#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
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#contents
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// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#tec78db1]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.065|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_taskforce_404.jpg);background-size:cover;","&ref(./416.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,416);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.065|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_taskforce_404.jpg);background-size:cover;","&ref(./416_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,416);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|416|
|~ランク|★5|
|~銃種|アサルトライフル|
|~製造時間|03:55:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No065,titlestr=off)|
|~CV|野中藍|
|~イラスト|NIXOO|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#252531):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/ab919bbaa286699a76cf7eaff466e44d.webp,nolink);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|51|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|46|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|44|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(605){&calc("605/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|76|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|HK416、ちゃんと覚えてくださいね、指揮官。|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No065,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
|CENTER:780|c
|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|h
|''416'' → [[416 MOD]]|
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No065_),titlestr=off,firsthead=false)|サブマシンガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''40%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(範囲ダメージ,榴弾);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No065@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#bc50965c]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/殺傷榴弾.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{殺傷榴弾};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","殺傷榴弾を発射し、半径1.5ヤード内の敵に&color(red){''15倍''};のダメージを与える")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{ダメージ倍率};|&nobr{6倍};|&nobr{7倍};|&nobr{8倍};|&nobr{9倍};|&nobr{10倍};|&nobr{11倍};|&nobr{12倍};|&nobr{13倍};|&nobr{14倍};|&nobr{15倍};|
}}
**専用装備 [#k9fafeca]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{{
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[戦術&nobr{カチューシャ};>装備/専用装備#spdoll]]&null{メンタルアップグレード};|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/戦術カチューシャ.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|人形&null{メンタルアップグレード};|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(Green):会心ダメージ+10%&br;火力+25&br;回避+20&null{メンタルアップグレード};|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|[[メンタル&nobr{アップグレード};>開発/メンタルアップグレード]]&null{メンタルアップグレード};|
|>|>|~説明&null{メンタルアップグレード};|
|>|>|LEFT:416のメンタルアップグレード後に配備された拡張型状況認識システム。一見ただのカチューシャだが、各種レーダーやアンテナアレイが合計22個内蔵されており、HK416の作戦効率向上に大きく貢献する。&null{メンタルアップグレード};|
}}
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[EOT XPS3>装備/専用装備#spaccessory]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/EOTXPS3.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|アクセサリー|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(Green):火力+8&br;命中+14&br;会心率+25%|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|[[EP10.5]]&br;[[特異点>イベント/特異点]]|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:EOT会社の最新型照準器で、見た目がかっこいい以外にも素早く折り畳みが可能な3倍スコープを装備しており、応用範囲をさらに広げられる。416専用。|
}}
}}}
}}}}
**セリフ [#g0e6aa81]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|416((ボイスではエイチケー416))、ちゃんと覚えてくださいね、指揮官。|
|~挨拶|おはよう。今日は誰にも負けません。|
|~部隊編入|HK416、作戦行動に入ります。|
|~強化完了|改造を重ねて……いつか奴らを超えてみせる……|
|~コミュニケーション1|指揮官、わたしがいれば十分ですよ。|
|~コミュニケーション2|HKM4?…今のわたしに、そんな名前は必要ない。|
|~コミュニケーション3|メンテは丁寧に。どんな些細な問題も許さない。|
|~出撃|ジェロニモ行動、開始!|
|~敵と遭遇|ターゲット発見、突撃!|
|~重傷|いったい…どこが足りないの!完璧なはずなのに!|
|~勝利|いつか奴らに取って代わる……いつか……|
|~撤退|くやしい…もう苦手は克服したはずなのに…。|
|~スキル1|わたしは完璧よ。|
|~スキル2|あなたの運もそこまでね。|
|~スキル3|最後のひと呼吸が終わるまで……|
|~後方支援開始|情報確認、出発します。|
|~後方支援完了|行動終了。|
|~修復|こんな姿、見せたくない…。|
|~編制拡大|増員? わたしの価値をようやく認めてくれたってことかな?|
|~自律作戦|これこそ完全無欠の行動ね。|
|~誓約|&ntbr{戦績も指揮官も、全部わたしのもの。すべて手配するから指揮官は何もしなくていいのよ。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官、最近どうですか?気分の滅入ることがあったら、わたしがどんな手段を使ってでもあなたを笑わせてみせますよ……え?もっといいアイデアがある?何ですか?};|
|~ローディング|指揮官、焦りは禁物よ。|
|~人形製造完了|製造完了、間違いありません。|
|~口癖|見てて。|
|~スキン「星の繭」|指揮官、今晩の舞台、わたしと貴方、2人だけのものにしましょう?|
|~スキン「アキツナデシコ&br;のキャンディ」|これをどうぞ――このキャンディを食べると、あなたと私の間に約束が交わされるんです。しっかりと守らないと許しませんからね。|
|~スキン「ファング」|自由と平等は生まれながらに備わっているものではありません。服従か死か、選べるのはこれだけです。|
|~スキン「打奏の&br;アフロレーロ」|打楽器は打楽器よ、私は気迫でM16A1に勝つんだから……G11、起きなさい。|
|~スキン「真夜中の福音」|もしその単純で幼稚な願望を叶えられるちゃんとした方法があるんなら、指揮官、多少力を貸してあげても……子夜((誤植?))!まだ話が終わってないわよ!あいつに近寄るな!|
}}
#fold(くろねこの贈りもの セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~スキン譲渡|指揮官、この猫さん撫でてみたい?いいよ……ちょ、ちょっと!どうしてわたしの頭を撫でるのよ!?|
|~入手|HK416、ちゃんと覚えてくださいね、指揮官。|
|~挨拶|おはよう。今日は誰にも負けません。|
|~部隊編入|HK416、作戦行動に入ります。|
|~強化完了|改造を重ねて……いつか自由に自分の名前を言えるようになるの!|
|~コミュニケーション1|指揮官は、ずっとわたしのそばにいてくれる……よね?|
|~コミュニケーション2|大人たちはいつも、周りの新しいものに期待を寄せる……でも、わたしにそれはできないわ。|
|~コミュニケーション3|指揮官……今のわたしはHK416って名前なんだけど……もしHKM4って呼んでくれたら……嬉しいかな。|
|~出撃|ジェロニモ、行動、開始!|
|~敵と遭遇|ターゲット発見、突撃!|
|~重傷|もっと完璧にならないと……|
|~勝利|ふん、ざまあみろ!|
|~撤退|うぅ……もっと完璧にやれたら……こんなことにはならなかったはず……|
|~スキル1|頑張ります!|
|~スキル2|かかって来なさい!|
|~スキル3|わたしを見くびらないで!|
|~後方支援開始|情報確認、出発します。|
|~後方支援完了|行動終了。|
|~修復|こんな姿、見せたくない……|
|~編制拡大|増員?わたしの価値をようやく認めてくれたってことかな?|
|~自律作戦|これこそ完全無欠の行動ね。|
|~誓約|&ntbr{わたしにこんなことをして……ちゃんと覚悟はできてるんでしょうね?もしいつかまた、わたしが今の名前をなくしても……指揮官は後悔しない?もうあんな世界、耐えられないよ……でも、わたしは指揮官のことを信じてる……だってわたしはHK416……指揮官のことが大好きなHK416なんだから!};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官、最近の調子はどう?たとえ辛いことがあっても、どうすればいいのか分からなくなっても……わたしたち二人なら、きっと何とかなるはず!};|
|~ローディング|指揮官、あせりは禁物よ。|
|~人形製造完了||
|~口癖||
}}
**スキン [#q1575e30]
#fold(星の繭){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~星の繭 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:NIXOO|
|>|~入手方法:ガチャ「[[牧月の誘い>ガチャ/牧月の誘い]]」&br;&color(red){期間:2019/08/01~08/23};&br;二周年記念福袋 &br;&color(red){期間:2020/07/31~08/28&br; 2021/07/30~08/27};|
}}
#fold(くろねこの贈りもの){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~くろねこの贈りもの &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:NIXOO|
|>|~入手方法:ガチャ「[[童物園>ガチャ/童物園]]」&br;&color(red){期間:2020/11/28~12/18};|
}}
#fold(アキツナデシコのキャンディ){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~アキツナデシコのキャンディ|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:影法师|
//|>|~入手方法:スキンパック「[[ラビット・イン・ワンダーランド>ガチャ/ラビット・イン・ワンダーランド]]」&br;&color(red){期間:2020/08/15~09/04};|
|>|~入手方法:スキンパック「[[ラビット・イン・ワンダーランド>ガチャ/ラビット・イン・ワンダーランド]]」|
}}
#fold(ファング){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ファング|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(416_skin4.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(416_skin4_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:NIXOO|
|>|~入手方法:スキンパック「[[闇懸金>イベント/闇懸金]]」&br;期間:2021/02/05~03/05|
}}
#fold(打奏のアフロレーロ){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~打奏のアフロレーロ|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(416_skin5.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin5_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:--|
|>|~入手方法:ガチャ「[[狩りのポルカ>ガチャ/狩りのポルカ]]」&br;期間:2021/08/28~09/24|
}}
#fold(真夜中の福音){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~真夜中の福音|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin6.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin6_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:NIXOO|
|>|~入手方法:ガチャ「[[少女と鋼の詩>ガチャ/少女と鋼の詩]]」&br;&color(red){期間:2022/04/23~05/13};|
}}
#fold(ホワイトネグローニ){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ホワイトネグローニ|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin7.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin7_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:umo|
|>|~入手方法:ガチャ「[[グラスライフ>ガチャ/グラスライフ]]」&br;&color(red){期間:2023/08/26~09/22};|
}}
#fold(透明の青){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~透明の青 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin8.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin8_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:NIXOO|
|>|~入手方法:ガチャ「[[この胸の中へ>ガチャ/この胸の中へ]]」&br;&color(red){期間:2025/02/28~03/28};|
}}
#fold(緋染め薄桜){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~緋染め薄桜|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin9.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./416_skin9_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:--|
|>|~入手方法:前線協定「[[桜散る刻に>前線協定]]」&br;&color(red){期間:2025/12/29~02/01};|
}}
**性能 [#g63bca05]
***総評 [#q0cf2f82]
''火力重視の元祖爆撃魔AR''
-AR内最高峰の榴弾アタッカー。
-陣形バフまで攻撃に振った殺意の塊なのでいかんせん防御面が脆いのが難点だが、それを補って余りある攻撃性能は強烈の一言。
-榴弾の必中かつ敵の装甲を無視する特性から夜戦のアタッカーにも向いている。
-同じく榴弾スキル持ちの☆5ARである[[FAL]]とは拘束時間、一撃の威力などで差別化されている(陣形バフも防御寄りと火力寄りで分かれている)。
-その高い攻撃力と殲滅力から、最も周回することになる0-2貧乏ランにおけるアタッカーAR候補のうちの一人となっている。
そして候補ARの中ではMODを除けばデフォルトソートで最も手前に来るため、人形を多く保有する指揮官でも画面をスクロールせずに即編成できる。地味に便利。
***スキル [#tefcd3c0]
-''15倍''という高い倍率を誇るARの榴弾スキル最高クラスの性能。
瞬間的に凄まじい火力を出すことが可能。
投げモーション中でもダミーは攻撃を続ける榴弾スキルの特性から、雑魚/取り巻きの一掃に滅法強い。
***陣形効果/編成 [#ob7fe496]
-前方1マスと範囲こそ狭いが、''火力+40%''という驚異の倍率を誇る。
[[Vector]]・[[スコーピオン]]・[[KLIN]]といった手榴弾持ち、[[SR-3MP]]などの自己火力バフ持ちのサブタンクSMGと特に相性が良い。
***おすすめ装備 [#a8a28ee3]
-プロセッサと高速弾は決定。
-スキルの威力を重視するならホロサイト、通常射撃の威力を重視するならオプティカルサイトが選択肢となる。
--ただし、スキルの倍率が高いため、アタッチメントで火力を上げなくても一撃で雑魚を吹き飛ばせることも多い。
そのため特に意図が無ければオプティカルサイトで良いだろう。
-[[特異点>イベント/特異点]]や[[EP10.5]]の掘りで手に入る専用装備の[[EOT XPS3>装備/専用装備#spaccessory]]は、射速低下のペナルティが無くなった上、会心率へのボーナスも付いたホロサイト。
ARの標準装備であるオプティカルサイトと比べて会心率は下がるが火力が上がる榴弾ARの理想の装備となっている。
陣形効果やスキル、妖精によるバフが無い状態では、専用装備の方がオプティカルサイトよりも射撃ダメージ・スキルダメージの両方で勝る
--[[指揮妖精]]などの会心ダメージバフ倍率が高い妖精と、妖精天賦や陣形バフによる+50%程度の会心率バフの組み合わせでは、
専用装備よりもオプティカルサイトの方が射撃ダメージを稼ぐことができる。かなり限定的な状況ではあるが参考までに
**キャラについて、小ネタ [#n436794f]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/988345540646649856]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>404小隊の一員で、寡黙な人物である。
仲間の前では多少喋るが、それでも毒づいてばかり。
しかし冷淡な性格に反して、身体能力や反射速度は非常に優れている。
自意識過剰の程度が甚だしく、自身が最も作戦能力が高い人形だと信じてやまない。
だけど実際頼れる存在であり、それに隊長の[[UMP45]]のことも信頼している。
また、404小隊の境遇が恵まれないため、それに比べて環境が良好なAR小隊、中でも特に楽天的な[[M16A1]]と優柔不断な[[M4A1]]のことがかなり気に入らない模様。
<
}}
}}}
}}}}
-謎多き部隊「404小隊」のメンバーにして、とにかく難解な性格の人物。公式での説明は「冷静沈着で、他者へは冷淡」とされているが……
--基本は冷静だが、徹底した完璧主義者。そして怒りの沸点が低めな激情家。
ある事情からAR小隊への激しい敵愾心を持ち、「[[M4>M4A1]]なら~」「[[M16>M16A1]]なら~」など言われようものなら怒り狂いムキになる。
---AR小隊、とりわけ[[M16A1]]への強烈な敵意は、元ネタの銃HK416とAR小隊の元ネタとなったAR-15系列銃でのシェア争い競争などが元。詳しくは下記元ネタ欄参照。
--「自分は完璧である(=そうでなければならない)」「AR小隊より優れている(=彼女らを超えたい)」という強迫観念に近いものを抱え、台詞の随所にそれが漏れ出る。
--少しキツめの人当たりと神出鬼没の404小隊の特性故、[[MG5>Gr MG5]]はグリフィン社の問題児の1人と口にしていた。
(MG5を始めとした一般人形は404小隊という特殊部隊の存在を知らないため、「どこかをほっつき歩いて回る素行不良人形」と認識している。)
--若干ヤンデレ気質でもあり、宣約でのセリフはヤンデレ好き必見。%%指揮官の今後が若干心配%%
--以上の通り、苛烈かつ少々面倒くさい人物だが、[[G11>Gr G11]]のを始めとした同部隊メンバーは放っておけない様子。毒づきながらもなんだかんだで世話を焼いている。%%オカン%%
また、「あえて突き放した厳しい言い方をすることで、助けた人物に辛い話をさせない」ようにしたり、「ボロクソに文句を言いながらも仲間を必ず助けに来る」等、根は優しい様子。
-名前絡みの事はトラウマでもある様で、突かれると激しく動搖する。
--文字では「そんな名前は必要ない。」と無味乾燥に書かれているが、ボイスでは「…っ!…そんな名前は必要ないッ!」と言った感じの非常に取り乱した、ヒステリックとも言うべきものになっている。
--その他のボイスも文字で見る限りは普通に見えるが、実際は憎悪の籠もったような恐ろしい声だったりする事が多い。(タッチ3、強化、MVPなどが該当)
---翻訳作品特有のイントネーションミスと思いきや、Live 2Dスキンでは「腕をギリギリしながら『そんな名前は必要ない』と顔真っ赤で怒る」動きや「じとりとした眼で睨みながら『メンテは丁寧に』と言う」など、
これらは公式の想定した通りのキャラクターであるようだ。
-どうもお酒に弱いらしく大陸などで絵を漁ると酔っ払った416の絵などがたまに出てくる。%%名指しでリカーを売るなと言われているなど中々な模様%%
--その酔っ払いっぷりは''泣き叫びながら[[ある人物>Gr G28]]への謝罪を口にし、そのまま自分の服を引き裂いてハバネラを踊り始めた挙げ句2日ほどは機能停止して目を覚まさない''ほどの酷さ。なお飲んだのは''一杯のビール''。
---街のあちこちから放たれる電磁波と店に存在するナノマシン霊体の影響でメンタルモデルに創造したのがヴァルハラコラボでのグリフィンシティである。
店にいたジルが電脳空間に意識をアップロードされた挙句、魔法少女コスをした自分自身(しかも割と幸せに暮らしてる)と対話をする羽目になり、更に時空を超えてカリーナに怪文が届いたり酔っ払いの夢の登場人物が戦術人形として引き上げられグリフィンに雇用されるという結末を迎えるというトンデモ事件のまさかの元凶であった。
-普段の絵だと分からないが実は中々にグラマラスな体型の持ち主。重症絵や専用スキン衣装ではその事がよくわかる。%%担当イラストレーター曰く身長は170cm程らしい。中々の高身長。%%実際はイラストレーターがキャラ生成サイトを使ったら416に近いキャラが生まれ、そちらの方が170cm。なので実際の身長は不明。
#ntbr(Gr G28との関係){{
-%%本人からの言及は現時点では無いが、[[Gr G28]]が彼女とどことなく似た服装や言動をしている。また、向こう側は彼女に対するセリフや彼女を模したマスコットを持っているが…?%%
ドルフロコラボのバーイベントで二人の関係が判明、最初こそ正しく姉妹と言える関係だったが416の小隊への参加に伴い記録が抹消されたのをきっかけにぎこちない関係になってしまったようだ。
G28のアプローチも冷たく返していたが、危ない立場にいる自分とは出来れば関わらないで元気でいて欲しいという思いもあったり妹の好きな''ビール''を飲んでみるなど姉らしい感情や行動も垣間見えた。
}}
#fold(ヤンデレ扱いについて){{
''何でこの子ヤンデレ扱いされてるの?''
誤訳がキッカケらしい。
元々は「自他ともに厳しい偏執的なエリート系」だったが、韓国版配信時にローカライズ担当が若干ヤンデレチックにセリフを訳してしまったらしく、結果としてヤンデレっぽくなってしまったとか。
(加えて当時はボイスが付いていなかった。[[ウェルロッドMkII]]等も同じ。更に翻訳時のイントネーションやバグの影響で[[9A-91]]や[[TMP]]もファンからヤンデレ扱いされる事があった。)
そこまでなら翻訳ミスで済んだが、公式はこれを「逆にアリ」と判断してしまったようで、ヤンデレ属性を追加。
野中藍氏によるボイス追加後は、日本の指揮官もよく知る激情的で偏執的、そして隊のオカンで時折ヤンデレなキャラへと生まれ変わった。
%%全ての元凶である%%韓国版では4月16日に416から「私だけがいれば十分ですよ。」という一言のみが記されたメールが届いたとか。
}}
#fold(宿舎での小ネタ){{
[[UMP45]]、[[G11>Gr G11]]、[[M16A1]]との特殊なやり取りがある。 %%流石完璧な女。%%
#br
&attachref(./15516803154581.jpg,nolink); &attachref(./15516802956700.jpg,nolink);
&attachref(./15516805651090.jpg,nolink); &attachref(./15516805824621.jpg,nolink);
&attachref(./15516806399110.jpg,nolink); &attachref(./15516806530601.jpg,nolink);
}}
#fold(2019年4月16日){{
さて、2019年''4''月''16''日だが。上記の416の%%怪文書%%メールを知る大陸帰還兵や、彼らから話を聞いていた新米指揮官たちは「もしかすると日本版も…?」と期待していた。
が、午前中にはメールが無かった。(人形たちの行事関連メールは基本的に午前中に届く。)
&br;
そんな感じですっかり油断していた指揮官達だったが、同日午後19時頃に、何者かから一通のメールが。
&attachref(./416_4.16メール件名.jpg,nolink,555x270);
''416からである。''
&br;
&attachref(./416_4.16メール本文.jpg,nolink,555x270);
内容は残業する指揮官への心配と忠告。
あまり無理をしないようにと、仕事疲れの指揮官にアイスクリーム''4''個&ロリポップ''16''個をくれた。%%オカンムーブが板に付きつつある。%%
その際に何故かちょっと嬉しそうで、「''4''月''16''日ですね、どうということはないんですけども」という謎のアピールをしていたが、果たして。
--ちなみに大陸鯖と韓国鯖では「忘れないでくださいね。私が、私がいればそれで十分ですよ。」という怪文書と共に''416''個の各資源が届いたそうな。
}}
#fold(2020年4月16日){{
&attachref(20200416.jpg,nolink,zoom,555x9999);
去年はとぼけていたが今回はもう隠す気すら無いようだ。昼前から送ってくる気合の入りよう。
%%そして去年より豪華になった%%
}}
#fold(2021年4月16日){{{
日付が変わるや否や、即座に「『416』からの報告」が指揮官の元に届いた。期待を裏切らない完璧さである。
内容は以下の通り。
#fold(『416』からの報告){{
>指揮官、Guten abend。相も変わらず仕事なんですね、あなたは。
&br;ですがもう三度目になるこの日が何の日なのか、知らないとは言いませんよね?
&br;まさかメッセージすら見ていないとは、流石の私も予想外でした。
重要事項を忘れず覚えておくことは、一人前の兵士には欠かせない条件ですよ、指揮官?
&br;まぁ、小言はこれくらいにしておきましょう。忙しいのは私も承知の上ですから。
&br;ですがあなたには、アップグレードを経て更に強くなった私が居ることを忘れないでくださいね。
&br;え?それを言うために来たのか、ですって?
&br;そんなわけないじゃない、指揮官がこの間言ってた物資を置きにきただけです!
&br;45のヤツが煩いから、私は帰ります。良い一日を!
&br;上級訓練資料 x 200 アイスクリームx10
}}
%%なお同時に送られてきたもう一通のメールで可愛らしいLINEスタンプを使用していると暴露された%%
また、同日16時頃に公式運営Twitterで[[スマートフォン用壁紙>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1382952808370950146]]も配布された。
}}}
#fold(2022年4月16日){{{
日付が変わった直後に416からまさかの''返信メール''((RE:とはメール返信に自動付与される「○○について」「○○に関して」という意味。))が届いた。予想を裏切るのも完璧である。
メールの内容は以下の通り。
#fold(RE:416記念日おめでとう!){{
>指揮官,メール拝見いたしました。
&br;でも、ちょっと慌てすぎじゃありませんか? 送信時間:4月15日23:59……あと少しで完璧でしたのに。そそっかしいこと……まぁいいわ。このメールはあなた自ら送ってくれたもので、自動送信じゃないってことですものね。
&br;この特別な日を憶えていてくれて、ありがとうございます。でもあなたは、私が初めて【専属記念日】を提案した時から今まで、その事にどんな意味があるのか、一度も聞かなかった……優しいあなたは、まるで子供をあやすように受け入れてくれた。
だからこそ私は今、その理由を説明しなければと思っています。
&br;指揮官に初めて会った時から、ずっと考えていたことがあります。もしもあなたがもっと早くグリフィンに来ていたなら、もしも私が追い出されていなかったら、私たちは普通の上司と部下の関係だったはず……きっと私と指揮官は、もっと良い関係を築けたでしょうね。
&br;残念ながら今の時代、誰にも自分の運命をコントロールすることは出来ません。過去も、現在も、未来も……この通信が最後になるかもしれないなんて——いったい誰が分かるでしょうか?
&br;【416の日】は私とあなただけの約束です。指揮官が聡明な方なら、私にとってあなたがどんなに大切な人なのか、そしてこの約束によって、私があなたのためにどんな犠牲を払うのか、きっと分かるはず……ほんの少し気にかけていただくだけで、私の真心を手に入れることが出来るなんて、とてもお得な取引でしょう?
&br;例年通り、私からのプレゼントをお送りいたします。このメールの内容は他の方にはご内密に。
&br;幸運をお祈りします、指揮官。
&br;敬具 416より
&br;上級訓練資料 x 200 アイスクリームx10
今までより気合の入った&color(Gray){%%&color(Silver){怪文書};%%};メールであり、さらにLive2Dの豪華仕様。
416は完璧を上回るのも完璧であった。
}}
}}}
#fold(2023年4月16日){{{
5回目の416の日である2023年も日付が変わった直後に416からのメールが届いた。期待に応えるのも完璧である。
メールの内容は以下の通り。
#fold(本日のスケジュールに関して){{
>指揮官、おはようございます。
&br;このメールを見る頃あなたは、身支度を整え、今まさに出かけるところですよね。まさか寝ぼけ眼のまま、ベッドから這い出したばかりじゃありませんよね……どうしてそんな事を言うのかって?それはもちろん、私たち本日中にやらねばならない事がたくさんあるからです。
&br;30分後、あなたの宿舎の前で待っています。もし遅れたら、GrG11でドアをぶっ叩きます。その後、一緒に街へお買い物に行きます。新しくできたカフェにも行きましょう。ベーグルのお店にも行ってみたいですね……詳しい住所と時間はスケジュールに記入しておきましたので、まずはそれをしっかりご確認ください。
&br;夜の段取りですが、以前あなたがおっしゃっていたレコードショップに行くのはどうでしょう……え、憶えていないんですか?まったく、指揮官ときたら。私がいなかったら、自分の行きたい場所すら思い出せないのですね。それではスケジュールの手配はすべて私にお任せください。
&br;まさかこれだけお話して、なぜ私が今日のスケジュールの手配をするのか、分からないのですか?去年あなたは、4月16日は私たち二人だけの約束だと心の底から誓ってくださったじゃないですか、だから私は――
&br;私を騙したのですか?バカ指揮官!もっと色々計画していたのに――もういいです。最近お仕事が忙しいようですし、見逃してあげます!
&br;今日の謝礼はメールに添付しておきました。最後に忠告します。2分以内にドアから出てください。あ、あと10秒になりました。10、9、8――
&br;敬具 416より
>>アイスクリーム×10 上級訓練資料×200
//メールの仕様変更により添付アイテムの表記を変更しました。
今回の&color(Gray){%%&color(silver){怪文書};%%};メールは少しヤンデレ気味。
&color(gray){%%&color(silver){そしてしれっとブリーチングツールにされそうなG11。};%%};
}}
}}}
#fold(2024年4月16日){{{
恒例の416の日も今年で6回目。例年と同じく、日付が変わった直後にメールが届くとは今年も完璧である。
メールの内容は以下の通り。
#fold(特別作戦進捗状況のご報告){{
>指揮官、
ご命令の特別作戦は順調に進んでおり、すでに目標地点に到着。この後、周囲の状況を確認してから、潜入して人質を救出、もしくは敵を残滅してから人質を救出するか決定します。
&br;怒っているのかですって? 私がですか? 私がいったい何に対して怒るというのですか? 今日が何の日か知りながらあなたが私に任務を与えたことを怒るなんて、私そんなめんどくさいタイプじゃありません。今日、何も準備していないことを怒っているんじゃないかって? あら、私って記念日なんか全く気にしない人じゃないですか。
&br;指揮官はとっても忙しいんですから、私の事考える暇なんてこれっぽっちもありませんよね。よく分かっていますよ。だから私、全然怒ってなんていませんから。ところで目標の建物内に誘拐犯の気配がありませんが。本当にいるんですか? 人質以外の生体反応が確認できませんが。
&br;そうですか、それじゃこのまま正面突破します――ドアを蹴り破る時は優しくしろと? 人質に害が及ばないか心配だ? 私、今日はとっても気分がいいんですよ~罪もない人を傷つけるなんてあり得ませんわ~オホホホ~
&br;……
&br;えっ……
&br;なんで指揮官がここに?! あっ……あなたって人は……今日という日のためにこんな事までするなんて……でも、こんな事くらいで私が喜ぶなんて思わないでください!
&br;自分から罠にかかったんですから、今日は一日、私の言う事を大人しく聞いて人質になっていてくださいね!
&br;敬具 416より
>>アイスクリーム×10 コイン×10 上級訓練資料×200
今年の&color(gray){%%&color(silver){怪文書};%%};メールは少しツンデレ気味。
&color(gray){%%&color(silver){こうして416の人質となった指揮官の運命は……};%%};
&color(gray){%%&color(silver){奇妙な笑い方などから、この内容は416本人の妄想説があるとかないとか……};%%};
&color(gray){%%&color(silver){添付アイテムにコイン×10が追加され、いつもよりちょっと豪華。};%%};
}}
#fold(そして午後4時16分){{
これに加えてXの公式アカウントでも[[ネタ投稿される(エイプリルフールではないのに)>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1780133021355770244]]
&color(gray){%%&color(silver){中の人ネタだが、これの元ネタの作品のヒロインのCVも野中藍が担当している。};%%};
&br;また、[[EN鯖の午後4時16分の投稿>https://x.com/GirlsFrontlineE/status/1780148120992743623]]でも「&tooltip(今日が何の日か知っていたら、彼女に任務を与えないですよね?){原文:Knowing what day it is today, you wouldn't give any assignment to her, right?};」((日本語訳))と投稿され、ランダムに10人に416個のダイヤが送られることとなった。
&br;そして翌日の午前2時頃、''HK416の製造メーカーであるH&K社''が[[公式Xの投稿>https://x.com/hecklerandkoch/status/1780290840000155709]]にて実銃の写真と共に416の日をお祝いした。
&color(silver){416の日 2日目――};
}}
}}}
#fold(2025年4月16日){{{
%%いつもの%%416の日はもう7回目。今年も日付が変わった直後とは、準備も完璧なメールである。
メールの内容は以下の通り。
#fold(本日のスケジュールです){{
>指揮官へ、
&br;今日がどれほど大切な日か、もちろんあなたは分かっていますよね。分からないのなら、すぐにカレンダーを確認してください——そう、4月16日です。この日の意味なんて説明する必要ありませんよね?そして今日と言う特別な日に、私があなたのために特別なスケジュールを立てるのも、当然のことですよね?
&br;08:00~09:00: 私の宿舎のドアの前に時間厳守で集合してください。私自ら食事を準備します。好き嫌いは許されません。
&br;09:00~12:00: 一緒に訓練場に行きます。私の射撃技術を披露します。ついでにあなたにアドバイスしてもいいですよ。
&br;12:00~14:00: 私と昼食に行きます。場所は秘密です。大人しく私について来てください。
&br;14:00~18:00: 一緒にお散歩します。最近近くに感じのいいライブハウスができたので、そちらでお酒でも飲みましょう。
&br;18:00~20:00: 夕食をとります。レストランは——え?もう予約してあるんですか?なんで早く言ってくれないのですか?指揮官って結構いじわるですよね。とっくに準備していたのに何も知らないふりするなんて……
&br;20:00~00:00 そう言うことでしたら……この時間に何をするのかは、あなたが決めてください。もちろん私を失望させたりしませんよね?
&br;本日のイベントにかかる活動費はメールに添付しておきました——年に一度の記念日。いつもとは違う私を見せてあげますから、せっかくのチャンス無駄にしないでくださいね。
&br;敬具 416より
>>アイスクリーム×10 コイン×10 上級訓練資料×200
}}
なお、416の日前日に416のCV担当の野中藍が「明日は4月16日です!!」と[[Xにポスト>https://x.com/rarirurestn/status/1912086171859210408]]した。
//#fold(そして翌日の午前2時頃){{
//https://x.com/hecklerandkoch/status/1912551633495408806
//}}
}}}
#fold(2026年4月16日){{{
416の日は今年でもう8回目。今回も日付が変わった直後にメールが届き、今年も抜かりなく完璧である。
メールの内容は以下の通り。
#fold(第416小節の「休止符」){{
>どうしてシンバルを鳴らす手を止めたのか、ですか? もしもまだ、私がそれを鳴らすのを待っているのだとしたら、失望させてしまうかもしれませんね。
&br;そんな目で見ないでください。射撃管制コアは正常に作動していますし、システムもオーバーヒートなんて起こしていません――戦術人形が金属の板を二枚持っているくらいで、腕が疲れるわけないじゃありませんか? そんな低レベルな言い訳、一日中ぐうたら寝てばかりのG11くらいしかしませんよ。
&br;私があの時、シンバルを鳴らさなかった理由は……
&br;あなたの演奏が、あまりにも素晴らしかったからです。
&br;今日は指揮官にとって、私、「416の日」ですよね。だから響き渡る音で私の存在を刻みつけて、今日一日を、私だけで満たしてほしいと思っていたのです。でも、指揮官がそこに座って、真剣な表情で、私のために演奏しているのを見たら……まさか、この私としたことが……
シンバルの音は強すぎて、破壊的で、まるで終焉を告げるように聞こえるし、M16を叩き潰すにはちょうどいいかもしれませんけど、そんな音で、指揮官の作る空気を壊したくなかったんです。
指揮官の指が鍵盤に触れるその瞬間、いっそ時が止まってくれたら。そしたら私もこうして両手を広げたまま、彫像のように動けなくなっても構わない……そう思ったんです。
&br;……これがいわゆる「躊躇」というものなのでしょうか? メンタルモデルって、時に身体よりコントロールが難しいんですね。
&br;それでも指揮官がやはり「完璧な結果」を望むというのなら――
もう一度やりましょう。今度は迷いません。私のこの一音を、この日の最後に叩き込みます。それは指揮官の演奏を遮るためじゃない。私たち二人の演奏を、永遠に刻むためなのです。
&br;準備はいいですか、指揮官。
それでは私のために、演奏を続けてください。
>>アイスクリーム×10 コイン×10 上級訓練資料×200
&color(gray){%%&color(silver){今年も相変わらずの怪文書};%%};
}}
また、4月16日0時ちょうどに''ドルフロ2公式のボイスドラマ'' Vol.1「クルカイ」が発売された。
内容は合同訓練や膝枕、猫カフェ、料理、射撃練習と様々なシチュエーション。さらに、セット購入のボーナストラックとしてASMRが収録されている。
ドルフロ2公式の[[紹介ポスト>https://x.com/EXILIUMJP/status/2044324853608575251]]
}}}
#fold(その他小ネタ){{
-''416の血の涙''
彼女には血の涙のような刺青がある
これは彼女を作成したH&K社が当初「HK M4」と命名し発売していたが、彼女の大元となったM4カービンを製造・販売するコルト社により商標権侵害だとして訴訟を受けH&K社は敗北、HK416と改称された経緯に基づいているとされている。
(彼女の「HK M4なんて…」という台詞にはそういった背景もあると思われる)
(HK416の由来はM4とその元になったM16 + H&K社のイニシャルから なんだかんだ言ってAR小隊の連中とは切っても切れない縁があったりする)
また、アメリカのアウトロー界では「目の下に涙の刺青」は「殺人犯」や「復讐鬼」を意味するらしい。前者はともかく後者は元ネタ的にもキャラクター的にもぴったりなものがある。
&br;
-''出撃時の「ジェロニモ、行動開始!」って何?''
--2011年のネプチューン・スピア作戦において、アメリカの当局がアルカイダの指導者ウサマ・ビンラディンに付けていたコードネームが「ジェロニモ」であった。
この作戦では、HK416で武装した米国海軍の特殊部隊「DEVGRU」が、パキスタンのビンラディン潜伏先を急襲し、これを射殺したとされている。
--第二次大戦以降、米軍兵士は空挺降下の際、戦意高揚のため「ジェロニモ」と掛け声を上げるようになった。
本ゲームでは空挺降下と言うよりヘリ降下だが、この伝統に倣った可能性もある。
&br;
-''服の文字って何?''
ドイツ連邦軍の特殊部隊「Kommando Spezialkräfte」の綴りであると思われる。
米国のデルタフォースや英国のSASに相当する特殊部隊であり、頭文字から「KSK」とも呼ばれる。
ベレー帽のバッジについても、KSKの徽章を模していると思われる。
//--「''&color(Red){DO NOT Sell Liquor To HK416!};''(416に酒を売るな!)」と書かれた家具が存在する。
//そのせいか、一部では(恐ろしく酒癖が悪いのではないか)と噂されている。
&br;
-''トイガン買うぞ、416ちゃんのはどれ選べばいいんだ?''
--ノーマルスキン
HK416Dの、14インチカービンをさらに切り詰めた10RSという10.4インチモデルがベース。
エアガンだとバレル先端で14インチと10.4インチを切り替えられるものもあるのでよく調べよう。
フロント部分はM4タイプのフラッシュハイダーに被せる「GEMTECH HALOサプレッサー」、ハンドガードの左右を「ラダーレールカバー」で覆い、
ハンドガード右前方に「AN/PEQ-15」、ハンドガード下前方に「シュアファイア X200」、
その後ろに「マグプルRVGバーティカルフォアグリップ」、ハンドガード上部にはカバーをタンカラーに塗装した「EOTech 552」を装備。
ただしイラストのEOTechホロサイトのデザインは552だが、サイズ的には553に近いためお好みで。
ホロサイトがレシーバー直上ではなくハンドガード上に設置されているのは、競技射撃などで見られる素早いサイティングを行うためのレイアウト。
この位置で実際使ってみるとホロサイト特有の分厚い外枠が目から離れて死角が減るため、特に屋内での視界確保の点でかなり有利に働く。
ただし射撃対象が遠くで密集している場合は外枠が被る場合があるが、短銃身にサプレッサーの時点で屋内近接戦闘向けとなっているので遠距離は[[相方>Gr G11]]任せというところだろう。
フラッシュライトについてはロープロマウントにシュアファイヤM600という説があるが、重症絵を見る限り拳銃用の短いものをハンドガード下部に装着している。特徴や長さ、全体的なシルエットからシュアファイア X200が最も近いが完全な同定はできない。
グリップは右手で隠れているが、見える範囲から察するにスターコクーン衣装と同じ「タンゴダウン BG-16」。
ストックは「マグプルMOEストック」 。スターコクーン衣装だとCTRストックだが、通常衣装はMOEであることに注意。
これらのアクセサリーはライトとグリップ以外がタンカラーとなっており、黒い銃のアクセントとなっている。
&br;
--EXPOスキン
HK416mod3とおそらく構成は同じものと思われるが銃本体がHK416Dの改良モデル「HK416A5」をベースに変更されている。
グリップとストックはおそらくノーマルスキンと同じだがサイトはEOTech製の「EXPS2」のTANカラーバージョンでブースターが同社製「G33 STS」のブラックカラーが付いている。
ハンドガードはGeissele社製のSMRタイプハンドガードに交換されており、サイドレールはなくなり必要に応じて取り付ける形。
トップレールに搭載されているのは「AN/PEQ-15」とその操作用のスイッチ。サイドレールにはフラッシュライト操作用と思われるMAGPUL社製「M-LOK Tape Switch」を装着している
また、ライトの取り付けはこのスキンでは見られないがHK416Mod3と同じ装備の構成とすればライトスイッチの反対側にMAGPUL社製「M-LOK Offset Light Mount」を装着してそこにマウントしているものと思われる。ライトの型式は同定出来なかったので追記求む。
サイレンサーは「AAC M4-2000タイプ」のもの。ハイダーも専用品になるので再現したい諸兄は忘れずにハイダーも用意しよう。
--人形之歌バージョン
マグプルのストックとフォアグリップやサプレッサーは通常スキンと同じだが、こちらはMagpulのMBUSをオフセットして装着している他、オプティクスがEOTechではなくRMRサイト付きのTrijiconACOGに変わっている。
原作のノーマルスキンが近距離戦闘向けのカスタムと考えると、こちらは遠近両立したカスタムになっている。
レーザーサイトやフラッシュライトがない分、こちらの方が予算的には安上がりに組めるかもしれない。
--ファング
そもそも持っている銃がHK416ではなくP416であるため、エアソフトでモデルアップされていない以上日本では再現が不可能。
&br;
}}
#br
#shadowheader(3,シリーズ作品において)
#fold(スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では…){{{{{{
''スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では...''
傭兵の「クルカイ(CLUKAY)」として登場する。
クルカイはマグラシアにダイブする際に決めたコードネームであり本名ではない。
マグラシアで指揮官をサポートするためにダイブしており、巻き込まれた他の人形とは経緯が異なる。
#twitter_tweet(1661639487527501824)
#fold(正式告知前に紹介されたビデオメッセージ){{
#twitter_tweet(1659820249963700224)
}}
#fold(ニューラルクラウドで確認できる「クルカイ」の履歴){{{{{
''ニューラルクラウドで確認できる「クルカイ」の履歴''
#flex_container(flex-start){{{{
#flex_box(auto){{
|70|130|70|130|c
|~名前|クルカイ|~職業|傭兵|
|~型番|NSP|~企業|未定|
|~誕生日|未定|~役割|シューター|
|>|>|>|~詳細|
|>|>|>|LEFT:NSPはオアシスでも珍しい「所属を持たない」人形だ。NSPの開発資料は提供されず、スタッフは彼女の開発企業とその明確な用途をつかめていない。だがオアシス警備システムのスキャンと、医療人形たちによる合同検定から、NSPには無数の武装モジュールが搭載されており、バランスのとれた戦闘能力と、極めて優秀なメンタル安定性を有することがわかっている。いくつかの実践訓練ではすべて高得点を叩き出し、その反応速度や突発情況への対応力も通常の民生用人形のそれを遥かに凌ぐ。精鋭部隊の一員として開発された、特殊軍用モデルであることは明白だ。&br;&br;所属企業だけでなく、NSPがマグラシアを訪れた実際の目的や時間もはっきりしていない。唯一確かなのは、彼女がニューラルクラウド計画に参加していた人形ではないという点だ。|
}}
#flex_box(600px){{{
#accordion(人形ファイル1,**,close){{
オアシスの者にとって、クルカイは非常にミステリアスな存在だ。出自を登録する際には、人形たちによる長い話し合いの末、教授の判断でスヴァローグ重工に名を連ねることとなった。この決断はおそらく、彼女の設計意図と軍事要素との強い関係性によるものだろう。クルカイ本人がスヴァローグ重工と関係しているかどうかは、本人のみぞ知るところだ。
クルカイの戦闘能力は、オアシスの人形であれば誰しもが認めている。正面衝突だろうと特殊な作戦だろうと、クルカイは鮮やかな手際で目標を達成できる、極めてオールマイティな戦闘員といえる。保安局の責任者シーモすら彼女を勧誘しただけでなく、パイソンをして「侮れない相手」と言わしめたほどである。
この謎だらけの人形は、戦闘中に冷酷ないしは功利主義者と化すことが稀にある。推測によれば、彼女はかつて偵察や襲撃、各武装脅威の殲滅などに当たっていた可能性があり、地方犯罪集団やダークウェブ、スパイのセーフティーハウス内を含む、様々な特殊情報をつかんでいたとされている。噂では、クルカイのモデルには初めから行動制限が設けられておらず、作戦中に人間を殺すことも可能なのだとか――そうする必要性があればの話だが。
これらの手がかりは、クルカイのキャリアが戦場と直結していることを意味する。その具体的な職業について、オアシス内部で大いに推測が交わされた。一方、彼女は誰に何を訊かれても「ただの傭兵」だとしか答えない。
}}
#accordion(人形ファイル2,**,close){{
クルカイの来歴とは無関係に、彼女の存在は平和を好む穏やかな人形たちに一抹の緊張を与えた。クルカイの負けず嫌いや目を引くような成果は、なにも戦闘に限った話ではない。たとえごく単純な作業にも、彼女は強い責任感を持って取り組んでいる。
クルカイがオアシスに加わったばかりの頃、その影響で無意識に精神を張り詰めていた人形が少なくなかったが、皆やがては普段どおりの生活に戻った――たとえ相手が不本意だったとしても、あの強烈なオーラに当てられるのは非情に疲れる。その情況はある日、医療部門のヘリックスが彼女の前で転ぶまで続いた。クルカイはあっけに取られつつも、すぐにヘリックスに手を貸した。だが立ち上がって数歩歩いたところで、少女はまた転んでしまう。
「……どこか故障しているの?」、クルカイは気遣ったつもりだったが、それを聞いた少女はさらに落ち込んだ。彼女との骨の折れる会話を経て、クルカイは初めてとある事実に気付いた――ここでは誰もが全面的な能力や、彼女のように強大な戦闘力を備えているわけではない。人形たちの抱える様々な欠陥が、オアシスでは当然のように受け入れられている。
手助けが必要な人形たちと知り合い、彼女にとっては理解しがたいこの事実を、クルカイはようやく受け入れることができた。その頃、オアシスでは「クルカイがどの完璧な惑星から来た人形か」という話題でさらに賑わっていた。
}}
#accordion(人形音声1,**,close){{
>オアシスでの職務って、人形たちの特技や嗜好で選ばれるんですか?のんびりしてますね。
人形に命令を下す時、相手にそれが出来るかどうかなんて人間は考えもしない。「必ず遂行する」、それが人形のルール。
もちろん、あなたみたいな人形のためを思う奴もチラホラいるけれど。べつに文句はありません。唯一無二の観点とスタイルを持つからには、それなりの実力で守り通さないと。
<
}}
#accordion(人形音声2,**,close){{
>ここに来るまではセキュリティ部門で働いていました。この体は実用性に特化しています、無駄なパーツなんて一つもない。当然、この髪の毛さえも。私には他の人形よりも優れた戦闘能力と判断能力が備わってる。他人にとっては邪魔なだけの長髪も、私には戦果を引き立てる要素でしかない。
どうしたんです、私の遠慮のなさに驚きましたか?謙遜するよりも、私には自分の立ち位置を見極めるほうが大事です、気後れしないようにね。あなただって、強かったから私を選んだのでしょう?
<
}}
#accordion(人形ファイル3,**,close){{
時が経つにつれ、クルカイの寡黙と冷ややかさに隠された一面が、徐々に露わとなった。オアシスへの帰属感が芽生えたというよりは、ここでの経験を貴重なものとみなし、やがては現実に戻る期待を抱いているといったほうが正しいか。だが、たとえ「一時的な協力関係」だとしても、クルカイは他者との隔たりを感じさせなかった。率直な批判、つれない皮肉、そして微塵も感じさせない気配り。彼女は誰に対してもそうだった。
時に鋭すぎるきらいはあるが、クルカイは他者への手助けや指導を拒まなかった。格段に豊富な知識を持つ彼女はさながら情報屋だ。「傭兵」という身分だからか、公にできない物事や手段にも精通している。その様に、周囲の者は思わず彼女の過去を詮索してしまう。
警官であるイヴリンは「工作員」の説を否定している。彼女の受けた特殊憲兵訓練の内容と、クルカイの戦闘テクニックの一部が一致するためだ。イヴリンが提示したいくつかの大胆な説に、真実が含まれていた可能性はある。だが、クルカイから明確な答えは得られなかった。短い会話を交わした二人の人形にしか真相はわからない。
クルカイが皆と打ち解けると、仲間たちはありとあらゆる遊びやイベントごとに彼女を誘った。奇妙なのは、明らかに酒への造詣がありながら、クルカイが酒の絡む集まりに参加したがらない点だ。まるで酒に触れると[[良からぬ事>イベント/ヴァルハラコラボ]]が起きるとでもいうように。
}}
#accordion(人形音声3,**,close){{
>誰……!
あぁ……&ruby(プレイヤー名){&font(monospace){■■■};};でしたか。まったく、こんなところで居眠りするなんて、私らしくもない。休憩中だろうと、セキュリティの責務を忘れてはいけないのに。特にあなたの傍にいる時は、絶対に気を抜いてはダメなんです。
オアシスが危険だと言ってるんじゃない、単なるプロとしてのポリシーですよ。オアシスの人形にはそれぞれ長所がある。ここで私の特別さを完璧に発揮できなければ、すぐに取って代わられてしまう。ただ強いだけじゃ、替えが利かないとは言えないもの。そうですよね?
<
}}
#accordion(人形ファイル4,**,close){{
彼女への理解が深まるにつれ、謎もまた深まってゆく。暮らしの中の触れ合いがクルカイを「今」に寄り添わせているとすれば、オアシス外での彼女の行動は、いつも「過去」を映し出していた。
とある外勤任務で、クルカイはあの小さなメディックの少女を安全なポジションに配置した。「あんたみたいに[[世話の焼ける奴>Gr G11]]を知ってるわ……戦闘にかけては、誰にも引けを取らなかったけど」――その言葉に少女の表情がみるみる曇ってゆくのを見て、クルカイは慌てて彼女の治療能力を褒めた。そうしてやっと、哀れな少女は泣き出さずに済んだのである。
その任務でクルカイはいくつものトラブルに見舞われている。通信はつながらず、いくら待っても支援は来ない。クルカイは手慣れた様子で残り少ないオペランドを配分し、仲間の治療を受けながら辛抱強く増援を待った……八方塞がりの苦境を何度も経験しているかのように。彼女は途切れ途切れに過去を語った。その言葉の断片からは、かつて孤高にさまよう人形の影がわずかに身を覗かせていた。
やがて、教授が現場に駆けつけたことで任務は終了した。臨時小隊による必死の抗戦の末に、援軍がようやく駆けつけたのだ。勝利した瞬間、伸ばされた教授の手を前に、クルカイは極めて複雑な情緒を呈した。
「……あなたのためにクラウドに来たのは、私の下した中で最善の決断だったかもしれませんね」
}}
#accordion(人形音声4,**,close){{
>オアシスって素敵なところですね。仕事とは違う新しいことを学べました。現実の戦場では学べなかったことです。ゆっくりと心身を解きほぐしていく方法だとか。
心配いりませんよ、&ruby(プレイヤー名){&font(monospace){■■■};};。メンタルの一部がいつも教えてくれるんです。「クルカイはあなたのためにここにいる」と。どれだけリラックスしようと、いかにメンタルから忠告を受けようと、私の実力には一切影響しない。逆ですよ。あなたを守るために、勝利するために、何もかもが私を強くする。
<
}}
#accordion(人形ファイル5,**,close){{
クルカイは自分と教授が顔なじみであることを、故意に隠そうとはしなかった。彼女は教授との久方ぶりの再会を果たすために、オアシスへとやってきたのだ。二人のかつての関係は、クルカイの過去と同じく謎に包まれているため、中には「二人は特殊な愛称で呼び合っている」とまことしやかに囁く人形もいた。さすがに当人たちに確認する者はいない、様々な推測がオアシスを行き交った。
クラウド上へアップロードされる前の身分や経歴について、クルカイは何も語ろうとはしない。初めは単に用心深いのだと思われていたが、やがて周囲はそれだけではないと気づく。クルカイはアップロードの際、自身のデータの安全性を維持するため――主に機密情報の漏洩を防ぐため、スタッフに自身の記憶を封じさせている。そのほとんどが教授に関する内容だ。
そういった特殊な記憶措置を施しているせいか、クルカイの行動には稀に矛盾が見られた。教授とはかなり親密に接する一方で、クルカイ自身は教授との関係に疑問を抱くこともある。教授への信頼が他者へのそれとは明らかに異なることは、彼女も気づいていた。そして教授に抱く、ひた隠しにされた別の感情についても。
いつかクラウドから現実へと戻った時に、謎は解き明かされるのかもしれない。
}}
#accordion(人形音声5,**,close){{
>なにを探してるんです?私の的確な整頓術に慣れたせいで、他のやり方に違和感を感じてるんですね?
フッ……予想通り。完璧になればなるほど、あなたに認められるわけですね。だから私はなんだってやり遂げる。彼女たちに出来ることも、出来ないことも。私ならすべてを与えてあげられる。
甘やかしじゃありません、ベストな環境を与えてあげているのです。ここへ来た日に、そう約束したでしょう?
選択肢を奪ったりしません。常にあなたの最高の選択肢でいる、それだけです,&ruby(プレイヤー名){&font(monospace){■■■};};。
<
}}
}}}
}}}}
}}}}}
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#fold(続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…){{
''続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…''
//2023/7/16 に秋葉原ラジオ会館で行われた「5周年感謝祭」で、声優の野中氏が416役として収録しているのが明かされており、参戦が確定している。
//劇中UMP9との再会時に指揮官が「みんなは元気?」と尋ねているので、本編終了後も404は行動を共にしているか、連絡を取り合っているかもしれない。
//
//大型イベント「远日点」をもって実装されることが発表された。
//名前は「KLUKAI」となっており、【ニューラルクラウド】で名乗っていた「CLUKAY」とは綴りが違うが呼び名は「クルカイ」だろう。
//([[微博紹介1>https://weibo.com/7367502517/Ott2g1d7X]], [[微博紹介2(中国語音声動画)>https://weibo.com/7367502517/OtksnDoI9]])
//|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./ドルフロ2_weibo.jpg,zoom,500x9999);")|
エクシリウムではニューラルクラウド同様「クルカイ」を名乗る。
続編では引き続き404に所属しており、404の隊長に昇格している。
#twitter_tweet(https://x.com/EXILIUMJP/status/1900456868503576812)
}}
**元ネタ [#hcee722c]
||250||500|c
|>|~正式名称|>|Heckler & Koch HK416|
|~種類|アサルトライフル&br;(カービン)|~開発国|ドイツ&br;(アメリカ)|
|~製造メーカー|Heckler & Koch AG|~生産対象|軍・民間|
|~生産期間|2004-生産中|~採用国家|アイルランド(軍・警察2010-), アメリカ(特殊部隊・軍・NASA・FBI・警察), イタリア(軍・憲兵隊・空挺部隊), インドネシア(特殊部隊・警察), オーストラリア(特殊部隊2013-), オランダ(軍・特殊部隊・警察2010-), クロアチア(特殊部隊2012-), ジョージア(特殊部隊), シンガポール(軍), スロバキア(特殊部隊2010-.), セルビア(軍), ドイツ(特殊部隊・警察), トルコ(特殊部隊), ノルウェー(軍2008-), ハンガリー(対テロ組織), フィリピン(軍・特殊部隊), ブラジル(軍・警察2012-), フランス(軍・特殊部隊2007-), ポーランド(特殊部隊・警察2006-), ポルトガル(軍・特殊部隊), マレーシア(軍・警察・海軍執行機関), ヨルダン(特殊部隊), 韓国(特殊部隊2017-), 日本(特殊部隊)|
|~口径|5.56mm|~弾薬|5.56x45mm NATO|
|~装弾数|10/20/30/100発|~発射速度|700~900発/分|
|~初速|730~917m/s|~有効射程|300~400m|
|~全長|690~1037mm|~重量|2950~3850g|
***簡単な説明 [#u7d9b58b]
-アメリカ4軍で採用されていた[[M4カービン>M4A1]]をベースに、ドイツのH&K社が再設計したアサルトカービン。アメリカ陸軍のM4カービンの後継として開発され、オプションパーツによる拡張性・過酷な環境における信頼性の不足という現場の不満を解決している。
#fold(詳細な説明){{
''開発経緯''
-H&K社は米陸軍からM4カービンの改修を依頼された。M4カービンは「オプションが充分に付けられない」、「過酷な条件下での信頼性が充分ではない」等、主に特殊部隊からの評価が良くなかった為である((その結果各特殊部隊は試験目的で様々な銃を導入していたり、有象無象のサードパーティ改造を施してタクティカル性能を向上させる羽目になっていた))。米軍では特殊部隊等の装備の統一を図る為M4の改修型を求めており、英国の小銃[[L85A1]]改修の実績を評価され白羽の矢が立てられた。同社にとっても陸軍と共同で開発中であった[[XM8]]までの中継ぎとして、M16/M4と操作は基本的に同じで新たな銃器教育体系を構築する必要がなく性能面ではXM8と同等であるという存在を用意することでXM8と併せて大規模な導入が見込めると考えられたためである。アメリカ陸軍特殊部隊デルタフォースの元隊員であるラリー・ヴィッカーズを監修に迎え、2002年よりアメリカ特殊作戦軍(USSOCOM)と共同でエンハンスド・カービン(Enhanced Carbin)計画の一つとして開発は進められた。
-試作モデルにはHKM4の名称が付けられた。試験運用の結果は好評であったが、M4カービンの製造元であるコルト・ファイヤーアームズ社より「商標権を侵害している」との抗議を受け訴訟に発展しために部分改良を施された後にHK416と改称されて改めて発表され、以後はこれが正式な製品名((HKM4はさかのぼってHK416ProtoTypeに改称))となった。
-M4カービンとHK416の最大の違いは作動方式の違いである。M4がストーナー式(優れた設計者ストーナーの手によるダイレクト・インピンジメント式の改良型)なのに対して、HK416は同社の[[G36>Gr G36]]やXM8と同じショートストロークガスピストン式を採用したが、それ以外はハンドガード部の変更による銃身の過熱問題への対応、L85改修時に開発したジャム頻度が低い新型スチールマガジンの採用((G36では軽さを売りにしたプラスチック製マガジンを採用しておいてこういうことができるのがH&K社の強かさである))など、外観そのものが大きく変わるような変更はほとんどなく、各部の信頼性向上への改修にとどめた。ハンドガードは[[M4 SOPMOD II]]と同様フリーフローティングバレル構造となっており、機関部上やバレルの各面にピカティニーレイルを装備し上面には各種光学照準器や暗視装置、下面にはレーザーサイトや投光器、バーティカルフォアグリップ、アンダーバレルグレネードやアンダーバレルショットガンなどの装着が可能となっている。これらには[[G41>Gr G41]]の反省も生かされM203やM302も使用可能とされた。それ以外の操作方法やセレクターやセイフティの配置はM4と全く同じで、既存のAR-15系ユーザーが違和感なく移行できるよう配慮されている。
-また信頼性や命中精度をアピールするデモンストレーション動画も作成され、試射中に故障するM4に対して故障知らずのHK416などというプロモーションがなされたが、これはM4側に意図的に不利な条件を設定していたことが露呈している。
//416の方が信頼性が高かったといわれており、実際の米軍のテスト(銃を汚した後、6000発発砲するというもの)でもM4より優秀な結果を残している。
//--テスト結果(排夾不良)
//HK416 ― 233回
//[[M4A1]] ― 882回
//--ただし、この試験に使用されたM4は仕様の最低発射レートをかなり下回っていたこと。HK416は仕様を上回るハイレートだったとされている。耐久性を引き換えにすれば、発射レートが高いほうが作動不良には強くなる。
//軍は流石におかしいと思ったのか、後日別のM4を用意し同じテストを行った結果、排莢等の作動不良は148回まで激減した。
-結局前線兵士たちからはM4より耐久性と信頼性において優れると好評を受けながらも、同社が米軍次期主力小銃として提案していた[[XM8]]ひいてはOICW計画の採用が見送られた事、陸軍の「M4には全面的に改修しなければならないほどの問題はなく、予算的にもその必要性は低い」との事で、陸軍での制式採用は見送られ特殊部隊等で少数が導入されたのみである。
-その後もHK416は同社により[[AR-15>ST AR-15]]系列を装備する米海空軍をはじめとした米国の法務執行機関への売込みが行われたが、コルト社との軋轢によりこれらの系列の販売網に参入できず一部の採用に留まっていた。また合衆国政府も貿易赤字に悩んでいたこともあり国内生産にこだわり外国製兵器の採用に及び腰であったため、H&K社はアメリカ国内にH&K DefenceUSA社を設立してHK416Dとして売り出した。
-H&K社はアメリカ以外にも広く採用先を求めて各国のトライアルにHK416を提出し運用試験の結果を受けて細かな仕様の改良・改修が段階的に繰り返しており、ようやくノルウェー軍が制式採用を決定し独自に発注したHK416Nの仕様がその後のモデルにも採り入れられている。こうした態度が好感を呼んだのか、フランス全軍の制式採用という大口ビジネスでHK416Fの採用が決定した。これによりHK416のユニット価格が量産効果で劇的に低下し(($1,000のM4に対し米海兵隊IARの価格は当初3倍の約$3,000と高額であったが、2016年頃には半分以下の$1,300にまで下がった))、インドネシア、オランダ、ポーランド、韓国などでも部分的に採用がみられるようになった。またアメリカ国以内でも開発経緯からデルタフォースはHK416に当初より好意的であり、M4のロアに組み合わせられるアッパーアッセンブリから採用した他、2007年に制式採用が決定すると正式発注を待たずに先行量産分を受領した。また、ビンラディンを襲撃・殺害したネプチューン作戦においては米海軍DEVGRU(旧SEALチーム6)所属の隊員が本銃を使用していたことでも一躍脚光を浴びた。これと前後してニューヨーク市警(NYPD)、イギリス連邦警察といった警察の重犯罪対応チームやイタリア、ドイツ、フランスの特殊部隊など対テロ部隊やSWAT、ないしそれに相当する各国法執行機関での採用例がみられるようになった。またアメリカ海兵隊は次期制式小銃としてHK416の分隊支援火器型M27 IARの大量配備が決定、M27にスコープとサプレッサーを追加したマークスマンライフルのM38 SDMRも共にアメリカ海兵隊で採用されている。なお、新型弾薬M855A1との相性問題からM27のバレルレングスを通常のカービンクラスに戻したM27A1への更新も行われている。
-日本では陸上自衛隊が評価·試験用として購入しており特殊作戦群で運用もされている。海上自衛隊では特別警備隊SBUが実際に使用している写真が公表され保有が確定した(写真からは416A4ないしDの10.5インチモデルであることがわかる)。後述のHK417も陸上自衛隊が評価·研究用として使用している。また、[[89式]]5.56mm小銃の後継は結果的に国産の20式5.56mm小銃が採用されたが、本銃も候補に挙がっていたので参考にされたのではないかという見方もされている。
-姉妹品として、7.62x51mm NATO弾を使用するHK417が存在する。HK417の民生品向けモデルに高精度バレルを組み込み、少々の仕様変更を行ったものが[[G28>Gr G28]]である。
-M4カービンの全面更新用たる米軍次期カービン計画(Individual Carbine Competition)に応募するためにG28の特徴を採り入れた改良型のHK416A5が開発されているが、この計画も「M4に全面的に更新しなければならないほどの問題はなく、予算的にも困難が多い」として中止され、H&K社の再度の期待も空しくHK416がアメリカ軍に全面的に採用される機会は訪れなかった(戦車の方のM4の悲劇再び)。
-416自身の民生モデルであるセミオート専用のMR556/223もあり、前者がアメリカ向けの国内生産型で後者はヨーロッパ向けである。これらは各国の法規制に応じてバレル長が延長されたりサイレンサーや銃剣、連射能力を後付できないようになっているほか、マガジンなども30連のものなどは使用できないようになっている。それでも高価で規制の厳しいHK416の代わりに採用する地方警察や法執行機関が存在する。
-またトルコやジョージアでコピーモデルが生産・採用されているほか、アメリカ国内でもPOF-USA社の[[P416>エージェント416]]などが販売されている。
//''その後''
//-前述のように米軍へのセールスは失敗に終わったものの、その後も着実な改良を重ねて各国の軍隊や警察への配備実績を増やしている。
//さらにはフランス軍のFA-MASリプレイス計画において次期主力小銃に選定され、HK416A5をフランス軍の要求に合わせ仕様を小変更したHK416Fとして2017年より配備されることになった。先行するノルウェー軍での採用も合わせて調達コストが激減し、現在ではM4と比較して1丁200米ドルほどしか変わらなくなっているようだ。
//-余談ながら、M27 IARは現行の[[M249>FF M249SAW]]が抱えていた課題を一挙に解決すべく、
//「小銃手と見分けがつかず、射撃精度が高く、分隊員の誰もが使える''小銃型''の支援火器」として開発されたモジュール式の分隊支援火器(SAW)である。
//ベースのHK416が持つアサルトライフルとしての機動性、セミ/フルオートの切り替えにより''「2種類の銃が一つになった」''ような利便性
//''「ACOG装備での精密射撃1発で、M249の連続射撃3~4発分に匹敵する」''ほどの射撃精度(と制圧効果)を併せ持つ優秀な銃火器である一方
//HK416-16.5"を基にヘビーバレル化した以外に心臓部へは手を加えていないため、増えた重量を加味しても余裕でアサルトライフルとして使えたことが制式小銃としての大量配備につながったと思われる
//--ドルフロ的に例えると、''陣形内の配置に応じて「近 AR⇔MG⇔RF 遠」と種別が切り替わる戦術人形…という一歩間違えばバランスブレイカーになりかねない存在''だが
//今後のリアル世界はこのようなマルチロールウェポンが主流になっていくと思われる。
//ゴルゴ13初のスピンオフシリーズとして彼が絶大な信頼を置く銃器職人「デイブ・マッカートニー」の活躍を描く「銃器職人・デイブ」内の「ドイツの黒猫とガンスミス」というエピソードにおいて、HK416の誕生秘話が描かれている(漫画ではデイブとH&K社のガンスミスが共同で改良に取り組んだ、という設定になっている)。図説も入り改良点などかなり分かりやすく描かれているので、興味ある人は読んでみるといいだろう。
}}
*コメント [#r2942319]
#fold(過去ログを開く){{
#ls2(コメント/416/)
}}
#pcomment(コメント/416/2,10,reply)
*製造・ドロップ報告用コメント [#pccab67d]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)