#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
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// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#status]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.419|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_una_vis_una_box.jpg);background-size:cover;","&ref(./93R.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,93R);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.419|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_una_vis_una_box.jpg);background-size:cover;","&ref(./93R_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,93R);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|93R|
|~ランク|★5|
|~銃種|ハンドガン|
|~製造時間|01:33:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No419,titlestr=off)|
|~CV|COLOR(red):未実装|
|~イラスト|人力|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#1D222E):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./93r.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|36|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|59|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|15|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|76|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(330){&calc("330/5");×5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|61|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|18|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|120|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|40%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|こんにちは、ベレッタ93Rが報告いたします&br;――え?そんなに堅苦しい挨拶は要らない?あぁ……とにかく、ご指示に従います。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No419,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:780|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|h
//|''93R'' → [[93R MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No419_),titlestr=off,firsthead=false)|全銃種に有効&br;火力上昇&color(coral){''15%''};/&color(coral){''18%''};/&color(coral){''22%''};/&color(coral){''26%''};/&color(coral){''30%''};&br;会心率上昇&color(coral){''10%''};/&color(coral){''12%''};/&color(coral){''15%''};/&color(coral){''17%''};/&color(coral){''20%''};&br;編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化,デバフ);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No419@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#skill]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/三相ファイアコントロール.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{三相};&nobr{ファイア};&nobr{コントロール};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","パッシブ:戦闘開始時、場にHG人形が3体/4体/5体存在する場合、それぞれ自身の火力を戦闘終了時まで100/150/200上昇させる。&br;アクティブ:&color(red){10秒};間、自身の射速が&color(red){20%};低下し、毎回の攻撃で3回&color(red){70%};の会心発生可能&Link保護無視ダメージを与える。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{自身射速};|-40%|-38%|-36%|-33%|-31%|-29%|-27%|-24%|-22%|-20%|
|~&nobr{dmg倍率};|50%|52%|54%|57%|59%|61%|63%|66%|68%|70%|
|~&nobr{持続時間};|6s|6.4s|6.9s|7.3s|7.8s|8.2s|8.7s|9.1s|9.6s|10s|
}}

//**専用装備 [#exclusiveequip]

**セリフ [#voiceline]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:|LEFT:500|c
|~入手|こんにちは、ベレッタ93Rが報告いたします――え?そんなに堅苦しい挨拶は要らない?あぁ……とにかく、ご指示に従います。|
|~挨拶|お帰りなさいませ、指揮官。部隊の状態は良好です。報告書をご覧になりますか?|
|~部隊編入|部隊の権限を受領しました。お任せください。|
|~強化完了|視野がクリアになりました。お力添え、ありがとうございます。|
|~コミュニケーション1|自由時間は何をしているのか、ですか?射撃訓練、トレーニング、パトロール……こんな答えでよろしいでしょうか?|
|~コミュニケーション2|どんな戦況でも、慌てたりはしません。慌てたところで問題は何も解決しませんから……怖かったら、私の手を握っていてもいいんですよ。|
|~コミュニケーション3|指揮官、率直なご意見を伺いたいのですが。私って本当に無表情なのでしょうか?私はただいつも……どう反応すればいいか分からないだけなんです。|
|~出撃|任務を始める。各自、位置につけ。|
|~敵と遭遇|前方に敵の反応あり。慌てるな。|
|~重傷|……すみません、外してしまいました。これは初歩的なミスです。|
|~勝利|制圧完了。各位、損害を確認し、速やかに撤退。|
|~撤退|ここは損害が出過ぎています。指揮官、撤退命令を。しんがりは私が務めます。|
|~スキル1|警戒態勢に入れ!|
|~スキル2|慌てるな、落ち着いて観察しろ!|
|~スキル3|一、二、三……よし!|
|~後方支援開始|分かりました。私がみんなを守ります。|
|~後方支援完了|遠征から戻ってまいりました。ご要望通り、問題ありません。|
|~修復|メンテも仕事の一環です。|
|~編制拡大|これは……単なる数合わせではありません。もっと強くなれるはずです。|
|~自律作戦|演習どおりにやれば大丈夫です。私にお任せください。|
|~誓約|&ntbr{……本気ですか?私は……いったい何と答えたらいいのか……こんなつまらない人形の私に目をかけてくださるなんて……そうですか、分かりました。指揮官のお願いなら、何があろうとも、私が命がけでお守りします。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官、また料理の勉強をしてみました。味が薄いかもしれませんが……少なくともキッチンを爆発させるようなことはありませんから。あぁ、気にしないでください。これは私の責務だと、本に書いてありました。};|
|~ローディング||
|~人形製造完了||
|~口癖|許容範囲内です。|
//|~スキン「スキン名」|スキン入手時のセリフを入力|
}}

//**スキン [#skin]
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~未実装|
//}}

**性能 [#specs]
***総評 [#overview]
総評

***スキル [#skilloverview]
スキルについて

***陣形効果/編成 [#formation]
陣形バフについてや相性のいい編成相手

***おすすめ装備 [#recommendequip]
おすすめ装備

**キャラについて、小ネタ [#koneta]
-[[公式のキャラクター紹介>https://x.com/GirlsFrontline/status/2043991469179187278]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>常に警戒を怠らない隊長キャラ。
冷静沈着かつ指揮能力に優れ、油断している姿を見せることはない。
絶体絶命の状況に陥るほど、冷静になり、肝心な時ほど頼りになる。
プライベートでは少し天然なところがあり、戦場以外の日常生活では世間知らずな面があるようだ。
<
}}
}}}
}}}}

//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}

//以下はシリーズ作品での登場を言及する見出しになります。
//当該キャラクターが登場しない作品の見出しの場合は、編集時の視認性を考慮し、削除しても構いません。

//#fold(スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では…){{{{{{
//''スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では...''
//「キャラ名(英語表記)」として登場する。

//#fold(ニューラルクラウドで確認できる「」の履歴){{{{{
//''ニューラルクラウドで確認できる「」の履歴''
//#flex_container(flex-start){{{{
//#flex_box(auto){{
//|70|130|70|130|c
//|~名前||~職業||
//|~型番||~企業||
//|~誕生日|未定|~役割||
//|>|>|>|~詳細|
//|>|>|>|LEFT:|
//}}
//#flex_box(600px){{{
//#accordion(人形ファイル1,**,close){{
//親密度Lv.2到達
//}}
//#accordion(人形ファイル2,**,close){{
//親密度Lv.3到達
//}}
//#accordion(人形音声1,**,close){{
//>親密度Lv.4到達
//<
//}}
//#accordion(人形音声2,**,close){{
//>親密度Lv.6到達
//<
//}}
//#accordion(人形ファイル3,**,close){{
//親密度Lv.7到達
//}}
//#accordion(人形音声3,**,close){{
//>親密度Lv.8到達
//<
//}}
//#accordion(人形ファイル4,**,close){{
//親密度Lv.10到達
//}}
//#accordion(人形音声4,**,close){{
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//<
//}}
//#accordion(人形ファイル5,**,close){{
//親密度Lv.13到達
//}}
//#accordion(人形音声5,**,close){{
//>親密度Lv.14到達
//<
//}}
//}}}
//}}}}
//}}}}}

//#fold(続編【ドールズフロントライン2】では…){{
//''続編【ドールズフロントライン2】では…''

//}}

//#fold(スピンオフ作品【逆コーラップス:パン屋作戦】では...){{
//''スピンオフ作品【逆コーラップス:パン屋作戦】では...''

//}}

//#fold(スピンオフ作品【Girls' Frontline: Fire Control】では...){{
//''スピンオフ作品【Girls' Frontline: Fire Control】では...''

//}}

//シリーズ作品終わり
**元ネタ [#realgun]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|Beretta 93R|
|~種類|マシンピストル|~開発国|イタリア|
|~製造メーカー|Beretta|~生産対象|警察|
|~生産期間|1979-1993|~採用国家|アルジェリア&br;ホンジュラス&br;イタリア|
|~口径|9mm|~弾薬|9x19mm Parabellum|
|~装弾数|20発、15発|~発射速度|700発/分(3点バースト)|
|~初速|380m/s|~有効射程|50m|
|~全長|240mm|~重量|1.17kg|
#youtube(JALH0gQa8gY?rel=0)
***簡単な説明 [#gunoverview]
ベレッタM93Rはイタリアのベレッタが開発したマシンピストル。
-原型となった[[M92>M9]]とほとんど変わらないサイズでありながら、三点バースト射撃機能を有するコンパクトなマシンピストルであり、多くのフィクション作品にも登場してきた人気の銃である。

#fold(詳細な説明){{

M93Rが開発された1970年代のイタリアはとかく物騒な時代(([[SPAS-12]]が開発されたのもこの時期である))であり、特に極左・極右双方のテロ組織が銃器を使って激しい抗争を繰り返した事から、後年「鉛の時代」((弾丸に使われている鉛に由来しているが、同時期のドイツを描いた映画の題名でもある))と呼ばれるほど治安が悪化していた。
-要人を狙った暗殺や誘拐事件も多発しており、要人警護の分野では高火力でコンパクトかつ目立たない銃器が必要とされていた。
この要求に対してベレッタが開発したのが、当時発売したばかりの新鋭ピストルだったM92をマシンピストル化したM93Rである。

ベレッタはM93R以前にも「M1951R」というマシンピストルを治安機関向けに造っていたのだが、弾数が10発と少なく、((原型となったM1951の装弾数は8発で、これでもマガジンは延長してある。当時はまだ装弾数が少ないシングルカラムのマガジンが主流の時代だった))フルオート射撃すると一瞬で撃ち尽くしてしまう上に、コントロールも難しい((トリガーガードの前側に大きなフォアグリップが追加されていたが、それでもフルオート時の反動を抑え込むのは困難だった))という問題を抱えていた。
この問題に対して、M93Rはフルオート機能ではなく、三点バースト射撃機能にする事で対応している。
-三点バースト射撃機能はトリガーを引きっぱなしにしても射撃が三連射で止まる機能で、これにより無駄な発砲と大きな反動の両方を抑える事が可能になった。
-また、装弾数では20発のダブルカラム式大型マガジンを採用((通常のM92の15発マガジンも使用可能))し、両手で保持できる様にトリガーガードの前側へ折り畳み式のフォアグリップも追加されている。
-グリップ底部へ折り畳み式のストックを取り付ける事も可能で、サイズは大型化するものの射撃精度を上げる事ができた。
-コンパクトかつ高火力な事から、当初から犯罪での使用が懸念されており、販売ルートは法執行機関向けに限定されていた。

バースト射撃が可能な「特別なベレッタ」という存在であった為にフィクションでも人気の銃で、特に映画『ロボコップ』シリーズに登場するフルオートピストル「オート9」は、M93Rをベースにしたプロップガンとして有名。
-日本ではサバイバルゲームの黎明期にMGCが小型で連射可能なエアソフトガンとして発売((上記の理由からM93Rをベースにしたオート9のエアソフトガンも販売された))し、当時の業界へ大きなインパクトを残した。
その後MGCは倒産してしまったが、ベストセラー商品だったM93RについてはKSCが販売を引き継いでおり、様々な改良や大幅なモデルチェンジを繰り返しながら現在でも販売され続けている。

}}


*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#d5ce4cb2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)