極秘実績
特異点
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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平和主義者 | 特異点-メッセンジャー:戦役勝利時において1回も戦闘を行わない | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ||
操り人形 | 特異点-プロモーションⅢ:戦役勝利時において人質部隊が敵部隊を12回撃破する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ||
エクスペンダブルズ | 特異点-ステイルメイトⅢ:2部隊でS評価を獲得する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | 同名の映画シリーズから | |
ダークヴォイド | 特異点-プロモーションI:戦闘勝利時において全ポイントを占領 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | アメリカのゲーム会社、Airtight Gamesから発売された三人称アクションゲーム『Dark Void』、もしくは、日本一ソフトウェアから発売されたRPGゲーム『魔界戦記ディスガイア5』に登場するロスト軍のトップ、ヴォイドダークからか | |
徒手にて死す | 特異点-最終手段I:戦役勝利時において全味方部隊の弾薬が0になる | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | 小説・アニメ『Fate/Zero』より サーヴァントランスロットの宝具『騎士は徒手にて死せず』 | |
The One | 特異点のエンディングテーマを最後まで鑑賞する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | 同名の映画から |
秩序乱流
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
-500ポイント | 秩序乱流-3号防衛拠点:本戦役において、失った人質が存在する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ゲーム『Rainbow Six Siege』で人質を殺害したときに減算されるポイント | |
ジェロニモ | 秩序乱流-総攻撃:新勢力のタンクを撃破する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | 白人との抵抗戦争であるアパッチ戦争に従事したアパッチ族の戦士、またはそれに由来する、映画『GUNHED』のラストシーンにおける主人公ブルックリンの掛け声*1 | |
銃の神 | 秩序乱流-「支援」:火力支援部隊を使わずに戦役勝利する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ||
傀儡師 | 秩序乱流-未来のために:第三勢力の人形を自軍に投降させる | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ||
血を流さない要塞攻略 | 秩序乱流-96時間:戦闘を行わずに、一度もダメージを受けていない人質を救助する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
異性体
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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ダークヴォイド・異性体 | 異性体-幻の平和I-戦闘:戦役勝利時において、全ポイントを占領する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | アメリカのゲーム会社、Airtight Gamesから発売された三人称アクションゲーム『Dark Void』、もしくは、日本一ソフトウェアから発売されたRPGゲーム『魔界戦記ディスガイア5』に登場するロスト軍のトップ、ヴォイドダークからか | |
徒手にて死す・異性体 | 異性体-幻の平和III-戦闘:戦役勝利時において、全味方部隊の弾薬が0になる。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | 小説・アニメ『Fate/Zero』よりサーヴァントランスロットの宝具『騎士は徒手にて死せず』 | |
-500ポイント・異性体 | 異性体-辺境の外II:本戦役において、失った人質が存在する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ゲーム『Rainbow Six Siege』で人質を殺害したときに減算されるポイント | |
ま~たコイツか | 異性体-喧噪の中Ⅵ-分岐II:異性体のエンディングテーマを最後まで鑑賞する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
連鎖分裂
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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平和主義者 | 連鎖分裂-認知分裂II-戦闘EX:一切戦闘を行わずに勝利する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
偏極光
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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-500ポイント・偏極光 | 偏極光-全反射II:本戦役において、失った人質が存在する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ゲーム『Rainbow Six Siege』で人質を殺害したときに減算されるポイント | |
平和主義者・偏極光 | 偏極光-泡沫安定化EX:一切戦闘を行わずに勝利する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
データパックダウンロード
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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金魚鉢 | 初めて全データパックをダウンロード完了する | 0 | 0 | 0 | 0 | ダイヤx30 |
ヴァルハラコラボ
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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ホワイトナイトのマーチ・ヴァルハラ | ヴァルハラ-青春期EX:一切戦闘を行わずに勝利する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ヴァルハラ原作に収録されているBGMの一つである「March of the White Knights」から |
闇懸金
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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微に入り細を穿つ | 闇懸金-0:05ハドソン難民キャンプEX:極秘任務目標を達成し、戦役に勝利する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ||
掻いてる場合じゃねぇ! | 闇懸金:フラググレネードを累計404個集める。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ネットミームである「笹食ってる場合じゃねぇ!」から? | |
平和主義者・闇懸金 | 闇懸金-1:00撤退地点EX:一切戦闘を行わずに勝利する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
邪神ちゃん前線
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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飛んでかき氷 | 邪神ちゃん前線-滅亡、そして新生にて、かき氷をすべて偽ゆりねに食べさせた後に撃破し、ステージをクリアする。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ||
一口も残さない | 邪神ちゃん前線-氷雪との邂逅EXにて、すべてのかき氷を食べてからクリアする。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
双連乱数
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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やっぱコイツか | 双連乱数のエンディングテーマを最後まで鑑賞する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 指揮官経験値x1000 | ||
回るし跳ねるし休まない | 双連乱数-屋上からの跳躍:悪夢難易度の本ステージを高速でクリアする | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
鏡像論
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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手札公開 | 卓上にしろ戦場にしろ、手の内を見せる時は、勝者が決まる時である。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | 「グリフォンの肩II(通常)」で全てのマークをKにし、直後に出現するドローンを倒す。 | |
鏡の反対側 | 鏡像論のエンディングテーマを最後まで鑑賞する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
回帰定理
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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モルペウスの迷夢 | ⅢEX:マハリアンのまぼろしを全て撃破しステージをクリアする。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ||
極限演算 | centi:AA-02 アレスを撃破しステージをクリアした際、消費した配置ポイントが15を超えない。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ||
初期状態復元 | 回帰定理のエンディングテーマを最後まで鑑賞する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
静止点
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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&ref(): File not found: "群狼の帰還.png" at page "図鑑/実績"; | 群狼の帰還 | 旧雨Ⅰ:反逆小隊でミセス・グレイを倒し、ステージをクリアする。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | |
&ref(): File not found: "破れた完全.png" at page "図鑑/実績"; | 破れた完全 | 潜伏Ⅰ:撤退部隊を出さずにステージをクリアする。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | |
&ref(): File not found: "烽火直上.png" at page "図鑑/実績"; | 烽火直上 | 静止点のエンディングテーマを最後まで鑑賞する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
縦軸歪曲
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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&ref(): File not found: "マギーの鍵.png" at page "図鑑/実績"; | マギーの鍵 | 縦軸歪曲-交響曲第9番-UX:マギーのセカンダリレベルにて、制御パネルから3回パラデウスの情報を得る。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | |
&ref(): File not found: "ムーブメントの中の宇宙.png" at page "図鑑/実績"; | ムーブメントの中の宇宙 | 縦軸歪曲-1812序曲:リュドミラの腕時計を見つける。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | |
&ref(): File not found: "終点から始まる.png" at page "図鑑/実績"; | 終点から始まる | 縦軸歪曲のエンディングテーマを最後まで鑑賞する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
レジャー
ラフベリーチェスプレイ回数
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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H級以下棋士 | 累計1回、ラフベリーチェスをプレイする(プレイヤー対戦のみ) | 30 | 30 | 30 | 10 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-策謀のとばり 友情ポイントx50 指揮官経験値x30 | ||
G級棋士 | 累計5回、ラフベリーチェスをプレイする(プレイヤー対戦のみ) | 60 | 60 | 60 | 20 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-一寸平方の地 友情ポイントx150 指揮官経験値x60 | ||
F級棋士 | 累計10回、ラフベリーチェスをプレイする(プレイヤー対戦のみ) | 100 | 100 | 100 | 30 | 友情ポイントx250 指揮官経験値x100 | ||
E級棋士 | 累計25回、ラフベリーチェスをプレイする(プレイヤー対戦のみ) | 200 | 200 | 200 | 60 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-駒のパネル 友情ポイントx500 指揮官経験値x200 | ||
D級棋士 | 累計50回、ラフベリーチェスをプレイする(プレイヤー対戦のみ) | 500 | 500 | 500 | 200 | 友情ポイントx750 指揮官経験値x500 | ||
C級棋士 | 累計100回、ラフベリーチェスをプレイする(プレイヤー対戦のみ) | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-記念品展示台 友情ポイントx1000 指揮官経験値x1000 | ||
B級棋士 | 累計250回、ラフベリーチェスをプレイする(プレイヤー対戦のみ) | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 友情ポイントx1500 指揮官経験値x2000 | ||
A級棋士 | 累計250回*2、ラフベリーチェスをプレイする(プレイヤー対戦のみ) | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 友情ポイントx2000 指揮官経験値x3000 | ||
エキスパート級棋士 | 累計1000回、ラフベリーチェスをプレイする(プレイヤー対戦のみ) | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 友情ポイントx2500 指揮官経験値x4000 | ||
マスター級棋士 | 累計2000回、ラフベリーチェスをプレイする(プレイヤー対戦のみ) | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 友情ポイントx3000 指揮官経験値x5000 |
ラフベリーチェス一位・二位取得回数
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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奨励会棋士 | ラフベリーチェスで、一位または二位を1回とる(プレイヤー対戦のみ) | 30 | 30 | 30 | 10 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-静かな森 友情ポイントx50 指揮官経験値x30 | ||
プロ棋士 | ラフベリーチェスで、一位または二位を5回とる(プレイヤー対戦のみ) | 60 | 60 | 60 | 20 | 友情ポイントx150 指揮官経験値x60 | ||
グリフィン棋王 | ラフベリーチェスで、一位または二位を10回とる(プレイヤー対戦のみ) | 100 | 100 | 100 | 30 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-当局者 友情ポイントx250 指揮官経験値x100 | ||
グリフィン王将 | ラフベリーチェスで、一位または二位を25回とる(プレイヤー対戦のみ) | 200 | 200 | 200 | 60 | 友情ポイントx500 指揮官経験値x200 | ||
グリフィン棋聖 | ラフベリーチェスで、一位または二位を50回とる(プレイヤー対戦のみ) | 500 | 500 | 500 | 200 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-らふべりーたいむ 友情ポイントx750 指揮官経験値x500 | ||
グリフィン王座 | ラフベリーチェスで、一位または二位を100回とる(プレイヤー対戦のみ) | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-記念品展示台 友情ポイントx1000 指揮官経験値x1000 | ||
グリフィン王位 | ラフベリーチェスで、一位または二位を250回とる(プレイヤー対戦のみ) | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 友情ポイントx1500 指揮官経験値x2000 | ||
グリフィン叡王 | ラフベリーチェスで、一位または二位を500回とる(プレイヤー対戦のみ) | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 友情ポイントx2000 指揮官経験値x3000 | ||
グリフィン竜王 | ラフベリーチェスで、一位または二位を750回とる(プレイヤー対戦のみ) | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 友情ポイントx2500 指揮官経験値x4000 | ||
グリフィン名人 | ラフベリーチェスで、一位または二位を1000回とる(プレイヤー対戦のみ) | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 友情ポイントx3000 指揮官経験値x5000 |
ラフベリーチェス三位・四位取得回数
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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盤上遊戯の入門者 | ラフベリーチェスで、三位または四位を1回とる(プレイヤー対戦のみ) | 30 | 30 | 30 | 10 | 友情ポイントx50 指揮官経験値x30 | ||
百獣相食の駆逐者 | ラフベリーチェスで、三位または四位を5回とる(プレイヤー対戦のみ) | 60 | 60 | 60 | 20 | 友情ポイントx150 指揮官経験値x60 | ||
ビー玉穴の跳躍者 | ラフベリーチェスで、三位または四位を10回とる(プレイヤー対戦のみ) | 100 | 100 | 100 | 30 | 友情ポイントx250 指揮官経験値x100 | ||
白黒格子の遊戯者 | ラフベリーチェスで、三位または四位を25回とる(プレイヤー対戦のみ) | 200 | 200 | 200 | 60 | 友情ポイントx500 指揮官経験値x200 | ||
五子連珠の配置者 | ラフベリーチェスで、三位または四位を50回とる(プレイヤー対戦のみ) | 500 | 500 | 500 | 200 | 友情ポイントx750 指揮官経験値x500 | ||
楚漢境界の横断者 | ラフベリーチェスで、三位または四位を100回とる(プレイヤー対戦のみ) | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 友情ポイントx1000 指揮官経験値x1000 | ||
十字線上の指揮者 | ラフベリーチェスで、三位または四位を250回とる(プレイヤー対戦のみ) | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 友情ポイントx1500 指揮官経験値x2000 | ||
方眼上の突撃者 | ラフベリーチェスで、三位または四位を500回とる(プレイヤー対戦のみ) | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 友情ポイントx2000 指揮官経験値x3000 | ||
合従連衡の立案者 | ラフベリーチェスで、三位または四位を750回とる(プレイヤー対戦のみ) | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 友情ポイントx2500 指揮官経験値x4000 | ||
スーパーリングの飛行士 | ラフベリーチェスで、三位または四位を1000回とる(プレイヤー対戦のみ) | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 友情ポイントx3000 指揮官経験値x5000 |
ラフベリーチェス周回数
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
短距離走者 | ラフベリーチェスで、マスを累計1周する(プレイヤー対戦のみ) | 30 | 30 | 30 | 10 | 友情ポイントx50 指揮官経験値x30 | ||
100m走者 | ラフベリーチェスで、マスを累計5周する(プレイヤー対戦のみ) | 60 | 60 | 60 | 20 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-スローガンボード 友情ポイントx150 指揮官経験値x60 | ||
1km走者 | ラフベリーチェスで、マスを累計10周する(プレイヤー対戦のみ) | 100 | 100 | 100 | 30 | 友情ポイントx250 指揮官経験値x100 | ||
10km走者 | ラフベリーチェスで、マスを累計25周する(プレイヤー対戦のみ) | 200 | 200 | 200 | 60 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-チェックアウトポイント 友情ポイントx500 指揮官経験値x200 | ||
ハーフマラソン走者 | ラフベリーチェスで、マスを累計50周する(プレイヤー対戦のみ) | 500 | 500 | 500 | 200 | 友情ポイントx750 指揮官経験値x500 | ||
フルマラソン走者 | ラフベリーチェスで、マスを累計100周する(プレイヤー対戦のみ) | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-優しいスポットライト 友情ポイントx1000 指揮官経験値x1000 | ||
テンプルランナー | ラフベリーチェスで、マスを累計250周する(プレイヤー対戦のみ) | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 友情ポイントx1500 指揮官経験値x2000 | ||
シルバーランナー | ラフベリーチェスで、マスを累計500周する(プレイヤー対戦のみ) | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 友情ポイントx2000 指揮官経験値x3000 | ||
ライトニングランナー | ラフベリーチェスで、マスを累計1000周する(プレイヤー対戦のみ) | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 友情ポイントx2500 指揮官経験値x4000 | ||
スーパーランナー | ラフベリーチェスで、マスを累計2000周する(プレイヤー対戦のみ) | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 友情ポイントx3000 指揮官経験値x5000 |
ラフベリーチェス駒撃破数
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近衛軍 | ラフベリーチェスで、他プレイヤーの駒を累計1個撃破する(プレイヤー対戦のみ) | 30 | 30 | 30 | 10 | 友情ポイントx50 指揮官経験値x30 | ||
騎士 | ラフベリーチェスで、他プレイヤーの駒を累計10個撃破する(プレイヤー対戦のみ) | 60 | 60 | 60 | 20 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-光景 友情ポイントx150 指揮官経験値x60 | ||
司教 | ラフベリーチェスで、他プレイヤーの駒を累計25個撃破する(プレイヤー対戦のみ) | 100 | 100 | 100 | 30 | 友情ポイントx250 指揮官経験値x100 | ||
戦車 | ラフベリーチェスで、他プレイヤーの駒を累計50個撃破する(プレイヤー対戦のみ) | 200 | 200 | 200 | 60 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-焦土 友情ポイントx500 指揮官経験値x200 | ||
皇后 | ラフベリーチェスで、他プレイヤーの駒を累計100個撃破する(プレイヤー対戦のみ) | 500 | 500 | 500 | 200 | 友情ポイントx750 指揮官経験値x500 | ||
近衛軍・騎士 | ラフベリーチェスで、他プレイヤーの駒を累計250個撃破する(プレイヤー対戦のみ) | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 宿舎内装:ラフベリーチェスルーム-栄誉 友情ポイントx1000 指揮官経験値x1000 | ||
近衛軍・司教 | ラフベリーチェスで、他プレイヤーの駒を累計500個撃破する(プレイヤー対戦のみ) | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 友情ポイントx1500 指揮官経験値x2000 | ||
近衛軍・戦車 | ラフベリーチェスで、他プレイヤーの駒を累計1000個撃破する(プレイヤー対戦のみ) | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 友情ポイントx2000 指揮官経験値x3000 | ||
近衛軍・皇后 | ラフベリーチェスで、他プレイヤーの駒を累計2500個撃破する(プレイヤー対戦のみ) | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 友情ポイントx2500 指揮官経験値x4000 | ||
国王 | ラフベリーチェスで、他プレイヤーの駒を累計5000個撃破する(プレイヤー対戦のみ) | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 友情ポイントx3000 指揮官経験値x5000 |