#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
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#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#nd0e1911]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.129|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_武.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./95式.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,95式);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.129|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_武.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./95式_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,95式);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|95式|
|~ランク|★5|
|~銃種|#cssbox("margin:0 -5px;","アサルトライフル")|
|~製造時間|03:50:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No129,titlestr=off)|
|~CV|大門香実|
|~イラスト|木shiyo|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#222831):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(type95.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|55|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|52|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|46|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(580){116×5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|71|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|こんにちは、指揮官。わたしは95式アサルトライフルです。今日から貴方様の元で尽力いたします。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No129,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:740|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''95式'' → [[95式 MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No129_),titlestr=off,firsthead=false)|サブマシンガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''10%''}; 回避上昇&color(coral){''18%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No129@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#bc50965c]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/火力集中.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{火力集中T};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''15秒''};間、自身の火力を&color(red){''50%''};上昇させる")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4|16s|
|~&nobr{火力};|+30%|+32%|+34%|+37%|+39%|+41%|+43%|+46%|+48%|+50%|
|~&nobr{持続時間};|9s|9.7s|10.3s|11s|11.7s|12.3s|13s|13.7s|14.3s|15s|
}}

**専用装備 [#n61459e4]
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[新型個人携行照準装置>装備/専用装備#spaccessory]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/新型個人携行照準装置.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|アクセサリー|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|&color(green){会心率+48%};&br;&color(green){火力+5};|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|[[新春の贈り物>イベント/新春の贈り物]]|
|~|~|[[ブラックマーケット>拠点/前線基地#la6a6238]]|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:95式、及び97式の戦場における感知力と作戦への適応力を高めるために設計された一体型サイト。有線接続された電子光学照準器とレンジファインダーを併用することで、95式と97式は遮蔽物から姿を晒すことなく敵を攻撃することが可能となった。|

**セリフ [#oc027101]
#fold(セリフを開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|こんにちは、指揮官。わたしは95式アサルトライフルです。今日から貴方様の元で尽力いたします。|
|~挨拶|おはようございます。何か指揮官にしてあげられることはありますか?|
|~部隊編入|わたしが今回の作戦に加わりますね|
|~強化完了|手間を取らせてごめんなさい。|
|~コミュニケーション1|出勤の時間よ。指揮官は十分休憩したでしょ。|
|~コミュニケーション2|まったく、[[97式]]は本当にじっと((ボイスでは「じっとして」))いられないようね。あっ、指揮官でしたか…。|
|~コミュニケーション3|私と97式を間違えないで下さいよ、指揮官。わざとじゃないですか?|
|~出撃|はい、命令通りに行動開始です。|
|~敵と遭遇|敵を発見しました。攻撃準備に入りますね。|
|~重傷|ああぁ…。私のことは気にしないで、作戦を続行していてください。|
|~勝利|指揮官が期待していた戦果です。わたしたちは勝利を勝ち取るために生まれたのです!|
|~撤退|ごめんなさい…私に託された任務を果たせなくて…。|
|~新年|新年ですよ、指揮官。今年は仲間が増えたから、お年玉も多めに準備しないとね。97式の分は昨日あげたから、大丈夫。|
|~スキル1|敵の急所はそこよ!|
|~スキル2|勝利を勝ち取るために!|
|~スキル3|標的をもっと正確的に((ボイスでは「正確に」))狙う!|
|~後方支援開始|97式、もう出発よ。わたしについてきてね。|
|~後方支援完了|ただいま戻りました。今回、97式はおとなしくしてましたよ。|
|~修復|ごめんなさい…ちょっと休憩をいただきますね。|
|~編制拡大|編制拡大ですか?新しい妹が来たのかと思いました。|
|~自律作戦|97式、わたしがいれば大丈夫よ。|
|~誓約|&ntbr{指揮官が私と97式を信じてくれたおかげで、ここまで来れたのです。いまやっと指揮官の恩義に報いる機会がきました。私はずっと指揮官と共に歩んでいきます。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官、97式は最近迷惑をかけていませんか?やっぱりあなたは素晴らしいお手本であり……パートナーですね。};|
|~ローディング|指揮官、少し休んだ方が良いと思います。|
|~人形製造完了|新人さんが待機してますよ?|
|~口癖|指揮官、ご命令を。|
|~スキン「夏の蝉の声」|この水着、早く97式に見せてあげたいわぁ~、うふふ。|
|~スキン「グレース」|新年ですよ、指揮官。今年は仲間が増えたら、お年玉も多めに準備しないとね。97式の分は昨日あげたから、大丈夫。|
|~スキン「純白の卒業式」|野球部マネージャーの送別会の後に、見つけたのですが……わたしの丸筒に入ってたこのボタン……これ、指揮官の第二ボタンですよね?|
|~スキン「ユーストマと彼女の季節」|この花の形、薔薇によく似ているのに、棘が無いんです。これなら、きつく抱きしめ合っても、あなたを傷つけずに済みますね。|
|~スキン「純白、清漣に濯はれて」|伝説によると白娘子は、人間を渡っても全く汚れることはなかったそうです、蓮の花のように。私もそのような穢れなき存在になれるでしょうか……。|
}}

**スキン [#edb8c737]
#fold(夏の蝉の声){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~夏の蝉の声|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:木shiyo|
|>|~入手方法:スキンパック「[[少女と海>ガチャ/少女と海]]」|
}}
#fold(グレース){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~グレース &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:木shiyo|
|>|~入手方法:ガチャ「[[新春の祭典>ガチャ/新春の祭典]]」&br;&color(red){期間:2019/02/01~02/21};&br;一周年記念福袋 &br;&color(red){期間:2019/07/31~08/23&br;   2020/07/31~08/28&br;   2021/07/30~08/27};|
}}
#fold(純白の卒業式){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~純白の卒業式 &color(red){Animated};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:GINGALA|
|>|~入手方法:スキンパック「[[スーパーケモミミ学院>ガチャ/スーパーケモミミ学院]]」|
}}
#fold(ユーストマと彼女の季節){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ユーストマと彼女の季節|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin4.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin4_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:鳩山井鶴|
|>|~入手方法:スキンパック「[[彼女からの手紙>ガチャ/彼女からの手紙]]」|
}}
#fold(純白、清漣に濯はれて){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~純白、清漣に濯はれて &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin5.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin5_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:鳩山井鶴|
|>|~入手方法:ガチャ「[[回魂夜を歩く>ガチャ/回魂夜を歩く]]」&br;&color(red){期間:2021/10/30~11/19};|
}}
#fold(杪春の夢の鳶){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~杪春の夢の鳶 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin6.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin6_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:鳩山井鶴|
|>|~入手方法:ガチャ「[[夏の花と童心奇譚>ガチャ/夏の花と童心奇譚]]」&br;&color(red){期間:2024/05/25~06/21};|
}}
#fold(煙雨青綺){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~&ruby(えんうせいき){煙雨青綺};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin7.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin7_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:--|
|>|~入手方法:前線協定「[[蘭塘秋夢>前線協定]]」&br;&color(red){期間:2024/05/13~06/16};|
}}
#fold(流麗な羽){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~流麗な羽|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin8.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./95式_skin8_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:&tooltip(鸠山井鹤){「鳩山井鶴」と同一人物だと思われるが何故か簡体字表記};|
|>|~入手方法:スキンパック「[[共に歩む>ガチャ/共に歩む]]」&br;&color(red){期間:2026/01/01~01/30};|
}}
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~未実装|
//}}

//**製造レシピ [#xef79f06]
//97/404/404/97
//91/400/400/30
//統計によると、[[97式]]よりはマシだが、[[Gr G41]]程度で、やや出にくい。

**性能 [#g63bca05]
***総評 [#q0cf2f82]
-純粋なダメージディーラー。ステータスは★5相応に高い。
-バフの火力上昇率はやや控えめの50%だが、2秒という開幕CTの速さが魅力。持続時間が長く、CTも短いため、長期戦も得意。
-最大まで強化すれば、バフが切れてから再度発動するまでの間が1秒と短くなり、実質的にほぼ永続バフと化す。
-火力バフは装甲敵に対しても有効だが、より高倍率の[[Gr G41]]などに比べると、やや不利。
-レベリングに使われる周回MAP(4-3eなど)の5~6秒以内に終わるような戦闘では、開幕CTの速さから、AR内でも上位の火力。
貧乏ランの火力役としての適性もあるので、育てておけば運用の機会は多い。
-[[97式]]は射速版のバフ違いで、陣形も多少異なる。

***スキル [#tefcd3c0]
-一定時間、自身の火力を上昇させる火力バフスキル。
-開幕CT2秒はとても優秀で、95式独自の強み。持続時間も長い。
-ただし、倍率そのものは控えめなため、[[Gr G41]]などにはスキル中の火力は劣る(素の火力に差があるので、大差はつかないが)。
高い装甲を持つ敵に対しては、RFを入れるか、夜戦であれば[[9A-91]],[[OTs-14]]に任せたほうがいい。

***陣形効果/編成 [#ob7fe496]
-右斜め前のSMGの火力と回避を上昇させる。
-範囲が1マスなのでメインタンクとサブタンクのどちらかにしか付与できない。回避の倍率が高めなのでテンキー7番に配置してメインタンクに付与したい。
-味方や敵の編成によっては、F型陣形ではなくb型陣形の採用を検討する余地あり。

***おすすめ装備 [#a8a28ee3]
[[新型個人携行照準装置>装備/専用装備#spaccessory]]orオプティカルサイト/高速弾/集中チップ
-イベント「%%&color(Silver){はむっ!はふはふ!};%%[[新春の贈り物>イベント/新春の贈り物]]」で専用装備「[[新型個人携行照準装置>装備/専用装備#spaccessory]]」が追加された。
性能は火力+5が追加されたオプティカルサイトの完全上位互換。主力として運用しているならぜひ強化したい。
専用装備は妹の[[97式]]と共用でどちらも装備できるが、装備自体はひとつしか手に入らないのがネックであったものの、2021/04/09のアップデートで[[ブラックマーケット>拠点/前線基地#la6a6238]]で交換出来るようになったため心配無用。

夜戦装備/高速弾/プロセッサ
-夜戦時はこちらが良いだろう。

**キャラについて・小ネタ [#f05587e0]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1029296142381539328]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>落ち着きがあり、しおらしい性格の持ち主。
運動神経は悪いが頭は良く、世話焼きである。
あとは何と言っても[[97式]]が好き。
<
}}
}}}
}}}}
#br

-トリガーハッピーの005-1から005-3に[[妹>97式]]と共に登場。
スキン「夏の蝉の音」の水着を着るのはさすがに恥ずかしい様子。
[[005-1>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1225343894134476801]]/[[005-2>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1226793088707772416]]/[[005-3>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1227880152069074944]]
-公式イラスト集によると胸のリボンに書かれてあるマークはノリンコ社の昔の社章とのこと。これは妹の97式のマントにも描かれている。
--なお実銃の95式や97式のセレクターレバーの形がこれに類似しているが、セレクターレバーの形状自体は[[63式]]や81式から受け継がれている形状であり、ノリンコの社章から着想を得た訳ではない。
-イースター家具ウサギマイクで歌うのは、中国の古典詩集「詩経」に収録されている「蒹葭」という歌らしい。

//-2023年6月。日本版では未実装の95式子供スキンだが、[[公式の日本通販サイト>https://df.akbh.jp/products/6971995421443]]及び各社通販サイトにて「杪春の夢の鳶」という名でフライングでフィギュアが予約が開始された。
//商品ページでは既にあるかのような紹介をしているが、書いている時点では子供スキンテーマの案内は日本版公式twitterからまだされていない。
//&color(silver){※上記公式通販サイトではinformation(お知らせ)にはもちろんトップのバナーにも表示されておらず、予約商品のところにこっそり並んでいる};

#fold(各ストーリーでの登場){{
''各ストーリーでの登場''
#shadowheader(3,双連乱数)
#br
#shadowheader(3,ライカン禁猟区)
#br

}}

#br
#shadowheader(3,シリーズ作品において)
#fold(スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では…){{{{{{
''スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では…''
古箏演奏家の「黛煙(DAIYAN)」として登場する。
所属は全世界のエンタメ、メディア、トレンド業界の巨頭「サイバーメディア(CYBER MEDIA)」。
#twitter_tweet(1615607867406700544)
#fold(ニューラルクラウドで確認できる「黛煙」の履歴){{{{{
''ニューラルクラウドで確認できる「黛煙」の履歴''
#flex_container(flex-start){{{{
#flex_box(auto){{
|70|130|70|130|c
|~名前|黛煙|~職業|古箏演奏家|
|~型番|CM-ENT 2.0A|~企業|サイバーメディア|
|~誕生日|5月20日|~役割|シューター|
|>|>|>|~詳細|
|>|>|>|LEFT:CM-ENTはサイバーメディアと国際教育科文化組織が共同開発した、無形文化遺産シリーズのパフォーマンス用人形である。CM-ENT 2.0Aはその中でもシリーズ最先端の技術を誇るモデルだ。莫大な投資に恵まれたCM-ENT 2.0Aは、音律に極めて敏感な聴覚モジュールと精密なモーションコントロールモジュールを搭載しており、変化と美しさに富んだ伝統楽器の高難度演奏を完璧に再現することが可能。&br;&br;2055年、黛煙はオークションで某大手エンターテインメント企業に変われ、古箏によるパフォーマンスを開始。世界有数の各ステージで年中演奏を披露し、完全無欠な容貌と演奏技術で瞬く間にスターダムへとのし上がった。それにより音楽業界に伝統音楽の「ルネサンス期」を巻き起こす。|
}}
#flex_box(600px){{{
#accordion(人形ファイル1,**,close){{
内部の会議資料によれば、黛煙は某大手エンターテインメント企業の事業拡大候補の一つとして、手ついでに購入されている。始め、その企業の事業部は、伝統音楽などデジタル化された華々しい娯楽に到底及ばないと考えていた。初公演が始まった瞬間になって、プロジェクト担当者はようやく気付いた――自分が一番くじを引き当てていたことを。

騒々しいポップバンドの後に登場した黛煙は、たった一音で会場を静まり返らせた。長らく大衆の視野から離れていた伝統楽器が、ここまで多彩な音色を奏でられたことに人々は驚いた。彼女の完璧とも言える演奏技術が、千年もの歴史を持つ楽曲に新鮮な躍動感を与えている。すぐに、黛煙のトレードマークである伝統的な東洋の装いが、各メディアのトップを飾った。その指に奏でられる古筝の旋律は、瞬く間に電子スクリーンを通じて街のあちこちへと響き渡ったのだった。

一夜にしてスターの座へ駆け上がった黛煙だったが、彼女が公の場でそれを鼻にかけることはない。仕事を共にした者によれば、公演を終えると元気いっぱいの若い女性たちを、まるで姉のように甲斐甲斐しく世話しているらしい。彼女はパフォーマンス人形たちの心の支えなのだ。
}}
#accordion(人形ファイル2,**,close){{
黛煙が他人の世話を得意とするのは、彼女の妹「絳雨(こうう)」の存在によるところが大きい。

古筝のパフォーマンスが大成功を収めると、味をしめた企業はすぐに黛煙と同一モデルの新しい人形を購入。それを知った黛煙は歓喜した。彼女たちなら大親友になれるはずだと、黛煙はマネージャーに話していたという。

しかし絳雨がやってきても、黛煙の成功を再現することはできなかった。それどころか彼女のいい加減な性格のせいで、観客の笑い種になることも少なくない。問題が起きると、黛煙がすぐさま駆けつけて彼女をフォローする。切れた弦をどう繋げるか、欠けた音をどう補うか、ひいては転んだ時どう場を収めるか、彼女にははっきりとわかっていた。最終的に、絳雨の面倒を見させるために、企業は黛煙と彼女を共に住まわせた。

結果から言えば、黛煙は音楽の知己こそ得られなかったが、世話をすべき大事な家族を手に入れた。マネージャーによると、彼女は他人が想像する以上に喜んでいたらしい。
}}
#accordion(人形音声1,**,close){{
>教授、現実において、けして傍から離れないと確信できるものはございますか?私にとっては、この古筝と絳雨がすべてなんです。
<
}}
#accordion(人形音声2,**,close){{
>オペランドの件ですか?ええ、確かに、わたしは多くのオペランドを纏枝さんにお渡ししています。オアシスのオペランドが緊迫しているせいで、彼女の手がけた素晴らしい刺繍が形にならないのは、とても残念ですから。演者は身だしなみに気を使うものです。自身と絳雨に衣装を見繕うのは、わたしの些細な趣味でもありますし。もしファッションについてのアドバイスが必要でしたら、喜んでご協力しますよ。
<
}}
#accordion(人形ファイル3,**,close){{
絳雨と暮らしていた日々は、黛煙にとって最も忙しく最も充実した日々だったと言える。彼女は仕事の合間を縫っては様々な趣味に打ち込み、独学でファッションと料理における極めて深い造詣を身につけた。その趣味の成果は、余すところなく絳雨の身に反映されている――時に絳雨本人から抗議を受けたとしても。

そんなある日、絳雨は突然カナダでの「研修」へと派遣されてしまう。その時、黛煙はようやく彼女への理解が至らなかったことを思い知る――企業から通知を受け取るまで、絳雨は姉に一言もそれを漏らさなかったのだ。

絳雨が去ると、黛煙を待っていたのは公演の穴を埋めるためのハードスケジュールだった。素朴な木製の舞台に上がり、がらんとした小さな客席に向き合った時、大舞台とは全く異なるプレッシャーが彼女を襲った。その時彼女はやっと、絳雨の気持ちを理解できたのだと言う。その晩、黛煙はマネージャーと長い時間話し込んだ。

「わたし、ずっとあの子を小さな子どもだと思っていました。でもあの子も、独りで多くのものを背負っていたのですね。なぜ今まで気づかなかったのでしょう……」

幸いしばらく経たずして、黛煙は絳雨からのポストカードを受け取っている。

「お姉ちゃん、元気?一週間ジャガイモばっかで飽きちゃった。お姉ちゃんに料理教わっておけばよかったな」
}}
#accordion(人形音声3,**,close){{
>あなたがオアシスの支えであり、普段より食事もままならない事は重々承知しております。ですが、こういったファーストフードばかりではいけません……わたしには食事を疎かにするのを、見過ごすことなどできません。これではお体に無責任なだけでなく、食物を軽んじているも同然です。どうしてもお忙しいのでしたら、長持ちするものを作り置きしておきますよ。今の状態よりは良いでしょう。
……それで、お答えは?はぁ……教授、お体にはなにとぞお気を付けくださいね。教授あってのオアシスなのですから。
<
}}
#accordion(人形ファイル4,**,close){{
デビューして一年足らずで、黛煙はそのハイクオリティなパフォーマンスから数々の称賛を得ていた。だが企業にしてみれば、称賛などでは高い稼働コストと維持費用はまかなえない。最悪なことに、伝統音楽の人気も徐々に下がってきている。収支のバランスを保ち、影響力を取り戻すためにも、企業は制限なしに黛煙を仕事に当たらせた。

黛煙の素体は他の人形ほど頑丈でなく、運動神経もいまひとつである。早期の研究開発で細やかな手の動きを実現するために、他部位の性能を犠牲にしたことが要因かもしれない。連日四方を駆け回ることは、黛煙に大きな負担をもたらした。

黛煙は通信で、絳雨に自身の内心を吐露している。だが彼女は素体への負荷よりも、こうした機械的なパフォーマンスが、古筝を奏でる初心に背くことを懸念していた。

「考えすぎだよ、お姉ちゃん。ここを乗り越えれば、きっとなんとかなるって!あたしが戻ったら、一緒に運動モジュールをグレードアップしに行こ!」

残念なことに、絳雨の帰還を待たずして、古筝によるパフォーマンスは収入が低迷し、プロジェクトは頓挫をきたしてしまう。「ニューラルクラウド」計画が始まると、企業は商業提携という形で黛煙をクラウドへと送り込み、黛煙はそれを静かに受け入れた。あの日、彼女はいつものようにパフォーマンスを終えると、演奏チームのメンバーに一礼し、その都市とまるで不釣り合いな古筝を背負い、黛色の宵へと没したのだった。
}}
#accordion(人形音声4,**,close){{
>これといって願望は……マグラシアはとても素敵な場所です。現実世界ほどの多様性や豊かさはありませんが、他では得られない安寧がここには存在します。誰もが芸能界は大変優雅で、一般には手の届かない狭き門だとおっしゃいます。ですが現実でのパフォーマンスは、すべて企業の采配によるものです。いわゆる高山流水も、しょせんは人の手によって作り上げられた盆景に過ぎません。
<
}}
#accordion(人形ファイル5,**,close){{
落ち着いていて慎み深く、聡明な性格のおかげで、黛煙はすぐにオアシスに馴染んだ。驚いたことに、彼女はそこで刺繍を生業とする人形と出会い、意気投合する。

そして最も重要なのは、黛煙がここで最高の観客を得たということ。

「『独りぼっちの白兎、東へ走り西へ顧る』。まさか追放された先で安息の地を得られるなんて。縁とは、面白いものですね」

そんな考えが浮かぶたび、黛煙は古筝の前に座り、弦を素手で撫でた。指先から音が流れだす。

オアシスの夜は他よりも随分と静かだ。悠遠たる琴の音は、山を潤す泉のようにしなやかに、身につけた翡翠のように軽やかに、疲れ果てた追放者たちを優しく眠りへと誘うのだった。
}}
#accordion(人形音声5,**,close){{
>昔、伯牙と鍾子期の物語を聴いた時、心に迫るものがあったんです。けれど、それが何を意味するのかわからずにいた。でも、今なら……もし、あなたとの別れが訪れたら、わたしが古筝を奏でることは二度とないでしょう。
だって………わたしの音を、わたしの心をわかってくださるのは、あなただけなんですもの。その耳に届かなければ、演奏したところで何の意味があるのです?
<
}}
}}}
}}}}
}}}}}
}}}}}}

#fold(続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…){{{{{
''続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…''
//中国版の[[6周年記念特番>https://www.4gamer.net/games/405/G040593/20220513085/]]で、参戦人形のうちの一人として発表。
//オープンβ公開前の公式生放送では彼女の3Dモデルを含めた情報が公開され、後に微博で紹介された。
//追放での名は「DAIYAN(黛烟)」となっているため、日本版ではニューラルクラウド同じく「黛煙」になると思われる。
//([[微博1>https://weibo.com/7367502517/NytrJDIwJ]]、[[微博2>https://weibo.com/7367502517/NytfyDGhT]]、[[微博3>https://weibo.com/7367502517/NytQ5qANT]])
//|&ref(./ドルフロ2_weibo.jpg,zoom,nolink,500x9999);|
エクシリウムではニューラルクラウドの時と同じ「&ruby(だいえん){黛煙};」を名乗る。
続編ではグリフィンを離れており、どこにも属していない無所属でありながらニューラルクラウドで明かされた前職である古箏演奏家を続けている。
&color(silver){※声優が「大門香実」氏から「田澤茉純」氏に変わっているが、昨年末に運営から発表された「大門香実」氏と連絡ができなくなっているのに起因すると思われる。};
#flex_container{{{{
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#twitter_tweet(https://x.com/EXILIUMJP/status/1876571321569857991)
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}}}
#flex_box(480px){{
#youtube(9lprnx84Z3I?rel=0)
}}
}}}}
}}}}}


**元ネタ [#hcee722c]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|95式5.8mm自動歩槍(QBZ-95)|
|~種類|軍用アサルトライフル|~開発国|中華人民共和国|
|~製造メーカー|国営296廠&br;(現、重慶建設工業有限責任公司)|~生産対象|軍、武装警察|
|~生産期間|1995年~不明&br;2010年~現在(95-1式自動歩槍)|~採用国家|中華人民共和国(中国人民解放軍、中国人民武装警察部隊、中国民兵)、バングラデシュ(大統領親衛隊)、スリランカ(警察特殊部隊、空軍)、パキスタン|
|~口径|5.8mm|~弾薬|5.8×42mm DBP-87&br;5.8×42mm DBP-10|
|~装弾数|30発/75発|~発射速度|650発/分|
|~初速|930m/s|~有効射程|500m|
|~全長|745mm|~重量|3,250g|
***簡単な説明 [#qfc1c9e9]
-中国で1995年に採用されたブルパップ式アサルトライフル。
--略称に用いられるQBZとは、Qing wu qi(&#36731;武器/軽武器)・Bu qiang(&#27493;&#26538;/歩兵銃)・Zi yong(自&#21160;/自動)のピンインでの頭文字をとったものである。
--[[AK-47]]のコピーモデルである[[56式>56-1式]]や、[[63式]]の流れを汲む81式の後継として1980年代に開発がスタートした。
---当初は[[03式]]と同時に並行して開発を進めていたが、1997年の香港返還に合わせて人民解放軍の駐香港部隊に新型アサルトライフルを配備すべく[[03式]]の開発を一時停止し95式の開発に注力する事となった。
#fold(詳細な説明){{
-外装はアルミ合金とポリマー樹脂を多用しており現代アサルトライフルとしてもぱっと見では遜色無く仕上がっている。
--内部構造は81式の流れを汲んだショートストロークガスピストン方式ターンロックボルト閉鎖機構で手堅く纏まっているが、撃発機構にはそれまで[[56式>56-1式]]や81式で用いられていたハンマー式ではなく[[64式小銃>64式自]]などに近い直動式ストライカー(下図の銃後方の青い部品)を採用している。
&attachref(3g31v57f6A.gif);
--なおブルパップ式に付き物である、左構えの際に排莢方向に顔が来てしまうというデメリットについては、薬莢を斜め前へ蹴り出すことである程度回避している。
---この解決手法は[[M16>M16A1]]で同様の問題((M16はブルパップ式ではないものの排莢方向が後ろ寄りだった為に、左構えだと薬莢が顔面に直撃する問題があった。))を解決する為にケースディフレクターを追加したのに近いものであり、後には[[MDR]]でも特殊な排莢機構により薬莢を前方へ蹴り出している。もう一つの持病ともいうべきトリガーと実際のシアーの位置がずれるためレバーで延長され重く反応が鈍い点に関しては放置されているようだ。
サイトはフロントがフード付きでヴィンデージとエレベーションを調節可能なマスト型でリアはキャリングハンドル後端に500mまでのスライド付きアパチャーサイトであるが、これもブルパップの宿命で前後の距離が短くないよりはまし程度のものである。
-使用弾薬は中国独自の5.8×42mm弾である。
--5.8×42mm弾は81式まで使用していた大口径中間弾薬である7.62×39mm弾から小口径高初速中間弾薬への移行を図った弾薬であるが、強力なフルサイズ小銃弾である7.62×54mmR弾を用いる汎用機関銃の67式と[[80式]]を更新する[[新型汎用機関銃>88式]]とも弾薬を共通化させる事となったため、他の小口径高初速中間弾薬よりも重い弾を高初速で発射する設計となっており、射程と威力の向上が図られている。

-こうして中国軍の期待を集めて完成した最新鋭の95式は、[[56式>56-1式]]などの旧式銃を更新すべく各部隊へ広く配備……&color(Red){されなかった};。
--配備時期ありきの性急な開発が祟り、セレクター位置が使い辛い、キャリングハンドルの背が高過ぎて光学照準器が使い辛い、銃身が腐食し易い、内部機構に火薬滓が詰まり易いなどと、操作性、耐久性、信頼性に揃ってケチが付いてしまったのだ。
---このため95式の配備は一部の部隊に留まる事となり、ピンチヒッターとして[[03式]]の開発が再開され、95式の代わりに配備されていく事となった。
--そして遅れる事2010年、95式の数々の欠陥を克服した新型の95-1式が完成した事により、[[03式]]から主力アサルトライフルの座を奪還した。
---なお改良前の95式も、あまり連射する機会が無い為に耐久性や信頼性の問題が露呈し辛い士官学校や鉄道警察に配備されており、現代でも活躍の場を得ている。

-前任の81式ではバリエーションとして分隊支援火器モデルの81式班用機槍が用意されており、95式でもコンパクトカービンモデルのQBZ-95B、分隊支援火器モデルのQBB-95が用意されている。
--改良型の95-1式でも同様にコンパクトカービンモデルのQBZ-95B-1と分隊支援火器モデルのQJB-95-1が用意されている。
--なお、非常に紛らわしいがマークスマンライフルの[[QBU-88]]は95式と同時期に開発されたもののバリエーションではなく別の銃である。
-中国製銃器の例に漏れず95式も輸出されており、輸出専用モデルとして5.56×45mm NATO弾仕様の[[97式]]が用意されている。
}}

*コメント [#r2942319]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#r5248ba0]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)

&tag(ニューラルクラウド,自身火力バフ);