64式

Last-modified: 2024-04-26 (金) 21:05:14

戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧



基本情報

No.094基本情報
64式.jpg名前64式
ランク★2
銃種サブマシンガン
製造時間01:25:00
CV堀籠沙耶
イラスト小迪
Lv.MAX時ステータス
HP880(176×5)
火力27射速上限120
命中11修復24
回避65防御0
射速93弾薬-
SD
64式_SD.gif
自己紹介
私は64式消音短機関銃です。指揮官の元で勉強できて光栄です。
入手方法

キャリア任務報酬・戦術人形Ⅰ+(通常1-3をクリア)
通常製造で入手

通常戦役で救援して入手

通常戦役で救援して入手
▼以下の作戦にて救援可能
[通常0-1]準備運動, [通常0-2]裏面情報, [通常0-3]拠点防衛, [通常0-4]最終挑戦, [緊急2-4]戦地サンプルⅣ, [通常3-2]情報入手, [通常3-3]秘密支援, [通常3-4]防御作戦, [通常3-5]高速反撃, [通常3-6]狩猟禁止, [緊急3-1]データ回収Ⅰ, [緊急3-2]データ回収Ⅱ, [緊急3-3]データ回収Ⅲ, [緊急3-4]データ回収Ⅳ, [通常4-1]支援傭兵, [通常4-2]増援切断, [通常4-3]戦線突破, [通常4-4]仲間捜索, [通常4-5]座標特定, [通常4-6]侵入排除, [緊急4-1]記憶回想Ⅰ, [緊急4-2]記憶回想Ⅱ, [緊急4-3]記憶回想Ⅲ, [緊急4-4]記憶回想Ⅳ, [通常5-1]演習参加, [通常5-2]奇襲阻止, [通常5-3]反撃開始, [通常5-4]撤退保証, [通常5-5]内部現象, [通常5-6]追撃密令, [緊急5-1]迷題解明Ⅰ, [緊急5-2]迷題解明Ⅱ, [緊急5-3]迷題解明Ⅲ, [緊急5-4]迷題解明Ⅳ, [通常7-6]再会, [緊急7-4]回収作戦Ⅳ, [通常8-1]報告会, [通常8-2]最後の晩餐, [通常8-3]加速, [通常8-4]招かれざる客, [通常8-5]空に浮かぶ影, [通常8-6]使命, [緊急8-1]巡礼者Ⅰ, [緊急8-2]巡礼者Ⅱ, [緊急8-3]巡礼者Ⅲ, [緊急8-4]巡礼者Ⅳ, [通常9-1]夜の宴, [通常9-2]探求, [通常9-3]ディスカッション, [通常9-4]二次検索, [通常9-5]プレリュード, [通常9-6]包囲突破, [緊急9-1]犬と鷹Ⅰ, [緊急9-2]犬と鷹Ⅱ, [緊急9-3]犬と鷹Ⅲ, [緊急9-4]犬と鷹Ⅳ, [通常10-1]出発日, [通常10-2]前線に向かう, [通常10-3]中心地, [通常10-4]大襲撃, [通常10-5]逃げ回る, [通常10-6]最終突破, [緊急10-1]裏切Ⅰ, [緊急10-2]裏切Ⅱ, [緊急10-3]裏切Ⅲ, [緊急10-4]裏切Ⅳ, [通常11-1]ハイスピードハッキング, [通常11-2]エレクトリックアイ, [通常11-3]サイレントトレース, [通常11-4]ビフォーエンド, [通常11-5]ストリートハウス, [通常11-6]アンダーグラウンド, [緊急11-1]未知なる旅, [緊急11-2]襲撃計画, [緊急11-3]混乱に乗じて, [緊急11-4]脱出, [通常12-1]手綱結び, [通常12-2]幻影の追跡, [通常12-3]殺戮の哲学, [通常12-4]硝煙の信号, [通常12-5]うたかたの記憶, [通常12-6]黎明を脱する, [緊急12-1]朝方の会議Ⅰ, [緊急12-2]朝方の会議Ⅱ, [緊急12-3]朝方の会議Ⅲ, [緊急12-4]朝方の会議Ⅳ, [通常13-1]原点遵守, [通常13-2]密封された文書, [通常13-3]馴染み, [通常13-4]旧友, [通常13-5]一歩ずつ, [通常13-6]終止符, [緊急13-1]在りし日のⅠ, [緊急13-2]在りし日のⅡ, [緊急13-3]在りし日のⅢ, [緊急13-4]在りし日のⅣ,

陣形効果
64式_tile.jpgアサルトライフルに有効
射速上昇20%
キャラタグ
Tag: 投擲 目まい
タグ説明を開く

タグ説明を閉じる

  • 投擲
    このユニットは投擲武器を使用できる。
  • 目まい
    このユニットは、敵を目まい状態にするスキルを有している。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
閃光手榴弾.jpg閃光手榴弾閃光手榴弾を投げ、半径2.5ヤード内の敵を3.2秒間目まい状態にする。("高性能迷彩外骨格"を装備後、このユニットの閃光手榴弾により目まい状態となった敵は、自身の全てのバフおよびシールド効果を失う)
レベル12345678910
開幕CT5s
CT20s19.6s19.1s18.7s18.2s17.8s17.3s16.9s16.4s16s
効果半径2.5ヤード内の敵を目まい状態にする
持続時間1.8s2s2.1s2.3s2.4s2.6s2.7s2.9s3s3.2s

専用装備

画像名前64式専用サイレンサー
64式MODの専用装備.jpg種類アクセサリー
能力最大値会心率+20%
回避+15
入手方法メンタルアップグレード
説明
古いサイレンサー。高い隠密性により64式を漆黒の夜に溶け込ませ、会心率を引き上げる。64式専用。
画像名前高性能迷彩骨格
高性能迷彩骨格.jpg種類人形
能力最大値回避+30
スキル強化
入手方法2022年7月
ログイン報酬
説明
64式の身体に合わせて作られた特製外骨格。運動性能を大幅に上昇させてくれるのみならず、迷彩装甲もついた、実用性溢れる外骨格。

セリフ

セリフ一覧を開く
入手私は64式消音短機関銃です。指揮官の下で勉強できて光栄です。
挨拶指揮官、おはようございます。お茶淹れました、飲みますか?
部隊編入ただいま入隊します。
強化完了ありがとうございます。これでもう少し活躍できそうですね。
コミュニケーション1出かけるのですか?あっ、いいえ、結構です。
コミュニケーション2指揮官がいるなら、多めに淹れますよ。
コミュニケーション3指揮官、あまり物音を立てないでください。静かが一番です。
出撃では、出発しましょう。
敵と遭遇敵に見つかりました。戦闘態勢に入ります。
重傷動きが…重い…
勝利私たちの勝利です!勘の鋭さが決め手でしたね。
撤退う…残念、です…次のチャンスは、逃しませんから…
ハロウインえっ、外にいるのは誰!?ハロウィン…?キャンディはないけど、お茶菓子でも大丈夫かしら。
スキル1もう終わりにしましょう!
スキル2黙りなさい!
スキル3騒がしい方は、さっさと退場です!
後方支援開始しー。静かに出発しましょ。皆の休憩を邪魔しちゃいけません。
後方支援完了ただいま戻りました。皆、おなかが減っているでしょう?今からご飯の支度しますよー。
修復ごめんなさい…次こそ、もっと活躍します。
編制拡大悪くないですね。人が多ければそれだけ、力も大きくなります。…消耗も増えるって?そこまで考えてないですよ~。
自律作戦しー。私が来ましたよ。
誓約指揮官、本当に私でいいの?もっと良い選択もあるのに…いいえ、嬉しいですよ。これからずっとお茶を淹れてあげますからね…。
コミュニケーション4指揮官、お茶の味はいかがですか?あと、こちらの本もどうぞ、このお茶ととっても合うんですよ、私のとっておきの楽しみ方です。
ローディングここでそろそろ、お茶を一服いかがですか?
人形製造完了新しい戦友が予備役として入隊しましたよ。
口癖しぃー、聞かれちゃいます。
スキン「異国の魔女」まあ、誰かしら?ハロウィン……ですか。お菓子をまだ用意してなくて、抹茶アイスでいいかしら?
スキン「水辺のキャミソール」指揮官……こんな高尚な趣味がおありだったんですね。一緒に美味しいお茶を頂きませんか?
スキン「フェニックス・メロディ」孔雀は弦歌を聴くと、つい飾り羽を開き、自身の最たる美を顕してしまうのだとか……まるで、指揮官の声を耳にした私のように。
スキン「啜風吟」指揮官、酒の席に飽きてここに来たんですか?……でも気を付けてくださいね、ここにはお茶しかないとはいえ、夜風に酔ってしまうこともありますので。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
64式_damage.jpg

スキン

異国の魔女
異国の魔女
通常時重傷時
64式_skin1.jpg64式_skin1_damage.jpg
入手方法:ブラックカード引換「ハロウィン・カーニバル
水辺のキャミソール
水辺のキャミソール
通常時重傷時
pic_64type_104.jpgpic_64type_104_d.jpg
入手方法:ガチャ「都市の喧騒
期間:2019/2/22~3/08
フェニックス・メロディ
フェニックス・メロディ
通常時重傷時
64式_skin3.jpg64式_skin3_damage.jpg
入手方法:ガチャ「彼女からの手紙
期間:2022/03/19~04/15
啜風吟
啜風吟(せつふうぎん)
通常時重傷時
64式_skin4.jpg64式_skin4_damage.jpg
入手方法:イベント「バッカスの国」(2023/08/12~09/01)
背鰭麗影 ※未実装
背鰭麗影
通常時重傷時
64式_skin5.jpg64式_skin5_damage.jpg
未実装

性能

総評

★2で比較的手に入れやすく、編制拡大も容易なSMG。
ステータス的には平凡だが逆に言うと極端に悪い所も無く、スキルや陣形は★2の中では優秀な為
序盤でコアを節約したい場合はメイン、サブどちらのタンクとしてもお勧め出来る。
メンタルアップグレードによって閃光手榴弾持ちでありながらボス戦でも活用できる性能になる。詳しくは64式 MODを参照のこと。

スキル

範囲内の敵を目まい状態にする。目まい状態の敵は攻撃/移動を行えなくなるためタンク用として非常に優秀なスキル。
ただし開幕CTは5秒と手榴弾系の中では長めで、一部のボス系(エリート判定敵)は目まい耐性を持っているので注意。

陣形バフ/編成

陣形は後ろ1マスだけだが、射速20%と内容、倍率共に使いやすい。
バフが被って射速上限を超えないようにだけ注意しよう。

装備

自分でダメージを出すタイプのSMGではないため、回避重視の
T型外骨格/ホローポイント弾/サイレンサー
で問題ない。ホローポイント弾は他に火力が必要なSMGやHGがいた場合そちらを優先してかまわない。
専用装備の「高性能迷彩骨格」は「回避+30」の性能に加えて、閃光手榴弾でめまい状態にした相手のバフとシールドを解除する能力を与える。
ログインボーナスで入手可能。
序盤の敵はバフスキルを持たないため無意味。9章のジャッジや10章のヒドラから火力バフを使ってくるようになる。

キャラについて、小ネタ

  • 設定画集掲載のキャラクター紹介

物静かで龍井茶*1が好き。
普段は礼儀正しい話しぶりだが、運動音痴という弱点がある。

スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では...

スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では...
名を改め、植物学研究員の「藪春(そうしゅん)(SOUCHUN)」として登場する。
お茶好きなのは変わってないらしい。本編で運動音痴というのは元がそういう設計思想にないタイプだからだろうか?
所属はコンピューターと人工知能領域のリーディングカンパニー「42Lab(42LAB)」。

loading...

元ネタ

正式名称64式微声冲鋒槍
種類サブマシンガン開発国中国
製造メーカー国営626廠生産対象軍,民兵
生産期間1964年~現在採用国家中国,ベトナム(北ベトナム)
口径7.62mm弾薬7.62×25mm弾,1964年式7.62mm微声冲鋒槍弾
装弾数15/30発発射速度1300発/分
初速285~305m/s有効射程200m
全長832mm/633mm重量3285g

簡単な説明

  • 中華人民共和国が独自に開発した消音器(サイレンサー、サプレッサー)を銃身と一体化させた特殊作戦用のサブマシンガンである。
  • 一見して太い銃身に見える部分は銃身と一体化した消音器である。M3の消音器付きモデルを参考にしたと見られている。
  • 発射音を出さない事に特化した構造になっており、使用する弾薬も専用の音速を越えない亜音速弾である64式7.62豪米微声弾を使用する。
    • この64式7.62豪米微声弾は51式手槍50式衝鋒槍などが使う51式7.62豪米普通弾、つまるところ7.62×25mmトカレフ弾をベースに開発された。
      • 同じような方向性が求められた弾であるAS Valなどで使われる9×39mmが7.62×39mmの弾丸径を大きくしたのとは対照的に、64式7.62豪米微声弾では7.62×25mmトカレフ弾の弾丸を長くしている。これにより弾丸の重量が増加した事で初速が下がり、発射音が小さくなっている。
    • 消音性能の他に貫通性能も持っている。というのも、元々の7.62×25mmトカレフ弾でさえ鉛節約の為に鉄製弾芯が使われていた為に貫通性能が高かったのだが、64式7.62豪米微声弾は初速こそ落ちたが弾丸が長く重くなった事で貫通性能が保たれているのだ。
  • もう一つの特徴として、サブマシンガンとしては極めて早い時期に動作方式にクローズドボルト方式を採用している点がある。
    • 同様にクローズドボルト方式を採用したサブマシンガンであるMP5より2年早く、サイレンサー付サブマシンガンとしてはMP5SDより10年も早くに採用している。
    • 従来のSMGはオープンボルト方式という、トリガーを引くとボルトが前進する事により薬室に弾が装填、発射される構造で、トリガーを引いてから弾が発射されるまでにタイムラグがあり、その間にボルトという重量物が銃の中で動く為に、射撃精度に難があった。
    • 一方、64式やMP5が採用したクローズドボルト方式はボルトがすでに前進している状態からトリガー引いて発射する為、トリガーを引いてから弾が発射されるまでのタイムラグが小さく、重量物の移動も無い為、射撃精度が良くなるのだ。
  • これらの特徴を生かしてベトナム戦争や中越戦争において64式は活躍し、襲撃されたベトナム兵は「無音の襲撃に遭った」と言っていたという。
  • 反面、照準器は従来のサブマシンガンと同様の簡素なものが高温になり易いサイレンサーのカバー部に取り付けられており、精密な狙いをつける事が難しく照準が狂い易い。
    • またサイレンサーを備える銃に共通するデメリットではあるが、連射を続けるとサイレンサー内部に発射ガスが大量に滞留して汚れてしまう*2ので、複雑なサイレンサーを小まめにクリーニングする必要があり、それを怠ると最悪の場合は銃の破損や射手の負傷を引き起こすという欠点も持っていた。
  • 徹底した消音性能からも分かる様に、特殊部隊や偵察兵といった高い隠密性が求められる部隊に支給された。特殊な銃器のため現在でも現役であると見られている。

コメント

  • 4-3e富豪ランではメインタンクの消耗を抑えバフも強めなので明確な役割を持てる。l -- 2019-03-09 (土) 03:48:43
  • 最近始めたけどこの人可愛いし前衛としても頼りになってありがたい… 確か昔読んだ漫画のパイナップルARMYにこんな感じのサイレンサー付き銃が出てきてたけど、その「微声拳銃のサブマシンガン」がこれなのかな? -- 2019-11-17 (日) 16:51:00
    • そのはず -- 2019-12-01 (日) 12:31:13
    • 可愛くて便りなのは同意します。 -- 2022-05-18 (水) 08:00:20
  • NATO弾つかってる64が何故サブマシなのかと思ったが、あっちの64だったか -- 2019-12-19 (木) 06:30:04
  • 初期から使い続けて今でも一軍。modがくるの楽しみ -- 2020-01-02 (木) 23:53:30
  • ディアスポリスって漫画で出てきたけど、中国の消音拳銃・短機関銃の技術ってすごいらしいね -- 2020-02-09 (日) 02:37:30
  • MOD候補として意識して使い始めたら、陣形といいスキルといいすごい使いやすいな。ボス相手だと物足りないが支援よりサブタンクとして十分過ぎる -- 2020-05-06 (水) 05:30:52
  • スタングレネードが便利で引退のタイミングがつかめない -- 2020-06-18 (木) 07:58:46
  • 始めたばかりだけどめちゃくちゃ愛用してる -- 2021-03-29 (月) 16:06:44
  • 皆さん、こんにちは。今、夜戦5戦役を終わらせたのですが、ソーセージ作りに嵌まってる64って、ここの64式のことでしょうか? -- 2022-09-02 (金) 23:40:07
    • そう、中国銃のみで部隊を組んでいるのでこっち。日本の自衛隊で使われているほうは64式自と表示される....はず。ストーリーに出てたっけか...? -- 2022-09-05 (月) 15:23:05
      • そんな共通点があったんですか。初めて知りました。ありがとうございます。 -- 2022-12-08 (木) 22:37:02
  • 専用装備は今だと入手不可? しばらく離れてたから取り逃したんだけど -- 2023-08-25 (金) 15:12:23
    • 今のところは入手不可。何かしらのイベントで復刻するのに期待するしかないね -- 2023-08-25 (金) 16:19:12
    • ログボ救済は灰域探査(大陸版実装/国内版未実装)頼みかな -- 2023-08-26 (土) 12:06:06

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21

Tag: 単発範囲スタン 専用装備スキル 敵複数全バフ削除 敵複数シールド削除


*1 ろんじんちゃ。中国の緑茶、元は龍井村で作られたのでこの名前が付けられた。
*2 サイレンサーは発射ガスのスピードを落として排気する事で発射音を抑えている。