直し、右上の敵を倒したらまた退却する。これで上側の倒せる敵はいないはずなので、2ターン目の間に右下から戦闘部隊を出し直してじっくり進めればいい。 -- 2022-04-17 (日) 20:33:24
      • 細かく丁寧に解説して頂きありがとうございます。頑張ってみます! -- 2022-04-17 (日) 21:03:48
      • ギリギリクリア出来ました!ありがとうございました! -- 2022-04-22 (金) 09:47:04
  • 返信ありがとうございます。71個です。 -- 2022-04-17 (日) 18:40:26
  • 今やってるヴァルハラ復刻イベントの直前からこのゲームを始めたのですが、このイベントの限定ドロップキャラで複数体持っていたほうが後々いいキャラっていますか?回答いただけたら嬉しいです -- 2022-04-17 (日) 21:53:03
    • 強いて言うならデザートイーグルは優秀で複数いてもいいかなあとは思うけど、基本1キャラ1体で回せるゲームなので無理に複数狙う必要は無いかな。それよか欲しいキャラ1体確保したらイベマップはデイリーの欠片分にとどめて、メイン進めてレベリングマップや各種要素解禁した方が良いと思う。ぶっちゃけ今回みたいな復刻イベより次の正規イベまでに力貯えたてクリアできるようにした方が実入りがいいよ -- 2022-04-17 (日) 22:18:34
      • デザートイーグルが優秀なんですね。あとちょっとで白金勲章が一人交換できる分貯まるので、ウェブリーって子とその子、どっちかは2体目念のためもっとこうかなと思っていたのですが、その子にしようと思います。その他の助言も含め回答ありがとうございます。 -- 2022-04-17 (日) 23:22:21
    • ウェブリーかDEだったら個人的にはウェブリーかな。テンキー2番から後列3体に陣形バフ掛けれるのがP22かウェブリーしかいないので、RFHG部隊を2つ以上使う時に居ると便利 -- 2022-04-18 (月) 05:05:04
      • ウェブリーって子もやはり優秀なのですね。その後ウェブリーがドロップするマップでDE交換用の白金勲章を集めていたら運良くウェブリー2体目も手にはいりました。まだ一線を張れるRFHG部隊がいないのでウェブリーを起用していこうと思います。回答ありがとうございました。 -- 2022-04-19 (火) 18:44:55
  • ランキング10%安定させたいんですが、複数持ってた方がいい妖精を何体かも合わせて意見ください -- 2022-04-18 (月) 22:46:30
    • 10%程度なら妖精より根気ではないかな。最近は空挺もそんな使わんでも普通に上位スコア出せる造りだし。最初から最後まで集中力保って最善手模索できるなら一種一体で10%安定余裕かと -- 2022-04-18 (月) 23:22:32
      • ありがとうございます。適当にちょっと増やすだけにしときます。 -- 2022-04-19 (火) 23:22:34
    • 空挺と海辺が複数あればうれしい、あとは1体でいい -- 2022-04-20 (水) 11:41:07
  • コントロールの勉強するのに何かいい動画とかブログとかってないですかね?このWikiに書いてある程度は理解しているんですが、ランキング戦の動画とか見ているとどういう意図でコントロールしているのかよく分からないことが多々あるので… -- 2022-04-20 (水) 09:13:17
    • Appleのブログ参考になるんじゃないかな?これとかこっちとか -- 2022-04-20 (水) 11:57:35
      • ありがとう!! -- 2022-04-21 (木) 12:43:30
  • 仲間鉄血ボスもランダムでサイズ変動するのでしょうか?戦友の宿でグリフィン人形の1.5倍くらいの巨大ドリーマーを見かけるのですが。 -- 2022-04-20 (水) 11:04:34
    • 鉄血ボスにサイズはない。宿舎で表示される鉄血ボスは、宿舎に設定されている部隊か、訪問してきた戦友の協力者かで大きさが変わる。多分不具合。もし気になるなら自分の協力者をスケアクロウに設定して戦友の宿舎を訪問してみるといいよ。 -- 2022-04-20 (水) 18:49:21
      • なるほど。そうだったのですね。ありがとうございました。協力者にして試してみます。 -- 2022-04-20 (水) 22:46:12
  • 上記のヴァルハラコラボnomalラストがクリア出来ない初心者です。部隊を育成はしたのですがどうにもクリア出来ません。ドルフロを始めて日が浅いのもあり、下のステージをじっくり攻略することもボスマスを占領することもできません。戦闘部隊のリンクを載せておきます。https://imgur.com/a/wYq5g8Z -- 2022-04-21 (木) 20:43:13
    • 具体的に誰が倒せなくて詰まってるのかわからないけど、妖精ゲットすれば戦力がもう少し上がるはず。下ステージは飛行場からは敵が湧いてくるから早めに制圧するのと、マップ上の敵を長押しして行動範囲を確認して戦わなくていい敵は避ける。制圧する際は包囲占領されないようにダミー部隊も連れていくこと。勝てない敵はターゲットに追加して模擬作戦でコントロールの練習をしよう。 -- 2022-04-21 (木) 22:08:35
      • アドバイスありがとうございます。具体的に言うと戦闘力2万以上の敵以外は問題なく倒せるのですが、それ以外の戦力が皆無なのでダミーはすぐ撤退させるしか無いという状態です。ボスはそもそもあまり戦っていません……知らない機能もあったのでこれから試してみます。 -- 2022-04-21 (木) 22:17:30
      • まだ見てるかわからないけど一応アドバイス、できなかったらごめん。左上飛行場にダミー、右上飛行場に戦闘部隊、右下司令部にダミーで戦闘開始。上ステージは左側の赤飛行場から敵が湧くので、まずダミーでそこを占領する。戦闘部隊は閉鎖飛行場まで進んで、右上飛行場にダミーを配置。2ターン目に戦闘部隊でロデレロを撃破して撤退。右下司令部から戦闘部隊を呼び出して司令部ダミー部隊と一緒に1マスずつでいいので飛行場を制圧していく。上ステージはドッペルドルゾナーが、右端のレーダーから左端のレーダーまでを警戒範囲としているので、左右どちらかのダミーで誘き寄せて、反対側のダミー部隊で司令部の上を占領する。もちろん包囲占領されないように占領部隊は2部隊で行くこと。上を攻略するのは下が終わってからでいいのと、司令部下は占領したら部隊を退かすこと。長文すみません。 -- 1枝? 2022-04-22 (金) 08:12:18
      • ギリギリクリア出来ました!細かくアドバイスありがとうございました! -- 2022-04-22 (金) 09:45:53
    • 戦闘1部隊ダミー3部隊の攻略動画です。配置や敵の誘導の参考までに
      >https://youtu.be/KKRLZlzz5iw -- 2022-04-22 (金) 00:50:40
      • リンクはダメっぽいのでつべで「KKRLZlzz5iw」を検索して下さい… -- 枝主? 2022-04-22 (金) 00:56:52
      • ギリギリクリア出来ました!ありがとうございました! -- 2022-04-22 (金) 09:46:38
      • 参考になったかわからないけどクリアおめでとう -- 2022-04-22 (金) 16:06:38
  • 初めまして。一度だけ編成拡大した人形がダメージを受けた時だと思われる時にダミーが倒れたのですが、その後も編成拡大の効果じたいは残るのでしょうか? -- 新兵? 2022-04-23 (土) 11:20:38
    • 編成拡大でアップした獲得経験値倍率、陣形バフの倍率などは維持される。火力面は、例えば4Link部隊のダミーが一体やられて3Linkになった場合、3/4に減る -- 2022-04-23 (土) 13:24:48
      • ありがとうございます。 -- 新兵? 2022-04-23 (土) 17:17:03
  • 模擬作戦を攻略した後、再度出撃しますか?で はい を選んだら、自動で戦闘し始めました。プランモードを設定した覚えはないのですが、何故ですか? -- 新兵? 2022-04-23 (土) 17:38:52
    • そういう仕様です。 -- 2022-04-23 (土) 18:16:29
      • ありがとうございます。 -- 2022-04-23 (土) 22:32:43
  • wi-fiない状態でドルフロはさすがにできないのでしょうか?ちなみに電波も届かない場所に行くんですが… -- 2022-04-25 (月) 13:49:25
    • 残念ながら無理…。GWイベントの製造UPとかは夏の周年イベでまたやると思うよ。GWログインは期間中に7日分ログインすればいいので細切れログインでも問題なし。エレノム街は期間が3週間あるはずで、その中で時間的にキツいのは第一週任務によくあるログイン日数といいね任務かな。他は資源消費とか戦闘・勝利・人形ドロップ回数系になるだろうから3日もあれば1800Pは狙えるんじゃなかろうか?いいねはwikiで呼びかければ、結構押してくれる人もいるので何とかなるかも。5月丸々…となるとSOPスキンはブラックカード待ちになるけど、実装早かったんで案外早く交換出来るようになるかも…。 -- 2022-04-25 (月) 15:47:57
      • ありがとうございます。やっぱそうするしかないかぁ… -- 木主? 2022-04-27 (水) 10:32:53
  • レベリングの自律作戦の欄に書いてあるトータル経験値ってどうやって割り出してるんでしょうか? -- 2022-04-27 (水) 06:53:08
    • レベリングじゃなくて稼ぎのページかな。[基本戦闘経験値]×[隊長1.2+他1.0×4]×[3.0(link補正)]÷[自律部隊数]×[3(自律連続出撃)]で全人形が獲得する経験値を、人形レベル最大で全部トータル経験値に回るとして算出してると思う。0-1の例だと2000*5.2*3.0/1*3=93,600。自律作戦のページも見るといいかも。 -- 2022-04-27 (水) 23:19:10
  • ヴァルハラコラボが終了したので、アプリのキャッシュをクリアして再インストールしました。すると、宿舎に移動・模擬作戦・戦闘を行うと、アプリが強制終了してしまいます。ブルスタ5というエミュを使っています。エミュはあまり推奨されていないのは知っていますが、キャッシュクリアする前までは普通に動いていたので、やはりドルフロのアプリに問題があるのでしょうか。 -- 2022-04-27 (水) 14:09:59
    • まず、なぜコラボが終了したからと言ってキャッシュクリアだの再インストールだのと余計なことをするのか。次に、通常の環境では普通に動作しているんだから、アプリに問題があるという結論はおかしい。余計なことをせず、普通にアンインストールして、普通に再インストールしてはいかがでしょうか。 -- 2022-04-27 (水) 17:57:51
    • 木主の言葉を要約すると、「エミュレータで動作不良を起こすドルフロはアプリに問題があるのではないか?」いやそれはアプリの問題じゃなくて、アプリを正常に動作させられないエミュレータがクソなだけやん -- 2022-04-28 (木) 06:12:01
    • エミュレータ使用自体、ドルフロ公式から利用によって生じた不具合はサポートの対象外と提示されてるから、自分で解決するかエミュ開発側に問い合わせろ -- 2022-04-30 (土) 20:03:07
  • 自分はまだ8-6をSクリアしてないけど、情報任務で4~7のボスを倒せがあるけど、それって8以降のボスも対象になるのでしょうか? -- 2022-04-29 (金) 12:51:10
    • ならないです。 -- 2022-04-29 (金) 12:53:53
  • P4カノパイ、R93で運用かんがえてますが、あと一人のオススメあれば教えて下さい ウェブリーしようかと思ってますが最適解分からず -- 2022-04-29 (金) 16:42:04
    • R93用の射速HGなら誰でもいいと思うけど、最適解ならキャリ子modだと思います -- 2022-04-29 (金) 17:25:16
      • thanks m950aはまだレベル111だからまったり育てながら比較してみます -- 2022-04-30 (土) 17:03:10
  • 重装部隊ですが、BMG71、2B14はLv100、第1スキルのみLv10の状態まで育成しました。3体目を育成するとしたらどれがオススメでしょうか。もしくはBMG71、2B14の第2,3スキル育成のほうを優先したほうがいいですかね。ストーリー進行は12戦役を攻略中です。 -- 2022-04-30 (土) 09:57:43
    • チップの選別まで終わっているならAT4とAGS30の両方。終わってなければ終わったほうの色のチップを使う方。 -- 2022-04-30 (土) 12:39:03
    • レベルとスキルについては可能ならAGSかなぁ。有能なレベルまで育てるのが時間かかるし早めに取り組んでおいたほうが後々楽な気がする。ただ青赤でチップ育成についてはかぶらないからこっちは資源が許す限り同時に進められる。 -- 2022-04-30 (土) 12:44:55
    • 回答ありがとうございます。とりあえずAGS30とAT4に報告書だけ食わせて、チップがそろったほうからスキル育成していこうと思います。 -- 2022-04-30 (土) 22:27:13
  • キャリア任務(特に194~241以外)の一覧が見れるところってありますか?すごく困ってるという訳でもないので無いなら無いでいいのですが。 -- 2022-05-03 (火) 21:09:08
    • 特にままとめられてなかった気がする -- 2022-05-04 (水) 12:16:24
  • キャッシュクリアをした後、データダウンロードしたら何故か新規画面にいってゲーム入れなくなったけど、普通にアンインストールして再インストールした方がいいのでしょうか? -- 2022-05-04 (水) 10:36:16
    • 再インストールしてみましたが、現状変わらないため運営に問い合わせてみます。 -- 2022-05-04 (水) 12:14:26
      • ログインできなくなったという事?以前にTwitterに紐付けてる勢がTwitterの不具合でドルフロまでログインできなくなるという現象が発生したことあるから一概にアプリ側の問題ではない可能性があるよ。 -- 2022-05-04 (水) 12:19:19
      • 書き込みありがとうございます。問い合わせする前に、アカウント提携してなかったのでダメ元でゲストでログインしてみたら入れました。今までキャッシュクリアしてきてこういう症状出なかったので焦りました。今後こういう事無いようにアカウント提携しておきます…。 -- 2022-05-04 (水) 12:30:36
      • あと指揮官名とIDとかをスクショしとくとなんかあったときに問い合わせしやすいよ。この2つ聞かれることが多い。 -- 2022-05-04 (水) 18:08:34
  • メンタル発表されたけど、PP19かガリルどっちをアップグレートすべきか迷うな…優先するならやっぱPP19? -- 2022-05-12 (木) 05:14:38
    • PP19じゃないかなぁ…確かガリルは夜戦ARだった気がするしすでにASVALが実装してるし…ただぶっちゃけ今回のは欠片があふれる!とかそういうのが無ければ一旦様子見でもいいのではないかなとは思う。MODについては人形収集ランキングに影響しないし…夏の大型で更にMOD実装されるだろうし…そっちのが優秀なんじゃないかな。もちろん愛があれば(ry -- 2022-05-12 (木) 14:03:24
    • 状況による。ただ、どっちにするか迷うくらい記憶の欠片が足りないなら、コストの軽いガリルのほうを優先していいんじゃないかな。MOD2止めで良さげだし。 -- 2022-05-12 (木) 15:16:57
  • ドルフロ2のPVみたけどVSKが装甲車のハッチ片腕でこじ開けてたけど他の戦術人形もあれくらいの腕力ってあるのでしょうか? -- 2022-05-22 (日) 08:32:57
    • 腕相撲チャンピオンのルイスとか装甲車蹴り倒せるSPASなら出来るんじゃない。全体の平均としてそれくらいできるのかって事なら分からん。そもそも10年後の世界だしフレームがパワーアップしてるかもしれないし -- 2022-05-22 (日) 09:03:19
  • 最近HK416をMOD3にしたんですけど、LOGINモーションだけ音が遅れてしまいます。(ホーム画面に戻った時のモーションです)同じような症状の方はいませんか? -- 2022-05-22 (日) 11:21:56
  • 初心者です。M16の陣形編成がよくわかりません。今の陣形は後列上416 中M16 下G43 中列上ベクター 下MP40です。 -- 2022-05-25 (水) 22:07:41
    • M16姉さんはアタッカー向きではないよ、同じAR小隊のSOP、AR-15、M4A1の方を使おう -- 2022-05-25 (水) 22:37:17
      • わかりました。ありがとうございます! -- 2022-05-26 (木) 07:23:55
      • ぶっちゃけM4A1MODにできれば困らない -- 2022-05-26 (木) 16:26:51
  • サトハチ入れたSG1HG1MG3の編成作ろうと思ってるんだけどなんかお勧めの娘いない? -- 2022-05-26 (木) 16:31:00
    • ちな今はサトハチ、ウェルロッド、ネゲヴ、MG36、MG5の編成 -- 2022-05-26 (木) 16:33:19
    • 敵によって回答は変わるかなぁ…ただMG36とネゲヴは命中が高いから(その分火力は低め)ウェルをMK23あたりに変えて火力を盛るも良しとは思う。ここから先は持ってればだけどP22とかに替えれば火力も命中も盛りつつ里8へ更に追加でシールド貼れるから里8がカチカチになる。前提が崩れちゃうけど2SG3MGに変えてLTLXあたり突っ込んだらシールド持ちも黙らせられるし対ジャッジ(長期戦)とかならスキルでネゲヴの火力がすごいことになるけど夜戦は無理になっちゃうね。命中下げれるウェルを使うときって多分回避タンク系(SMG.HG)を盾にするとき輝くんじゃないかなぁ。受けて耐えるSGは回避が低すぎて敵の命中下げても食らってしまう。 -- 2022-05-26 (木) 17:41:34
      • 正直ウェルロッドは余っていたから陣形効果だけ見て入れたw後忘れてたけど相手は雑魚敵を想定してる(雑魚相手はSGとMGがいいって聞いたけど合ってるかな) -- 2022-05-26 (木) 20:47:34
      • 対雑魚ならまあ適当でも平気やで。ただ資源消費が… -- 2022-05-26 (木) 22:23:27
      • そこまで使うわけでもないし資源はそこそこ余裕あるから問題無し -- 2022-05-28 (土) 12:06:24
  • 今回の捕獲について、残数55まで減らすことが出来ましたが、マンティコアが2体残っています。マンティコアを捕獲するためにもこのまま続けていくか、次のジャッジのために貯めるのどっちの方が良いと思いますか?ゲーガーは捕獲済みで、4凸マンティコアは2体しか作れていません。 -- 2022-05-26 (木) 22:17:24
    • 貯めつつ、リセットはせずにチェンジしてマンティコアが出たらパルスで挑戦がいいのでは?マンティコアを育成する。これを目標とした際、今リセットすると2/100になるけどリセットしなければ2/55な訳だし…運良く期間中に2体ゲットしたらリセットして、基本はパルスが溢れそうになったときだけアタック。でいいんじゃない。 -- 2022-05-26 (木) 22:30:57
      • 回答ありがとうございます。やはり現状維持のまま貯めつつ、チェンジをして出てきてくれたら捕獲が1番ですね。以前よりもマンティコアの数が絞られているので、簡単には捕獲できないのが辛いですが頑張ります! -- 2022-05-26 (木) 23:48:10
  • 射撃管制モジュールがブラックマーケットの交換で合計3個になりまして、416(MOD2)とG11(未MOD)のどちらかをアップグレードしたいのですが、来月の+2個分を見据えて416をMOD3にするか、G11をMOD2にするか迷ってますので助言下さい。 -- 2022-06-01 (水) 14:14:49
    • modは第2スキルがメインだと思うので、G11mod2化の方が有用かなぁ。 -- 2022-06-01 (水) 17:45:11
      • わかりましたありがとうございます! (^^) -- 2022-06-02 (木) 07:28:40
  • EP6位から出現し始めるガード兵とライフル兵の組み合わせに苦戦してるのですが、smg×2 AR×2 RF×1の組合せだと厳しいのでしょうか? -- 2022-06-02 (木) 20:49:54
    • 基本的にARは前衛を狙いRFは後衛を狙うので、ARメインだと苦戦するかもしれません。一番楽なのはRFHGの編成で相手の後衛から攻撃してしまうことですね。ARで倒すなら火力を上げて相手の後衛が攻撃する前に押し切るか、コントロールを駆使して相手の攻撃を遅らせるかといったところですかね。 -- 2022-06-02 (木) 21:01:45
    • ARは特殊なスキル持ち以外は前衛を狙うので敵側ダメージソースのライフル兵排除が遅れてガンガン削られます。HGでバフ盛ったRFで敵後衛をボコるスタイルが有効です -- 2022-06-02 (木) 21:04:13
    • ご回答ありがとうございます。HGの育成が全く進んでなかったので、これを機に育ててみます。 -- 2022-06-02 (木) 21:45:01
    • 盾持ちとライフル兵はごく一般的な編成(それまでのSMGオンリーやライフル兵が先頭で突っ込んでくる敵編成は序盤特有の接待編成)なので、それに苦戦するとなると単純に育成が足りてない可能性が高い -- 2022-06-02 (木) 22:04:46
  • バードショットの標的+2がショックブロウに乗るのか検証してたんですが、ショックブロウを使用しても敵が1~2体くらいしかノックバックしません。ショックブロウは必中で確定ノックバックだと思っていたんですが間違いですか? -- 2022-06-03 (金) 03:13:57
    • どうやらショックブロウにはバードショットの標的+2は適用されないようです。あと仕様かどうか分かりませんが、ショックブロウのノックバックは確定ではないようでした。 -- 木主? 2022-06-03 (金) 23:03:57
      • 運営に確認取れ次第、本wikiの該当箇所を編集しておきます。 -- 木主? 2022-06-03 (金) 23:22:22
      • スキル攻撃にはスラッグやバードショットの標的数変更効果が無効になるのは前から言われてたはず。
        それからショックブロウは確定ノックバックだけど、一部の敵には無効ってだけではない?あとはターゲット演習では挙動がおかしくなるスキルがあるからそれかも。 -- 2022-06-04 (土) 02:51:31
      • ターゲット訓練でのノックバック動作はショックブロウに限らず、ダメージを伴うものは確率で発生するようになっています。恐らく通常攻撃と同じ判定になっているのでノックバック動作は実戦で確認するしかありません -- 2022-06-04 (土) 09:02:35
      • 実はそうじゃないかと思って既に実戦で検証済みです。念のため今も確認してきましたがやはりショックブロウのノックバックは確定で発生はしていませんでした。
        1体もノックバックしないこともあるので間違いありません。今のところ実戦とターゲット訓練の違いも実感できていないです。
        おま環じゃないですよね? -- 木主? 2022-06-04 (土) 11:50:16
  • 向こうのドルフロwikiはこっちのネタパクってるのに、こっちは向こうのネタパクったらいけないみたいな風朝あるのなんでだ?向こうの管理人にそう言われててるの? -- 2022-06-03 (金) 19:34:01
    • 向こうのドルフロwikiって宣伝して良いwiki? -- 2022-06-03 (金) 23:25:08
      • たぶんよくないとおもう。トップページに誰にも教えないで下さいってでかでかと書かれてるところ。だからURL貼れないんだけど、なんでそんなこと書いてあるんだろうね? -- 2022-06-04 (土) 07:30:41
      • 身内だけで楽しみたいからじゃない?まあ、完全に想像なんだけど。 -- 2022-06-04 (土) 07:57:36
      • あれは某コミュニティ専用のwikiで本来部外者が見る為のものではないから。 -- 2022-06-04 (土) 12:12:22
    • 俗語集の編集ログ見ると、あっちからの丸コピはだめですよー的なこと書いてあるよね。 -- 2022-06-04 (土) 09:19:12
    •    Wikiってところのやつ?あそこ全体的に下品というか、下ネタが多いからじなないかな。 -- 2022-06-04 (土) 12:05:25
    • ここでする雑談じゃないと思うんですけど -- 2022-06-04 (土) 12:12:05
      • 雑談ではなく質問でない?向こうのWikiのネタをこっちでも使っていいのかどうかをはっきりさせるための。 -- 2022-06-04 (土) 12:40:37
      • ゲーム内容に関係ないことは雑談か編集者掲示板ですべきだと思いますが… -- 2022-06-04 (土) 12:47:48
    • この件ってDP-12やM4に書いてたよく分からん長文コメントに関係するん? 丁度削除された後の投稿だよね、あれがそのネタ? -- 2022-06-04 (土) 13:14:44
  • アルケミストの挙動について質問です。斬牙作戦I-IEXで2ターン目にEMP上のTyphonにアルケミストの部隊で戦闘を仕掛けました。アルケミスト以外を撤退させ、敵の前衛を片付けてからTyphonに向けて前進させたところ、アルケミストの動作が固まったまま前進を始めました。当初は見た目のみのバグだと思いましたが、Typhonに接近しても攻撃を開始せず、射程の問題かと考えて堅守戦略にした途端に何故か撤退して敗北してしまいました。何か私の知らない挙動のルールがあるのでしょうか?それともバグとして報告すべきでしょうか?長文失礼しました。 -- 2022-06-04 (土) 13:32:39
    • 普通にバグです -- 2022-06-07 (火) 23:44:36
  • 新人指揮官だけど、能力面や嫁的な意味で将来にわたって育てる余裕のない⭐︎3以上の人形は解体しちゃって大丈夫かな?製造で被ったらとりあえず無意味にlv30にして2link~3linkにしてたんだけど、解体してコアにしたほうが良い気がしてきた。後方・遠征要員は⭐︎3までのドロップ人形で補ってる。 -- 2022-06-07 (火) 18:47:52
    • 特化型や趣味枠、主力部隊以外はそれらが育ち切るまで手出さん方が良い。コアはまあ後で腐るほど出るからいいんだけど、訓練資料なんかはとりあえずで使うとむっちゃ後悔する。図鑑で復元も出来るわけだし、倉庫と相談で可能な限りバラシてええよ -- 2022-06-07 (火) 21:18:44
      • 助言ありがとう。訓練資料使いまくってたわ…スキルlv2とか3ばかりや。今後は厳選していこ。コアが全然足りなくて強キャラも眠らせとくしかない状況なんだけど、まずはストーリー進ませるように頑張ろう。 -- 2022-06-08 (水) 03:09:50
  • ヴァルハラコラボ以来ぶりくらいに復帰したんだけど何から始めたらいいんです?デイリーで消化することとか育成しておくべきキャラとかルーチンワークを一通り教えてくれると助かる -- 2022-06-11 (土) 12:35:31
    • デイリーは基本的に最低レシピとかでいいので毎日全部、ウィークリーはデイリーの蓄積で勝手に終わるのと必要なスキルや装備強化のついでに終わるのだけ意識する感じでこなしつつ8-6クリアして各種設備を開放。育成するのはAR小隊(特にM4A1とSOP2)をメンタルアップグレードまでと他はお好みで。Zas M21とVectorは編成拡大せずにキープしておくと後でレベリングが捗る。あとはmenuの初心者向けをそれこそ初心に帰って読み返すべし -- 2022-06-11 (土) 12:46:19
    • ルーチンは上に書いてあるからええとして、ヴァルハラならそこそこ人形持ってると思うし基地全体見渡せるところから手に入れた人形の種類の数に応じてめちゃくちゃ報酬もらえるからとりあえずそれもらいまくっとけば色々捗るんでね。 -- 2022-06-12 (日) 17:18:58
  • 新米指揮官です。最近やっとlwmmgと誓約したのですが、楽しみにしていたコミュニケーション4のボイスが聞けません。色々調べてはみたのですがよく分からなくて...有識な方がいれば、教えていただけませんか? -- 2022-06-15 (水) 00:37:51
    • コミュニケーション4は後から追加されたセリフなのでボイス未実装の人形も多い。たまにサイレント実装されたりするので期待しないで待つが吉。 -- 2022-06-15 (水) 02:27:17
      • 返信ありがとうございますぅ...騎士スキンと一緒に気長に待ちます -- 2022-06-16 (木) 17:30:09
  • チップシミュレーターの効率99%と100%ってどれくらい性能違いますか?ランキング上位ガチ勢以外気にしなくていいですよね? -- 2022-06-16 (木) 02:42:15
    • 99か100かなんかより配分のが大事(BGMなら殺傷16精度7振りか、殺傷13精度10振りかとか)でもまあそれも別にどっちでも攻略だけなら問題ない -- 2022-06-16 (木) 09:54:14
    • 戦闘時に発生するブレで判別できないレベル。気にしなくても上位入れるよ。 -- 2022-06-18 (土) 08:59:28
  • 信号弾って幾つあったら十分ですか? -- 2022-06-19 (日) 18:01:16
    • なくてもクリアはできてるからそういう視点なら要らない。になるのだろうけどとりあえず10個くらいは持ってる…わざわざ狙って取るほど有用になることが将来あるかは分からない… -- 2022-06-19 (日) 18:33:30
    • 十分って聞き方だと、P22の確保数と同じで各部隊に充足する数という答えになる。最低限必要な数って意味なら、ぺこらサポート用に1個でOK。
      参考までに自分はGWに3個確保してて、これ以上はデイリー製造で出た分確保でいいかなと思ってる。 -- 2022-06-19 (日) 18:42:31
    • 最低2,3個、できれば各部隊に1つは欲しいという情報を見てるので、毎日こつこつ製造をためしてる -- 2022-06-19 (日) 20:45:25
  • そんなにいらないけど幾つあっても困らない、一個あれば急いで集める必要もないって事か。ありがとね -- 2022-06-19 (日) 19:29:11
  • 先程から接続して「接続に失敗しました。ログインし直してください!code3」ばかり出ます。どうすればいいですか? -- ゲーガー派指揮官? 2022-06-24 (金) 20:34:35
    • 21:30に完了したアプデでその不具合が修正されたと書いてありました -- 2022-06-24 (金) 21:54:48
  • 『指定装備契約』ってなんだろうか。IOP特殊オーダーは従来通りだし…でも説明見る限りはIOP特殊オーダーっぽいんだよなぁ -- 2022-06-24 (金) 23:21:31
    • IOP特殊オーダーの週20回は従来通りで、20回を超えて特殊オーダーで製造したい場合は指定装備契約の券だ必要になるみたい -- 2022-06-25 (土) 00:00:45
      • そういう事か!ありがとう~ -- 2022-06-25 (土) 01:10:52
  • 今回のアプデのボイスリストってどこのことでしょうか
    あとセリフ字幕の設定が見つからないんですが実装されてないですよね? -- 2022-06-25 (土) 01:54:41
  • 夜中に質問失礼します。今回のアプデのスタートダッシュキャンペーンの狙った人形当てるシステムの奴ですが、これは取っておいた方がいいという人形いますでしょうか? -- 2022-06-25 (土) 02:58:49
    • Kar98kが見劣りするぐらいで他は全部有用性が高い子であふれてる。特定の環境対策が欲しいならネゲヴ・カルカノ、汎用性高めな即戦力ならC-MS・AK-12・WA2000・PKPあたりが個人的おすすめ。まあぶっちゃけどれ選んでも後悔はしないと思うよ -- 2022-06-25 (土) 06:27:23
    • 1.モチベの為に気にいった娘を選ぶ 2.戦力的に足りていない銃種から絞る 3.メンタルアップグレード実装済み(or内定済み)から選ぶ
      4.カルカノM91/38(誰もが薦めるRF) 5.製造コストが重いMG(PRK:息切れしない、PKP:MG筆頭火力、ネゲヴ:長期戦では鬼強い) 6.ツチノコレベルで製造率の低いP90(ややコンプ要素だがスキルが単発高火力の敵に強い)
      という観点から検討してみては如何でしょうか。
      逆の発想でHG,AR,SMGはデイリーで製造していればそれなりに優秀な人形が集まる、ZasM21は貧乏ラン以外で滅多に使わない、
      カルカノM91/38以外のRFは強力なRFが増えた為いずれ2軍落ちする、MGは製造コストが重い、という事を踏まえカルカノM91/38とRPK-16 or PKPを狙うという考えもあります。 -- 2022-06-25 (土) 10:19:24
      • すみません、PRK:息切れしない はRPK:息切れしないの誤字です -- 2022-06-25 (土) 10:22:08
  • 夜にコメントした者です。返答してくださった方々ありがとうございました。こちらはMGが不足してるので、PRKとPKPの2人にしようと思います。 -- 2022-06-25 (土) 12:13:12
    • もう遅いかもしれないけどRPKよりネゲヴをお勧め。RPKは弱いわけではないけどMGというより徹甲弾を装備できるARに近い。ネゲヴは使用頻度は低いけど防御+20%はオンリーワンだし基礎排出率がほかの2体の半分。 -- 2022-06-25 (土) 21:47:13
  • おま環かも知れませんが昨日のアプデ後、余った資材で大型製造を回した時にSuper-Shortyがドロップした時から現在まで真っ白なシルエットになっています。どなたか同じ現象の方はおりますでしょうか。 -- 2022-06-25 (土) 15:47:27
    • 図鑑見に行ったら白抜きになってましたね。そんでもって高解像度イラストにすると普通に表示されました。不具合だと思うので報告ですねえ -- 2022-06-25 (土) 15:52:47
    • 恐らくキャラクターデータが正常にインストール出来なかった場合になると思われます。私は以前、アレスが白抜きになっていて、今はガリルMODが白抜きです。キャッシュクリアすれば直りますが別のキャラが発生するかもしれないので放置してますね -- 2022-06-25 (土) 18:03:09
    • 成る程。他のキャラでも白抜きになるようですね。お二方のご意見、有難う御座いました。 -- 木主? 2022-06-25 (土) 20:32:27
  • 戦友部隊を8-2無限ラン用にデストロイヤー+マンティコア2体+ニーマムに更新しようと思うのですが、ニーマムのスキルは上げておいた方が良いのでしょうか? -- 2022-06-25 (土) 18:50:24
    • 正直、ボスさえ育っていればあとはなんでもいい。作戦能力が高いほうが支援部隊を選ぶときに上にくるから、選ばれやすくなるようにスキル上げるのはアリだと思う。ただ、スキルレベルによる作戦能力の上昇は微々たるものなので、あくまで「上げたほうがよい」というだけ。 -- 2022-06-25 (土) 21:26:59
    • ありがとうございます!余裕が出来たら上げて行こうと思います -- 2022-06-26 (日) 06:20:22
  • mk12ちゃんを使いたいんですが、ライフル部隊を組むのが初で何すればいいのか分かりません,オススメの編成あるでしょうか? -- 2022-06-25 (土) 20:01:08
    • 基本はRF2とHG3体でHGは火力射速バフかシールド貼れる人形を。妖精は挑発双子など耐久を補ってくれる物が良い。Mk12ちゃんは射速と会心ダメージバフだからHGは火力バフや会心率を確保してPx4ストームとかが相性良いかも -- 2022-06-25 (土) 20:47:57
    • 1:M14、4:コルトSAA、5:PPK、7:Mk12、8:Px4ストームって感じかな。ストームだけ製造だから、持ってないようなら他の適当なHG入れればOK。スキルレベルはできるだけ上げておくこと。 -- 2022-06-25 (土) 21:44:25
    • ふむふむ、ありがとうございます!!ちょうどストームがいるので一緒に編成してみようと思います!! -- 2022-06-28 (火) 01:17:36
      • Px4ストームだけだとむしろ相性はよくないのでPPKかFive-sevenなどの会心率(と射速)を上げるHGもセット運用推奨 -- 2022-06-28 (火) 01:57:14
      • ストームで会心率下がりますもんね...ついでで申し訳ないんですが、3ハンドガン2ライフルだったら相方ライフルは誰がいいでしょうか?パッと出てくる射速ライフルはわーちゃんぐらいなんですが、別に射速ライフルじゃなくても大丈夫でしょうか?質問攻めで申し訳ありませんm(_ _)m -- 2022-06-29 (水) 00:57:18
      • すみません同じ質問者です。ライフルに関してもしっかり回答してくださってましたね、申し訳ありません...わざわざ教えてくださった歴戦の指揮官方ありがとうございました! -- 2022-06-29 (水) 01:01:41
  • 戦術人形はEMPには弱いのでしょうか? -- 2022-06-25 (土) 21:15:07
    • 正規軍ですら対策できてないんだから大半が民生用のグリフィンではお察し。 -- 2022-06-25 (土) 21:52:45
      • 正規軍がEMPに対策できてない描写ってあったっけ? -- 2022-06-25 (土) 22:32:38
      • ステージギミックでEMP発生装置とかEMP爆弾とかあった。 -- 2022-06-25 (土) 22:35:30
      • ステージギミックをそのまま設定に持ってくるのかって話は置いておいて、EMPギミックが有効だから対策されてないってことは無いんじゃない?寧ろEMPに対して無防備ならそのまま回路が焼き切れて機能停止するんだから、数ターンで復帰する兵器は十分に対策されてると言えるかと -- 2022-06-25 (土) 22:55:45
    • そもそも核戦争である第三次世界大戦期に本格導入された兵器なのだから強いと思うよ -- 2022-06-25 (土) 22:31:33
    • 返答ありがとうございます公式にはEMP強いのか弱いのかは設定されてないのですね -- 2022-06-28 (火) 20:31:01
  • セリフ字幕機能の設定項目が見当たらないのですがどこから設定できますか? -- 2022-06-25 (土) 21:43:30
  • キャリア任務戦術人形IV+の中級考査の赤豆どうしたらいいんですかね・・・わからん -- 2022-06-25 (土) 22:39:29
    • チュートリアルと同じように左右のマスを占領すれば包囲占領されるよ。 -- 2022-06-25 (土) 22:45:15
      • あー包囲占領すっかり忘れてたわ thx -- 2022-06-25 (土) 23:02:42
  • アンカリング、カルカノ妹は製造したんだけどあと一枠が決まらない。ZASラン用のZASを確保するか、未所持のP90、リーエン、AK-12&15あたりを入手するかで悩んでるんだけれども、どうしようか悩んでる。 -- 2022-06-26 (日) 11:28:11
    • メインタンクSMGが不足気味だからP90かな、って思ったんだけど、今後ARSMGの出番が減っていくって考えるとちょっと微妙かなあと。VectorランとかM950二枚目とかも考えたらどうしても悩んでしまう。 -- 2022-06-26 (日) 11:35:40
      • 過去のイベントEXやランキング戦でもARSMGって多くて3部隊同時展開じゃなかったかな、メインタンクが何人いるか知らんけども
        AK74Mがいれば12&15は化ける 15用に金チップがあるかどうかで判断かな -- 2022-06-26 (日) 16:30:31
      • AK74Mでバフ撒けるの盲点だった。どっちか自力で引いてでも揃えてみるか。サンクス。 -- 2022-06-26 (日) 21:06:34
  • 期間限定チャージ還元の累計ダイヤ購入数ってどうやって計上されているのでしょうか?運営に問い合わせたのですが「ツイッター見て」しか回答がもらえなかったので、もし実際に購入してわかる方いらっしゃったら教えて欲しいです。 -- 2022-06-26 (日) 19:14:27
    • 例→120円で60ダイヤ(金額の50%)だと思う。オマケ分のダイヤは計算外だから「アレ…?」ってなる人が多いんじゃないかな。 -- 2022-06-26 (日) 19:39:02
      • 回答ありがとうございます。私も有償ダイヤの分だけだろうとは思っていたのですが、公式ツイッターでは「課金パックを購入した際は金額に応じたダイヤ数が【累計ダイヤ購入数】として計上されます」とあったので、金額に応じたダイヤ数とやらがわからなかったのです。結局運営に毎日お値打ちパックで加算される累計ダイヤ購入数が幾つなのか確認したら「60個」という回答でした。 -- ? 2022-06-26 (日) 20:11:05
      • 申し訳ない。直でのダイヤ購入しか考えてなかった。いま30日自律作戦優待券(490円)を購入したら、イベントページの累計ダイヤ購入が300P増加したから、全てが購入金額の50%ってわけではなさそう。 -- 枝1? 2022-06-27 (月) 13:28:38
      • 追加情報ありがとうございます。ギリギリを攻めるのであれば購入前に全て運営に確認するしかなさそうですね。 -- ? 2022-06-29 (水) 23:48:21
      • 自己レスですが追加で書いておきます。ダイヤ購入で計上されるダイヤは、2回目以降の無償含むダイヤ数と同じようでした。ダイヤの小桶は710個、ダイヤの袋は335個だったのを確認しました。どちらも初回購入でした。わかりにくいナァ…。 -- ? 2022-07-03 (日) 11:24:46
  • ちょうどキャリア任務来たので、資源30万実績埋めようと思っているのですが、後方支援分は30万まででそれ以降は任務や実績の分でしか増えないんですよね? -- 2022-06-26 (日) 20:00:33
    • せやで。 -- 2022-06-26 (日) 22:44:03
      • ありがとう、ちょうど良く達成できました。 -- 2022-06-27 (月) 20:35:54
  • LWMMGの身長を知ってる人いませんか!! -- 2022-06-28 (火) 01:19:31
  • いつのまにAR15とSOP子の専用装備変更入りました? -- 2022-06-28 (火) 20:47:52
    • 今回のストアアプデでサイレント修正されたって話題は雑談で見た気がする -- 2022-06-28 (火) 21:30:20
      • 火力がかなり盛られてるけど、AR15の方はレールキットが据え置きで弾頭の方は射速-10とデメリットもちょい盛りだね。まあSMGの射速バフが漏れずらくなったと思えばいいか -- 2022-06-28 (火) 21:51:59
      • サイレントされてたのか。雑談も基本読まないから知らなかったわ。 -- ? 2022-06-29 (水) 06:57:48
      • レールキットは不具合で表記されてないっぽいけど火力+15の上方来てる。外してステータスを比べるか図鑑を見ると分かる。自分の端末だと弾の射速-10も間違って命中0で表記されてるし色々ガバってますね。 -- 2022-06-29 (水) 16:45:38
  • ウロボロスってストーリーの自形上アーキテクトより先に鹵獲されてましたっけ? -- 2022-06-30 (木) 07:43:09
    • 捕獲作戦のウロボロスとキューブ作戦で404に捕まったウロボロスは別個体のはず。ちなみにアーキテクトは同じ個体。細かく説明しだすと双連乱数未読指揮官にネタバレすることになるから、簡潔に。 -- 2022-06-30 (木) 07:51:45
      • まあどちらも再鹵獲されてるって認識してればOk。なので捕獲作戦の順が逆でも問題ない。 -- 枝 追記? 2022-06-30 (木) 07:54:27
      • あざっす! -- ? 2022-06-30 (木) 09:10:54
  • f2000のコメ欄にも書いたのだけれど、この専用装備を金ホロより活かす方法ってあります……? キューブ作戦の頃に辞めて復刻va11で復帰した指揮官です -- 2022-06-30 (木) 09:59:25
    • ……射速ペナルティが無い分、専用装備のが上なのでは? 命中は上がらないけど、ARの命中で足りないなら必中スキルに頼ればいい。 -- 2022-06-30 (木) 10:21:58
      • f2000単騎、カスタムターゲットの回避中で試した感じだとホロのが火力出てました。 普段の妖精(アナ)で試すのを忘れてたので、とりあえず確認してきます。 -- ? 2022-06-30 (木) 10:56:22
      • それぞれ何回か試した結果、カスタムターゲット回避中強さ4でどちらも12500~13000、時たま14000前半といった感じで違いが分からず。 金ホロ3つしか無いので総合戦力的には助かるのですが、嫁を強化だぜ!!とウッキウキだった期待にはやはり届かない……チップ積みつつも会心を活かせる方向に行くしか無いのか…… -- ? 2022-06-30 (木) 11:07:17
      • https://imgur.com/a/xa3BP8v 編成です。上の実験では条件があまり変わらないようvectorに緑ホロを積んでました -- ? 2022-06-30 (木) 11:15:28
      • 回避中&強さ4なら、回避30くらいかな。とすると、F2000に命中+14することでDPSは8~10%上昇する。射速-4されても専用装備が劣る。(単騎&無妖精)
        ちなみに回避30がどんな数値かと言うと、金ホロと金ドットのDPSの均衡点。これ以上高いならドットサイトを選ぶのが良いと言う数値。もちろん命中バフが貰える状況ならこの数値はもっと高くなる。
        つまり回避30はなんらかの対策が必要になる数値なので、専用装備は負けておかしくない。 -- ? 2022-06-30 (木) 11:42:03
    • 通常オプですら会心ダメバフが高い(25以上)妖精がついてれば大抵のARではホロよりオプのが強いはずなので、それより強い専用装備オプなら余裕で勝てると思うけど…画像のアナは会心ダメ補正0だから相性悪いね -- 2022-06-30 (木) 11:31:46
    • AR全般の話だけど、妖精の会心ダメージ>25%でオプティカル>ホロ。そしてF2000専用だと火力+8がでかいから基本的に専用装備の方が強い(会心ダメージ>10%くらいで専用装備>ホロ)。例外はアナ双子砲撃みたいな会心ダメージ0%の妖精と、初心者で指揮☆1レベル1みたいな時くらい。 -- 2022-06-30 (木) 16:15:07
    • オプのが強いの知りませんでした。大型回して会心ありの妖精育ててみるとします -- 2022-07-01 (金) 14:29:25
  • メンテ後からlive2d系のキャラにタップしても音声が流れない・モーションが無いのですが、おま環でしょうか?iosです。一応目線だけは移動してくれるのですが… -- 2022-07-02 (土) 10:46:38
    • 書き忘れてしまいましたが、図鑑や編成画面や倉庫でです。ホーム画面では正常に動いてくれます… -- 2022-07-02 (土) 10:52:01
    • 確認してきたけど自分もだわ -- 2022-07-02 (土) 15:14:40
      • 仕様ですかね…ホーム画面以外でlive2d系のキャラが反応しないのは -- 2022-07-06 (水) 11:47:16
  • 以前からたまになんだけど、自律に出そうとすると「実行可能な部隊がいません」って表示されてしまう事があります。もちろん修理中や訓練中、戦力不足などでは無く。自律予定だった第8部隊を第1部隊と部隊ごと入れ替えると出せるようになる。バグかもしれないけど理由分かる人いないかなぁ -- 2022-07-02 (土) 20:49:52
    • 再現出来たので追記。第1、2、3部隊に一体ずつ修復中の人形を配属し、第4~7部隊に後方支援、第8部隊で1-2自律作戦に出そうとすると弾かれます。1-2に限らず全マップ駄目でした。第8を長押しで第1~3と入れ替えると実行可能。また、第1~3のいずれかが実行可能だと第8も選択可能です。不具合報告しておこうかな… -- 2022-07-02 (土) 21:53:36
      • ちょっと複雑だから不具合報告送ってもらうのが良さそうやねえ。ていうかそれで自律出せないのどういう処理なんやろね… -- 2022-07-03 (日) 02:19:34
  • ウェルロッドと相性が良いRFって何だろう?MOD化に伴って絶賛強化中。 -- 2022-07-03 (日) 18:46:01
    • ダメージカット系なので対ボスに特化した大竹槍やIWSちゃんあたりがベストフレンドなんじゃないかな -- 2022-07-03 (日) 19:09:11
      • M200かカルカノは? -- 2022-07-03 (日) 19:26:40
    • 対ボスならR93じゃないかなぁ(イベ限だけど) 8番に競合が少ないし汎用性高いから誰と組んでもよさげ
      雑魚狩りは漢陽とKSVKが強いけどキャリコ、ウェル、ナガンのMOD5人衆部隊も楽しそう -- 2022-07-03 (日) 21:01:10
    • ウェルMODと一番相性がいいのはRO635MOD。そしてROはARの陣形バフしかないのでSOP2とAR15、G11あたりがアタッカーのベスト -- 2022-07-03 (日) 23:52:29
  • セルジェコフ掘りで良いステージを教えてくれませんか?異性体の猫と鼠Ⅲ(通常)で周回していますが、出る気配がありません。 -- 2022-07-04 (月) 16:48:06
    • 面倒臭かったら自律で回るという手もある 猫と鼠3通常で1回55分3判定らしい
      中国語を感じ取れるならNGAの常設自律を眺めて判断するもよし:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22992616 -- 2022-07-04 (月) 18:21:03
      • アドバイス有難うございます。さすがに中国語のサイトは理解不能でした。自律で周回も考えてはいたのですが、新人形PUが近々あるので資源温存したく先延ばしにしようと思います。出来たら次のイベントでどこかのステージにセルジェコフを配置しておいてくれたら嬉しいなとは思いますが・・・。木 -- 2022-07-04 (月) 21:33:48
  • 7月9日にピックアップ来るみたいですがアンカリングも対応してると聞きまして、もしかしてアンカリング使い切ったら復活はないんですか? -- 2022-07-04 (月) 19:39:55
    • スタートダッシュキャンペーンのアンカリング2体と、今度来るSGアンカリングは別だぞ。前者の方は使い切ってても問題無い。質問の意味はこれで合ってるかしら…? -- 2022-07-04 (月) 19:58:38
      • 合ってます!スタートダッシュのアンカリングとは別なんですね、良かったです ご回答ありがとうございます、安心(?)しました -- 2022-07-07 (木) 05:34:28
  • ジャッジを取り損ねたんだけど、特定の鉄血の再出現や仮面交換みたいな期間限定の交換ショップみたいなのって先行鯖であった?こっちでも最初の頃にスケアクロウが再出現したのは知ってるけど、そのくらい?もし一度出た鉄血がもう出ないのであれば超星コア交換で今のうちに取った方がいいのかな -- 2022-07-04 (月) 20:24:32
    • うろ覚えですまんが、周年イベントだか年末年始だかで、好きな捕獲区域選んでやってねってやつがあった気がする。 -- 2022-07-04 (月) 20:52:40
      • 日本鯖で?それとも海外?でも再捕獲のチャンスあるなら無理に取らなくてもいいかな、ジャッジ好きだったから欲しかったけどコア集めるとなると容易でないし -- 2022-07-05 (火) 20:19:47
      • 先行版の話。裏を取ってきたぞhttps://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=5991五周年記念の物資箱みたいな感じでランダムかな?そもそも先行だとエージェント終わったら復刻とか言って鉄血もう一周して、(多分ネタ切れ)その後いろいろ変わり種が出始めた。 -- 2022-07-06 (水) 18:37:01
      • おお、ありがとう。周年記念で来たりもう1周したりするんであればなおさらいま無理に取らなくてもよさそうだなあ、我慢して見送ることにしようか -- 2022-07-06 (水) 21:17:11
      • 日本版は先行版で最近出ている変わり種というネタあるから、鉄血もう一周しない可能性もあるけど、2度と手に入らないっていう方針ではないようだから無理しないでいんじゃないかな。 -- 2022-07-07 (木) 12:49:29
  • 資材29万所持の状態で2万資材パック購入すると、上限超えた分は消滅するのでしょうか? -- 2022-07-06 (水) 00:04:05
    • 上限超えた分は保持できるけどそれ以降後方支援では帰ってきた時に+0になるね -- 2022-07-06 (水) 02:53:37
  • ドルフロ初心者ですが、後方支援を早く解放したくてストーリーを無理して進めてますが、重装部隊を育ててなくて11-3で躓きまして…BGM-71をどのくらいまで育てたら楽にクリアできるのでしょうか?具体的にレベルやスキルレベの目安などを教えていただけると助かります。攻略部隊は平均95レベルくらいです。 -- 2022-07-07 (木) 18:11:54
    • どの敵で躓いてるかわからないけど、ガンダムだったらやってみた感じ重装・妖精なしでも倒せたから大事なのは破甲のほうかな。RFHG部隊にしっかり校正強化しいた徹甲弾つける。丁度今来てる夏イベのHS2000とか初心者アンカリングのカルカノみたいなガンダムメタ人形を育成するとかなり楽になると思う。 -- 2022-07-07 (木) 19:51:59
    • 11-3で一番戦力値が高い右上の駐留ガンダムでも偏向障壁は1体140なのでそれだけあれば十分かと(ターゲット訓練で確認:ガンダム2体、合計偏向障壁ダメージ280より)
      一応、星5チップが装備できるLv60が育成の目安だけど強行突破するなら上記でも(たぶん)行けるし、鉄血を戦友部隊にしている人なら重装なしでゴリ押せるぐらい育成していると思う(というか指揮官Lv3桁の戦友部隊なら大抵ゴリ押せそう) -- 2022-07-07 (木) 19:52:45
    • 各方ありがとうございます。ガンダムみたいなやつというより、飛行場から延々と湧いてくる戦車みたいなやつが勝てないんですよね…1回戦友をけしかけてみたけど1体で部隊が軽く半壊しましたし、戦友頼りだと移動が遅すぎて延々と湧くの止められないから、これは多分ちゃんと重装部隊とHGRF部隊を育て直さなきゃなのかなって… -- 2022-07-07 (木) 22:07:29
      • 初期配置しか見てなかったわ、申し訳ない 戦力値30742のウーランは障壁100%(673/673)なのでBGMの破砕340程度あれば1撃(直撃+爆風)で障壁を消し飛ばせる
        AT4が居れば同程度の育成で2面作戦が可能、AGSはカンスト付近まで育てないと破砕不足で長期戦になって辛い
        人形部隊は星は低くてもいいからスキルレベルの高い双子妖精が居れば十分に時間を稼げる、なければ2SG1HG2RFで持久戦(シールドスキルがあればより長持ち) -- 2022-07-08 (金) 08:12:39
      • 重装部隊もRFHG部隊も重要なので育てた方がいいですが、11-3はどれだけ素早く飛行場を制圧できるかが全てなので、使用可能なら融合勢力のスケアクロウ等を使って1ターン目から飛行場を制圧しましょう。融合勢力ボスは単Linkなのでパラデウスの使う範囲攻撃に強いので、今攻略するなら融合勢力を有効活用した方がいいです。 -- 2022-07-08 (金) 12:23:34
      • ウーラン討伐に必要な要素は①ウーランの範囲攻撃を受けられる防御役②ウーランの突進が後衛に達する前に倒せる火力の2つ。育成状況的に火力が足りてないとは思えないから防御役がいないんじゃない?①を満たすには挑発、双子妖精のスキルが1番手っ取り早い。どうしても勝てないなら具体的にどんな編成で負けてるか書いてくれればアドバイスしやすい。 -- 2022-07-08 (金) 12:53:37
    • ウーランはシールドSGで受けて必中ライフルで処理すると楽ですよ!突進攻撃は榴弾と同じくシールドで軽減出来ます。盾役はHGだと厳しい気がするので普通のSGも育ってないなら挑発妖精も良いですね。 -- 2022-07-07 (木) 23:20:17
    • 2ヶ月くらい前の自分と全く同じ状況だな~。12-2と12-6もかなりキツくてMOD化含めて育てた一軍を3部隊、BGM71と2B14をLV90の☆4、妖精は挑発と双子のスキルマ☆3あたりでクリアしましたので参考にどうぞ。 -- 2022-07-08 (金) 11:39:29
    • 各方のアドバイスありがとうございます!返事が遅くて申し訳ない…現在のHGRF部隊が平均95レベルのSVD、スプリングフィールド(RF2体はどちらも全部金装備の+7くらい、スプリングフィールドは専用装備+10)、57、グリズリー、RO(陣形バフ的に両方のRFにバフをかけられるHGが他におらず、タンク兼デバフ要員として代替)で進めております。重装部隊や鉄血部隊はほぼ手付かずで、昨日から育成を始めた次第です。妖精は双子妖精は所持しておらず、挑発は☆2のレベル54、スキルレベ3です。SGはメインタンクになり得るのが90Lvのsaigaしかおりません。 
      数回やってみた感じは障壁?を剥がすのに時間がかかり、ダメージを出すのがゆっくりでその間に受けきれなくて壊滅するといった感じです。RFHGにSGを入れてタンクさせるのはなかった発想です!全然育ってないですが、挑発妖精とSGを入れてやってみます!ダメそうなら重装が60Lvあたりでもっかい挑戦してみます!本当にたくさんのアドバイス感謝しかないです…ウッウッ -- 2022-07-08 (金) 17:23:44
  • 次回の大型イベントに向けて主要火力になる鉄血の育成してたんですけどエーテル開発ってとりあえず星5にしちゃっていいんですかね サイズでかいマンティコアやらイェーガーやら何も考えずにエーテル開発してたら素材数ちょっと心配になってきちゃった 星4から星5って結構変わるのかな -- 2022-07-08 (金) 10:15:05
    • ☆3→4でスキルが増えて、さらに鉄血ボスはチップ枠が増えて一気に強化されるので重要度は高いですが、☆4→5はステータスのみなので、シャーレが足りない場合は一部を☆5にするよりは、部隊の☆4ユニット数を増やした方がいいかと。素材の余裕があるなら、マンティコアは☆5にしてしまってもいいと思います。 -- 2022-07-08 (金) 10:49:01
    • 一番重要なのはスキルが増える星4への強化で、星5は要求数多い割にステータス上がるだけなのでコスパ悪いけど、強化してしまえば当然星5のが星4より強いので育成したい残りユニット数と育成素材の貯蓄次第 -- 2022-07-08 (金) 10:50:08
    • とりあえず星4までは上げとけって感じですかね マンティコアはよく使うだろうし星5にしてその他はまあ色々様子見ながら星5にするか検討しようかな ありがとうございます -- 2022-07-08 (金) 12:42:28
  • キャリア任務-重装部隊Ⅲの中級考査で詰まってるのですが、BGM(Lv70)ではやっぱり育成不足でしょうか…?それともSGMG部隊を揃えた方がいいですか? -- 2022-07-08 (金) 17:20:04
    • ストレリにタゲ吸われてBGMあんまり仕事してないから、2B14かAGSでストレリ消し飛ばして障壁ごとRFでぶち抜く方が早い あとガンダムの初期位置が手前だから双子・挑発を使っても問題ない -- 2022-07-08 (金) 18:32:12
      • ありがとうございます!2B14とAGSで試してみます!RFあまり育ってなくて妖精も全然いないのでこの期に育成頑張ります…! -- 2022-07-08 (金) 19:47:05
  • 今回のSGピックアップは誰が優先でしょうか? -- 2022-07-08 (金) 17:22:41
    • 性能だけで言ったらノヴァ>MASS>FO>MAG -- 2022-07-08 (金) 18:03:06
      • ありがとうございます。皆来てくれるといいな -- 2022-07-08 (金) 22:51:19
  • 今回のSGアンカリング構築って、スタートダッシュの分終わらせないとできない? -- 2022-07-09 (土) 00:06:20
    • スワイプするんだ -- 2022-07-09 (土) 00:09:48
      • ログインし直したらスワイプできた!ありがとう -- 2022-07-09 (土) 00:18:19
  • すみません、融合実装前から休止してた復帰組なんですが、キャリア任務?の銃種熟知3がクリアできません。どうすれば良いのでしょうか -- 2022-07-09 (土) 00:17:16
    • 見てみたけど銃種熟知がⅡまでしかないんだけどエース大隊Ⅲのやつ? -- 2022-07-09 (土) 00:28:16
      • エース大隊3のやつです! -- 2022-07-09 (土) 00:38:15
      • 上から順番に右の飛行場に進めて敵を迎撃してたら終わったなあ。鉄犬にはAR、装甲敵にはRF、最後の敵にはMGぶつけた(味方もけっこう削れる) -- 2022-07-09 (土) 01:00:52
      • 2戦目はHGのコントロール必須。3戦目はMGの攻撃がそこそこ外れるので場合によっては再挑戦(公式タスキル) -- 2022-07-09 (土) 13:49:37
      • 3戦とも放ったらかしでも勝てたので運も絡むね -- 2022-07-09 (土) 18:57:33
  • 現時点で超伝導PEが2とか14とか偶数だったら永遠に使い切れない? -- 2022-07-09 (土) 04:40:13
    • イベント(それも季節ログインボーナスなど)で雑に10ポイント配布とかされるので3の倍数になったりならなかったりする。記憶の欠片をあふれさせた時の端数9よりはマシ -- 2022-07-09 (土) 13:47:22
      • あー…なるほど。1単位でショップに欲しいっすねぇ。ありがとう! -- ? 2022-07-09 (土) 22:49:37
  • P22っていくつくらい育てたらいいですかね?めっちゃいいHGということは分かったのですが… -- 2022-07-09 (土) 22:44:57
    • どの人形にも言えることだけど、キャラ愛ゆえに各部隊に一人は居て欲しいとか、ランキングの上位ランカーを目指すとかではない限り一人で十分よ -- 2022-07-09 (土) 22:52:44
  • 融合勢力の星3ボスユニットを2体目捕獲した場合は自動でピーク解析が実行されるってあるけど、これはシャーレ使うのと同じって事でいいのかい?その場合レベル制限とかどうなるのか教えてくだせぇ -- 2022-07-10 (日) 22:08:56
    • シャーレはエーテル開発、レア度上げのこと。ピーク解析は編成拡大のこと。ただ、ボスはLink数が増える代わりに能力が向上する。マンティコアなどと同じ。 -- 2022-07-10 (日) 22:21:46
    • 違う。ピーク解析は人形でいうところの編制拡大、シャーレ使うのは人形でいうところの強化。星3をピーク解析した場合は陣形の強化とか、専用能力が強化される。 -- 2022-07-10 (日) 22:22:06
      • 枝1,2さんありがとう。じゃあチャンスがあれば2体目狙った方がいいんだね。今回早めに取れたからリセットせずマンティコア狙おうか考えてたんだけど、2体目狙います! -- 2022-07-10 (日) 22:33:33
  • 竹槍編成を作ってみようと思うのですが、紫髪のカルカノというキャラはもう使われていないのでしょうか?攻略サイトによってバラバラで困っています…… -- 2022-07-10 (日) 23:38:02
    • カノ妹はバリバリ現役だよ、これから先がどうなるかまではわからんけど、現状なら育てておいて損は無いと思う -- 2022-07-12 (火) 14:09:39
      • 補足すると、カノ妹のスキルが「雑魚扱いの敵には45倍、エリート(ボスや一部の特殊な敵)には3倍のダメージを与える」ってスキルだから、使い所は見極める必要がある。ハイドラみたいなの相手にぶつけるのが代表的な使い方だね。あと、竹槍編成はサービス開始当初と違って普遍的な編成ではなく、一部のMOD人形を使う特殊な編成になってるから、組むまでには結構腰を据える必要があるかも -- 2022-07-12 (火) 14:23:37
      • ごめん下の木で既に解説されてたわ、見逃してたorz -- 2022-07-12 (火) 14:24:30
      • 紫カノは先行する大陸版でも未だに採用率トップクラスだし、エリートだけで構成された新勢力でも出ない限り生涯現役だと思う -- 2022-07-13 (水) 08:36:10
  • よければ現在よく使われるキャラも教えていただけるとありがたいです -- 2022-07-10 (日) 23:40:34
    • カルカノM91/38はトップクラスのRFで起用する場面は多いです。他に竹槍で使われるのはKSVK MODとNTW-20 MOD辺りだと思います。ただ純粋な竹槍編成(HGで火力を盛ってボスなどに一撃で大ダメージを与える)は組む意味が薄くなっていて、厄介な敵を素早く確実に倒すためにカルカノM91/38、対集団にKSVKなど敵に合わせたRFとHGを起用する事が重要になっています -- 2022-07-11 (月) 00:11:22
      • ありがとうございます! -- 2022-07-11 (月) 12:23:09
  • 設定ページが開けなくて困ってます。キャッシュクリアや最 & 高インストールしても開けないのですが、何か対処法ありますでしょうか? -- 2022-07-11 (月) 20:23:16
    • どうも設定ページだけではないみたいで.....捕獲作戦等様々なページに移動するとフリーズしてアプリが落ちてしまいます -- 2022-07-11 (月) 20:53:06
      • ずいぶん昔にフリーズしまくった時はキャッシュクリアしても改善しなくてアプリごと一旦削除してインストールからやり直したら直ったりしたけど…もう4年(中国だと6年)も経つからアプリの安定性を上げてほしい -- 2022-07-11 (月) 21:42:23
      • インストールし直してみたんですけど.....治らなかったです。とりあえず何回かやってみます -- 2022-07-11 (月) 23:01:06
      • ページ遷移で固まったり落ちたりするときは、通信も原因として考えた方が良い。 -- 2022-07-13 (水) 17:16:44
    • 使ってる端末の種類とかも気になるかな、あとはストレージ容量も -- 2022-07-12 (火) 14:25:04
  • ケリュネティス等を優先して攻撃したいのに、ミノタウロスを優先して攻撃するせいでショットガンがすぐ崩壊します。他にも10-6のジャッジも何故がマシンガンがジャッジを優先して攻撃するせいでガードにショットガンを削られます。攻撃する目標を司令したりできないでしょうか? -- 2022-07-11 (月) 21:36:25
    • 直接指示はできませんが、人形の選定やコントロールを駆使することで解決できます。「人形別ターゲット一覧」か「戦闘テクニック」のページを見るのがいいと思います。 -- 2022-07-11 (月) 21:58:28
      • ありがとうございます!マシンガンに戦力が偏りがちだったので、後方を攻撃するらしいライフル部隊を採用しようと思います! -- 2022-07-12 (火) 09:26:15
  • 指揮官の性別はどうやって変更すれば良いのでしょうか? -- 2022-07-13 (水) 07:24:18
    • 基本画面の左上隅にある指揮官レベル・プレイヤー名をタップすると指揮官のステータス画面に飛ぶので、そこで性別をタップすれば変更出来る -- 2022-07-13 (水) 09:22:50
      • 出来ました、ありがとうございます。 -- 2022-07-13 (水) 09:51:37
  • 「誓約の証」って単品で安く販売する事はありますか?5個ほど買いたいんだけど◯◯記念とかでセールがあるのだったら待とうかなって思ってます。 -- 2022-07-14 (木) 22:11:51
    • 思い当たるのが ①(稀にある)月初めパックの2個含みの998ダイヤ ②2/2にちなんでるのか2月頭にある2個含みの998ダイヤ ③周年で出してくる4個含み202Xダイヤ
      ①②だと160、③だと300ほど単品で買うより安く済むぐらいですかね… -- 2022-07-14 (木) 23:50:07
    • 他のアイテムとのセット販売(それぞれ単品で買うより安い)や指輪複数セット(こちらも単品で買うより安い)はありましたが、指輪単品のセールはこれまで無かったかもしれません -- 2022-07-14 (木) 23:50:57
      • お答え頂いた方々ありがとうございます。ちょうどイベント開始みたいなので、これで割引があろうとなかろうと購入してみようと思います。 -- 2022-07-15 (金) 06:54:08
  • 自身の知識不足で戦術妖精のチュートリアルが攻略できません。友軍は動いてくれないのでどうすればいいか分かりません。 -- 2022-07-15 (金) 01:44:51
    • 自分の部隊のように好きに動かせる友軍も居るでよ。たしか待機とかHQ攻略とか出てないやつは動かせる。 -- 2022-07-15 (金) 07:44:24
      • ありがとうございます! -- 2022-07-16 (土) 20:27:10
  • 陣形のバフが乗った後のステータスを見ることはできますか?あと命中上昇50%っていうのは現ステータスの1.5倍になるっていうことなのか命中率+50なのか -- 2022-07-15 (金) 11:31:23
    • 現状ないですね。命中率は前者。ここの「戦術人形」のページにバフについてわかりやすく書いてありますのでぜひ。 -- 2022-07-15 (金) 12:18:00
  • 今回のイベントって難易度どんな感じですか?初心者でも行けそうですか? -- 新人指揮官? 2022-07-16 (土) 21:53:57
    • 初心者度合いにもよるけれど…ノーマルなら大抵行けるんじゃないかなぁ。 -- 2022-07-16 (土) 22:38:15
      • ありがとうございます。 -- 2022-07-17 (日) 15:44:14
  • ゲームを開始した日にちが分かる場所ってありますか?UIDで判断するしかないのでしょうか -- 2022-07-16 (土) 22:02:16
    • 無いですね。現状UIDで予想するしかないです… -- 2022-07-16 (土) 22:43:22
      • ありがとうございます -- 2022-07-18 (月) 20:42:19
  • 真核の仮面使用先で質問です。私、復帰したばかりの初心者なのですが、そろそろMGを育成しようかと考えていまして…仮面で何か取ろうかと考えているのですが、おすすめとかあるでしょうか? 現状所持しているのは、ZB-26,ルイス,88式,M1918,M2HB,ブレン,MG42,M1919A4,(星2略)なのですが…。仮面で交換しなくとも、これこれ育てればいいよ、とかあれば教えていただけないでしょうか…。現状は☆5三人だけ100まで上げたのですが… -- 2022-07-17 (日) 10:48:13
    • 各イベントページのコメント欄の下にリンクがありますよ~ 真核の仮面で交換するなら…? -- 2022-07-17 (日) 10:59:05
      • あっ、ごめんなさい。MGの話でしたね。でしたらネゲブ一択かと思います。 -- 2022-07-17 (日) 11:00:59
      • もしスタートダッシュのアンカリング枠が残ってるならネゲヴ・PKP・RPK-16を交換するのは勿体ない。交換可能で未所持かつ強力なのはMG5かRPK-203かな。交換不可だけど常設化連鎖分裂で掘れるKordは超有能なのでオススメ -- 2022-07-17 (日) 13:48:35
      • MG5はすでに型落ち感があるのでRPK-203に一票 -- 2022-07-17 (日) 14:30:56
      • 既に所持してる人形に加えてスタートダッシュのRPK16と常設のkordいれば十分だからSGに使った方がいい。資料収集はともかく実戦でMG使うならSGと組み合わせるのほぼ確定だし -- 2022-07-17 (日) 15:29:12
      • 皆さんありがとうございます! スタートダッシュはすでにライフルのカルカノさんと我が最愛のPDWのP90ちゃんに使ってしまったのでないんですよね…。SGは確かに皆無なので、そっちにしてみようかな…。その場合は子木のリンク先に書いてあるやつで問題なさそうですかね…? -- 木主? 2022-07-17 (日) 15:50:55
      • いいけどそろそろ周年でSG製造率アップとか来る可能性もあるので、もし回すつもりなら被らないように後で交換したほうがいい。まあSG以外にも言えるけど。 -- 2022-07-17 (日) 16:20:53
      • そろそろ周年だったんですね…って言うか製造率アップイベントとかあるんですねぇ…。じゃあもう少し様子見して見ます! ご相談に乗ってくださりありがとうございました! 追伸:kord堀に行こうとしたら難易度が高いとかwikiに書かれてたのでまたの機会にします… -- 2022-07-17 (日) 18:05:22
  • 1週間前に始めたガチ新規勢なんですが、今回のイベントの導き手の糸玉のガンダムみたいなやつで詰んでます。こいつ倒すために心がけた方がいいことってありますか? -- 2022-07-17 (日) 22:47:24
    • このへんのドッペルゾルドナーですね。どの規模の部隊をぶつけているか分からないので何とも言えないのですが、ガンダム戦前にダンデライオンのスキルでバフ&デバフ、飛行場で修理、ガンダムの予測攻撃(!がエリアに出るやつ)は極力回避…を行うと楽にはなると思います。
      それを行っていてなお厳しい場合は…火力不足だと思うので、ARを育成して総火力を高めるべきだと思います。MGやRFで装甲をぶち抜くのも有りだと思いますが、この2種は移動速度がナメクジなので予測攻撃を回避できるかどうか…。なので個人的なおすすめはARです。まぁまだイベント期間も長いので基本ステージで育成してから挑む、とかでもいいと思いますよ。
      ※なお以上は司令部レベル92の感想です。 -- 2022-07-17 (日) 23:19:56
      • リンクページにある様に、竹槍(主にRFが使える攻撃スキル)でぶち抜くって戦法もあるようです。カルカノが居るならワンチャンそれでぶち抜けるかも…? 育成しているのであれば試すだけ試しても良いかもしれません。 -- 2022-07-17 (日) 23:22:36
    • ドッペルゾルドナーのこと?あれは範囲攻撃多用してくるから攻撃態勢に入らせないようにコントロールするのがいいよ。それ以外の敵だとしても、一般的な対処法ならwiki内にある「パラデウス」で調べればわかるよ。 -- 2022-07-17 (日) 23:20:43
    • みなさんありがとうございます。作戦能力互角(だいたい50Lvくらい)の部隊で特攻してるのですが、手持ちのSMG/AR部隊だとボスの装甲に阻まれ、HG/RF部隊だと雑魚敵処理できず圧殺されるというのを繰り返してるので、おとなしくARのレベル上げてキャラコンも鍛えようと思います。 -- 2022-07-17 (日) 23:57:04
  • キャリア任務のデータルームでグリフィンの思い出の旧夢星石を一つ開放する。ってどうやるんですか? -- クノ? 2022-07-20 (水) 18:14:56
    • 特定の人形を使用して課題をクリアしていくと報酬がもらえるからそれのこと。コネクトスキルも開放されるからぜひやりましょう。 -- 2022-07-20 (水) 22:48:19
      • 進めると特定の人形に絡んだ思い出(ストーリー)が開放されていきます。まずは対象である特定の人形をゲットする。次に同じ編成に組み込んで作戦で使う、レベル上げ、スキル上げ等をするとポイントがたまり開放していけます。コネクトスキルはその特定の人形と編成した際にだけ発動する第2スキルのようなものですがめちゃくちゃ強力!ってわけでもないので存在が忘れ去られてたりします… -- 2022-07-20 (水) 22:53:18
      • また、完全に開放を終えると基地で特定の人形同士をツーショット副官にした際、二人が会話を始めることがあります。会話のある組み合わせは多数ありメインに特定キャラを設定した時に特殊会話をするキャラが優先的に上位に現れ、キャラ左上にコネクトのマークが出るのでいろいろな組み合わせを試してみると面白いかもしれません。現在実装されている思い出は4つです。 -- 2022-07-20 (水) 23:11:49
  • 常設の低体温症クリアしたら最後に「【注意】低体温症行動完了、ステルスモードに入ります。」って出たんだけど、これはなんぞ?あと、図鑑の低体温症の最後「ウサギの巣」は、後発組には二度と解放されることは無いのだろうか… -- 2022-07-21 (木) 06:13:01
    • 前者はフレーバー的なものだと思う。ウサギの巣はランキングマップなんだけど、何故か日鯖ではどのイベントでもランキングストーリーは図鑑に載らなくなってる。なので当時ランキングクリアした指揮官も見返せないのだ… -- 2022-07-22 (金) 15:01:49
  • これデザートイーグルとかFNとかトンプソン小隊とかって誰がどこに所属してるのかどこで分かるんでしょう? -- 2022-07-22 (金) 02:13:29
    • ゲーム内で一覧で見れるようなところはありません。あるとすれば有志のここのようなサイトでまとめているのを自力で発見するしかありません…すぉぉぉ -- 2022-07-22 (金) 13:18:58
  • 鏡像論のグリフォンの肩Ⅱでドローンを倒すと取得するG&Kのアイテムはどこに収納されるものでしょうか。 雑談板で宿舎の装飾というコメントを見たので取得したあと探したのですが、家具ではないようでした。 -- 2022-07-23 (土) 14:48:49
    • Gってのがエリートエンブレムにあったけどこれではない感じ? -- 2022-07-23 (土) 22:47:18
    • G&Kってやつですね。私も試しに入手してみましたが見つかりませんでした。入手した際にアイコンタッチして解説を読んでも、名前も説明もG&Kのみでわからなかったです。 -- 2022-07-24 (日) 07:12:30
    • ありがとうございます。物質箱から出るGのエンブレムは家具の中にあるのですが、G&Kはありませんでした。入手画面が出るけど、アイテム扱いではないのかもしれませんね。 -- 2022-07-25 (月) 07:11:41
  • :Tier表のページを利用する際いつも今日の10件のリンクから利用しているんですけどmenu欄にリンクとか無いですか?一見見当たらなくて… -- 2022-07-23 (土) 19:18:27
    • menu→効率プレイのところにリンク貼っといたで。 -- 2022-07-23 (土) 20:08:14
      • ありがとうございます -- 2022-07-23 (土) 20:12:25
  • ログイン失敗したというので、再度 連携してたツィッターのログインをしたら、何故か名前を入力する画面になりました。運営には報告しましたが、どうすれば良いですか? -- 2022-07-26 (火) 15:48:22
    • 運営から別アカウントでログインしてると教えられて、なんとかなりました。 -- 2022-07-26 (火) 17:00:37
  • RFSG編成が必要になってきていますが どういった構成で組めばいいのでしょうか? SGの防御上げが妖精頼りになるのと相互にバフを与えないので困っています -- 2022-07-27 (水) 09:06:16
    • あまりRFとSGの相性を考えず、敵と相性の良いRF、敵と相性の良いSGで編成することが多い。HGを火力デバフやシールド付与のやつにして耐久サポートさせる。
      あえてRFとSGの相性を考えるならDP-12とKSVKMOD。 -- 2022-07-27 (水) 09:39:13
    • ありがとうございます 融合勢力で良いのかなとも思ってましたが難しいですね -- 2022-07-27 (水) 09:51:15
    • 別段要求防御に足りてるならバフが相互である必要はない。バフが無ければ要求値に届かないという事なら足りる分だけMGや妖精で盛ればいい。と言うか相互バフが無い・妖精だよりになることで具体的にどう困ってるのか教えてもらわん事には解決案もふんわりした事しか言えんのよさ。これだけだと防御値だけ上がればいいのか、火力面までケアが必要なのかちょっとわからん -- 2022-07-27 (水) 10:03:28
  • MGSG編成を作ろうとしたけど、今まで一切その辺りの銃種を育てていなかったのでそもそも強いキャラがいません...アンカリングと真核でMG5,SAT8は用意したのですが編成にはまだまだ十分ではない感じです。ログインボーナスの真核があるのでそれでもう1体用意しようとしているのですが、SGをもう1体交換するかPKM、ネゲヴあたりのMGを交換するかで迷っており、アドバイスなど頂けたらありがたいです。よろしくお願いします。 -- 2022-07-28 (木) 02:58:11
    • 交換はとりあえずSGでいいんじゃない?後々局地戦やランキング頑張るならどっちも強いやつは欲しいけどSGの星5作るくらいならその資源を8月に来る製造UPでMG狙っていった方がいい気がする。おすすめはLTLX -- 2022-07-28 (木) 03:28:17
    • MGは建造コストが比較的高いけど、単純計算でMGの10倍コストがかかるのがSGなので「真核でSGかそれ以外」と言う場合、原則SGを取るべき。今回ならDP12かLTLX。因みに今やってる鏡像論の物資箱ガチャでCAWSとRPK16が出るのでそれ狙ってみるのもいいし、勲章で交換できるルイスはネゲヴ代用になる性能なのでMG枠として積極的に狙うといいと思う -- 2022-07-28 (木) 04:35:00
    • MGは低レアでも強い子何人かいるので、SG交換を勧めます -- 2022-07-28 (木) 07:02:59
    • 遅い時間にありがとうございました。真核はLTLXに使っていこうと思います! -- 2022-07-28 (木) 11:56:43
  • イベントで箱を貰ったんですが、倉庫のアイテム欄を見ても無いです。どこで開ければいいですか? -- 2022-07-30 (土) 00:11:35
    • 下にある「イベント」を押した先。 -- 2022-07-30 (土) 00:25:02
      • ありがとうございます! -- 2022-07-30 (土) 09:42:05
  • 進学の仮面ってなんですか?どこで使うんですか? -- 2022-07-30 (土) 09:47:36
    • 真核です。誤字りました -- 木主? 2022-07-30 (土) 09:48:18
    • カリーナのショップで人形と交換。毎度公式も説明してるしこのWikiにも説明があるので読んでおくことをすすめる -- 2022-07-30 (土) 10:21:30
  • レベル80のライト勢です。この間cmsを引き、今のイベントの箱から出ることを知らず、やっとの思いで育成が完了した(レベル90,偏拡5、スキル10)のですが、箱から2体目が運よく出ました、この子も育成したほうがよいでしょうか、また、こういった人形のダブりについて書かれたページはありますか?(2体目出ても育成推奨されるキャラなどの情報が欲しいです) -- 2022-07-30 (土) 15:49:55
    • 木主ですストーリーは8-4まで終わってます -- 2022-07-30 (土) 15:50:35
      • 育成しても良い。ただ、最近は各銃種を満遍なく育成することが求められてるから、育成不充分な銃種がいるならそちら優先がいいと思う。あと強力なMOD勢も増えてきてるから、C-MSは以前ほど強く推奨はされなくなりつつある。 -- 2022-07-30 (土) 16:25:39
      • なるほど、ありがとうございます!少し保留にしておきます。 -- 2022-07-30 (土) 16:31:55
  • 仕事の都合で4周年記念生放送見逃したんですけど、どこから見れます? -- 2022-07-30 (土) 21:19:29
    • billibilli。でも、大した内容無かったから見なくても大丈夫。 -- 2022-07-30 (土) 22:02:37
    • 私もうっかり見逃していたのだけれど上の方のコメントでは大した事無かったみたいなので良かった。 -- 2022-07-31 (日) 16:58:50
  • 真核の仮面で誰と交換しようか迷ってるんだがおすすめのキャラがいるなら教えてくれ!!!お前らの推しを教えてくれ!!!! -- 2022-07-31 (日) 15:17:01
    • とりあえず明日から始まるピックアップで色々引けるかもしれんから一週間我慢しようぜ?そしてIDWを引くのです -- 2022-07-31 (日) 15:24:31
      • 分かる分かる~!良かったニャ~! -- 2022-07-31 (日) 16:56:59
      • ほんまや明日から製造率アップなの忘れとったありがと -- 2022-07-31 (日) 18:06:41
    • 参考
      でも1番は自分の推しの人形と交換だね。 -- 2022-07-31 (日) 16:16:10
  • ちょっと質問なのですが、戦友は募集掲示板で募った方が良いのでしょうかね?ドルフロ初めて一年過ぎていますが、こちらから申請して戦友になってもらった方が殆どですが、未だに貰った”よかったね”が600位しか無いです。戦友は40人くらいいますが、10人位は何日もログインしていない人ばかりになっていますね。自分がお邪魔する戦友の宿舎には満員御礼的にいつも何人も来てくれている宿舎の人もいますが、みんなどうやったらあんなに出来るのかなと思ってしまいます。 -- 2022-07-31 (日) 17:09:52
    • とりあえず常時100人埋めて適当な期間(2週間や一か月が一般的)ログインがなかったらブラックリストに入れ100日~1年超えたらブラックリストからも削除する。あとはとにかく毎日こちらからいいねする。 -- 2022-07-31 (日) 17:25:19
      • やはり100人位はいるのでしょうね。いいねもどこまで出来るかわからないですが、相手に覚えて貰うのにはマメにやらないといけませんね。アドバイスを参考にさせていただきます。ありがとうございます。木 -- 2022-07-31 (日) 17:34:57
    • 言うまでもないかもしれないけど一応言っておくと、ほとんどの指揮官にとって戦友宿舎行く理由はバッテリーなので宿舎14にすれば来る人増えるよ -- 2022-07-31 (日) 18:43:42
      • そうですね。少し前に14にしました。後は末永くお付き合い下さる方が来てくれれば良いなと思います。木 -- 2022-07-31 (日) 19:41:10
    • "いいね"が増えるのは主に"いいね"が任務に増えるイベントの時だから、普段は気にしないのが良い -- 2022-08-02 (火) 09:36:08
    • 宿舎コメントに宿数といいねありがとうございますみたいな文言書くのも手かもね。あと自分みたいに毎日100いいねして回ってる狂人もいるぞ、君もいいね周回だ(白目) -- 2022-08-02 (火) 12:48:15
  • g11が2体いるんですが育てた方がいいですか?片方はMODまで行ってます -- 2022-07-31 (日) 18:05:55
    • G11は強いけど、MOD化と装備強化とかの育成コストが重い…。イベントEX難易度でも複数体いないと…という状況はなく、いたら便利程度。余ったリソースで2体目なら良いけど「強いらしいけどちょい無理してでも2体目いる?」という感じなら後回しでいいよ -- 2022-08-02 (火) 10:14:56
      • 確かに重すぎるから保存用においとくサンクス -- 2022-08-02 (火) 23:03:52
  • スーザの宴のイベントって何をしたらいいんですか?イベントの画面しか表示されずにどこにミッションがあるのかが全く分からないです。有識者教えてください -- 2022-07-31 (日) 18:17:14
    • ホーム画面左下のバナーの上に「期間限定イベント」って小さいボタンがあるのでそこを選択するとイベントページへ。イベントページ左側の「第一段階」って所にミッションがあるので見てみてください。昔から分かり難い仕様ですね -- 2022-07-31 (日) 18:27:54
      • わかりました!ほんとに分からなかったのでめっちゃ助かりました!ありがとうございます!、 -- 2022-07-31 (日) 22:26:36
  • なんか今日の夜頃に〇〇(フレンドの名前)からプレゼントが届きましたみたいなのがでてコイン10枚とか作戦書とか資源とかもらったんやけどなにこれ?有識者おしえて -- 2022-08-01 (月) 00:00:36
    • その資源くれた戦友アイコンにReturnってついてたら、戦友復帰支援キャンペーンの贈り物。今戦友関係で資源貰えるのはこれだけなのでそれだとおもう -- 2022-08-02 (火) 10:00:21
      • ついてた!!!!マジでありがとほんまに何が何だか分からんかった -- 2022-08-02 (火) 23:05:06
  • 捕獲作戦でXLとXSのユニットは自動ロック掛かってるけど設定でそうならないように出きるのかな? -- 2022-08-01 (月) 04:58:22
    • 今のところできないと思う -- 2022-08-03 (水) 18:09:58
  • m200とリーエンどっちを育てたらいい? -- 2022-08-01 (月) 22:09:01
    • m200は火力バフ、リーエンは射速バフを必要としているから手持ちのHG次第かと。単体のdpsではm200が勝っていた気がするけどスキルの特性上HGを選ぶので使いやすいのはリーエン。 -- 2022-08-02 (火) 01:19:58
      • リーエン育ててみる!!ありがと! -- 2022-08-02 (火) 21:59:32
  • ダイヤ1280個でコイン500と交換できるパックがあるんやけど買った方がええ?一応他の選択肢に680個で誓約の指輪2個がある -- 2022-08-02 (火) 20:34:01
    • 欲しいなら普通に買うよりめちゃくちゃコスパいいけど、どっちも別にないと攻略が難しくなるとか全くないから好きにすればとしか言いようがない -- 2022-08-02 (火) 23:24:29
      • 俺に勇気をくれ -- 2022-08-03 (水) 01:07:50
      • ガチャで欲しいスキンがあるか見てくるのだ… -- 2022-08-03 (水) 18:09:40
  • 戦友で動くidカード背景を設定している方を見かけますが、どこで手に入れるのでしょうか?1周年記念のやつと2周年記念のやつです。よろしくお願いします。 -- 2022-08-02 (火) 21:32:36
    • 2周年の背景なら戦友→友情ショップに売ってるはず。1周年のID背景は牧月ガチャのスキンを一定数コンプでカフェのノートを埋めたら貰えるやつかな -- 2022-08-03 (水) 18:18:35
      • ありがとうございます。 -- 2022-08-03 (水) 21:40:53
  • 最近始めたばかりの初心者です。真核の仮面は製造コストの重いSGが良いとの記載がありましたのでSGにしようと思っているのですが、SGを一体も持っていない場合はどのSGが良いのでしょうか。 -- 2022-08-03 (水) 01:03:00
    • もうちょいで大型製造のイベントあるからそれ終わってからにしときな!!今すぐ欲しいならサイトにtier表あるからそれみて判断しときな! -- 2022-08-03 (水) 01:07:36
      • 早速のご回答、ありがとうございます。 tier表というページがあるのを気付いていませんでした…ありがとうございます。資材の量があまりなく、できるだけ建造はしたくなかったので、教えて頂いたページから判断したいと思います。ありがとうございました。 -- 2022-08-03 (水) 01:21:23
    • S.A.T.8やDP-12のシールドSGや高防御のLTLX7000の中から好きな人形を選べば良いと思うよ。 -- 2022-08-03 (水) 07:35:07
    • SAT8ことサトハチちゃん選んどけばとりあえず正解になると思います -- 2022-08-04 (木) 03:29:22
  • BGM-71のチップで悩んでるんですけど、装填に関して46分のいくつまで埋めればスキルを加味した上での理想的な値になるのでしょうか?30毎に装填が上がるとのことですが、スキルを加味した上で幾つなのか知りたいです。 -- 2022-08-03 (水) 12:40:37
    • 最も性能の高い種類のチップの装填は最大強化で1マスあたり15。最終的にはこの種類のチップで埋めることになるから実質15刻みでしか調節できないんで多少無駄は出そうだけど45が基本になる。ステータスの割り振りは重装部隊の個別ページが、チップのステータスの計算式等仕様についてはチップのページが詳しいので必要なら計算に役立ててください。 -- 2022-08-03 (水) 19:11:52
    • 装填45が一般的には理想。そもそもスキルで6段階の装填値になるから程度の差はあれ効率は大差ない。一応装填15が効率的には一番良さそうだけど、それやっても総合的に数値下がるだけだから本末転倒。 -- 2022-08-04 (木) 16:46:39
  • Modが実装されてるキャラってどのキャラもlive2dになるの? -- 2022-08-03 (水) 16:36:01
    • 今の所L2DのあるMOD3はメインストーリーに絡みのあるAR小隊と404小隊のみですね -- 2022-08-03 (水) 18:08:36
      • ウェルロッドmod化しようと思ったけどlive2dにならないならいいか。ありがとう! -- 2022-08-03 (水) 21:43:00
  • 捕獲した鉄血ボスたちが強すぎて、グリフィン人形の出番が減っています。現在、妖精は☆2~3止まりで、☆5はいませんが、今後妖精☆5が増えていけば、グリフィン人形の方が強くなりますかね? AR小隊などの主要キャラはMOD3まで上げてます。 -- 2022-08-03 (水) 19:16:07
    • どっちが強いとかの話ではなく使い分けになると思います。例えば融合勢力はチップを装備できますが、同じチップを別の部隊が同時に使うことはできません。なので夜戦では融合勢力のみというわけにはいきません。またM4やシノのように強力な攻撃能力を備えた人形は非常に強力で、敵との相性次第で融合勢力を上回ることもあります。育成リソースはさほど競合しないはずなので、グリフィン人形もしっかり育てておいて損はないと思います。 -- 2022-08-03 (水) 20:12:47
    • 比較対象の鉄血ボスがアルケミスト以外なら妖精、装備、人形が揃えば大抵の場面でグリフィンの方が強くなる。アルケミストですら時々グリフィンのが強い。 -- 2022-08-03 (水) 22:33:03
      • ありがとうございます。安心して人形育成を進めようと思います。次の妖精確率アップで星上げできるといいのですが。 -- 2022-08-04 (木) 07:06:20
  • 斧子は現在入手の手段はないのでしょうか... -- 2022-08-04 (木) 03:30:29
    • 見落しなければ無い…筈。特別何らかの攻略に必須というキャラではないので残念ですが気長にイベントでの復刻を待ちましょう -- 2022-08-05 (金) 01:24:15
  • 以前7/23日ごろの質問によりTier表のページのリンクがmenu欄効率プレイの項に追加されましたが今は消えています。消えた顛末を知らないのですがご存じの方は居ますか? -- 2022-08-04 (木) 08:46:03
    • 編集者掲示板の2022-07-25 (月) 15:56:10投稿の木にその話が出ていたよ。 -- 2022-08-04 (木) 09:09:13
      • ありがとうございます、そっか、ダメな奴だったか… -- 2022-08-04 (木) 09:19:14
  • 今まで気にしてなかったんですけど最新スキンのブラックカードリスト入りってどのタイミングなんですか? -- 2022-08-04 (木) 10:04:00
    • サンボーン次第…って部分もあるけど、大体スキンガチャが2回入れ替わった後に黒札商店入りする印象。ガチャ期間考えると、ざっくり長めで見て1ヶ月半はかかるんじゃないかな。スキンパックは季節の節目に不意に再販がかかるけど、かなり不定期 -- 2022-08-04 (木) 10:27:33
      • ありがとうございます -- 2022-08-04 (木) 11:47:38
  • 拠点ってどれからアップグレードしていけばいいんですかね?アップグレードできるのが多すぎてどれから手をつければいいのか分からなくて…優先順位等どなたか教えて頂けると有難いです。宜しくお願いします。 -- 2022-08-05 (金) 00:31:20
    • 協定コントロールセンターのパルス生成炉Lv10、前線基地のゲートコンソールLv9、格納庫の総合室内訓練場Lv9、ミッションボードと解析機なるべく高め、合間に妖精関連 -- 2022-08-05 (金) 00:44:26
      • ご回答頂いたように進めたいと思います。助かりました、ありがとうございます。 -- 2022-08-05 (金) 00:46:48
    • 前線基地、特にゲートコンソール。探索の質は大事。逆に後回しにするのはデータルームと救護室。どちらも恩恵少なく余ったバッテリーの使い処といった感じ。他はやってる上で必要を感じた物を強化していけばいいと思う。 -- 2022-08-05 (金) 00:44:59
      • ご回答助かります。そのように進めたいと思います、ありがとうございます。 -- 2022-08-05 (金) 00:52:18
  • 鏡像論のグリフォンの肩Ⅲ以降のマップ?を出すにはどうしたら良いのでしょうか? -- 2022-08-05 (金) 10:55:55
    • アンジェリアはミネルヴァの梟まで終わってます? 終わってるなら左側のCHAPTER-1の下にある戻るアイコン(←)押してチャプター選択画面に戻れば、CHAPTER-2が選択できるようになっていると思いますが -- 2022-08-05 (金) 11:07:32
      • それでも出てないなら、右上の「チャプター完成度XXX/118」をタップすれば終わっていないマップが表示されるのでそれらをクリアした後にもう一度チャプター選択画面を確認する、ってところですかね(ランキングのサソリと霧払いは必須じゃないです) -- 2022-08-05 (金) 11:12:09
      • アンジェリアというイベントをやらないと解放されないということでしょうか…?よければどの画面から行けるのか教えていただけると助かります。 -- 2022-08-05 (金) 11:15:24
      • 左上のほうに未読のステージがあるはず。とにかく読み進めて行け。 -- 2022-08-05 (金) 11:56:21
      • ありがとうございます、探してみます -- 2022-08-05 (金) 14:30:55
  • 俺新米やねんけど象徴界∞の周回わりとコア効率よくないか?1ターンで終わる、副産物ある、合計4回コアGETチャンスある、高レベルなら1人分空く、そこまで育成してなくても被弾無しで連続でいける、少なくとも7-2より簡単で配給も防げて1部隊でいけるって感じでまじでよくないか? -- 2022-08-05 (金) 20:05:00
    • イベントである∞ステージはどれも大体一部隊1ターンで周回でき、コア効率高めになってるのよ。最近はミニイベントもクリア後に別ルートが解放されて1ターンで周回できるようになるよ。おいしいステージだから解放されてるうちにがむしゃらに回すといいよ -- 2022-08-05 (金) 20:30:13
      • がちでうまうまやし3体で周回できるしで最高すぎる。ガンガン回すわ -- 2022-08-05 (金) 20:32:54
  • バッテリー回収任務なんだけど2万くらいあって回収できない状態ですどうすればいいでしょうか? -- 2022-08-06 (土) 08:04:56
    • ペット爆飼いするとか、作戦報告書作成をバッテリー使用で時短するとか? -- 2022-08-06 (土) 08:49:05
    • イベントの動画とか取ってないならそっちにつかうのもいいかも -- 2022-08-06 (土) 09:48:56
    • Gshが貰えるからまだだったら漫画取っとくのも手 -- 2022-08-07 (日) 17:58:47
  • SV98とM14だと、MOD3にした状態だとどちらの方が強いですか? -- 2022-08-06 (土) 16:25:52
    • M14のほうが汎用的だけどよっぽどRF不足でなければ外見で選んでも後悔しないレベル -- 2022-08-06 (土) 17:42:51
      • なるほど、ありがとうございます! -- 2022-08-11 (木) 10:20:42
  • p22手に入れるためにひたすら異性体周回しとんのやけど全然手に入らん…。ドロ率ってどんくらいなんや… -- 2022-08-07 (日) 09:21:22
    • 俗に「判定ごとに1%」って言われている。 -- 2022-08-07 (日) 09:55:33
      • つまり一戦ごとに1%であたるってこと? -- 2022-08-07 (日) 11:40:45
      • そう、ドロップ候補が設定されてる敵との1戦ごとに1%程度のドロップ率。よく「判定ごとに」って書かれるのはステージSクリアも1判定扱いとみなすから。異性体P22みたいにリトライランするときはドロップする敵との戦闘回数だけだね。 -- 2022-08-07 (日) 11:50:05
      • なるほどなぁ、、じゃあまだのぞみあるわ頑張ってくる -- 2022-08-07 (日) 13:53:30
    • 150回チャンスあって星4すら1人もでんのやけど!!??泥率バグっとるやろ -- 2022-08-07 (日) 16:04:59
      • やっとでた...ありがとう... -- 2022-08-07 (日) 18:56:26
      • 上にも赤字で書いてあるけど、こういう雑談染みた枝葉は控えていただけると。なんか常習犯っぽいし -- 2022-08-08 (月) 09:47:54
  • みんな模擬作戦ってどこいってるん?ひたすら経験特訓いってるんやけどあかんぽい? -- 2022-08-07 (日) 12:40:29
    • あかんということは無い、自分に足りて無いものが経験値なら全然アリ。ただある程度部隊が揃ってくると貧乏ランみたいなレベリングで代替できるようになってくるから、基本模擬作戦でしか手に入らない資料orメンタル回廊の方が最終的には美味いかなとは思う -- 2022-08-07 (日) 12:45:27
      • ありがとうございます。 -- 2022-08-07 (日) 16:06:06
  • 70回開けるとスキン確定の物資箱がここ数日配られていないのですが配布自体は終了してしまったのでしょうか? -- 2022-08-08 (月) 04:44:27
    • 物資箱投下は8/05まで。開封期間は8/12まで。 -- 2022-08-08 (月) 06:31:16
      • そうだったんですね、ありがとうございます! -- 2022-08-08 (月) 09:28:44
  • 応援妖精は複数所持するメリットはあるのだろうか?妖精に関しては知識が乏しい為、星5を1体だけにするか2体目も星5にするか悩んでます。 -- 2022-08-08 (月) 18:00:34
    • MGSG部隊やタンクバスターの妖精としてはアリという程度の性能ってだけだから、育成して良さそうだけど複数は要らないんじゃないかな。 -- 2022-08-09 (火) 00:54:39
      • 回答、ありがとうございます。育成は1体だけにします。 -- 2022-08-09 (火) 09:27:41
  • 今の鉄板の編成とか環境とかってこのゲームに存在するんですか? -- 2022-08-08 (月) 18:20:44
    • 鉄板というか環境というか「突破できる敵パターン」が一番多岐に渡るのは、多分アルケミストとマンティコアにリッパーSWAPやらストライカーSWAPやらイェーガーやら混ぜたのだと思う -- 2022-08-08 (月) 18:45:51
    • 敵ごとに編成変えるゲームだからなぁ。今の自分の中では「シノ・愛ちゃん・MP5・P22・(適当な4番HG)」がお気に入りかな。 -- 2022-08-09 (火) 01:03:57
    • なるほど...ありがとう -- 2022-08-09 (火) 15:44:17
  • 妖精強化する際の開発値って上限を超えてしまう場合に警告出たりストップかかったりしますか?原型妖精貯まってきたのでつぎ込みたいけど無駄が出ないか心配してます -- 2022-08-09 (火) 13:59:34
    • 最大強化前には警告無かったと思う。既にMAXのときだけ、上限まで強化されていますって言われてストップされる。まあ1体ずつ食べさせればいいんじゃない?特に初乗り運賃みたいなコストは掛からないし。 -- 2022-08-09 (火) 14:15:22
      • ありがとです。うっかり連打しないよう気を付けます -- 2022-08-09 (火) 19:21:44
  • 仮面交換で質問です。交換で推奨されている人形(SG3種、RF)を全員所持、育成済みなんですけど、次点でおすすめはやっぱりPKPとかになるんですかね?でもrpk16も203もいるしネゲウ、GrMG5も持ってるのでMGには困らなさそう、ARだったらGrG11もほしいなぁでもMODしたい奴ほかにもまだまだ残ってるしなぁ。。。という感じで悩んでます。ここまで来たら見た目でえいやー!でいいのか、それともこれは持っとけって感じの人形はいますか?
    文章ぐだってたらごめんなさい -- 2022-08-09 (火) 14:33:19
    • 未所持ならM6ASWやカノかな。他の未所持人形を見た目で選んでもいいし、なんならLTLX2体目やシノ2体目でもいいと思う。ちなみに自分はLTLX3体目交換してランキング戦で使った。 -- 2022-08-09 (火) 15:04:28
    • 迷ったらLTLX2体目 -- 2022-08-09 (火) 15:05:48
    • PKPは単体で見ると実に優秀なMGだけど、SGに対する防御バフの無いMGってのは現環境ではあまり優先されない。PKPは「撃たれる前に殺し切る」事が出来た時代の王者であって、敵の耐久が伸びてMGのリロードが当たり前になった現代ではそれほど目立った強みのあるMGではない。個人的には持ってないSGと交換するか、欲しい人形いるならそいつと交換すればいいと思う。少なくともPKPは性能的に優先される人形ではない -- 2022-08-09 (火) 16:03:10
      • 皆さんありがとうございます。今回のイベント攻略でシノとLTLXの強さは身に染みたので2体目検討します。 -- 2022-08-09 (火) 21:35:50
  • P4ストームって何が強いんですか?うまい人が必須といっていいほどいれてるんですが何かあるんですかね -- 2022-08-09 (火) 19:06:39
    • 念のため聞くけどこれストームの個別ページ読んだうえでの質問…? -- 2022-08-09 (火) 19:15:33
      • 本当にすみません。ずっとC×4ストームと勘違いしておりました -- 2022-08-09 (火) 21:54:23
    • ①8番配置で後列全体をカバーできる(今でこそP22ウェブリーウェルロッドMODが同じ役割をできるけど、最初は貴重だった)
      ②会心率がオーバーフローしている条件下で、DPS+50%という高性能スキル
      ③専用装備込みで非常に高い回避値
      ❹カノパイの定番HGである
      おそらくうまい人が必須といえるほどいれてるのは❹の編成じゃないかな -- 2022-08-09 (火) 19:26:07
    • 多分読んでないと思うからとりあえず読んでみよう。読んでもイマイチ分かんなかったら、後列全部カバーできる陣形、腐りにくい陣形・スキル効果・専用装備とRF/HG部隊に雑に入れても平均以上に活躍するから、汎用性で頭一つ抜けてるってのが大きい。ただ、繊細に組んだ部隊には敵わないのでそこは注意 -- 2022-08-09 (火) 19:30:08
      • 本当にすみません。ずっとC×4ストームと勘違いしておりました -- 2022-08-09 (火) 21:54:04
  • 今回の鏡像論の新星勲章とかって何も交換せずに放置してイベント終わったら何と交換される? -- 2022-08-09 (火) 23:04:13
    • 削除されるだけちゃうかな。ショートケーキも取り尽くしたなら諦めろん (T-T -- 2022-08-09 (火) 23:23:49
  • VectorとステンMk2のMOD3だとどっちの方が強いですか? -- 2022-08-11 (木) 10:23:13
    • サブタンクで使うつもりです。 -- 2022-08-11 (木) 10:24:04
      • 攻撃性能はどっこいどっこい、耐久性能はステン。ただ育成コストを考えるとVectorが良いと思う。あとMicroUziMODのほうが強いので、可能ならそっちがいいと思う。 -- 2022-08-11 (木) 11:57:25
      • 回答あざます!MicroUziMODの方がVectorやステンMODより強いんですか? -- 2022-08-11 (木) 13:56:20
      • ベクターは高い火力の燃焼と後方1マスに対する強力な陣形バフ、Microは延焼効果のおかげでベクターより超広範囲に燃え移る。ステンは爆破しつつSMG本来の役目であるタンク要素が強くなった。そこそこ住み分けは出来てるからぶっちゃけ好きなの育てても良いとは個人的に思う。ただベクターは貧乏ランのアタッカーとしてよく使われているし、その代用をMicroでやってる人もいた気がする。どれも無駄にはならんから好きなのでいいと思う。 -- 2022-08-12 (金) 12:30:49
      • 正直ステンは陣形が終わってるから愛がないと厳しい。特に今はARでダメージ出す場面が多いから余計にきつい。
        その2択ならベクター一択だけど単に榴弾SMGで強い人形が欲しいならUziやPP19の方がおすすめ。ただそもそも榴弾SMGが強いかって問題もある。 -- 2022-08-13 (土) 16:37:58
      • ご丁寧にありがとうございます!VectorやUziも育っててみようと思います! あと「榴弾SMGが強いかって問題もある」って事は、もしかして今の環境だとC-MSやヴィーフリみたいな火力バフ系の方が強かったりする感じですか? -- 2022-08-15 (月) 16:01:58
      • むしろ現環境では通常火力型のほうが出番は少ない。多分榴弾ARと比べての話だと思うけど例えば13-4では榴弾ARは出が遅すぎて使えないし、Vecotは1linkでアタッカーが務まるのに対してUziMODは仕様上5link必須なので結局は適材適所でしかない。 -- 2022-08-16 (火) 00:20:39
      • 今の環境ではSMGはなるべく敵の攻撃を引き受けた上で長く生き残ることに専念するべきで、メインだけでタンクが足りるならサブに攻撃系SMG入れるよりHG入れて後列により強力なバフを与えた方がトータルで強い場合が多いので、火力系も手榴弾系もどちらもあまり使われない(13-4みたいな雑魚相手に周回する場合は別) -- 2022-08-16 (火) 02:25:50
      • 必ずしもSMGの方が良いわけでもないんですね!色々と育てながら考えてみます!ありがとうございます! -- 2022-08-21 (日) 01:11:13
  • 鏡像論での累計ランキングポイント報酬はイベント期間中しか手に入らない感じです? -- 2022-08-13 (土) 22:23:31
    • 常設ではランキングマップ入れないからそうなる -- 2022-08-14 (日) 01:21:19
      • 司令部画面のイベントタブ(最下段左端)をタップしてバナーから19日まで受け取り可能。物資箱開封も同様。当然もうポイントや物資箱を増やすことはできない -- 2022-08-14 (日) 01:47:24
    • 累計の話なのかランキングの話なのか分からんけど、一応ランキングの方の報酬配布日は8月26日(金)だゾ -- 2022-08-14 (日) 06:05:28
    • 木主です。イベントタブから報酬を回収できました。焦って累計とランキングの話が混ざってしまいました…皆さま回答ありがとうございました! -- 2022-08-14 (日) 11:15:50
  • ちょっと不思議な事があるのでお分かりの方に教えて欲しいです。ある方と戦友になったのですが、その方の宿舎へ行ってもいつもバッテリーが無いのです。もちろんバッテリーが獲得出来る時間帯に行っているし、まだ獲得可能回数内での話なのですが、その方の所へ行ってもいつも無いのですよね。気になる事はその方の宿舎の内装が何も無い状態である事です。ほかの戦友の方も5人ほど入っていました。話がそれますが以前これとは別の戦友登録で変な話があり、それは戦友になっても宿舎に入る事が出来ず、この時は仕方が無いので戦友登録解除しました。原因が分かる方おられたらご教授下さいませ。 -- 2022-08-15 (月) 11:38:10
    • バッテリー回収は先着~名様のみ、というシステムとなっていて、プレイ日数が長いほど、配布できる回数が多くなる。おそらくその戦友はまだドルフロを始めて間もない方だったのかと思います。 -- 2022-08-15 (月) 12:07:02
      • ここに書いてある。 -- ? 2022-08-15 (月) 12:19:31
      • ありがとうございます。書いてありますね。確認不足すみません。納得です。(;^_^A 木 -- 2022-08-15 (月) 17:33:20
    • 戦友宿舎のバッテリーは時間帯関係なくいつでも取れるけど、取れる回数に制限があって、毎回ないのであれば他の戦友がその戦友のバッテリーを先に取っていると思われる。バッテリーの復活は午前午後の3時だったハズなので、気になるならその時間帯に凸してみるといい。宿舎に入れないっていうのはよくわからない。アプリが落ちるとかそういうこと? -- 2022-08-15 (月) 12:11:10
      • 回数制限 あったのですね。今まで知らなかった・・・。(;^_^A 宿舎に入れないって言うのは多分下のコメントの方の言われている通りだと思います。木 -- 2022-08-15 (月) 17:35:48
    • 宿舎に入れないってのは、公開設定を「非公開」にしているからじゃないかな。自分の宿舎画面の左下「訪問」から右上の「設定」でコメント書いたり設定いじったり出来る。 -- 2022-08-15 (月) 15:22:16
      • やはりそうですね。非公開になっていると戦友になっても入れないからバッテリー回収も出来ないしこちらのメリットが無いです。結局その方とは戦友登録解除しました。木 -- 2022-08-15 (月) 17:37:30
  • 復帰勢でUMP UX外骨格が欲しいんですが、今の常設イベントになってる深層映写でも手に入りますか? -- 2022-08-15 (月) 15:55:40
    • 常設でも入手可能よ。ついでに復帰支援キャンペーンもやってるから、イベントページ見てみてね (^^) -- 2022-08-15 (月) 16:13:52
      • あ、復帰した人はログインすりゃ何もしなくても貰えるのか。失敬失敬 (^^; -- 2022-08-15 (月) 16:18:09
      • 回答ありがとうございます!深層映写を早速やってたんですが、2-4が鬼畜すぎて赤豆や弾切れとかでめっちゃ苦戦してます…照明や空挺妖精とか持ってないとキツイですかね? -- 2022-08-16 (火) 02:12:48
      • 2-4どうだったかもう覚えてないけどとりあえず空挺と照明は任務報酬でもらえるようになってる。外骨格掘りはVectorとG11だけで撤退周回だったかな?まあ常設で期限ないのであせらず頑張って。 -- 2022-08-16 (火) 02:24:42
      • 2-4スケアクロウを使うと単騎で占領できるからずいぶん楽だった印象 -- 2022-08-16 (火) 06:42:00
      • そもそも、外骨格堀は3-2の方がやりやすいよ。お姉ちゃんのところに周回動画があったはず -- 2022-08-16 (火) 07:04:56
      • そのお姉ちゃんの動画がVectorとG11なんだけど -- 2022-08-16 (火) 08:36:05
      • 別にvectorg11は否定してないけど… -- 2022-08-16 (火) 08:45:36
      • エアプじゃなければVectorとG11の時点で3-2の話だってわかるはずなんだよなあ -- 2022-08-16 (火) 09:04:10
      • 何年も前のイベントの周回編成なんか覚えてるかよ…俺の話はump外骨格堀の2-4がキツい→3-2の方が楽ってだけだよ。行間を勝手に読まないでくれ。日本語エアプか?というか見返したら木主は堀の前にクリアがきついって文脈がこれ。 -- 2022-08-16 (火) 09:20:34
      • 深層映写2-4の1番簡単な方法は、スケアクロウに夜戦チップ付けて、単騎で飛行場目指すこと。2番目は通常部隊で単騎で飛行場の隣まで行って空挺部隊を呼び寄せること。3番目は通常部隊で1マスずつ進みながら包囲占領されないように飛行場目指すこと。
        一応確認だけど、「2-4クリアできないから先に進めないどうしよう」って話であって、「2-4で外骨格掘りたい」わけじゃないよね? -- 2022-08-16 (火) 09:22:15
      • 皆さんご回答ありがとうございます! (^^) そうですね!外骨格掘り周回は3-2がおすすめという事は知っていましたが、そこへ行く前に2-4クリアが出来なくて悩んでました。空挺と照明妖精はキャリア任務のⅢから取れるみたいなんで、そこで取ってから再チャレンジしてみます!ありがとうございます!あと、3-2の周回についてなんですが、Vectorは育ててるんですがG11が全く育てられてなくてM4A1と416がMOD3なんですが、これらでも代用可能でしょうか?それともG11を素直に育てた方が良いすかね?(人形自体は持ってます) -- 2022-08-16 (火) 13:55:54
      • 試したわけじゃ無いけど、416なら可能じゃないかな。Vectorの焼夷手榴弾の狙いが逸れるようなら、装備を敢えて弱くしたり別のARに変えたりする必要があるかも。 -- 2022-08-16 (火) 16:09:14
      • ↑試してきた。416MODで周回可能。ただ、Vectorにチップ装備すると、射速の問題か手榴弾が逸れたので、ちゃんとX外骨格にしないとだめっぽい。 -- 2022-08-16 (火) 16:26:39
      • vectorG11は人形なんでも持ってる人が資源最小でやれる方法を探した結果ってだけだから、資源を惜しまなければ鉄血使うとかSG使うとかすれば事故とか気にせず簡単に回れる -- 2022-08-16 (火) 19:39:30
      • 赤豆に苦労しているのでしたらMCXを製造で狙うのもいいかも知れません。試してみましたがMCX(lv1)MP5MOD(夜戦スコープ装備)適当な3HGで全ての敵を倒せます。赤豆はMP5を4番に下げて赤豆がまとまるぎりぎりまで待って7番のMCXを撤退、フォースシールドを発動させてMP5を4→6移動。ケルベロス自体は弱いのですがMP5をメインアタッカーにすると若干削られるので増援妖精を使うかパイソンDE等のアタッカーHGかARを入れると安定。周回目的なら赤豆処理のMP5部隊とHG部隊に分けます。空挺部隊をキャリア報酬で手に入れておけば更に安定するはずです。MCXは416やG11と同じでAR製造条件さえ満たせばいいので省資源RFレシピなんかからも出ます。MCXピン狙いの最適レシピは分かりませんが416並に出やすいと思います。 -- 2022-08-18 (木) 11:34:22
      • 質問主です!深層映写2-4クリア出来て3-2周回で無事外骨格ドロップしました!アドバイスありがとうございました! -- 2022-09-12 (月) 16:58:48
  • つまり枝9は編成覚えてない上に試走どころか動画の内容すら確認してないエアプオブエアプってことか。Vectorの火力が高すぎるとたまに火炎瓶がそれるの当時から有名だったし。お姉ちゃんも検証動画別に上げてたけど、M9でスタンさせるのが手っ取り早いという結論(当然資源消費は増える) -- 2022-08-16 (火) 16:58:34
    • 煽るのヤメェ…他の人も以降は「ご利用にあたって」をよく読んでから書き込もう。 -- 2022-08-16 (火) 17:15:41
    • こいつ煽ることしか頭にないんか?5か6の局地戦区にもいた気がするけどヤバいだろ… -- 2022-08-16 (火) 20:55:55
  • 最近初めて4-3eを周回してるんですけどMGを入れると迫撃砲で被弾してしまいます(マント装備RFもダメらしいけど移動速度の問題?)MGのレベル上げは報告書を使ったほうがいいんですかね? -- 2022-08-17 (水) 01:51:33
    • レベリングのページにも書いてますがMGとマント装備RFは足が遅いために部隊移動全員がノロノロになります。歩いている内にジャガーに撃たれる事になるのでNG。そしてMGは資源が重すぎて周回アタッカーには向きません。基本的に周回はARまたは育ち切ったHGやる事が殆どになります。MGは貧乏ランで育てるか報告書、経験値訓練、もっと後半のステージに進んでからの自律周回でレベリングするのがオススメです。報告書は1link→3~4linkにしてレベリング効率を上げる手もありますがまだアタッカー不足みたいなので、今後貧乏ランアタッカーにもなる416とSOPⅡ、またはイベント周回でも困った時の攻略でも使えるG11やM4A1(M4だけはMOD化前提0-2ランは恐らく手動になります)の4体の内好きな1~2体に使うのが間違いないと思います。 -- 2022-08-17 (水) 03:40:49
  • RF/HG部隊を作ろうと思ったんですが、こいつは絶対に育てといた方が良いってキャラはありますか? -- 2022-08-17 (水) 15:11:25
    • 絶対って言われると、特殊な役割を果たすRFをオススメすることになる。具体的にはシノ、KSVK MOD、漢陽88式MODなど。もし初めてRFHG部隊を作るなら、指揮官レベルの報酬で貰えるM14あたりで作ってみるのが推奨。 -- 2022-08-17 (水) 16:07:43
    • 「初めてRFHG編成するときのおすすめ人形」と「RFHGで育てとけと言う人形」は全然違うのでなんとも…前者なら序盤攻略、後者ならおすすめキャラのページ読んで -- 2022-08-17 (水) 17:14:37
    • あくまで個人の使用感として…になりますが、RFならM14、KSVK、M200、シノ、HGならM950A、ウェルロッド、MK23、M1895(ナガンリボルバー)、あたりでしょうか。多くの人形が特有のスキルを持ち、またMOD化によってさらに強力な陣形や第二スキルを獲得できます(一部できない人形も含んでます)。かなり大雑把な言い方ですが、RF/HG部隊は「敵ユニットに接触される、もしくは強烈な攻撃を繰り出されるより前に敵部隊を殲滅させる」事が編成理由の根幹になりますので、編成する時は相手にする敵ユニットの詳細を知ることも大事です(ワンパターン編成では瞬時に全滅、なんてことも…)。お役に立てれば幸いです。 -- 2022-08-20 (土) 00:13:11
    • 皆さんご回答ありがとうございます!RFに関してはSV 98とM14をMOD3に出来てるので、今はM200を育ててます!ゆくゆくは漢陽88式MODや、オススメによく挙がるキャラの中で持ってるWAちゃんやカルカノ姉妹も育ててみます! HGに関してはまともに育てられてるやつがM1911MODとグリズリー位しかないので、オススメによく挙がるM950A、ナガンおばあちゃん、コンテンダー、Mk 23、コルトSAAあたりも育ててみます! -- 2022-08-21 (日) 01:26:21
  • 出戻りで今異性体初攻略してるんですけど、第二章に進まなくて困ってます…EXクリア必要ですん? -- 2022-08-17 (水) 20:28:14
    • 異性体は最新イベと違って章立て形式じゃないから、画面に出てる選択肢全部攻略したら完了になる(EXクリアは任意) 「喧噪の中Ⅵ」の分岐まで出てればストーリーはそれで終わり それ以前で止まっているようだったら、どこかのストーリー見逃してるはずだから「STORY ONLY」のマスを丹念にタッチして回るべし(復刻だと「チャプター完成度」機能使えないのね…) -- 2022-08-17 (水) 20:52:54
      • ありがとうございます。EX敵強すぎてみんなこれクリアしたのかなと思ったので助かりました…。 -- 2022-08-21 (日) 08:16:42
  • 最近、隣のお姉ちゃんの動画で見た特異点のプロモーションⅣでHK 416専用装備周回やってるんですけど、かれこれ100周近くしてるのに一向に出る気配がしない….本当に出るか心配になってきたんですけど、皆さんも出るまでに結構かかりました?俺は復帰勢で今やってるけど皆さんはかなり前の事だと思うんで、覚えてる範囲で教えて頂けますと幸いです。 -- 2022-08-21 (日) 01:54:32
    • 同じとこで2日前に取ったよ。カウントは204周だった。頑張れ… -- 2022-08-21 (日) 02:52:59
    • ワ指揮官カウント105、資源があるなら自立も有りだと思うし諦めそうになった辺りで泥ったからがんばって -- 2022-08-21 (日) 09:24:08
    • ステイルメイトIIIでスケアクロウに横取と奇襲行動つけて左に上のレーダーマス左にいるゲーガーから盗むのおすすめ。レーダーマス上のドラグーンにもドロップ判定あるけど何も取れないときのほうが多いので無視推奨 -- 2022-08-21 (日) 12:08:14
  • 4種類以上の銃種を用いた混成部隊作る時ってありますかね?あるとしたらどんな子がいるといいんでしょう? -- 2022-08-22 (月) 07:44:12
    • 私は双連乱数のドリーマー部隊に使いましたね。フォースシールドSMG+M4のスキルを強化してくれるHG+その他RFの感じです。でも、このような特化部隊ぐらいしか用途はないと思います。
      混成部隊でも活躍出来るのはP22のような万能HG、RFにも陣形効果があるフォースシールドSMGのMP5、混成部隊用のスキルを持つSL8は育てておくと良いのではないでしょうか。 -- 2022-08-22 (月) 08:52:41
    • なにか忘れたけどイベントでSG(確かDP)✕1とHG✕1、RF✕2、AR✕1で戦ったことはある。確か敵前衛が地味にうざいときに使った気がする… -- 2022-08-22 (月) 09:24:05
    • 「4種以上の銃種を混成した部隊が必須」というステージは存在しないけど、コネクトスキルを実戦で使いたくて[1]春田[4]パイソン[5]AR-57[7]G36mod[8]M500modという編成を考えた事がある。 -- 2022-08-22 (月) 09:58:07
    • LTLX/MP5/RF/HGは双連乱数ランキングで最強の編成だったね。高火力だけど紙耐久の敵にはMP5のスキル発動までをLTLXのスキルで稼いだり、防御で長期戦する敵にはLTLXの防御バフがなくなるタイミングをMP5が埋めたりとお互いに補い合ってた -- 2022-08-22 (月) 12:00:13
    • 強いユニークスキル持ちが増えると自然と混成部隊が増えると思う。コラボ人形除いた4種以上の編成だとLTLXとウェブリーの採用率がかなり高い。次いでP22,MP5MOD,M4MOD,シノ,MCX。貫通目当てでKORDと漢陽MODを組ませる事も。ウェブリーP22以外のHGを挙げるならパイソンHP-35コリブリM1895MOD。こういう+αを持っていて開幕DPSを上げられる火力HGはどこにでも使える。KORD採用例であっても第2スキル目当てで☆6HGの2体の採用も充分あり得る。 -- 2022-08-26 (金) 01:41:01
    • ご意見たくさんありがとうございます。最近複数銃種向けの陣形バフの人形が何体か作れたので、この子たち育てるべきかなあと思ってたので参考にします -- 2022-08-27 (土) 00:41:04
  • 今始めたばかりの初心者です。欲しいキャラがいてリセマラしようと思っていたのですが、間違えてGoogleと連携してから始めてしまいました。アカウントを削除する方法はありますか? -- 2022-08-25 (木) 20:59:51
    • リセマラは時間の無駄。さっさと始めるのが吉。 -- 2022-08-25 (木) 21:43:06
    • ちなみにどの子が欲しいのかこっそり教えてみ?もしかしたらすぐに確定入手出来る子かもしれんよ -- 2022-08-25 (木) 22:46:49
      • M200ですね… -- 2022-08-25 (木) 23:39:40
      • ナイスチョイス。製造でしか入手出来ないから、お気に入りならリセマラもしゃーないね。効率とはまた話が違うからナー -- 2022-08-26 (金) 01:55:41
    • 恐ろしいほど時間かかるで… -- 2022-08-26 (金) 14:29:01
    • このゲームはリセマラの旨みはほとんどないので、とりあえず始めたほうがメリットが多いかと -- 2022-08-26 (金) 18:44:12
    • 他も言ってるけどドルフロでリセマラは基本的に時間の無駄、プレイしてりゃその内ひょこっとやってくるよ -- 2022-08-26 (金) 21:01:51
    • m200はやりながら引けるのを待つことにしました。皆様ご回答ありがとうございました! -- 2022-08-26 (金) 21:58:45
  • 融合勢力の初期☆3(ボス達)は同一キャラの2体目~5体目はステータスやスキルなどの強化として使われるのは分かるのですが、6体目以降はどうなるのでしょうか? -- 2022-08-26 (金) 14:23:22
    • 自動で解体される。 -- 2022-08-26 (金) 16:29:12
      • その場合はコアっていくつ貰えるんですか?(調べてもわからなかったので -- 2022-08-26 (金) 17:11:26
      • 超星100 -- 2022-08-27 (土) 18:30:55
  • 自律作戦と後方支援って同時に出来ないのでしょうか?今現在5部隊のうち後方支援に4部隊行かせてて、1部隊自律作戦に行かせたいと思いましたが【使用可能な部隊がありません】と表示されて作戦実行できません。 ネットで調べても出てこなかったのでこちらで質問させていただきます。 -- 2022-08-27 (土) 16:48:58
    • スキル上げしてるのを編成してると、その部隊は使えないけどそのせいだったりする? -- 2022-08-27 (土) 19:26:41
      • 情報不足申し訳ないです。スキル上げはしておらず、必要戦力も余裕で足りてました。リーダー以外レベル1で自律作戦先は1-2です。先程後方支援部隊が帰ってきたので出撃できなかった部隊を1-2に行かせてみたら普通に行けました。どうしてでしょう… -- 2022-08-27 (土) 19:39:58
      • 下の枝の方たちのアドバイスにて解決しました。アドバイスありがとうございました…! -- 2022-08-27 (土) 20:02:46
    • 一気に10部隊まで拡張したからそういう事起きたこと無いけど、考えれるのは「その自律作戦が2部隊必要」もしくは「後方支援と自律作戦によって開放してる全部の部隊を出すことができない」のどちらかと思います(恐らく後者) -- 2022-08-27 (土) 19:30:03
      • 自律作戦先は1-2で必要部隊数は1部隊です。 【後方支援と自律作戦によって開放してる全部の部隊を出すことができない】とはどういう事でしょうか…?理解力が足りてなくて申し訳ないです。 -- 2022-08-27 (土) 19:42:45
      • 出撃可能な部隊が居なくなるような状況では後方支援・自立作戦は開始できない。木主の場合、合計5部隊しか開放していないのであれば、後方支援と自立作戦には合わせて4部隊までしか出せない(5部隊目は出撃部隊扱いであり、これを後方支援・自立作戦に回すことはできない) 各機能の上限である「後方支援4部隊・自立作戦2部隊」を出すには、最小でも7部隊目まで開放する必要がある。 -- 2022-08-27 (土) 19:55:29
      • なるほど、そういうことだったのですね…!助かりました。ありがとうございます。 とりあえずダイヤを貯めて6部隊目を解放させようと思います…! -- 2022-08-27 (土) 20:00:42
    • 修復や訓練中の子が部隊に居るのが原因じゃないかな?あと、自律作戦は2部隊使うのが大半だから、後方支援用4部隊+自律作戦用2部隊の計6部隊を解放することをオススメするよ。秩序乱流の最終ステージに6部隊を使ったし。 -- 2022-08-27 (土) 19:34:07
      • リーダー以外レベル1のため修復も訓練中の子もいませんでした。 先程帰ってきた部隊と入れ違いでその部隊を1-2自律に行かせたら出撃できました。後方支援と自律作戦には合わせて4部隊しか出せないってことなのでしょうか… -- 2022-08-27 (土) 19:47:44
      • そんな訳は無い。部隊自体に問題があるはず。 -- 2022-08-27 (土) 19:52:20
      • 1つ上の枝と下の枝の方の文を読んでようやく理解出来ました。とりあえずダイヤを貯めて6部隊目を解放しようと思います。アドバイスありがとうございました…! -- 2022-08-27 (土) 20:02:06
    • 全部隊が5部隊なら5部隊全部を自律や後方に使うことはできないってだけでしょ。6部隊開放すれば同じ操作が可能なはずだよ。 -- 2022-08-27 (土) 19:55:48
      • なるほど、そうだったのですね。知りませんでした… アドバイスありがとうございました!非常に助かりました。 -- 2022-08-27 (土) 20:04:02
      • 初心者の頃、寝る前に4部隊全てを後方支援に出してた覚えがあるんだけど、ラスト1部隊は後方支援も自立作戦も出せないって仕様なんかあったっけ?どこにも書いてないんだけど… -- 2022-08-28 (日) 02:01:30
    • 7月2日の質問に似たような症状が報告されてる。同じかどうかは分からないけど -- 2022-08-28 (日) 01:45:59
  • 重装部隊のLv60~Lv100で必要な報告書の枚数の表ってありませんか? -- 2022-08-27 (土) 20:52:09
    • 5000(Lv100)-836(Lv60)=4164じゃないの?重装部隊のページ見ただけで確認してない(というかAll100なのでできない)けど -- 2022-08-27 (土) 23:29:12
      • あーそういう意味ではなくて人形のやつと同じようにLv10刻みでという意味です。 -- 2022-08-28 (日) 09:44:33
      • 人形と違って重装部隊は訓練に時間がかかる上に一度に与えられる枚数も決まっているので、☆5チップが装備できるLv60以外にで止めるメリットがない。どうしても知りたいなら自分で試して自分で編集してほしい -- 2022-08-28 (日) 12:08:11
      • なぜ"途中で止める"という解釈になったのかわからないけど今85とかそこらへんなので"Lv100まであとどれくらいいるのか"が知りたかったから質問したんです。 -- 2022-08-28 (日) 15:13:59
      • 今のlvでmaxまでどれくらい必要?って聞けば1コメで済んだ件。それは置いとくとして、上であるようにlv60から約4000枚必要だとすれば大雑把に3000枚くらいあれば十分なんでないの。60→80まで3・4回くらい訓練させた記憶あるし -- 2022-08-28 (日) 16:56:13
  • 新人形製造確率upイベントって書いてるけど、アンカリングの事っていう理解でいいのかな。通常製造でも新人形が出やすい訳じゃないよね? -- 2022-09-03 (土) 01:28:43
    • 解決。通常製造のとこに「↑」マークがあったね…よく見てなかった。 -- 2022-09-03 (土) 01:47:38
    • 新人形ピックアップはアンカリング実装前からあったものだし、アンカリング実装後も同時並行で開催されていたものなので、今更になって言葉遊び的に「製造確率up」の意味をすり替えて従来のピックアップを消滅させるような反発招くようなことしないのではないかな -- 2022-09-04 (日) 07:19:47
  • プラウラー×3、プラウラーswap×3のバフもりもり編成いけるのか実験してて、プラウラー×3だけで編成した状態を見ていたのですが、バフ発動してなくてあれ?ってなりました。これおま環ですか? -- 2022-09-04 (日) 03:59:53
    • プロウラーをエーテル開発で星4にしてるかい?じゃないとスキルを取得できんよ。してあればサンボーンに問い合わせだ -- 2022-09-04 (日) 13:09:17
      • ありがとうございます、解決しました。☆2と同じ感覚で使ってました -- 木主? 2022-09-04 (日) 14:07:07
  • 専用天賦って具体的に何のステータスが上がるのでしょうか? -- 2022-09-05 (月) 17:06:41
    • ランキング妖精の限定天賦のことなら、ステータスは一切上がらない。特別なエフェクトがあるだけ。言ってしまえばランキング戦入賞のトロフィーみたいな扱い。 -- 2022-09-05 (月) 17:31:03
      • そうなんですね、ありがとうございます。 -- 2022-09-06 (火) 06:24:07
  • アデリンとハンターだったら未入手であればどちらを選ぶのが良いでしょうか? -- 2022-09-05 (月) 17:46:48
    • 性能だけで評価するのであれば、残念ながらアデリンは下から数えた方が早いレベルなのでVS非装甲ボス最強格のハンターがおすすめ 性癖で評価するのであれば、自分の心に従うべし -- 2022-09-05 (月) 17:59:26
      • アドバイス有難うございます。実はまだハンターは持っていなかったので是非とも入手したかったのです。アデリンは先延ばしにします。木 -- 2022-09-05 (月) 20:52:10
    • 自分ならアデリンかなあ。直接戦闘能力はともかく、三マス先への火力支援能力はそこそこ魅力 -- 2022-09-06 (火) 09:17:16
      • 有難うございます。本当に両方取れたら良いのですが・・・。今回は先にハンターを狙っていきます。と言ってもまだ遭遇出来ていませんが・・・。^^;木 -- 2022-09-10 (土) 22:43:54
      • 極端な話、性能だけで語るなら今回は見送って強キャラの復刻やまだ見ぬ強者に備えるのだって結論になってしまうので、それ以外を引くのならもう本当に性癖で決めてしまっていいと思う -- 2022-09-11 (日) 03:52:31
  • 初期からやってる指揮官なのに今更な質問なんだけど、リザルト画面の「経験値×リンクボーナス」の経験値部分が隊長・MVPとは別に1.5倍されてるのはなんのボーナスなのか&レベリングのページにある「基本経験値×5」の"×5"って単純に編成人数の5人のことなのか、教えていただきたい。 -- 2022-09-06 (火) 23:12:25
    • 問1は経験値upイベント期間中だからじゃないのかな。問2は一周あたりの戦闘回数だと思う。 -- 2022-09-07 (水) 05:47:11
    • そういや経験値up中じゃんwww華麗にスルーしてました笑 一周あたりの戦闘回数か!よく見たら6-3Nとか×2ですね、ありがとうございます。 -- ? 2022-09-07 (水) 07:28:26
  • 局地戦ってどうやれば参加できるの? どこタップしても無反応なんだけど? -- 2022-09-09 (金) 18:58:17
    • バグやで、何度か再起動すると偶に反応することあるから直るまでそれでやるしかない -- 2022-09-09 (金) 19:29:49
    • ホーム画面に「戦区」って出てない?もしくは「戦闘」から一番下の「戦区こ攻略」 どちらも表示されてないならアップデートやり直しか、たしか第三戦区(ボスがハンターのとこ)をクリアすることが参加条件だからそれを満たしてないのかも -- 2022-09-09 (金) 19:30:42
  • この210/80/150/80で星5夜戦装備のPEQ狙うのってありですかね?リリース初期のだけどさっきも予備サイトポロっと出たし、どうでしょう? -- 2022-09-10 (土) 18:09:49
    • 単騎待ちなら実績のある高効率レシピ回したほうがいいんじゃないかな。他のも狙いつつならありと思うよ -- 2022-09-11 (日) 17:31:38
  • IDカードの背景で欲しい物があるのですが、分かる方とか所持されている方に質問致します。IDカードの背景でスオミのウエディング姿の物を持っていらっしゃる方を時々お見掛けしますが、どうやったら入手出来るのでしょうか? -- 2022-09-10 (土) 22:48:44
    • 重傷花嫁スキンスオミのID背景は「ロマンチック進行中」のスキン6種を全部入手して、カフェでスキンストーリーを全部読むとカフェのノートから手に入る。現状ではおそらく2月前後開催の復刻を待って引くか、適当なスキン引きまくってブラックカードで揃える(限りなく石油王向け、非推奨)しかない -- 2022-09-10 (土) 22:59:05
      • ご説明有難うございます。ロマンティック進行中のスキン(ガチャ+ショップで購入分)を揃えてカフェでスキンストーリーを読みカフェのノートから得られるって事ですね。家具はともかくスキンのみのコンプで良いと言う事でしょうか?まだ始めて1年程なので、こういう操作はした事が無く良く分かっていませんでした。次回の復刻を待ちやってみようと思います。木 -- 2022-09-11 (日) 02:43:04
      • 家具は不要、スキンだけのコンプで大丈夫。一部のスキンは手に入れてキャラに渡すと、カフェでストーリーを読むことができて、テーマ別に読んだ数によって限定のアイコンや家具などが手に入る。ウェディングスキンは毎年2月後半~3月前半にバレンタイン・ホワイトデースキン扱いで実装&復刻されるから、コインを溜め込んで待つべし。 -- 2022-09-11 (日) 09:17:31
      • お返事ありがとうございます。やはりスキンのみで良かったのですね。コインを貯めて待ってます。^^ 木 -- 2022-09-11 (日) 16:13:19
    • 重傷絵のイラストのもののことならスキンテーマロマンチック進行中のスキンストーリーを6つ見た報酬ですね -- 2022-09-10 (土) 23:00:41
      • 有難うございます。次回の復刻を待ってから挑戦したいと思います。しっかりとコインを貯めておかねば。^_^;木 -- 2022-09-11 (日) 02:45:47
  • 戦友部隊を鉄血部隊にする場合、ボスは誰にするのが良いでしょうか?おすすめや喜ばれる編成等教えて頂ければ幸いです。 -- 2022-09-11 (日) 12:43:10
    • デストロイヤーか誓約ア-キテクトに強化と弱化チップ、部下はマンティコアとジャガー入れたら残りは適当でOK -- 2022-09-11 (日) 13:05:43
    • 戦友で鉄血となると無資源ラン用として昼戦なら上のコメ。夜戦なら夜戦チップつけておけば割と何でも平気です。ガンガン使われます。 -- 2022-09-11 (日) 17:37:25
      • 横からだけど、夜戦能力チップは有効だけど、夜戦視界+1は支援部隊には効かないから、弱化あたりの汎用的なチップを入れておくといい。 -- 2022-09-11 (日) 21:56:36
    • 質問主です。アドバイスありがとうございます。これを参考に編成したいと思います。 -- 2022-09-12 (月) 16:31:24
  • 重装部隊のMk153にいるピンク糸目ちゃんが可愛いのでBGM→2Bとやってるあとに育てたいんですけど、彼女たちは強いですか?それともwiki通りAGSちゃんたち育ててからの方がいいんでしょうか… -- 2022-09-13 (火) 18:47:16
    • 今の日本鯖って中枢データ取得量の関係でMk153を育て切れない環境のだけど、この質問って答えちゃってもいいのだろうか -- 2022-09-13 (火) 19:30:41
      • ネタバレも何もATWで射程3の時点で星2でも赤星5のAGSより破砕では強い。ただし非装甲目標へのDPSではAGSが勝る。今やってる局地戦区でも射程が活かせずステータスの低さがもろに出るため不利で劣化AGS呼ばわりされているQLZのほうが(ちゃんと育成していれば)対エリスコアが高い。要はどれも一長一短ということ。ただトータルで見て優秀なのは間違いないので完凸を待たずに育てても後悔はしない -- 2022-09-14 (水) 01:21:02
      • まあ要するに殺傷も破砕も中途半端だった代わりに射程3という事で差別化されていたAGLだけども、今回のMk153の実装で実運用上の存在価値がほぼなくなったので、AGLは今後育成優先度最下位でいいよ。他の重装全部育成終わった後にリソース余ってたら手を付ける、くらいでいい -- 2022-09-14 (水) 04:27:26
      • 質問主です、とりあえず下心に従って育てることにします。完全育成はできなさそうなのは承知で彼女を戦場で見たい。 -- 2022-09-14 (水) 12:02:01
      • これからもパラがメイン敵なの考えたら射程3でグラの偏向回復に負けない速度で破砕できる重装は複数いていいと思うが…むしろAT4とかM2のが要らんと思う -- 2022-09-14 (水) 18:52:48
  • 今回の戦区、鉄血SWAPの混成部隊に勝てません…レベル100の2SG3MGと挑発妖精と2B、AGSでボコボコになりました…SGMGじゃない方がいいんですかね… -- 2022-09-14 (水) 12:43:02
    • SGの質にもよるけど、閃光弾とLTLXあたりがいれば何とかなるはず。ただ今日の戦区はSG・MGよりもARの方がポイント高いから、SGMGの戦力が足りないようであればSMG2AR2MG1あたりで挑んだ方が楽かもしれない -- 2022-09-14 (水) 16:25:14
    • 戦区上級?は敵が硬くて多いので長期戦になりがち。なので挑発妖精は早々に退場して天賦と人形のステータスで乗り切る事になる。長期戦見込んで砲撃妖精で火力盛ったり、継続して攻撃してくれる狙撃妖精とかいいかも。あと1戦毎に人形が回復するので、手持ちで一番硬いSG1に4MGの火力小隊もあり。密集敵対策に、SGMGに混成で榴弾スキルARを1人入れるという手もあるよ -- 2022-09-14 (水) 16:55:08
    • G11modを隊長にしてAR3MG1SG1でノーコントロールで勝てたので、ARの方が楽かもしれませんね。あと鉄血SWAPシールド持ちで硬いですし、LTLXのシールドはがしが便利だと思います。 -- 2022-09-14 (水) 18:06:11
    • 挑発は開幕CT分稼いでどうにかするコンセプトの妖精でどちらかと言うと混成部隊やSG入れたくない時のARSMGやHGRF部隊向き 挑発デコイは防御値が低いからSGMG部隊の長期戦なら守護装甲応援の方が強い、微損耗気にしなくていい電子戦という追い風もあるし あとMGは後列攻撃できるユニットが限られてる(KORD,HMG21射程外ならKORDのみ)のでイェーガーSWAPやニーマムSWAP相手にSGMG使うのがそもそも厳しい 支援部隊もこの場合、広範囲攻撃のAGSや2BよりM2やドリーマーで後衛のSWAP削ったりAT4でタンク瞬殺した方が効率的 -- 2022-09-15 (木) 07:59:59
      • 付け加えるなら上級8は1MG4ARに守護が安定だったと思うけどMOD勢で固められない場合はRFBCR21MCX等で後列処理,RPK16で部隊強化,タンクをLTLXに変更の工夫で難易度が下がったと思う どうしても突破できない相手だけLTLXやRF使ったり全部融合勢力でも全く問題ないよクリア優先 -- 2022-09-15 (木) 08:48:34
    • アドバイス通りネゲヴとLTLX入れてRFBとか入れて長期戦部隊作ってみたらなんとかいけました…!ありがとうございました! -- 2022-09-15 (木) 12:08:12
  • 融合部隊の編成についてなんですけど、ゴリアテ工場って強いですかね?一応隣のお姉ちゃんが使えると言っていた、マンティコア、イェーガー、ジャガー、ストライカーあたりは編成に入れてます。 -- 2022-09-14 (水) 19:31:44
    • タンクとしては有用 マンティコアを量産できているようであれば大量に確保する必要は無いけれど、それでもマンティコアより低コストで高耐久、☆1なので楽々集められるのも◎ ただ運用するには☆4必須なので、シャーレが足りない場合はまず他を育ててからでもOK -- 2022-09-14 (水) 19:46:46
    • ゴリアテは低火力デコイタンクでタンク性能にかなり割振っています。なのでデコイを活かすスキル持ちで介護しなければデカいイージス間に合わせの劣化マンティコア、その事を念頭に検討してみてください。マンティコアが2体編成できる場合はダイナゲートの方がデコイとして有能だったりもします。デコイをうまく扱えれば劣化マンティコアとも言えない優位性もあり優秀なタンクですがボスや戦術チップ次第で敷居は結構高いと思います。 -- 2022-09-15 (木) 18:29:46
    • 敵との相性による。マンティコアだけで全部耐えられるような敵相手ならただコスト8点無駄にしてるだけだし、マンティコアをゴリゴリ削ってくるような破甲持ち相手に時間稼げる場面ではかなり有用 -- 2022-09-15 (木) 19:00:25
    • 強敵相手のタンクはリッパーSWAPが1番堅くコントロールもSMGと同じ感覚丁度マンティコア2体配置できるのでゴリアテが採用され辛いというのもあります 採用しやすい鉄血は恐らくエージェント水着アーキテクトですが火力が落ちてしまうのがネック ネイトのコストが8なのでマンティコア2ゴリアテ1が可能になったのは追い風かも -- 2022-09-16 (金) 09:31:21
    • 確かにゴリアテ工場は星4でゴリアテが出せるようにならないとただの的ですよね…ありがとうございます!参考にさせて頂きます! -- 2022-09-21 (水) 23:26:12
  • ウィークリー任務の装甲敵100体、200体ってみんなどこでやってる?自分は1-4nを適当に回してるけど、他に良いとこないかなぁ -- 2022-09-15 (木) 01:14:15
    • 8-1nと13-4 -- 2022-09-15 (木) 01:18:07
    • 4-1n。プランモードでクリアまで行けるから楽なんだよね -- 2022-09-15 (木) 07:09:25
    • 8-1nの空襲ラン一瞬で終わる。 -- 2022-09-15 (木) 14:28:06
    • お返事ありがとう!さっそく次週から試してみます (^^) -- 2022-09-15 (木) 20:49:46
  • 今のコアの戦区のジャッジ戦が勝てません!!SGⅹ2MGⅹ2ARで戦っているのですが初手のブルートswapでほぼ壊滅になりますしジャッジのHP高すぎて全く勝てる気がしません。オススメの編成教えてください! -- 2022-09-17 (土) 13:25:42
    • 道中のピクシスもだけど、ジャッジ相手はSG2・MG3が鉄板編成。守護妖精(あれば海辺でもOK)で時間稼いでブルートを始末したら、あとはSG×2でジャッジの攻撃をしのげるのでどうとでもなるはず(散弾用閃光弾があればなお良)。点数的にも装備さえ整えればARよりSGの方が上になる。 -- 2022-09-17 (土) 13:38:25
    • LTLXとSPASはHPが同じだから盾役にオススメ。3MGで防御を固めて、対ジャッジ用にネゲヴを入れれば良いんじゃないかな。ブルートは重装部隊で溶けてく。スコアはバッグショットの方が高いけど、耐久力を上げるために閃光弾でも良いね。MGが全滅してもSGで耐えて、重装部隊に削りきってもらうみたいなこともできるよ。 -- 2022-09-17 (土) 13:51:45
    • SAT8、97式散MOD3、ルイス、ネゲブ、Ameliに装甲妖精。支援部隊は鉄血3部隊。これでジャッジ以外は操作なし。ジャッジ戦もSAT8が4割、97式が6割残せた。ジャッジにはやっぱネゲブは強かったのと、ネゲブの移動中に残り2MGでブルートを速攻で削り落とすのがミソ。 -- 2022-09-17 (土) 13:54:15
    • 2SGにしないとアタッカーに攻撃飛んで乙。開幕バ火力出せる支援・MGでないとブルートに刻まれ乙。同HP・閃光弾・防御バフガン積みしないと第二フェーズで乙。長期戦用MGいないとダメージレースで負けて乙。とりあえずこの辺の要素が欠けてるとまず勝てない。逆に揃ってるなら大して苦戦しない。そういう敵 -- 2022-09-17 (土) 13:54:50
    • ちなみに通常のジャッジ戦ではMG×2は撤退させてSG2MG1で戦うのが鉄板だけど、戦区なら電子戦なので被弾は気にする必要なし、よってMGは撤退させずに紫沼ガン無視で死ぬまで撃たせるべし(ブラック企業) -- 2022-09-17 (土) 13:58:01
    • 2SG必須。戦場効果によりアクティブ頼みのアタッカーは軒並みDPSがガタ落ちするのでパッシブスキル依存度が高いキャラが強い、なので長期戦MGの中で強さが変わらないのはネゲヴのみ、辛うじてM1918MODとzb26が使えなくもないぐらいだけどPKPやスタッカート勢に負ける事になる変則的なルール。さらにランダムデバフもあるのでアタッカーの負担は分散させなければ運ゲーになる。オススメはM6ASW ネゲブ PKP RPK203に適当なSG。ネゲブやM6ASWがいなくても上記の事に気をつけて編成すれば普通に勝てる -- 2022-09-17 (土) 19:18:00
    • 快速訓練契約に余裕があるなら狙撃妖精を急いでスキルレベルアップさせるのも手。ステータスが育ってなくても妖精のスキルだけでジャッジの体力の大半を削ってくれる。ブルートを重装部隊、ジャッジを狙撃妖精に任せてれば火力面は充分。これなら人形の編成にだいぶ選択幅ができると思う。 -- 2022-09-18 (日) 00:06:31
  • WAちゃんとM200を育てようと思っているんですが、RFの中では強い方ですかね? -- 2022-09-17 (土) 20:35:48
    • M200は必中攻撃を連発できるから高回避相手に強い。WAちゃんは最近ではより優秀なRFが増えたことと、RFに求められる役割が必中&高火力になりがちだから全盛期に比べると劣るけど、それでも雑に使えるRFとしては十分優秀。専用装備があればなお良しだけど、前回のイベント限定品なので取り逃してるとちょっと痛いかも。 -- 2022-09-17 (土) 21:23:28
      • 今のトレンドは必中&高火力なんですね!という事は竹槍系ですか? -- 2022-09-17 (土) 23:26:36
    • 基本的な対単体DPSは☆5上位ならどのRFも大差はなくどう効率化するかで差別化されています。現環境では取巻きを召喚するボスや強雑魚軍団など、竹槍やIWSの様な大火力RFを最高効率化するには厳しいものになっています。ですので竹槍と言ってもシノや竹槍MOD勢以外の竹槍は全く使われていません。竹槍だからではなく現環境に対応できる+αがあるために使われています。竹槍にMODが多い理由もアップ調整が必要になったからです。M200は毎秒必中を打てるユニークな性能から夜戦などで重宝されていますので育てて損はありませんがIWSや竹槍同様大火力低射速なので主力としては使われません。 -- 2022-09-18 (日) 09:56:03
  • チップ保管庫がいっぱいなんですが皆さんはどう整理してますか?持ってるチップもほぼ最高ランクのみで同じ性能のやつもなるべく処分してるんですがついに空きが無くなりました。 -- 2022-09-19 (月) 15:30:59
    • 今装備してないand強化してないチップは餌にしてる。もったいない気持ちはあるけど重装部隊って人形と違って追加頻度低いし使ってない=いらないと思ってる -- 2022-09-19 (月) 15:41:54
    • 泥なので一杯になった時点でシミュアプリにかけてから200個くらいづつ分解してる -- 2022-09-19 (月) 17:43:26
    • 次のPP-93までシミュレータで計算してくれるから、それ用のチップの強化使う。それでも余ったら、星2~4は適当な3ブロックの星5を強化して貯金。それでも星5で空きが食いつぶされるなら、仕方ないので自分の勘を信じて適当な星5を強化して貯金。 -- 2022-09-20 (火) 00:17:37
  • 融合勢力キャラがだんだん増えて来て倉庫が圧迫されているので整理したいのですが、融合勢力で★2キャラでこれは育成しておいた方が良い等おすすめな物があれば教えてくれませんか?又これは使えないとか、解体しても大丈夫なキャラとかもあれば教えて欲しいです。初心者向けに融合勢力のおすすめキャラページがあったら便利なんですけどね。 -- 2022-09-19 (月) 23:25:43
    • イェーガーswap以降が載ってないけど、よく参考にしているページ。Appleのブログ 使えそうな星1~2融合ユニット -- 2022-09-20 (火) 00:38:05
      • かなり参考になりそうです。ありがとうございます。木 -- 2022-09-20 (火) 17:57:52
    • 個人的には最優先→マンティコアリッパーSWAP、メタ編成→ニーマム、アルケミスト近接→プラウラーSWAP、下位互換使ってるけど困らないので後回し→タランチュライェーガーSWAP。ヴェスピドSWAP→重複しない射速15%は微妙第2もマンティコアでいい。鉄血ドラグーンSWAPストライカーSWP→今の所鉄血タンクバスターの必要性を感じない -- 2022-09-20 (火) 02:12:51
      • 追記。ブルートヴェスピドSWAPイージスSWAPは全解体しても一切困らないと思う。使えない訳ではないけどブルートはSWAP待ちイージスは他のタンクに比べて強みがない。ドラグーンとストライカーはとりあえず保留してる。 -- 2022-09-20 (火) 02:44:39
      • 詳しい解説ありがとうございます。マンティコアはやはり使えますよね。これは常に入手を目指しています。ブラウラーやタランチュラは確保していますが、実戦では使っていませんでした。色々試したいと思います。木 -- 2022-09-20 (火) 18:01:32
      • イージスはHP約1200防御35でSWAPはHP約1600防御40、第一スキルは共通で第二スキルはイージスを三体横に並べるよりSWAP一体のほうが強力でコストは同じ6。どっちを残してどっちを解体するか考えるまでもない -- 2022-09-23 (金) 12:56:30
      • 質問した方はリソースの問題で聞いているのだと思いイージス系自体不要と言い切りました。イージスSWAPが必要になるとしたらグリフィンでも倒せるジャッジに鉄血無被弾で勝ちたいかどうかぐらいですし高難易度ジャッジにはマンティコアでも防御不足。グリフィン育てるかマンティコアを並べてDPS上げた方が楽かと。マンティコアと組ませるタンクなら性質の違うリッパーSWAPやゴリアテ、ダイナゲート+コス4アタッカーの方が優秀。近接はプラウラーSWAPがあるかないかで大分評価が変わると思います。あるなしでダイナゲートとタランチュラのタンク性能が飛躍的に変わりますからSWAP集めるならプラウラーSWAPが優先でそうなるとイージス系は育てていないなら不要という結論です。全ボススキルマに育成しイージスSWAPもイージスも育てましたがイージスSWAPは一度しか使っていません。なくても困らないならDPS高い方が楽ですから上の様な結論に。 -- 枝主? 2022-09-25 (日) 01:16:26
  • 防御演習141~が突破できません…!!!パトローラのとこで足止めくらってます、タンク役や前衛がもちません。一神教で、邪神ちゃんコラボの子達は持ってないです。編成や装備など先人の方々教えていただけたら嬉しいです… -- 2022-09-20 (火) 13:04:32
    • 「防御演習 ドルフロ」でつべを検索してみると、動画がいくつか見つかるので、真似できそうな編成を漁ってみてください -- 2022-09-22 (木) 00:46:36
  • キャリア任務:戦術人形Ⅳ+の中級考査Ⅱがクリア出来ません…赤豆は倒せませんし、包囲占領しようにもギリギリの所でターン数オーバーで駄目だったりします…ベテラン指揮官の皆様にご教示頂きたいです。お願いします… -- 2022-09-21 (水) 23:29:08
    • 包囲占有が正攻法ですね。自分で突破できた時の達成感を奪ってしまうのも躊躇いがあるので...もうちょっとだけ粘ってみては? -- 2022-09-22 (木) 00:14:14
    • 戦力9万を倒せる2部隊、戦力2.5万を倒せる1部隊があれば特に考える事はありません。1ターン目右上のダイナゲートまで移動2ターン目に2部隊呼び出し適当に包囲して終わり。9万部隊を避ける場合は行動ポイントに余裕はありません。2.5万倒せる2部隊とダミー1部隊でクリア可能。肝は自陣司令部から敵司令部横まで最短で5マス9万部隊避けるには6マスの移動が必要になる点と4ターン目に包囲してもOKな点です。2ターン目に敵司令部横片側占領そして2部隊を呼び出し味方司令部を守る。3ターン目には行動ポイントが6確保されているのであとは簡単なはず。 -- 2022-09-22 (木) 02:16:45
      • 通用する戦力が1部隊しかない場合は味方司令部を守れない為、赤豆を突破するしかありません。収集ターゲットで軽く試して成功した1例は7番ウェルロッドMODで耐久HG1SMG1アタッカー1体を生贄に交差コントロールして赤豆特攻(ほおっておくと3体すり抜ける為)。他にもやり方はあると思いますが赤豆倒せるなら2部隊出せると思うので詳細略 -- 2022-09-22 (木) 02:39:17
  • 宿舎についての質問です。戦友などが自分の宿舎を訪問した時、それぞれに一人一人にお見送りのボタンがでますよね。お見送りボタンを押す事で訪問した戦友が宿舎からいなくなりますが、自分側からは単に見た目の効果としては、戦友を見送ったと言う事で宿舎からいなくなるだけですが、見送られた方(戦友側)には何かメリットと言うか何らかの効果があるのでしょうか? -- 2022-09-24 (土) 07:08:51
    • 人形を突っついたり摘んだりを心置き無くやりたい時に、よその指揮官にお帰り願う機能(だと思っている)なので、相手にはメリットもデメリット無いし通知もいかないと思いますよ -- 2022-09-24 (土) 11:23:13
      • なるほど、宿舎が一杯ではやり難い時もあるのでそういう目的の機能なのかもしれませんね。実はこの質問をしたきっかけは、ある戦友宿舎を訪れた時、メッセージボードに”たまには見送って欲しい”との内容の書き込みがあったので、見送りに何らかの効果でもあるのかと思っていました。何故そうして欲しかったのか良くわかりませんが、戦友で一杯の時よりはすっきり少ない方が良いのかな?などとも思ったりしますが、分からないですね。木 -- 2022-09-24 (土) 12:05:32
      • というか見送られたかどうかって判別する方法ないのでは?そういう機能が欲しいか別の話してるかだったんでないかな -- 2022-09-24 (土) 13:57:30
    • お見送りすると戦友コメントの表示がリセットされるという話があったような 検証してないので真偽は不明ですが過去コメが残って気になる人もいる程度の事かもしれません -- 2022-09-24 (土) 16:30:53
      • おっしゃっています様に確かに戦友コメントについては時々自分の書き込んだ物が消えている事がありますね。そんな時はもしかすると戦友にお見送りされてリセットされているのかも知れませんね。自分の場合は戦友宿舎を訪れた時のコメントはその時々で自分で書き換えたりしています。リセットとかその辺の仕様は公式に問い合わせてみるしかなさそうですね。教えてくれるかどうかは分かりませんが・・・。まぁ聞く程重要な事でも無いのですけどね・・・。木 -- 2022-09-24 (土) 18:00:08
    • 木ですが、お見送りすると戦友コメントの表示がリセットされ消える事を確認しました。まとめると戦友が私の宿舎を訪れた際、何かコメントを書き込み、翌日に又戦友が私の宿舎を訪れた時、コメントが消えている事を確認出来れば前日に見送ってくれた事が分かるようです。一応そこを確認すればお見送りしてくれたかどうか戦友からも分かるようですね。大抵の宿舎では訪問した戦友のコメントが延々と残っている場合が多いですよね。ある宿舎などは”あけましておめでとう”とかコメントがあったりしましたが、戦友側が編集し直さなくてもこちらでお見送りすれば、自分側でリセットも出来ると言う事ですね。お見送りしている人はあまりいないとは思いますが、たまにはお見送りするのも良いのかもしれないです。 -- 2022-09-25 (日) 12:42:56
  • 特性が全く異なる人形達なので一概には言えないかもしれませんが、SV98MOD3と漢陽88式MOD3、WAちゃん、専用装備有り春田さん、VSK-94の5人だと、どのキャラを最優先に育てた方が良いでしょうか?また、強さの順的にはどんな感じでしょうか?wikiとか見た感じ、やっぱり88式MODが1番強いかとは思いましたがベテラン指揮官の皆様のご意見もお聞きしたいです。 -- 2022-09-26 (月) 04:32:43
    • 最優先というならWAでしょうか。ただし、他のRFの育成状況やストーリー攻略状況にもよります。汎用性が高いのはWAですが、M14など自己バフRFである程度代用できるので、そちらが育成済みであれば優先度は下がります。漢陽88式MODは他のRFにない性質を持っていて一部の環境に極めて有効になるので、育成できるならしておいたほうが良いでしょう。ただしMOD前提であることや、専用装備が2つあること、そもそもの入手難度が高いことなどから、ハードルが高いです。SV98、春田さん、VSKは活躍の機会が少ないため後回しで問題ありません。 -- 2022-09-26 (月) 07:59:56
    • キャラ愛ではなく強さで比較するなら漢陽MOD3最優先。KSVKも持ってたら同様に最優先、他は手持ちを見直して進行度と育成度を見て再検討してからがいいかと。WAリーSVD98MOD専用春田さんは☆5下位~☆4上位のDPSで汎用性が高い代わりに伸び代が少なく通常戦役10ぐらいから辛くなります。この辺は育成効率を考えるならわーちゃんりーさんSV98MODはスルーしM14春田☆4上位のK31やSVDなどで戦力水増ししてお茶を濁すか、イベ☆5優先ですね。 -- 2022-09-26 (月) 08:35:46
      • 育成に迷うとしたらVSKかと。ARで言ったらEM-2やAN94の様な中途半端さが最大のネックです。カタログスペックはいいのですが実質昼専用。射速とアクティブの相性が悪く最大効率化するには竹槍と同じ火力偏重の編成になりますが竹槍程尖った火力もないのでそんな編成で使う事もなく実質的には中位程度のDPSと捕えた方がいいです。射速HGを使う場合のDPSは昼R93>IWS>劉>VSK>M200。火力命中会心被ダメ増加だけを盛るならVSK>IWS>M200,(R93)ですが低射速なので実用性は微妙。回避持ち夜ならM200>(漢陽MOD>)IWS,R93,劉>>VSK。 -- 2022-09-26 (月) 10:01:53
      • ※注 上記の比較は後方狙いをする☆5上位RF枠です。 -- 2022-09-26 (月) 10:04:05
      • IWSは陣形が弱すぎるから、変な編成にしなければ現実的にはVSKのがDPSに貢献すると思うけどね -- 2022-09-26 (月) 15:20:43
      • IWSとVSKのどちらが優れてるという議論は板違いで不毛です。こちらは質問板に書き込む前に条件別にカスタゲで実測してから書いていますし普段から色々入替えて収集ボスで遊んでたりもします。せめて検証してからにしましょう。そもそもが手持ち調べた方がいいよ?という1例に過ぎないのです。陣形は7番占有するVSKと左右対称のIWSに大した違いはありません。 -- 2022-09-27 (火) 00:14:15
      • 普通の2RF編成で2体のHGにかけられる=実質的に相方RFのDPSもより向上できるVSKと1RFにでもしない限り1体にしかかけられないIWSの陣形じゃ全然違うでしょ?どんな観点で検証してるんだ -- 2022-09-27 (火) 01:00:43
      • 検証すらせず相手が間違ってる前提で議論を求めないで下さい。そしてここは質問掲示板で質問者の方は様々な意見を求めているだけです。異なる意見があるのなら私に突っかからず違うアプローチで解答すればいいだけです。既にお互い荒らしの様なものなので敢えて詳細な説明を省いただけなのを理解して頂きたい。 -- 2022-09-27 (火) 01:19:36
      • いや検証しても大体IWSのが戦闘時間長いが…条件は4スチェッキン,5キャリコ,1R93,2P22の7番を入れ替え、射速型2火力型1でIWS有利寄りの条件だと思うけど。そちらの検証がなんかあまり公平ではない条件なんじゃない?と思ったので聞きたかったんだが -- 2022-09-27 (火) 03:07:56
      • またエアプくんが荒らしてるのか。IWSは射速HG3~4で相方もリーエンやM4A1MODが基本 -- 2022-09-27 (火) 08:12:04
    • 単純な最終スペックなら88式MOD3が一番いいけど、その為には大量の経験値と記憶の欠片・二種の専用装備の強化校正リソース・第二スキルの訓練資料、と言った膨大なコストがかかるので、それを考えるなら88式一体分のリソースでWAとVSK育てたほうがパフォーマンス高いと思う -- 2022-09-26 (月) 14:19:41
    • 個人的には使い勝手と育成難易度を加味すると、VSK>WA>漢陽>その他 かな。名前が出てる3体は雑に編成してもある程度は仕事する。その中でVSKはタゲリセしなくても後方を狙ってくれるので後衛処理等で使いやすい。漢陽は育成に手間が掛かるので、まずは完全育成したキャラを増やして、敵に合わせた編成が出来る様にしていった方が季節イベの攻略とかも楽になると思う -- 2022-09-27 (火) 01:18:20
  • 人形の個別ページのセリフ一覧に載っているローディングはどこで聞くことが出来るのでしょうか?図鑑には載っていないので。 -- 2022-10-01 (土) 15:22:20
    • ないです。遠い昔はあったような…気がする。あとタイトルコールもあったような… -- 2022-10-02 (日) 12:23:07
      • タイトルコールは日本語版でタイトル変えざるを得なくなったから消滅した、ローディングもその余波で日本語版では使用できてないんだろうね -- 2022-10-02 (日) 12:28:51
  • 今更な質問だけど、スキルって発動人形が撤退した後もその効果って味方に付与される?例えばハンドガンをスキル発動後に即退却させた場合とか -- 2022-10-02 (日) 15:43:08
    • ターゲット演習でM4MOD(+射速バフHG×2)・MDR・45・64で試してみたよ。復讐砲の射速は目視だけど、シールドはキッチリダメージ吸ってたしバフは一応残るっぽく、発煙手榴弾は撤退後即相手の動きが速くなり、閃光手榴弾はエフェクトは消えたが相手はフリーズしたまんま。既出だったりしたらスマソ -- 2022-10-02 (日) 16:56:20
      • お早い検証大変感謝します -- 2022-10-02 (日) 17:05:53
  • 今回のハチの巣+で初めてタンクバスターという編成を使ったんですが、前線を秒消ししてMGを下がらせてコンテンダーを無傷で一番前に持ってきてもレーザーに撃たれて死んでしまいます…今回のイベントでは出来ないのでしょうか? -- 2022-10-05 (水) 18:39:37
    • 中段にコンテンダーを配置した状態でタンクに接触して、その後にコンテンダーをコントロールしましたか? -- 2022-10-05 (水) 21:47:47
    • レーザーを撃つ前にモーションがあるから、それを見て上下に逃げながら倒すんだよ。文章で説明しても分かりづらいからYoutube辺りで検索して動画で見たほうが分かりやすいし早いと思うよ -- 2022-10-05 (水) 22:03:04
    • 限界まで詰めれば当たらないんじゃなかったっけ?一度テンキー147の位置に移動させて自キャラが動かなくなるまで近づいてから更に369に持っていけば攻撃してこなかった気が -- 2022-10-05 (水) 22:17:40
      • テンキー4→6に持っていくのを知らなかったです…今試したらようやく見た動画通りレーザーが止まってくれました。他の方々もありがとうございました! -- 質問主? 2022-10-06 (木) 19:44:32
  • 戦闘時のコントロールについての質問です。上手な人の動画を見ていると複数同時に動かしている様に感じる場面もありますが、複数のキャラを同時にコントロール出来たりするのでしょうか?又スローモーションしながらのコントロールはどの様にしたらいいでしょうか? -- 2022-10-08 (土) 07:16:37
    • 完璧な同時入力は出来ないけど上手いこと素早く入力して殆ど同時に移動させることはできる。スローモーション(バレットタイム)はキャラ長押し。ゲーム内設定の戦闘項目でONOFFが出来る。細かいとこはこのWikiのよくある質問ページの『Q:すぐに重傷になるorコントロールってなに?』を読んで -- 2022-10-08 (土) 07:30:48
      • ありがとうございます。やはり同時に移動は無理なんですね。素早い操作でやるのですね。ご紹介して下さったページも読んでみます。木主 -- 2022-10-08 (土) 10:19:14
  • 夜戦でデストロイヤーさんの援護射撃を使用する場合、暗視チップは必要ですか? -- 2022-10-21 (金) 07:43:16
    • 確か援護射撃に夜戦チップは影響しないけど直接戦闘できる重装っていう立ち位置が消滅してしまう… -- 2022-10-22 (土) 08:32:10
      • ありがとうございます。暗視チップ1つなのが悩ましいですね。 -- 2022-10-22 (土) 13:15:30
  • 火力の強化素材用のキャラってどこで集めたらいいですか? 今クリアできてるのは2-5までです -- 2022-10-21 (金) 18:30:24
    • 序盤は、自律で1-2を回して強化用素材を稼ぐといいかも。このゲームは、火力用ならこれ、と素材を使い分ける感じではなく、とにかく☆2を数揃えてまとめて投入するのがいいです。老婆心ながら、序盤ストーリー進行でつまっているなら、戦友募集掲示板を使うとよいかも。 -- 2022-10-21 (金) 22:16:21
    • HGやSMGでは4枚重ねても火力が増えないけどRFなら2枚で+1、4枚で+2、命中+1になる。あとは増幅カプセルが1つにつきすべてのステータスが+1なのでデイリー消化が目的ならこのどちらかが現実的。RFがドロップするようになるのは2-5以降なので今のステージを周回するしかないけど、友軍の支援部隊を出して代わりにボスを倒してもらえばそこそこ強いARのM4A1が入手できるし、ウィークリーも消化できるようになるのでおすすめ -- 2022-10-22 (土) 01:25:40
      • 木主ではないけどこれ全然知らんかった今まで適当に食わしてた… -- 2022-10-22 (土) 08:33:45
    • ありがとうございます、戦友掲示板に書いたりとかしてみます -- 2022-10-22 (土) 09:00:39
  • 戦友登録しても一度も宿舎に来てくれない人がいますがそういう人に対しては皆さんどうしていますか?自分は戦友の宿舎は全員毎日巡っています。毎日は大変かもしれないけど戦友である以上たまには訪問してくれても良いんじゃないと思うのですが。 -- 2022-10-22 (土) 17:57:37
    • そんなこと気にしたこともないです。戦友はバッテリー取得と支援部隊を使うためのシステムなので、それだけ満たされていれば十分では。 -- 2022-10-22 (土) 17:59:45
    • うちも毎日来てくれる人は1割か2割くらいだけどイベントで「いいねされる」が達成できなかったことはないし一日平均で10~20くらいは戦友支援報酬も入ってるのでそんなものだと割り切ってる。どちらかというと部隊借りる前提で戦友にした人に編成変えられるほうが困る -- 2022-10-22 (土) 19:22:14
    • 私もそうだけどほとんどの人は戦友ポイントとバッテリー回収の出来る10人までしか訪問しないと思う。後、バッテリーに困っていなければ基本的にはログイン順に訪問するようになるので、時間帯が合わない人はあんまり訪問した記憶がないね。ただ、宿舎お知らせを頻繁に更新したり、戦友のお知らせに反応コメする様になってからはゲストが気持ち増えた気がする -- 2022-10-22 (土) 21:46:56
    • 寧ろ「一度も来てくれない戦友」をチェックしてるのやべえなと言う印象 -- 2022-10-22 (土) 22:33:29
    • 木主の戦友が何人いるか知らんけど、俺はイベント中でもないのに100人もいる戦友に毎日いいねして回るのは面倒で嫌だな(イベント中ならする)。「たまには訪問して欲しい」と言われてもこっちにそれするメリット無いし、じゃあそんな奴は戦友から外すって言われても、宿14の身なら戦友は選び放題だから「どうぞご自由に」だし、どんなに強い友軍を用意されてもそれに頼る程育成困ってないし。 -- 2022-10-22 (土) 23:03:25
    • イベントのときですら気にしないから調べもしないし…何もしないかな…一覧で1ヶ月放置とかは切って新しい人に変えたりはするけどそれも時々しかしないかなぁ…単に面倒くさいし… -- 2022-10-25 (火) 10:40:09
  • 12-4e貧乏ランでG3MODをアタッカー採用できる条件がわかる方いませんか?当Wikiの「妖精や陣形のバフが充分な場合のみ代用可能」との記載を見て砲撃☆5・HGにM1895MOD、コルトMODで検証してみたんですが被弾が実用的な範囲に収まりませんでした。できれば増援妖精のスキルで賄える程度の被弾に抑えたいので一周あたりの被弾がSG1リンク分以下であれば申し分ないのですが -- 2022-10-22 (土) 19:59:16
    • 条件は知らんけどG3をアタッカー採用するなら必要なのは砲撃ではなく双子や海辺みたいな開幕時間稼ぎ系妖精なのでは -- 2022-10-22 (土) 22:39:00
  • 今度の戦区の支援部隊用に復刻デストロイヤーを手に入れるべきか悩んでいるのですか実際必要でしょうか?ドリーマーやアーキテクトは未所持です。 -- 2022-10-27 (木) 12:08:01
    • 全く必須ではないです -- 2022-10-27 (木) 15:40:16
      • ありがとうございますm(_ _)m -- 2022-10-27 (木) 16:43:52
    • 必須ではないけど核心8では普通の重装部隊よりスコア高くなるし育成コストもむしろ重装部隊より軽いから3凸とはいわないまでも無凸は確保したほうがいいと思うよ。戦友部隊もとりあえずこれにしておけば一定の需要は見込めるし。 -- 2022-10-27 (木) 19:26:11
  • ドルフロて理論編成じゃないと厳しいですか? それともAR小隊とか次世代Ak部隊(イベで出てきたRPK-16 AK-12,15,AN-96)で固めても行けそうですか -- 2022-10-28 (金) 22:45:47
    • ドルフロはARとSMGだけじゃなくHGやRF、SG、MGも必要になってくるのでAR小隊反逆小隊キャラだけの攻略は難しそうです。逆にバランス良くそれぞれのタイプのキャラを育てていれば好きにキャラを育てても案外何とかなります。どちらかというと手持ちの人形よりも妖精や装備の質を高めたほうが攻略の幅が広がると思います。あと理論編成の意味がよくわかりませんが、、、いわゆる人権キャラとかテンプレ編成のことでしょうか?ドルフロにも無くはないけどあんまり大事じゃないです。たいてい代用が利く(ようになる)し、そのために立ち止まってるくらいなら今あるキャラを育ててた方が有意義なことが多いです。 -- 2022-10-29 (土) 00:09:22
    • 敵による…ジャッジとかアルゴノーツやらは無理じゃないかなぁ…ただそういう極めて特殊な奴らを除いた敵は大抵行けたりするけど装甲抜けなかったり抜けても処理が追いつかなかったりするから雑魚でも無理な敵はいる。いろんな子を可愛がって育てよう。 -- 2022-11-04 (金) 23:27:42
  • 捕獲作戦を開放したのですが電子パルスはある程度温存して次回のイベント開催時点で満タンにできるようにしておいた方がいいですか? -- 2022-11-01 (火) 10:55:24
    • まず大前提としてパルス生成炉Lv10で12時間に1回復して上限14なので7日以上貯めることはできない。そのうえで開催中の星3を確保済みかスルーすると決めたなら切り替わる1週間前から温存するのはあり。 -- 2022-11-02 (水) 00:14:52
  • ウェディングお買い得パックはどのくらいお得なのでしょうか? -- 2022-11-02 (水) 23:43:49
    • 14%くらい -- 2022-11-02 (水) 23:56:07
      • 返信が遅くなってしまいごめんなさい!スキンにも付属してついてくることもありますが、スキンも含めてなので少し高いですよね。14%もお得に買えたので良い買い物だったと思います!ありがとうございました! -- 2022-11-04 (金) 23:36:26
  • UMP45ちゃん(MODver含め)に一目ぼれして3日前から始めた初心者なのですが、データルームと拠点の場合どちらから強化すれば良いのでしょうか。また、家具入手はガチャ産のみでしょうか -- 2022-11-06 (日) 11:01:40
  • 家具は原則ガチャからの入手だけど、一部のイベントで1,2個もらえたり、イベアイテムでのガチャで貰いまくったりってのもある。拠点ってのは曖昧すぎるが・・・宿舎は最低6枠開けよう、バッテリー収入につながるので出来れば10枠、可能なら14枠欲しい。これは課金で解決できる。データルームは重装部隊の強化に必須で、こっちはバッテリーで強化していく。と言う関係なので課金して宿舎増やして、それでもらえるバッテリーでデータルームを強化てなるので、どっちを優先とかって関係ではない。ちなみに・・・格納庫、妖精格納庫、前線基地、救護室もバッテリーでの強化。 -- 2022-11-06 (日) 12:06:32
    • 無課金指揮官だけど、宿舎は3で十分足りてる。その代わり部隊数は6だったけど。バッテリーは他の指揮官の訪問で盗電もできるし、前線基地、キャリア報酬でも貰えたよ。初めはかなり足りないと感じるけど、コツコツやってって全解放が終わるとバッテリーも溢れ気味になるしね。 -- 2022-11-06 (日) 12:37:49
      • ちなみに部隊数6だと後方支援4枠+自律枠2枠を常に回せれるのがメリット。後はイベント戦役の最終ステージでダミー枠4と戦闘枠2が必要だったくらいかな? -- 2022-11-06 (日) 23:12:25
    • 返答ありがとうございます。拠点は宿舎の誤りでした、失礼しました。取り合えず下の方の意見も参考して宿4、部隊6で始めてみることにします。ありがとうございました。 -- 2022-11-06 (日) 14:12:19
    • まあ無課金でも毎月無料ダイヤが300入ってくるし、それ以外でも任務報酬やイベントで結構収入があるので、余程スタートダッシュ決めたいのでなければ無課金スタートで構わないと思う。宿舎に至っては開ければ開けるほどバッテリー総収入は増えるけど一部屋当たりの効率は下がっていくので開けまくるのはあまりお勧めしない。ぶっちゃけ14とかは自分用と言うより戦友登録してもらうためのリップサービスの色が強い -- 2022-11-06 (日) 21:51:53
      • 毎週シェアボタン押す分の+30ダイヤがあるので、毎月無料420ダイヤですね 普通にプレイする分にはこれで十分足りてます -- 2022-11-07 (月) 21:53:06
  • 少し前に理論編成で質問したものです。回答してくださった方ありがとうございます。現在8‐6まで行きまして、重装部隊まで解禁したところです。lv90のキャラも集まってきて、デストロイヤーも所持してます。試しにM4A1をMOD2まで強化したのですが、費用と経験値のコストが高く、lv110のところで止めています。今後の育成において、メンタルアップグレードは優先事項でしょうか。また、大陸版で実装されているMOD人形は100%日本版で解禁されるのでしょうか。 -- 2022-11-08 (火) 21:38:58
    • 今の所は遅れはするけど順次実装されていると思いますよ。 -- 2022-11-08 (火) 23:39:40
    • メンタルアップグレードの優先度はキャラによりますね。AR小隊は優先してMOD化したほうがいいです。M4A1はMOD3の装備で火力がめっちゃ上がるのでやる価値はありますが、装備が微妙なキャラはMOD2で、第2スキルが微妙なキャラは安いMOD1で十分かと。 -- 2022-11-09 (水) 09:20:38
    • MOD化が優先事項かどうかは他のキャラの育成具合による。各銃種がバランスよく育ってないならそっちが優先だし、一通り育ってるなら有力なMODを中心に手を付け始める時期。MODが日本解禁100%かは運営しか知らない。現状日本で実装されてる分(第12期)までは順番のスキップこそあれど全部実装されてるし個人的には心配してないけど、今後もそうであると無責任に保証することはできない -- 2022-11-10 (木) 01:12:04
    • 混成でも使えて高性能なM4MOD3(色々揃って余裕がでたら3推奨)、漢陽MOD2~3、MP5MOD2は優先度が高いかと。他に優先するとしたらSG短縮できるKSVKMOD2~3、ROMOD2、G11(MOD2金チップでしばらく充分)、キャリコMOD2の内自分に足りてないものがオススメ。他のMODは代用でもそんなに変わらないか弱い事もあるので戦力増やしたいか必要ならという感じですね。強いMODの例だとウェルロッドMODやスチェMODは1軍張れる程強いですが編成を工夫したMP5MODやパイソンでも充分ですし、AR15SOPⅡ416はMOD3完全体前提の強さでまぁ強いんですが最近の☆5がMVP取ったりコラボのメデューサ入れた方が楽だったりもあります。複数のARSMG部隊を投入するなら確実に候補には上がりますが実装時よりインフレが進んだので育成コスパは悪いです。レベリングに関しては8-1nや13-4に進めばずいぶん楽になります。まずは8-1n解放を目指した方が良いかと。 -- 2022-11-24 (木) 17:29:34
  • YouTubeなどでの攻略動画ではゲームをエミュレーター上で動かしている様な動画を良く見ますが、PCのスペックとかはゲーミングPCレベルなのでしょうか?自分はipadでプレイしたりしますが、PCの大きな画面で実機と遜色ない処理速度で出来るならそっちも良いなと思っています。 -- 2022-11-08 (火) 23:32:03
    • 「動画を配信する=色々できる余力が欲しいので高スペックPC」という図式だろうから、ハイスペックPCである可能性はあるね。「快適プレイ」に個人差はあるけど、遊ぶ分には極端に安価・老朽PCでなければ大きな問題はないと思うよ。あとエミュレータの影響も大きい…PCスペックが変わらなくてもカクついてたのがエミュのアプデで改善されたり逆に起動すらしなくなったりするし、Wiki内のエミュレータ掲示板でもエミュ設定次第で動作が変わるって話がでているので。エミュレータはPC作業中に動かせるしマウス操作でコントロールしやすく、スピーカーでBGM聞くと印象が変わる!気がする。でもイベントMAPのミニゲームがやりづらい、画面が大きいとマウスでの操作距離が増えたり、画素の問題で小窓にしてたから大画面の意味が…。あと一時期ドルフロアプデがエラー地獄だった…サポート対象外なのでハラハラものです。話が逸れましたが、とりあえず現環境で体験してみるのが財布に優しく確実です -- 2022-11-09 (水) 11:33:58
      • コメントありがとうございます。現環境が2013年に第四世代の低消費電力版Corei7で自作したPCなので相当に古い環境です。3Dゲームをする気も無かった時に作った物につき、オンボードグラフィックなのでブルースタックス5を使ってドルフロ動かしても多少カクついたり読み込みとかが遅いですね。そろそろPCを組み直しても良いかなと思っているのでタイミングを見てやるかもしれないです。ドルフロはプログラムがまずいのか知らないけど重いゲームですよね。今の所色々使った中ではipadが一番処理速度が速くて快適ですね。木主 -- 2022-11-09 (水) 21:14:58
  • p22が欲しい 始めたばっかでよくわからないのですが、ドロップ可能性のある11.5をクリアできるレベル、編成ってどのくらいなのですか?教えて欲しいです! -- 2022-11-10 (木) 12:10:06
    • 周回ステージの(鮮血の信念Ⅱ)EXで掘る編成が知りたいのか、そこまで行くための編成が知りたいのか解らないのだが、「行くための編成」を前提に言うなら、通常難易度で進めて行き、周回時だけEXやればいいので、戦力値5000程度の敵がケチらせれば問題ない。周回に関してはyoutubeで「ドルフロ P22 周回」で検索したら動画あるから、それ見た方が早い。EX・通常どっちでも掘れるから手持ち人形・装備と相談してくれ。 -- 2022-11-10 (木) 15:06:04
  • スタートダッシュでは誰をとるべきなのでしょうか? -- 2022-11-10 (木) 12:28:50
    • 好きなキャラがもしいるならすぐに使っていい、性能面ならとりあえずARをとっとけば間違いない。長い目で見るなら温存して出なかったのを引く。 -- 2022-11-10 (木) 14:47:56
      • G11とZas or 416の組み合わせが個人的には良いと思う。榴弾ARと射速ARでとりあえず困らないと思います -- 2022-11-10 (木) 14:51:13
    • 製造資源的観点からすると、SGかMGがオススメ。まぁARと比べると、当面使えないと言う問題はある。 -- 2022-11-10 (木) 14:50:00
    • スタートダッシュキャンペーンのことならまずこのページを読んでほしいんだけど、SGは大型製造なので選べないし、ARはステージクリアで十分強力な人形がある程度育成済みの状態で仲間になるのであまりお勧めしない。 -- 2022-11-10 (木) 19:27:20
      • 否定しかせんやつやな。仮にすぐ辞めるなら誰選んでも変わりないし、長期的にやるなら出ない奴を引くって書いてるじゃん。 -- 2022-11-13 (日) 04:24:57
    • このゲームは代用できない人形もいないし見た目で決めていいよ。ラインナップは本当に初心者の事が考えられているし。定番人形は半年もやれば製造でほぼ手に入るし全部揃えなくても問題ない。タイミングが前後する程度の排出率。超低排出率の人形もイベ報酬の☆5確定チケ(選択可能)や資源バラマキガチャ等入手機会は豊富でどうしても欲しいものなら早めに入手もできる。1年~1年半コツコツやればSG以外の製造☆5コンプは狙える程度。この中で1年やっても製造できない可能性もある超低排出率な人形が数体(コンテンダー,P90,ネゲブ,カルカノ)いるがなくても代用効くしユニークかつピーキーな分汎用性は微妙。この中からあえてスタートアップで1体選ぶならカルカノかな?G11は比較的出にくく人権並に強いけどRF製造レシピからでも出てくる。将来性を考えて序盤~中盤だけ有能な人形を避ける人もいるだろうからそこは好みだが、リーやKar98kは先行鯖の最新MOD人形。実装傾向から言ってスタートアップと実績報酬の配布人形は型落ちになった時のMOD実装の優先順位がかなり高い。この辺は意識されてラインナップが組まれていると思う。唯一将来性が微妙になってしまったWA2000も先行鯖でMOD実装は早めに行われると思う。 -- 2022-11-19 (土) 19:58:28
  • PPKMODってどのくらいの強さなんだ -- 2022-11-10 (木) 20:22:06
  • 8章ってやる前に5.5章と7.5章攻略してストーリー見ておいた方がいいですか?突然聞いたことない固有名詞が大量に出てきたので気になって -- 2022-11-11 (金) 08:12:52
    • 7.5は一応ストーリー的につながりがあるので、余裕があれば読んだ方がいいかもしれませんが、7.5をやったところで8章から話がややこしくなるのはあまり変わらないかな~と。5.5は難易度がとても高いのと、話的にあまり重要ではないので後回し推奨。 -- 2022-11-11 (金) 19:03:09
      • youtubeに上がっている【公式】ドルフロ初心者支援攻略基礎知識#5.5「世界観」を見るとわかりやすいかも。 -- 2022-11-16 (水) 21:26:08
  • 戦区攻略で核心1では条件通りにやれば27000稼げますが、自分も27000出しているのにこの地区のランキングが範囲外と出るのは何故でしょうか? -- 2022-11-11 (金) 11:08:21
    • データ内部的には1位タイだと思いますが、TOP50しか表示されないので圏外表記になってるだけだと思いますよ。TOP50に出ないのは単にクリア登録時間順で遅かっただけかと -- 2022-11-11 (金) 19:07:58
      • そうなんですね。ランキングも2%程下がっていたので何か失敗したかなと思っていました。木主 -- 2022-11-11 (金) 21:13:38
  • 経験値演習で直接報告書をゲットできるようになってからバッテリーの消化先が無くなってしまったんですが他の皆さんはバッテリーを何に使ってるんですか?あとずっとバッテリーを受け取ってないことで何か影響はありますか? -- 2022-11-12 (土) 20:32:30
    • 救護室でペットにしてケーキにする謎の錬金術 -- 2022-11-12 (土) 23:57:38
      • 初めて知った・・・感謝! -- 2022-11-13 (日) 10:54:38
    • 何も影響はないよ。もったいないだけかな…12-4e貧乏ランとかを延々回ってるとカリーナに吸われるよ。自律も回して経験値溢れそうなら450個使って快速でやるとそんなバッテリー溢れなくなる。むしろ足らなくなっちゃう。 -- 2022-11-18 (金) 11:02:19
    • 経験値アップが近くない時は前線基地用にペット3体ずつ集めてる。3体ずつ揃ったら溢れたバッテリーでペット即解体すると思う。経験値アップの時に自律券買ってカリーナ酷使するからバッテリーはそこで必ず0になってる。 -- 2022-11-19 (土) 20:26:57
  • 捕獲作戦で魔女イントゥルーダーかアリーナかどちらかしか狙えない場合、アリーナでしょうか?魔女イントゥルーダー捕獲するつもりでしたが、毎度配牌が悪く今回かなり課金アイテムを使わないと捕獲が難しそうなので、いっそのこと諦めて次の作戦用にパルス温存してアリーナ狙いに変えた方が良いのかなとは思ってます。 -- 2022-11-13 (日) 11:56:34
    • アリーナは「連鎖分裂-認知分裂Ⅰ「EX」」で複数部隊同時の無資源ランに使えるらしいので、取っておくべきかと。持ってればやるやらないを選択できるが、持ってないと選択肢すら無いから。 -- 2022-11-13 (日) 12:55:37
      • ありがとうございます。やはりアリーナですね。パルス温存して狙います。木主 -- 2022-11-13 (日) 13:12:00
  • 作戦報告書を連打しなくても大量に食べさせられる方法とか設定とかってありますか? -- 2022-11-14 (月) 22:38:07
    • 渡す枚数「1枚」の状態から「マイナス」をタップすれば、在庫があればLvカンストに必要な分だけを一括で渡せる。でも500枚とか好きな枚数の指定はできないから、それ以外では「プラス」を押し続けるしかないね -- 2022-11-14 (月) 23:07:18
    • +or-のボタンはしばらくの間(4~5秒?)押し続ければ離すまで投入してくれるので連打の必要がないことにプレイ2年経って気づいたアホが通りますよ -- 2022-11-15 (火) 07:19:32
    • 左クリックおしっぱでも高速投入してくれる -- 2022-11-15 (火) 11:49:22
    • そんなシステムあったんですね、ありがとうございました -- 2022-11-15 (火) 21:30:50
  • 融合勢力のボス以外の編成なんですが、マンティコア+ジャガー+イェーガーSWAP2体かマンティコア+ジャガー+イェーガSWAP1体+ニーマム1体だとどちらの方が良いでしょうか?ボスキャラは稲草人とアデリンしか持ってないので稲草人を使うことが多いです。ただ、ボス以外のキャラは星2も含めて大体持ってるので、上記の編成以外でオススメの組み合わせがあればご教示頂けますと幸いです。 -- 2022-11-20 (日) 13:21:32
    • スケアクロウが主力なら、陣形バフが乗るイェーガーSWAP2体で良いと思う。盾役マンティコアが大破させられる相手には、代わりにリッパーSWAPを。余りコストにプロウラーSWAPで部隊補助かジャガーを追加で。鉄血編成は色々あるけど質問に上がってるユニット達が強すぎて、あえて他のを使う意味があまり無い…。弱くはないしちゃんと組めば仕事するけれど、同じ事をマンティコアが一人でやってしまうので…。 -- 2022-11-20 (日) 19:44:38
    • 相手と目的次第かな。上に挙げられている編成はマンティコア以外それぞれメタで採用するユニットだから目的に合わない場合DPSが下がる人形の組みあわせになっている。基本的には汎用性目的で色々混ぜるのはおすすめできない。汎用編成はボスにマンティコア2体+目的別コス6かボス専用編成が最強になるので。その例だとニーマム(対高体力エリートやボス特攻だが射速は遅く後衛を優先する訳ではない)イェーガー(DPSが特別に高い訳ではないが装甲と後衛メタ)ジャガー(集団相手にのみ強い)の使い分け。対ボス想定しているステージなら陣形無視してニーマム最優先。育成リソースに困っているなら基本構成はマンティコア2を目標にジャガーイェーガーSWP2のままでいいとは思う。リッパーSWAPはマンティコアが役に立たない場合の盾役として最重要だがコントロールが苦ではないならダイナゲートやゴリアテ工場を育ててみてもいい。ダイナゲートは戦略切り替えで前後させたて足止めしたりダミーを敵の前に置いたりしてから撤退すればかなりの時間を稼ぐ事ができる。やってる事はHGSMGのコントロールの拡張版で、鉄血の射程はグリフィンよりも長い上にマンティコアノックバックや閃光弾もあるから一方的に殴る時間も長くなる。使いこなせれば相性悪い相手や取り巻きに正規軍SWAPがいるボス相手にでもダイナゲート以外ノーダメ突破できるケースもある。リッパーSWAPが実装されるまでは近接以外の通常編成でも重宝してた。プラウラーSWAPは基本近接用バッファーで足も遅いので同じ使い方はできない。 -- 2022-11-21 (月) 10:27:57
    • その二択だと後者だけど、色々な敵と安定して戦いたいならボス+マンティコア2体から考える方が無難。挙げてる編成はどっちも弱い敵にはめっぽう弱いから敵に合わせて編成を組み替える前提になる。
      あと余計なお世話かもしれないけどイェーガーSWAPのピーク4作るよりマンティコア(ピーク無し)かボス増やした方が戦力になりやすいからそっち優先する方がおすすめ。イェーガーSWAPも強いっちゃ強いけど元のイェーガーと性能ほとんど変わらないから後回しでも良い。 -- 2022-12-11 (日) 19:36:41
  • おはようございます。第六戦役クリア辺りでエリザがエージェントと話していたAR-15の代わりって、何のことなんでしょうか? -- 第七夜戦までクリア? 2022-11-21 (月) 08:16:38
    • 傘に感染しているAR-15を失ったから、新たに傘に感染させた人形を用意するってことじゃないかな? -- 2022-11-21 (月) 08:52:08
      • その後のストーリーで誰か出てくるのでしょうか? -- 第七夜戦までクリア? 2022-11-21 (月) 13:07:02
      • この先はネタバレになりそうだから言えない。第八戦役以降も自分の目で見て欲しいな。上のも自分の解釈だから、間違ってたら申し訳ないけど。 -- ? 2022-11-21 (月) 14:38:42
      • 先に進めば分かるのですか。分かりました。 -- 2022-11-21 (月) 15:28:40
      • もう一人の感染者がわかるのは5.5(キューブ作戦)と8.5(深層映写)だからメインストーリーだけ進めてもわからないよ -- 2022-11-21 (月) 19:23:12
  • 6-3e貧乏ランで5linkなのにタンクも最前列に出してるのにジャガーの処理が間に合わないのはなぜでしょうか?AR15とSOP2です -- 2022-11-22 (火) 10:16:44
    • 誤字すみません4-3eです -- 2022-11-22 (火) 10:17:17
    • 足の遅いMG、マント装備のRFを編成していると接敵が遅れて攻撃を受けるって昔じっちゃんが言ってた -- 2022-11-22 (火) 11:48:41
      • MG抜いたら解決しました!ありがとうございます! -- 2022-11-22 (火) 15:36:23
  • 12-2と12-3の金星条件で人質99人回収とあるのですが、これ本当にクリアできるのでしょうか? -- 2022-11-26 (土) 14:31:30
    • いやそれはおそらく誤植orバグですね。ターン数守って1人以上救出すれば金貰えたはず…敵も強いのでユーチューブあたりで攻略動画見ながらやるのをおすすめします。12-3の金を持っていますが99人救出なんてことした記憶がないです… -- 2022-11-26 (土) 15:19:54
      • ありがとうございます。一度動画見ながらやってみます -- 2022-11-28 (月) 00:03:32
  • 初心者です。キャリア任務の初級考査Ⅱがクリアできない(自爆敵以外であれば倒せる)のですが、クリア方法を教えていただけませんか? -- 2022-11-27 (日) 01:10:33
    • すいません自己解決しました。 -- 2022-11-27 (日) 01:18:26
  • チェス初心者なのですが、チェスの報酬はやれば必ず貰えるものなのですか?それともランキングのように順位で報酬が変わるものなのですか? -- 2022-11-28 (月) 11:37:15
    • 対人戦のレート(≒ランキング)で貰える報酬と、ルームでのAI戦および対人戦プレイ時間に比例した枚数貰えるチケットで回せるガチャ経由の報酬がある。後者は(ガチャを回し続ければ)必ず貰える。(4500枚分ガチャを回すごとに大当たり確定枠が来る)。レートで貰える報酬はアイコンと勲章、指揮官経験値だから要らない人には要らない報酬 -- 2022-11-28 (月) 12:40:59
    • 鍵付きルーム作ってAIとの2人対戦でも貰える。貰えるチケ量は対戦プレイ時間に関係してるんだけど1回あたりの上限100枚だし無理に時間伸ばさなくてもいい。一定時間放置すると自動操作になってそれが一定基準超えると報酬自体貰えなくなるから注意。1日に貰える上限は毎日ストックされていくから時間取れる時にまとめてやってもOK。 -- 2022-11-28 (月) 14:34:56
  • zasランについての質問です。計算機を通して、問題ない数値に調整したにも関わらず、3戦目のダイナゲートで何回か一回事故ってしまいます。具体的な事故としては、zasのスキル発動前にダイナゲートが攻撃してしまうような形です。zas本体のステータスとしては、2体とも1link,射速62火力82となっています(妖精バフ適応済)。考えられる理由としては、乱数的な問題か、火力が足りていないか、はたまた他の理由なのか、と自分からは見当がつかない状態です。どなたか分かりますでしょうか、、、 -- 2022-12-02 (金) 02:56:30
    • レベリングのZasランの項にも書いてありますが、火力が93以上必要です。質問の数字に間違いがないのであれば、火力82では先頭のダイナゲートが倒せず、スキル発動前にかじられてしまいます。火力を上げて対処しましょう。射速は問題ありません。 -- 2022-12-02 (金) 03:18:25
      • ありがとうございます。どうやら計算機に通す際、数値を妖精バフ込みから、さらに妖精バフが掛かっているようになっていました。陣形を弄って火力を上げたところ全く事故らなくなりました。 -- 2022-12-07 (水) 23:30:47
  • SFライト改って、特殊オーダーではやっぱり夜戦装備になるのかな? -- 2022-12-02 (金) 22:55:34
    • 何のオーダーでどれが作れるかはプレビューでわかる -- 2022-12-02 (金) 23:31:32
  • 星2でMOD化可能な子で、この子はメンタルアップグレードした方がいい子っていますかね?現行の星5キャラはある程度アップグレードできたので… -- 2022-12-03 (土) 18:14:22
    • 性能的な意味ではお婆ちゃんとLWMMGですかね。MOD化すると新人形扱いになるので、「ハンドガン30種類入手した」系の実績目当てで、コスト安い☆2は片っ端からMOD1にしてしまう手もありかと。 -- 2022-12-03 (土) 19:09:03
      • 実績オープンは盲点でした -- 2022-12-04 (日) 11:10:56
    • M1911かなぁ。低難易度ステージの省資源周回用として -- 2022-12-03 (土) 19:37:46
    • ☆2HGは全部オススメできるけどあえて選ぶならバッファーのおばあちゃんとMP-446かな。おばあちゃんはTBでもデバフ目当てでも有能、MP-446は5番配置競合のエルクレア、ジル、グリズリーとも差別化しやすく地味に便利。どちらもパイソン起点で組む事が殆ど単体では微妙ではある。 -- 2022-12-04 (日) 02:16:11
    • とりあえずおばあちゃんから勧めていきますね!ありがとうございました -- 2022-12-04 (日) 11:11:41
  • バトルパスの課金ってどこからやるですか? -- 2022-12-03 (土) 21:05:10
    • 12/5(月)からだよ。 -- 2022-12-03 (土) 21:22:33
  • 戦線復帰支援キャンペーン、復帰者を戦友にしても報酬こない…来てる?? -- 2022-12-03 (土) 23:27:20
  • EP10までノーマルと緊急を終わらせましたが、常設イベントをまったくやってません。メインとつながる(今後のストーリーを理解するためにはやっておいたほうがいい)イベとかありますか? -- 2022-12-04 (日) 23:55:12
    • 常設イベント(大型イベント)は全部本編の話絡みだから…単純に全部やるとストーリーがよく理解できるよって話になってしまう…強いて言うなら10戦役以降の4つかなぁ…難易度も話も重いけれど… -- 2022-12-05 (月) 00:43:34
    • 深層映写は蝶事件の一幕が明らかとなるので読んでおいた方がいいですね。低体温症とキューブ作戦は読まなくてもいい訳ではありませんけど、本筋に関わる重要な伏線がある訳でもないので。特異点以降のイベントからは、メインストーリーそのものになるので必須です。 -- 2022-12-05 (月) 00:55:02
    • あれらはEP.8.5だとかEP.11.75と記載されている通りEP.00から続くメインシナリオの一部なので、ストーリーを理解するためならすべてやっておかないとどこかしら繋がらない部分が出てくるだろうね。シナリオ面で言えば常設イベントを飛ばすのは通常戦役飛ばすのと大差ない。本筋と関わらないイベントってのはハロウィンやクリスマスみたいな季節ネタかコラボイベとかだね -- 2022-12-05 (月) 03:42:11
    • ストーリー的には↑でも言われているように補完要素だから後回しでも構わない感じ。ただ、UMPシリーズの専用外骨格とか6P62とかがドロップするので今後の攻略でも有用。読み飛ばして暇なときに回想で見るのでもいいんじゃないかな -- 2022-12-05 (月) 09:11:12
    • 情報ありがとうございます。重装部隊が全然育成できてないので、EP10以降のイベをやろうと思います。5link部隊は4つ作れますが、装備とか作りこまないと完走できないのでしょうか。敵の戦闘力とか比べてもいまいち判断できないので目安とかあればありがたいです... -- 2022-12-06 (火) 00:21:55
      • こればっかりは手持ちの詳細とどのマップ挑むかによるからふわっとした情報だけでは何とも。元のイベントと違って常設には期限が無いのだからやってみて負けたら足りない部分を育成ってやってけばいいのではないだろうか -- 2022-12-06 (火) 15:32:45
  • 数ヶ月振りにインしたのにリターンマーク付かないしアイテム貰えない…、バグですかね -- 2022-12-05 (月) 21:59:57
  • 常設イベってどのくらいの戦力があったらクリアできるんでしょうか?平均レベル90のARSMG部隊とHGRF部隊が一個ずつあったら大丈夫ですか? -- 2022-12-06 (火) 03:07:37
    • 場所によるけどそれだけじゃ足りないかも -- 2022-12-06 (火) 04:02:56
    • できる所までちょいつまみしてクリア報酬もらって足りないもの育てればいいからそんなにビビらなくてもいいよ。気にしないなら友軍と鉄血で報酬目当てのゴリ押ししてもいいし資源痛いけどゾンビアタックもできるし。特異点まではその戦力でも多分完走までいけるけどRF部隊2~3部隊とスキル育てた狙撃妖精またはある程度育てた鉄血部隊1部隊があればと思う。ARSMGは一部隊でok。友軍や鉄血使わない場合、赤豆突破用フォースシールドと異性体でガチガチに固めた2SG3MGか2SG狙撃妖精(用意するのが一番楽)か2SGg11MODかM4MODの復讐砲は最低限必要になる。秩序乱流以降にあるEXは色々育ってからでok。 -- 2022-12-06 (火) 05:27:14
      • お二方ともありがとうございます -- 2022-12-06 (火) 08:58:21
  • AK74Uを入手したいのですが、何か手段はありませんでしょうか? -- 2022-12-07 (水) 22:32:50
    • 無い。ただ大型イベの二回に一回のペースで入手チャンスがあるので次辺り限定で落ちるかもしれない -- 2022-12-07 (水) 23:15:05
      • ありがとうございます。もし次があれば食いつきます -- 2022-12-07 (水) 23:48:01
  • 少し雑談寄りになってしまうのですが、皆さんは重装部隊用の経験特訓をどういった編成で回られていますか?手持ちの状況としてはクリア自体は全然できるのですが、修復の必要がないとはいえ損害がそこそこ出ますし、その損害から多少時間がかかっている状態です。 -- 2022-12-08 (木) 12:37:28
    • 話ズレてて悪いけどそもそも周回してないかな。重装部隊用の経験値アイテム自体がイベントの報酬や交換をキッチリやってると余りやすいから。重装部隊レベルマだけど、1万くらい余ってる。 -- 2022-12-08 (木) 22:24:29
    • もう最近はやってないけどSG2MG3で放置周回してたっけなあ -- 2022-12-10 (土) 09:05:57
  • 夜戦について質問です。今、90で5リンクはsmgar構成しか組めないので野戦に向けてhgやrfを育て始めました。hgrfを育成したとして、smgar構成+hgrf構成として使うのか、smgarrfみたいな感じで混ぜて二部隊使うのか、なんならhgrf部隊が二つ必要なのでしょうか。ステージによるのかとは思いますが… -- 2022-12-08 (木) 15:50:11
    • 低難易度は混成でも問題ないけど、難易度が上がってくると特化型の編成が前提の難易度になってくる。AR軸の部隊は夜戦回避持ち処理、対ボス決戦用。RF軸の部隊は重装甲部隊処理用として使う。複数の戦闘部隊が欲しくなるのは、ステージが複数部隊で進むこと前提の作りだったり、ターン制限で1部隊だと敵の処理が間に合わなかったりするから -- 2022-12-08 (木) 17:12:37
      • なるほど。ありがとうございます。敵の配置調べてそれの弱点の部隊ぶつけていく感じですね。とりあえずはAR軸とRF軸一部隊ずつで良さそう…敵見えないのにその仕様ってことはwikiとかで出る敵と場所調べないと出来ないっすね… -- 2022-12-08 (木) 17:41:19
      • 勝てなかったり苦戦する敵は近くまで行って収集してターゲット訓練で編成考えるゲームだよこれ。夜戦でもちょっと頭捻れば色々手はある。一切資源使わないトレモついてるソシャゲなんて普通ないと思うから充分に活用した方が面白い。混成は基本構成から万能バッファーであるHGに入替えていくのが基本。逆に色々混ぜる場合はしっかりとしたコンセプトがないと無駄が多く弱い。破甲と夜戦高命中目当てでARとRFMGを混ぜるより火力盛HGARや必中とオマケ命中陣形多めのRFHG入れた方が強い。 -- 2022-12-09 (金) 08:21:54
      • 誤解ないように追記:夜戦じゃなかったらどこからでも収集できる。見えさえすればいい。 -- 2022-12-09 (金) 08:25:24
    • 使えるなら鉄血もありよ -- 2022-12-10 (土) 09:34:55
  • 重装部隊のチップセットの自動装備が途中で予期せぬ問題が発生しました的なメッセージが出て自動装備機能が使えません。何か解決方法あれば教えてください。よろしくお願いします。 -- 2022-12-11 (日) 02:23:01
    • 使わない方がいいかな、あれで装備しても最適値にならないし -- 2022-12-11 (日) 03:06:13
    • インストールし直したりして改善しないなら無いと思う。使えてもやたら時間かかるし、最大値にならないみたいだから使わない方がいいと思う -- 2022-12-11 (日) 03:24:14
    • PCやアプリ版のシミュを使ってみたら?グレーゾーンだけど -- 2022-12-11 (日) 10:44:31
    • 遅くなりましたがありがとうございます。今までチップセットシュミレータを使っていたのですが、ゲーム内で出来るなら便利かなと思って使用してみたのですが、使わないほうがいいんですね… -- 2022-12-14 (水) 18:41:13
  • チラっと見て浮掠麋影に一目惚れしたんですが、今から始めたとして入手できますかね? -- 2022-12-11 (日) 08:08:25
    • 戦友とお金の力を使えば入手できなくはない -- 2022-12-11 (日) 08:14:41
    • 手に入れられるとは思うが簡単ではないと思う -- 2022-12-11 (日) 08:18:39
    • 1/13までに7-5クリア目指せばいいから、熱意とリアルマネーがあるならいける。 -- 2022-12-11 (日) 10:38:29
    • 返答ありがとうございます。予想はしていましたけど、やっぱり茨の道なんですね。ちなみに、こういったキャラの復刻ってどうなってますかね?初回で間に合わなかった場合、ないし最初から次回の復刻を狙う手もありますので -- 2022-12-11 (日) 16:57:59
      • 復刻はなかなかに遅いよ -- 2022-12-11 (日) 17:03:26
      • 季節ものはまだ水着アーキテクトとハロウィンイントゥルーダーとトナカイデストロイヤーの3体で8月に実装された水着アキちゃんはまだ復刻されてない順当に行けば最低でも来年の同じ季節前後には復刻するだろうとは思う どっちみち鉄血の場合はコツコツ貯めたりガチャ課金しない場合は確実に手に入るとは誰にも言えない ガチャシステム的に課金するかどうか判断つくのはガチャ期限ギリギリの1ヶ月後だからとりあえず始めてみて戦友使って7-5までクリアしてみるのがいいと思う 分からない事があったらまた気軽に質問すればいいよ -- 2022-12-12 (月) 15:12:37
    • いつの時代の話してるのか分からない人いるけど7ー5くらいなら自力で1~2日でいけるし任務のパルスつぎ込めば無課金でもそこそこの確率で入手できるよ。ただ入手は多少運ゲーだし仕様の理解も必要ではあるから一応課金も考えておいた方が安定。 -- 2022-12-11 (日) 18:12:39
    • とりあえず、やってみることにしました。まずは7ー5を目指してみようと思います。 -- 2022-12-13 (火) 01:28:14
  • Lv99のキャリコの火力が表示上30が上限なのにいくら一度に素材をつぎ込んでも29から上がらないのですがこの質問って既出で解決法見つかってたりしますか?今とりあえず再インストールを試してるところです。キャッシュクリアでは治らなくて他のキャラは問題なく強化できました。 -- 2022-12-11 (日) 21:24:31
    • 追記です。再インストールしても治りませんでした。 -- 2022-12-11 (日) 21:45:29
      • 不具合報告して修正急かすしかないかなぁ -- 2022-12-11 (日) 21:48:52
      • ありがとうございます。やってみます。 -- 2022-12-11 (日) 22:41:17
      • サポート曰くLvを上げたら治るとのことでLv100にしてから強化カプセル放り込んだら治りました。 -- 2022-12-12 (月) 19:25:32
  • 一神教なんだけど、ガンスリとヴァルハラのコラボキャラで育てて損はないのはどれ?装備共々倉庫圧迫し始めて悩み中なんだけど、ジルだけは育て切った。 -- 2022-12-12 (月) 12:20:38
    • お勧めはリコ、ドロシー、アンジェリカの三人。リコはRFとして純粋に強いです。ドロシーはRFにバフが掛かるのでRFHG編成で前衛が崩壊しやすい時に使ったりしますし、ARSMG編成で回避が欲しいけどCMSが居ない時に便利です。。アンジェリカはAUGが居ると余り意味はありませんが戦区での対エリ上げに便利です。個人的にはリコとドロシーですかね。 -- 2022-12-12 (月) 14:42:03
      • ありがとう -- 2022-12-13 (火) 16:19:51
  • ネゲウの装備ってアサルトパックと固定銃架どっちがいいんですかね?誰か教えてくれると嬉しいです -- 2022-12-14 (水) 22:23:25
    • 実装直後に試してみましたが固定銃架1択ですね。ネゲブは防御陣形か長期戦目当てでしか使われない上に1~2弾倉は☆5最弱レベルなので固定銃架による1弾倉目の弱体化は考慮しなくてもいいと思います。ネゲブの説明ページにもあるように元々95秒以上の長期戦ならアサルトパック無しが優位になります。これが固定銃架装備なら17秒程度で優位に。zb26も同じです。 -- 2022-12-14 (水) 23:16:07
      • 後は弾薬追加スキルとの相性を気にしなくてもよくなります。zb26、ジェリコ専用装備、C96MODの3体を併用して最大限増弾してもアサルトパックと同程度になるだけなので。そういう長期戦用増弾編成が強いかどうかは検証不足で分かりませんが。 -- 2022-12-14 (水) 23:25:37
      • 他の検証結果(個人的意見)も参考までに載せときます。MG4MOD→アサルトパック、ルイス→長期戦は殆ど変わらないので短期戦フォロー役にアサルトパック優先。RPK16→アサルトパック(銃架無効)、RPK203→編成次第?長期戦採用は激減しそう、ゆりね→アクティブパッシブ共に発動回数が増えるが要検証。全員銃架の場合流石に1弾倉目が悲惨な事になるので銃架MGだけで組ませない又は増弾編成を考慮する必要はありそうです。 -- 2022-12-15 (木) 01:42:54
  • 質問です。ここ数日、模擬作戦の上級資料収集をしようとすると「まもなく上級資料が保有上限に達します~」といったメッセージが表示され、実行しても上級資料が獲得できない状況になっています。現在の保有資料は初級:9972、中級:2685、上級:1239なので、上級資料が上限に達しているわけではないと思っています。同じようなことが起こっている方はいませんか? -- 2022-12-15 (木) 10:48:18
    • それちゃんと初級が9972?いっぱいになりそうな資料のアイコンは、真ん中の柄がルービックキューブを斜めにした様な柄? -- 2022-12-15 (木) 22:10:03
      • 返信ありがとうございます。初級資料と上級資料を勘違いしていました…失礼しました。 -- 2022-12-15 (木) 23:01:15
      • 資料収集とスキル訓練だと上の欄の並びが変わるから紛らわしいよね -- 2022-12-16 (金) 00:34:30
  • 融合勢力で、戦闘力最強のアルケミスト、ノックバックが強すぎる水着アーキテクト、分身体での陣地取りが優秀なスケアクロウの三ボス育成してるんですけど、次点で優秀なボスユニットって誰になるでしょうか。ちなみにエージェントは空挺4つ揃えてるので後回し対象です。 -- 2022-12-19 (月) 07:52:32
    • 通常アーキテクトだと思う。破砕ある支援爆撃ができるのは強い。 -- 2022-12-19 (月) 10:44:25
    • 個人的にはどれか1強という訳でもなく錬金おば水着アキちゃんデス子案山子で得意不得意がある使用感ですね。案山子は必中かつHPが低いユニットを狙う点、デス子はマンティコアに最適な陣形(火力20%防御10%)を持ち装甲軍団に圧倒的な火力を発揮することが多い点が優れています。次に育てるとしたらモード変更でパラデウスエリートを狙い撃ちにできそうなトナカイデス子かな。累積する移動速度・射速デバフを持ち、後列狙い、広範囲、HPが最も高いユニットに集中爆破とモード切替でタゲ変更できるので重宝しそうな気がします。グリフィン人形もA545のエリート狙いなどタゲに癖がある人形が増えていますし。魔女イントルゥーダーもかなり強いのですが育成リソースの要求が多くビシュヌと相性が悪いので優先度は低そうです。 -- 2022-12-19 (月) 12:09:51
      • 戦略・支援性能が高い鉄血もかなり便利ですのでリソースが少ない場合第二スキルだけ上げるのもありだと思います -- 2022-12-19 (月) 12:14:58
  • 質問です。デザートイーグルを取得+数日のプレイ期間、現在三章に到達したばっかり、メイン部隊の平均レベルは大体30前後。なんですが、★5の編制拡大をコアで行うべきか悩んでます。貴重なものらしいので使い時についてもお聞かせください。現在のコアは96個、拡大で悩んでいる★5はGrG41です。 -- 2022-12-21 (水) 01:48:11
    • AR小隊、404小隊の★4等を先に育成した方がいい。「序盤攻略」のページにある「ユーザーガイドブック 簡単版」を参照ください。自前の★5は1,2体ならなんとか育成できます。また、序盤は自部隊での攻略を捨てて、戦友募集掲示板で高Lv戦友を募って友軍任せでEp8くらい迄一気に駆け抜けて、装備や妖精・重装部隊を早めに開放した方が効率よく戦力強化できます。 -- 2022-12-21 (水) 02:13:17
      • 返信ありがとうございます。戦友募集・友軍任せという方法はまるで考えてませんでした。やってみようと思います。 -- 2022-12-21 (水) 02:19:52
    • コアは貴重といえば貴重ですが、使い渋るものでもないのでガンガン使って大丈夫です。コアは最悪周回すれば入手できますし、実際自分はコア1000個以上ありますが使い道がないです。
      「序盤に☆5人形を10体以上同時に育成」とかやるとコアが枯渇するので止めますが、「製造で入手した☆5を3~4体育成」とかなら全然問題ないのでそんなに深く考えずにプレイしても大丈夫です。 -- 2022-12-21 (水) 03:48:17
    • 推しは別腹。 -- 2022-12-21 (水) 06:49:59
    • 資源に困る初心者で一番大事なのは省資源ではなく、なるべく後半の後方支援を無理やりにでも解放することです。つまり『収入>支出』なのでケチるのは収入を増やしてからの方がずっと効率的。資源=時間なので資源非効率プレイだろうと早めに解放した方が結果大幅+になります。だから省資源を考える事もそれなりに大事ですが気にせず使った方がいいですね。戦友部隊なら資源も要らないのでよく勧められています。 -- 2022-12-21 (水) 13:33:32
      • 資源に余裕が出てくると効率は悪いですがコアは製造や自律で即錬金できるようにもなりますしレベリングも自律でかなり減らせます。ガチガチ管理もしなくてもよくなるとも言えます。後方大事 -- 2022-12-21 (水) 13:38:23
    • 返信ありがとうございます。成程、使い過ぎなければ問題ない。そして、可及的速やかに後半を開放するのが近道ということですね。やってみます -- 2022-12-22 (木) 16:27:00
  • 初心者支援用の部隊は、デストロイヤーとドリーマー、どちらが喜ばれると思いますか?1~8戦役くらいまでの鉄血相手を想定しています。どちらも昼は支援チップ2種、夜は夜戦チップ2種で運用。 -- 2022-12-27 (火) 19:52:00
    • どっちでも -- 2022-12-27 (火) 20:12:38
    • どちらかと言えば支援が使いやすいデストロイヤーだろうけど、そもそも自前の部隊を支援させるって言うひと手間が必要なデストロイヤーとドリーマーは初心者の攻略支援には多分喜ばれない。独立部隊として完結するアルケミストとかなら使いやすくて喜ばれるだろうけど -- 2022-12-27 (火) 20:32:59
    • 初心者なら強けりゃなんでもいいと思うけどね。支援効果も意識しないだろうし作戦能力高い方でいいんじゃない? -- 2022-12-28 (水) 00:02:29
    • その2択ならデストロイヤー。ちなみに夜戦は別のボスにしないとチップが後で設定したほうで上書きされるし夜戦視野は支援部隊では発動しないので、チップなしで夜戦ペナルティ打ち消せるハロウィンイントゥルーダー以外は信用しづらいしグリフィン部隊のほうがまし -- 2022-12-28 (水) 00:31:43
    • ドリ子は必中貫通持ちイェーガー、デス子はジャガーの親玉みたいなもんだからどちらもマンティコア2リッパーSWAP入れとけば12戦役までと異性体EXの敵までほぼ対応できる。友軍は好きなボスでいいと思うよ。鉄血実装前の初心者の頃使ってた友軍はバラエティに富んでた方が色々遊べて嬉しかったかな。ちなみに9-4nジャッジも特異点EXジャッジもチップなしでもマンティコア2体のみで余裕で倒せるしリッパーSWAPは13戦役とか高難易度EX用だからマンティコア2体さえいれときゃいい気もする -- 2022-12-28 (水) 06:51:12
    • ご回答ありがとうございました。チップが後で設定したほうに上書きされることは知りませんでしたので、両方育成してチップを分配しようと思います。 -- 2022-12-28 (水) 07:29:49
  • 現在行われている融合演習の報酬産出量UPイベントなのですが、最終結果にイベントボーナスの3倍がかかるのでしょうか?それとも基本報酬(開発訓練のシャーレだったら6)にボーナスがかかるのでしょうか?報酬結果を見比べてみるとどうもイベントボーナスかかってない気がするのですが・・・。 -- 2023-01-01 (日) 16:11:40
    • 1日1種3倍が、毎日3種3倍になったのよ -- 2023-01-01 (日) 16:25:34
      • あー、じゃあ産出量自体は変わってないのですね。了解です、お騒がせしましたorz -- 2023-01-01 (日) 16:33:07
  • 次のイベントの時系列は、13戦役緊急の後ですか? -- 2023-01-05 (木) 09:33:55
    • 鏡像論の次だから13.75 -- 2023-01-05 (木) 10:54:55
      • ありがとうございます。 -- 2023-01-05 (木) 12:12:52
  • 急募 FN5-7と会う方法(現在の時点で)常設のキューブ作戦では会えないのでしょうか? -- 2023-01-08 (日) 20:04:37
  • 限定ドロップ人形なので常設イベでは落ちないです。でも季節イベなどでよくドロップ対象になっていたりするので、その時に狙ってみてはいかがでしょうか。 -- 2023-01-08 (日) 21:54:21
  • 融合勢力の戦術チップについての質問ですが、同じチップを複数開発して作る事は出来ないのでしょうか?(例:暗視能力を3つ、4つ開発して、複数のボスキャラに装備するなど) -- 2023-01-09 (月) 14:38:33
    • 戦術チップは全部隊共有で1つずつしか作ることが出来ません。余談ですが、これが原因で融合勢力の複数部隊運用が難しくなっています。 -- 2023-01-09 (月) 14:45:29
  • メンテ後のダウンロードの最中に誤操作でデータチェックをしてしまったら、チェック完了後に0に戻ったダウンロードが全く進まなくなってしまったのですが、どうすればいいですか?Wi-Fiか何かの不調と勘違いしスマホの再起動はしましたが何も変化がありません。 -- 2023-01-13 (金) 17:24:17
    • 端末容量は20GBほど空いており、ダウンロード中の漫画の待機画面で音声も出ていません。 -- 木主? 2023-01-13 (金) 17:37:42
      • 今使ってる端末で3回ほど試しましたがチェック完了後にまたダウンロード確認画面が出てきて進みました、ダウンロード中の漫画の画面では元々音声は出ないです。
        昔使ってた端末引っ張り出して試したら何分か待った後にダウンロード画面が出てきて進みました(SD855/Android11)、総DL4GBだったかな…おそらく遅いのは中途半端にデータが残ってて、総DLが大きいこともあってどこまでダウンロードしてるかのチェックに時間がかかったせい(端末性能も型落ちだし)?木主さんの状況とは違う気がする。 -- 2023-01-13 (金) 18:04:48
      • 木主です。30分ほど放置してたら少しずつ進み始めました。慌ててここに書き散らした形になってすみません。丁寧な対応ありがとうございました! -- 2023-01-13 (金) 18:40:17
      • たまにあることだから -- 2023-01-14 (土) 01:08:23
  • 質問です。自分は去年12月辺りから始め、現在8章に入ったばかりです。今回のイベントが初イベントになるんですが、聞いた話ですとイベントは全て繋がってる?ようですけど、8章以降やこれまでのイベントのネタバレとかありますかね? -- 2023-01-14 (土) 00:39:44
    • あるね -- 2023-01-14 (土) 01:07:10
      • ああ、やっぱりありますか。教えてくださってありがとうございます。口惜しくはありますが、今回はストーリーをスキップして遊ぼうと思います。 -- 2023-01-14 (土) 02:18:27
  • 発煙手榴弾って部隊に二種類発煙持ちの人形を入れて同時に投げたら移動速度と命中のデバフを重ねがけできますか? -- 2023-01-14 (土) 14:34:52
    • 二人で同じ敵に投げても移動や命中がより落ちてる感じがしてないので、恐らく重ねがけ不可。あと二人で発煙するよりもう一人を閃光弾にした方が、雑魚前衛の足止めが出来る。UMP姉妹がこの用途で運用できてMODもあるので、持っていればとりあえずの主軸にしても良いと思うよ -- 2023-01-16 (月) 10:56:58
      • ありがとうございます! -- 2023-01-17 (火) 01:26:25
    • ターゲット訓練使ってみるといいよ -- 2023-01-16 (月) 17:00:16
  • コラボイベントやランキング戦報酬の妖精がかなり倉庫を圧迫してきていますが、複数残しておいた方がよいのでしょうか? -- 2023-01-15 (日) 01:17:41
    • 使ってるなら残せばいいし、使ってないなら1体で十分じゃない? -- 2023-01-15 (日) 01:50:38
  • 仮面の交換で迷ってます。SGの中から選ぼうと思うのですが、現在持ってる5SGはsaiga、KSG、FO-12、M870です。個人の主観ではAA-12かFP-6を選ぼうと思ってます。現在所持しているSGで十分でしょうか?(EP10.5までクリア済み) -- 2023-01-16 (月) 08:39:51
    • 純粋に性能ならまずLTLX、次点で里8DP12と来てそれ以外は大体一緒って感じだけど、交換したい人形が定まってるならその2体から選んでいいと思う -- 2023-01-16 (月) 12:43:17
    • 性能優先であればLTLX、LTLXないなら絶対に交換した方がいい、sgの中でも断トツに強いので、続いてはDP12、SAT8、KSG。以外のは実用的にも性能的にも進めしない。ぶちゃけいうと仮面二つあってもLTLX二つ交換しても損しないくらいですね。勿論好きな子がいれば優先すべき。 -- 2023-01-16 (月) 22:10:54
  • 返信ありがとうございます。LTLX選びました。ほかは建造でこつこつ狙っていこうかなと思います -- 2023-01-17 (火) 23:13:48
  • 今回のランキング妖精が可愛いので欲しいのですが、ランキングステージが見当たりません…イベントの攻略進めずにランキングは遊べないのでしょうか?ストーリー13.25序盤までしか解放してないので出来ればイベスルーしたいのです… -- 2023-01-18 (水) 11:19:57
    • イベント進めないと出現しないから、攻略進めて下さい。イベント復刻はいつになるか分からないし、取りあえずストーリーも頭に入れてから前のイベントとつないだ方が良いと思います。 -- 2023-01-18 (水) 11:39:47
    • ストーリーをある程度進めないとランキングステージは出ません。ストーリーは後から図鑑で見直すことも可能なので、ストーリー全スキップもいいかもですね。 -- 2023-01-18 (水) 11:57:18
    • 復刻ってそんな遅いんですね?妖精がほしいのでとりあえずスキップしながら進めてみます!回答ありがとうです -- 2023-01-18 (水) 23:06:27
      • かなり遅いね -- 2023-01-19 (木) 03:11:04
  • 2,3日前に初めて色んなページを読んでる最中のドがつく新人です。3点ほど教えていただけないでしょうか ① ★5が2体製造できるスタートダッシュキャンペーンでカルカノ妹とネゲヴを狙ったところ、カルカノ妹が出る前にWA2000とM200がすり抜けで出ました。M200を見るとカルカノ妹と同じ竹槍と書いてあったのですが、それでもマンティコア対策にカルカノ妹を製造するべきか、他に取った方がいい人形はいるでしょうか?ネゲブは製造済みです。② かっこいい列車砲とか山の上に並ぶ大砲等々の大型兵器のイベントスチルっぽいもの見てこのゲームを始めたんですが、かっこいい大型兵器はどのぐらいまで進めれば出会えるでしょうか?(壊しに行くんだと思いますが)③まだ最序盤ですが各マップSクリアのパズルの難易度がずいぶん高く感じます。パーティ数増えるとさくさくとれるようになるんでしょうか? -- 2023-01-20 (金) 23:02:56
    • 簡潔に①カルカノ妹はいた方がいい②アルゴノーツかな?常設イベントの連鎖分裂でいつでも挑める③序盤は火力さえあればどうにかなるけど、後半から相性を考えて部隊編成しないと難しい。出撃部隊数はイベント以外そこまで多く使いません -- 2023-01-20 (金) 23:59:39
    • ①唯一無二のスキルを持っているカノ妹はいるとかなり楽になるので、アンカリング回数が残っていればお勧めします。他のアンカリングおすすめ人形としては盾役と火力職のスイッチヒッターのC-MS、盾役で単純に排出率の低いP90、雑に使っても強いけど排出率の低いG11やAN-94などでしょうか。M950Aとウェルロッドも大変優秀ですがHG人形は製造コストが安いので貴重なアンカリングを使ってまで狙いに行くようなものでもないと判断しました。仮にアンカリングが残っていない場合でも気長に毎日製造していればいずれ出るので今無理に資材を投入する必要はありません。 -- 2023-01-21 (土) 00:18:36
      • ②正規軍には比較的早めに会えますが、列車砲に(ボコボコに殴られるの)はEP.11以降になりますので大分先になります。楽しみにしていてください。 -- 2023-01-21 (土) 00:18:55
      • ③このゲームは敵に対して相性の良い編成をぶつけて勝つシステムなので部隊数は多いに越したことはないです。またマップによっては複数の戦闘部隊と囮部隊を分けて運用する事もあるため2枠くらいは部隊を追加購入すると楽かもしれませんが、無いとクリア出来ないという事はありません。但し例外として大型イベントのランキング戦で上位争いに加わりたいという場合は10部隊無いと厳しいものがあります。 -- 2023-01-21 (土) 00:19:08
    • 対マンティコアならどのRFでも問題ないと思いますが、後の列車砲などの戦域を考えるとカルカノは作っといた方がいいですね。M200は竹槍と言うより高回避相手に必中効果で戦うRFです。ネゲヴは性能面で言うと昨今は使う機会が減った子ですね -- 2023-01-21 (土) 00:44:27
    • 妹カノは火力ばかり強調されるけど他のRFのスキルCTを短縮できる陣形を持ち、M200は特にその恩恵が強いのでセット運用推奨。一発が強い代わりに雑魚装甲敵相手に手数が足りない妹カノの弱点をM200で補えるので相性がいい。それ以外に関してはスタートダッシュキャンペーン参照。2と3は特に付け加えることもないので略 -- 2023-01-21 (土) 01:09:32
    • 常設イベント(ep7.5低体温症)のジュピター(木星砲)とか好きかな?人形のリンクが軽く飛ぶ位のダメージを出してくる固定砲台ちゃんだよ。 -- 2023-01-21 (土) 01:23:47
    • 皆様、たくさん回答ありがとうございます!①素直にカルカノ妹取ってきます。M200との相性がいいとのことで将来は楽しみです。②メインストーリー、常設イベでも進めていくといくつか拝めそうですね。楽しみにします。③了解です。全体としてはまだまだわかんないことだらけですが、wikiの情報量も多いのでがっつり読みながら進めていこうと思います。 -- 2023-01-21 (土) 02:18:28
  • スキンアイテムなのですが、どのスキンがどの人形用なのかはゲーム内で確認する方法はないのでしょうか? -- 2023-01-21 (土) 19:55:30
    • 宿舎の収納ボックスのギフトから。ちなみに未所持の人形のスキンだったらスキン解放委託となります。 -- 2023-01-21 (土) 20:14:33
      • ごめんなさい、質問の仕方が悪かったです。未所持人形でスキン解法委託と表示されるけど、スキンアイテムの顔グラフィックだけだと誰だかわからないことが多々あるので、どの人形用のスキンなのかゲーム内で確認できる方法があれば知りたかったのですが。 -- 2023-01-22 (日) 08:10:16
      • 質問の意図を汲み取れずごめんなさい!ゲーム内でスキンから逆に確認することは出来ないですね。このwikiの右上のサイト内検索でスキン名称を検索すると対応している人形を見つけることが出来ますよ。 -- 2023-01-22 (日) 11:31:49
      • ありがとうございます やはりその方法しかないのですね なんか不便だな -- 2023-01-22 (日) 18:57:03
      • 今条件に合うスキンを持っていないから確認はできないんだけど、スキンの開放委託ボタンを押すと確認画面が出て、そこで「誰々に渡しますか?」と聞かれたような気がする…記憶違いなら申し訳ない -- 2023-01-22 (日) 19:03:27
      • やってみたのですが、スキン名をカリーナに委託しますか?といった文言で人形名はでませんした -- 2023-01-22 (日) 21:40:41
  • 今4-1まで進めていて、第一部隊をK5、45姉、G41、SV-98、ZB-26の戦力7807、第二部隊をSOPⅡ、K31、AR-15、M60、トカレフの戦力5650なのですが、これは今後進めていくうえで足りますかね?またおすすめの強化方法とかあれば教えてほしいです。 -- 2023-01-22 (日) 13:34:57
    • ちなみに今育成できそうな星5はFAL、AK-Alfa、デザートイーグル、HS.50、QBU-88、NTW-20です。 -- 2023-01-22 (日) 13:37:06
    • SMGが欲しいな -- 2023-01-22 (日) 16:08:34
    • とりあえずフレンド部隊を酷使して、金勲章無視してもいけるとこまでいってしまうのがいいかと。進行に応じて育成済みキャラが何体かもらえますので -- 2023-01-22 (日) 19:01:12
    • SMGは序盤はステンとスコーピオン育成しとけば事足りると思います -- 2023-01-22 (日) 19:08:26
    • 無理矢理進めてROもらった方が良さそう -- 2023-01-23 (月) 01:58:16
    • おすすめの強化方法と言うか「AR・SMG」とか「HG・RF」みたいな基本となる部隊をまず整えられるようにした方が良いと思う。一つの部隊にARSMGRFMGと雑多に編成するとお互いのそれぞれの長所短所がかみ合わないことが多いし、バフが乗らず非効率な部隊になる -- 2023-01-23 (月) 08:33:47
  • 装備の校正ってどの辺までやってますか?もちろん必要な校正は100%までやるんですけど、例えばRO635とかUMP45とか火力が大して意味をなさない人形のホローポイント弾やサイレンサー・専用装備の会心率・会心ダメージや、そこまで火力に貢献できそうもないSGの閃光弾やドットサイトの命中率とか、SGやMGの回避とか。主要メンバーは可能な限り100%校正してあげたいと思う反面、校正率が行ったり来たりしてゴリゴリ減っていくチケットを見ていると、必要な部分だけ100%にして、必要なさそうな部分は0%でも良いのかな?って葛藤があります。 -- 2023-01-27 (金) 14:37:11
    • 俺は必要なステータスのみ最大にしてるよ。例えば45姉の外骨格は回避のみ最大だけとか。でもG11MODの専用装備みたいなのは全ステ最大にしてるよ。 -- 2023-01-27 (金) 18:09:46
      • やっぱりそうよなぁ。45姉に火力求めてないしな。気分的には100%なってないのが何か気持ち悪いんだけどさw -- 2023-01-27 (金) 21:01:16
  • 最近復帰して欲しいって思ったデザートイーグルってもしかして今入手方法無かったりします? -- 2023-01-29 (日) 07:51:42
    • 復帰勢でも新しい新兵ログボでももらえるんじゃ -- 2023-01-30 (月) 01:22:12
  • 大きい画面でプレイしたくて安いタブレットを購入したのですがインストール→データダウンロードは問題なかったのですがタイトル画面後にタブレットメイン画面に戻ってしまいプレイが全くできません。理由がわかる方がいたら教えていただきたいです。(タブレットの能力不足かとは思いますが。安かったんで) -- 2023-01-30 (月) 13:55:17
    • タブレットの型番や商品名を言ってくれないとなんとも言えない。多分メモリかCPUの性能不足だろうけど -- 2023-01-30 (月) 21:29:24
      • 商品名はグローバルバージョンだと思う。聞いたこと無い製品名(中国製)CPU1.3GHZ メモリ1G ストレージ16G アンドロイド12 になります。 -- 2023-02-02 (木) 09:01:50
    • ドルフロの要求スペックにRAM2G以上って書いてるから、スペック不足じゃない?自分は前、RAM2.5Gの端末でやってたけどランキング戦とか多階層map、スイッチ系スキルや宿舎巡りが激重でプレイに支障出まくりだった。あとドルフロはHUAWEIの端末では普通に起動できない。グーグルプレイに出てこないし、公式HPリンク経由でも「こちらの端末ではプレイできません」と表示される。謎の中華端末がアプリ側にHUAWEI端末って認識されてる可能性もある… -- 2023-02-02 (木) 10:08:02
      • 要求スペック2Gは知りませんでした。多分それですね。現在4Gのものを購入しようと思ってますので(グーグルのタブレット)それなら大丈夫そうですね。返信ありがとうございました。 -- 2023-02-02 (木) 13:56:30
    • iPadにしたら? -- 2023-02-05 (日) 21:57:27
  • APが日付を跨いでも回復しなくなりました。
    正確には、12から超伝導が残っているぶんを引いた分しか回復してない(今朝は超伝導9残ってて自然回復は3だけだった)ようなのですが、仕様変更したのですか?わかる方いましたら教えてください。 -- 2023-02-05 (日) 08:18:13
    • 正確な日付は覚えてないけど、ストアアップデートで仕様が変わった。2時間で1回復から、0時に12まで回復になった -- 2023-02-05 (日) 09:20:14
    • 書き方が悪かったようなので再度書き直します。
      0時にAPが12回復するところを3しか回復しない理由についてご存知の方がいたら教えてください。 -- 2023-02-05 (日) 11:02:31
      • 毎日0時に12回復、貯めておける最大値も12に変更された。ってこのwikiの模擬作戦の所に書いてあるでしょ、上限が12になったので次の日に持ち越しとかできなくなった。 -- 2023-02-05 (日) 11:26:16
      • 自然回復のAPは保有上限が12でそれ以上回復しない。有料の超伝導なら12以上保有できる -- 2023-02-05 (日) 11:26:41
      • 前日に使い切ったのですが、今朝見たら12になってるはずなのに3になっていた、というのを言いたかったのです。
        この場合9ぶんのAPはどこに行ってしまったんでしょうか… -- ? 2023-02-05 (日) 12:17:54
      • 日をまたぐ直前に12分連打→3使ったタイミングで日をまたぐ→そのまま気付かず9使う、って感じでは? -- 2023-02-05 (日) 12:37:02
      • 自分も忘れてるだけで日付変わってから触ったのかなーと思ったんですけど、ここ3日くらい朝確認すると満タンまで回復してないのが続いたんですよね。
        寝るのが日付変わるより前だしAP使うのはもっと前なので、さすがに自分の勘違いではないのかなと。 -- 2023-02-05 (日) 12:43:24
    • 実質3しか回復してないなら間違いなく不具合なので、問い合わせしてみるのが手っ取り早いと思う -- 2023-02-05 (日) 13:03:48
      • 明日また同じ状態になったら触らずに問い合わせしてみます。
        みなさんありがとうございました(質問が分かりづらくすみませんでした) -- ? 2023-02-05 (日) 17:31:21
  • 回帰定理で、アケソの皿とアスクレピオスの杖の敵図鑑埋めしたくて戦闘したのに図鑑が埋まりません。 -- 2023-02-07 (火) 17:16:49
    • 失礼、枝主です。途中送信してしまいました…これはバグor仕様でしょうか?戦闘マップはcpt3のVIAです。 -- 2023-02-07 (火) 17:20:41
      • 起動し直したり、もう一度やってダメならバグかもね -- 2023-02-07 (火) 18:20:03
      • 再起動を何度かした後、図鑑登録できました!ありがとうございました -- 2023-02-08 (水) 11:34:03
  • ダイヤの優先度を教えてください。部隊数7、宿舎4だけ上げてます。割と始めたばっかりなので家具や施設のレベルもあんまり上がってないです。 -- 2023-02-10 (金) 19:19:31
    • 新規7日範囲内です。 -- 2023-02-10 (金) 19:21:10
    • バッテリーが少しでも多く欲しいなら宿舎、育成関連優先したいなら部隊数かなぁ。倉庫関連は足りないと思った時に追加くらい -- 2023-02-10 (金) 23:27:29
      • ありがとうございます。とりあえず宿舎の方を部隊数まで上げることを目標にします。 -- 2023-02-11 (土) 12:05:56
      • 家具そろってないなら、宿舎を増やすうまみはあまりないかも?部隊8あるといろいろ便利です。自律2部隊、後方4部隊出しても、残り2部隊でマップ攻略できるので。 -- 2023-02-11 (土) 12:40:33
      • 家具ならイベントで結構貰えるし、ブラックマーケットでも手に入るじゃん?壁面の安いのでいいし -- 2023-02-11 (土) 15:02:04
  • 真核の仮面で貰ったLTLXの装備についてなんですけど、バードショットと閃光弾ならどちらの方がより良いですかね? -- 2023-02-12 (日) 01:35:00
    • 火力を当てにする人形ではないしノックバックもスキルで確定発動できるので圧倒的に閃光弾。 -- 2023-02-12 (日) 01:48:19
  • 古いパソコンでも使いやすいエミュレーターって、何がお勧めでしょうか? 誰か、教えてください。 -- スマホのドルフロが動かない? 2023-02-15 (水) 22:13:10
    • このWikiにある「エミュレーター」ページを読むといいよ。コメント欄では現行Ver.について情報交換もしてくれてるし。古いPCってのがどれくらいの物かわからないけど、以前はMUMUがオススメだったし自分も使ってた。だけど最近のアプデで強制終了・そもそも起動しない、アプデがうまくいかない、といった問題がより頻発するようになった。エミュは動作環境との相性で挙動が変わるから、使って様子みるしかないかな… -- 2023-02-16 (木) 11:36:40
      • 五年ほど前に買ったWindows10のパソコンですが、上手く行くかどうかは実際に使ってみるまで分からないということですか? -- 2023-02-16 (木) 15:47:28
      • そゆこと -- 2023-02-16 (木) 18:08:35
  • 鉄血捕獲アルケミストいるけどどっちがいいですかね? -- 2023-02-15 (水) 22:57:43
    • アルケミストはもう終わったはずだけど -- 2023-02-16 (木) 07:41:41
    • あ、そうではなくて自分がアルケミスト持ってるけど戦力的にどっちがいいかという意味です。 -- 2023-02-17 (金) 09:06:14
      • 何と比べてとか書きなよ、全体的に言葉が足りて無い -- 2023-02-17 (金) 16:19:28
      • 個人的にはハンターかな。耐久が通用する相手ならアルケミストでいいと思うけど、アタッカーとしてハンターの性能は高いので。ドリーマーは強みを生かしづらいのでイマイチ。 -- 2023-02-17 (金) 18:15:00
      • シンプルに言葉足らずでしたすいません。なるほど、ではハンターにします。ちなみにハンターのコメ欄にあった「花嫁ゾンビはマンティコア以外なら要らない」というのはどういう意味でしょうか?マンティコアが火力とタンク両方担ってるからそれぞれ別々に編成できればローズマークのデバフが影響ないという話ですかね? -- 2023-02-17 (金) 21:06:58
      • ローズマークのデバフは1Linkユニットにしか影響しないから、ピーク解析してもLinkの増えない1Linkのマンティコアを使うなら花嫁ゾンビのデバフ解除が必要だよね、って話かと。Link=編成数、って意味ではないです。 -- 2023-02-17 (金) 21:28:25
      • ハンターの第3スキルを見てみてください。そして花嫁ゾンビは味方へ付与されたローズマークを消すスキルを持っています。なので1linkのマンティコア使うならゾンビはセットで使った方がいいよって話しです。他の融合ユニットは基本5linkなのでゴリアテを除き付与されないので必要ありません -- 2023-02-17 (金) 21:30:33
      • 1link限定なのを見落としてました!なるほど、それでマンティコアの使用有無が出てくるわけですか。ありがとうございます! -- 2023-02-17 (金) 22:11:44
  • チップのシンクロボーナスの取り扱いがよくわからないんですけど、装填で105+(シンクロ)22で127という計算でいいんでしょうか?装填の30問題についてセットで疑問でして -- 2023-02-16 (木) 12:30:36
    • チップのステータス値とシンクロの部分と元のステータスの部分見れば理解できると思うよ -- 2023-02-16 (木) 12:55:21
  • Ballistaが欲しくて異性体狼と梟Iまで行った初心者です。ここのサイトにはドロップすると書いてありますがゲーム内のドロップリストにBallistaは表示されていませんでした。本当にドロップするのでしょうか?それとも現在やっている復刻イベントではドロップしないという事でしょうか? -- 2023-02-17 (金) 01:37:58
    • 復刻するとドロップするもの変わるから落ちなくなってるね。主はイベント当時のページ見ちゃったんじゃ無いかな? -- 2023-02-17 (金) 02:00:27
      • 回答ありがとうございますそういう事だったんですね…ドロップするイベントを待ちながら部隊強化する事にします! -- 2023-02-17 (金) 02:05:03
  • 助言お願いします!ウェルロッドと未実装ですがAK15、AN94、G36C この中で誰をMOD化するか迷ってます。今後ARが不遇になると噂で聞いたのですが、真実ならSR編成で使えるウェルロッドをMOD化したほうが良いのでしょうか?そのほかのキャラはMOD化しています。 -- F? 2023-02-19 (日) 16:20:31
    • 今後というか現時点でARは不遇だし未実装のMODを待つならさっさとウェルロッドを改造したほうがいい。ただG36cMODはARSMG復権の狼煙といえる存在だしいつ来てもおかしくないので新型射撃管制モジュールのストックに不安があるなら様子見もあり -- 2023-02-19 (日) 16:41:54
    • アイテムがあるなら全部すればいい -- 2023-02-19 (日) 17:31:35
  • チェスはどのくらいの時間帯にマッチしやすいですか -- 2023-02-23 (木) 22:42:21
    • 元帥にカモられてもいいなら今を含むゴールデンタイム -- 2023-02-23 (木) 22:44:23
      • ありがとうございます。やっぱり19時~0時くらいが多いんですね -- 2023-02-24 (金) 02:02:06
  • キャリア任務にある初めて指揮官の性別を変えるっていうのがあるのですが、プロフィールでもクローゼットでも変えるコマンド?がありません。調べたところどちらかで変更出来るはずなのですが。もしかして日本版ではできないのでしょうか -- 2023-02-26 (日) 02:48:39
    • ホーム画面で指揮官Lvの場所をタップ、キャリア任務一覧を開く→指揮官Lv表記の下にある「?」をタップ→性別選択が出てくるので選ぶ…これでOKよ!まぁ判りにくいよね。 -- 2023-02-26 (日) 08:51:45
      • ありがとうございます。初期が?になってたのでTIPsかと思って気にしていませんでした。初期が♂か♀になっていれば・・・ -- 2023-02-26 (日) 17:42:59
  • マンティコアみたいな回避も装甲もある敵が夜戦で出てきた場合ってどんな人形で対処したら良いんでしょうか? -- 2023-02-26 (日) 07:58:32
    • RFで撃ち抜く。RFは命中が高いから夜戦ペナルティ後でも結構当たる。それでも当たらない敵に対しては、必中になる狙撃や、ARやSMG人形の榴弾系スキルを使う・HGスキルで敵回避をダウンさせる・重装部隊で片付ける…という選択肢になる。あとは低レア人形のP38とC96の照明弾スキル利用で夜戦命中を補う手もある。RFの育成が進むと照明弾無くてもいけるようになるから、それまでのつなぎに使うのもアリよ -- 2023-02-26 (日) 09:12:47
    • カルカノ妹居れば余裕。通常攻撃RFで対処するにはSFライト持ちHGでフォローしないと厳しい。照明弾は現状死にスキルなので実用にはならない。 -- 2023-02-26 (日) 12:44:27
      • 去年のアプデで照明弾は夜戦装備と同じ効果になったぞ -- 2023-02-26 (日) 14:52:03
    • RFの竹槍系スキルの必中効果を利用する、陣形やスキルで火力を上げたARを使う、あたりが基本。多分初心者さんだろうし個人的にはM4A1や9A91みたいな火力アップスキルARとMk23やグリズリーみたいな火力アップスキル&陣形効果HGの組み合わせがおすすめ -- 2023-02-26 (日) 14:44:31
      • みなさんありがとうございます。hgあんまり育ってないので挙がってたのをレベリングしてやってみます -- 2023-02-26 (日) 22:45:53
  • Mk153のチップのセットに大苦戦しているのですが、チップの形は結構ですので、セットしているチップの成分を羅列して教えていただけないでしょうか? マス数/殺傷/破砕/精度/装填 の具合でお願いします。 -- 2023-02-28 (火) 16:40:07
    • シミュレータ使いなよ -- 2023-02-28 (火) 17:10:38
    • 自分はチップセットシミュレータで計算したけど、最近?標準実装された機能でも同じ性能のチップを選出してくれるのを確認済。画像の右下にある「自動装備」ボタン>https://i.gyazo.com/b23f145e489d6e216b1d92e517d36b2a.jpg -- 2023-02-28 (火) 18:59:16
  • 今回の局地戦区?が初参加なのですが偏光障壁がどうにもできません。中級の要請拠点が7波で重装部隊(解放したてLv30)3回まで。Lvは90~100の人形で戦力的には十分のハズ。HG3RF2でも抜けずジリ貧。いろいろ試そうにも撤退回数有限。みなさんどう貫いてるんですか? -- 2023-02-28 (火) 21:09:10
    • 中級のステージ8でいんですよね?ウーランやグラディエーター、ドッペルゾルドナーは高い障壁値を持つので重装部隊のBGM等のATW達が必要です、育ちきっているのならAGSでも倒せるかと。特にドッペルゾルドナーは近寄られる前に障壁を吹っ飛ばしライフルで倒さなければ被害が増えます。まあつまり重装部隊をしっかり育成しましょうって事ですね。 -- 2023-02-28 (火) 22:35:50
    • 自分の場合、前回中級8行く時はそれなりにスコア求めてキャリ子、ウェルロッド、コンテンダー、C-MS、SR-2(後ろ3人には徹甲弾装備)に海辺妖精と破砕が1番高いBGM組み合わせてた。障壁持ってる敵は1,2,4波なので重装を使う場面はそこで決まり。BGMのステータス強化忘れてたり…ってことはない? -- 2023-02-28 (火) 22:43:44
    • シンプルに重装のレベルが低過ぎるorそもそも未強化orチップをつけてない…この辺がちゃんとしてれば、障壁が抜けないなんてことはない筈。ちなみに、アケロンは偏向障壁とか書いてあるけど普通のシールドなので注意。後、戦闘中に一時停止してターゲットに追加すれば、模擬作戦で試せるよ。 -- 2023-02-28 (火) 23:19:34
    • 自分も似たような状況で、それより酷い未育成AGSでもいけたから障壁は破れてるけど火力が足りないとかもあるかも。手持ちがわからないから憶測でしかないけど。 -- 2023-02-28 (火) 23:48:17
    • 単に育成不足じゃないかな。それと重装のステータス強化はしてるよね?レベルでもチップでもない方 -- 2023-02-28 (火) 23:51:43
    • 木主ですが皆さん情報ありがとうございます。どうにも重装部隊の育成不足のようで、ステータス強化はしましたがチップ未装備(較正チケット不足)。リソースが圧倒的に足りない。件のステージはMG4SG1でゴリ押し満身創痍でクリアできました。重装にリソースを割いてみます。ありがとうございました。 -- 2023-03-01 (水) 20:36:07
  • HGコリブリのスキル、同列に味方ユニットがいなかった場合と、いうのは縦列?横列? -- 2023-03-01 (水) 14:02:26
    • 縦 -- 2023-03-01 (水) 14:09:12
      • 助かりました。ありがとうございます。 -- 2023-03-01 (水) 16:52:31
  • ドルフロがGalaxyS21+5Gでほぼ動かないのですが、相性の良い端末って無いですか? -- 2023-03-04 (土) 13:44:39
    • メーカー不詳の激安中華と違って型落ちとはいえGalaxyのSシリーズならまず動かないということはないと思うんだけど。メモリクリーナーとかスマホを軽くするとか謳うアプリの類が悪さしているか単に経年劣化だと思う。 -- 2023-03-04 (土) 14:01:39
      • 相性ならそもそもAndroidよりiOSのほうがいいらしいのでApple A14 Bionic以上のSoCなら大丈夫なんじゃないかな。 -- 2023-03-04 (土) 14:04:51
      • 更新の時はiPhoneに変えた方が良い感じということですか? -- 2023-03-04 (土) 17:14:10
      • 自分は過去にgalaxyからiPhone(SE)に切り替えた結果別ゲーレベルで動き変わったゾ。…GPUが比喩抜きで10倍ぐらい違ってたから当たり前かも知らんが -- 2023-03-04 (土) 19:20:27
    • iPhoneでいいよ -- 2023-03-04 (土) 19:38:23
    • ありがとうございます。 -- 2023-03-04 (土) 20:07:41
  • コラボスキンの値段って今までは何円ぐらいでしたか?次のコラボスキン全部買いたいんですが、教えて欲しいです。 -- 2023-03-04 (土) 14:58:04
    • だいたい¥2400~¥2800の間だったような気がする。お得ダイヤで星5のスキンパック買うときと同じ値段か、付属品がない分ちょいと高いメージ。過去イチ高かったスキンはGUILTY GEARコラボ・ノエルスキンの¥3600だったと思うから、最高値はここら辺で考えとくといいかも。コラボスキンは再販機会がホンッッットに無い。未だにエルフェルトのアナアレイタースキンを買わなかった事を後悔しているから自分に正直になるのだよ…。 -- 2023-03-04 (土) 15:33:26
      • ありがとうございます! -- 2023-03-04 (土) 20:43:55
  • ワルサーP38、モーゼルC96の照明弾スキルが、命中アップから暗視能力に変更になりましたが、使用感はどんな感じでしょう?実用に耐えうるレベルなら育成してみようかと。 -- 2023-03-05 (日) 08:02:55
    • カスタムターゲットでちょいちょい試してみたけど効果を実感できるレベルでMGの弾が当たるようになる。ただCTとリロードのかみ合わせがいまいちっぽいので速攻用かなーと思う。実戦投入はしてないので実用性については知らぬ -- 2023-03-05 (日) 08:59:04
      • なるほど、ありがとうございます。C96 MOD試しに育成してみようと思います。 -- 2023-03-05 (日) 19:47:09
  • 常設イベの攻略に取り掛かった初心者でコントロールはまだ慣れ途中です。深層映写での動画をみるとE3-4でガイアの攻撃を4マスの中央で受けて撤退させることでノーダメージに近いクリアをしてるようなんですが、Ep8.5の3-4で再現できませんでした。操作の勘違いとか、今は仕様変わってて無理になったとか回避できなさそうな理由なにかあるでしょうか。 -- 2023-03-06 (月) 23:43:12
    • 動画は攻撃対象がマスの境目(ライン上)にいると、範囲ダメージが発生しないバグ?を逆手にとった対策だったと思う。アプデ含めて色々仕様変更してるから再現できなくなってる可能性も。とりあえず開幕してすぐテンキー1.3.5.7.9に人形を移動、大技1発目はアタッカーを範囲外へ逃がしてうける。2発目は対象を即刻撤退させて攻撃範囲を画面外に持っていくってやればガイアを倒せる程度の被害に収まるはず…。1発目でアタッカーが狙われた場合は再挑戦すればいい。ガイアは装備とレベルがあれば、星2やログボ人形で妖精がなくても倒せるから無理なら要育成かな。ちなみにハロウィーン・イントルーダのスキルを使うと、大技対象が召喚ユニットになってコントロール無しでほぼ完封できる時もある。 -- 2023-03-07 (火) 02:34:15
      • ありがとうございます、やはりそういう挙動があったんですね。攻略自体は被害担当人形が狙われるまで再挑戦で低被害に治めたんですが、回避できないのがコントロールが下手(理解してないことがある)のか不安でした。 -- 2023-03-07 (火) 22:28:29
  • 少女前线 って2、3年先にサービス提供してて日本配信が決まったら子会社のサンボーンジャパン作ったけど、それまではボイスの収録どうやってたのか知ってる方居たら教えてください。 -- 2023-03-08 (水) 11:33:36
    • 日本に来る前から日本の声優使ってたんじゃなかったっけ -- 2023-03-08 (水) 13:05:56
    • そうですよ(?)その日本に来る前からどうやって収録してたのかって話です -- 2023-03-08 (水) 14:28:03
    • 普通に散爆本社が日本の声優事務所にオファー出して日本で収録したんじゃない?と言うか今だってそうなんじゃないか。発注元が日本企業だろうが中国企業だろうがやることは変わらんと思うが -- 2023-03-08 (水) 15:27:34
    • なるほど、事務所に直接依頼して事務所側で全部セッティングしてもらって録った音声を送ってもらうって形なんですかね。ありがとうございます(別ゲーでサービス移管して日本のスタジオが引き継げないから日本にレコーディング業者がきて録るとか運営が言っててドルフロはどうなんだろうって思ったもので、同じようにやりゃいいのに苦笑) -- 2023-03-08 (水) 15:56:31
      • いや事務所側が全部セッティングするのかなんか知らんけど。サンボーンジャパン設立前後でボイス収録のやり方に違いが出る前提で質問してるから、そもそも違いなんか無いんじゃね?と言う話 -- 2023-03-08 (水) 16:21:10
      • いや単純に初めからどういう収録の仕方だったのかが聞きたかったので若干私の日本語が悪いですね。 -- 2023-03-10 (金) 20:18:00
  • 捕獲作戦で捕まえたイージスにポケモンで言うところの色違いみたいなエフェクトがかかっている個体がいたのですがこれってレア個体だったりするのでしょうか? -- 2023-03-09 (木) 01:58:46
    • そうだよ、融合勢力関連のページにも書いてあるはずだが -- 2023-03-09 (木) 13:47:45
  • 0-4以外で、高レベルユニット向けのレベル上げ場所って、何処かに有りますか? -- 2023-03-09 (木) 13:09:09
    • レベリングのページ見た? -- 2023-03-09 (木) 13:48:38
      • 一回あたりの経験値を見ると、11-5(未到達)以降が良さそうだと見えました。 -- 2023-03-09 (木) 15:22:39
      • いけるならZasランかVectorランが時間効率がいい -- 2023-03-09 (木) 17:22:17
      • ありがとうございます。しかし、かなり難しそうですね。 -- 2023-03-09 (木) 19:15:22
    • 亀だけど連鎖分裂のアリーナランじゃあかんの?必須なのはアリーナ出してる戦友と育成済みSGだけで楽だよ妖精も好きなのレベリングできるし自分はもうアリーナランしかしてないわ -- 2023-03-15 (水) 21:16:01
  • 結局新イベントのストーリーってすっ飛ばすべきなのか、元々飛ばされすぎてて読んでもわけわかめだから読んでもいいのかどっちですかね...? -- 2023-03-10 (金) 20:19:54
    • どうでもいいなら読まなければいいんじゃない? -- 2023-03-10 (金) 23:08:30
      • そんなことどこにも書いてないでしょ…質問板でそういう返信やめなよ -- 2023-03-10 (金) 23:32:40
    • そもそも大したネタバレもしてないから読んでもいいんじゃねと思う。物語としてはスカーたちのお話として終始してるので訳わかんない所も無いだろうし。よっぽどネタバレが嫌だ(ヴァルハラでパラデウスの存在ネタバレされたのが許せねえとかそういうレベル)でないなら問題無いかと -- 2023-03-10 (金) 23:31:00
      • ヴァルハラのときのパラデウスは「ダァレコレ?」て感じで気にしてなかったので見てみようと思います! -- 2023-03-11 (土) 23:22:01
    • 今読まないとイベントのなんて次いつ読めるかわからんぞ -- 2023-03-11 (土) 01:38:01
    • 本イベントは新規参入人形二名のバックストーリーみたいなものなので以前までのイベントを知らなくても問題ない。…というか、時間軸が前回大型イベントより後のものを前倒しで持ってきているとのことなので、日本鯖しか知らん人では100%の理解は無理ゲー。隊長ちゃんがなんか今後の鍵になりそうなヒント知ってたとだけ覚えとけばいいくらいっぽいので、とりあえずでも見ておくのがオススメかと -- 2023-03-11 (土) 05:30:40
      • 二名のバックストーリーと聞いて安心しました、ありがとうございます。確かに進みすぎてるから先行鯖知らなければネタバレしててもしてること自体気づきませんね笑 -- 2023-03-11 (土) 23:25:24
  • 初歩的な質問ですみません。5link済みの星5が被った場合、複数体運用以外の用途で使用することはありますか?MOD化する場合は編成拡大とは違って同キャラで素材になるということはないという認識で、コアに変えてしまっていいんでしょうか? -- 2023-03-11 (土) 00:15:42
    • 複数運用しないならコアでいいと思う -- 2023-03-11 (土) 00:20:59
    • 一応前線基地ではレベル100のボーナス無し人形配置するよりレベル1のボーナス人形配置した方が報酬が増えるので、戦闘部隊から外したくない主力人形がボーナス対象になった時に予備のレベル1人形を前線基地に配置する…と言う用途が無くもない -- 2023-03-11 (土) 00:32:09
    • お二方ありがとうございます。前線基地での利用方法は知りませんでした。教えていただきありがとうございます。アドバイスを参考にさせていただきます!ありがとうございました。 -- 2023-03-11 (土) 00:35:39
  • AS Val MODの第二スキルは、夜戦装備をつきの場合は上げる優先度は低い、という認識でいいでしょうか。 -- 2023-03-11 (土) 19:58:48
    • どちらかというと、夜戦装備なんていらねぇ!とするためのスキルなわけだが、あえて夜戦装備を装備しているならその恩恵は薄れるから優先度は下がるね。ただし、夜戦装備を付けていたとしても、スキル発動時の命中100%には及ばないわけだから、両立させても恩恵自体はある。 -- 2023-03-11 (土) 20:10:21
      • ありがとうございます。新人形に備えスキル資料は温存したいので、他人形のバフスキル育成も必要になるAS VALスキル2育成は少し保留しようと思います。 -- 2023-03-11 (土) 20:19:54
  • javascriptがどうこうのせいでtwitterでログインできません -- 2023-03-11 (土) 21:02:05
    • サンボーンアカウント作りましょう -- 2023-03-11 (土) 21:03:26
      • 前のデータって消えますか? -- 2023-03-11 (土) 21:16:33
      • なんとかログインしてからサンボーンアカウントと提携した方がいいね -- 2023-03-11 (土) 22:23:28
    • スマホの設定にjavascriptない? -- 2023-03-11 (土) 22:22:25
    • 問い合わせてみたところ不具合だったようです。修正まで待つことにしました。 -- 2023-03-12 (日) 08:46:48
    • 皆様ありがとうございました -- 2023-03-12 (日) 08:47:30
  • 復帰しようかと思い3~4年振りにダウンロードしたら以前のデータが残っていました。昔の記憶は全く無いのですが古のレア物やら復帰者特典等が有るならこのまま進めようかと思うんですが何かありますか?一応持ってた星5載せときます -- KCronos? 2023-03-16 (木) 01:42:45
    • できなかった… -- 2023-03-16 (木) 01:44:19
    • 貼り方が分かんないので直で書きます。Vector、NTW-20、グリズリー、Five-seven、一○○式です。 -- 2023-03-16 (木) 02:14:47
    • 特に特典とか無かったような -- 2023-03-16 (木) 02:48:20
    • そのまま復帰していいよ -- 2023-03-16 (木) 02:49:58
    • そんなに前だとプランモードが実用レベルになった時期くらい?もう環境激変だから普通に続きすればいいよ!一応クリア報酬が強化されたから、一通りリハビリがてら戦役攻略して回収したほうがいい。ベクターは相変わらず強い、57もグリズリー共に使い道ある、NTWは大変だけどMOD化する(後回しでヨシ)と実用レベルになる。100式は相変わらず可愛いから…でもいいね数で416に負けた。また何かあれば質問どうぞ。とりあえずお帰り指揮官…我々は戦わねばならないっ! -- 2023-03-16 (木) 22:06:54
  • スキルでステータスが%上昇ではなく固定値で上昇する場合は計算式のどこに組み込まれるのでしょうか?現時点での数字に単純に加算されるのかそれでも基礎値に加算され他のバフの効果を受けられるのかを確認したいのでよろしくお願いします -- 2023-03-16 (木) 09:45:02
    • 火力の話なら (A)=基礎値×妖精が持つ火力バフ×陣形バフ として (A)+((A)×妖精天賦×スキル割合)+スキル固定値 のはず。確認するにはターゲット訓練でも使うといい。 -- 2023-03-16 (木) 12:09:40
  • 敵対勢力の図鑑埋めで「ゴリアテ工場」が空欄なのですが登場するイベントて「双連乱数」で合ってますか? 結構見逃している敵が居てモヤッとしてます…… -- 2023-03-18 (土) 01:44:25
    • たしかだけど、現状どこにも出ないし出てない -- 2023-03-18 (土) 03:28:14
      • 感謝します。イベントの敵情報漁っても見つからなかったので助かりました。 -- 2023-03-18 (土) 10:55:36
  • M4ですが、普段使いは印にシナジーのあるAR15、RO、SOP(全員MOD3)で組ませて、無理に復讐砲を狙わなくていい、という認識であってますか?それとも、常に射速系HGを混ぜておいて、敵によって通常モードと復讐砲と使い分ける感じなんでしょうか。いままで低コスト周回でしか復讐砲を使ってこなかったので、そこらへんの使い分けがよくわからない。 -- 2023-03-18 (土) 19:34:09
    • 合ってます。無理に復讐砲を使う必要は無いです。 -- 2023-03-19 (日) 09:56:45
    • 復讐砲はM4のオンリーワンだから生かせるなら生かすべきだけど、それはそれとしてM4は雑に使っても強いし何より一戦一戦条件整えるのは単純にめんどくさいので、ここぞという時に使い方忘れてなければそれでいいと思う。極論すれば勝てるなら復讐砲使おうが使わなかろうがどっちでも良いのだし -- 2023-03-20 (月) 04:43:45
    • ご回答ありがとうございます。もやもやが晴れました。 -- 2023-03-20 (月) 19:16:49
  • 常設偏極光の効率のよい掘り方を探してます。MP-443、MP-448、Zas M76が目当てです。動画サイトも参考にしてますがなかなか効率の良い周回が分からなくて… -- 2023-03-23 (木) 18:30:38
    • youの編成とか諸々書くべき -- 2023-03-23 (木) 18:48:16
      • 『MP-443掘り』2面 干渉計II G11&M1911とM4A1の2部隊でS勝利周回。『MPP-448掘り』2面 偏光器II 編成は上記と大体同じでS勝利周回。もしくは1面ex-1で1回戦闘してリトライ。編成は404とARを混ざた感じ。『Zas M76掘り』2面 分光器II M4A1&M1911とダミー部隊でリトライ周回。まだ手探り中だけど、これが今のメインかなぁ…資源を取るか時間を取るかが悩みどころ…周回でよく使われる子や強力な子などは一通り育成済みです。読みづらかったら申し訳ない -- 2023-03-23 (木) 20:44:43
      • 探索妖精使ったり、持ってなかったら低確率でドロップ増やす指揮官コス買うくらいかね -- 2023-03-23 (木) 22:07:32
      • MP448の臨界角EX-Iは融合勢力で横取すると戦わずに周回できる。倹約務功もつけてアルケミストとプラウラーSWAP、ストライカーSWAP2、マンティコアで倒せば多分グリフィン部隊で周回するより効率的 -- 2023-03-25 (土) 00:16:55
  • 図鑑の敵ユニットにある「お菓子のケルベロス」が空欄なんだけど、みなさんは埋まってますか?イベントの時に確かに戦ったと思ったんだけど??? -- 2023-03-30 (木) 11:03:47
    • 埋まってるよ。確か、菓子ベロスはチョコをみんなに渡すステージだと登録されなくて、チョコを作るステージで戦わないとダメだったと記憶してる -- 2023-03-30 (木) 12:06:58
      • 収集ターゲットに登録してあったから戦闘済みと勘違いしてたかぁ。無戦闘のままクリアしてたってことだな。残念、ダミーでも突っ込ませておけば良かったか...。1年後の復刻までお預けやね。 -- 2023-03-30 (木) 12:21:42
  • フランシュシュ部隊を組む場合、どのメンバーをチョイスするのがいいんでしょうか?全員スキル上げするのはなかなかしんどいので優先順位をつけたい。 -- 2023-04-06 (木) 22:37:49
    • とりあえずメインタンクとして実用になるのがサキだけなので当確、次いでサキに防御バフを付与できて自身もシンプルに強いゆうぎり、サキにシールドまたは火力バフを付与できる純子の3人がほぼ確定。あとは好みだけどたえとリリィが無難じゃないかな。さくらと愛は自身を含む味方にダメージを与える危険性があるのでどちらかというと少人数編成向けだと思う。 -- 2023-04-06 (木) 23:05:31
      • ありがとうございます。やはりその3人プラスαになりますか。その順番で育成していきます。 -- 2023-04-07 (金) 19:32:07
  • ショットガンマシンガン部隊で火力を追及したいのですが、火力型ショットガンって、どんな人形が居るのですか? 出来れば、マシンガンも教えてください。 -- 2023-04-11 (火) 07:40:33
    • 火力SGは、AA-12、ディフェンダー、SG二体が前提になるけどFO-12、このあたりかな。今だとサキも面白そう。MGは、瞬間火力ならPKP、M1918mod、RPK-203(スキルを操作する必要あり)あたりが良いと思う。 -- 2023-04-12 (水) 19:07:23
    • SGMG編成で火力追求するなら下手に火力型ショットガン組み込むよりMGへの陣形効果でSG選んだ方が良い気もする -- 2023-04-12 (水) 22:39:59
    • Kordは対ザコにも対高装甲にも使えるから入れといて損は無い。他のオススメはM1918 MOD(開幕高火力と専用装備による高弾薬数とリロード速度固定)やRPK-16(ARモードとリロード1秒と高倍率防御バフ)かな。あとSGに火力を求めることは滅多にないよ。SGはあくまでも盾役でHGでMGにバフをかけたりするのが一般的。
      まぁ特化編成の話だけど、MG×4,HG×1のタンクバスターって編成も存在した。 -- 2023-04-12 (水) 23:42:31
      • 余談になるけど、オススメSGはシールドスキル持ちのS.A.T.8やDP-12。MGは最初の1弾倉で仕留める立ち回りをするから射速(リロード速度)ではなく火力陣形を持つHGを。オススメはスキルではなく陣形バフ重視でMk23やコンテンダー。 -- 2023-04-12 (水) 23:59:08
    • ありがとうございます。S.A.T.8やDP-12は私も使ってますが、やはり人気なのですね。編成を見てみましたが、ハンドガンとショットガンを併用するパターンもあるのですか。また今度試してみます。 -- 枝主? 2023-04-13 (木) 16:17:00
  • 日本版から英語版に移行したいんですがデータの引継ぎは出来ますか? -- 2023-04-13 (木) 22:43:48
  • 皆さん、こんにちは。今日、見たら入ってた416の奴のようないわゆる怪文書の一覧って、何処かにありますか? -- 去年の7月あたりから始めました。? 2023-04-16 (日) 09:46:37
    • 416のページのキャラについて、小ネタの所にありますよ。 -- 2023-04-16 (日) 10:41:02
    • 怪文書を送ってきた各人形のページに怪文書内容はあるけれど、その人形にリンクされてる一覧はなかったと思う。それに過去全ての怪文書が編集されているというわけでもない…。「俗語集」の怪文書のところに、ほんの一部あるくらい。wiki内にこだわらず、Twitte他で探した方がはやいかも。416のはこのwikiでもコンプされてるはず… -- 2023-04-16 (日) 10:56:17
    • 某所でも2022年8月01日の四周年以降の怪文書はまとめられていませんでした。このwikiでも416以外の怪文書は滅多にまとめられてないですね。 -- 2023-04-16 (日) 11:19:04
    • 気になる人形のページで怪文書を逐一 チェックするのが、良いでしょうか? -- 枝主? 2023-04-16 (日) 19:52:37
      • 右上のサイト内検索で「メール」を検索すればwikiにあるやつは大体見れると思うよ。コメントも拾っちゃうけど人形名だけの項目だけみて飛べば、人形のページをチマチマ開いて確認するよりは楽かと -- 2023-04-16 (日) 23:10:01
    • wikiは皆が編集できるサイトです。足りない情報は皆で加筆修正しましょう。  -- 2023-04-16 (日) 20:29:37
    • 皆さん、ありがとうございます。 -- 枝主? 2023-04-16 (日) 23:19:53
  • 閃光弾が欲しくて公式レシピ(30.150.30.130)でぐるぐる回してるんですがバードショットとバックショットは出ても閃光弾が出ません。これは、閃光弾だけ排出率低いとかって設定があるんでしょうか?それ以外に何かこうやった方がいいとかあれば教えていただきたく…(設定が低くて出にくいなら無理に急がずにいきます) -- 2023-05-01 (月) 19:40:16
    • 昨日レシピを更新しました。推奨レシピだと閃光弾だけ低いですね。
      推奨レシピ以上に効率が良いレシピが有る可能性もありますが、そのレシピを探すのは現実的じゃないので現状は推奨レシピを回すしかありません。 -- 2023-05-01 (月) 19:49:59
      • 更新ありがとうございます。他3種が1%ずつで閃光弾が0.5%だから他3種が6個出てれば一個ぐらい出ても良い、と。一応現実ラインで出せそうなので頑張ってみます。ありがとうございました -- 2023-05-01 (月) 20:32:05
    • ドルフロの★5装備のドロップ率自体が非常に低い中でもとりわけ閃光弾は非常に出難く、確率の偏りもあるので最低でも500回とかまとまった回数回さないと出ないです。500回回して2個以上出れば御の字かなと思います。最近では前線協定などでも入手出来る時もあるのでイベント毎に計画的に必要数確保して行くのが良いかなと思います。まずはSG部隊用に2個あれば良いかなと思います。やって行く中で戦区攻略等でスコアUPにつながる装備も沢山必要になってくるので、そちらも重視されるなら閃光弾は2個確保後は夜戦装備やチップ(これらも★5が中々出ませんが・・・。)を優先して回した方が良いと思います。とにかく無理なく楽しんだらよろしいかと思います。 -- 2023-05-02 (火) 09:59:46
      • 返信ありがとうございます。まさに前線協定で一個目手に入れて、2個目が欲しくて回していました。あの後続けてて、合計で200回前後、★5の11個目で出てきたので期待値的に多分悪くない感じに落ち着きました。今回、残りの資源はまだ3体しかいない★5SGの発掘に全部突っ込みます。 -- 2023-05-02 (火) 12:46:14
      • 2個目入手おめでとうございます。今回の様な定期的なPUイベント時に事前準備で資源MAX近くまで備蓄しておいて無理のない目標立ててやっていれば後はだんだんと装備も揃うと思います。大型人形製造は非常に重いので(資源MAXからでも30回程度しか回せない・・・。)大変でしょうが良いのが引けると良いですね!ご武運をお祈りします。 -- 2023-05-02 (火) 16:50:57
  • DP12 SAT8 AA12 の中だとどれがいちばん使いやすいですか -- 2023-05-02 (火) 20:20:42
    • 使いやすさならSAT8かな -- 2023-05-02 (火) 21:02:59
  • 返信ありがとうございます。参考にします。 -- 2023-05-02 (火) 21:12:44
  • キャリア任務>作戦指揮3>特殊ギミック:補給ポイントについて質問です。補給ポイントで補給ボタンを押すと「補給の必要はありません」と表示されて食料0で敵に突っ込むしかないのですがどうやって補給すればよいのでしょうか? -- 2023-05-12 (金) 21:29:22
    • 試してみたけど問題なく出来るからバグかな?再起動とかしてもできないなら運営に問い合わせかな -- 2023-05-12 (金) 22:53:07
      • ありがとうございます!再起動で解決しました -- 2023-05-13 (土) 00:22:04
  • 捕獲作戦ケルベロス65/100なんですけど持っていないエージェント優先した方がいいですかね? -- 2023-05-13 (土) 23:21:30
    • エージェントはケルベロスと比べて、というか融合勢力の中でも指折りの強さ(というより便利さ)です。性能だけで言うなら、エージェントのほうが圧倒的に優先度が高いかと思います。 -- 2023-05-14 (日) 00:24:15
  • ちょこちょこ調べながら見つからないので質問させていただくのですが、ストーリーに出てくるキャラの表情差分だったり、背景画像やスチルがまとまっているページやサイトって存在しますか……? -- 2023-05-21 (日) 19:58:29
    • 前は大陸の指揮官が自分のブログにあげてくれてたけど、最近はおしりゲーにいっちゃったっぽいからな~…。以前のイベントのであれば、そこの過去ログでけっこう見られると思うよ -- 2023-05-21 (日) 21:37:29
      • なるほど……。探してみます、どうもです! -- 2023-05-21 (日) 21:55:12
  • 最近、妖精を強化しても開発値がたまらないのですが、レベルアップで何とかなるでしょうか? -- 2023-05-25 (木) 07:25:42
    • 開発値はレベルによって上限があるよ。星5にするにはLv100にするのが必要だったり。でも、強化した開発値は蓄積されているはず。 -- 2023-05-25 (木) 08:27:41
    • とりあえず妖精や妖精強化ページ読んでみて。開発値が限界に達してればそもそも強化が出来ないし、レベルが足りなくてランクアップしなくても開発値自体は貯まる。強化しても開発値がたまらないってのはちょっと聞いたことが無い -- 2023-05-25 (木) 08:35:16
    • 分かりました。ありがとうございます。 -- 2023-05-28 (日) 12:17:18
  • ゲームが動かなくなったので再インストールしたのですが、アイコンがゲームランチャーとやらに出てきません。どうしたら良いですか? -- Android? 2023-05-28 (日) 12:18:18
    • 今まで使ってたプレイゲームには何故か出てきませんが、ゲームランチャーでは何とかできました。 -- 2023-05-28 (日) 12:20:19
  • 白ネイトランについて。戦友部隊に白ネイトを置いているのですが、チップは弱化は確定として、もう一つは何が良いですか? -- 2023-06-07 (水) 00:22:59
    • フレの編成を確認したら、全員もうひとつは軍勢だった。もちろんながら9体編成が前提 -- 2023-06-07 (水) 00:39:26
      • ありがとうございます。 -- 2023-06-07 (水) 11:23:18
  • 挑発妖精2体目って今後使い道ありますか?エサのやつが溜まっててイベント妖精に突っ込むか2体目Lv54☆2スキルLv10の半端なのに突っ込むか悩んでます。ちなみに双子は育成し始めたばっかです。 -- 2023-06-08 (木) 22:55:41
    • 有用ではあるけど他が育ってないならまずそっちからかな。2体必須って場面は多くない。いたら使う機会あるけど、いないならいないでどうとでもなる。そんな印象 -- 2023-06-09 (金) 11:14:45
    • ☆5妖精がないならまずイベ妖精に報告書と原型を全力で突っ込むのが最善と思う。製造に原型突っ込むとしたら空挺等の大食い以外は最終的に無駄になる。それだけイベ妖精は簡単に作れるし製造と違って資源リソースも要らないのでMOD部隊や金装備や重装完成に資源回せる。何より元になる部隊の強さと☆5バフ量が大正義。個人的な優先度はSMGARMOD部隊1、RF部隊2、SGMG部隊1完全体完成>イベ妖精☆5~☆4lv90を最低3体>狙撃妖精や空挺などのスキル重視妖精のスキルとlv上げ(☆2でもレベル上げて部隊が完全体ならなんとかなる)>重装完全体1(射程短い代わりに破砕火力共に最高峰のAT4がオススメ)>製造妖精☆上げ等。 -- 2023-06-11 (日) 01:05:16
  • 重装部隊出せないステージで偏向障壁持ちを相手にするには、どうしたらいいのでしょうか?リーマン曲面∞で掘りたいのですが、頼みのSGMG部隊でも一戦したらもう大破してしまい限定ドロップが掘れません。ランキングステージもグリズリーの専用装備だけでも欲しいのですが、勝てないため手が出せません。 -- 2023-06-09 (金) 23:12:54
    • 第1ランキングで司令部にダミー配置からリトライを40回で罠妖精までの累計ポイントが貯まる。あとグリズリーじゃなくてパイソン。 -- 2023-06-10 (土) 00:06:31
    • グリズリー専用装備は22年9月のログボだから手遅れだよ。今回のランキングは累積点だけでパイソン装備貰えるから周回頑張れ。HGのダミーおいて撤退するだけだから -- 2023-06-10 (土) 00:08:15
      • 上の枝とまとめての返信で失礼します。パイソンでしたか。間違えてました。わかりました。配置してリトライを40回繰り返す感じですね!それならなんとか… -- 2023-06-10 (土) 22:50:12
    • リーマンでSGが大破するなら防御が足りていないか、ドッペルの処理が遅いかですね。ガンナーの攻撃は閃光弾有りなら防御が36、無しなら39で披ダメを0or1に出来るのでそれを意識してMGと妖精を編成してみて下さい。防御値が確保出来ない様なら射速バフ系のRFHGと挑発妖精でターゲット訓練してみて下さい -- 2023-06-10 (土) 01:32:05
      • ありがとうございます。防御値に気を付けてみます。 -- 2023-06-10 (土) 22:53:19
    • 鉄血使って横取りチップでリトライなんてどうかね -- 2023-06-10 (土) 11:56:57
      • その手がありましたか!考えてみます! -- 2023-06-10 (土) 22:54:09
      • 手間がかかるのが難点だけど一番安全で簡単かもしれない -- 2023-06-11 (日) 00:27:38
    • EXじゃないほうのリーマンならM4MODに射速HG2のド定番で回れる。EXは1:カルカノM91/38(妹)2:P22 4:漢陽88MOD 6:LTLX 捜索☆3で雑魚はLTLXは被ダメ1%未満、グラディエータは8%前後で回れた。勲章優先でドロップ妥協するならラストで左右どちらかに曲がって雑魚だけ5戦するのがよさげ。ちなみに障壁☆5スキルありだとノーダメ -- 2023-06-10 (土) 12:57:18
      • それらの人形が用意できないので、障壁妖精用意する方向でちょっとやってみます。ありがとうございました。 -- 2023-06-10 (土) 22:56:50
      • LTLXと妹カノは真核交換の有力候補なのでノーマルでもいいのでクリアして交換推奨です。あと妖精は障壁じゃなくて守護妖精のミスです。 -- 2023-06-11 (日) 00:07:40
    • リーマン曲面EXは②P22⑥AA12(閃光弾チョーク)⑦MG4MOD3応援妖精(防御18%バフ持ち)で無被弾で回れる。AA12採用なのは手前抜けた敵がP22やMG4を削ってしまうからノックバック重視にしてる為。普通の∞の方はアタッカーはある程度なんでもいいからHGでバランスよくバフ盛れるかが重要。オーソドックスな3HG2RFなら射速多め、原型妖精殺傷ⅠにWA2000K31P22スチェM950A(M950Aだけlv70スキルlv1他lv100スキルマ)でもギリギリちょい被弾でイケたからMOD勢使わなくてもHG育成や調整次第。MGも2MG3HGでも無被弾いけるし一部のRFやMGやM4MODなら1アタッカー+必要分のHGでもいい。 -- 2023-06-11 (日) 02:34:29
      • 他には最近の☆5ARだけどSCAR-Lなら火力バフ量関係なく手数だけで装甲突破できるので周回向き。とにかく偶数マスに置いた人形の手数さえあれば防御値無視の攻撃を出せるので特にSGやHGのダメージが跳ね上がる。②HS2000④SCAR-L⑥射速系SG⑧キャリコに妖精無しとか防御バフ持ち妖精入れて射速SG+SCAR-Lのみみたいな特殊な編成で無被弾イケる。 -- 2023-06-11 (日) 03:40:12
  • 設定の戦闘情報って、何なのでしょうか? 誰か、教えてください。 -- 2023-06-16 (金) 16:40:26
    • ステージ攻略中左上に出てくるログ -- 2023-06-16 (金) 21:58:59
      • ありがとうございます。 -- 2023-06-17 (土) 01:35:27
  • イベントのUXなんとかクリアしたんですが、もしかしてEXもクリアしないと全クリにならないですか? -- 2023-06-18 (日) 23:59:06
    • 蝕心の仮面ならUXだけ全部クリアすればEXの分もCpt.∞にある重合映写と同相映像から入手可能。チャプター数もカウントされているはずだけど今回ランキングがバグっているので61/61にはできないっぽい -- 2023-06-19 (月) 00:22:42
      • お早い回答ありがとうございます。見た目上はEX残った形になるのですね。。報酬は∞で無事回収することができました。重ねてお礼申し上げます! -- 2023-06-19 (月) 02:41:29
  • 装備一括外す、全て外すボタン効果なくなっている? -- 2023-06-24 (土) 00:03:22
    • 時間経ってからもう一度したら出来たけど、バグかラグなのか? -- 2023-06-24 (土) 00:04:53
      • バグだよバグ
        効く時と効かない時がある -- 2023-06-24 (土) 00:11:08
  • ネットでM4A1の身長が168cmと書いてあったのですが出典はあるのでしょうか? -- 2023-06-24 (土) 13:13:36
  • 自宿舎に訪問してきた指揮官が猫カリーナでした。他指揮官宿舎の訪問時、人形になってる指揮官も居るのですが、何がどうしてこうなってるのでしょうか... -- 2023-06-28 (水) 11:22:32
    • 自己解決しました失礼しました、設定があったのですね... -- 2023-06-28 (水) 11:25:41
  • 重装部隊を強化しようとしたら、イラストがアニメーション化してたのですが、いつの間に実装されたのでしょうか? -- 2023-07-01 (土) 09:45:02
    • 特定の重装は最初からだったような気がする -- 2023-07-02 (日) 11:27:21
      • そうなのですか。 -- 木主? 2023-07-04 (火) 08:04:38
  • イベント/★5・★4ショットガン製造確率UPの期待値ってどのくらいかわかる人いませんか?壱式が弐式、弐式が参式って感じですかね?ちなみに特定の★4SGを狙おうとしてます。 -- 2023-07-04 (火) 20:04:00
    • ざっくり推測程度しかできませんが…EN統計サイトのUTS15で最も古いデータが2023/3/21/17:00~2023/3/23/17:00の1式3.43%(分母22619)。恐らくEN鯖での実装日が3/21、SGUPが3/22~23。3/23~4/11のUTS15の1式2.614%(82748)1.3倍。1式は確率up前とアンカリングの結果も若干入っていると思いますが☆4のUTS選択した人は少数派でしょうから影響は少ないと思います。新SG3体に関しては1式~3式が全て1.2~1.5倍になっています。しかし他のSGはその後の統計と比べ下がっているものが多くどうも確率が上がっているようには見えません。 -- 2023-07-07 (金) 01:03:01
      • 追記。ちなみに実装UP前と後の旧SG変化を見ると新SG実装後に排出率が1割前後落ちているようです割合的に自然な結果です。がそれを考慮してもUP期間中は若干下がっている☆4☆5SGがなぜか多いです。新SGアンカリング期間中は旧SGの確率が落ちるか据え置きの特殊な調整の可能性、又はアンカリング結果が1~3式に混ざっている不備の可能性があります。アンカリング期間中新SGは大体1.2~1.3倍なのかなという予想できます…次回UP時どうなるかは分かりませんが1.2倍ぐらいは期待してもいいんじゃないでしょうか? -- 2023-07-07 (金) 01:08:43
      • 追記2。1式2式3式の排出率比較については大体ですが1→2式1.13~1.2倍 1式→3式1.2~1.3倍。追記3。M6ASW実装時PU(※アンカリング実装前EN鯖2019/9/18)M6の1式1.4倍。FO-12実装時1.39倍(2022/4/23)。MK3A1→1.29倍SPAS15→1.39倍UTS15→1.3倍(2023/3/21)。それぞれの実装時についての傾向も調べましたが実装後に比較して他のSGの排出率は明らかに下がっています。アンカリング実装後は新人形PUであることを明示してなかった気がしますが対象外SGをピンで狙う事があったら要注意かも知れません(新SGを即コンプする豪運が必要ですが)。追記4。EU鯖の新年SG製造UPと思われる2022/1/5~7→1.14~1.2倍。新人形実装時と異なり全てのSGで排出率が上がっています。 -- 2023-07-07 (金) 06:17:15
      • 普通のSG製造UPは1.2倍前後。新人形実装時はピックアップ。アンカリング関係なく対象新SG1.3~1.4倍の高確率(ただし他のSGが割を喰う)と予想して良さそうです。適当に眺めただけの予想ですが通常時に2式3式回すよりSG製造UP時に1式2式回した方が僅かに出やすいと思います。 -- 2023-07-07 (金) 06:20:04
    • 詳しくありがとうございます、1.2倍は地味にデカいですね。資材貯めて回そうと思います。(いままでPUでSGは全員コンプしてたので一番欲しかったUTSが☆4でどうせ出るだろうと思ってたらまさかの来なくてデイリー大型製造をしている始末です泣) -- ? 2023-07-07 (金) 07:10:55
  • 劉氏歩槍とM14MOD3だとどちらの方が強いでしょうか? -- 2023-07-10 (月) 23:54:16
    • 劉 -- 2023-07-11 (火) 00:03:54
  • アリーナラン用にレベルと第二スキル、弱化チップまでは揃えましたが、あと必要な育成要素はありますか? -- 2023-07-11 (火) 10:50:11
    • 書き忘れてるだけでやってそうだけど星上げ -- 2023-07-11 (火) 11:31:29
      • ありがとうございます -- 2023-07-11 (火) 17:50:43
    • まさかとは思うけど念のため。アリーナランは戦友貸出しようだからね。自分では使えないよ -- 2023-07-11 (火) 17:53:29
  • ゴリアテ+を倒そうと思ってもG36CだけHP満タンで他の人形が大破してしまうのですが、他の人形を先に撤退させてもG36C一人で他の雑魚処理ができるほど強くありません。どうすれば処理できるのでしょうか? -- 2023-07-13 (木) 10:25:52
    • どこのやつ? -- 2023-07-13 (木) 15:59:50
    • ゴリアテの自爆は全範囲巻き込まれるから、盾役には意味が無いよ。煙幕で減速、閃光手榴弾等でスタン、雑魚を先に処理した後フォースシールド持ちで爆破処理が定番。それらで対処出来ない奴は、基本的に避けるべきギミック。 -- 2023-07-13 (木) 18:57:09
    • 基本は避けるものだけど周回の為に赤ゴリ倒すという事もある。ステージ書いてくれないとゴリアテ+の編成分からないから避けろとしか言えないよ。 -- 2023-07-13 (木) 21:00:17
    • 木主です。11-2のエレクトリック・アイの赤ゴリアテ+たちのことです。 -- 2023-07-13 (木) 23:06:34
      • あそこ重装は出せないけど融合勢力は出せるから、アリーナとか支援能力ある奴つけてやればフォースシールドで赤豆やり過ごすだけであとは簡単に勝てるよ -- 2023-07-13 (木) 23:47:25
      • あそこの赤豆は高回避のスカウト処理が面倒なだけなので1AR1フォースシールド(ホロorドットサイト)3HG(火力命中陣形)でとにかくSMG強化してもok一部火力回避陣形でも問題なし。フォースシールド以外をCT4~6秒の榴弾ARSMGで固めたりUMP9で赤豆止めて時間稼ぎしてスカウト削る手も。G36cは閃光弾使うならスキル手動,開幕後5→4。4番にいる人形→2or8。コの字陣形にしてCT6秒スキル発動させてからG36c以外撤退。 -- 2023-07-14 (金) 00:27:25
      • G36cの5→4移動は赤豆2体処理用5→6だとスカウトがすり抜けてしまう。赤豆は無傷で乗り切れるがスキルレベルが低いほどタイミングはシビア。lv7もあれば難しくないんじゃないかな。そんな難しいコントロールではないけど収集ターゲットで練習して実戦で失敗したら一時停止から再挑戦。 -- 2023-07-14 (金) 00:34:09
      • ↑5→4移動は4→5の間違い。 -- 2023-07-14 (金) 00:35:05
      • 2体赤豆のときは最終的にフォースシールド発動してから4→5移動という事。 -- 2023-07-14 (金) 00:39:19
      • オススメARはFAL,K11,QBZ-191,MCX(スタン+貫通),水野愛(スタン+落雷),M16(スタン)、閃光弾SMGor手榴弾SMG。これ以外でも育成進んでるCT6秒以下のARとスタン持ち(1体いれば充分)優先。グリズリー,コルトSAA,K5等の火力HGを混ぜても〇。 -- 2023-07-14 (金) 01:30:48
      • あとSCAR-Lの固定ダメージ+100は撤退後も有効なので赤豆処理後にG36cを4番に戻すと楽に殲滅できる。SCAR-L持ってたらG36cの命中上げるだけでいいはず。 -- 2023-07-14 (金) 01:41:48
      • 木主です。G36cはスキルレベル10で、SCAR姉妹もいるのでそこに組み込んでSIG MCXでも入れておけば大丈夫ですかね...? -- 2023-07-14 (金) 08:47:10
      • ターゲット演習使って試してみるといいんじゃないかな -- 2023-07-14 (金) 16:38:00
      • それで大丈夫だと思いますが命中+60~100%ぐらい盛れるとかなり楽になります。参考:スカウト後期型回避80。G36cの命中値15→命中率16%、29→27%(1.68倍)、45→36%(2.25倍)、90→57%(3.57倍)。命中+100%でG36c(ドットサイト)やSCAR-L→DPS1.6倍SCAR-H1.3倍。 -- 2023-07-14 (金) 17:16:28
  • なんか資料回収、mgが弾打たないんだけど -- 2023-07-14 (金) 22:10:21
    • ターゲット訓練もダメでした -- 2023-07-14 (金) 22:22:06
    • こっちのは撃つけど、再起動とかした?クラエス使ってるとか? -- 2023-07-15 (土) 19:44:51
  • パラデウスあたりからストーリーの進みが遅くて引退してしまったのですが、今はある程度進んでる/区切りがついたりはしているのでしょうか?ストーリーの結末は気になるので、進んでいるなら復帰しようと思っているのですが… -- 2023-07-15 (土) 07:03:59
    • パラデウス超重要拠点(ウィリアム付)発見して調査隊送り込んだけどメッセだけ残して音信不通、って感じで前回は終わった。敵主要幹部は出揃ったっぽいから最終章第一部完?ぐらいの進捗かと思ってる。 -- 2023-07-15 (土) 07:39:26
    • 取り敢えず進めてみようと思います。ありがとうございました。 -- 2023-07-16 (日) 11:35:34
  • 始めてからやっと一ヶ月ほど経った初心者です。メイン部隊の編成に少し迷っているのでご助力をお願い致します。現在ボスや強敵と戦うメイン部隊(最愛)を、RO635(MOD3)、Vector、ST AR-15(MOD3)、M4A1(MOD2)、QBZ-191で組んでいます。しかし、序盤はとっても助かったVectorちゃんの力不足感が否めず、かと言って彼女と代わっていただく人材のことを存じ上げません。求めているのはAR、総火力を強化すること。グリズリーさんくらいでしょうか…いかんせんSTARさんがいるおかげで車速強化は腐ってしまいそうで。先輩方、アドバイスをよろしくおねがいします。 -- 2023-07-16 (日) 01:31:27
    • 書いてくれてる編成を最大限活かす方針で挙げていく。Vectorとの交換前提で、①Px4 ②P22 ③ウェルロッド ④ウェブリー ⑤MP446 ⑥Mk23 ⑦K5 とくに総火力強化なら、Px4とP22がおすすめ。ウェルロッドとかMP446みたいなデバフスキル持ちはROとシナジーがある。逆に、要件からは逸れるけど、416、G11、AK15みたいな高火力陣形でVectorをサポートするのもあり。本人たち自身も強力。さらに言うと、グリズリーはあまり適してないと思う。陣形的にM4と競合することになるけど、RO、AR15と強力なシナジーのあるM4を外すのは致命的。 -- 2023-07-16 (日) 05:44:36
    • 特に416(MOD)はベク太の火炎瓶の火力を底上げ出来て、416側にも射速バフの恩恵を受けられるからオススメ。 -- 2023-07-16 (日) 13:33:37
    • 総合火力を上げるという要望にこだわるなら現在入手不可も含めればP22、今も入手可能に限ればPPD-40が一番いいと思う。でも上で言われてるようにROの第二スキル活かすデバフ要員入れた方が対応力高くなると思う -- 2023-07-16 (日) 14:19:11
    • 火力SMG用のバフが皆無なので流石にこの編成に火力SMGは向かない。Vectorだけ入れ替える場合オススメ順に①P22(常設掘り),ウェルロッドMOD(☆6)➁UMP45,UMP9MOD(コントロール頻度高),K5,HP-35(十字陣形2番)④十字陣形5番コルトSAAMOD,M1895MOD,PPQ。 -- 2023-07-16 (日) 16:22:18
      • 追記。QBZ191とAR15は長期戦向きのバランス型ARで高装甲には弱いので活かしたいならバランス取りつつROを伸ばすかARと復讐砲の火力を伸ばすかという感じ。そしてQBZ191のパッシブは会心なし防御値有効、M4の復習砲は会心有効防御値有効。つまりUMP45やM4の様な火力会心陣形+空挺指揮妖精だと伸び悩むAR。かなり強いけどAR小隊との相性は△。あとは、この編成に向いてないのにVectorを使い続けた理由は恐らくこの部隊の対装甲の貧弱さだと思うので、SMG2AR2HGや復習砲特化も念頭に柔軟に組み替えた方がいい。 -- 2023-07-16 (日) 16:31:52
    • 木主です。まずVectorちゃんを使い続けたのは単に推しだったからというのと、序盤からとってもお世話になったのでということですね。本当にたくさん勉強になりました。逆にQBZさんの位置に416さんをお迎えするとか、P22ちゃんを育成してみるとか、色々柔軟に組み替えてみようと思います。ありがとうございました! -- 2023-07-16 (日) 23:16:34
  • ドルフロでツイッターログインしようとしたらjavascriptが有効になってませんと出てログインできません。javascriptは有効にしてるんですが分かりません、誰か教えてください。 -- 指揮官 2023-07-17 (月) 03:39:08
    • 公式で言われてますが、「連携機能を順次終了する予定です」との事なのでこれかと -- 2023-07-17 (月) 15:35:40
      • どうすればいいですかね -- 2023-07-17 (月) 16:32:46
      • 公式Twitterアカウントでアナウンスしているのと、同様の内容がこのwikiwikiのトップページにも書かれていますので、どっちかに従ってSunborn IDに紐づけてください。 -- 2023-07-17 (月) 19:38:24
      • アカウント紐付けってログイン「してから」なので、現状ログインできないならサポートに連絡するしかない気がしますね… -- 2023-07-17 (月) 19:58:49
      • そう言えばゲーム内でお知らせってあったっけ?無ければその辺もチラッとクレーム入れつつ、公式HPのお問い合わせで聞いてみては? -- 第三者? 2023-07-17 (月) 21:02:33
      • いくらか前にも、javascript関係でログインできないって質問がありましたね。その時は、「運営に問い合わせたところ不具合だという回答をもらった」とのことでしたが・・・今は全く状況が違うので、なんとも言えませんね。やはり問い合わせるしかないかと。 -- 2023-07-17 (月) 21:10:36
      • 連携終了について詳細が決まったらゲーム内でも告知するって言ってたから不具合でしょ。今となってはドルフロ側じゃなくてtwitter側原因の可能性もあるから復活するかわからんけど -- 2023-07-17 (月) 22:00:57
  • サービス開始から始めてガンスリコラボ終わった頃に休止したんですが周年タイミングで復帰を考えています。イベントは毎回完走してランキングも走るぐらいにはガチでやってましたが、今から復帰しても現行のプレイヤーには追いつけるでしょうか。融合勢力?とかは持ってないと厳しい環境ですか? -- 2023-07-18 (火) 14:50:41
    • 何を持って追いつくとするかは分からないけど、今後のイベントの完走くらいなら問題ないと思うよ。ただスケアクロウくらいは育てておいたほうがいいと思う。ランキングはin100はちと難しいかも -- 2023-07-18 (火) 15:22:52
      • ガンスリってもう3年前なのか、、、。もっと最近だと思ってた、、、。少し改める。敵味方のインフレは間違いなく進んでる。重装、妖精、人形の三要素が揃ってないと最高難易度でやるのは難しい。グリフィン最高戦力の☆6MODのためのモジュールも課金だけではどうにもならない。でもイベントの完走くらいなら今復帰すればなんとかなるとは思う。 -- 枝主? 2023-07-18 (火) 15:37:44
      • 詳しくありがとうございます。そうなんですよねーもう3年近く前なので…流石にある程度のインフレは覚悟してました。ランキング上位目指すのは厳しいけどベント完走するぐらいなら、って感じなんてすね。重装と妖精はそこそこ育成してましたが、課金でもどうにもならない要素は厳しそうですね。のんびりやってみてまた馴染めそうなら続けてみたいと思います。ありがとうございます。 -- 2023-07-18 (火) 16:07:07
      • あえて厳しい話をしたけど、ストーリーは面白いし、古参としては再開して欲しいな。ガチャ運に自信があって一神教じゃないならSCAR姉妹たくさん揃えればどうにかなる場面は多い。いたらかなり楽になるけど必須な☆6はほぼいないし。是非また始めて欲しい -- 枝主? 2023-07-18 (火) 17:29:57
  • 人形って食事できるのに、なぜ充電が必要なのでしょうか? -- 2023-07-22 (土) 23:49:20
    • 食事自体はあくまで娯楽でそれ自体に必要性は無いのだと思われます。姉妹作のニューラルクラウドでも、拠点で食事が提供されることについて「まあ、理由はわからないけど、私はこういうの好きだよ。昔みたいにテーブルの横で立ってるよりも、よっぽど楽しいし。」という台詞がありました。人形によっては食事からエネルギーを得ている子もいるかもしれませんが。 -- 2023-07-23 (日) 01:39:06
    • 民生人形は元々、大戦で失った労働力としてだけではなく経済面で人間に変わる消費者にもなるという世界設定があったような…。あとスパスは手っ取り早くエネルギー補給できる、という事でジャンクフードが好きという設定。 -- 2023-07-23 (日) 08:43:44
      • 消費者云々は設定ではなくファンの考察じゃない?公式で明言されてたっけ -- 2023-07-28 (金) 00:53:39
    • そもそも発想が逆で、充電したほうがコスパいいのに何故わざわざ人形が食事するのか?では -- 2023-07-23 (日) 18:36:20
      • 枝1で答え出てるじゃん -- 2023-07-23 (日) 20:53:00
    • ありがとうございます しかしどこにコンセントに差すのでしょう -- 2023-07-25 (火) 17:19:30
      • 最近のスマホみたくコンセントなくても充電できるタイプじゃない? -- 2023-07-27 (木) 00:10:10
  • 花火妖精は1体だけで十分ですか?ランキング頑張って複数所持する価値はあるのでしょうか? -- 2023-07-23 (日) 15:16:52
    • コレクションみたいな物だから、頑張る必要は無い。 -- 2023-07-23 (日) 15:49:05
      • アドバイスありがとうございます。ランキングは時間が掛かるので、するかどうか迷っていましたが踏ん切りつきました。ドルフロは途中参加なので未所持が沢山ありますので、妖精や人形(コラボも含んで)の復刻はありがたいです。余談になりますが、最近コラボ復刻イベが少ないのでもっと開催して欲しいですね。 -- 木主? 2023-07-23 (日) 16:18:06
      • コラボはキャラの権利とかが向こうにあるから、こちら側で勝手に再使用出来ないからねぇ。最初の契約時に復刻までもぎ取れればいいんだが…。まぁコラボ先が続編とかで盛り上がれば復刻の可能性が高まるので気長に待つしかないですね -- 第三者? 2023-07-23 (日) 18:00:36
  • こんにちは。深層映写の2-1を進めてたら、+とXを混ぜたようなウイルスをG11が話してたんですが、どんな文字でどう読むのでしょうか? -- 2023-07-24 (月) 08:57:34
    • ロシア語のキリル文字のЖ「ジェー」 -- 2023-07-24 (月) 09:31:10
      • ありがとうございます。 -- 2023-07-24 (月) 13:01:17
  • iPhone 勢への注意喚起iOS 16.6 に更新した端末でログイン方法の選択画面でLoading... のまま入れない、という症状更新していない端末では問題ない。 -- 2023-07-26 (水) 15:34:57
    • デバイス一回再起動してWiFiつなぎ直せば普通に繋がるよ。ドルフロに限らずネットつなぐアプリはみんなそうだった。つか、ここは質問板。 -- 2023-07-27 (木) 18:25:03
    • 原因判明:gamecenterで接続できなかったから。参照https://sbapp.net/appnews/app/upinfo/ios15/gamecenter-ios154-136226 -- 2023-07-29 (土) 00:11:34
  • 相変わらず装備の一括解除調子悪くなるときがある -- 2023-07-27 (木) 00:12:26
  • お疲れ様です。もしかして、416はUMP40の傘に感染する前に命令違反を犯してリコリスお持ち帰り作戦から外されたのでしょうか? -- 深層映写攻略途中? 2023-07-27 (木) 15:34:27
    • 416が外される描写は是非自分の目で確かめて欲しい! -- 2023-07-27 (木) 18:27:37
      • 分かりました。一度、ストーリーを確認してみます。 -- 2023-07-27 (木) 22:13:32
  • スキンとはどういった意味なのでしょうか? 衣装やコスチュームとは異なるのでしょうか? -- 2023-07-30 (日) 18:58:11
    • そそ、衣装やコスチュームというので合ってるよ。キャラの外観が変更出来るものがスキン。同一(IOP産)人形ならコインガチャで出るのがソレ。悲しいことに鹵獲ガチャは違うけど -- 2023-07-30 (日) 20:41:30
    • スキンはガチャ入手がメインだけど、イベントなどで交換出来たりすることもあるよ。それとスキンを持っていて、また同じスキンを手に入れるとブラックカードというものを代わりに受け取れて、これを数枚集めると好きなスキンと交換することができるよ。ぜひ好きな人形にスキンを着せてあげてね。 -- 2023-07-31 (月) 00:12:36
    • ありがとうございます -- 2023-07-31 (月) 17:49:20
  • 最近、いきなりゲーム内音が消える時がある。夏イベストーリー呼んでいた時や自律作戦とかのポチポチやっていたら、いきなり消えてしまう。条件がわからない。 -- 2023-08-02 (水) 02:58:31
  • 五周年記念の仮面交換でFO-12とM26-MASSとFP-6で迷っているのですが、どれがおすすめですか? -- 新人指揮官? 2023-08-02 (水) 22:22:00
    • FO-12かMASS。タンクとしての汎用性を求めるならMASS。LS26がいるとなお良い。ただ、LTLXで良くね?とは思う。汎用性には欠くけど、唯一無二の仕事ができるのはFO-12。どちらかを強いて選ぶなら、個人的にはFO-12。現状FP-6をわざわざ選ぶ理由はないと思う。 -- 2023-08-02 (水) 23:06:21
    • FP-6は旧SGでテコ入れ待ち、他2体は新しめの追加SGでタンクキラーでそれぞれ1体以上は持て余す。FO-12は混成部隊用、MASSはほぼMG部隊専門という感じ。FO-12は即死が強くてユニークだけど1体のみで耐久力ないからMG部隊には頼りないが専用編成なら使える。MG部隊には汎用性高くてSPAS15とも相性いいMASSが一番オススメ。この中じゃ一番製造から出やすいLTLXはその内余るとは思うけど戦力強化目的なら最も腐りにくく即効性あるし、RF部隊にもSCAR姉妹にも有能だから3体まではどんな人でも困らないと思う。結局は見た目で選んでいいと思うけど、大型製造up終わってから考えた方がいいよ。 -- 2023-08-03 (木) 10:43:05
    • ありがとうございます。参考ににさせていただきます。 -- 新人指揮官? 2023-08-03 (木) 22:39:30
  • もしかしてイベント/★5・★4ショットガン製造確率UPで「★4ショットガン」が目当ての場合二式じゃなくて壱式を回すべきですか...? (この日のために資材と契約貯めてたのに二式回して要らない★5ばかりで目当てのUTS来なくて最悪) -- 2023-08-05 (土) 00:48:17
    • 自分も目当てのSG出なかったので気持ちは痛いほど分かりますが…EN統計見ても新規実装時以外の2式で☆4SG排出率が下がる事は流石にないのでは?試行回数が数千程度だと統計が僅かに逆転する事もありますが、それぐらいの誤差が出る程度の確率差と試行回数というだけで『出にくくなった』という事ではなく、ただの抽選結果なのです。UTSに限らず全期間か数回に渡るPU中☆4を足せば誤差がほぼなくなるのでハッキリ分かるかと思いますので本当に疑わしいと思ったら、人に頼らず自分でそこまでやるか後悔のない様に自分の思う通りに回した方がいいです。あとは個人レベルだと結局元の確率に対して回せる数が少なすぎるので、UTSが1式2.6%と仮定しても、1回以上当たる確率は27連で50%40連で65%『しか』ないんです。つまりカンスト+αまで資源を溜めた3人に一人は何も得られずPU撤退、☆5の1点狙いに関しては更に低い。これを僅かでも上げたいのでPUや2式3式で回すと長期的には運ゲー比率が下がるという事ですね。逆に言うと毎回PUで目当てのSGが出る人はこの確率を累乗で突破していることになるのでかなり運がいいと言えます。ちなみ自分は運が悪い方なのかPU中に目当てのSGが天井以外で出たことは1度もありません。本当に運悪い人は☆4SG一点狙いで半年かかったという話も聞きますが、2.6%抽選で99%当たる回数は173回なので本当のことでしょう。なので少し期待しますが毎日製造も続けます。☆4SGの1点狙いがよく沼と言われるのはこの不運を真核で打破できないからなんです。 -- 2023-08-05 (土) 01:55:44
      • あえて最悪のケースのネガティブな確率の話もしましたが☆4SGに関してはいくら数字を眺めても結局は運なので気楽にやるしかないってことですね。 -- 2023-08-05 (土) 02:02:37
      • 回答ありがとうございます。自分リリース当初からずっとやってますが今まで通常製造含め新規キャラは全部PUで入手してきたから今回実装PUと確率UP連チャン爆死したのが信じられなくて。。。でも枝1さんの説明で今までがかなり運良かったと思えば腑に落ちました。そして5年経ってディフェンダー除くと13人も★4SGいるんですね、確かに沼るのも納得です。先行鯖で発表されてから癖に刺さってたので実装されてるのに手に入らないのがしんどい...安易に★4だからとアンカリングしなかった自分を殴りたいです。もっと早くこの事実に気付いていれば...自分も毎日製造して気長に待つことにします、本当にありがとうございます。 -- 木主? 2023-08-05 (土) 19:10:06
    • 単純な確率だけ見ると一式より二式のが出やすいことは間違いないんだけど、例えば二式回すためのコアを前線基地で取ってきてるなら、前線基地止めて前線基地に使ってる資源も製造に回してより多く一式回したほうがトータルの期待値上がるとかはありうる -- 2023-08-05 (土) 06:42:43
      • 前線基地なんて1回900だから即出撃繰り返してても3日分でSG1回分にしかならないし、コアが欲しいなら13-4を1リンクVectorでまわる方がはるかに資源効率いい。 -- 2023-08-05 (土) 07:45:35
      • 1回分にしかならないって、1回分になれば十分でかいだろ。星4SGなんて一式でも排出率2.5%くらいなんだから -- 2023-08-05 (土) 08:02:41
  • (ページとして作られていたので質問掲示板に移動させます)
    ドルフロのスタートゲームの画面の「ユーザー情報の解析を開始します」のところで止まってしまいます。何か解決策はありますか?
    キャッシュクリアもしました。ドルフロを1ヶ月くらいアインストールして、最近またインストールしてログインしようと思ったのですが、上記の場所で止まってしまい、ゲームを再起動しても同じところで止まってしまいます。何か解決策はありませんか?ぜひ教えてください。 -- 27Wxixaq:2U4Mzg2n 2023-08-05 (土) 11:49:40
  • なるべく人形の数が多い賑やかな編成を作りたいんですが劉氏とP90以外で画面上の人形が増えるスキル持ちっていますか? -- 2023-08-06 (日) 18:31:42
    • 人形とはちょっと違うけどKH2002とは山田たえは犬を召喚するから賑やかになると思う。鉄血でもいいならダイナゲートやタランチュラで埋め尽くした魔女イントゥルーダーが賑やか、実用的にはプラウラーSWP混ぜた方がずっと強いけど。 -- 2023-08-06 (日) 18:45:43
    • 留まる時間短いけどゆうぎりと二階堂サキは6人目を召喚する。参考程度だけど源さくらも同様にトラック召喚 -- 2023-08-06 (日) 21:02:12
      • お二方ともありがとうございます。7人以上はあんまりないんですね -- 2023-08-06 (日) 21:21:21