戦術人形>〔 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 | 所属別一覧 | スキル&陣形効果一覧 〕
基本情報
| No.253 |
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| No.253 |
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| 基本情報 | |
|---|---|
| 名前 | ルイス |
| ランク | ★5 |
| 銃種 | マシンガン |
| 製造時間 | 製造不可 |
| 所属 | |
| CV | 日笠陽子 |
| イラスト | STAR影法师 |
| SD | |
| |
| Lv.MAX時ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 102 | 10 | ||
| 31 | 4 | ||
| 31 | 950 | ||
| 116 | 10 | ||
| 1000 | 5% | ||
| 0 | 150% | ||
| ステータスランク | |||
|---|---|---|---|
| - | |||
| 自己紹介 |
|---|
| やった~ここの指揮官はいい人っぽい!あたしはルイス、よろしくね! |
| 入手方法 |
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通常戦役で救援して入手 イベント「異性体」【鮫と海Ⅳ】クリア報酬(2020/11/27~12/25) イベント「碧海秘話【復刻】」で救援して入手(2021/07/09~07/30) イベント「鏡像論」で救援して入手(2022/07/15~08/12) イベント「回帰定理」で救援して入手(2023/01/13~02/10) イベント「エクリプス・サロス」で救援して入手(2023/03/10~03/31) イベント「慢性虚脱」で救援して入手(2024/01/26~02/23) |
| キャラタグ |
|---|
| Tag: ステータス強化 リロード強化 追い風 専用装備セット |
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|
スキル
| アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | デュナミス | アクティブ:6秒間、自身の火力を75%上昇させる。 パッシブ:リロードするたび、装弾数が1発(上限3発)増加し、次回リロード時間が15%減少する。(上限45%)(「専用パンマガジン」装備時、リロードするたび会心ダメージが15%上昇する(最大3重まで累積)。デュナミスのダメージバフは解除されない。) | ||||||||
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 開幕CT | 8s | |||||||||
| CT | 18s | |||||||||
| 火力 | +27% | +32% | +38% | +43% | +48% | +54% | +59% | +64% | +70% | +75% |
| 持続時間 | 4s | 4.2s | 4.4s | 4.7s | 4.9s | 5.1s | 5.3s | 5.6s | 5.8s | 6s |
| パッシブ | ||||||||||
| 装弾数 | +1 | |||||||||
| リロード時間 | -15% | |||||||||
装備
専用装備
セット装備
Power | |||
|---|---|---|---|
| 装備 | ![]() | ![]() | ![]() |
| スロット | 弾倉 | アクセサリー | 人形 |
| セット効果 | |||
| 装備2セット | 累計3回リロードした後、20秒間、敵全体の火力と回避を20%低下させる。 | ||
| 装備3セット | - | ||
| 説明 | |||
| ルイスに合わせてカスタマイズされた装備一式。パワーに満ちている。 | |||
セリフ
| 入手 | やった~ここの指揮官はいい人っぽい!あたしはルイス、よろしくね! |
|---|---|
| 挨拶 | え?指揮官?……あ!任務のこと忘れるところだったよ! |
| 部隊編入 | みんなどんな顔してるのかな? |
| 強化完了 | うーん……見た目は特に変わらないのね。 |
| コミュニケーション1 | 会議で使う資料をなくしちゃった……でっ、でも大丈夫!あたし全部覚えてるから! |
| コミュニケーション2 | みんな可愛いすぎて、全然戦術人形には見えないね。これって、もしかして色仕掛け? |
| コミュニケーション3 | え?腕相撲したいの?あたしかなり強いよ~ |
| 出撃 | 部隊到着、任務開始よ! |
| 敵と遭遇 | 悪い人は全員倒しちゃうよ! |
| 重傷 | ううぅ……あの人たち、見た感じそんなに悪い人じゃなかったのに…… |
| 勝利 | あたしたちの勝利を歴史に刻もう! |
| 撤退 | この違和感は……一体どういうこと…… |
| スキル1 | ちょっとかわいそうに見えてきたな~ |
| スキル2 | ちゃんともてなしてあげるよ! |
| スキル3 | 本気で行くから、覚悟してね! |
| 後方支援開始 | 重たいものならあたしに任せて! |
| 後方支援完了 | 使えそうなものは全部持って帰ってきたよ。 |
| 修復 | ちゅっ、注射は必要ないよね……? |
| 編制拡大 | へへへ……さすがあたし、頼もしく見えるよね~ |
| 自律作戦 | いい経験になりそう。 |
| 誓約 | 指揮官は、あたしにとって最も近い存在のはずなのに、時々遠くに感じてしまう……あたし、もう遠くから眺めるのは嫌なの。指揮官の心に近づきたい。あたし……もっと知りたいの、指揮官のすべてを。 |
| コミュニケーション4 | どんなに辛いことがあっても、指揮官のことを見ていれば、あたしすぐ元気になれるよ!えへへ~ |
| ローディング | 指揮官、なんだか嬉しそうだね。何かいいことでもあった? |
| 人形製造完了 | 新しい仲間?あたしも会ってみたい! |
| 口癖 | 見た感じよさそう。 |
| スキン「UVカット大作戦」 | こんなところが黒く日焼けしたら、知らない人に悪い人だと思われちゃう!指揮官、日焼け止めを塗ってもらってもいい? |
| スキン「聖夜の約束」 | 約束はね……取り消せないものなの。なんの約束かって?えー、忘れちゃったの?ヒントはね、あなたに関係することだよ。 |
スキン
| UVカット大作戦 Animated | |
|---|---|
| 通常時 | 重傷時 |
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| イラスト:STAR影法师 | |
| 入手方法:スキンパック「彼女と私の夏」 | |
| 聖夜の約束 Live2D | |
|---|---|
| 通常時 | 重傷時 |
![]() | ![]() |
| イラスト:STAR影法师 | |
| 入手方法:ガチャ「霜夜の旋律」 期間:2020/12/19~12/31 三周年記念福袋 期間:2021/07/30~08/27 | |
| 寒客を迎える Live2D | |
|---|---|
| 通常時 | 重傷時 |
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| イラスト:STAR影法师 | |
| 入手方法:ガチャ「絢爛なる風の歌」 期間:2024/02/03~03/01 | |
| 紫鳶酔蝶 Live2D | |
|---|---|
| 通常時 | 重傷時 |
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| イラスト:STAR影法师 | |
| 入手方法:ガチャ「一番遠い距離」 期間:2023/02/04~03/03 | |
性能
総評
長期戦特化型MG
- リロード時間短縮と装弾数増加を得るパッシブスキルと、火力バフを得るアクティブスキルの2つを持つ長期戦向きMG。
- 5体目となる防御15%陣形持ちMGでもある。
- 長期戦におけるMGの弱点であるリロード時間を大幅に短縮できるのは強み。
大陸ではネゲヴと並ぶ長期戦向けMGとしての地位を確立している。 - DPS比較(ネタバレ注意,韓国語。ネゲヴのDPSは固定銃架実装前のものである事に注意)
- この試算によると2~3弾倉程度の戦闘ではM1918 MODが、4弾倉程度の戦闘ではルイスが、それ以降はネゲヴが最も優位ということになる。
スキル
- アクティブは火力集中MGと全く同じ効果・開幕CT・CTを持つスキル。
M1918のスキル倍率が70%であることを考えると★5相応の倍率。 - パッシブはリロードが完了するたびにリロード時間短縮と装弾数増加を得るスキル。
- 効果が発動するのは「リロード完了後」なので、最初のリロード時にリロード時間短縮は適用されない
…と思いきや実際には戦闘開始時には1つ目のアイコンが点灯し、最初のリロード時には既にパッシブの恩恵が受けられる(上記DPS表でもルイスだけリロード時間が短いのが見て取れる)
ルイスが長期戦以外でもそこそこの評価を得られているのはこの仕様に拠る所が大きい。
- 効果が発動するのは「リロード完了後」なので、最初のリロード時にリロード時間短縮は適用されない
- アクティブ・パッシブ共に効果が発動するのが少なくとも2弾倉目に入ってからなので、3弾倉目・4弾倉目に至るような長期戦での運用が基本となる。
陣形効果/編成
- 前方1列のSGに防御15%/命中10%のバフを付与する。
同じく防御15%MGは多いが、4番から3マスはかなり広い部類に属する。半面ネゲヴとは同じ形で数値で負けている。
おすすめ装備
- 各種徹甲弾/各種サイト/アサルトパックor固定銃架
- 狙撃弾、徹甲弾、SLAP弾を敵の防御値に合わせて使い分けよう。
- 命中は31と高めなので、オプティカルサイトとホロサイトを中心に装備することになるだろう。
- 高い火力を活かした開幕一掃が目的であればアサルトパックが適切。
リロード短縮目的なら固定銃架が良い。最短で1秒リロードとなる。
キャラについて、小ネタ
- 外見で人を判断するところがあり、奇麗なもの、かわいいものが好きで醜いもの(E.L.I.D.など)は苦手な様子。
- 公式のキャラクター紹介にあるように怪力キャラなのだが、なんとモミの木を一人で運ぶ怪力を見せ、指揮官の度肝を抜いた。
- イベント「ウェイブ・ラングラー」では応募メールを同僚にも書かせるという手段で豪華客船でのクルージングを当選させた。また無類の映画マニアであることも判明する。
普段は他人にしか言及しないが自身の美貌にもかあなりの自信があるようだ。 - イベント「一枚の重み」ではちょい役だが、積極的なSaiga-12とは異なり見てるだけで満足する植木や壁になりたいタイプのようだ。
シリーズ作品において
スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では...
トイデザイナーの「ルイス(Lewis)」として登場する。
詳細に「パラメータの調整ミスで出力が50%高くなっている」とあり、これが本編において彼女が異常な筋力を持っている理由だと思われる。
所属は様々な分野におけるサービス用人形の多様化に尽力する「UAS(UNIVERSAL ANYTHING SERVICE)」。
ニューラルクラウドで確認できる「ルイス」の履歴
| 名前 | ルイス | 職業 | トイデザイナー |
|---|---|---|---|
| 型番 | E-TD | 企業 | UAS |
| 誕生日 | 10月15日 | 役割 | ユニーク |
| 詳細 | |||
| E-TDはUASによって制作された、コレクション向け玩具のデザインとリニューアルを目的とした特注人形である。E-TDには最先端のモジュールが搭載されており、当初は玩具コレクターの需要を満たすための、特定の旧式玩具の再生産を主旨としたモデルであった。だが開発者たちはすぐに、E-TDが現代の玩具開発においても卓越したパフォーマンスを発揮できることに気づいた。E-TDが手がけた玩具は、どれもたいそう子どもたちに愛されたため、対応する生産ラインと販売ルートが増やされた。 出荷前のデバッグ時にパラメータの調整を誤ったため、ルイスの出力は他のE-TDと比べ約50%ほど高くなっている。だが、そのミスのおかげで彼女はユニークな才能を授かった。精確な力のコントロール能力のおかげで、玩具デザインの過程で幼児の力を基準とする発想を可能とし安全性と遊び心を兼ねると同時に、自身の創造性とインスピレーションを存分に発揮できるのだ。デザインが好評を博したことで、ルイスはニューラルクラウド計画へと選ばれた。 | |||
人形ファイル1
一部の玩具コレクターの、ヴィクトリアならびにエドワード朝の美学へのこだわりを踏まえ、E-TDには設計の段階でそれらに関係する大量の知識がインプットされている。その後のアンケート調査で、この部分のデザインは該当する顧客のニーズにうまく応えられていることが分かっており、同時に人形本体の美意識にも大きな影響を及ぼしている。
ルイスが手がけられる玩具の種類は多岐にわたる。レトロなブリキの兵隊といった小さなものから、1/18スケールの機関車模型まで、ありとあらゆるものを学習、観察し、再現してしまえるのだ。それどころか、製作の過程でオリジナルのアイディアをいくつも組み込んだり、レトロへの愛ゆえに細やかな装飾のデザインに入れ込んだりすることも。制作したぬいぐるみには、大量のリボンと勲章をあしらうのも忘れない。今や、それが彼女のシンボルになっている。
人形ファイル2
早期における玩具市場の管理基準はひどく乱れており、定義しづらい危険な製品が数多く紛れ込んでいたため、子どもが怪我をするケースが堪えなかった。E-TDの出現が、その状況に一石を投じたのだった。膨大なデータによる研究と分析をもとに制作された玩具は、見た目が美しいだけでなく、縁や角に柔らかな素材を埋め込むことで、遊ぶうえでのリスクを最大限排除した安全な作りとなっているのだ。E-TDによって導入された玩具の安全基準は、今でも市場の基準として扱われている。
玩具へのインスピレーションと愛情は、ルイスの日常的な業務にも反映されている。彼女は幼児向け玩具のごく一般的なプラスチック成形の監修に携わり、自身の技術を活かして水跡を消したり、繋ぎ合わせる過程で生じるモールドラインを除去するなど、各ディテールの完璧な仕上がりを保つべく尽力した。精巧な造りと人形によるデザインを売り口に、ルイスの製作した玩具は一世を風靡。加えて某最上級コレクターの推薦により、これら玩具の中古市場での価値も徐々に高騰してゆき、一躍、誰もが群がる時代の寵児となった。
人形音声1
じゃじゃ~ん!ルイスお手製のアップルパイで~す!どう、教授?すっごく見栄えするでしょ?はい、一口あげる。あーんしてー……お味はどう?な、なにそのビミョーな顔は……
……何を入れたかって?えーっと、小麦粉、りんご、お砂糖、シナモン……それと、コーンスターチを15さじ!……あれ、教授?ま、待って!なんで倒れるの!?
人形音声2
教授、知ってる?おもちゃたちって、どれもデザイナーの心に残った、童心の表れなんだよ。子どもたちが宝物みたいにおもちゃを抱いてるのを見ると、思わず笑顔がこぼれてきちゃうの。うーん、やっぱりショーウィンドウよりも、おもちゃ箱にいるほうがこの子たちにはお似合いね。ふふふ……教授が笑顔になるような、そんなおもちゃを作ってあげたいな~
人形ファイル3
ルイスが玩具を製作する際には、玩具のデザインそのものだけでなく、その未来の主についての配慮も忘れない。個人的な希望ならびに公言し難い理由から、ルイスはしばしば孤児院を訪れ、手作りの玩具を子どもたちにプレゼントしていた。無償といえど、ルイスは普段と同じ最高級のもてなしで、子ども一人ひとりに自分だけのオリジナル玩具を作って与えたのだった。
こうした高い能力を持ちながら、その価値を知らない行為に、多くのコレクターが心を痛めた。彼らは表向きはルイスの行動を批判しつつ、その裏で子どもたちから玩具を安く回収し、それを高額で転売しだした。そうした行為にショックを受け、ルイスは数ヶ月ものあいだ家に引きこもり、姿を現さなかった。
メディアがそれについて議論を交わしていると、彼女はその期間中に製作した大量の玩具を市場へと投入し、関連する製作技術を自ら公開した。それにより、かつて高額で取引されていたコレクションの数々が、誰にでも製作、販売のできる平凡な玩具へと瞬く間に姿を変えてしまったことで、暴利目的で玩具を転売していたコレクターたちを牽制したのだ
「見返りを求める人は、良い人だとは言えないよ」
人形音声3
あたしね、昔、戦場でぬいぐるみを拾ったの。何度も縫われた跡があって、毛並みは少しも乱れてなかった。とても大切にされてたんだね。持ち主のもとに帰りたいだろうから、あたしが代わりに保管しておいてるんだ。いつかきっと、おうちに戻って、持ち主の傍にいられるように。あたしが……こうして教授の傍にいられるみたいに。
人形ファイル4
当初、ルイスのクラウドでの暮らしは順調だとは言い難かった。リターン・トゥ・ゼロの後、再び目覚めた彼女はすぐに、目の前に広がる冷たい鋼鉄の森が、自身の玩具とは無縁であることを察した。工具と材料はオペランドで補えたが、失われた顧客は二度と戻らない。ここで暮らすほとんどのエージェントにとって、ルイスの作製する玩具にはなんの価値もないどころか、オペランドを浪費するだけの存在だった。それを知ったルイスは、玩具の製作をやめた。塞ぎ込んでいたある日、ルイスはふとした拍子に、かつて暇つぶしに作った玩具が、バーバンクセクターの幼いエージェントたちの間ですこぶる人気であることに気づいた。多くのエージェントたちがこっそりと彼女のもとを訪れ、玩具のルーツと原理を訊ねてきたものだ。その一件で、ルイスの玩具デザインへの情熱は雨び灯された。彼女はすぐさま作業に取りかかり、クラウドだけでしか作れない玩具の開発にあたった。
しかし、彼女の憧憬はエントロピーの出現により儚くも崩れ去った。廃墟の下で玩具を握りしめる小さな手を前にした彼女は、生まれて初めて自身の非力さを痛感した。そして武器を掲げ、玩具たちの居場所を剣と盾で守ろうと誓ったのだ。
「楽しいだけじゃだめなんだ。おもちゃを手にした子どもたちの、笑顔を守らなくちゃ」
人形音声4
おもちゃは子どもたちの宝物だけど、大人にだってプレゼントできるよ。ブロック、ぬいぐるみ、模型……みんなそれぞれ、好きなジャンルやタイプが違う。教授はどんなおもちゃが好き?……えっ、あたしの作ったものなら、なんでも?そ、そっかぁ、嬉しいな。それなら、今度一緒におもちゃをデザインしてみよっか?
人形ファイル5
オアシスへ加わった後も、ルイスは玩具を制作して過ごした。彼女のデザインした玩具はどれも大人気で、多くのエージェントから好評を博している。中でも、教授をモチーフにしたぬいぐるみはベストセラーに輝き、絶妙な再現度と付属するリボンの愛らしさから、今やオアシスで一人に一つのトレンドアイテムと化し、他のセクターにも販売されるようになった。
ルイスはお金に興味を示さない。彼女の商品の売上は、すべてセクターの修復に充てられている。幼いエージェントへの毎週のプレゼントも欠かさない。さらに、ルイス本人の熱烈な要望で、彼女の手がけた玩具はどれも原価に近い価格で販売されており、外見の可愛らしいエージェントに甘えられると、迷うことなく身につけていた玩具をすべて差し出してしまうのだった。
人形音声5
大勢の人が、おもちゃは幼稚だって思ってる。成熟した大人には不要なものだって。あたしも一時は迷ってた。考えて、考えて。それでも考えがまとまらなくて。
だけど今は違うよ!答えはもう見つけたんだ。おもちゃへの愛に年齢は関係ない。好きだという気持ちさえあれば、いつだってお気に入りのおもちゃたちに出会える!そうだよね?
「そうそう、そのとおり!」
えへへ……教授が教えてくれたおかげだよ。
だから教授、これからもずっと、ずーっと、あたしの傍にいてね。
続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…
- ニューラルクラウドを強く意識したイベントにて実装。名前は本編及びニューラルクラウドと同じ「ルイス」。
- ニューラルクラウドでは玩具の剣を振っていた彼女だが、2では本編同じくマシンガンをぶっ放す。片腕で銃の「ルイス」で狙いを定め直撃させるという、驚異的な怪力を今作でも発揮している。
元ネタ
| 正式名称 | Lewis automatic machine gun | ||
|---|---|---|---|
| 種類 | 軽機関銃 | 開発国 | アメリカ |
| 製造メーカー | バーミンガム・スモール・アームズ(英) サーヴィジ・アームズ(米) | 生産対象 | 軍 |
| 生産期間 | 1913年-1942年 | 採用国家 | ベルギー, 英連邦諸国, アメリカ, フランス, 日本他多数 |
| 口径 | 7.62mm, 7.7mm | 弾薬 | .303 ブリティッシュ弾 .30-06 スプリングフィールド弾 7.62×54mmR弾 |
| 装弾数 | 47/97発 | 発射速度 | 500-600発/分 |
| 初速 | 740m/秒 | 有効射程 | 800m |
| 全長 | 1,280mm | 重量 | 13kg |
簡単な説明
ルイス軽機関銃は1911年にサミュエル・マクリーンとアイザック・ニュートン・ルイスによって開発された軽機関銃である。
- 南北戦争ののちも西部開拓の名のもとに現地住民に対する武力制圧などの軍事行動を行い続けたアメリカ合衆国は慢性的な弾薬不足にあえいでおり、経済的理由から連射式火器には否定的であった。しかし日露戦争は本格的な重機関銃の時代の到来を予見させるもので、ようやく重い腰をあげベネット・メルシェM1909、のちにホチキス機関銃として知られるものを採用した。ルイスもより軽量で持続火力に優れる本銃を売り込んだが、非常に複雑かつ精密な構造で当時のアメリカではパテントを購入しようというメーカーは現れず、軍部の反応も冷淡であった*1。ルイスはアメリカ国内での展開を断念し軍を退役するとベルギーに渡った。
- ベルギーではイギリスのバーミンガム・スモール・アームズ社の協力のもと更に改良が重ねられ、ベルギー軍と英国軍が新型兵器に興味を示したことから同社での量産が決定した。本格的な生産開始に先立ってルイスは拠点をベルギーからイギリスに移しており、同年に勃発する第一次世界大戦の戦火を間一髪で逃れることができた。イギリスではバーミンガム・スモール・アームズ(BSA、ベサ)によりLewis Gun Mk.1の名で.303British弾モデルが量産された。またロシア帝国も採用し7.62x54mmR弾仕様を6000丁購入している。
- 米陸軍は依然として採用を拒否していたが、海軍と海兵隊では早々に調達が開始された。米国向けに.30-06スプリングフィールド弾のモデルが新たに開発され、米国のサベージ・アームズ社でも生産体制が整えられた。しかし結局米陸軍が本銃を採用することはなく、1917年にBARが次期軽機関銃として選択されたことで制式化される可能性は潰えた。
- 動作方式はガス圧作動方式オープンボルトで、典型的なコイルスプリングではなく板状のゼンマイばねが用いられており、トリガーガード手前の特徴的な突起部に収められている*2。ボルトに刻まれたラッチとゼンマイばねのピニオンギアがかみ合って巻き上げられリリースされる。また一見すると極太銃身や水冷ジャケットのように見えるのはアルミ製の冷却筒であり、内部には銃身とジャケットをつなぐ冷却フィンが並んでいる。これは射撃時の気圧差で銃口から周囲の空気を取り込み後部フィンから排気して内部の銃身を冷却する仕組みである。特に汚れやすい銃口近くは分割されており、フロントサイトやフラッシュハイダーが統合されている。しかしあまり効果的とはいえず航空機に搭載される際には軽量化のため外された。初期の軽機関銃としては極めて軽量かつ1マガジン当たりの装弾数が多かったため、複葉機時代の航空機銃としては代名詞的存在となってる。
- 比較的信頼性は高かったが、比較対象はホチキス機関銃やショーシャ機関銃であり、より新しく傑作機関銃と名高いZB-26に比べると見劣りした。第一次世界大戦終結後にZB26の改良型であるブレン軽機関銃への置き換えが進むと予備役となっていったが、悪名高きダンケルクの戦いでドイツ軍に大敗を喫して多くの装備を失ったことで状況が一変し、大量に備蓄されていた6万挺ものルイス軽機関銃が前線へ向かうこととなった。他方で英海軍では退役は遅く、最も一般的な航空機銃の1つとして多くが現役であり、一部は1945年の終戦まで使用されていた。
- 第二次世界大戦中には先の大戦時の倍以上となる約15万挺が生産された。英国軍では1946年に退役したが、太平洋戦争時に海外に渡ったものはその後も朝鮮戦争や第一次インドシナ戦争でアメリカ軍・フランス軍に対して用いられ、中にはベトナム戦争時に使用されたものもあった。
- 日本においても飛行機の輸入と共にイギリスと関係が深く.303British弾の備蓄もあった海軍が九二式七粍七機銃または留式7.7mm機銃といった呼称で国産化し軍艦の対空機銃、航空機の旋回機銃などに使われた。後継の機関銃も登場していたが1944年まで生産された。
- 余談だが、某大型モノアイロボのマシンガンの元ネタの1つだと言われている。とはいえマガジンのシルエットが似ているという程度で実際にはほとんど共通点はない。またルイスのマガジンはパンマガジンと呼ばれるもので、裏側から見るとスキルアイコンのように弾丸が配置されており、ドラムマガジンとは異なる。これは薬莢後端にリムと呼ばれる突起部を持つテーパー弾薬を円滑に装弾する為に発案されたもので、内側には弾頭を内側に向け螺旋状に配置される。パンマガジンは同様のリムを持つ7.62x54R弾を採用するロシアのDP28や.22LR用のアメリカン180*3などにも取り入れられている。とはいえ7.92x57mmMauser弾のようなリムレス弾なら本来必要のない機構であり後継のZB軽機関銃も、Mauser弾仕様が箱型弾倉なのに対してイギリス向けのブレンのみ100連発パンマガジンがある*4。一度空にしたパンマガジンの再装填はかなりの苦行であり、兵士の睡眠時間を削るものであった。
コメント
- 水着ストーリーが想像以上にアホの子だった、かわいい -- 2021-07-17 (土) 08:44:25
- ウェーブラングラーで大活躍してて嬉しい…ポランシーニスキン出してくれないかな -- 2021-07-31 (土) 00:40:26
- 何故か彼女とクリソツなのは色々考察が捗るな -- 2021-08-01 (日) 13:05:54
- Controlってゲームやってたら出てきてビックリした -- 2021-10-26 (火) 09:55:03
- カンカンカンボーン -- 2021-11-10 (水) 11:13:33
- ウェディング 95式くらい乳あるんじゃないか -- 2022-03-22 (火) 13:25:57
- なんだそのツンと立ちあがった生意気な乳は!こうしてやる! -- 2023-02-24 (金) 11:10:36
- かわいいけどスキル名クソかっこいいの好き -- 2022-04-22 (金) 02:35:54
- ???「ハンサムなプーさ」 -- 2022-07-27 (水) 11:58:55
- 鏡像論で限定ドロの後にウェイブラングラー復刻させるの神じゃーん -- 2022-08-07 (日) 14:00:48
- 設定はどうなのかわからないけど身長175cm以上ありそう -- 2023-10-20 (金) 08:52:09
- 今更ゲーム始めてこの子製造して一緒にクリアするぜ!と思ってたら、入手そのものが実質クリア後コンテンツぽい…のかな?。 -- 2026-07-31 (金) 17:54:01
- 製造では出ないな。簡単に掘れる場所がメイン戦役全部終わった後にできるステージってだけで、一応始めたばかりでも挑める常設季節イベントの碧海秘話でドロップするみたいだからフレンドパワーでゴリ押し攻略したあと自律作戦でドロップ狙いするといい。 -- 2026-07-31 (金) 18:26:36
ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- 今回も全コンプ。IA2が難産だったけど弾薬が7万減るくらいで出てくれた。新人形5人中3人が星4だったから気分的に楽だった -- 2025-11-26 (水) 08:47:19
- 各種資源ほぼMAXあるし余裕か~~~と思ってたら配給7万あたりまで減った時はオワッタかと思った。。。無事全員コンプです。。。 -- 2025-11-27 (木) 12:34:49
- イディーカムニェー… -- 2025-11-27 (木) 20:16:19
- 400位回して来ない…他の☆5の子達はぼちぼち来るのにscar-hだけ来ない… -- 2026-01-01 (木) 06:39:11
- ドルフロ無印ってまだ人いるのか…ストーリー読み返したいから再プレイしたいけど、工程が多すぎる -- 2026-01-06 (火) 12:41:13
- 板違いだけど新しくなったキャリア任務に沿ってやろうとだけ -- 2026-01-06 (火) 13:01:27
- でねぇ…でねぇよぉ…。大型製造(20枚)を数十回やったけどでねぇよぉ… -- 2026-01-20 (火) 18:46:09
- HK CAWSが出ないという話です(ただ単に萎えてるだけです) -- 2026-01-20 (火) 18:47:02
- AK-12こねぇぇ……通常200強回したら出るだろうと思ったら全くでねぇ…逆にAN-94とT91両方とも4体近くきた、これが物欲センサーか… -- 2026-02-10 (火) 23:44:35
- 93Rだけ引き当てるのにかなりかかった。アンカリング推奨。 -- 2026-04-18 (土) 00:03:14
- 私は新HG揃う前に93Rが2体出たんで運じゃないすかね -- 2026-04-18 (土) 11:09:17
- 93Rをアンカリングして出す前に星4HGは二人とも来なくて星4HG2人を狙ってる間に93Rが2人ほど出た。運でしかない -- 2026-04-19 (日) 08:59:16
- 一番確率が低いLR-300をアンカリングに回したけど他4体が揃うのに製造契約300枚くらい減ったぞ……アンカリングも天井だったし -- 2026-04-18 (土) 09:05:06
- ワイはアンカリングなしですぐ出たからまぁ運やなぁ。HGの新しいストームの方が出なかったわ、星4なのにP10C並だった。 -- 2026-04-18 (土) 10:37:21
- Rexの方だった。Rexもストームもこの単語がついてる人形全部えっちだから間違えたぜ…… -- 2026-04-18 (土) 22:38:53
- ワイはアンカリングなしですぐ出たからまぁ運やなぁ。HGの新しいストームの方が出なかったわ、星4なのにP10C並だった。 -- 2026-04-18 (土) 10:37:21
- A-3が30周、A-4が59周、A-5が53周、A-6が35周で、新装備全部確保 -- 2026-05-25 (月) 17:55:21
- A-3,5,6が終了、1個に5~20週ペースなので、MAP単位なら20~80週ペースかな?以前に比べれば格段に出やすい気がする -- 2026-05-29 (金) 12:34:22
















