ZB-26 の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • ZB-26 へ行く。
#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
|CENTER:500|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~No.307|>|>|>|~基本情報|h
|&attachref(ZB-26.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|>|~名前|>|ZB-26|
|~|>|~ランク|>|★5|
|~|>|~銃種|>|マシンガン|
|~|>|~製造時間|>|06:26:00|
|~|>|~CV|>|-|
|~|>|~イラスト|>|whoisshe|
|~|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~|~HP|>|>|910(182×5)|
|~|~火力|100|~射速|116|
|~|~命中|30|~防御|-|
|~|~回避|31|~弾薬|9|
|~|>|>|>|~SD|
|~|>|>|>|&attachref(,nolink,zoom);|

|CENTER:744|c
|~自己紹介|
|なるほど……ここがグリフィンですか。どこであろうと、力の限りを尽くしてみせましょう、どうかご期待ください。|

|CENTER:744|c
|~入手方法|
|通常製造・大型製造|

//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:744|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''人形名'' → [[人形名 MOD]]|

|>|~陣形効果|
|CENTER:100|LEFT:634|c
|&ref(素材置き場/ZB-26_tile.jpg,nolink,100x100);|ショットガンに有効&br;射速上昇15% 防御上昇15%|

**スキル [#t96f2812]
|CENTER:20|CENTER:50|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:65|c
|>|>|>|~スキル名|>|>|>|>|>|>|>|~効果(Lv.10)|
|>|&ref(素材置き場/完全連鎖.jpg,nolink,50x50);|>|完全連鎖|>|>|>|>|>|>|>|''アクティブ'':発動後直ちに特殊リロードを行い、装弾数を8追加する。&br;この効果で追加した特殊弾薬使用時、火力と命中が50%上昇する。&br;''パッシブ'':リロードするたびに、味方部隊の自身を除くマシンガン全員の装弾数を1追加する。&br;リロードするたびに、自身のリロード時間を20%ずつ、最大で60%短縮させる。|
|>|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|>|~開幕CT|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8s|
|>|~CT|>|>|>|>|>|>|>|>|>|18s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|>|~パッシブ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|MGの弾薬+1、リロード短縮20%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|~アクティブ|~特殊弾薬|3|>|4|>|5|>|6|>|7|8|
|~|~火力命中|30%|32%|34%|37%|39%|41%|43%|46%|48%|50%|
**セリフ [#z9f2923f]
#region(セリフ一覧を開く)
|CENTER:|LEFT:500|c
|~入手|なるほど……ここがグリフィンですか。どこであろうと、力の限りを尽くしてみせましょう、どうかご期待ください。|
|~挨拶||
|~部隊編入||
|~強化完了||
|~コミュニケーション1|指揮官様、ご存知でしたか?人と関わる事の第一歩、それは自ら歩み寄る事なんだそうです……という訳で、会いに来てみました。|
|~コミュニケーション2|常々思っているのですが、人間も人形もそう違わないはずなのに、どうして人間は私たちのことを理解しようとしてくれないのでしょう?|
|~コミュニケーション3|デスクが散らかっていますね。よければ、私が片付けましょうか?……はい?置いた場所が分からなくなる?そ、そんなことにはならないと思いますけど。|
|~出撃||
|~敵と遭遇||
|~重傷||
|~勝利||
|~撤退||
|~スキル1||
|~スキル2||
|~スキル3||
|~後方支援開始||
|~後方支援完了||
|~修復||
|~編制拡大||
|~自律作戦||
|~誓約|COLOR(#F0F8FF):本当によろしいのですか?一度契約を交わしてしまえば……あなたがどこにいようと、手放したりしません……ずっと、ずっとあなたのそばに私はいますからね。|
|~コミュニケーション4|COLOR(#F0F8FF):たしかに途中で投げ出すのは良くないといつも言っていますが、流石に仕事のし過ぎです……これは強制的に休憩を取らせてあげねばなりませんね。ご安心を、その間、私はあなたの側にずっといますので。|
|~ローディング||
|~人形製造完了||
#endregion
**重傷イラスト [#he4d155f]
#region(重傷時のイラストを開く)
|&attachref(ZB-26_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
#endregion

**スキン [#q1575e30]
#region(旖梦之隅 &color(red){''※未実装''};)
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~旖梦之隅 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|&attachref(ZB-26_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|&attachref(ZB-26_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
|>|~未実装|
#endregion

//**製造レシピ [#r9a936e1]
//レシピについて

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
%%''ボンッキュッボンなお姉さん''%%
''長期戦向きな爆速リロードMG''
-ZB-26は非常に特異なスキルを持つ。
--アクティブと2つのパッシブはそれぞれ性質の異なる効果を有し、中長期戦において真価を発揮する。
--すごく簡単に言えば、アクティブとパッシブで爆速リロードを行い、さらにリロードするたびにパッシブで味方に弾薬をお裾分けするスキルである。
-陣形効果が防御バフである。範囲が特徴的である。

-パッシブの性質上、複数のMGを含む編成で活躍する。

-リロードを挟まない短期戦においてはパッシブが発動しないため無用。この点は自己バフMGたちと同じである。
-2~3弾倉目に及ぶ中期戦では、2弾倉目で味方MGの弾薬を+2するため、2弾倉目で活躍する自己バフMGの攻撃性能を上げることができる。
-4弾倉以上の長期戦ではリロード短縮が最大累積し、爆速となるため、強い。
***スキル [#n6506ffb]
アクティブとパッシブの複合スキルである。
-アクティブ
--火力と命中が50%高い特殊弾薬を8つ得る。&br;スキル発動時の挙動は[[DP-12]]のアクティブスキルと類似する。また特殊弾薬使用時は弾丸が青くなる。
--[[準備万端>Gr MG4]]と似ている。&br;準備万端は2弾倉目全てに火力バフが乗るのに対して、こちらは2弾倉目攻撃開始時の最初の8発にのみバフが乗る。
--''この特殊弾薬のリロードは、パッシブスキルを発動させる。''

-パッシブ①
--リロードするたびに、味方MGの弾薬を+1する。
--この弾薬増加は''累積する''。(20以上累積することを確認)
--この弾薬増加は一過性のものであり、''永続ではない''。&br;つまり撃ってしまえばそれまでで、通常の条件では+1~3までしか累積しない。
--[[クラエス]]はチャージ機能により攻撃せずに待機できるため、最大チャージのまま延々と弾薬を累積し続け、ここぞというタイミングで最大火力で全弾発射することができる(ロマン)。

-パッシブ②
--リロードするたびに、自身のリロード時間を20%短縮する。(最大60%)
--通常は5.8秒程度なので、最大累積時は''2.4秒''まで短縮される、爆速リロードとなる。
--この効果で長期戦での自身のDPSが跳ね上がるのは当然だが、高回転でパッシブ①を作動させることができるようになるため、味方MGへのサポート能力も高い。

***陣形バフ/編成 [#n85dee95]
-範囲内のSGの射速と防御を15%上昇させる。
--防御バフはSGにとって最重要な効果である。
--射速は一部のSGにとってスキル発動タイミングを左右するため、ときに重要となる。

-範囲はテンキー4番から''5'',6,9番である。
--1マス前が対象になっていることがユニークで、前列SG・後列MGという定石に囚われない配置ができる。&br;極端な例としては逆T字陣形で1SG4MGとして防御バフを重ねがけできる。&br;スキルで味方MGのサポートができるため、1SG4MGであれば最大限に活用できる。ただしそこまでの大火力が必要になる場面はあまり無い。ロマンである。
---[[トリエラ]]は1SG4MGに適した陣形を持っていて、自身の防御値に不安があるため防御バフが欲しい。
--実際の運用では、定石通りが良いだろう。&br;[[ネゲヴ]]と並べることもできるため、運用しやすい。


***おすすめ装備 [#y9728b8b]
徹甲弾/オプティカルサイト/アサルトパック
-オプティカルサイトについては回避値を持つ相手には他のサイトに替えた方がいい場合もある。
-アサルトパックについては、装備しない方がパッシブスキルが発動しやすくなるため、長期戦かつ味方MGが多い場合では外した方が良いかもしれない。&br;アクティブスキルが自身の本来の弾薬量とは無関係に作用することも留意。
**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
キャラについての小ネタなど
//#region(ストーリーのネタバレなど)
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//#endregion
**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|ZB26/Zbrojovka Brno vz.26|
|~種類|軽機関銃|~開発国|チェコスロバキア|
|~製造メーカー|ブルノ兵器廠&br;大沽造船所(中華民国)&br;鞏縣兵工廠(中華民国)&br;第51工廠(中華民国)&br;第53工廠(中華民国)&br;|~生産対象|軍|
|~生産期間|1924年~1953年|~採用国家|チェコスロバキア&br;ドイツ&br;中華民国&br;中華人民共和国&br;ブラジル&br;イラン帝国&br;リトアニア&br;ユーゴスラビア&br;大日本帝国&br;他多数|
|~口径|7.92mm|~弾薬|7.92x57mm Mauser|
|~装弾数|20/30発|~発射速度|500発/分|
|~初速|764m/s|~有効射程|1000m|
|~全長|1,161mm|~重量|9.65kg|
***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
-[[ZB-26]]とは1926年にチェコスロバキア陸軍に制式採用された軽機関銃である。
-ブルノ兵器廠により設計され、軽量ながらも耐久性に優れ、そして高性能であった為、海外の多くの軍でも制式採用され、中華民国やイラン帝国、ルーマニアではライセンス生産も行われた。
-また、採用国の小銃弾に合わた口径違いのバリエーションも作られており、その一つである.303ブリティッシュ弾仕様のZGB-33はイギリス軍に[[ブレン]]として制式採用されライセンス生産された。
-開発国であるチェコスロバキアは1939年にドイツへ併合されてしまった為に、チェコスロバキア軍が保有していたZB-26は活躍の機会を得る事なくドイツに接収され、MG26(t)としてドイツ軍の二線級部隊へ配備された。
-一方、中国ではZB-26をライセンス生産していた中華民国((ライセンス生産する以前には3万丁超を輸入していた一大カスタマーだった))が中華人民共和国との国共内戦、日本との日中戦争において運用し、相対した日本帝国陸軍及び海軍陸戦隊からは「チェッコ式機銃」「無故障機関銃」と称され、鹵獲した八路軍や日本軍においても好んで運用された。
--当時の日本軍は重機関銃の三年式機関銃(1914年制式採用)と十一年式軽機関銃(1922年制式採用)を使用していたがいずれも威力の劣る6.5mm×50SR弾を使用しており十一年式軽機関銃に至っては小銃用のクリップをそのまま使用するホッパー式給弾機構などの凝った構造が仇になって故障が頻発する((従来の弾薬では不完全燃焼を意味するマズルフラッシュが発生しやすく改良を行うと故障が減ったという説もある))という事態に陥り撃ち負ける事が多く重機関銃は同等の威力を持つ7.7mm弾を使用する九二式重機関銃に、軽機関銃は九六式軽機関銃または九九式機関銃に更新される事となったが九六式軽機関銃、九九式軽機関銃はホッパー式給弾機構を廃してマガジン式となり[[ZB-26]]の影響を強く受けている。
*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#d5ce4cb2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)