装備/アタッチメント

Last-modified: 2019-10-19 (土) 14:22:54

装備 | アタッチメント | 弾倉 | 人形装備 | 専用装備



サイト Edit

オプティカルサイト Edit

アイコン名前レアリティ効果(初期値)効果(最大値)装備可能備考
BM-3-12X40_icon.jpgBM-3-12X40★★会心率+5~8%会心率8%HG以外
装備可能
LRA 2-12X50_icon.jpgLRA 2-12X50★★★会心率+9~12%会心率+24%HG以外
装備可能
PSO-1_icon.jpgPSO-1★★★★会心率+13~16%会心率+32%HG以外
装備可能
VFL 6-24X56_icon.jpgVFL 6-24X56★★★★★会心率+17~24%会心率+48%HG以外
装備可能
16Lab6-24X56_icon.jpg16Lab6-24X56★★★★★会心率+24%会心率+48%HG以外
装備可能
新兵7日補給
キューピッドからの返信
  • 会心(クリティカル。与ダメージ1.5倍)の発生率を上げるアタッチメント。デメリットがないため使いやすい。
    手軽に与ダメージを底上げできるため、ARやRFなどのアタッカーに付けておけばとりあえず間違いない装備。
  • 装備の会心率は加算、スキルやバフによる会心率強化は乗算で計算される。
    スキル等を組み合わせれば会心率100%を実現する事も可能。
    一方、会心率の上限は100%であり超過分の会心率は無駄になってしまう。
    • 素の会心率が高かったり、あるいは陣形で会心率を稼ぎやすい人形に
      ★5サイトを装備させると、会心率が溢れてしまう事があるため注意。
      その場合は★4サイトを装備させておき、★5の方は会心の稼ぎにくい人形に回すと、
      全体の会心率を効率よく引き上げられる。

ホロサイト Edit

アイコン名前レアリティ効果(初期値)効果(最大値)装備可能備考
EOT 506_icon.jpgEOT 506★★命中+1
火力+1

射速-1
命中+1
火力+1

射速-1
HG以外
装備可能
EOT 512_icon.jpgEOT 512★★★命中+2
火力+1~2

射速-2
命中+3
火力+3

射速-2
HG以外
装備可能
EOT 516_icon.jpgEOT 516★★★★命中+3~5
火力+2~3

射速-3~4
命中+7
火力+4

射速-3
HG以外
装備可能
EOT 518_icon.jpgEOT 518★★★★★命中+6~10
火力+4~6

射速-4~6
命中+14
火力+8

射速-4
HG以外
装備可能
  • 命中と火力を上げるが、デメリットとして射速が低下する。
    射速にデメリットが掛かるため、やや人形を選ぶ装備である。
  • ARの場合、射速が非常に高い、あるいは榴弾型の人形に向いている。
    • 射速は銃種ごとに上限が設定されており、上限値を超えた分の射速は切り捨てられる。
      ST AR-15はスキルにより射速が上限に届いてしまうため、
      ホロサイトを装備してもデメリットの影響を受けにくい。
    • FAL416などが有している榴弾系スキルは、ダメージ計算時に火力を参照する。
      そのため、火力ステータスを直接を上げられるホロサイトは比較的相性が良い。
  • SMGの場合、サブタンクに起用される攻撃型SMGのうち手榴弾系のスキル持ちと相性が良い、
    具体的には焼夷手榴弾を持つVectorスコーピオン、手榴弾持ちのPPS-43等。
    低い火力&命中を底上げでき、デメリットはSMG特有の高射速が相殺してくれる。
     
  • Zasラン等で射速の調整が必要な際に、射速の低下量の大きいホロサイトを使用する場合もある。

ドットサイト Edit

アイコン名前レアリティ効果(初期値)効果(最大値)装備可能備考
AMP COMPM2_icon.jpgAMP COMPM2★★命中+2~3
射速-1
命中+3
射速-1
HG以外
装備可能
AMP COMPM4_icon.jpgAMP COMPM4★★★命中+4~6
射速-1~2
命中+12
射速-1
HG以外
装備可能
COG M150_icon.jpgCOG M150★★★★命中+7~10
射速-1~3
命中+20
射速-1
HG以外
装備可能
ITI MARS_icon.jpgITI MARS★★★★★命中+11~15
射速-1~4
命中+30
射速-1
HG以外
装備可能
  • 命中が大きく上昇し、射速が僅かに低下するサイト。
    基本的には命中の低い人形に付ける装備である。
  • MGは総じて命中が低い傾向にあるため、基本的に相性は良い。
    • スキル「火力集中」持ちの人形には優先して付けておきたい。
      当然の事だが、火力が上がっても当たらなければダメージは出ないからである。
    • 一方で「狩猟衝動」持ちの人形に関しては、スキルで命中を底上げできるため、
      レッドドットサイトを付ける必要性は薄い。
  • SMGの場合、サブタンクに起用される攻撃型SMGのうち、特に射撃強化型のSR-3MPなどと相性が良い。
  • SGはノックバックの機会を少しでも増やすためにドットサイトを付けることが多い。ただし、一部のダメージスキル持ちSGに関してはホロサイトが優先される。
  • 命中はHGなどを起用し、陣形バフを組む事でも上げられる点に留意しておきたい。
    陣形バフを組み、さらにレッドドットサイトを装備することで大きく命中を上げる事も可能だが、
    命中は上げれば上げるほど効果が薄くなっていく点には注意。

夜戦装備 Edit

アイコン名前レアリティ効果(初期値)効果(最大値)装備可能備考
PEQ-2_icon.jpgPEQ-2★★暗視能力+51~55%暗視能力+55%RF/MG以外
装備可能
PEQ-5_icon.jpgPEQ-5★★★暗視能力+61~70%暗視能力+75%RF/MG以外
装備可能
PEQ-15_icon.jpgPEQ-15★★★★暗視能力+76~85%暗視能力+85%RF/MG以外
装備可能
PEQ-16A_icon.jpgPEQ-16A★★★★★暗視能力+91~100%暗視能力+100%RF/MG以外
装備可能
16LAB赤外線レーザーサイト_icon.jpg16LAB赤外線レーザーサイト★★★★★暗視能力100%暗視能力+100%RF/MG以外
装備可能
キューブ作戦
  • 夜戦における命中ペナルティを軽減する装備。これが無いと当たる物も当たらなくなる。
  • 夜戦用の部隊編成を行う場合、アタッカーには全員これを装備させるのが基本。多めに準備しておきたい。

サイレンサー Edit

アイコン名前レアリティ効果(初期値)効果(最大値)装備可能備考
AC1サイレンサー_icon.jpgAC1サイレンサー★★回避+2
会心率+4~5%
回避+2
会心率+5%
MG/SG以外
装備可能
AC2サイレンサー_icon.jpgAC2サイレンサー★★★回避+3~4
会心率+6~8%
回避+4
会心率+11%
MG/SG以外
装備可能
AC3サイレンサー_icon.jpgAC3サイレンサー★★★★回避+4~5
会心率+9~11%
回避+7
会心率+15%
MG/SG以外
装備可能
AC4サイレンサー_icon.jpgAC4サイレンサー★★★★★回避+6~8
会心率+12~15%
回避+10
会心率+20%
MG/SG以外
装備可能
  • 回避と会心率を強化する装備。デメリットが無いため使いやすい。
  • HGやメインタンク型SMGと相性が良い。外骨格と合わせれば回避率を大幅に強化できる。
  • 会心率もある程度は強化できる。ただし、オプティカルサイトの方が効果は高い。
    そのため、会心目当てなら可能な限りオプティカルサイトを装備した方が良い。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 会心率は装備は加算だけど陣形とかは乗算 -- 2018-08-26 (日) 19:48:30
  • ★4の最大強化が★5の+5と大体同じで強化資源もあまり安くない以上、金装備以外結局全部餌なのかな -- 2018-09-02 (日) 14:21:24
    • レベル低いと星5積めなかったりするから無駄にはならんだろうが、ゆうて4-3eで貧乏runするならそもそもレベル低い娘が装備積んで活躍することもないからなぁ……結局星5だけでええわなって…… -- 2018-11-01 (木) 12:17:46
  • 命中会心+でACOG追加よろしくお願いしまーす -- 2018-09-30 (日) 06:11:26
    • 実は★4レッドドットで既にある -- 2018-10-23 (火) 10:39:16
  • 夜戦限定能力でヘイト集中しちゃうけど、フラッシュライトとかストロボライトがあれば… -- 2018-10-22 (月) 22:03:05
    • フラッシュライトいいねえ かっこいいし(なお、アタッチメントのモーション) -- 2019-02-21 (木) 17:18:06
  • 機会があれば装備入手時に出てくるテキストなんかも載せたいねぇ。 -- 2018-11-08 (木) 11:41:01
  • 16Lab6-24X56、ここに載ってるけどどこで手に入るの? -- 2018-12-01 (土) 04:27:05
    • 最初7日の間の課金額報酬、一応今後のイベで再入手の可能性はある -- 2018-12-01 (土) 05:47:23
  • 新人です。会心強化バフは乘算…とありますがこれは「装備品込みの会心率」を乘算してくれるのですか?それとも銃種別の固定値だけに乘算? -- 2018-12-20 (木) 22:18:06
    • ((人形の素ステータス*好感度補正)+装備補正)*陣形バフ*スキルバフ これは会心に限らずどのステータスでも基本的にこう。 -- 2019-02-15 (金) 20:02:38
      • まぁ2ヶ月前の質問なんでもう解決してるかもしれんけど。ちなみに陣形同士は加算、スキル同士は乗算。細かいことはこのwikiのリンクにもある「プレイングマニュアル」に簡潔にまとまってるのでそれ見るといいかも。 -- 2019-02-15 (金) 20:15:19
  • 他所のまとめ記事だけどホロ/オプ/ドットサイトで論議してる見ると楽しい -- 2019-02-24 (日) 23:19:38
  • MGのページでオプティカルサイトがおすすめされてる場合があるんだけど、命中はとりあえず30を超えていれば敵が高回避でない限り当たる事が多い、って事になるの?初心者ですみません。 -- 2019-02-24 (日) 23:42:03
    • そもそもMGを回避が高い敵に当てることが間違ってると言う考えからだと思う -- 2019-02-25 (月) 00:00:55
      • 詳しく言うとスカウトを除いたら、PKPMG5見たいに命中が高いキャラはオプティカル、M2HBみたいな低いキャラにはドット、中間のキャラはホロサイトって感じになるはず 狩猟衝動はスキル都の兼ね合いでホロサイトが最良だけど -- 2019-02-25 (月) 00:03:16
      • なるほど、詳しく教えていただいてありがとうございます。 -- 2019-02-25 (月) 13:28:55
  • 命中50ぐらいのARだったらオプティカルかホロ、結局どっちがいいんじゃろ? -- 2019-07-31 (水) 01:19:21
    • ARは普通オプ一択 -- 2019-07-31 (水) 01:48:33
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White