| 迷宮の守衛+ |
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概要
- 2025/10/17のアップデートで常設化された EP12.5 偏極光のランキングステージ 「迷宮の守衛+」。
- 最高ポイントが一定数以上に達した際に、「AA-12」の専用装備 「Frag12榴弾」、「ランダム天賦型-瑞兆妖精」、原型妖精などを含む報酬が手に入る。
最高ポイント報酬

迷宮の守衛+
「偏極光」開催時の情報をそのまま掲載しております。

スコア
行動によるポイント
| 敵撃破 | +(敵作戦能力の10%) |
| 施設の破壊 | +10,000 |
| 戦闘での火力小隊の撤退 | -5,000 |
| 大型飛行場以外での火力小隊での撤退 | -5,000 |
| 大型飛行場での火力小隊の撤退 | -4,000 |
| 戦闘での敗北 | -2,000 |
| 戦闘での撤退 | -1,500 |
| 味方飛行場以外での撤退 | -1,500 |
| 味方飛行場での撤退 | -1,000 |
| 修復(一体につき) | -200 |
戦役精算時のポイント(占領点)
| 通常マス | +500 |
| 飛行場 | +2,000 |
| 補給ポイント | +10,000 |
| レーダー | +500 |
| 大型飛行場 | +2,500 |
| 司令部 | +10,000 |
| 友軍部隊の生存 | +15,000 |
攻略
- マップは大きく中央の司令部エリア、左側のE.L.I.D.エリア、右側の正規軍エリア、下側に表示されるが他と隔離されたパラデウスエリアに分かれている。
E.L.I.D.エリアはNPCM4(AR小隊)をMAP左のレーダー上で待機させる、パラデウスエリアはNPCUMP45(404小隊)をコンソールマスまで誘導し待機させることで精算時に各10,000点を得られるギミックがある。 - 基本的には左側に榴弾スキル持ちを含むARSMG部隊、中央にギミック(EMP手榴弾や廃棄されたゴリアテ)運搬と行動ポイント確保用のダミーと重装部隊による支援部隊、右側には徹甲弾装備のRF部隊を配置する。
このとき、運搬用のダミーに工事妖精や地雷妖精、スイなどを持たせておくと捗る。もちろん、きちんと育っている人形を編成してもよい。 - パラデウスエリアは普段は空挺妖精を使うことでしか部隊配置できないが、NPCUMP45(404小隊)をHQ占領に設定し敵司令部を占領するとそこから出撃できるようになる。
司令部を占領したらNPCUMP45(404小隊)を撃破に設定し、配置交替を活用しながらコンソールマスへ誘導しよう。
ギミックだけでなく補給マスの並ぶいわばボーナスポイントなので、必ず全マス占領しミッションをこなして得点を稼ぎたい。
空挺妖精を複数所持している場合は1T目に敵司令部左とコンソールマス右の飛行場に飛ばすことで序盤の行動数を一気に増やすこともできる。 - 右側の飛行場から出現する敵編成は最初のうちはそれほど強くないため、部隊と空挺妖精が十分育成されていればデバフ込みでも問題なく処理できる。
Easyにすると、この状態の敵のみ出現するため、得点は稼ぎにくいがクリアはぐっと容易になる。
一方、Hellではある程度撃破数orターンが進むと敵編成が強烈になる。こうなると空挺妖精のデバフ下では重装部隊の支援なしでは1,2戦もすればボロボロになる。
だいたいオルトロス&装甲持ち正規軍の編成になるので射速バフARかG11などの複数回攻撃もちARとRFの混成部隊で相手したいところ。
得点を稼ぐ場合は毎ターン空挺部隊を飛ばして飛行場の上にとどまっている敵を掃除する必要がある。
どうしてもデバフ状態での戦闘が辛いようなら、右中央の飛行場(背景に線路のある飛行場、一番右下の飛行場から数えて上に4つ)を空挺部隊と協力して占領してしまうとよい。 - 深層映写ランキングMAPでも存在したように、補給路マスが数ターンおきに移動する。
はじめのうちは初期位置(NPCP7左隣マス)にあるが、4T開始時か5T開始時にNPCマカロフ初期配置右隣のマス、7T開始時にそこからひとつ右・ひとつ左下(飛行場の右隣り)のマスへと移動する。
このため右側にどれだけ対装甲戦力を集められるかがカギとなるだろう。強敵には廃棄されたゴリアテやEMP手榴弾などのギミックに加え、工事妖精や地雷妖精、スイなどで陣地構築するのも有効である。
ただしこれらのギミックで作戦能力が低下した場合(ゴリアテや地雷が該当。EMP手榴弾や工事・スイはOK)、得られるスコアも低下する。
かといって、ゴリアテや地雷を使用しない場合は育て上げた人形・妖精でも苦戦は免れない。
60体以上倒すと隠しボスのアレス(エゴール機)が登場するので、これを目安に目標点数に応じて撃破するかどうか決めること。 - EMP手榴弾を使用した敵はそのターンに移動できない。
したがって工事妖精で陣地構築して待ち受けることはできない。あらかじめ移動先にスイを使わなければならない。
また、EMP手榴弾と廃棄されたゴリアテは毎ターン補充されるので、線路上の敵に使用することで意図的な渋滞を引き起こすこともできる。
廃棄されたゴリアテはMAP右上で背景に線路より上側でないとを使用できない(線路を爆破して通行止めにすることはできない)ため注意。 - 要注意なのがゴリアテの設置場所。施設上に設置すると、その施設が使用不可になるだけでなく永久に「通行禁止」になる。
万が一EMP手榴弾補充ポイントに設置すると以降EMP手榴弾を得られず難易度変更もできない。運搬する部隊を間違えないように。
飛行場に設置すると、その飛行場マスが爆破され通行禁止マスになる。よって、施設が何もない場所に設置して、30万正規軍を誘導する必要がある。 - 重装部隊は2B14やM2などの迫撃砲やAGS30が役に立つ。特にHell後半では常にいずれかの支援を受けた状態で戦闘したい。
偏向障壁を持つ敵がおらず射程や火力面で劣るためBGM71はほぼダミー部隊と同じ扱いになる。
AT4は☆5まで強化することができないが、レベル60以上で能力フル強化かつ十分なチップを積んでいれば右上のテュポーン部隊には有効な支援が可能。
また列車砲は移動させることができないが資源を消費せずに火力支援を行ってくれる。 - 初期配置されたNPCはM4(AR小隊)やUMP45(404小隊)は非常に強力で、NPCだけでボス攻略も可能であるが敵に合わせたコントロールは必須。
右側のグリフィン各部隊は最初の雑魚には通用するがそれ以降は支援ありでも厳しいので、極力待機させて温存したい。
NPCの生存でも得点を稼げるので、戦闘でリンクが減ったりする分には問題ないが撤退はさせないように注意。ゴリアテやEMP手榴弾を運搬するルートに並べて配置交替に利用するのが良い。
ちなみに、右側のグリフィン部隊はウェルロッド→ネゲヴ→マカロフ→P7→MP5→トンプソンの順に行動する。ランキングに挑戦する際は覚えておくと役に立つ。 - 40万点の妖精だけが目当てならギミックを活用すればそれほど戦力が整っていなくとも達成可能だが、育成不足や資源不足でなければ自身の戦闘部隊も出撃させよう。
右側は重装部隊や各種ギミックの活用が不可欠なので、こちらの部隊が一番優先順位が高い。
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