| ウサギの巣+ |
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概要
- 2024/05/31のアップデートで常設化された EP7.5 低体温症のランキングステージ 「ウサギの巣+」。
- 最高ポイントが一定数以上に達した際に、「AK-47」及び「56-1式」の専用装備「KSTSP」「KST1P8」「KST1P7」、原型妖精などを含む報酬が手に入る。
最高ポイント報酬

ウサギの巣+
「深層映写」開催時の情報をそのまま掲載しております。
- 制限20ターン、具体的な終了タイミングは20ターン目にターン終了を押下した後、敵ターンの終了後に結果画面に移行する。
- 必ずしも20ターンをすべてやりきる必要はなく、撤退や全滅により途中で終了した場合もその時点でのスコアが記録として残る。
- 初期段階でボスが乗っているマス以外、黄丸で囲んだ飛行場から敵がランダムで出現する。
緑丸で囲んだ臨時飛行場は、開放されたターンのみ敵が出現する。
ボスは最初から存在する各1体のみで、飛行場から出現することはない。
- マップ
- 敵陣営
シンボル 作戦能力 部隊詳細 
5,247
Scouts x 9,
Vespid x 9
5,238
Guard x 9,
Jaeger x 9
6,688
x 24
5,649
Guard x 9,
Ripper x 12
7,648
Brute x 24
7,552
Guard x 12,
Vespid x 16
6,951
Scouts x 12,
Vespid x 12
6,945
Guard x 12,
Jaeger x 12
8,856
Ripper x 32
7,218
Guard x 12,
Ripper x 15
10,112
Brute x 32
9,652
Guard x 16,
Vespid x 20
8,928
Dragoon x 12
11,532
Guard x 20,
Jaeger x 20
14,556
Prowler x 20,
Scouts x 20,
Ripper x 20
9,104
Aegis x 12,
Nemeum x 12
10,744
Aegis x 12,
Nemeum x 16
12,072
Aegis x 16,
Nemeum x 16
8,360
Tarantula x 40
10,440
Tarantula x 50
2,910
Dinergate x 50
- 敵陣営:ボス
シンボル 作戦能力 部隊詳細 
25,623
Scarecrow x 1
25,806
Executioner x 1
25,732
Hunter x 1
25,484
Intruder x 1
スコア
- スコアの算出方法は以下の通り。
敵部隊の撃破 +敵部隊の作戦能力の10% 部隊の全滅による敗北 -2000 全人形撤退/防衛ライン超過による敗北 -1500 通常マスでの撤退 -1500 司令部/飛行場での撤退 -1000 緊急修復 -200 - 敵部隊は特定のマスから無限沸きするため、敵の飛行場はむやみに占領しない方が良い。
ただし、倒せないほどの数の敵を沸かせて無駄な被害を出すと元も子もないので、戦力と相談して敵の数をコントロールするのもあり。 - 妖精無しの理論上の最大キル数は167。
ただし167キルに到達するには戦闘できる部隊が少なくとも9部隊必要で、なおかつ敵が理想的な動き(飛行場が詰まらない)をしなければならないため、狙って出せるものではない。現実的な最高キル数は160~165程度。
攻略
用意する主力部隊例
- 出現する敵はランダムなため、偏った部隊構成でいると苦手な敵への対処が難しくなってしまう。
様々な敵を想定して、複数パターンの部隊を用意することが重要となる。 - 育っている人形が足りず部隊数が余った場合は、行動数稼ぎのためのダミー部隊にすると良い。
- 編成ページも参考のこと。
- SMG-AR(+HG)部隊
- ほとんどの敵を相手にできるが、装甲兵は苦手。装甲兵を相手にすることを考えてできるだけ火力を上げておきたい。
- HG-RF部隊
- Jaeger 入りの装甲兵部隊に有効だが、Dragoon、Dinergate、Tarantula 等の移速が速い敵が苦手。
- SG-MG部隊
- ボス以外ならほぼ相手にできるので、多数投入したい。
Brute と相性が悪いとされているが、本ランキング戦では無視して良い。リロード前までに全滅させる火力があれば無傷で勝てる。
- ボス以外ならほぼ相手にできるので、多数投入したい。
コメント
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