#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
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#contents
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// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.390|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./433.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,433);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.390|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./433_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,433);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|433|
|~ランク|★5|
|~銃種|#cssbox("margin:0 -5px","アサルトライフル")|
|~製造時間|04:33:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No390,titlestr=off)|
|~CV|川澄綾子|
|~イラスト|豆包|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#272A32):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./433_sd.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|50|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|45|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|45|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(620){&calc("620/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|79|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|433です。指揮官にお目にかかれて光栄です。私の事、覚えておいてくださいね。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No390,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:744|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''433'' → [[433 MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No390_),titlestr=off,firsthead=false)|サブマシンガンに有効&br;射速&color(red){''低下10%''}; 回避上昇&color(coral){''35%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(範囲ダメージ,ステータス強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No390@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/受け継がれる栄光.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{受け継がれる栄光};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''パッシブ:''敵エリートユニットのHPが初めて70%以下になった時、小型榴弾を1発発射し、範囲1.5ヤードに&color(red){''2倍''};のLink保護無視ダメージを与える。&br;&br;''アクティブ:''&color(red){''10秒''};間、自身の火力を&color(red){''70%''};上昇させる。スキル発動時、自身が味方の中で最もダメージが高い人形ではない場合、火力上昇値が&color(red){''100%''};になる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{持続時間};|6s|6.4s|6.9s|7.3s|7.8s|8.2s|8.7s|9.1s|9.6s|10s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~火力上昇値(与ダメージ量によって変動)|
|~&nobr{1位};|+40%|+43%|+47%|+50%|+53%|+57%|+60%|+63%|+67%|+70%|
|~&nobr{1位以外};|+50%|+56%|+61%|+67%|+72%|+78%|+83%|+89%|+94%|+100%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~パッシブ:敵エリートのHPが70%以下になった時|
|~&nobr{dmg倍率};|0.8倍|0.9倍|1.1倍|1.2倍|1.3倍|1.5倍|1.6倍|1.7倍|1.9倍|2倍|
}}

**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|433です。指揮官にお目にかかれて光栄です。私の事、覚えておいてくださいね。|
|~挨拶|次に作戦報告書を受け取る時は、私の分もコピーしていただけませんか。|
|~部隊編入|皆さん、こちらに注目しなさい。|
|~強化完了|パワーアップ中ですか……つまり私はまだ完璧ではない、ということですね。|
|~コミュニケーション1|指揮官がカリーナさんに作戦報告書を作らせているのは知っています。しかし、ただ待つのは私のスタイルではありません……これは私の作成した作戦報告書です。ご確認ください。|
|~コミュニケーション2|コーヒーの濃さ、椅子の高さ、集中に最適な時間……私は今、様々なデータより標準的副官の作業プロセスを記した『副官作業ガイド』を作成しています。あと一万時間指揮官と一緒にいることが出来たら、この本の内容は完璧になるはずです。|
|~コミュニケーション3|誰かが監視カメラをハッキングして、猫を愛でようと基地の救助ステーションに侵入した?……あら、そんなくだらない事をする人形がいるのですか?エリート人形は毎日、仕事、訓練、作戦報告書の作成で忙しいはずなのに、そんなヒマな人形がいるなんて。(さっきまで見ていた猫の写真集をコソコソ隠しながら)((括弧内はボイス無し。))|
|~出撃|実戦こそ実力を試す最良の方法です。|
|~敵と遭遇|祈れ、ゴミども。|
|~重傷|次など……決してあり得ません!|
|~勝利|容易いこと、勝って当然です。|
|~撤退|次に備えるための賢明な策です。|
|~スキル1|エリートには遠く及びません。|
|~スキル2|一万時間の訓練の成果ですわ!|
|~スキル3|私こそ完璧です。|
|~後方支援開始|この程度の仕事、仕事とは言えません。|
|~後方支援完了|お遊びの時間は終わりました。仕事を始めてもいいですか?|
|~修復|私には完璧に復元させる価値があります。|
|~編制拡大|この子たちも副官当直リストに加えましょう。|
|~自律作戦|ご信頼に感謝いたします。私が厳しく訓練いたします。|
|~誓約|&ntbr{この瞬間をずっと待っていました……数万時間にも及ぶ努力の結果、今やっと分かったのです。「この戦闘に君の力が必要だ」と言われることよりも、私はあなたの愛がほしかったのだと。ありがとうございます。何も言わなくても、指揮官は私の気持ちを分かってくれていたのですね。これからは私を頼りに戦うだけではなく、本当の私も愛してください。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{猫のペンダント?!いえ、好みじゃないわけではありません。でもこれを着けたら、仲間たちが私のエリートとしての能力を疑いませんか?……え?これで指揮官からの強い愛が分かるだろうって?……まぁ、なんて狡猾な戦術ですこと。分かりました。そこまで言うなら、気持ちよくいただきましょう。};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|戦力にならない新兵など眼中にありません。|
|~口癖|完璧な私をご信頼ください。|
}}

**スキン [#q1575e30]
#fold(青の邂逅){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~青の邂逅 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./433_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./433_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:豆包|
|>|~入手方法:ガチャ「[[流連の真夏>ガチャ/流連の真夏]]」&br;&color(red){期間:2024/06/22~07/26};|
}}
#fold(ハート・スティール・キッチン){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ハート・スティール・キッチン|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./433_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./433_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:豆包|
|>|~入手方法:前線協定「[[朝の味>前線協定]]」&br;&color(red){期間:2024/03/04~04/07};|
}}
#fold(ヘメラの窓に落ちる夜の色){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ヘメラの窓に落ちる夜の色|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./433_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./433_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:豆芽|
|>|~入手方法:ガチャ「[[この胸の中へ>ガチャ/この胸の中へ]]」&br;&color(red){期間:2025/02/28~03/28};|
}}
#fold(モネの白昼){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~モネの白昼 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./433_skin4.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./433_skin4_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:豆芽|
|>|~入手方法:ガチャ「[[共に歩む>ガチャ/共に歩む]]」&br;&color(red){期間:2026/01/01~01/30};|
}}
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~未実装|
//}}

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
総評

***スキル [#n6506ffb]
スキルについて

***陣形効果/編成 [#n85dee95]
陣形バフについてや相性のいい編成相手

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
おすすめ装備

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1760228204248441051]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>任務最優先、究極の効率化と絶対的な完璧さを追求する冷淡で真面目なエリート人形。
I.O.Pの期待を背負った433が望むのは…グリフィンで一番の指揮官のもとで唯一無二の存在として認められること。
グリフィン入社後は仕事に全力を注ぎ、休日も様々な戦闘記録を研究し、その心得や要点をまとめている。
目標だけに専念することで初めてその目標を達成することができ、それ以外は些末なことだと考えている。
<
}}
}}}
}}}}

-セリフに「一万時間」という言葉が何度も登場するが、一万時間を日にちに換算してみると…&color(white){約416時間となる。%%やはり完璧%%};

//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|HK433|
|~種類|アサルトライフル|~開発国|ドイツ|
|~製造メーカー|Heckler & Koch GmbH|~生産対象|軍|
|~生産期間|2017年~|~採用国家||
|~口径|5.56mm|~弾薬|5.56x45mm NATO|
|~装弾数|30発|~発射速度|700発/min|
|~初速||~有効射程||
|~全長|577-843mm|~重量|3.25kg|
***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
HK433はドイツのH&Kが開発したアサルトライフル。
-ドイツ軍の制式ライフル[[G36>Gr G36]]の後継を狙っていたが、すったもんだの結果[[HK416>416]]に制式ライフルの座を持っていかれた不運な銃である。

HK433はH&Kが手掛けてきたG36とHK416の特徴を組み合わせた、H&Kの現時点での集大成の様なアサルトライフルと言える。
-作動方式はG36譲りのショートストローク・ガスピストン式で、内部構造の見直しによってG36よりも反動の軽減に成功したと言われている。
-各部パーツは高度なモジュラー化が図られており、アクセサリーパーツによる拡張性も極めて高く、用途や射手の要望に合わせて細かくカスタマイズする事が可能。
-部品の材料にも自己潤滑性を持つ特殊鋼や赤外線放射を低減させるコーティング((暗視装置や偵察機の赤外線センサーに対する対策))など、新技術が惜しみなく投入されている。
-また、RFID(("Radio Frequency Identification"の略。電波を使用して非接触でデータを読み書きする技術))を利用して射撃回数をカウントする事が可能と言われており、銃のコンディション管理も容易になっているという。

HK433は老朽化したG36の後継ライフルを決めるドイツ軍の選定トライアルに参加しており、H&Kのこれまでの納入実績などから本命視されていたライフルの一つだった。
しかし、大方の予想を裏切って、ドイツ軍は2020年にヘーネルのMK556の採用を決定したと発表。制式ライフル選定は大穴ヘーネルの勝利で終わるかに見えたが、ここから選定計画の迷走が始まる。
-H&Kは選定結果に対して、ヘーネルのMK556に特許侵害の疑いがあるという理由で、即座に異議申立てを開始。
H&KはMK556採用についての問題点を指摘した大量の資料を提出したが、逆にHK416にも特許侵害の疑いが出るなど、制式ライフル選定を巡る騒動は一時泥沼化の様相を呈した。
-最終的にMK556の採用は取り消されたもののHK433も落選してしまい、制式ライフルはHK416A8に決定している。
-識者の見立てる所では「機能的優秀性に疑う余地のないエジェクションポートカバーを廃したのが減点要因の一つ」とされている。

*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#d5ce4cb2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)