ドールズフロントライン(ドルフロ)【少女前線】 Wiki*
[
ホーム
] [
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
バックアップ
] [ |
複製
|
名前変更
] [
ヘルプ
]
?
ms
TAC-50 をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
*基本情報 [#pab31a00]
|CENTER:500|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~No.222|>|>|>|~基本情報|h
|&attachref(./TAC50.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|>|~...
|~|>|~ランク|>|★5|
|~|>|~銃種|>|ライフル|
|~|>|~製造時間|>|製造不可|
|~|>|~CV|>|愛美|
|~|>|~イラスト|>|洲川Terras|
|~|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~|~HP|>|>|435(87×5)|
|~|~火力|155|~射速|32|
|~|~命中|83|~防御|-|
|~|~回避|31|~弾薬|-|
|~|>|>|>|~SD|
|~|>|>|>|&attachref(./TAC-50_SD.gif,nolink,zoom,200x9999);|
|CENTER:744|c
|~自己紹介|
|指揮官、ここに来たらいろんな任務をくれるんですよね?フフ...
|CENTER:744|c
|~入手方法|
|イベント「[[楓色バレット>イベント/楓色バレット]]」1800PT...
|>|~陣形効果|
|CENTER:100|LEFT:634|c
|&ref(素材置き場/TAC-50_tile.jpg,nolink,100x100);|ハンド...
**スキル [#s1803020]
|CENTER:90|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER...
|>|>|~スキル名|>|>|>|>|>|>|>|~効果(Lv.10)|
|&ref(素材置き場/楓花蛍火.jpg,nolink,50x50);|>|&ruby(ふう...
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~開幕CT|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5s|
|~CTs|15s|14.6s|14.1s|13.7s|13.2s|12.8s|12.3s|11.9s|11.4s...
|~未チャージ|>|1.6倍|>|1.7倍|1.8倍|1.9倍|>|2倍|2.1倍|2.2倍|
|~最大チャージ|2.5倍|2.7倍|2.9倍|3.2倍|3.4倍|3.6倍|3.8倍|...
**セリフ [#j459e939]
#region(セリフ一覧を開く)
|CENTER:|LEFT:500|c
|~入手|指揮官、ここに来たらいろんな任務をくれるんですよね...
|~挨拶|指揮官、早く新しい任務をください。|
|~部隊編入|今回はどんな陣形でいこうかな?|
|~強化完了|いい素材ね。|
|~コミュニケーション1|私の左目は「楓月」(ふうげつ)と繋が...
|~コミュニケーション2|デザートを用意しました。メープルシ...
|~コミュニケーション3|指揮官、これは何か新しいスキンシッ...
|~出撃|楓月、システム異常なし。出発用意。|
|~敵と遭遇|新しい敵と出会えるかな?|
|~重傷|しまった!操作急がなきゃ…。|
|~勝利|みんなの努力が報われたね。|
|~撤退|失敗を味わうのは、前に進むため。|
|~スキル1|貴方たちの位置は、手に取るように分かります。|
|~スキル2|楓月、標記開始!|
|~スキル3|射撃だって、いろんな方法があるのよ。|
|~後方支援開始|今回は、何か意外な収穫があるかな?|
|~後方支援完了|なるべく多く持ち帰った!使えるといいね。|
|~修復|ここで諦めるわけにはいかない。まだまだやりたい事が...
|~編制拡大|あの楓月も私とリンクするの?|
|~自律作戦|任された以上、指揮官とは違う戦い方を試してみま...
|~誓約|指揮官、私はなんでもやれるわけではないです…でも、...
|~コミュニケーション4|指揮官、私がいない時は「楓月」をそ...
|~ローディング|まだ見えてないから!ちょっと待って。|
|~人形製造完了|新人と仲良くなりたいね。|
#endregion
**重傷イラスト [#j0e9b146]
#region(重傷時のイラストを開く)
&attachref(./TAC50_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);
#endregion
**スキン [#s245f92d]
#region(エルフ・ヘルシング)
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~エルフ・ヘルシング &color(red){''Animated''};|h
|~通常時|~重傷時|
|&attachref(./pic_TAC50_2602.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9...
|>|~入手方法:ガチャ「[[ジャック&ウィッチ>宿舎/ガチャ/ジ...
#endregion
**性能 [#qb8188e9]
***総評 [#n099fb73]
''竹槍内トップのロマン砲RF''
-会心が発生する特殊な狙撃を行う竹槍RFの亜種。
-会心が発生した場合のダメージ倍率は6.75倍(4.5x1.5)となり...
-また、マント・妖精・[[Px4ストーム]]を駆使して会心ダメー...
--その火力たるや極限まで会心ダメージと火力を盛れば[[HP320...
--特異点のネタバレが駄目な人向けの編成紹介
#region(開く)
編成:TAC-50,[[コンテンダー]],[[K5]],[[Px4ストーム]],[[パ...
#endregion
-竹槍全体に言えることだが、運用のハードルが非常に高い点に...
運用のお供となる人形・妖精の制約が厳しいため、[[NTW-20]]...
***スキル [#mf88007d]
-パッシブスキルの発動がスキルCT終了後のため、スキルをオー...
-スキル説明には書いていないが、ドローンはランダムと言いつ...
また、アクティブスキルの照準時間は2秒。
***陣形バフ/編成 [#l22412a9]
-前2マスのHGに18%のスキル冷却時間減少を付与する。
F型陣形の7番に配置するにはちょうどよい範囲だが、全員のス...
#br
-色々特殊なキャラクターではあるが結局は竹槍なので[[コンテ...
コンテンダーは陣形で会心率バフを付与してくれるため、★5最...
-妖精で最も会心ダメージバフが多いのは[[激怒妖精]]と[[空挺...
空挺は火力バフの倍率も高いため、育成難易度が最悪な点を除...
激怒妖精は火力バフ倍率が低いもののスキルで会心率を補える...
次いで高いのは[[照明妖精]]の38%、[[狙撃妖精]]・[[指揮妖精...
照明と狙撃は火力バフが0%のため、空挺と同倍率の火力バフを...
天賦は殺傷系または激昂系がよい。
--まとめると、最善は[[空挺妖精]]。ただし育成が極めて困難...
-残りの枠は通常の竹槍と同じように[[パイソン]]、[[グリズリ...
***装備 [#jb7a8b92]
-オプティカルサイト/徹甲弾/マント
--マントは★5最大強化済が必須。会心ダメージを最も手軽かつ...
--前述の通りオプティカルサイトを装備して[[コンテンダー]]...
**キャラについて、小ネタ [#d6f55ce1]
独特の色をした左眼を持つ人形。仕事とメープルシロップが大...
オッドアイと思いきや、なんと初の義眼(あるいは常時メカバレ...
[[担当絵師のイラスト(外部リンク注意)>https://www.pixiv.ne...
(義眼ではないが、[[戦闘時に片眼が赤くなり、射撃管制装置の...
立ち絵にも描かれた小型ドローンの「&ruby(ふうげつ){楓月};...
楓月が自在な位置から敵を探れるスポッターとなり、自身の分...
自分が居なくても楓月さえ指揮官の側に居れば、それを通じて...
ちなみに楓月自体の見た目は戦闘妖精タイプの妖精ドローンと...
(メタ的な話をすると、担当イラストレーターのTerras氏は妖精...
相棒の名前、スキル名の「楓花蛍火」、楓色のアクセントのあ...
好物もメープルシロップ(サトウカエデのシロップ)で、とにか...
#region(ストーリーのネタバレなど)
#endregion
#region(秋分の日に届いたプレゼントメール)
&attachref(./「秋分」特別プレゼント.jpg,616x335);
#endregion
**元ネタ [#n8a6e995]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|TAC50|
|~種類|ボルトアクション式対物ライフル|~開発国|アメリカ|
|~製造メーカー|マクミラン社|~生産対象|軍、法執行機関|
|~生産期間||~採用国家|アメリカ、カナダ等|
|~口径|12.7mm|~弾薬|12.7x99mm NATO弾|
|~装弾数|5発|~発射速度||
|~初速|886m/秒|~有効射程||
|~全長|1448mm|~重量|11.8kg|
***簡単な説明 [#rfac042d]
-アメリカのマクミラン社が開発したボルトアクション式対物ラ...
-12.7x99mm弾の強烈な反動を軽減するため、巨大なマズルブレ...
-非常に高精度である事で知られ、世界最長の対人狙撃記録(345...
-採用国やバリアントにより、いくつかの名称が与えられている...
-マクミラン社のモデルはA1,A1-R2シャーシが別売りされており...
イラストで描かれている銃は、ストックと大破時のグリップか...
*コメント [#p627da3b]
#pcomment(,10,reply)
*製造・ドロップ報告用コメント [#kdd3f8d2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)
終了行:
#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
*基本情報 [#pab31a00]
|CENTER:500|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~No.222|>|>|>|~基本情報|h
|&attachref(./TAC50.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|>|~...
|~|>|~ランク|>|★5|
|~|>|~銃種|>|ライフル|
|~|>|~製造時間|>|製造不可|
|~|>|~CV|>|愛美|
|~|>|~イラスト|>|洲川Terras|
|~|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~|~HP|>|>|435(87×5)|
|~|~火力|155|~射速|32|
|~|~命中|83|~防御|-|
|~|~回避|31|~弾薬|-|
|~|>|>|>|~SD|
|~|>|>|>|&attachref(./TAC-50_SD.gif,nolink,zoom,200x9999);|
|CENTER:744|c
|~自己紹介|
|指揮官、ここに来たらいろんな任務をくれるんですよね?フフ...
|CENTER:744|c
|~入手方法|
|イベント「[[楓色バレット>イベント/楓色バレット]]」1800PT...
|>|~陣形効果|
|CENTER:100|LEFT:634|c
|&ref(素材置き場/TAC-50_tile.jpg,nolink,100x100);|ハンド...
**スキル [#s1803020]
|CENTER:90|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER...
|>|>|~スキル名|>|>|>|>|>|>|>|~効果(Lv.10)|
|&ref(素材置き場/楓花蛍火.jpg,nolink,50x50);|>|&ruby(ふう...
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~開幕CT|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5s|
|~CTs|15s|14.6s|14.1s|13.7s|13.2s|12.8s|12.3s|11.9s|11.4s...
|~未チャージ|>|1.6倍|>|1.7倍|1.8倍|1.9倍|>|2倍|2.1倍|2.2倍|
|~最大チャージ|2.5倍|2.7倍|2.9倍|3.2倍|3.4倍|3.6倍|3.8倍|...
**セリフ [#j459e939]
#region(セリフ一覧を開く)
|CENTER:|LEFT:500|c
|~入手|指揮官、ここに来たらいろんな任務をくれるんですよね...
|~挨拶|指揮官、早く新しい任務をください。|
|~部隊編入|今回はどんな陣形でいこうかな?|
|~強化完了|いい素材ね。|
|~コミュニケーション1|私の左目は「楓月」(ふうげつ)と繋が...
|~コミュニケーション2|デザートを用意しました。メープルシ...
|~コミュニケーション3|指揮官、これは何か新しいスキンシッ...
|~出撃|楓月、システム異常なし。出発用意。|
|~敵と遭遇|新しい敵と出会えるかな?|
|~重傷|しまった!操作急がなきゃ…。|
|~勝利|みんなの努力が報われたね。|
|~撤退|失敗を味わうのは、前に進むため。|
|~スキル1|貴方たちの位置は、手に取るように分かります。|
|~スキル2|楓月、標記開始!|
|~スキル3|射撃だって、いろんな方法があるのよ。|
|~後方支援開始|今回は、何か意外な収穫があるかな?|
|~後方支援完了|なるべく多く持ち帰った!使えるといいね。|
|~修復|ここで諦めるわけにはいかない。まだまだやりたい事が...
|~編制拡大|あの楓月も私とリンクするの?|
|~自律作戦|任された以上、指揮官とは違う戦い方を試してみま...
|~誓約|指揮官、私はなんでもやれるわけではないです…でも、...
|~コミュニケーション4|指揮官、私がいない時は「楓月」をそ...
|~ローディング|まだ見えてないから!ちょっと待って。|
|~人形製造完了|新人と仲良くなりたいね。|
#endregion
**重傷イラスト [#j0e9b146]
#region(重傷時のイラストを開く)
&attachref(./TAC50_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);
#endregion
**スキン [#s245f92d]
#region(エルフ・ヘルシング)
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~エルフ・ヘルシング &color(red){''Animated''};|h
|~通常時|~重傷時|
|&attachref(./pic_TAC50_2602.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9...
|>|~入手方法:ガチャ「[[ジャック&ウィッチ>宿舎/ガチャ/ジ...
#endregion
**性能 [#qb8188e9]
***総評 [#n099fb73]
''竹槍内トップのロマン砲RF''
-会心が発生する特殊な狙撃を行う竹槍RFの亜種。
-会心が発生した場合のダメージ倍率は6.75倍(4.5x1.5)となり...
-また、マント・妖精・[[Px4ストーム]]を駆使して会心ダメー...
--その火力たるや極限まで会心ダメージと火力を盛れば[[HP320...
--特異点のネタバレが駄目な人向けの編成紹介
#region(開く)
編成:TAC-50,[[コンテンダー]],[[K5]],[[Px4ストーム]],[[パ...
#endregion
-竹槍全体に言えることだが、運用のハードルが非常に高い点に...
運用のお供となる人形・妖精の制約が厳しいため、[[NTW-20]]...
***スキル [#mf88007d]
-パッシブスキルの発動がスキルCT終了後のため、スキルをオー...
-スキル説明には書いていないが、ドローンはランダムと言いつ...
また、アクティブスキルの照準時間は2秒。
***陣形バフ/編成 [#l22412a9]
-前2マスのHGに18%のスキル冷却時間減少を付与する。
F型陣形の7番に配置するにはちょうどよい範囲だが、全員のス...
#br
-色々特殊なキャラクターではあるが結局は竹槍なので[[コンテ...
コンテンダーは陣形で会心率バフを付与してくれるため、★5最...
-妖精で最も会心ダメージバフが多いのは[[激怒妖精]]と[[空挺...
空挺は火力バフの倍率も高いため、育成難易度が最悪な点を除...
激怒妖精は火力バフ倍率が低いもののスキルで会心率を補える...
次いで高いのは[[照明妖精]]の38%、[[狙撃妖精]]・[[指揮妖精...
照明と狙撃は火力バフが0%のため、空挺と同倍率の火力バフを...
天賦は殺傷系または激昂系がよい。
--まとめると、最善は[[空挺妖精]]。ただし育成が極めて困難...
-残りの枠は通常の竹槍と同じように[[パイソン]]、[[グリズリ...
***装備 [#jb7a8b92]
-オプティカルサイト/徹甲弾/マント
--マントは★5最大強化済が必須。会心ダメージを最も手軽かつ...
--前述の通りオプティカルサイトを装備して[[コンテンダー]]...
**キャラについて、小ネタ [#d6f55ce1]
独特の色をした左眼を持つ人形。仕事とメープルシロップが大...
オッドアイと思いきや、なんと初の義眼(あるいは常時メカバレ...
[[担当絵師のイラスト(外部リンク注意)>https://www.pixiv.ne...
(義眼ではないが、[[戦闘時に片眼が赤くなり、射撃管制装置の...
立ち絵にも描かれた小型ドローンの「&ruby(ふうげつ){楓月};...
楓月が自在な位置から敵を探れるスポッターとなり、自身の分...
自分が居なくても楓月さえ指揮官の側に居れば、それを通じて...
ちなみに楓月自体の見た目は戦闘妖精タイプの妖精ドローンと...
(メタ的な話をすると、担当イラストレーターのTerras氏は妖精...
相棒の名前、スキル名の「楓花蛍火」、楓色のアクセントのあ...
好物もメープルシロップ(サトウカエデのシロップ)で、とにか...
#region(ストーリーのネタバレなど)
#endregion
#region(秋分の日に届いたプレゼントメール)
&attachref(./「秋分」特別プレゼント.jpg,616x335);
#endregion
**元ネタ [#n8a6e995]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|TAC50|
|~種類|ボルトアクション式対物ライフル|~開発国|アメリカ|
|~製造メーカー|マクミラン社|~生産対象|軍、法執行機関|
|~生産期間||~採用国家|アメリカ、カナダ等|
|~口径|12.7mm|~弾薬|12.7x99mm NATO弾|
|~装弾数|5発|~発射速度||
|~初速|886m/秒|~有効射程||
|~全長|1448mm|~重量|11.8kg|
***簡単な説明 [#rfac042d]
-アメリカのマクミラン社が開発したボルトアクション式対物ラ...
-12.7x99mm弾の強烈な反動を軽減するため、巨大なマズルブレ...
-非常に高精度である事で知られ、世界最長の対人狙撃記録(345...
-採用国やバリアントにより、いくつかの名称が与えられている...
-マクミラン社のモデルはA1,A1-R2シャーシが別売りされており...
イラストで描かれている銃は、ストックと大破時のグリップか...
*コメント [#p627da3b]
#pcomment(,10,reply)
*製造・ドロップ報告用コメント [#kdd3f8d2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)
ページ名:
電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られます
SMSに認証コードを送る
電話音声で認証コードを送る
キャンセル
不正な入力です。
認証
キャンセル