コメント/静止点/1

Last-modified: 2023-08-25 (金) 18:02:10

イベント/静止点

  • 今回ペース早いな。大陸版でもこんな感じだったのか? -- 2023-04-29 (土) 22:54:40
    • 向こうはしっかり半年周期、北米は双連乱数・鏡像論で日本と変わらないor遅れて叩かれたのか鏡像論以降は3ヶ月ペースで実装したけど -- 2023-04-30 (日) 00:08:47
  • 夏頃にこの大型が来ると思ってた -- 2023-04-29 (土) 23:21:17
  • フライングで出てきてた2人くるか -- 2023-04-30 (日) 03:34:41
  • とにかくストーリー進めて欲しい。また新キャラ(パラデウス)出してのストーリー引き伸ばしはやめて欲しいです。 -- 2023-04-30 (日) 16:19:24
    • どうせいつものように戦術的勝利して戦略的敗北して終わる -- 2023-04-30 (日) 18:27:44
  • 建て乙。遊びやすいイベントだといいな -- 2023-04-30 (日) 17:47:08
  • 画像の所々焼け落ちたようなのはなんなんだろ -- 2023-04-30 (日) 21:09:21
    • 銃のシルエットじゃないかな -- 2023-04-30 (日) 21:59:27
    • 少しばかりデスストランディングを連想してしまった -- 2023-05-09 (火) 03:50:21
  • ん、後ろにいるのは鉄血の二人? -- 2023-05-01 (月) 07:38:01
    • ゲーガーとアーキテクトだね。ゲーガーのほうが少し前歩いてるあたり主従関係は相変わらずなんだろうか -- 2023-05-01 (月) 13:54:00
  • 今回はおっさんフロントラインじゃないよね? -- 2023-05-04 (木) 13:18:44
    • しいて言うならオバサンフロントラインかな・・・すんごいのが出てくるぞ -- 2023-05-04 (木) 14:14:02
    • 前回もTOP絵のインパクトが強すぎただけで、話の内容は別段おっさんフロントラインではなかったよね -- 2023-05-04 (木) 19:25:50
  • 限定ドロップ、今回は持ってるキャラばかりだなぁ。そろそろファイブセブンを出してほしんだが・・・ -- 2023-05-20 (土) 12:02:23
  • 『任務は遂行する』『ドール達も守る』。「両方」やらなくっちゃあならないってのが「指揮官」の辛いところだな。覚悟はいいか?オレはできてる -- 2023-05-26 (金) 09:06:33
  • ランキングの時に参考にしてたサイトがドルフロ関連の記事出さなくなっちゃったから参考にできるのがYouTubeくらいしかない…長くないといいなぁ… -- 2023-05-26 (金) 11:50:20
    • お姉ちゃんかかふかさんかなぁ分かりやすくて参考にできそうなのは -- 2023-05-26 (金) 11:59:28
  • 掘り用のMAPは最初から開放しておいて欲しいけどよんなことないだろうなあ -- 2023-05-26 (金) 12:41:20
    • 今の所、勢子Ⅱが消費無しかつ最初にプランモードで設定して後放置でクリアできるから楽かな -- 2023-05-26 (金) 17:36:12
      • おま環かもしれんがクリア条件とプランモードの仕様が悪さしてるのかして敵とぶつかる+クリア条件達成でそのまま画面がフリーズしていったんステージ選択に戻らないとクリア判定ならないんだわ -- 2023-05-26 (金) 19:36:46
      • 自分も1回だけ発生したが再起動後は発生しなくなったな。ただ、それと関係あるのか分からんけど静止点画面開くと頻繁に真っ黒な画面でフリーズする不具合が発生してる -- 2023-05-26 (金) 19:41:53
      • 最後のとこ下回りでボス隣に移動すれば敵と接触は避けられるけど、それでその現象回避出来るかは知らぬ。 -- 2023-05-26 (金) 20:06:44
  • ビーク生きとったんかワレェ! -- 2023-05-26 (金) 19:11:41
    • 生きてたってことは、捕獲作戦に来てくれるのかな?早く泡まみれにして捕獲したいなぁ… -- 2023-05-26 (金) 20:25:58
  • キャラ固定で敵と触れたら終わりのパズルステージいい加減やめてくんないかな -- 2023-05-26 (金) 21:42:41
  • 潜伏Ⅰで詰まってます。右下の敵撃破後に目的マスへの到達手段が出現するパターンだと思うんですが、10回ほど試しましたが毎回撃破されて終了。戦闘せずに進める方法が有るのでしょうか? -- 2023-05-26 (金) 21:58:51
    • 14017のパラデウス戦で開幕に4から5へ移動、手榴弾投げ終わった後に後衛タゲってない様だったら一時停止⇒再挑戦を何度か繰り返せばOK。 -- 2023-05-26 (金) 23:00:09
      • コメント欄の編集はせめて編集者掲示板に一言お願いします。 -- 2023-05-26 (金) 23:23:35
    • 失礼しました。原則編集不可なんですね。以降は編集者掲示板に一報入れておきます。 -- 2023-05-26 (金) 23:44:51
  • なんでぽっと出のオッサンでパズルやんなきゃいかんの -- 2023-05-26 (金) 22:17:58
  • 作戦開始直後の14017の敵のことだったら戦闘は多分回避不能ギリギリだけどなんとか1戦こなしたら次のターンで味方npc が来るから、あとは配置交代しまくってがんばれ -- 2023-05-26 (金) 22:47:59
  • ヒドラ鬼強え!このまま逆らうパラデウス全部爆殺していこうぜ!! -- 2023-05-26 (金) 23:15:08
    • MG人形扱いなせいで5linkのヒドラとか悪夢だよなぁ… -- 2023-05-27 (土) 12:26:20
  • 有り難う御座います。開幕後4から5の移動で4試行目で何とか突破出来ました。このステージ、戦力比の調節がタイトすぎ… -- 2023-05-26 (金) 23:18:04
    • 有り難う御座います。潜伏Ⅰ、開幕後4から5の移動で4試行目で何とか突破出来ました。このステージ、戦力比の調節がタイトすぎ… -- 2023-05-26 (金) 23:27:13
  • 勢子Ⅱ、ネムラン姉さんの近くでゾンビに接敵しても戦闘が始まらず、ステージ入り直すとクリアになるのよくわからなん? -- 2023-05-26 (金) 23:50:15
    • 戦闘よりもクリアの方が優先されているのかな? -- 2023-05-27 (土) 00:01:09
    • 戦闘とクリアのフラグが同時に両立しちゃって止まってる感じがしてる明らかなバグだね。ステージ入り直すタイミングでクリアフラグを先にチェックしてるからクリアになるけど、そうじゃなかったらフリーズ案件になってたかもしれない……w -- 2023-05-27 (土) 04:08:04
  • 血月Ⅰ-UXのグリクに全くダメージ入らんのだが -- 2023-05-27 (土) 00:00:51
  • 再生がちょっとわからんけど重装でウルフ小隊支援しながらギミック砲撃で下の空港からの敵増援処理して重装動かしてその支援下でボス殴る、だろうか… -- 2023-05-27 (土) 01:58:59
    • ウルフズに向かってくる敵は重装2部隊で援護したら簡単だった。ボスはUXでも弱い。連れて行くなら狙撃妖精。後は一番下をウルフズと重装を誘導しながら戦闘部隊で進めばあっさり終わる。砲撃ギミックは必要ないけど、湧いてくる敵をダミーで仕留めて撤退、また次のターンでダミーで砲撃...とかすれば楽ではある。 -- 2023-05-27 (土) 17:06:34
  • なんで銃を持ってるのに後頭部に当たるまで近づいてきて、さらには生け捕りにするわけじゃないのに「動くな」をしたんですか?って思った。 -- 2023-05-27 (土) 12:19:17
    • 後頭部に銃を突きつけるって殺し屋としては意味がないし脅しとしても相手に銃を奪われる恐れがあるからやっちゃアカンのじゃなかったっけ。殺意あるなら「動くな」と言う前に問答無用で動かない死体にするべきだよねえ -- 2023-05-27 (土) 12:55:05
  • 逆光ⅡUXで出てきた75000の敵が戦力詐欺だったわ -- 2023-05-27 (土) 13:09:01
  • E4-4 蹂躙悪夢のステージ最上部、左右に道ないけれど移動できるんだが仕様?バグ?おま環? -- 2023-05-27 (土) 14:26:09
    • 国内鯖のバグだね。先行鯖の動画では道があるから。 -- 2023-05-27 (土) 17:08:19
      • と思ったけど機種によっては道出るな。おま環っぽい -- 2023-05-27 (土) 17:17:50
      • おま環じゃなくて作戦出たり入ったりするとなんか道が再表示されるだけや 不具合だからはよう修正してくれ -- 2023-05-27 (土) 17:50:14
    • 表示されてない移動経路はナルシスの移動範囲を表示させればマップ全体表示されるのでプレイ環境によってはそれで確認できることがある。 -- 2023-05-27 (土) 23:00:26
  • 演繹Ⅲと演繹Ⅳはスマホでやるゲームじゃない…密集してると誤操作が頻発する。せめて真上からの視点作ってくれるなら誤操作減りそうだけど… -- 2023-05-27 (土) 14:41:02
  • 上にもあるんだけど血月1のボスへのダメージ一切入らないんだけどどうすればいいんだ…… -- 2023-05-27 (土) 15:51:38
    • 中枢制御パネル触った? -- 2023-05-27 (土) 15:57:00
      • そんなギミックあったのか。UXレベルも魔女妖精のダメージ+ゾンビアタックで無理やり倒したわ。魔女妖精のスキルが強くて助かった。 -- 2023-05-27 (土) 16:55:35
      • 脳筋で笑ってしまった -- 2023-05-27 (土) 19:56:36
      • コメ主です。そういうことなのかと知って実際にしたらほんとにすぐ倒せてびっくり。初めてのイベントなのもあるけど全然知らないギミックたくさん出てきて困りまくってます。 -- 2023-05-27 (土) 20:15:32
  • 孤島1UXのボスがバリア貼り続けて全くダメージ通らないんだが、なんかギミックあるか? 砲台は全部使ったが -- 2023-05-27 (土) 17:20:48
    • 砲台以外ギミックはない。HGRF編成+狙撃妖精+MTR重装2編成の組み合わせで倒せると思うので、ターゲット訓練で何度か試してみるといいかも。ちなみに俺も撃破に苦労したけど、なぜかネムランが後ろに下がらずバリアスキル連打することあったので、もしそのパターンを引いたら何度か再挑戦リセットするといいかも。 -- 2023-05-28 (日) 17:53:39
  • こっからパラデウスの一人勝ちルートは確定としてもウィリアムくんいくらなんでも感情の起伏激しすぎでは 見ろよあのグリフィンおじさんの何事にも動じてなさそうでめっちゃ手震えてそうな姿を -- 2023-05-27 (土) 17:58:04
    • 年相応とはいえ小物過ぎてびびったわ、というかてっきりパラデウスの技術で疑似不死なだけでドルフロ時点で歳行ってるのかと思ったら時系列通りのクソガキなのね -- 2023-05-27 (土) 19:48:49
      • 何ならパン屋でジジイになってもずっとこじらせてるから 親の存在って大事なんだなと言う -- 2023-05-27 (土) 21:09:24
  • ランキングステージってどうしたら解放されるんだ??cpt4も14までクリアしてる(EX,UXクリアしてないところもある) -- 2023-05-27 (土) 20:30:35
    • そこまで行ってるなら解放されてるのでは? Cpt∞の左にCptベッチ数というのがあればそれ、無かったら一旦アプリ再起動かな -- 2023-05-27 (土) 20:39:53
      • これがランキングボタンだと認識できてなかった、ありがとう -- 2023-05-27 (土) 20:44:11
  • タイトルイラスト……ゲーガーの右側に居る茶髪の人って誰でしょうか? 45ではないですし。 -- 2023-05-27 (土) 20:52:39
    • 表情が険しいけど9でしょ -- 2023-05-27 (土) 21:11:56
    • 9ちゃんじゃないの? -- 2023-05-27 (土) 21:12:37
  • まだまだ弱くてリーマン曲面∞の周回が戦力もりもりじゃないと難しそうなんですが、アルケミストの融合部隊に倹約つけるのが富豪ランの中でもまだましで定番だったりする、でしょうか? -- 2023-05-27 (土) 22:55:52
    • 育成状況が不明だけど、M4MOD2以上・閃光弾付SG・適当なHGがいれば富豪ランいけるよ -- 2023-05-28 (日) 12:01:58
      • 返信ありがとうございます。M4MOD2なったばかり&他もそんなに揃ってないだと雑魚はともかく最後のドッペルゾルドナーには火力が間に合わなかったので雑魚戦のみのコースかアルケミストかで周回します。次の大型イベにはきっと育成足りてるはず・・・ -- 2023-05-28 (日) 18:02:19
  • M16A1「もう少し分かりやすく言ってくれないか?」…全指揮官が同意する! -- 2023-05-27 (土) 23:07:37
  • 今回フォントサイズ芸が多くて楽しいな -- 2023-05-27 (土) 23:14:46
  • 物資箱掘らせてください... -- 2023-05-27 (土) 23:56:18
  • EXとUX全クリアするのと∞で普通に掘るのどっちが早いかな? -- 2023-05-28 (日) 00:23:16
    • UXクリアできるならそれじゃない? -- 2023-05-28 (日) 02:35:50
  • ミニゲームのドルフロアーカイブのラストがどうしてもクリア出来ん -- 2023-05-28 (日) 06:58:43
  • 4ー9裏切り者Ⅰ、制御パネル調査中にM16お姉ちゃんが敵にカチ込まれてボコボコにされてしまうんですがどうしたらいいでしょうか……お姉ちゃんさんの動画参考にしてみたんですが敵の挙動が同じにならず困ってます… (T-T -- 2023-05-28 (日) 07:57:44
    • 敵の挙動に困ってるなら単にアドリブと試行回数不足なだけです テンプレ攻略に頼りすぎなわけですな -- 2023-05-28 (日) 10:22:44
      • 木主では無いけどエンジョイ勢で難しくて詰んでるよ…ストーリーだけ追いたかったからテンプレ攻略使ってたんだ… -- 2023-05-28 (日) 16:16:28
    • 自分もお姉ちゃんさんの動画を参考にしてその場面でやられたんだけど「制御パネルにたどり着いて即起動させるとM16が解析行動(デバフ)に入ってしまい増援で現れた敵にボコられてしまう」んだ。つまり周りの敵を一掃して安全になってから制御パネルをいじればOK(実際お姉ちゃんさんの動画もそうなっていた…) -- 2023-05-28 (日) 18:53:52
      • お姉ちゃんの動画の数少ない欠点は装置の操作については明示してくれないとこだから、しっかり動画を確認するしかない(装置操作するとM16にデバフが付くはずなのに付いてないので辛うじて分かる) -- 2023-05-28 (日) 19:52:03
      • そうそれ、M16に青い下方向矢印がついてないから「あ、まだ制御パネルいじってない!?」って気づいたんですわ! -- 2023-05-28 (日) 20:32:30
    • 無駄に少ないターン数でやろうとするから失敗する。調査に掛かる前に左下の飛行場占領+初期配置の敵全滅+調査マスの閉鎖飛行場占領を行うのが最も簡単。そして調査を実行する際は、中央に沸く2体のケルビムの沸きポイントを最低一つは潰す+調査開始は極力行動力が余ってる状態で行う(少なければ次ターンにまわす)+弾薬&配給が怪しければ補給の手間を取る(そのために1ターン使ってもいい)。所詮はギミック戦、腰据えてやれば難しいことは無い。 -- 2023-05-29 (月) 04:48:01
  • 現在、UX全クリしてチャプター完成度が51/61です。チャプター完成度をタップして出てくるプルダウンメニューの「NEW」をいくつかクリアしてみても、チャプター完成度が変わらない…どうしたら61/61になるのでしょうか? -- 2023-05-28 (日) 08:37:04
  • 指揮官様、激務すぎて死んでしまうのではと思ったらグリフィンに心労にトドメ刺されるような揺さぶり方されてるの笑ってしまう -- 2023-05-28 (日) 11:21:59
  • 旧雨のボスってどうやって倒せばいいんですか?ウルブズにタワーのバフ盛っても全然倒せません。 -- 2023-05-28 (日) 11:46:22
    • 旧雨のグレイは、タワーの爆破に巻き込み、ダメージを与えると良い。 -- 2023-05-28 (日) 11:55:00
      • そんな手があったのか……!ありがとうございます!!! -- 2023-05-28 (日) 12:02:35
  • ソフトが動かなくて遅れましたが、タイトルイラストの件、お返事ありがとうございます。 -- 2023-05-28 (日) 12:16:08
  • ミニゲームの演繹の操作性悪すぎ。開発テストプレイしてないだろ -- 2023-05-28 (日) 14:58:25
    • 慣れたら最初の位置取り以外はスキルポチがほとんどのスキルゲーって分かるんだけどその前につまずく人が多そうね。 -- 2023-05-28 (日) 15:53:50
  • ん、周回ステージのこれまた表記ミスか?真ん中のルートでLS26じゃなくてPPQがドロップしたんだが もしかして上ルートがLS26とかじゃないよな? -- 2023-05-28 (日) 16:05:00
    • ステージクリア報酬定期 -- 2023-05-28 (日) 16:30:12
    • ノーマルの射影平面∞の事なら普通に表記通りで泥したが…ステージクリア泥でPPQが出たのではなくて? -- 2023-05-28 (日) 16:36:56
    • ステージクリアじゃなくて普通に道中で出たんじゃが どういうこったろうな -- 2023-05-28 (日) 17:11:14
  • 再生の件はアドバイスありがとうございます。 -- 2023-05-28 (日) 19:31:08
  • ランキング戦2戦目で回収できる資材ってどう3戦目で使うんだろ? -- 2023-05-28 (日) 19:51:23
    • 自己解決。自動充填なのか。 -- 2023-05-28 (日) 19:56:01
  • ロミーさん急におもしれー女になったなと思ったらお前かよ! -- 2023-05-28 (日) 23:02:34
  • 毎回どっさり出てくる物資箱からの☆4家具、今回は240回開けてまだ0。人形は4体も出てきたのに家具が出なさ過ぎて悲しい。 -- 2023-05-29 (月) 00:15:52
  • かつての強敵が味方になると弱体化するのが定番だけど鉄血もM16も優秀で見せ場もあっていいな。 -- 2023-05-29 (月) 01:29:08
  • 蹂躙の通常から進めないんだが、融合居ないと詰むパティーン? -- 2023-05-29 (月) 01:44:08
    • スケアクロウだけいればクリアできる。スケアクロウは誰でも持ってるんだから大丈夫。お姉ちゃんが動画あげてるよ。 -- 2023-05-29 (月) 02:17:43
    • 何回もやってる内にどうにかなりました。 -- 2023-05-29 (月) 02:22:16
  • 再生1ターンめ、ウルフズの左側から来る強敵はギミック砲で吹き飛ばしたけど右側から強敵に突っ込まれて即終了した。やり直したら今度はウルフズの方ではなく逆側へ去っていった……やはり運ゲーか -- 2023-05-29 (月) 04:43:59
    • あれ100%右に巡回移動するはずだけど、そんな事あるのか? -- 2023-05-29 (月) 09:03:48
      • お姉ちゃん動画を見ながらなぞって進めていったから安心しきってたんだ。あれ?強敵吹き飛ばしたはずなのに何か人型じゃないヤツに攻められてる!?ってびっくらした。自分も100%右へ行くって思ってたんだがなあ -- 2023-05-29 (月) 10:57:28
      • 試しに左白ネイトを砲撃しての初動確認20回ほどしてみたが全部右に行ったな。接敵してて、かつ、味方と移動先がかぶらない以上、左のウルブズに向かっていくのが正しい挙動だから、意図的に右行くように設定してあるのか、ただのバグなのか。ぶっちゃけ、なんでそう動くんだよ!というのはこのイベント中でも散見されたから、判断はつかん。 -- 2023-05-29 (月) 13:27:59
      • 時間が経ってくるとあれは本当にあったことだったのか何かの見間違えか手順の踏み間違えじゃなかったのかとだんだん記憶がブレてくる。想定外のことが起きたらまずは慌てずスクショを撮るなりしないとダメだな……コメに付き合うどころか検証までしてくれてありがとう -- 木主? 2023-05-29 (月) 21:24:42
  • 裏切り者Ⅱ長すぎて後半でアプリ落ちた… -- 2023-05-29 (月) 05:17:51
    • 自分も途中で落ちました。今回1ステージのストーリー長すぎ‥ -- 2023-05-31 (水) 00:34:57
      • あそこだけ異様に長くて見直すのが大変だった… -- 2023-05-31 (水) 02:22:45
  • 今回も融合勢力に頼りきりであった…。アルケミスト、水着アーキテクト、スケアクロウの三枚看板が頼もしすぎる。というか、悪夢はグリフィン勢力じゃ無傷で一戦こなすのがまず無理だから辛い。 -- 2023-05-29 (月) 05:53:45
    • じゃあ編成教えて(融合除く ってかけよ。お前みたいに長々意図不明な書込みするやつキモくて嫌い -- 2023-05-30 (火) 10:39:24
      • そんな攻撃的になるなよ、、、。ただの呟きじゃん、、、別に意味のあるコメントしかしちゃいけないルールもないんだし。 -- 2023-05-30 (火) 11:20:26
      • 枝ミスじゃない?「融合に頼りきりであった→融合除くってかけよ」の時点で会話が成り立っていないし -- 2023-05-30 (火) 13:46:31
  • 演繹Ⅳクリアできん…裏技とかない? -- 2023-05-29 (月) 10:23:06
    • 誤操作がきついとかだったら、タッチペンとかPCでやるとか -- 2023-05-29 (月) 15:35:05
    • 裏技っていうか完全にバグなんだけど…。
      同じマスに人形を重ねられる。人形が倒れた時に同じマスにいた人形が攻撃されなくなる事がある。そうなると敵が全員進んでいって左端貯まるので、射程外からの攻撃で安全に攻撃できてしまう。自分はエミュとスマホ両方で再現できたけど、明らかにバグなので他の環境で再現できるかは知らん。 -- 2023-05-29 (月) 19:52:45
      • 泥だけど出来るね。3体以上重ねるとなるっぽい。クリアするだけなら中央一番後ろの1マス前に5体重ねて放置すればいいよ(1マス前にしないと味方と重なって攻撃出来なくなる) -- 2023-05-29 (月) 22:04:13
      • ありがとうなんとかなったよ… -- 2023-05-30 (火) 14:47:38
  • SR持ったネイトがうまく対処できねえ -- 2023-05-29 (月) 12:55:16
  • ランキング、ダミーを置いて即作戦終了(作戦中止)を押すとポイント取得の表示は出ないけど累計Pは加算されていくのね。とりあえずパイソン弾と罠妖精までは確保 -- 2023-05-29 (月) 13:05:05
    • 作戦中止じゃなくてリトライの方がすぐに次始まって簡単だぞ -- 2023-05-29 (月) 19:24:09
      • うん、ちゃんとポイントが加算されてるか一回一回確認してたんだ。そのまま罠妖精まで行っちゃったけど同じルール下なんだからリトライの方が工程減るよねえ。残りはリトライで積み重ねていきます -- 2023-05-29 (月) 21:30:20
  • そういえば、今イベントの政治サイドのキーマン的な雰囲気で出てきたデュピュー君、何をするでもなくあっさり退場したけど、何のために出てきたんだろうか…。殺されてはいないっぽいから次イベ以降に関わってくるのかな? そうでないと、ただのモブ、いやいっそ出す必要すらなかっただろというくらい、本筋に何ら関わってこなかったんだよな…。 -- 2023-05-29 (月) 13:37:04
    • 今後パラデウスに迫る取っ掛かりやウィークポイントになるかもしれないぞ(あっさり見切られて消される可能性も高いけど…) -- 2023-05-29 (月) 21:33:50
  • 突然 出てきたデュピューとやらを逃亡させたと思ったら、パラデウスの関係者だったでござる……手元で確保できる可能性が上がっただけマシでしょうか? -- 2023-05-29 (月) 16:43:28
  • お疲れ様です。演繹Ⅰのチュートリアルで右側(人形)のスキルを説明する時に左側(指揮官)にあるかのように説明されてます。混乱を招くので修正してほしいです。 -- 2023-05-29 (月) 17:00:52
    • wikiwikiの内容かと思ったらゲーム内のことか。アプリ内お問合せフォームからお願いします… -- 2023-05-29 (月) 19:07:54
    • 修正依頼はアプリのお問い合わせからすると返事くるぞ -- 2023-05-29 (月) 19:25:49
  • キャプチャー完成度MAXにならん… -- 2023-05-29 (月) 17:47:48
    • チャプターだった -- 2023-05-29 (月) 17:52:59
    • なんか実際のクリア数とキャプチャー完成度がズレてるよな?一つずつクリアして行ってるんだが52/61から全く進展しなくなった -- 2023-05-29 (月) 19:27:31
    • 自分は53から増えないんだが、上の書き込みには51の人もいるな -- 2023-05-29 (月) 19:41:06
      • 私もランキングはまだやって無いけど53で止まった。これ以下の人は恐らくCpt.にある難易度クリア報酬貰ってないかミニゲームかな? -- 2023-05-30 (火) 10:43:59
      • ランクやったけど増えないわ -- 2023-05-31 (水) 04:29:58
      • 今回ランキングステージが9種類あるそうなのでこれが原因だったわ。1つ目は既にカウントされていて53/61、2つ目と3つ目も出して清算したら55/61、チャプター完成度埋めるには各ステージで清算しないといけないと思われる -- 2023-05-31 (水) 13:24:13
      • あ、↑補足 1つ目1種類、2つ目2種類、3つ目6種類あるそうです -- 2023-05-31 (水) 13:28:19
    • やっぱあれ増えないよね?悪夢で終わらせたのに通常やEXクリア扱いにならねーのかよと思って渋々クリアしてもチャプター完成度変わんなくてんー?ってなった -- 2023-05-29 (月) 19:59:14
    • 多分だけどランキングじゃないかな -- 2023-05-30 (火) 01:14:13
      • 数が合わないかなー -- 2023-05-30 (火) 03:43:54
  • 再生ってどうやって勝てばいいんだ...?やっぱり重装部隊が必須な感じですかね? -- 2023-05-29 (月) 22:39:45
    • 必須かはわからないけど自分は使った -- 2023-05-29 (月) 23:56:13
    • 難易度通常だけど重装部隊は使わなかった。スケアクロウは使ったけど -- 2023-05-30 (火) 14:28:40
  • ランキング戦の清算ができんのだが -- 2023-05-30 (火) 02:09:26
    • 作戦終了押せばok -- 2023-05-30 (火) 02:11:18
      • 確かに加算されたけど普通に資源持ってかれるのね… -- 2023-05-30 (火) 02:32:59
      • 人力2だけじゃない -- 2023-05-30 (火) 02:37:58
      • それな、いつもみたいに精算じゃなく作戦終了だから自動補給オフにしとかないと資源持っていかれる -- 2023-05-30 (火) 13:33:57
  • E4-4の蹂躙で詰んでしまいました。ここに書く前に動画サイトなどを参考にしようと思ったのですが、動画で使用されている融合勢力の所持はおろか、そのステージまで解放できておらずで困ってしまいました。E4-4で予め用意されている部隊のみ(もしくは自前のグリフィン部隊)での攻略は厳しいのでしょうか..? 初心者丸出しの質問ですみません。 -- 2023-05-30 (火) 11:34:23
    • 蹂躙は通常難易度なら自前の融合勢力部隊が無くても敵の誘導や移動パターンを見極めれば初期配置のNPC部隊だけでクリア可能です。 -- 2023-05-30 (火) 12:10:39
  • 左に出る物資周回のマークが、まだ60個行ってないのに消える。具体的には∞ステージでやってて一回10個だけど、50個のとこで消えちゃうのなんなんだ -- 2023-05-30 (火) 13:35:55
    • 何故かこの辺のUIは毎回バグが起きるからそんなもんなんやろな、って…。上手く管理するしかないわね -- 2023-05-31 (水) 11:28:44
  • 演繹3、なかなかクリアできないですね。ネイトの火力がヤバいです。どうすれば良いですか? -- 2023-05-30 (火) 15:50:54
    • 少し上のコメにもあるけど複数の人形を1マスに重ねると敵に認識されなくなるバグがある。重ねる方法は人形が移動中に同じマスを指定して別の人形を移動させるだけでOK -- 2023-05-30 (火) 18:11:38
    • ありがとうございます。 -- 2023-05-31 (水) 07:22:23
  • もしかして今回堀必要なし? -- 2023-05-30 (火) 18:46:38
    • PPQ、LS26、スターリングはドロ限だから掘りからは逃れられない…星4の二人はステージクリアで出てきたからドロ率はいいのかもしれないけど -- 2023-05-30 (火) 19:17:15
      • 高難易度クリアすれば専用の交換アイテム貰えるけど -- 2023-05-30 (火) 19:42:24
      • それ3つもらえるん? -- 2023-05-30 (火) 19:53:49
      • 公式ツイッターにもこのページ内にも書いてあるZE -- 2023-05-30 (火) 19:55:35
  • 今回のイベントは難易度悪夢は難しいわ。もうグリフィン編成だと2戦したら修復いるの大変よ -- 2023-05-30 (火) 21:09:23
    • 修復せずに行けたから、ぶつける編成があんまり良くないんじゃないかな -- 2023-05-30 (火) 21:13:34
      • RFネイトとかじゃない?重装とかで下手にHP減らすと射程外から貫通撃ってくるし。他の敵はG36cMOD居ればなんとかなるので -- 2023-05-30 (火) 23:28:19
      • おっしゃるようにRFネイトですね。貫通するわ後ろに逃げるわでこっちのRFHG編成のHGが溶ける溶けるw -- 2023-05-31 (水) 17:56:59
  • KJコンビすこ -- 2023-05-31 (水) 00:07:03
  • 前イベではシュタージの作戦で大破、今イベでは指揮官の作戦で大破・・・SP9は不憫だわ -- 2023-05-31 (水) 06:57:06
    • どっちも頭沸騰した上司のどう転んでもリスクしかない作戦に無理矢理投入されてKIAだから不憫が過ぎる -- 2023-05-31 (水) 07:39:37
      • そりゃリスク負うのがロボット兵の仕事やし -- 2023-05-31 (水) 11:42:09
      • 無理やりもなにもそれが彼女たちの仕事なので・・・断ったらその場で廃棄処分が関の山やで -- 2023-05-31 (水) 18:31:53
  • やっつけでランキング推移のページ作成。回帰定理からのほぼコピペ。 -- 2023-05-31 (水) 09:36:09
    • 作ってから思ったけど今回からボーダー報酬は上位に入らなくても一定値以上のスコアとればいいから100位より下はあんまり意味ないかもしれない。 -- 2023-05-31 (水) 09:39:21
      • そうだったIN100狙わないならランキング適当でいいんだった。第3ランキングマップは無理せず適当にやっていこう -- 2023-05-31 (水) 13:24:29
  • メインストーリー10章までしか進めてないけど楽しめますか? -- 2023-05-31 (水) 09:45:43
    • ネタバレは食らうけど最新シナリオはそんなもんなのでまあ、って感じ。気になるならストーリーマップは全スキップでもいいし、先に現行シナリオ見てから穴埋めで常設見るのもどっちも楽しめるとは思う。最悪物資箱だけは集めておこう! -- 2023-05-31 (水) 11:26:54
    • ok!ありがとう! -- 2023-05-31 (水) 23:42:44
  • 時間取れないから通常難易度でサクッと終わらせたが、通常難易度でクリアだとランキングマップ出ないんだな。二度手間になってしまった… -- 2023-05-31 (水) 10:55:52
    • Cpt.ベッチ数はノーマルでも出てくると思うけど -- 2023-05-31 (水) 13:46:57
      • ありがとう。これがボタンだという事にようやく気が付いたわ。ガチでチャプター名的なデザインだと思ってた… -- 2023-05-31 (水) 22:29:53
  • お疲れ様です。回帰定理の時にモリドーに爆弾くらい仕込んどけと言われてましたが、発信器をしっかりと埋め込んでましたね。パラデウスを一網打尽にできる可能性を考えると、ずっと効果がありそうです。 -- 2023-05-31 (水) 16:37:20
    • 発信機仕込んだから爆弾仕込まない理由ってある? 本拠判明した時点で爆弾で処理すりゃ面倒無かったぞ。ついでに、発信機バレないままウィリアムと接見できるなら、上手くすりゃ黒幕処理できてたなwww -- 2023-05-31 (水) 21:26:26
      • 明らかに見つかりやすいリスクが高い上に、たかが爆発程度でパラデウスを殺せるという甘っちょろい考えはさておいてだな・・・ -- 2023-06-01 (木) 01:48:51
      • ゼロ距離や体内で爆発してなおシールド保護が効くと思ってるとかマジ?  -- 2023-06-01 (木) 07:49:03
      • ブラックエリアで遠隔操作なんて出来なさそうなので運ゲーにも程がある -- 2023-06-01 (木) 15:21:09
      • それ発信機の有用有無と直結してるって理解できてるのかしら? -- 2023-06-01 (木) 19:06:20
      • 信号を送受信するだけの発信機を気付かせないように仕込むのと、それに加えてやたら頑丈な改造人間殺す為の爆薬と起爆装置を仕込むのではサイズも難易度も段違いやろ… -- 2023-06-02 (金) 03:25:55
      • 目的がアンジェ救出なんだから、モリドー以外巻き込む規模の爆弾仕込んでいつ爆破するのさ。それでいてモリドーのみ確殺できる規模の爆弾てどれくらいのものよ? -- 2023-06-02 (金) 04:57:49
      • シールド無ければ銃火器で片が付く相手を体内から殺すのに大層な火薬量なんていらんし、起爆装置なんて現代ですら体内に埋め込めるサイズのあるにできんわけないし、目的はあくまでモリドー奪還の阻止で他へのダメージは副産物レベル(指揮官らの視点からすればそれこそ救出にきた上位ネイトが相手の想定になるから倒せはすまいが一瞬怯ませられれば十分)なんだから規模想定で悩む理由なんて無いな。 -- 2023-06-02 (金) 07:15:36
      • なるほど、モリドー処理というか対策レベルなら有りだね。黒幕処理は無理だね。あと目的は奪還阻止っいてうか、奪還させたと思わせといての本拠地探りだったのかなって気がする。 -- 2023-06-02 (金) 08:08:01
      • なんか色々言ってるけど「発信機仕込んだのに爆弾仕込まない理由」でしょ?そんな都合の良い爆弾が手元に無かっただけかもしれないし、あったとしてもあえてローリスクな方を選んだのかもしれないってそんなに難しい話だろうか。実際はどうだか知らんけど理由なんて幾らでも考えられるよ -- 2023-06-02 (金) 08:54:44
      • 爆発物取り扱う人形たちがいるんだから小型爆弾の製造くらいはできるでしょ。大威力の特殊爆弾とかならまだしも。そもそもモリドー逃がしたのは(恐らく)M4の独断で、指揮官らはその意図を知らず、逃がす気も無かった。だから仕掛けることによるリスクというもの自体無い。そもそもブラックエリアに当たり付けたのは他の情報との複合結果(ぶっちゃけスタージの手柄)であって、発信機の手柄でもない(モリドー達がブラックエリア入る前から作戦動いてるし)。 -- 2023-06-02 (金) 09:53:47
      • そんな「ちょうどいい爆弾」が製造できる余裕がないってくらい今までの描写見れば一目瞭然だろうにな・・・ -- 2023-06-02 (金) 13:59:45
      • 戦力的にどうにもならんというのはあっても、時間的にどうにもならんなんてことなかっだろ。それこそモリドーをずっと尋問してた時間で、他の待機してた人形が作ればよかったんだし。 -- 2023-06-02 (金) 16:59:22
      • M4はモリドーと意味深な会話はしたけど逃亡には関わってなかったと思う。確かグレイが指揮官にアンジェとモリドーの交換を要求して指揮官がのった(出し抜かれた)。そのときM4はもうタンポポちゃんからいなくなってたし、指揮官も特別逃げられたこと自体に動揺してなかったはず。逃がす気はなかったどころか高い可能性で想定してたと思う。で、今回発信機からの追跡で情報収集したのかなと。保安局のブラックエリアの情報はモリドーに仕込みができる段階では指揮官は(保安局も)知らないし、そんな情報がでると予測も難しい。あのときは大した手がかりもないから情報を得たい。なら捕虜(モリドー)は情報源兼交渉材料になるので、逃げられちゃ困るが死なれても困る。奪還阻止は再度捕獲が勝利条件で、情報戦だけで見ると爆殺=逃げられるとほぼ同じ。ただ、正直爆弾仕込んどけよって言いたくなるのはわかる。けどそれは事の顛末を知った今だから、ことさら強く感じるのだと思う。仕込める段階の時点で爆弾に確実期待できる戦果は、小銃で制圧したことある敵を、利用価値がなくなったとき楽に倒せる。くらいのもので、あればいいけど特別爆弾が必要だと、あのときは思えないと思う。長文ごめんなさい。これ最後に自分は書き込み控えます。話付き合ってくれてありがとう。 -- 2023-06-02 (金) 19:02:05
      • こんなところで長々と「ぼくのかんがえたさいきょうでゆうのうなしきかん」論争したって未来(シナリオ)は変わらないんだしなろうにでも書いた方が時間の有効活用になると思うよ -- 2023-06-02 (金) 19:32:05
    • ギリギリの最低保証で必死にやり繰りしてる状況で、SSRを引けた可能性を不意にした事実から目を背けて、今が最高!と言ってるようなもんだな。 -- 2023-06-01 (木) 01:36:45
      • たかがゲームのストーリーにブチギレてて楽しい? -- 2023-06-01 (木) 08:12:17
      • どうしたのこの人、何処がブチギレてるの -- 2023-06-01 (木) 15:50:37
      • 正論パンチされて涙目な仔犬ちゃんなんだ。優しくしたげて。 -- 2023-06-01 (木) 19:04:13
  • 珍しく真核の仮面が3つ貰えるようですけど、あちこち見ても、終点以外で貰えるところがわからないですね。誰か、教えてください。後、射影平面とリーマン曲面で貰えるアイコンは誰ですか? -- 2023-05-31 (水) 16:43:08
    • 真核の仮面ではなく蝕心の仮面が3つもらえます、詳しくはこのページのステージクリア報酬に。アイコンはペルシカとヘリアンですね -- 2023-05-31 (水) 18:02:17
      • ありがとうございます。 -- 2023-05-31 (水) 18:04:13
  • 再生はRF部隊よりAR部隊の方がボスの相手は楽なのかな?勝てたけどRF部隊半壊しちゃった -- 2023-05-31 (水) 22:10:43
    • モリドーは近くに飛んで来るし後ろから増援が来るからRFは相性悪いと思うよ -- 2023-05-31 (水) 22:39:55
    • 自分もRF部隊で行ったけどHGが一体重症になったくらいで倒せたよ -- 2023-05-31 (水) 22:44:39
    • QBZ-191が居れば今回のボスほとんどクソザコになるんだけどQBZ-191を手に入れるためにはQBZ-191が居たら楽になるボス倒さなくちゃ駄目だから… -- 2023-06-01 (木) 01:49:49
  • Story only と倉庫番が長くてまだまともなマップにたどり着いてない… -- 2023-05-31 (水) 22:32:33
  • 別に荒らすつもりは無いけど弱いキャラをパズル形式で考えながらクリアするの面倒くさいな。元々考えるのは好きだったんだけどなぁ。 -- 2023-06-01 (木) 18:44:17
  • 蹂躙がクリア出来ないと質問した者です。先日やっとクリア出来ましたので、その節はアドバイス有難うございました!また重ねて質問なのですが、旧雨Ⅰはウルフズ小隊+自前のグリフィン部隊で攻略するとしたら銃種は主にどういった編成にすれば宜しいでしょうか..? -- 2023-06-02 (金) 03:38:41
    • 上の質問の補足です。現在の編成は部隊1がRPK16(80)/AK12(80)/ネゲヴ(81)/416(80)/UMP45(80)で、部隊2がPA15(80)/NTW20(77)/MDR(80)/UMP9(70)/M4A1(70)となっています。この2部隊で挑んでもすぐに大破が出てしまい.. 何かアドバイスなどありましたらお願い致します。 -- 2023-06-02 (金) 03:45:56
      • 編成バランスが悪いし育成が不十分だね。盾役を妖精スキルでカバーしたりアタッカーの破甲盛ったりで行けるかな… -- 2023-06-02 (金) 04:52:13
      • 第一部隊と同じ人形(育成済み)守護妖精70lv☆4とダミー部隊だけでいけたから。全部lv90の編成5にして、挑発とか双子妖精あれば使ったりして突破できないだろうか -- 2023-06-02 (金) 05:23:50
  • E1-5 勢子Ⅱにて止まってから任務選択を押すと作戦継続した瞬間にクリアになるどういうことだ -- 2023-06-02 (金) 09:36:32
    • 融合勢力=数の暴力 -- 2023-06-02 (金) 13:22:46
  • 全部ゴリ押しで通ったんだが? -- 2023-06-02 (金) 09:40:46
  • 質問 編成1部隊が Gr g41[100] MPL[100] UMP45 MOD[115]SCRA-H[100] Am RFB [100]の編成ですが大破が避けられないので何あアドバイスほしいです -- 2023-06-02 (金) 13:20:44
    • どのマップをプレイしているのか分からないから答えようがないけど、只一つ言えるのは「SCAR-HはSCAR-Lと一緒に編成しないと平均以下のARでしかない」という事。SCAR-H使うならSCAR-Lとコンビ組ませないと全く意味ないよ -- 2023-06-02 (金) 13:58:58
      • SCAR-Hはバフ用に入れました -- 2023-06-05 (月) 11:42:41
    • SCAR-HもだけどMPLもMPKとセット運用しないと披ダメ増加のデバフが付くのでは?(使った事ないから詳しくは分からないが) -- 2023-06-02 (金) 15:11:42
    • SCAR-Hは追撃あるし別にいいと思うけどMPLは変えた方がいいね。SCARもRFBも後方攻撃するから処理しきれてないんじゃない? -- 2023-06-02 (金) 15:59:06
      • 常時自分30%ダメージバフ+メインタンクの30以下のダメージを実質1/2の確率で無効+アクティブで射速アップだからな。SCARはHだけで起用しても並のRFより強い -- 2023-06-02 (金) 20:26:58
    • 手持ちがどうなのかわからんがSMGはG36CMODとSP9、ARは強力なのなら何でもいいと思う、敵によってはHG RFも必要になってくるぞ -- 2023-06-02 (金) 19:40:42
    • ありがとうございます ちなみにこの部隊でマカバイノーダメで行けました -- 2023-06-05 (月) 11:39:01
      • 補足 めっちゃ時間かかった -- 2023-06-05 (月) 11:40:10
  • ランキング、リトライでも清算扱いになるんだな。累計溜めやすいのは良いが、本当に清算されたのか心配になるなこれ -- 2023-06-02 (金) 13:52:22
  • ペーペーシャがショベルでエネルギー輸送用パイプを壊したと聞きましたが、過去のイベントを閲覧すれば分かるのでしょうか? -- 直前まで低体温を攻略してた? 2023-06-02 (金) 15:22:52
    • チャプター4の最初のストーリーで、アーキテクトが戦闘型じゃないと聞いたのですが、マジですか? -- 木主? 2023-06-02 (金) 15:44:34
      • 多分キャラクターの設定のことだと思う。重装部隊みたいな火力支援が鉄血での役割だったとかじゃないかな? -- 2023-06-02 (金) 18:14:14
      • アーキテクト(建築家)という名前通り、拠点建設や防衛設備の管理がメインのお仕事なので本人はあくまで支援。その代わりに護衛のゲーガーが戦闘を担当してる。 -- 2023-06-02 (金) 19:40:35
      • 返事がずれてたようなので、もう一回 送ります。ありがとうございます。 -- 2023-06-05 (月) 13:17:21
  • なんかもうもっとわかりやすく勝利条件を書いてくんねぇかなあドルフロよぉ。一部わかりずらすぎる -- 2023-06-02 (金) 15:54:27
    • 小出しで任務目標変えてくるのも困る。最初から全行程表示してほしい。 -- 2023-06-03 (土) 00:03:38
  • ランキング第一ステージでタスキルしたらステージに入れなくなってしまった。これっておま環? -- 2023-06-02 (金) 16:08:54
    • なったことないからわからん、問い合わせしてみたら? -- 2023-06-02 (金) 16:10:15
      • クライアント修復あるの思い出して押してみたらデータ修復完了とかでてきて無事入れました -- 2023-06-02 (金) 17:06:14
    • 私も同じく入れなくなって修復してみたけど結局入れなかった。どうすりゃええぇん -- 2023-06-04 (日) 19:38:15
  • ストーリーの進捗55から進まないけどランキング戦の3ステージ目って精算押しただけじゃクリアにならないのかな? -- 2023-06-02 (金) 16:11:27
    • 何故かならないし、リセット押すと進捗も減る -- 2023-06-02 (金) 16:17:28
  • 旧雨1の最初の戦力13000位の敵が倒せない。助けてくれ! -- 2023-06-02 (金) 21:17:36
    • 普通にSMG ARとかSG MGで倒せるけど、これ倒せないって育成不足かよほど偏った編成してるかだと思うんだけど -- 2023-06-02 (金) 21:36:54
      • G11 mod3、M4A1 mod3、AR-15 Mod3、UMP45mod1、UMP9mod1に挑発載せてるんだよなあ... -- 2023-06-02 (金) 21:49:15
      • ARをAK-15MOD AN-94MOD リベロールMODに変えて無傷だったけど持ってる? -- 2023-06-02 (金) 22:04:37
      • 持ってるけどAK-15は未育成、残り2人は90lv台止まり。MGSG部隊で行けた。 -- 2023-06-02 (金) 22:07:31
      • よかおめ、HG RFは育ってる? -- 2023-06-02 (金) 22:18:07
      • MGSG部隊でクリアできたみたいだけど、最初の使ってた部隊でも復讐砲使えば倒せたんじゃね -- 2023-06-03 (土) 05:28:11
    • マカバイ相手なら必中スキル持ちだから回避で避けるSMGよりSG出さないとジリジリ削られると思うよ -- 2023-06-02 (金) 21:50:57
      • てか防御高いからAR編成だとキツイよ -- 2023-06-02 (金) 21:54:20
    • SGMGでやってみては?SLAPがなくても金徹甲(未強化)と金ベスト(未強化)があればどのキャラでも行けると思うよ。閃光があればなお良し -- 2023-06-02 (金) 22:06:43
      • 今までのイベントで思ったのですが、Jの評価、けっこう低くないですか? 周りからぞんざいに扱われてるような感じがします。 -- 2023-06-04 (日) 22:28:46
    • 破甲足りてなさすぎなんだろうね -- 2023-06-02 (金) 23:34:15
  • 今回のミニゲームステージの演繹は死ぬほどつまんねぇな。というか操作性死んでるのに細かい動き要求させる系は全部ゴミ -- 2023-06-03 (土) 15:06:21
    • コンセプトは好きなんだけど操作性は確かにやばい。1開催限りのミニゲームにそこまで時間かけてられんのだろうけど。 -- 2023-06-03 (土) 15:48:26
    • 毎回思うんだけど無理にドルフロのシステムに落とし込もうとするのがよくないんだよな。完成度はともかくまず別のフォーマットでやらせてほしい -- 2023-06-03 (土) 21:49:00
    • ドルフロ2の戦闘システムがこんな感じと聞いたけどまんまこれだとちょっときついかも -- 2023-06-04 (日) 13:10:43
      • ぜんぜん違うぞ、XCOMに似てるシミュレーションゲームだ -- 2023-06-04 (日) 15:19:48
      • 2はまんまXCOMだから全然違うぞ。 -- 2023-06-04 (日) 15:28:05
    • せめてFEやスパロボみたいなじっくり考えられるマスゲーなら良かったけど、あの細かいマス目でRTS風なゲーム性はキツいね -- 2023-06-04 (日) 16:21:29
    • 逆に面白かったミニゲームある?こんなんやるくらいなら火力盛った部隊で敵を破壊するだけの通常マップくれたほうがいいやろ -- 2023-06-07 (水) 11:52:03
  • 全ステージ(演繹Ⅳを除く)を全部クリアしたのに、ストーリー解放が54/61で止まってるんですけど。何か見逃しがあるのでしょうか?それとも演繹Ⅳをクリアすればストーリーが解放されるのですか? -- 2023-06-04 (日) 16:39:33
    • されない -- 2023-06-04 (日) 19:33:08
    • 過去ログを見るとランキングマップの別ルートがカウントされるっぽい。2次2種、3次6種のランキング全てで9種。1次~3次それぞれ1回クリアしてるなら残り6種+演繹Ⅳで数は合う -- 2023-06-04 (日) 21:18:02
      • そうなんですね。教えていただきありがとうございます。 -- 2023-06-04 (日) 22:15:24
  • 蹂躙の鉄鷲勲章は白ネイトを倒さなくても戦術チップの横取りで取れるで -- 2023-06-04 (日) 22:30:52
  • ランキング、2次まで終わったけどマップが小さくターン数も少なくてストレスなくできた、 -- 2023-06-05 (月) 00:32:38
  • ありがとうございます。 -- 2023-06-05 (月) 05:46:37
  • モリドーやグレイの薄い本がない哀しみ… -- 2023-06-05 (月) 07:19:14
    • なるしすちゃんのが ほしい! -- 2023-06-05 (月) 12:11:49
      • 僕もなるしすちゃんに罵倒されながらひたすらわからせられる薄い本が欲しいですねぇ!本編で口汚く罵倒してる台詞見てるとなんていうかその、フフ… -- 2023-06-05 (月) 16:06:49
      • なるしすちゃんを分からせたい -- 2023-06-05 (月) 20:40:39
    • マハリアンやグリクの奴が欲しいです。 -- 2023-06-05 (月) 15:18:57
    • 名前の出ないブラメド‥ビッチなのがイカンのか? -- 2023-06-06 (火) 02:26:49
      • ブラメドはおばさんにしか見え……(ここで途切れている) -- 2023-06-06 (火) 17:30:17
    • グレイとグリクの間にモリドー挟む本書いたら売れたわwww -- 2023-06-06 (火) 19:58:50
      • 全員女だからヨシ! -- 2023-06-07 (水) 00:03:02
  • 孤島2、攻略してるのですが、ネムラン、いつの間に電撃してたのでしょうか? -- 2023-06-05 (月) 13:16:44
    • 後、m16はいつの間にブラメドと会ってたのでしょうか? -- 2023-06-05 (月) 13:24:09
      • ジャミング効果や爆発したから、次はなんだ電撃か?って感じじゃないですかね、劇中描写されてないだけって可能性も十分ありますが。M16はRO(或いはハーヴェル経由)から情報共有されてブラメド知ってるだけで面識は無い筈 -- 2023-06-06 (火) 07:11:53
      • 失礼、廃棄工場で顔を合わせた、て書いてましたね。回帰定理のモナ・J襲撃した時かな会ったの -- 2023-06-06 (火) 07:33:04
      • ありがとうございます。 -- 2023-06-08 (木) 05:54:47
  • スナイパーのネイトってどう対処すれば良いんでしょう?勝てなくはないんだけど損傷が激しくて連戦できない… -- 2023-06-05 (月) 20:38:36
    • 火力盛ったRFでワンパンするか、G36cMODで耐えている間に重装で焼くのが楽かな?貫通スキルを撃たれる場合は壁役を3番か9番に移動して射線を外側に向けると後衛に当たらなくなるよ -- 2023-06-05 (月) 22:08:17
      • 別解としては海辺妖精とタゲリセ無しで最後方を狙うRF(劉氏歩槍など)で歩いてる間に倒す。移動中はスキル発動出来ないから後退されない -- 枝主? 2023-06-05 (月) 22:45:04
      • g36c mod使うのと射線意識したらだいぶ損傷抑えれました!あざます! -- 2023-06-06 (火) 02:00:36
  • 目の家具ってストーリー進行によって開眼する? -- 2023-06-06 (火) 01:58:55
    • 全然気づかなかったわ -- 2023-06-06 (火) 17:17:52
    • 時間で動くっぽい。ハートタップしてたら半目になった -- 2023-06-06 (火) 21:35:20
  • 孤島Ⅰを攻略するにあたって有利な編成って具体的にどういった感じになるでしょうか..? また、攻略するにあたって編成した方がいい/しない方がいい銃種も教えて頂けますと幸いです。 -- 2023-06-06 (火) 11:25:13
    • 通常でもEXでも悪夢でもSMG+AR編成でいける。ただし後方から狙撃してくる痛い敵がいるから、ARはRFBとかCR-21とかQBZ191みたいな後方敵狙いや高火力敵狙いを入れた方が良いとは思う。SMGはシールド持ちで。SP9 + Gr G36c MODのコンビで 戦闘が始まったらG36cを最前列に移動して無敵スキルが切れるタイミングでフォースシールド発動させればアタッカーはほぼ無傷で進める。 -- 2023-06-06 (火) 17:15:51
    • MODキャラが揃っていない場合、RFネイトは火力バフRFでワンパンする。SMGネイトは火力も命中もそこそこ高いのでSMGよりSGでの耐久の方が良い。編成としてはSG(何でも)、2HG(Mk23 グリズリー等)、2RF(リー R93等)ネムランはHPを半分にすれば勝ちなので(遠いorHPが多い敵狙いの)狙撃RFで一気に削ると良い -- 2023-06-06 (火) 21:11:45
  • 蝕望の悪夢って、BOSSのナルシス倒さないと、コマンダー撃破でクリアしてもステージ攻略したことにならんのか! しかも一回ステージ攻略したら敵配置が強化されるし。聞いてねぇ! -- 2023-06-06 (火) 12:36:29
    • 難易度変更されてるんじゃなくて? -- 2023-06-06 (火) 19:10:33
  • チャプター埋めようと思ってランキング戦の派生先周ってきたけど55/61から動かん…EXが全部NEWって出たまんまで消えないし、UXで先にクリアするとEX分が残るのかしら…? -- 2023-06-06 (火) 19:34:16
    • ランキングやれば埋まる的なの見たけどやっぱ埋まらないよね。EXやっても変化ないってのも見たよ -- 2023-06-06 (火) 20:05:02
    • 1ステージ毎に通常EXUXを全部攻略していったけど55だね。ただランキングのルート数と残りが合うので、元々はストーリーが付いていたけどカットされたのかもしれないね -- 2023-06-06 (火) 21:43:03
    • ランキングを1個リセットすると54/61に戻る…うーん… -- 2023-06-07 (水) 01:10:55
    • ストーリー(難易度通常)とチャプター∞は全て回ってきましたが、ランキングや高難易度もやらないと残りのチャプターは埋まらないのでしょうか? -- チャプター51/61? 2023-06-07 (水) 15:16:24
      • たぶん完全には埋まらないかも -- 2023-06-07 (水) 17:56:51
  • ページだけ作って、攻略書かないとか役目どうなってんだよ -- 2023-06-06 (火) 21:28:33
    • ざっと見た感じ書いていないのは最後の方だけじゃない?勝利条件や敵情報とかの下に解説があるよ -- 2023-06-06 (火) 22:00:09
    • wikiwikiに来といてこの態度ヤバいだろ -- 2023-06-06 (火) 22:43:12
      • 企業wikiしか見たこと無いんやろ。 -- 2023-06-08 (木) 10:22:57
    • このサイトに攻略情報は期待せん方がいいぞ。攻略班とか抱えてないし、管理者サイドに積極的に情報記載をしようと言う気が無いから。ゲーム内でどこかしらを『見りゃわかる』ことをこのページ内だけでも確認できる場所、程度にとらえるしかない。たまに気まぐれなプレイヤーが詳細な攻略情報載せるけど、それも自分が書きたいなぁと思ったとこ書くだけだし(俺とかね!)。攻略Wikiというより情報Wikiなサイトだから、きっちりとした攻略情報は別サイトやYouTubeの解説動画の方が100倍役に立つ。 -- 2023-06-07 (水) 00:06:46
    • ステージ攻略はお姉ちゃんやどこかの指揮官のブログを参考にするのがいいかもね。私もイベント名の元ネタなどを書いたりしてたけど、ステージ攻略はマップを用意したりするのが大変で書く気にはなれませんでした。 -- 2023-06-07 (水) 10:00:17
      • 日本版と仕様が違うのか敵の挙動違ってたりするがな -- 2023-06-07 (水) 11:50:27
    • ※愚痴をこぼしたい方はこちら→ 愚痴掲示板「休憩は大事ですよ、しきかんさまー」 -- 2023-06-14 (水) 20:39:35
  • 終点まで行きましたが、ウィリアムとか裏切りを好き放題してる奴を制御しようとするとか、(恐らく)サーは何を考えてるのでしょうか? -- 2023-06-07 (水) 08:46:43
    • 個人的な推測だけど、サーはウィリアムを自身の支配下に置きたいんじゃないかな -- 2023-06-07 (水) 08:58:42
      • カーターは散々 利用された上で捨てゴマにされてますし、ドイツも撒き餌みたいな使われ方をしてますけどね。絶対 ロクな結果にならないと思います。 -- 木主? 2023-06-07 (水) 15:12:41
    • サーはサーでデカい裏組織のエージェントでしかないので、その組織の方針としてウィリアムが欲しいんじゃないかな -- 2023-06-08 (木) 12:56:47
    • 人類ミナゴロシにしかねないレベルのガチの犯罪者だけど、マジ物の天才でもあるのでコロすのは勿体ないとか自分たちなら制御できるとか思ってしまうんだろうな。まぁ誰にも制御できないのはパン屋の未来で分かってることなんだが -- 2023-06-08 (木) 13:07:21
    • ありがとうございます。 -- 2023-06-12 (月) 17:14:11
  • バックアップデータさえあれば資源ある限り再生できる戦術人形って、ほぼ玉砕前提の作戦への適正高いんだな。なんだかんだみんなの力で作戦を完遂させた調査チームは実際凄い。 -- 2023-06-07 (水) 17:08:50
    • でも、今の素体を大切にしている45姉やバックアップ不可のRO以外のAR小隊は例外なんだけどね。 -- 2023-06-08 (木) 09:05:57
  • 今回ランキングスコアの稼ぎないの? -- 2023-06-08 (木) 17:27:55
    • あるよ -- 2023-06-08 (木) 17:32:38
      • どうやってやればいいの?やり方いつもイベページにあったのに今回なくて困ってるよぉ -- 2023-06-08 (木) 19:45:17
      • 俺は3ステージで稼いだよいつもの即精算、他のやり方があるかは知らん -- 2023-06-08 (木) 20:09:24
      • リトライしてればいいだけってログにも書かれてる -- 2023-06-08 (木) 20:24:24
  • 再生のモリドー強すぎる どうやって倒すのこれ? -- 2023-06-08 (木) 19:44:07
    • UXの? -- 2023-06-08 (木) 19:56:45
    • 通常もUXもSMGARで倒せるよ。HP半分減らせば勝ちだから取り巻きは無視して狙撃妖精持っていくと直ぐに終わる。コンテンダーかSR2で挑発効果を付ければもっと楽になる -- 2023-06-08 (木) 21:51:50
  • 上の難易度クリアしたらその下の報酬はもらえるものの、右上のチャプターのところには残るのなんか嫌 -- 2023-06-09 (金) 19:06:48
  • 同じく再生のモリドーが倒せないと言いますか、HPを全く減らす事が出来ないです..編成しない方がいい/した方がいい銃種を教えて頂けますと幸いです。 -- 2023-06-10 (土) 00:33:48
    • 追記です。部隊1の編成はRPK16(92),NTW20(90),WA2000(91),PA15(91),LTLX7000(90)で、部隊2がMDR(81),ネゲヴ(90),AK12(90),416(90),RO635(90)になります。 -- 2023-06-10 (土) 00:38:33
      • それと、今まで何度かここの皆様からアドバイスを頂いていたおかげで、なんとか初の大型イベントクリア目前まで来れました。その節は本当に有難うございます! -- 2023-06-10 (土) 00:39:54
      • 難易度は通常でやっています。それと、砲撃はマークがついてる敵2体以外にも撃った方がいいでしょうか?進めているとウルフズ小隊が囲まれてしまう上、ダメージがずっと通らない敵との戦闘が始まってしまいそこでも詰んでしまいます。 -- 2023-06-10 (土) 15:43:49
    • 一応確認するけど、マップギミックの砲撃撃ってから戦ってる?モリドー本体は説明文通りノーダメだけど、取り巻きはワンパン即死レベルで弱体化するからかなり楽なはずだけども -- 2023-06-10 (土) 08:03:46
      • すみません、2体と言いましたがもう一体はネイトではなくモリドーですね.. 砲撃を撃ち込む順番なども教えて頂けましたら幸いです。重ね重ねすみません。 -- 2023-06-10 (土) 15:55:25
      • 砲撃は毎ターン一回だけできるからモリドーに仕掛けるタイミングで叩き込めばいいよ。それ以外のターンは道中の21万敵or通行に邪魔な奴に叩き込んどけばok。ウルフズの近くにいる奴は大型飛行場に破砕値高めの重装配置しとけば倒してくれるので気にしなくていい -- 2023-06-10 (土) 16:29:48
    • どの難易度なのか -- 2023-06-10 (土) 09:21:52
    • 重装使ってないとか? -- 2023-06-10 (土) 20:42:41
      • 皆さんアドバイスありがとうございます..! 重装部隊の解禁がまだでしたのでそちらの解放も頑張ってみます。後ほどまた諸々書きに来ますのでまたよろしくお願い致します。 -- 2023-06-11 (日) 01:07:34
    • まず①iマークのついてる敵や施設を殲滅しないと画面右上に書いてある戦場効果のデバフが解除されないルール。➁iマークを全てクリアしても戦場デバフが一つ残る③最後に残るランダムデバフは全てのステータスが半減する天罰覿面や防御や回避90%オフなどタンクが紙屑になる強力なものなのでできればフォースシールドや鉄血のリッパーswap等の無敵タンクが欲しい所。④モリドーは初回だけ砲撃効くのでやっとく他の雑魚は消滅するし射程は全マップに届くので最低限の戦力を砲撃に置いておく -- 2023-06-10 (土) 21:35:59
      • 戦闘部隊は1部隊でいいから手持ちの中で最善の編成にした方がいい。まず戦闘部隊を司令部に置きに増幅タワーでバフをかけつつ振動粒子砲に移動させ上にいるiマークの敵を消す。すると敵へのシールドバフが消えるので真下からやってくる2万の敵は自力で倒す。行動ポイント稼ぐ為にダミーで司令部→増幅タワー→振動粒子砲まで部隊をつなげて修復や補給そして毎ターン増幅タワーで戦闘部隊にバフをかける。あとは自力で倒せない21万の敵3.6万の敵を振動粒子砲で倒しモリドーに砲撃して万全な状態で突っ込む。行動ポイントが8あるはずなのでモリドーを撃退したらウルフズは上ルートから右上の自軍飛行場を目指し次ターンで司令部に向かう重装はそのまま放置。21万部隊は重装+ウルフズでも倒せないので自軍に近寄って来た時だけ振動粒子砲で消す。砂時計マークの敵は動かないので無視。空挺妖精があればまた手順が違うけど空挺デバフ状態はその手持ちだと戦えないのでオススメしない。 -- 2023-06-10 (土) 22:11:23
      • 初期配置はウルフズ下飛行場に破砕値高い重装、右上飛行場ダミー司令部戦闘部隊。3.6万の敵が自力で倒せるなら少し楽。その手持ちのままだとLTLXRPK16ネゲブ中心に組み立てた方がいいと思う。ARは伸び率が高いのでlv90とlv100の差や金装備最大強化の差が結構ある。ただネゲブは固定銃架があるとないとで全く変わる。MGはもちろん416やわーちゃんとも相性いいし急造のlink4でいいから火力HGは絶対に育てた方がいい。オススメは掘りが必要だけどP22なければ製造☆4のK5。 -- 2023-06-10 (土) 22:24:53
      • あとは、その段階だといきなりARRFMGをlv90~100にしろとか妖精を育てろと言うのは無茶だけどHG育成なら負担が軽い上に中途半端な育成でも効果大。なるべく手持ちの☆5HGを開示してくれた方が編成は教えやすい。 -- 2023-06-10 (土) 23:12:16
  • 聞きっぱなしジャーマンが多くて解決したのかわからん -- 2023-06-10 (土) 23:21:57
  • 試しにSAT8RPK16ネゲブlv100スキルlv10(※固定銃架と閃光弾はあえて装備してない)の2アタッカーにPA15lv100スキルlv6P22lv70スキルlv4(装備なし)原型妖精鎮圧でやってみたけど特に苦労もなく通常モリドー倒せた。PA15はMGと相性良くないけど命中バフあるし射速はRPK16にとっては無駄でもないから通常難易度ならそのまま使っても良さげ。P22の部分は適当な火力HGを急いで育てても問題ないはず。多分粒子砲をモリドーに当ててない、iマークの敵倒してない(通常難易度なら1体でいい)、増幅タワーバフかけてないのどれかなのでは? -- 2023-06-10 (土) 23:41:44
  • こちらでの返信失礼します。グリズリー(75),PA15(91),five seven(80),CZ75(60),Px4ストーム(1),が現在所持している★5HGになります。また、先述したように重装部隊の解放も視野にいれつつ、起きたら皆様のアドバイスをもとにまた頑張ってみようと思います。懇切丁寧に有難うございます! -- 39? 2023-06-11 (日) 02:18:15
    • RO635を持っているなら7-6クリアしているので重装解放の8-5はすぐそこですね。ドリーマーが若干強くなっていますがARSMGとグリズリーが育ってるので戦力的には問題なさそうです。チュートリアル任務や通常戦役でも特殊作戦報告書が手に入りますのでそれで初期重装のBGMを少しレベリングして破砕200程度になったら試してみるといいかと。必要なのは破砕のみ。長期戦でウルフズが削られるかと思いますが最短ならウルフズが10万部隊と戦うのは2戦でいいので恐らくなんとかなります。 -- 2023-06-11 (日) 19:32:01
  • 今回一番印象に残ったマップが裏切り者Ⅰというこの
    配置縛りなのに通常攻略でさえ詰め将棋or敵増援覚えゲーなのはマジで面倒極まりなかった… -- 2023-06-12 (月) 01:24:08
  • チャプター名の元ネタちょっと調べたけど難解すぎて解説投げた -- 2023-06-13 (火) 10:10:52
    • 以前のイベントまで私も調べて書いてましたけど、今回は私も投げました。
      そもそも、そこを読んでくれてた人はいるのかな… -- 2023-06-13 (火) 11:01:02
      • たまに読む -- 2023-06-13 (火) 12:06:01
      • 専門じゃないけど好きなジャンル多いし読んでるよ -- 2023-06-13 (火) 12:58:21
    • 今回ちょっと頑張って説明してみます -- 2023-06-13 (火) 12:35:27
  • グラディエーターはどうすれば簡単に倒せるのか教えてほしいです -- 2023-06-13 (火) 12:22:29
    • 重装が使えないなら障壁が増える前に火力で押し切る -- 2023-06-13 (火) 12:24:40
      • 重装しっかり強化したのいるけど全員後ろ狙うタイプのだから悲しくなってくる -- 2023-06-13 (火) 13:13:06
      • BGMとかで剥がれた内にRFとかで倒せない?前衛はSGとか妖精で -- 2023-06-13 (火) 13:24:27
      • Iwsで破壊してやればいいのか -- 2023-06-14 (水) 13:45:52
    • 元気玉の時にLTLXで吹き飛ばすかシールド張って耐える -- 2023-06-13 (火) 15:53:29
    • 重装が頼りにならないなら基本はバフ重ねた火力イズパワー。バフ不十分でもありようはある。HS.50や復讐砲で早めに削ってぺこらやデリンジャーの追加ダメージ(+SCAR-Lの固定ダメージ)で一気に持ってくとか。LTLX等で時間稼いでSCAR-L手動や復習砲手動(+デリンジャーやぺこら)で瞬殺。LTLXの防御固めたSGMG(+狙撃妖精or魔女妖精or火箭妖精頼み)でほっとく。MPKMPL姉妹にLTLX。KSVKMOD+LTLX+zipや砂舞やキャリコMODでノックバックハメ。グラディエーターは後回しで後衛狙う人形重視(火力不足の場合LTLX必須級でグラディエーターと長期戦になる)。こういう編成の場合大抵LTLXが必須だけど融合勢力育ってるならシンプルなボス+マンティコア2(+リッパーS)でもいい。 -- 2023-06-13 (火) 21:59:27
      • 融合勢力はしっかり育ててます -- 2023-06-14 (水) 13:49:44
    • 45姉MODなら障壁100%の敵にもダメージ通るよ(超小声) -- 2023-06-13 (火) 22:11:57
      • M4A1 MOD3 lv115 RO635 MOD3 lv120 UMP45 MOD lv117 SCAR-H lv100 SCAR-L lv100の部隊を作ってみましたが行そうですか? -- 2023-06-14 (水) 13:52:58
      • これは罠 -- 2023-06-15 (木) 13:38:17
    • 手持ち分からないから全部持ってる前提で書くけど、困ったらSCAR-LとSCAR-H同時編成した部隊で超火力で削るのが一番楽 -- 2023-06-13 (火) 22:30:03
      • そんな人はここに助けを求めんやろ、、、 -- 2023-06-13 (火) 23:47:30
      • SCAR-L早く来てくれ -- 2023-06-14 (水) 13:48:55
    • 取り巻き次第ですが基本は防御を盛ったSGMG(SGHGMG)か火力系のHGRFですね。一部のMGやRFを除けば大体最前列にいるグラディエーターは先にターゲットする(自身に挑発効果も付与する)ので直ぐに倒せるはず。倒す前に障壁が増えるのであれば火力か破甲が足りていないと思われる。所持人形や育成具合、どのステージか等の情報が無いので細かいアドバイスは難しいですね -- 2023-06-14 (水) 00:04:50
  • デザートイーグルといいライノといい★5HG自己バフ型しかいねぇ -- 2023-06-13 (火) 12:33:30
    • 製造産でグリズリーやらスチェッキンやらキャリコ手に入るから頑張ろう -- 2023-06-13 (火) 13:34:54
      • なんとお次はThunder -- 2023-06-14 (水) 13:42:50
      • 漁ったら持ってたけど違う -- 2023-06-14 (水) 13:55:48
  • 反逆小隊はAK15がトラックをぶん投げるし、M16は相手の領域で作戦勝ちするし、とんでもないですね。 前者はどんな筋肉をしてるのでしょうか? -- 2023-06-13 (火) 15:21:25
    • 人形に筋肉はあるのか? -- 2023-06-14 (水) 15:21:42
      • 多分腕が油圧ショベルみたいになってるのかも? -- 2023-06-14 (水) 15:22:21
    • AK-15はMOD前から新ソ連最強とか言われてたしさもありなん -- 2023-06-14 (水) 22:38:14
    • 驚くばかりの強さです。 -- 木主? 2023-06-15 (木) 22:12:59
  • 今回のランキングは170万点取れば限定報酬全部貰えるから10%を目指す必要はないという話だったが、170万点取るだけで最終5%くらいには余裕で入りそうな雰囲気だな。改善前よりむしろ報酬取れる人減りそう -- 2023-06-13 (火) 19:19:28
    • トップランカーの方が出してる170万省エネ攻略動画参考にして175万で終了したけど、一、二はともかく三次マップは敵も強さとマップの広さとターンの長さが相まって滅茶苦茶大変だった。まあ難易度落とせってことなんだろうけど。マップの広さは仕方ないかもだけど、ランキングマップ1つにしてターン短くしたり部隊の数を制限したりしてもっと気軽に挑めるようにしてほしいね -- 2023-06-14 (水) 08:08:18
      • 第3ランキングも各イベントメインのランキングマップとしては4ターンは最短タイなんだけどね。何がきついかというと鉄血使えないのが厳しいと思う。鉄血オンリーもそれはそれで戦闘きついし(上限点低いことを差し引いても)。普通に混成させてくれ -- 2023-06-14 (水) 12:25:42
      • 今回や双連乱数の時みたいにマップが別れててそれぞれが比較的短いランキングの方が取り組みやすくて助かるんだよなぁ。理論値+実力運ゲーの組み合わせってところもプレイヤーの力量でそれぞれ楽しめるから良いと思う -- 2023-06-14 (水) 12:34:05
      • ターン数は少ないかもだけど、使用部隊数が多いせいで1ターンが長いんよ、、、。もっとサクサク挑めるようにするために部隊の数とか制限かけてもいいと思うんだよなぁ。ランキングの難易度を各自選べるのはいいも思うんだけど、それなら最初から自分で選べるようにしてもいい思うんだよ。マップについては今回なら三次だけで十分だと思う。一次も二次も点差つかないし -- 枝主? 2023-06-14 (水) 13:24:39
  • 試しに一部のステージ名の由来を記載しました。文が気持ち悪い場合は全然消してもらって構いません。もしもこれで良ければランキングのステージ名も書いてみようと思います。 -- 2023-06-13 (火) 23:36:53
    • お疲れさまです。書き方はエクリプス・サロスや大型イベントみたいにするか、用語集みたいにする方がより読みやすくなると思う。あと欲を言えば、大型イベは本ページがかなり長いから、#includeで別ページから繋げた方がいいかも。 -- 2023-06-13 (火) 23:58:40
      • includeを使って下さりありがとうございます。ただ、少しリンクの張り方が気になったので、そこだけを変えました。 -- 2023-06-14 (水) 07:32:32
      • すいません、ありがとうございました。 -- 2023-06-14 (水) 07:56:15
    • ありがとう。今回も読ませてもらいます -- 2023-06-14 (水) 08:00:06
    • すげーわかりやすい。thx. -- 2023-06-14 (水) 08:02:23
    • 面白かった、サンキューガッツ -- 2023-06-18 (日) 17:03:28
  • ランキングマップの周回ってどこがおすすめなんだろう?どれも面倒な作業が多い……多くない? -- 2023-06-13 (火) 23:41:08
    • 第1ランキングで司令部にダミーを配置してリトライを40回繰り返せば罠妖精までの累計ポイントが貯まります。あと、ステージ開始時のメッセージはステージをクリアすると消えます。 -- 2023-06-14 (水) 00:07:56
    • 枝1の様にリトライでポイントが貯まるのでリトライ周回が一番楽ですよ。因みに1回のリトライで一次が45,000p、二次が52,500p、三次が72,500p(まだ手を着けていないので未確認)貰えるはず -- 2023-06-14 (水) 00:26:32
      • 司令部のみ配置して確認したところ、二次が53,000p、三次が44,000pだった -- 2023-06-15 (木) 16:43:55
      • 三次は臨時飛行場でポイント貰えないのかな?二次の方が多いとは思わなかった。確認ありがとう -- 枝主? 2023-06-15 (木) 17:04:07
      • 3の臨時飛行場もポイントにはなるが、2にはNPCが2部隊いてそれぞれ生存点1万点あるから高い -- 2023-06-15 (木) 17:58:44
  • ストライカーswap4体 ガードswap2体で暴れてた -- 2023-06-14 (水) 14:11:43
  • 裏切者Ⅰがうんち過ぎる。 -- 2023-06-15 (木) 15:59:28
  • うーっサンボーン ファッキンお父様とネイトBBA軍団は次作以降のお楽しみとしても、結局ただの売国奴のカーターと結局テメーの利権しか頭にないサーに落とし前を付けさせろ。指揮官の腸が煮えくりかえったままなんだ! -- 2023-06-15 (木) 19:27:25
  • 第3ランキング戦マップの建設に使える資材、2マップでどれだけ稼いでも1回で使えるのは9個までなのかな?先行鯖の動画だと12個使えてて砲撃陣地を全部フルアップグレードできてるんだがトレースができないな・・・他になにかギミックがあるのかしら -- 2023-06-16 (金) 12:36:20
    • 鉄血ルートは分からないけどグリフィンルートなら開始時の黄色マス4箇所×3個で計12個取れるよ。どこか拾い忘れているのでは?私は2回も拾い忘れてリセットしたし… -- 2023-06-16 (金) 12:52:25
      • グリフィンルートでその4箇所*3個取っているはずなんだけどなぁ・・・もしかして第3ランキングマップで消費するたびに取った上で勝利条件クリアor終了ターンまで待たないといけない? -- 2023-06-16 (金) 13:14:44
    • 自決しました・・・第3をリセットしてから第2マップで12個取ってクリアしたら無事使えるようになった・・・初回で取り逃してたってことか。お目汚し失礼しました -- 2023-06-16 (金) 14:09:25
      • 自決するんじゃない定期 -- 2023-06-17 (土) 14:04:56
  • 今更新規(やっと昨日にデザートイーグルを貰えたばかり)の指揮官だと、さすがにイベントは詰むものなんですね…旧雨で止まってしまった もう少しのところで配給切れ 重甲のやつらがスケアクロウさん以外で倒せない 他は自分ちの子達でも何とか倒せるんだけどな…育成頑張ります。敵も味方もキャラがいい! -- 2023-06-16 (金) 20:43:15
    • 頑張って! -- 2023-06-16 (金) 21:48:09
    • まだ一週間あるから再挑戦の機会はあるやろしガンバやで -- 2023-06-17 (土) 14:01:50
    • 木主です!応援のおかげで地道な強化を頑張り、なんとかうさぎARさんのお迎えまで出来ました!ありがとうございました~今後もがんばります。真核なるものも目指せたらいいな… -- 2023-06-20 (火) 02:33:24
  • ようやく理解した。ランキングマップで分岐していないルートは未クリア扱い、んでリセットして別ルート行っても今度はリセットでクリア済みのとこが未クリア扱いになるから完成度永遠に埋まらないのか… -- 2023-06-17 (土) 11:56:31
    • 早々に気がついて諦めたわ… -- 2023-06-17 (土) 19:54:01
    • 設定ミスとかそういうレベルじゃねえ -- 2023-06-17 (土) 23:51:45
    • 第3ランキングのリザルト前にフリーズして再起動必須になるから、結果的にリザルトが見られない。このバグもどうにかならないかな… -- 2023-06-18 (日) 00:34:22
  • デザートイーグルが場合はNemhranの対策法どうしたらいいでしょか -- 2023-06-18 (日) 14:41:01
    • デザートイーグルがない場合はNemhranの対策法どうしたらいいでしょか -- 2023-06-18 (日) 14:41:27
      • コンテンダー使えば -- 2023-06-18 (日) 15:27:49
    • ぺこらみたいなバフ剥がしでも対処できると思う。他には似た効果の人形いたかな -- 2023-06-18 (日) 16:51:21
    • DEを使うのはシールド貫通攻撃を持ってるからなので、同じ目的で代用するなら同じくシールド貫通持ちのG11 MODやダネルMOD。低難度なら貫通じゃなく普通にシールド割るゴリ押しでも一応勝てることは勝てる -- 2023-06-18 (日) 17:48:38
      • ランクステージのNemhranの対策なんです、G11など使ってみました(模擬戦で)が、効果がなかったです。自分の編成が悪かったでしょうか?m500、M1895、コルトSAA、カルカノ、G11。全部MOD3です。 -- 2023-06-18 (日) 18:55:42
      • HGで走り回って光弾を躱している間にG11 MODで削ってる?あとカルカノ妹は効果ない。 -- 2023-06-18 (日) 19:09:32
      • もう一度試してみます。 -- 2023-06-18 (日) 19:24:29
      • アタッカーはちゃんと敵撃ってるか確認した?最初射程外だし、そのまま部隊前進させずに弾避けてるだけだと誰使っても意味ないよ -- 2023-06-19 (月) 20:19:21
    • 戦力80万と100万どっちもA545にリベAK15ウェルG36cのMOD組とMPLMPK姉妹コンテンダーキャリコMODデリーズルでいけた、妖精は狙撃、支援火力はアリーナ。なるべくボス狙いの人形やデバフ人形を編成すると倒しやすい、タンクは足が速いHGやSMGの方がいい。A545はエリートやボス狙い、AK15MODは第二スキルのシールド貫通目当て。キャリコMODは移動速度バフで光弾避けやすくするためだが長期戦になるので移動速度バフは途中で切れデリーズルは光弾避け切れないようになる、HGのCT短縮の役割も果たすがHP35の方がいいかも。MPKMPLは反復横跳び中の光弾タゲ人形の耐久力を上げることができる。例えばコンテンダーがタゲならシールド溜まったら足止めてスキル使うなど火力に貢献する。 -- 2023-06-19 (月) 07:27:22
      • 開幕後の配置は前列369番にタンクとHGならべる、後衛は後列と中列を必要に応じて移動。光弾タゲになった人形は中列か後列に単独配置させ反復横跳び。123番縦方向でもいいけどMPKMPL姉妹使うなら横移動の方がいい。DEももちろん強いんだけどlink削られやすいから火力がガクっと落ちる。削られたら再スタートが面倒なので一つ目の編成は第二スキルで火力が維持しやすく最後に残っても耐久力があるAK15メインにした -- 2023-06-19 (月) 07:41:29
      • 狙撃以外だと魔女妖精や火箭妖精使ってもいいと思う。DPSは狙撃と火箭で大差ない、魔女はシールド無視だけどDPS半分。狙撃のダメージ割合みると与ダメージ35%シールド破壊65%ぐらいなのでアタッカー置かない場合は魔女の方がダメージ出るかもだがシールドは割ってくれないので多分あまり変わらない。火箭+狙撃が多分一番早い。 -- 2023-06-19 (月) 08:01:53
      • 上二つの編成が120~140秒ぐらい。コンテンダーVP1915HP35デリーズルキャリコMOD狙撃にしたら時間半分以下の61秒になったのでここに火箭足してDPS倍にしたら多分40秒程度で終わる。 -- 2023-06-19 (月) 08:55:42
  • ミニゲームの演繹3以降、開幕に全ての人形を同じマスに移動させると、人形2人倒れた段階で敵が「このマスにもうユニットはいない」と誤認するらしく、自軍を素通りして画面左端まで移動するようになり、後はずっとぼったちになる。敗北条件は人形の全滅であって敵側の端到達ではないため、この状態で重装で一方的に攻撃し続ければ時間はかかるが安定してクリアできそう -- 2023-06-18 (日) 16:49:45
  • ウィリアム「ネムランはは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!」・・・ってコト!? -- 2023-06-18 (日) 23:27:18
    • 実母だったらちょっと引く -- 2023-06-18 (日) 23:31:36
      • なんか若返ってるってことはそういうことだよな、怖い -- 2023-06-19 (月) 00:55:23
      • まあウィリアムがああいう風な扱い方してるの見たら「家族ごっこ」じゃなくて「家族だったもの」だよなあっていうのは何となく察してる -- 2023-06-20 (火) 18:53:52
      • お母さんプレイは赤の他人でもまぁまぁ凄い -- 2023-06-20 (火) 20:00:26
  • ボスを瞬殺しようとしたらその後残る取り巻きで全滅したり -- 2023-06-19 (月) 11:03:29
  • バイソンいなかったなぁ フローレンスはいるのに -- 2023-06-19 (月) 14:45:15
  • ランキング第三ステージ最終4ターンの頭で無と戦わせられた挙句、バグです強制終了しますからの勝手にターンエンドでフィニッシュ…
    160万確保できたからいいけどクソバグすぎるよ… -- 2023-06-20 (火) 03:32:19
    • ちょっと損した気分になる -- 2023-06-21 (水) 11:16:44
    • スクショ残ってるなら流石に問い合わせ送ってみた方がいい。あんまりにもあんまりすぎるやん…? -- 2023-06-21 (水) 21:05:21
  • ACRやっと救援できたけど勲章が500あるから先に交換してをけばよかった -- 2023-06-20 (火) 08:43:13
  • 初心者、再生のモリドーで詰んでます 爆撃しても敵作戦能力詐欺じゃないですかやだ~ HGRFなんてまだ全然いませんよ… -- 2023-06-20 (火) 14:33:47
    • 別にSMGARでもいける -- 2023-06-20 (火) 15:41:48
    • 通常難度のモリドーならSMGAR編成で倒せるはずARの火力が足りないのかもしれないですね。実際収集タゲで通常完全体は倒せました -- 2023-06-20 (火) 15:59:50
    • SMGARでいいんですね!!さすがにMODも解放されてない初心者では火力不足でした。のんびりレベリングいたします -- 木主? 2023-06-20 (火) 16:35:21
      • モリドーのHP半分削れさえすれば勝てるから、コンテンダーとか持ってれば入れてみな -- 2023-06-20 (火) 17:01:30
    • AR,RF,MGは入れると入れただけモリドーが呼ぶ増援にRFネイトが増えるから、その辺入れないでパイソンとかヴィーフリみたいなHGやSMGのアタッカーで戦うといいかも -- 2023-06-20 (火) 17:12:42
      • 初心者言うてるし用意できないと思われ -- 2023-06-20 (火) 17:17:48
      • 増援が増えるのですか?存じ上げませんでした。コンテンダーさんは入れているのですが、シールドを削る前に増え続ける増援の波に押し流され毎回負けています 持ちうる限りのHGやSMGでも頑張ってみます、ありがとうございます -- 木主? 2023-06-20 (火) 18:01:57
      • SIG-MCXで行けたりせんかなぁ -- 2023-06-21 (水) 11:05:45
    • 守護妖精とか自己バフ型ARとか -- 2023-06-20 (火) 20:49:15
    • コンテンダー持ってるなら狙撃妖精使えばそれだけで倒せるよ。コンテンダーと狙撃のスキルlvをなるべく上げる必要早いあるけど通常モリドー程度なら新しく人形や狙撃妖精のレベル上げる必要はない。育ってるSMGSG盾並べて後ろにコンテンダー置く妖精狙撃で終わり。HP35持ってて少しは育ってたら補強の為にそのまま入れる。 -- 2023-06-21 (水) 00:52:29
      • 狙撃lv10だとコンテンダーも要らないみたいだから狙撃lv4+コンテンダーでいけると思う -- 2023-06-21 (水) 00:59:31
    • 手持ちの使えそうな人形、妖精を書いたらもっと色々教えてもらえるはずよ -- 2023-06-21 (水) 08:16:07
      • 狙撃妖精さんだけが一向に来ません…兎も角して育成不足な気がしますので、頑張ります。所持人形はメイン部隊はトンプソンさん、コンテンダーさん、Vectorさん、AR15さん、QBZ291さん(全員95~100の5link)です。狙撃妖精、というものがいることも知らなかったので頑張ってみますね、ありがとうございます -- 木主? 2023-06-21 (水) 12:04:15
    • 再生(通常)のモリドーに相変わらず勝てない初心者です、あらためて 先述の部隊(トンプソンさん、コンテンダーさん、Vectorさん、AR15さん、QBZ291さん(全員95~100の5link))で挑んでいますが、毎回ボスのシールドを削りきっては張られを繰り返し、その後に来る波に押し流されてる感じですね。妖精は本当に狙撃妖精だけがいません… SIG-MCXさんもいませんが、そのように居るといいかもね、みたいな人形のことを知れるだけでも初心者にはありがたいです。 -- 木主? 2023-06-21 (水) 20:19:00
      • 狙撃妖精は推奨レシピの凶暴タイプで若干出やすくなります。HP低いザコ軍団には弱いので万能ではありませんがスキルさえ育てれば対ボスで安定した火力を出せるので今後の為にも入手推奨です。モリドー対策ですが接近2回目まで長引くと分厚いシールドが回復してしまうので防御を捨ててなるべく2アタッカーの火力を上げるのが吉。vectorは強力な焼夷手榴弾を持っていますが爆破系はシールドに弱くターゲットもランダム、火力陣形も1体のみなので上手くモリドーを削る事ができません。今回は不向きです。 -- 2023-06-22 (木) 10:52:43
      • なるべく初心者の方に合わせた編成で試してみて狙撃妖精なしで成功した1例を書いておきます。戦場デバフは天罰覿面のみコントロールなし。原型妖精殺傷Ⅰ 1:MDR 4:コンテンダー 5:グリズリー 7:QBZ-191 2:P22または8:Px4ストーム。全員lv100スキルレベルlv10 ARの装備は金チップ高速弾ホロサイト。なるべく2アタッカーにバフを重ねる様に意識した編成。MDRを使ったのはAR15がMOD3だったため。モリドーに振動粒子砲当てない場合でもこれでぎりぎり倒せます。実際のハードルはこれより下がりますので手持ちHGでなんとかなるかもしれません。 -- 2023-06-22 (木) 11:10:45
      • Px4やP22やグリズリーがない場合はK5、M1895、Mk23、fivesven,コルトSAAなどのHGを使って十字陣形にするとうまくAR2体にバフをかけられます。この場合ARは2番8番配置になりますので開幕で1番と7番に下げると成功します。 -- 2023-06-22 (木) 11:27:19
      • 例 2:AR15 4:コンテンダー 5:M1895 6:Mk23orK5 8番QBZ-191→開幕で2番6番8番を下げる。HGの装備はコンテンダー以外は裸でも構いませんがなるべく5linkで1体は攻撃的なバフが欲しい所です。他の面子と妖精の育成次第ですが5番6番のHGがどちらも攻撃的な陣形とスキルを持っていて5linkならスキルlv1が2体でもいけるはずです。 -- 2023-06-22 (木) 11:50:11
      • 本当に的確なアドバイスありがとうございます。なんとか狙撃妖精を入手しまして、アドバイス通りの編成で挑んでみて再生を抜けることが出来ました!感謝です…また、妖精なしの編成でもアドバイス通りの動きを練習してみましたら、今までより良く通っていました。勉強になりました~改めての感謝を! -- 木主? 2023-06-22 (木) 12:16:13
      • 無事クリアできたようで何よりです。2アタッカー編成で要求火力ぎりぎりな場合、アタッカーに天罰覿面デバフがかかるとクリアが不安定になるのもポイントですね。その場合アタッカーに下向き矢印のデバフがかかったらリトライでやり直すとクリアできたりします。狙撃妖精はこういう面でも便利です。 -- 2023-06-23 (金) 01:28:14
  • (あの仮面ダサくねぇ) -- 2023-06-20 (火) 20:01:13
  • ウィリアムの立ち絵、ライト味を感じるのは俺だけ? -- 2023-06-20 (火) 20:02:18
    • わからんでもない。イラストレーターさん一緒なのかな -- 2023-06-21 (水) 21:06:19
  • 裏切り者の2887、ゴリアテみたいだな -- 2023-06-20 (火) 21:06:28
    • 2887の自爆ネタは偏極光の沿岸砲でも出てきてるゾ。元ネタはガンダムの自爆コード -- 2023-06-21 (水) 15:58:02
    • アレ、最初デコイかと思った -- 2023-06-22 (木) 06:45:39
  • ランキングステージでネムランの作戦能力が80万から21億になったんやけどこれバグってことでええんか?笑 -- 2023-06-21 (水) 12:54:44
  • パラデウスの犬、正規軍の犬より射程伸びてる? -- 2023-06-21 (水) 15:45:44
  • roのおっぱい❤たまらん❤❤ -- 2023-06-22 (木) 07:27:27
  • SOP modってあそこで撃破されたっぽい雰囲気だったけどメンタルのバックアップ取れない特別製じゃなかったっけ。バックアップ取れない「死」があるのはM4だけだっけ?ROが加入したときにSOPが「復活できるのズルい!」って騒いでた覚えがある -- 2023-06-22 (木) 12:46:47
    • 古参ARは全員バックアップ不可だった筈。と言うか出来るのならMIAになった15や16を復活させてるはずだし -- 2023-06-22 (木) 15:35:38
    • まぁSOPⅡはあんなところで乙らんでしょ -- 2023-06-22 (木) 16:41:17
      • どうやって脱出したんだろ -- 2023-06-23 (金) 12:15:36
    • あと45は今の素体を大事にしているからバックアップを嫌ってるね。AR小隊はROだけバックアップ可能だね。 -- 2023-06-22 (木) 16:42:30
  • グギギギギギギギ! ランキング戦でのボス戦、長期&コントロール多用のせいか、ケリが付く前にアプリが落ちる!  -- 2023-06-22 (木) 23:27:43
  • チャプター完成度が55/61ってなってるのはランキング戦の未開放分が勘定に入ってるからなんですかね? -- 2023-06-23 (金) 00:36:52
  • ランキング合計点600000でフィニッシュ。36cが完成していない中で健闘したと思いたい -- 2023-06-23 (金) 03:28:29
  • ランク戦のルート違いがカウントされないとして、チャプター完成度っていくつだと全埋め扱いになるんです? -- 2023-06-23 (金) 06:26:02
    • 多分55 -- 2023-06-23 (金) 07:56:05
      • ありがとうござます!! -- 2023-06-23 (金) 09:16:18
  • 今日の昼でイベが終わるぞ!指揮官、最後の箱は回収したか?ランキング報酬はほしいとこまで回収したか?やり残したマップはないか?因みに私はあの裏切り者をランキング戦で戦うのを忘れて図鑑登録し忘れたぞ! -- 2023-06-23 (金) 07:58:36
    • 第三の左下に湧くアイツなら戦っても図鑑には載らなかったと思うゾ -- 2023-06-23 (金) 12:53:41
      • そうなのか!ありがとう! -- 2023-06-23 (金) 18:38:02
  • 駆け込みでも比較的ラクなのは良かった -- 2023-06-23 (金) 11:52:29
  • ミニゲーム終わんねぇ! -- 2023-06-23 (金) 12:49:52
  • 布石型の天賦にあと20万くらいで全然届かんかった。何でランキング方式じゃなくて点数方式にしたの~ -- 2023-06-23 (金) 12:53:59
    • ランキングだと上位しか報酬貰えないから変わったんやが?というか20万不足だとランキング方式だった時の10%に届いてないような、いやギリ10%か?足切りラインの170万スコア取れる攻略動画はつべにいくつかあったのにもったいない感じもするが。 -- 2023-06-23 (金) 17:34:07
    • 参考までに、179万で7%だったよ -- 2023-06-23 (金) 18:10:12
      • 参考も何も、それより低い点でより10%に近いデータがランキングのページに報告されてる時点で何の参考にもならんが? -- 2023-06-23 (金) 18:36:54
  • 累計ポイント集めステージ2の方が5万以上入って効率よかったぞ -- 2023-06-23 (金) 14:14:24
  • お疲れ様でした -- 2023-06-23 (金) 21:03:11
  • イベント終了1時間前になんとか滑り込みでクリア出来ました!大型イベントの完走はこれが初です。編成のコツや攻略方法など、皆様本当にたくさんのアドバイスを有難うございました..! -- 39? 2023-06-24 (土) 00:03:01
  • イベント終了一日前にストーリー駆け込みクリアできた…変なギミックや激ムズミニゲーム来るかと震えてたけど意外と簡単で助かったよ今後もこんな難易度でよろしく -- 2023-06-24 (土) 18:25:25
  • 続きの縦軸歪曲の実装日が決まったので、改めて静止点のストーリー読み返してた。けど、リメイクを含めたパン屋とかドルフロ2の雰囲気を見る限り、アンジェの警告通りサーがウィリアムをロクサットの管理下に収めて、指揮官とアンジェの新世界の光になる叛逆は失敗したって未来になるんだよなこれ…。 -- 2023-08-25 (金) 18:02:08