#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
*基本情報 [#e8f4273e]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.138|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_ypa.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./6P62.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,6P62);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.138|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_ypa.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./6P62_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,6P62);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|6P62|
|~ランク|★3|
|~銃種|#cssbox("margin:0 -5px;","アサルトライフル")|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No138,titlestr=off)|
|~CV|井上麻里奈|
|~イラスト|羽中|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#222832):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/2b3c53f7d09bce42a3752ec43fca2f84.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|69|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|37|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|33|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(605){&calc("605/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|54|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|120|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価1.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|敬礼!初めまして、6P62機関銃よ。今はわからないかもしれないけど、アタシの実力、すぐにでも見せてあげる!|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No138,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No138_),titlestr=off,firsthead=false)|サブマシンガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''35%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化,装甲貫通);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No138@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#bc50965c]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/火力集中.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{強襲集中};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''5秒''};間、自身の一部のステータスを上昇させる&br;ステータス効果:火力&color(red){''+35%''};/命中&color(red){''+100%''};")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5s|
|~&nobr{CT};|10s|9.8s|9.6s|9.3s|9.1s|8.9s|8.7s|8.4s|8.2s|8s|
|~&nobr{火力};|+15%|+17%|+19%|+22%|+24%|+26%|+28%|+31%|+33%|+35%|
|~&nobr{命中};|+50%|+56%|+61%|+67%|+72%|+78%|+83%|+89%|+94%|+100%|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
}}
**専用装備 [#v68cbca8]
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[改良型12.7mm弾>装備/専用装備#spmagazine]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/改良型12.7mm弾.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|弾倉|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|&color(green){火力+20};&br;&color(green){破甲+200};|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|[[ブラックマーケット>拠点/前線基地#la6a6238]]|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:通常の12.7mm弾を改良した専用弾薬。より6P62の火力を引き出せるようになった。|
**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|敬礼!初めまして、6P62機関銃よ。今はわからないかもしれないけど、アタシの実力、すぐにでも見せてあげる!|
|~挨拶|指揮官、今日も勝利の為に頑張りましょう!|
|~部隊編入|6P62機関銃、チームに加わるわよ。よろしくね!|
|~強化完了|凄まじい力だわ!ありがとうね。|
|~コミュニケーション1|出撃するの、指揮官?アタシはいつでもオッケーよ。|
|~コミュニケーション2|出撃する前に費用はちゃんと計算して。一回で目標達成するわよ。|
|~コミュニケーション3|指揮官、後ろのバランサーをいじんないで、転ぶから!…ま、前のもダメ!|
|~出撃|戦場はすぐそこよ。全員出撃!|
|~敵と遭遇|戦闘、開始!|
|~重傷|ちょっと!損傷が大きすぎるわ!|
|~勝利|どう、勝利の味は?悪くないでしょ|
|~撤退|撤退…事前準備の不足かしら…|
|~スキル1|現実を見なさい!|
|~スキル2|手加減無し!|
|~スキル3|可哀想なヤツね|
|~後方支援開始|大事な任務ね、任せて|
|~後方支援完了|任務完了、上出来だね!|
|~修復|さ、遠慮せずくつろいでて|
|~編制拡大|気遣ってありがとうね。結構な出費でしょう?|
|~自律作戦|アタシが援護する。全力で敵を潰すよ!|
|~誓約|&ntbr{え…指揮官、これ…アタシに?む…まさかアタシが節約して貯めた物資で交換してきたんじゃないんでしょうね?あはは…冗談よ。ありがとう、指揮官。あなたが支えてくれてようやくここまで来れたから…これからは、指揮官の期待に応えられるように精一杯頑張るわ。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官、今日もノルマを達成できたわね!少し羽を伸ばしてもいいわよ。休息も必要って、昔から教えてくれたじゃない};|
|~ローディング|今整備中だから少し待っててね|
|~人形製造完了|新しい戦友ね、歓迎するわよ!|
|~口癖|いいよ。|
|~スキン「戦うセーラー」|波が来た。アタシたちの射程はあの大海原だって超えるのよ!|
|~スキン「6P62からのオファー」|「契約しなさい、これはあなたにとっても、断れない未来なのよ……」どう、指揮官?この新しいキャッチコピーを見たら、きっとみんな感動してグリフィンに入ろうと思うはず!これでグリフィンの未来も安泰ね!|
}}
**スキン [#edb8c737]
#fold(戦うセーラー){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~戦うセーラー|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./6P62_skin1.jpg,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./6P62_skin1_damage.jpg,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:羽中|
|>|~入手方法:ガチャ「[[武装学院>ガチャ/武装学院]]」&br;&color(red){期間:2018/09/11~09/28};|
}}
#fold(6P62からのオファー){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~6P62からのオファー &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(6P62_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(6P62_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:--|
|>|~入手方法:ガチャ「[[赴任初日>ガチャ/赴任初日]]」&br;&color(red){期間:2023/09/23~10/13};|
}}
#fold(時の楽章){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~時の楽章|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./6P62_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./6P62_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:YoYo|
|>|~入手方法:ガチャ「[[2922回目の再会>ガチャ/2922回目の再会]]」&br;&color(red){期間:2025/08/01~08/29};|
}}
#fold(ドキドキ大競技){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ドキドキ大競技|h
|~通常時|~重傷時|
//|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./6P62_skin4.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./6P62_skin4_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(前線協定/6P62_skin.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(前線協定/6P62_skin_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:YoYo|
|>|~入手方法:前線協定「[[ときめきインビテーション>前線協定]]」&br;&color(red){期間:2026/05/18~06/21};|
|>|このゲーム部屋はアタシの秘密基地よ!でも、特別な人になら……指揮官、一緒にゲームしない?負けた方は罰ゲームだけどね!|f
}}
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~未実装|
//}}
**性能 [#g63bca05]
***総評 [#q0cf2f82]
''お願い社長''
-この人形はARの中でも唯一[[徹甲弾>装備/弾倉#v155f4ab]]を装備できる。つまり[[夜戦装備>装備/アクセサリー#nc4f3b5d]]と[[徹甲弾>装備/弾倉#v155f4ab]]を同時に装備できるという非常に稀有な人形である。この特徴により本人形は夜戦で、「夜戦装備が無ければ対応しにくい通常敵」と「徹甲弾でないとダメージが通りにくい装甲敵」の両方に自然に対応することができる。
とはいえ通常敵には基礎スペックの上回る高レアARや夜戦スキルを持つ[[T65]]などの夜戦スキルARの方がより有効である。
また火力ステータスでは本職であるRFとは大きな差があり、またARの標準装備である高速弾によるボーナスも得られないため、見かけよりも実効火力は高くない。
しかし夜戦、とくに高難度においてはたとえ敵の配置を把握していても部隊単位で通常敵or装甲敵”だけ”にあてるのは難しく、通常敵向けの編成でも装甲敵を対応せざるを得ない(逆も然り)。
夜戦で「どちらの敵と戦うか分からない部隊」「どちらの敵とも戦わざるを得ない部隊」という条件であれば高レアリティを差し置いてでも採用できる人形である。
-新装備のチップの実装と局地戦区の仕様変更により大きく地位が向上した。
//その性質上、戦う敵をプレイヤーが選び辛い支援部隊においてはかなり有効な人形。
***スキル [#tefcd3c0]
-一定時間火力と命中が上昇する。
-火力の上昇倍率は低いが、本人形の弱点である低命中を補えるのでそれほど悪くない。
-開幕CTは他のARと変わらないが、CTは8秒と短めの部類で長期戦では繰り返し発動できる。
いわゆる夜戦ARはCT16秒なので、切れ目が小さいことは本人形の強みといえる。
***陣形効果/編成 [#ob7fe496]
-自身の前1マスのSMGの火力を上昇させる。
[[416]]の40%にこそ負けるが、35%とかなり高い倍率を持つ。
-[[Vector]]などの手榴弾型SMGと組み合わせることで、高回避の敵や装甲を持った敵に対する突破力を増すことができる。
-火力と射速が☆5の[[Am RFB]]と同じであり、Am RFBは後衛を優先して狙うスキルを持つため非常に相性が良い。
主に6P62が前衛の[[イージス>NPC/鉄血兵#x7775134]]を、Am RFBが[[イェーガー>NPC/鉄血兵#caa1873b]]や[[ニーマム>NPC/鉄血兵#r5e51f53]]、[[ケンタウロス>NPC/正規軍#flamearcher]]を担当する形となる。
ただし両者共に射速がAR最低クラスなので、それを補える陣形効果やスキルを持つHGやSMGと組み合わせたい。
***おすすめ装備 [#a8a28ee3]
-ホロサイトor 夜戦装備/専用装備 or 狙撃弾/プロセッサ
--序盤は、装甲敵が出てくるのが夜戦のみなので夜戦装備をつける機会が多い。
[[第十戦役>EP10]]以降は昼戦でも高い装甲を持った相手が出てくるようになる。
基本的にはRFやMGがそれらに対応するが、ARSMG部隊を組む場合には本人形は選択肢となりうるだろう。その場合は少しでも火力を稼ぎ敵装甲を貫けるようにするためホロサイトをつけるべきである。
--弾倉は一応高速弾も装備可能だが、徹甲弾による破甲値上昇が本人形の強みなので装備する機会はほぼ無い。
ただし高速弾の火力+20の代わりに破甲値を得ているため、火力上昇のスキルを活かすためにも極力狙撃弾で火力を補いたい。
専用装備の改良型12.7mm弾はHV弾の火力と☆5徹甲弾を上回る破甲を兼ねそろえた逸品でしかもブラックマーケットで恒常入手が可能。局地戦区でもARが推奨人形となるエリアではベンチ常駐となるため、スコアを少しでも高めたいなら確保しておきたい。
//本人形が対応できるのはあくまで装甲鉄血兵やパラデウスや正規軍の人型程度までで、防御が143を超える敵には素直にRFかMGで対抗するほうが良い。
--固定値で射速を上げられるプロセッサは本人形と非常に相性が良い。会心ダメージが下がるデメリットはあるものの、夜戦装備を装備している際は会心率が低いためほとんど気にならない。
また本人形は陣形効果が前1マスなので、陣形効果を捨てる編成をしない限りはSMGが盾になってくれるためX外骨格は不要。
**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1031472543624884225]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>明るく自信満々で、芯の強い性格。戦いも日常も、最低限の労力で目標を達成することにこだわるが、それは省エネなわけではなく、手間をかけずに結果を出せる達成感に酔いしれているだけである。だけど、自分に厳しくしすぎて、実力をうまく発揮できないこともある。
<
}}
}}}
}}}}
-イラストは散爆の社長である羽中氏自らが描いている。そのため社長の娘あるいは社長本人扱いされることも。
--当時のキャラクターデザイン管理担当であった将軍氏からの依頼であると[[Weiboの投稿>https://weibo.com/1370692337/Eogv7rBJu]]で明らかにしている。
#fold(こんなところに偉い人){{
-[[内部一覧>拠点/内部一覧]]ではメインキャラに混じって戦略指揮センターに所属。
--公式動画[[「だいたい3分でわかるドールズフロントライン」>https://youtu.be/rKA0daLVcG0?feature=shared&t=174]]でも[[小隊>マカロフ]][[を率>ネゲヴ]][[いる>トンプソン]][[面々>IWS 2000]]と並んでピックアップされている。&color(Silver){それ以外にももう一か所隠れているぞ!探してみよう!};
-家具:[[ゲーム制作部>拠点/宿舎/★4家具#f9becce2]]-鉄鋼製階段やアニメ『どるふろ狂乱編』ではProducerと書かれたプレハブ小屋に''監禁''される&color(Silver){%%「グリフィンの最も大事なもの」の扱いではない%%};
-[[挑発妖精]]のデコイに顔写真を貼られる。
-アニメ『癒し編2』では[[カリーナ>NPC/グリフィン#u32a7b51]]を操る謎の上位存在として登場((中国語版では第一話の天の声役としても社長本人も声のみ登場している))。
-大陸版の5周年記念リアルイベントでは[[M4 SOPMOD II Jr.>M4 SOPMOD II]]とともに等身大着ぐるみが製作される。[[羽中氏本人が中の人として現れるというサプライズ>https://youtu.be/PpDPALHKNAk?feature=shared&t=610]]もあった。
-2023年のエイプリルフールではまさかのCV:社長が実現。
#youtube(W1YTsrWhvOo)
}}
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
**元ネタ [#hcee722c]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|6P62|
|~種類|軽機関銃|~開発国|ロシア|
|~製造メーカー|GRAU|~生産対象|軍|
|~生産期間|2010~生産中|~採用国家|ロシア|
|~口径|12.7mm|~弾薬|12.7×108mm|
|~装弾数|14発|~発射速度|400~500発/分|
|~初速|620~645m/s|~有効射程|1000m|
|~全長|1200mm|~重量|18.5kg(弾薬込み)|
***簡単な説明 [#qfc1c9e9]
-ロシアが開発した特殊用途アサルトライフル、または対物ライフル、あるいは機関銃……? ナンダコレ。
実銃としても何と分類したらいいのかはっきりしておらず、Wikipediaを例にとってもロシア語版では軽機関銃、英語版では対物ライフル、ベトナム語版では重機関銃、中国語版ではバトルライフルと統一されていない。
--本作においては中国語版の分類に準拠したものと思われる。
#fold(詳細な説明){{
-使用弾薬は12.7x108mm弾。この弾薬はもともソ連のDShK-38重機関銃から現代にいたるまで延々使用され続けている大口径機銃弾であり、西側の12.7×99㎜弾のようなものである。
--アサルトライフルというと思い浮かべる[[M16A1]]や[[416]]が使う弾薬の10倍以上のエネルギー量を誇る。当然反動も10倍以上。
-重量は18㎏。AK-47やM16が3~3.5㎏、重すぎると評判の[[K11]]でさえ無装填とはいえ初期型でも約7kg(改良型は約6kg)だから、アサルトライフルとしては異常に重いということになる。ちなみに軽機関銃のPKMは7.5Kgだから、分隊支援火器として考えても2倍以上の重さ。
-そして何を血迷ったのか、フルオート射撃機能とサプレッサーが搭載されていることが更に本銃を怪しい存在にしている。
-12.7㎜弾を肩付けで何も対策せずフルオート射撃すれば、普通は制御できないというか下手すると肩が壊れる。本銃は反動軽減システムの搭載で対処。そこまでしてフルオートにしたいのか。&color(Silver){%%おそロシア。%%};
--ただし反動軽減システムのせいで命中精度はいまいちな模様。つまり対物ライフルとしての存在価値は微妙と言える。
-[[アサルトライフル>M16A1]]や[[軽機関銃>PK]]とするには重量過大で弾薬は威力過剰、[[重機関銃>M2HB]]の仲間にするには軽すぎるし装弾数が14発と少ない。更にサプレッサーの必要性に疑問。
しかし、[[対物ライフル>M82A1]]の仲間と言うには命中精度が悪くフルオート機能が邪魔である。
-%%銃種が不明瞭だからゲーム内でも器用貧乏な性能になったのだろうか。%%
}}
*コメント [#r2942319]
#pcomment(,10,reply)
*製造・ドロップ報告用コメント [#sedb5ad7]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)