おすすめキャラ の変更点


 //-Tier表について、おすすめキャラのページにこのページのリンクを貼る形でいいんじゃないだろうか等言われているので、削除から復帰しました。以降削除時は理由を御願いします。
 //-該当するコメントに賛意が付いていない、本ページから辿ってきたと思われる閲覧者がTierページの趣意も解さずにコメント欄へ書き込んでいるので再度削除させて頂きます。
 //-復活していたTier表へのリンクを再度削除しました、これ以降Tier表へのリンクを張るのなら編集掲示板で事前に告知を行い同意を得た上で編集してください、そうでない場合は荒らしとして報告します
 
 // 編集者向けテンプレ
 //
 //***★ [[名前]]
 //#attachref(素材置き場/名前_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-解説
 //#clear
 //
 //#region(コメントを開く)
 //#pcomment(./コメント/名前,10,reply)
 //#endregion
 
 //----
 
 #contents
 
 ----
 *おすすめキャラについて [#lbfde79d]
 ''序盤のおすすめキャラはこちらを参照してください→[[序盤攻略]]''
 ''夜戦のおすすめキャラはこちらを参照してください→[[夜戦]]''
 #br
 ''※低レアキャラで序盤攻略に書いてあるキャラはこちらには載せていません。''
 #br
 ここは単体で高い性能の人形を手短に紹介するページです。
 詳細については、人形毎の個別ページを参照してください。
 #br
 このゲームでは、どのキャラも場面によって有用性が変わるため、あくまでも参考程度に考えること。
 
 *掲載基準 [#r2188b4b]
 -単体性能のみで優れている人形。
 --''ステータス''、''スキル性能''、''陣形バフ''、''使いやすさ''を総合的に考慮する。
 -''次点が居る場合は必ず一言注記する''が、基本的に同系統・同用途でトップクラスの人形のみ掲載する。
 -性能のみで評価すること。入手性や育成が容易かは考慮しない。
 -他人形からのバフによって性能を発揮する人形は記載しない。
 --特化編成に分類されるので[[編成]]や人形個別ページに記載する。
 *編集者向け [#mff31b12]
 -新しくキャラクターを掲載する際は、掲載基準に則ってそのキャラクターが優れている根拠を明確に示してください。
 -コメント欄の論調から、掲載するべきではないことが明らかである場合、該当項目を削除ではなくコメントアウトしてください。
 -コメントアウトする際は理由をコメント欄に残すこと。
 
 *HG [#i35f3973]
 -HGの陣形効果は編制拡大する度に上昇し、最大まで編制拡大すると効果が2倍になる。
 -HGが含まれていると夜戦時に視界を1マス確保できる。
 -一部を除いて支援役としての役割が強く、それ以外の面は多少耐久がある程度でからっきし。
 基本的に支援性能が高い=強いHGと思ってOK
 **火力バフ型 [#o45ee025]
 
 ***★5 [[グリズリー]] [#g2e5b85d]
 #attachref(素材置き場/グリズリー_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -味方全体の火力上昇スキルと、火力・回避上昇陣形効果持ち。
 -どの効果も倍率が高く、陣形バフの範囲も広いため非常に使い勝手が良い。
 火力バフは夜戦における装甲貫通の役にも立つため昼戦だけでなく夜戦時も有用。
 #clear
 
 ***★5 [[コンテンダー]] [#q3a42a5e]
 #attachref(素材置き場/コンテンダー_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -高倍率の火力・会心バフ陣形と、敵単体を対象にした被ダメージ増加スキルを持つ。
 -スキルによるダメージ増加倍率は40%。他のあらゆるHGを凌ぐ高倍率。
 対ボス戦では最上級の火力バッファーだが、多数の雑魚相手ではスキルの真価を発揮できない点には注意。
 #clear
 
 ***★4 [[コルトSAA]] [#p55eb310]
 #attachref(素材置き場/コルトSAA_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -攻撃バフのスキルと攻撃と命中バフの陣形バフを持っており陣形の形も使いやすい。
 -グリズリーと違い命中バフもかかるので回避が高い敵と戦うときにオススメ。
 #clear
 ***★4 [[Gr Mk23]] [#p91e710b]
 #attachref(素材置き場/Gr Mk23_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -夜戦特化の火力バフ型HG。
 夜戦時限定だが高い倍率と長い持続時間により☆5HGをも上回る高い火力貢献が可能
 -陣形バフも強力で扱いやすいので、スキルの弱まる昼でもSG/MG編制で重宝される。
 -新兵7日補給の7日目でもらえるのもうれしいポイント。
 #clear
 ***★4 [[K5]] [#j50db746]
 #attachref(素材置き場/K5_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -高倍率の火力・命中バフ陣形と、味方の銃種に合わせたバフスキルを持つ。
 -スキルで盾役に回避、アタッカーに火力・命中をそれぞれバフできるためバフが一切無駄にならない。
 -スキルの性質上、頻繁に移動が必要なボス戦では扱いづらい点には注意。
 #clear
 
 **射速バフ型 [#y5db365b]
 
 ***★5 [[M950A]] [#ef9afe81]
 #attachref(素材置き場/M950A_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -味方全体射速上昇スキルと、射速と命中率両方を上昇させる陣形効果。
 -射速を大きく上げながら命中を上げることが出来るのは珍しく、強みになる。
 -陣形がやや特殊で(斜め4マスが効果範囲)フルに生かすのは難しい。メインのバッファーよりも他のHGと組み合わせての運用向き
 -同じ射速の陣形バフ・スキルを持つ人形に★3の[[アストラ]]がいる。(ただしあちらは命中率ではなく回避を上げる)
 #clear
 ***★5 [[Five-seven]] [#i89c5ce1]
 #attachref(素材置き場/Five-seven_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -射速と会心率上昇の陣形バフとスキル。
 -陣形も使いやすい形
 -[[夏のきらめき>イベント/夏のきらめき]]の限定キャラ。[[低体温症>イベント/低体温症]]でドロップ復刻した。
 
 #clear
 ***★4 [[スチェッキン]] [#pea629e8]
 #attachref(素材置き場/スチェッキン_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -味方全体の射速上昇スキルと、火力と射速両方を上昇させる陣形効果。
 -スキル、陣形共に倍率が優秀で陣形も使いやすい部類の形。
 ☆4ながら使い勝手のいい優秀なバッファーとして長く使っていける
 -製造確率がやや低く入手に多少苦労することも(資材消費が軽いのが救いか)
 #clear
 ***★2 [[PPK]] [#ucbd02d7]
 #attachref(素材置き場/PPK_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -スキルが味方全体の火力と会心率上昇で優秀。
 -陣形効果が射速と会心率上昇と極めて強力。低レアであり、様々なステージでドロップするので編制拡大しやすい。
 簡単に編制拡大できる彼女で、その効果を実感してみてほしい。
 -本人の性能は回避が高い以外は総じて低め。HPも少ないので狙われる位置には置かないように。
 #clear
 **デバフ型 [#i1a14248]
 
 ***★5 [[ウェルロッドMkII]] [#bf84fa66]
 #attachref(素材置き場/ウェルロッドMkII_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -敵の命中率を下げるスキルと、火力と射速の両方を上昇させる陣形効果。
 -回避もSMG以上に高いため編成によってはタンク役もこなせる。
 -様々な役割を一人でこなせる多彩さがウリ。取りあえずで編成してしっかりと仕事をしてくれる。
 -陣形バフも使いやすい範囲で運用しやすい。手に入れたら最優先で育ててもいい程の完成されたキャラ。
 -同じスキルを持つ☆3HGに[[マカロフ]]がいる。ウェルロッドに比べて性能は落ちるが、こちらも十分強力なキャラなのでウェルロッドを所持していなければ育成しても良いだろう。
 //次点がいる場合一言注記する、とありましたので追記。
 #clear
 
 //**狙撃スキル型 [#q9848e41]
 
 //***★5 [[CZ75]] [#zb416186]
 //#attachref(素材置き場/CZ75_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-簡単なステージを省資源で回るための5HG構成で使われる。
 //-赤色のテーゼの限定キャラ。
 //#clear
 //単体性能のみの評価ということなのでCOしました
 
 //**命中バフ型 [#l5cfc30c]
 //命中バフ型もオススメされるキャラではないということでCOしました
 
 //***★4 [[SPP-1]] [#u14ab7be]
 //#attachref(素材置き場/SPP-1_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-攻撃と命中上昇の陣形バフと命中上昇のスキルを持っている。
 //-陣形バフ、スキルともに命中バフの数値が高く高回避の敵と戦うときにオススメ。
 //#clear
 
 //**回避バフ型 [#n0ab2262]
 //回避HG自体がオススメできないということでCOしました
 //ドルフロにおいては回避バフで守りを固めるよりも火力バフで敵の殲滅速度を上げたほうが結果として被弾を抑えられる場合が多い。
 //回避バフHGの汎用性は低く、活躍の場面は限られる。
 //初めてHGを育てるような場合は上で既に述べたようなHGを育成するのがオススメ。
 //***★4 [[P7]] [#n3964df6]
 //#attachref(素材置き場/P7_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-味方の回避を上昇させるスキルと、回避を上昇させる陣形効果。
 //回避バフに特化したHG。3HG2RFや5HGなどHGがタンク役をする編成で使われることがある。
 //#clear
 
 //***★3 [[92式]] [#bccd6d49]
 //#attachref(素材置き場/92式_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-HG中唯一全周囲が陣形効果範囲のHG。効果自体は命中と回避を上げるもので上昇率も高い
 
 #clear
 *AR [#f22d3305]
 -オールマイティに戦え、運用コストも適度で扱いやすい万能アタッカー銃種。大まかに自己バフ型と榴弾型に分かれる。
 -自己バフ型は火力バフと射速バフの2種類ある。射速には上限値があるため、射速バフ持ちは陣形補正や仲間のバフスキルに注意が必要。
 火力に上限はないので、そういう意味では火力バフのほうが陣形の自由度は高い。一方で火力バフはオーバーキルになりやすい欠点もある。一長一短と言えよう。
 //※極一部のARは射速上限を突破可能であり極まると信じられないような速度で弾丸をばら撒く。そうなってくると火力型に勝る場合もある。が、日本版2018/8/24時点で突破可能なARは居ないので気にしなくていい()
 //射速限界を突破出来るのはAUGのみ、それ以外は12フレームが上限。
 -榴弾型は基本的に範囲殲滅力に優れており集団戦を得意とするが、榴弾は敵のリンク数に応じてダメージが変わる為
 (リンク1の敵なら1HIT、リンク5の敵なら5HITする)、ボスのようにリンクが1固定となる対単体戦は苦手。
 ※チェーンブラストは広範囲を攻撃できる代わりに火力が著しく低いためあまり強力ではない。
 ※[[FAL]]は中威力の榴弾を3発撃つ独自のスキルを持つため、数が多い雑魚の殲滅力においては通常の榴弾型に勝る場合が多い。
 **火力バフ型 [#hdf5f53e]
 
 ***★5 [[Gr G41]] [#d3fa8af2]
 #attachref(素材置き場/Gr G41_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -ステータスとスキルが非常に高い次元でまとまっているので使い勝手がよく、安定して仕事をこなしてくれる
 -シンプルかつ強力なスキルゆえに序盤から終盤まで、昼戦から夜戦までオールラウンドに活躍してくれる
 -陣形効果もメインタンク、サブタンクどちらにでも有用なので編成の隙間に入れやすい
 #clear
 
 ***★5 [[95式]] [#k370a912]
 #attachref(素材置き場/95式_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -開幕CT2秒のスキルが魅力。
 -早い段階から高めのDPSが発揮できる。
 -14秒間でのDPSを考えると低いバフ倍率を時間で補う95式は10秒間バフのG41などに劣る場面が多々ある。[[G41>Gr G41]]がバフを発動出来ない2~4秒間でのバフアドバンテージを活かすことが重要。
 -開幕CTの早さを活かした短期戦向きのARと言える。
 #clear
 
 //***★5 [[Am RFB]] [#k10ccf9e]
 //#attachref(素材置き場/Am RFB_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-ステータスは火力、命中、会心率が高い。逆に射速がAR最低。RFのようなAR。
 //-スキルは火力+命中の複合バフに加え、スキル発動中は後ろの敵を狙うようになる。
 //-火力バフはARで最大の上昇率80%。高い火力値と合わさり高ダメージを発揮する。
 //-短所の射速を補うほど強くなるタイプ。
 //#clear
 
 ***★4 [[M4A1]] [#m039a6ea]
 #attachref(素材置き場/M4A1_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -2-6クリア報酬で任務欄から貰える
 -''陣形バフ対象が''&color(Red){''AR''};で効果は火力+会心率上昇、補正値も非常に強力
 -火力スキルと陣形バフにより、ディーラーとバッファーを兼任できる
 //陣形範囲を[[UMP45]]と重ねれば凄まじいことになる
 
 #clear
 
 //***★4 [[TAR-21]] [#r4d31007]
 //#attachref(素材置き場/TAR-21_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-HPがやや低い代わりに、その他の部分は火力役として非常に優秀
 //-スキルは少し特殊で、&color(Red){''火力''};と&color(Blue){''射速''};の両方を上昇させるスキル
 //上昇率が高めで爆発力があるが、やや効果時間は短め
 //-どちらかといえば短期決戦型、戦闘時間の短い雑魚戦に滅法強い
 //#clear
 
 //***★4 [[Gr G36]] [#jaf8008c]
 //#attachref(素材置き場/Gr G36_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-自身の火力上昇スキル持ち
 //-陣形効果が前方1マスと右下1マスとやや変則的な形をしている
 //高めの火力上昇と射速上昇効果があり、攻撃型SMGと組ませると良い
 //#clear
 
 **射速バフ型 [#n0584f50]
 -射速上限があるので編成する際はSMGなどの射速バフで過剰バフにならないように注意が必要
 ***★5 [[97式]] [#he7caa08]
 #attachref(素材置き場/97式_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -開幕CT2秒のスキルが魅力
 -早い段階から高めのDPSが発揮できる。[[95式]]と同様に短期戦向き。
 
 #clear
 
 ***★4 [[ST AR-15]] [#h76c2a08]
 #attachref(素材置き場/ST AR-15_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -3-6クリア報酬で任務欄から貰える
 -スキルの効果時間がかなり長くLv10ではほぼ常時掛かりっぱなしになる
 //射速UPの陣形効果込みだと射速上限に達する可能性がある為、無駄にならないよう編成に注意したい
 -装備構成が特殊で、外骨格が装備できない代わりにアタッチメントを2つ装備できる(同一種類は不可)
 外骨格はアタッカー役にとってほぼ意味無しなので、火力に関わる装備が多く付けられるメリットは大きい
 -3-4nで専用装備の高速弾が手に入る、通常の★5高速弾に比べて命中が僅かに下がるが火力が大幅に上がる優れもの
 #clear
 
 //***★3 [[OTs-12]] [#zd1d332e]
 //#attachref(素材置き場/OTs-12_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-自身の射速を上昇させるスキル持ち
 //-[[ST AR-15]]と同じく射速上限に引っかからないよう編成に注意したい
 //-★3なので製造でそこそこ手に入るが、ドロップは5-5以降とかなり遅い
 //-上記2人に比べると持続時間が短いという欠点があるもののバフの倍率が高いので瞬間的な火力で上回る事も。
 //-命中が高く、高回避の敵相手ではAR-15よりも高いDPSを発揮することが可能。
 //命中ステータスの差は50と54です
 //#clear
 //各分野の最強キャラのみを記載するということでCOしました
 
 **攻撃回数増加型 [#u15cb74b]
 -スキル発動中は攻撃が複数回HITするようになる、攻撃回数を増加させてDPSを高めるタイプ
 -射速バフ型とは違い射撃速度が上がる訳ではないので、射速の過剰バフが発生しにくい
 -[[G11>Gr G11]]と[[AN-94]](日本版未実装)のみが該当する特殊なスキル
 ***★5 [[Gr G11]] [#hb8ce697]
 #attachref(素材置き場/Gr G11_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -スキル効果発動中は3回攻撃により他を圧倒する程の爆発力を持つ。
 (3回攻撃になるのはスキルレベル9以上)
 -火力は低め、射速が高いというステータスをしているので
 射速バフを上限値近くまで確保したら、後は火力を盛るのが推奨される
 #clear
 
 **榴弾型 [#wd208701]
 -榴弾等の敵を直接攻撃するスキルは、必中&敵の装甲を無視するため高回避の敵や夜戦で役に立つ
 -開幕CTがやや長いキャラクターが多い
 -基本的に下記の3キャラだけで事足りる。下記キャラはそれ程に強力で汎用性も高い
 --なお下記の3キャラと[[Gr G11]]は、レベリング兼コア集めマップである0-2の省資源周回で推奨されるアタッカーでもある。彼女達を育てておくと後々便利。
 0-2省資源周回については[[レベリング]]を参照のこと。
 ***★5 [[FAL]] [#e77e1568]
 #attachref(素材置き場/FAL_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-範囲ダメージの榴弾スキル持ち、FALだけは特殊な仕様で中威力の榴弾を3連発するタイプ
 -他の榴弾スキルと違い、中威力の榴弾を3連発するタイプ
 ただし、榴弾連射中は撃ち切るまで動けないという欠点がある
 -開幕CTが6秒と、榴弾型の中では初動が早く使いやすい
 -金額にかかわらず課金すると初回チャージ特典で1体プレゼントされる、最低額のダイヤ120円分でもOK
 初回チャージ特典限定ではなく、無課金でも製造で手に入るのでご心配なく
 #clear
 ***★5 [[416]] [#b048553f]
 #attachref(素材置き場/416_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -高威力の榴弾を1発発射する
 -陣形効果は前方1マスと狭いものの、SMGの火力40%上昇とかなり尖った性能をしている
 持っているなら[[Vector]]や[[SR-3MP]]といった、攻撃に特化したSMGと組ませると良い
 #clear
 
 ***★4 [[M4 SOPMOD II]] [#d805127e]
 #attachref(素材置き場/M4 SOPMOD II_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -3-3クリアで任務欄から貰える
 -高威力の榴弾を1発発射する
 -[[416]]に比べて榴弾の威力は落ちるが、装備枠が特殊で、外骨格が装備できない代わりにアタッチメントを2つ装備できる(同一種類は不可)
 外骨格はアタッカー役にとってほぼ意味無しなので、火力に関わる装備が多く付けられるメリットは大きい
 #clear
 
 **特殊型 [#a00d4d5b]
 ***★4 [[M16A1]] [#i2c35514]
 #attachref(素材置き場/M16A1_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -4-6クリアで任務欄から貰える
 -スキルは閃光手榴弾と防御寄り
 -装備構成が特殊で、アタッチメントが装備できない代わりに人形装備を2つ装備できる(同一種類は不可)
 それに加えて、''ARでありながら防弾ベストが装備可能な唯一の人形''であり
 M16は防弾ベスト+外骨格の組み合わせが可能な''サブタンク(マップによってはメインタンク)がこなせるAR''という変わり種となる
 --詳細は[[稼ぎ]]の項目を参照のこと
 #clear
 
 *SMG [#c4cf26d4]
 -SMGは配置で大まかに役職を分類することが出来る
 --メインタンク位置が推奨される防御型
 --サブタンク位置が推奨される攻撃型
 -手榴弾系スキルは敵のリンク数に応じてダメージが変わる
 (リンク1の敵なら1HIT、リンク5の敵なら5HITする)、ボスのようにリンクが1固定となる対単体戦は苦手。
 
 **防御型 [#i243f2df]
 -メインタンクとして敵の攻撃を一手に引き受けることで部隊を守るタイプ
 --スキルでは無敵スキル、煙幕弾、閃光弾などのスキル持ちが該当する
 -範囲効果の効果範囲の広さと強力さからメインタンク位置が推奨。
 ***★5 [[Gr G36C]] [#nfc65f1b]
 #attachref(素材置き場/Gr G36C_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -HPが高く、無敵スキル持ちなので大ダメージ技を持つボス相手への適性が高い。
 -陣形バフも使いやすい。
 -他に同じスキルを持つ人形に★5[[トンプソン]]、★4[[Gr MP5]]がいる。
 -同じく★5で無敵スキルを持つ[[トンプソン]]に比べて多少HPが低いものの回避が高く、陣形効果もトンプソンに比べて強力。
 #clear
 
 //***★5 [[トンプソン]] [#lb0d7f6d]
 //#attachref(素材置き場/トンプソン_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-対ボス特化型
 //-HP最大値が高く、長めの無敵スキル持ちなので大ダメージ技を持つボス相手への適性が高い。
 //-製造でどんな配分でも出る可能性があるので比較的入手しやすいのは利点
 //--SMGにしては回避が低めで雑魚相手の周回などには向かない
 //#clear
 
 ***★5 [[RO635]] [#mbdedb15]
 #attachref(素材置き場/RO635_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -7-6初回クリア報酬
 -高い汎用性を持った優秀なオールラウンダー
 -ステータス、スキル、陣形、全てが高性能にまとまっており、SMG内でも屈指の性能を誇るキャラ
 -戦闘開始3秒で敵全体の火力デバフと自身の回避バフを行う。
 効果倍率は少々低いものの、2つの効果と開幕CTの早さが相まって雑魚戦・ボス戦ともに活躍する最高レベルのSMGと言える。
 -陣形効果はARの射速と命中の上昇。汎用性が高い強力な陣形。
 
 ***★4 [[UMP45]] [#gecfb564]
 #attachref(素材置き場/UMP45_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -高い汎用性を持った優秀なオールラウンダー
 -ステータス、スキル、陣形、全てが高性能にまとまっており、SMG内でも屈指の性能を誇るキャラ。
 -戦闘開始1秒後という速さで発煙手榴弾を投げ、範囲内の敵の攻撃速度と移動速度を下げる発煙手榴弾はボス/雑魚を問わず有効で汎用性が非常に高い。
 --同じスキルを持つ人形に☆3 [[イングラム]]が存在する。
 -陣形効果はARの火力とクリティカル上昇で、補正値の高さ、陣形共にSMGトップクラスに強力。
 #clear
 ***★4 [[UMP9]] [#gdf7cd41]
 #attachref(素材置き場/UMP9_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -僅かな違いがあるだけで、UMP45の互換といえる優秀なステータス(UMP9のほうがやや回避寄り)
 -スキルの閃光手榴弾は、範囲内の敵に目まいを起こし数秒間無力化させることができる
 一部のボスには効かないものの、有効な敵であれば確実に無力化させることができ被害を減らせる
 -陣形効果のARの射速と命中UPもなかなか優秀で範囲も申し分ない
 #clear
 
 //***★4 [[Gr MP5]] [#g645b1b6]
 //#attachref(素材置き場/Gr MP5_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-トンプソンと同様の無敵スキル持ち。だが、効果時間が短い%%コラそこ下位互換とか言わない%%
 //-回避がトンプソンよりも高いが、SMGとして見ると平均程度、HPがやや低いため総合的にみると打たれ弱い部類。
 //-陣形効果はARの命中、会心率UPで倍率もなかなか高く、範囲も扱いやすい。
 //-今はまだ入手できないが、4-4nがくれば専用外骨格で無敵スキル持ちの中では最高の回避になれる
 //-最大の欠点として回避特化型の需要が少ない+無敵盾ならトンプソンが圧倒的という弱点がある。
 //#clear
 
 **攻撃型 [#vfe5fd09]
 -分類的にはサブタンクをやりながらそれなりの火力も持てるタイプ
 火力役としてARやRF等の代わりができるわけではないので注意が必要。
 -手榴弾、焼夷手榴弾等の敵を直接攻撃するスキルは、必中&敵の装甲を無視するため高回避の敵や夜戦で役に立つ
 
 ***★5 [[Vector]] [#ge2b3bc4]
 #attachref(素材置き場/Vector_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -火力と射速が高く、スキルの焼夷手榴弾は強力な威力と持続ダメージを持つ
 -攻撃スキルは自分のダミーの数に影響されないので、HPが減っても安定した火力が出せる
 -[[Gr G11]]、[[416]]、[[Gr G36]]のような火力UPの陣形効果持ちと組ませると有用性が跳ね上がる
 -装備はスキルダメージに関わる火力を最優先、外骨格も火力を下げない物にしたい
 #clear
 
 ***★5 [[SR-3MP]] [#lc6f3858]
 #attachref(素材置き場/SR-3MP_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -火力と射速が高く、自身の火力上昇スキル持ち、その効果はスキル10でなんと驚異の260%UP
 ただしSMG故に命中が低く、真価を発揮するには装備や陣形効果で補ってやる必要がある。
 -手榴弾などの攻撃スキルと違い、ダミーの数が火力に直結するので極力HPを減らさないように注意
 -[[Gr G11]]、[[416]]、[[Gr G36]]のような火力UPの陣形効果持ちや[[M4 SOPMOD II]]などの命中上昇陣形持ちと組ませると有用性が跳ね上がる
 -装備は火力を上げつつ命中も確保、外骨格も火力を下げない物にしたい
 #clear
 
 ***★3 [[PPS-43]] [#xd81d5a8]
 #attachref(素材置き場/PPS-43_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-入手性の高い[[スコーピオン]]の影に隠れているが、何気にSMGで火力値がトップ
 -SMGで火力値がトップ
 -手榴弾スキルは、焼夷弾よりも範囲が広く多くの敵を巻き込みやすい
 本人の火力の高さもあり集団相手にはかなりの打撃力がある
 -装備はスキルダメージに関わる火力を最優先、外骨格も火力を下げない物にしたい
 #clear
 
 //**ハイブリッド型 [#bdbe2e88]
 //***★5 [[一〇〇式]] [#lb0d7f6e]
 //#attachref(素材置き場/一〇〇式_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-SMGではトンプソンについでHP最大値が高く、平均的な回避を持つ(Gr MP5とほぼ同値)
 //-事前登録特典で1体もらえる、現状それ以外の入手手段は存在していない
 //編制拡大には大量の代用コアが要求されるので育成難易度は高い
 //-スキルは一定ダメージを吸収するバリア(''固定値'')、またバリアが破壊されるか否かで回避バフ/火力バフが発動する
 //-装備と陣形配置でメインタンクなのかサブなのか、はっきりと役割を切り替えて運用する必要がある
 //--ポテンシャルを発揮するにはある程度ゲームシステムに精通する必要があり、初心者向けとは言いがたい
 //-スキルは専用エフェクト持ち
 //-SMGではトンプソンについでHP最大値が高く、平均的な回避を持つので育て切れば使い勝手は悪くは無い
 //-バリアスキル(時間経過でさらに火力or回避UP)持ち、無敵ではないがLv1から長時間効果があるが、発動までが長く、発動する頃には戦闘が終わっていることもしばしば
 //-余裕ができたら育ててもいい程度の強さはあるが、コアがキツいせいで序盤に使うならコア全部ささげるつもりで行くか一切使わないかのどっちかになる
 //-製造できないので、編制拡大は代用コアが大量に必要
 //-現時点ではコア消費の割には能力が発揮し辛い
 //可愛さはMAXなので愛があれば育ててもいいかもしれない
 //※一〇〇式をおすすめに入れるかどうかについては一〇〇式のページで議論してください
 
 *RF [#v503e108]
 -RFは火力が高く、射速が低い銃種。
 故に射速バフ型のRFは高いDPSを発揮しやすく、評価も高くなりやすい。次点は火力バフ型のRF。
 -狙撃スキル持ちは瞬間火力にて自己バフ型である上記2種を上回るが通常攻撃では劣る。
 //※複数のHGでのバフによって射速を跳ね上げる場合火力型に軍配が上がることもある。
 //逆を言えば射速型に火力バフを施せば更にDPSを伸ばせる
 //(単体でも使い勝手のいい射速型の方が運用の利便性は高いが)
 **射速バフ型 [#jf45ce1e]
 -射速型は手数を増やすことで火力を出す。そのためHGと合わせる場合は火力バフを多めに盛ると良い
 
 ***★5 [[WA2000]] [#de549479]
 #attachref(素材置き場/WA2000_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -自身の射速を最大75%上昇させるスキルを持つ
 本人の射速もRFの中では高いほうであり、スキル発動中はARに迫る攻撃速度になる
 火力バフに比べて、オーバーキルによる無駄が出にくいメリットもある
 -二年以上先行している大陸版でも最高クラスのRFであり、★7の性能と言われるほど
 -2018/09/28にほぼ下位互換と言える[[SVD]]が実装された、そちらも強力なキャラである
 #clear
 **火力バフ型 [#l6268ac4]
 //HGで射速バフを行えばDPSは更に向上する。
 
 ***★5 [[リー・エンフィールド]] [#ma625eff]
 #attachref(素材置き場/リー・エンフィールド_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -自身の火力を最大75%上昇させるスキルを持つ
 -[[WA2000]]とはスキル面で違いがあるが、性能的には同格に並ぶ
 -敵のHPが低い序盤から中盤にかけては火力の高さが仇になりオーバーキルになって無駄が出やすいが
 敵のHPや装甲値が増えてくると真価を発揮する晩成型
 --統計データ上では[[WA2000]]よりさらに出現率が低いのが痛いところ
 -下位に★4[[Gr G28]]、★3[[M14]]がいる。特にM14は★3ながら★5に匹敵する能力を持っているので本銃が手に入るまでの繋ぎとして長く使える。
 #clear
 //**狙撃スキル型 [#bdef2b35]
 //-長い開幕CTの後に高いダメージ倍率の一撃を放つ
 //-主な運用方法はボスの特殊行動が発動する前に一撃で倒すこと
 //-HGや妖精によるバフが必要不可欠であり、環境を整えるハードルが非常に高い
 //-妖精バフ、[[コンテンダー]](日本版未実装)のスキルなどを加えて撃てば実に10万を超えるダメージすら叩き出す事も可能
 //※将来的にイベントのボスはHP10万を軽く超えてくるが
 //***★5 [[NTW-20]] [#sa3db87b]
 //#attachref(素材置き場/NTW-20_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-非常に高いダメージ倍率の一撃必殺スキル持ち
 //-スキルはHGによるバフ込みで5000ダメージ以上を誇り、ボス相手には25000ダメージ以上を発揮するロマン砲
 //-環境を整えれば実に10万以上のダメージを叩き出す対特殊行動持ちボスの最終兵器
 //%%中国版のイベントで15万体力の敵が出てきたが%%
 //#clear
 //***★5 [[M99]] [#cb898366]
 //#attachref(素材置き場/M99_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 //-基本的に[[NTW-20]]と同じだがこちらは[[NTW-20]]と違い一番遠くにいる敵にダメージを与える。
 //#clear
 //単体性能のみの評価ということなのでCOしました
 *MG [#g0f9da5f]
 -MGは一定の弾数を打ち切るとリロードしなければならないため、基本的に''短期戦向けの銃種''である。
 したがって、スキルの開幕CTが何秒かによって明確に優劣が分かれている。
 -強いスキルは1弾倉目から効果が発揮できるもの
 --該当するスキルはスタッカート、インフレイム、狩猟衝動
 -弱いスキルは2弾倉目から効果が発揮できるもの
 --該当するスキルは火力集中MG、準備万端、火力集中N-MG
 -上記以外の状況限定で強いのが[[ネゲヴ]]のマニックブラッド
 
 **スキル:スタッカート [#gefa8a7f]
 -常時発動スキルでCTが存在しない
 攻撃を3回行うたびに、次の攻撃ダメージがn倍になる。
 -単純に強力な上、マガジン量が豊富で継続火力に優れる。多くの場合はこちらのほうが良い。
 &br;
 |>|>|CENTER:|c
 |[[&ref(素材置き場/Gr MG5_icon.jpg,nolink,100x100);&br;Gr MG5>Gr MG5]]|[[&ref(素材置き場/PK_icon.jpg,nolink,100x100);&br;PK>PK]]|[[&ref(素材置き場/M2HB_icon.jpg,nolink,100x100);&br;M2HB>M2HB]]|
 
 **スキル:インフレイム [#c6d20bd4]
 -スタッカートと同じく常時発動型。該当する人形は[[PKP]]のみ。
 -ここでは詳細は省くが、スタッカートを越えるDPS上昇率を誇る最高峰のスキル。
 &br;
 |CENTER:|c
 |[[&ref(素材置き場/PKP_icon.jpg,nolink,100x100);&br;PKP>PKP]]|
 
 **スキル:狩猟衝動 [#gd0eaa08]
 -自身の命中を60%以上上昇させ、攻撃が必ず会心になる。
 持続時間:6s、開幕CT:3s、 CT:18s
 -開始3秒で確定クリティカルが発動するこのスキル群は、所有者こそ★2~3ではあるものの上記の高レア3体を瞬発力で上回る。1マガジンで決着を。
 &br;
 |>|CENTER:|c
 |[[&ref(素材置き場/M1919A4_icon.jpg,nolink,100x100);&br;M1919A4>M1919A4]]|[[&ref(素材置き場/LWMMG_icon.jpg,nolink,100x100);&br;LWMMG>LWMMG]]|
 
 **状況限定 [#f52b080a]
 特定の状況でのみ強力なMG。
 ***★5 [[ネゲヴ]] [#a4053998]
 #attachref(素材置き場/ネゲヴ_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -スキルはリロードする度に火力が一定時間上昇する、効果は複数スタックする。
 -''3弾倉目以降''の長期戦においては最強のDPSを誇るMG。その火力は他MGの追従を許さない。
 -''ただし、現状ではそこまで長時間の戦闘になる場面が無いので出番がない''。
 9章以降のボス戦。もしくは大規模イベントのボス戦などで真価を発揮できるだろう。
 #clear
 
 *SG [#o17b8e79]
 -防御値を持つ堅牢な盾役。
 -SGの陣形効果の対象であるMGは総じて短期戦が得意な銃種だが、SGのスキルのほとんどは開幕CTが8秒から10秒なため、短期戦では腐ることが多い。
 --そのため、どんな短期戦でも絶対に腐らない陣形効果の性能が重要。
 --またSGは単騎でタンクを務める事が多いため、テンキー配置の6番に置かれる場合が多い。ゆえに、6番に配置した時にフルに活かせる陣形効果のほうが評価が高い。
 
 #clear
 **防御型 [#wcd2b48d]
 -防御を上昇させるスキルを持つ高難度ボスに特化したタイプ。
 -''現在の日本版でこのタイプのSGが必須となる高難度マップは存在しない。''後々実装される戦役や大型イベントのランキングマップ等での活躍が主となる。
 
 ***★5 [[Am KSG]] [#w098bffe]
 #attachref(素材置き場/Am KSG_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -自身の防御と回避を大幅に上昇させるスキルを持つ。開幕CT10秒。
 -素の防御ステータスが''24''とSG最高値。
 MGから防御バフを受けて長時間粘らなければならないような敵が将来的に登場した場合、高い防御値が輝く。
 -陣形効果は左右の後方に火力20%。SG内でもトップクラスに優秀な陣形効果なため、長期戦を想定しない編成でも採用しやすい。
 #clear
 
 **火力型 [#c9721ea9]
 -火力型SGにはスキルで追加攻撃を行うタイプと自身の火力を上昇させるタイプの2種類が存在する。
 
 ***★5 [[エルフェルト]] [#d64fe75d]
 #attachref(素材置き場/エルフェルト=ヴァレンタイン_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -高水準のHPと防御に優秀な陣形効果を持つためスキル抜きでも優秀。
 -開幕CTが長いため長期戦以外ではスキルはが腐りがち。
 -開幕CTが長いため長期戦以外ではスキルは腐りがち。
 -[[ウサギ狩り作戦>イベント/ウサギ狩り作戦]]のE4クリア報酬限定。''現在入手不可''。
 #clear
 ***★4 [[M37]] [#a8ca9e2a]
 #attachref(素材置き場/M37_icon.jpg,nolink,around,wrap,100x100)
 -スキルによって2.5倍の追加攻撃を行い、ヒットした敵をノックバックさせるスキルを持つ。開幕CT8秒。
 スキルによる攻撃は必中なため、MGが苦手なScoutなどの高回避の敵に対して有効。
 -陣形効果は左右の後方に火力18%。6番に配置しやすく倍率も十分。
 #clear
 
 *コメント [#f31c0035]
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