ストライカーSWAP

Last-modified: 2024-04-13 (土) 17:08:58

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本記事は協定統合で入手可能な味方ユニットとしてのものです。敵ユニットとしての記事は敵対勢力を参照ください。

基本情報

No.59基本情報
ストライカーSWAP.jpg名前ストライカーSWAP
初期ランク★2
所属鉄血工造
属性非装甲
人形
遠距離
COST6
最大ステータス
HP899
火力108攻撃速度121
命中81移動速度5
回避66破甲180
防御0修復21
会心率5%会心ダメ150%
SD
ストライカーSWAP_sd.webp
入手方法
捕獲作戦
ピーク解析
1段階編成上限+1
2段階編成上限+1
3段階編成上限+1
4段階編成上限+1
キャラタグ
Tag: 後衛 瞬間火力 装甲特攻
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  • 後衛
    このユニットは耐久力が低いため、後列に配置することがおすすめ。
  • 瞬間火力
    スキル発動後、短時間で敵に大ダメージを与えることができる。
  • 装甲特攻
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、装甲ユニットに対しより強力になる。

スキル

第1スキル

アイコンスキル名効果(Lv.5)
突撃指令.png突撃指令
[自動発動]
戦闘開始後、5秒間、攻撃を行う度に80%の追加ダメージを与える。
レベル 1  2  3  4  5 
持続時間3s3.5s4s4.5s5s
dmg倍率60%65%70%75%80%
 

第2スキル

アイコンスキル名効果(Lv.5)
崩壊指令.png崩壊指令
[自動発動]
攻撃を4回行う度に、自身の破甲値と敵の防御値の差(最小1)の2.5倍のダメージを敵及びそのダミーに与える。
レベル 1  2  3  4  5 
dmg倍率1.2倍1.5倍1.8倍2.1倍2.5倍
 

セリフ

セリフ一覧を開く
コミュニケーション1(╬ ̄皿 ̄)┻
コミュニケーション2-././---*1

性能

総評

進化した速攻型アタッカー

  • 星1のストライカーの正統進化。
  • コストが6に上昇しており、ステータスも上昇している。ただ、そのステータス上昇幅はコストに見合わない。
  • 注目すべきは追加された第2スキル。軽装甲相手にメタを張る強力なスキルである。

スキル

  • 第1スキルはストライカーと同一のスキル。
    • 初期星数の上昇に伴い、倍率が上昇している。
  • 第2スキルは条件付きダメージスキル。
    • 通常攻撃4回ごとに自身の破甲と敵の防御の差に比例した追加ダメージを発生させる。
    • 発動条件は装甲敵であること。
      非装甲敵には無効である。しかし防御が高いほどダメージが減少するため、敵選びが難しい。
    • 追加ダメージは回避・防御を無視する。会心・乱数計算無し。敵Link数依存。自Link非依存。

属性/陣形バフ/編成

非装甲/人形/遠距離

キャラについて、小ネタ

コメント

  • 順当に強化されてるんだけど最近の新規★2はボックス内に3体しかいないので引きにくい… -- 2022-06-05 (日) 17:07:00
  • 破甲がマンティコア並みに高くて高速連射だから装甲相手にすこぶる強そう。調達ハードル高いけど中・後列にずらっと並べて重機関銃部隊にしたら強力なんじゃないかな。 -- 2022-06-05 (日) 21:44:06
  • 銃かっこよ…… -- 2022-06-08 (水) 22:09:19
  • 最近機械キャラが目立ちがちだけど、やっぱ射速高くて破甲持ちって大事だよね。 -- 2022-06-14 (火) 05:37:04
  • ブルストのスト枠がついに来たか -- 2022-06-16 (木) 18:54:51
  • 破甲依存で追加ダメージだから、火力デバフ下でも良いDPSが出る…と思われる。 -- 2022-06-17 (金) 12:22:11
  • 射速120超えてるけど鉄血は射速上限無いの? -- 2022-06-25 (土) 15:41:14
    • 上限あったよorz 射速127のストSWAPにスケアクロウ射速バフ15%の有無で300秒間無敵ドローン殴ってきたけどダメージ量にほぼ差異が無い
      火力115・射速127・4リンク・スキルは両方Lv1でバフ無し:389414 バフあり:389704
      時間かかるから各1回しか測定してないけど十分でしょ -- 2022-07-02 (土) 10:03:26
  • 第二スキルの発動条件、敵が装甲持ってないとダメなのかよ 非装甲敵をミンチに出来ると思ってたのに(流石に強すぎるか)
    装甲持ちのボスは大体30程度、高くとも60だから一部のボスキラーにもなり得るか? -- 2022-07-03 (日) 01:10:13
    • 対ボスのみで考えると装甲を1まで下げたとしても殆どの場合でニーマムに負ける ボス相手でもある程度はダメージブーストがあるよってだけで基本的にはストライカーの強みは開幕雑魚処理能力の高さで無印と比べるとスキルの倍率が上がってるし命中率も高くなったおかげで掃討能力はとても高い あとボス相手だと無印はAOEでいつのまにか1~2LINKまで減らされてるってぐらい耐久が低いけどswapはAOEを受けても3~4LINKは残る程度には耐久力が高い -- 2022-07-05 (火) 19:23:24
    • 榴弾とかと同じリンク数比例ダメージなんだから単リンクのボスは相性良くはないでしょ -- 2022-07-05 (火) 19:55:19
  • 弱くは無いけどタンク役でリッパーSWAPかイージス入れて、アタッカーにはマンティとニーマムが欲しいよねって考えていくと結局編入する余地がなくて持て余しちゃうやつ。でも実用性はどうかとかは置いといて、やっぱミニガン弾幕で雑魚を掃討する姿が気持ちええ。 -- 2022-07-05 (火) 21:37:39
    • 射程はマスクデータだからわからんけど最後列に置いてもマンティコアやニーマムより遥かに長いおかげで対雑魚に対しては常に先行して銃弾を浴びせ続けれるってところも魅力がある -- 2022-07-06 (水) 15:24:26

*1 NEO