イベント/晩夏特訓作戦計画 の変更点


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 *晩夏特訓作戦計画 [#k6f32760]
 |CENTER:|c
 |~晩夏特訓作戦計画|h
 |[[&attachref(Bunner.jpg,nolink,zoom,500x9999);>イベント/晩夏特訓作戦計画]]|
 |~&color(red){期間:2019/08/24 0:00 ~ 2019/09/13 23:59};|
 // 先頭行からここ↑までトップページに include されるので行数変動禁止
 ''任務を達成し、パスワードを集めて数字を揃えよう!''
 *概要 [#a4341105]
 -ドールズフロントラインで2回目となるビンゴイベント。
 任務を達成することで「''パスワードカード''」を入手し、それを使ってビンゴシートのマスを埋めていく。
 ビンゴの各列が埋まる度に資源などの報酬が貰え、
 更に一定数の列を埋めると[[限定人形>JS 9]]や挑戦者勲章などの特別報酬も獲得可能。
 
 **過去の類似イベント [#m0eea9cd]
 #region(開く)
 -%%[[恋心とパスワード>イベント/恋心とパスワード]]%% ''&color(red){※開催中止};''
 -[[北極ギツネをつかまえて>イベント/北極ギツネをつかまえて]]
 #endregion
 **ルール [#tf359571]
 &attachref(イベント/北極ギツネをつかまえて/Bingo.png,nolink);
 +パスワードカードを''1''枚使用することで「乱数解読」を行えます。解読するたびに数字をランダムで1つ獲得できます。
 +任意のライン上の数字をすべて解読し終えると、そのラインに表示されている報酬を獲得できます。
 +重複した数字が出た場合は、自動的に''10''ポイントに変換されます。
 +''100''ポイントを使用して「確定解読」を行うと、任意の未解読の数字を1つ獲得できます。
 +解読済みの数字により一定数のラインに達すると、追加報酬を獲得できます。
 +日付が変わるとすべてのビンゴ任務はリセットされるので、ご注意ください。
 +イベントが終了すると、パスワードカードとポイントは全て回収されます。
 使わなかった''パスワードカード''は、カード1枚につき較正チケット5に変換されてメールボックスに贈られます。
 ''&color(Red){ポイントは一切変換されないため注意};''。
 
 **攻略 [#y12d17ed]
 -任務は1日9つ開示される。
 -任務を一つ達成する度に、「''パスワード''」が入手できる。
 このパスワードを使用することで、ビンゴシートのマスをランダムで1つ開けることが出来る。
 -パスワードを使用した際、既に空いている数字が再度出ることもある。
 その場合、「''ポイント''」を10点入手できる。
 「ポイント」は100点使用することで、任意の数字を1つ開けることが出来る。
 -任務は日替わりであり、達成しなかった任務は翌日には別のものに入れ替わる。
 -序盤、中盤はパスワードを使ってマスを開けつつ点数を貯め、
 終盤、未開示のマスが少なくなってきた時点で点数を使い、ピンポイントでマスを開けていくと良い。
 #br
 -中国での研究によると、既に開いているマスが出る確率は開いていないマスが出る確率の3倍程度だと予想されている。[[ソース>https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16966166&rand=290]]
 したがって、''&color(Red){ポイントは「確定解読を使えば残り全てのマスを開けられる」場面まで我慢して貯めておくのが良い};''でしょう。
 **任務一覧 [#q797db18]
 -任務内容はユーザーによってランダムの模様。情報提供お願いします。
 -基地 > 期間限定イベント > 追加獲得 から確認可能。
 
 &color(red){''※前回の同種イベントの内容をコピペしているため、実際の内容とは異なる可能性があります。''};
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 |CENTER:160|||c
 |>|~内容|~備考|
 |~ノーマル人形鉄血兵|戦役勝利時において、ノーマル人形鉄血兵を累計30体倒す|対象となる敵は[[鉄血兵>NPC/鉄血兵]]を参照。|
 |~ノーマル機械鉄血兵|戦役勝利時において、ノーマル機械鉄血兵を累計20体倒す|対象となる敵は[[鉄血兵>NPC/鉄血兵]]を参照。6-3鉄血犬と戦闘すれば一回の戦闘で任務達成できる。|
 |~装甲機械鉄血兵|戦役勝利時において、装甲機械鉄血兵を累計10体倒す|対象となる敵は[[鉄血兵>NPC/鉄血兵]]を参照。|
 |~模擬作戦|模擬作戦を累計2回行う||
 |~ボス撃破|戦役勝利時において、敵BOSSを累計5体倒す||
 |~戦闘マスター|S評価で戦闘を10回クリアする||
 |~通常戦役勝利|通常戦役で3回勝利する||
 |~緊急戦役勝利|緊急戦役で2回勝利する||
 |~夜戦戦役勝利|夜戦戦役で1回勝利する||
 |~人形救援|任意のステージや戦闘で人形を累計5体救援する||
 |~自立作戦|任意のステージで自立作戦を3回完了する||
 |~支援部隊使用|戦友の支援部隊を累計3回使用する||
 |~累計後方支援時間|後方支援を累計12時間行う(完了した場合に限る)||
 |~ライフルの戦術人形獲得|任意のライフルの戦術人形を3体獲得する|ステージや戦闘の救援で達成可能。|
 |~アサルトライフルの戦術人形獲得|任意のアサルトライフルの戦術人形を3体獲得する|~|
 |~ハンドガンの戦術人形獲得|任意のハンドガンの戦術人形を3体獲得する|~|
 |~マシンガンの戦術人形獲得|任意のマシンガンの戦術人形を3体獲得する|~|
 |~アタッチメント装備|任意の[[アタッチメント装備>装備/アタッチメント]]を3点獲得する|各カテゴリに該当する装備を集める、装備製造か夜戦のドロップで達成可能。|
 |~弾倉装備|任意の[[弾倉装備>装備/弾倉]]を3点獲得する|~|
 |~人形装備|任意の[[人形装備>装備/人形]]を3点獲得する|~|
 |~支援報酬-快速修復契約|後方支援を通じて快速修復契約を1枚獲得する||
 |~支援報酬-快速製造契約|後方支援を通じて快速製造契約を1枚獲得する||
 |~支援報酬-人形製造契約|後方支援を通じて人形製造契約を1枚獲得する||
 |~人力消費|人力を累計1500消費する(自立作戦を除く)||
 |~弾薬消費|弾薬を累計1500消費する(自立作戦を除く)||
 |~配給消費|配給を累計1500消費する(自立作戦を除く)||
 |~部品消費|部品を累計500消費する(自律作戦を除く)||
 |~快速修復契約消費|快速修復契約を累計4枚消費する||
 |~快速製造契約消費|快速製造契約を累計4枚消費する||
 |~人形製造契約消費|人形製造契約を累計4枚消費する||
 |~増幅カプセル消費|増幅プセルを累計10個消費する||
 |~較正チケット消費|較正チケットを累計30枚消費する||
 |~バッテリー消費|バッテリーを累計100枚消費する||
 |~大型装備製造|大型装備製造を1回行う||
 |~人形強化|人形強化を5回行う||
 |~装備強化|装備強化を5回行う||
 |~スキル訓練|スキル訓練を1回行う(人形、妖精を含む)||
 |~ロリポップ|ロリポップを累計1個獲得する&br;(☆2、☆3家具を返却することで獲得可能)|宿舎 > 収納ボックス > 家具タブ のゴミ箱マークから返却可能。|
 |~アイスクリーム|アイスクリームを累計1個獲得する&br;(☆4家具を返却することで獲得可能)|~|
 |~ギフト贈呈|ギフトを累計10個贈る||
 |~作戦報告書消費|作戦報告書を累計10枚消費する||
 |~いいねの使者|累計20回いいねを押す||
 |~ランダム訪問|累計10回ランダム訪問を行う|宿舎 > 訪問 > 右下にランダム訪問|
 |~ハート収集|タップしてハートを累計20個集める&br;(戦術人形とカリーナ含む)|ハート回収前に編成を変えてしまっても、その人形を再度編成すれば回収できる。|
 |~戦友挨拶|チャットを通じて戦友と1回交流する|戦友リストのふきだしマークをタップし、チャット画面から何らかのメッセージを送信すれば達成。&br;%%恥ずかしいなら長期間ログインしていない戦友に送ると良い。%%&br;''宿舎画面からのメッセージは任務と無関係なので注意。''|
 |~戦友バッテリー獲得|戦友の宿舎からバッテリーを累計10回受け取る||
 #endregion
 **参考:任務クリア回数と、埋まるマス数の確率 [#d0be6091]
 #region(開く)
 (確率論的手法を用いて5000本のシナリオを元に計算)
 |~任務達成回数|~マス数期待値(回)|マス数=36の確率(%)|マス数>=35の確率(%)|マス数>=34の確率(%)|マス数>=33の確率(%)|マス数>=32の確率(%)|マス数>=31の確率(%)|h
 |100|34.4456|34.6|54.3|73.9|87.8|95.6|98.7|
 |105|35.0684|50.9|71.5|86.3|98.5|99.6|100.0|
 |110|35.7466|83.6|93.4|98.2|99.6|99.9|100.0|
 |115|35.8762|90.7|97.0|99.9|100.0|100.0|100.0|
 |120|35.9876|99.0|99.8|100.0|100.0|100.0|100.0|
 |125|35.9946|99.5|100.0|100.0|100.0|100.0|100.0|
 |130|36.0000|100.0|100.0|100.0|100.0|100.0|100.0|
 (シナリオが5000本しかないことによる誤差を含むデータであることに留意すること。)
 -[[JS 9]]のみ(8列)を目標とする場合
 マスが1つ不足するごとに3列未達となると考えれば、8列達成のためにはマス数>=34が目安となる。
 すなわち、マス数>=34の確率が99.9%となる任務達成回数115回を目指して進めればほぼ確実に[[JS 9]]が入手できる。
 -すべてのマスを埋めることを目標とする場合
 任務達成数130回を目指して進めればほぼ確実に達成できる。
 -イベント日数は21日あるため、任務達成を130回目指すなら1日''平均6.2回''、115回なら1日''平均5.5回''ほどの任務をこなせばよいので、
 無理に全任務を達成する必要は無いと考えられる。
 #endregion
 *報酬 [#c330e198]
 |CENTER:|CENTER:|c
 |~ライン達成数|~報酬|h
 |~1ライン報酬|&ref(素材置き場/人力.png,nolink,zoom,20x20);人力x3000 &ref(素材置き場/弾薬.png,nolink,zoom,20x20);弾薬x3000 &ref(素材置き場/配給.png,nolink,zoom,20x20);配給x3000 &ref(素材置き場/パーツ.png,nolink,zoom,20x20);パーツx3000|
 |~4ライン報酬|&ref(素材置き場/人形製造契約.png,nolink,zoom,20x20);人形製造契約x10 &ref(素材置き場/快速製造契約.png,nolink,zoom,20x20);快速製造契約x10 &ref(素材置き場/快速修復契約.png,nolink,zoom,20x20);快速修復契約x10 &ref(素材置き場/快速訓練契約.png,nolink,zoom,20x20);快速訓練契約x2|
 |~8ライン報酬|''★5 SMG「[[JS 9>JS 9]]」''|
 |~14ライン報酬|挑戦者勲章x1 &ref(素材置き場/コイン.png,nolink,zoom,20x20);コインx50 &ref(素材置き場/較正チケット.png,nolink,zoom,20x20);較正チケットx200 &ref(素材置き場/上級訓練資料.png,nolink,zoom,20x20);上級訓練資料x200|
 
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 *コメント [#oef9eb7c]
 
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