A-545

Last-modified: 2024-05-07 (火) 16:43:42

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基本情報

No.356
A-545.jpg
基本情報
名前A-545
ランク★5
銃種
アサルトライフル
製造時間04:07:00
CV矢作紗友里
イラスト卜尔Q
Lv.MAX時ステータス
HP550(110×5)
火力55射速上限135
命中53修復8
回避49防御0
射速82弾薬-
SD
A-545_sd.webp
自己紹介
A-545、今日からあなたの指揮下に入る。立場相応の実力を見せてもらえると助かるのだが……
ではまず、どのくらい飲めるのか見せていただこうか。
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手

「真核の仮面」ショップで交換

「真核の仮面」ショップで交換
▼以下開催時のショップにて交換可能
イベント「静止点」真核の仮面交換ショップ(2023/05/26~06/23)
イベント「5周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2023/07/22~08/10)
イベント「縦軸歪曲」真核の仮面交換ショップ(2023/09/15~10/13)
イベント「慢性虚脱」真核の仮面交換ショップ(2024/01/26~02/23)

前線協定「溶金指南」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/01/09~02/12)
星5人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
星5人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
A-545_tile.jpgサブマシンガンに有効
火力上昇25% 射速上昇15%
キャラタグ
Tag: ステータス強化 デバフ 隊長
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。
  • デバフ
    このユニットは自分に対しデバフをかけることがある。要注意。
  • 隊長
    このユニットが隊長として設定された時、スキルが変化する。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
豪飲戦陣.jpg豪飲戦陣パッシブ:自身が隊長に設定されている、または隊長が存在しない場合、味方のAR人形の会心ダメージを20%上昇させる。

アクティブ:リキュールモードに移行する。リキュールモードに入ると、10秒間、火力が55%上昇し、会心率が100%になり、敵エリートユニットを優先して狙うようになる。効果終了後、自身の命中と回避が戦闘終了時まで40%低下する(最大2重まで累積)。
レベル12345678910
開幕CT4s
CT20s19.6s19.1s18.7s18.2s17.8s17.3s16.9s16.4s16s
火力+35%+37%+39%+42%+44%+46%+48%+51%+53%+55%
持続時間6s6.4s6.8s7.2s7.6s8s8.4s8.8s9.4s10s
パッシブ:A-545が隊長 or 隊長が存在しない (AR人形)
会心dmg+10%+11%+12%+13%+14%+16%+17%+18%+19%+20%

セリフ

セリフ一覧を開く
入手A-545、今日からあなたの指揮下に入る。立場相応の実力を見せてもらえると助かるのだが……ではまず、どのくらい飲めるのか見せていただこうか。
挨拶守衛の整列は完了している。いつでも仕事を始められるぞ。
部隊編入皆、私の命令に従って行動するように。不服がある者は前に出ろ。
強化完了強者にのみ、私の完璧なチームの一員となる資格が得られる……つまりだ、クラブのメンバーたちのことも忘れないでもらいたい。
コミュニケーション1私が指揮をとることが気に食わない者がいるだと?問題ない、そのうち慣れていくだろうさ。ちょっとした「コミュニケーション」が必要だがな。
コミュニケーション2AK-12?ああ、昔は互角のライバルだったよ。だが昔と違って、今の私は一筋縄じゃいかないがな。
コミュニケーション3これが一番強い酒?てっきり、キレイに包装されたミネラルウォーターかと……この程度じゃ、ウォッカクラブのメンバーは満足しないぞ。
出撃満足のいく成果を挙げてみせよう。
敵と遭遇敵は死を待つのみだ。
重傷奴らに私を倒すのは不可能だ!
勝利身の程をわきまえていれば、苦しまずに済んだというのに。
撤退これは私の責任だ。隊員たちは悪くない……
スキル1取るに足らん。
スキル2無駄な足掻きだ。
スキル3貴様の命日に乾杯だ。
後方支援開始クラブに新メンバーが増えるかもしれないな。
後方支援完了戻ったぞ。酒が飲めるやつは本当にいないのか?
修復上等な酒さえあれば、修理の時間を無駄にせずに済むんだがな。
編制拡大敵にとって、より恐ろしい悪夢になるだろうな。
自律作戦全クラブメンバーに告ぐ。打ち上げパーティーの準備をしておけ。
誓約そういうことか。どうりで最近、やたらと酒に強くなったわけだ……いずれにせよ、あなたの誠意は見せてもらった。そばに美酒ををずっと楽しめる仲間ができるのも悪くない。では、しかと受け取ったぞ。
コミュニケーション4分かっているとは思うが、家の中に生ぬるい飲み物は一切不要だ。よって度数の低いものはすべて没収する。
ローディング
人形製造完了
口癖大したことはない。
スキン「酔茗咲」さぁ、指揮官、この二鍋頭で乾杯だ! この一年間で指揮官の実力はだいぶ伸びたが、酒量も同じぐらい伸びているのか確かめさせてもらおう!
スキン「銀樹の謝意」新年の「厄払い」には、普通の羽子よりもこの小型榴弾の方がずっといいだろう?……冗談、これはそういう形をしているスキットルだ。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
A-545_damage.jpg

スキン

酔茗咲
酔茗咲(すいめいしょう)
通常時重傷時
A-545_skin1.jpg
A-545_skin1_damage.jpg
入手方法:ガチャ「細雪吟春
期間:2023/03/04~03/31
銀樹の謝意
銀樹の謝意 Live2D
通常時重傷時
A-545_skin2.jpg
A-545_skin2_damage.jpg
入手方法:ガチャ「冬夢繁霜
期間:2023/01/01~02/03
銀鈴花の騎士
銀鈴花の騎士
通常時重傷時
A-545_skin3.jpg
A-545_skin3_damage.jpg
入手方法:スキンパック「少女たちの午後序曲
期間:2024/04/27~05/24

性能

総評

ウォッカクラブのリーダー

  • 高いステータスと優秀な自己バフを持ちながら、さらに味方ARへのサポート能力もある優秀なARである。
  • 会心関係のバフであるため、編成や装備に少々気を遣う必要があるのが難点。
  • またスキルの副作用で永続の命中デバフを受けるため、回避敵とは相性が良くない。

スキル

  • パッシブ:自身が隊長である、または隊長が戦場にいない場合、自身を含むAR人形の会心ダメージを20%上昇させる。
    • 自身のアクティブの確定会心効果と相まって、DPS上昇効果が高い。
  • アクティブ:リキュールモードに移行する。
    リキュールモード:自身に火力+55%・確定会心を付与し、エリートユニットを優先ターゲットするようになる。
    10秒後にモードを解除し、さらに自身に命中-40%・回避-40%のデバフを付与する。このデバフは戦闘終了まで継続し、2重まで累積する。
    • 開幕CT4s,CT16sで持続10sであるため、持続性がそこそこ良い。
    • エリートを優先して狙うので、ナルシスなどボス本体を狙いたい場面で役立つ。
    • スキルのデメリットとして命中と回避が低下する。2回累積すると約3分の1まで低下してしまう。
      回避はともかく命中が低下するのは大きなデメリットであり、仮に元の命中率が60%であれば、2回累積後は35%程度まで低下してしまう。当然DPSは大きく低下する。
      累積するまでに勝利できるような短期戦か、回避値の低い敵と戦うのが良いだろう。
    • リキュールモードでは、MFにお酒のアイコンが付く。

陣形効果/編成

  • テンキー1番から中列のSMGに火力射速バフ。
    • 攻撃型SMGと相性が良い。
      ただし自身を含むARがアタッカーを務めることを考えると、SMGはタンク向きのものを配置して、A-545の陣形バフは無いものと考えるのも良いだろう。
  • スキルの都合上、相性が良いのは自己バフARである。
    • 特に会心率関係のスキルや専用装備を持つものが良い。
      具体的にはスキルで会心バフのあるAK-12、専用装備の都合でアクセサリ枠にオプティカルサイトを装備するGr G11 MODST AR-15など。
    • また、命中を補う効果のあるガリル MODとも非常に相性が良い。

おすすめ装備

オプティカルサイト/高速弾/集中チップ

  • リキュールモード中はオプティカルサイトの会心率は無駄になるが、それ以外の時間のDPSのためにもオプティカルサイトが良い。

キャラについて、小ネタ

正規軍の規格を基準に製造された人形で、優れた格闘戦闘能力と射撃能力を持つ。
自分がエリート人形であることに誇りを持ち、自分が誰かを引っ張ることは当然の責務と考えている。
薄まっていない高度数のウォッカを最高のエネルギー源と称し、50度以下のお酒は水と変わらないらしい。
高度数ウォッカが飲用水として認められることを目標に、宿舎や食堂でのウォッカクラブ活動に力を入れている。

ストーリーのネタバレなど
  • 紹介ツイートにもある通り生粋の戦術人形で、グリフィン入社前から軍人。個体名はゾリャで、ウクライナ語で星を意味する。
    Я」教官指揮下での作戦任務に失敗した折にウルヴズ小隊に助けられた過去を持ち、AK-12にライバル意識がある。
  • 実銃としてはAK-12より優秀だが高コストとカラシニコフコンツェルンと軍の癒着によって小規模採用にとどまったとと言われており、ライバル意識の強さもうなづけるものがある。

元ネタ

正式名称A545 (KORD5.45、6P67とも)
種類アサルトライフル開発国ロシア
製造メーカーコヴロフ・デグチャレフ設計局生産対象
生産期間採用国家ロシア
口径5.45mm弾薬5.45×39mm弾
装弾数30発発射速度900発/分
初速有効射程
全長960mm(ストック折り畳み時 720mm)重量3.5kg

簡単な説明

A545はロシアで開発されたアサルトライフル。

  • アバカン計画での不採用から、敗者復活を成し遂げた銃とも言える。
詳細な説明

A545は冷戦末期の1980年代~1994年にかけてソ連/ロシアで進められた新アサルトライフル選定計画「アバカン」の際に、コヴロフが提出した“AEK-971”というアサルトライフルをベースとしている。

  • このAEK-971はAKシリーズが持っていた「反動制御のために連射速度が意図的に抑えられている」という欠点*1を改善する為に、銃内部にガス圧で作動するカウンターウェイト*2を採用しており、高い連射速度と反動制御を両立させた銃だった。
    AEK-971は堅牢な銃だったが、アバカン計画ではイズマッシュが開発したAN-94が採用されたため、AEK-971はアルファ部隊などを始めとする一部の治安機関や軍の部隊が使用するに留まっている。
  • こうしてアバカン計画での勝敗は決したかの様に見えたのだが、AN-94は構造が複雑で高価な上に、設計者のニコノフが急死した事で改良やバリエーション展開が止まってしまった。*3
    この結果、AN-94も限定的な配備に留まってしまい、ロシア軍は新たな装備開発計画「ラトニク」を立ち上げる事となる。
  • このラトニク計画にあたって、コヴロフの銃器部門とデグチャレフ設計局が合併して出来たコヴロフ・デグチャレフ設計局(KORD)は、AEK-971を改良したアサルトライフルを提出した。
    これがA545である。

A545は耐衝撃プラスチックを積極的に多用しており、軽量化に大きく貢献しただけではなく、変形や腐食にも強くなった。
セーフティ・セレクターレバーはH&Kを思わせる形の物が左右両方に存在し、AEK-971と同様にバースト射撃と反動制御装置が実装されている。

AEK-971からの大きな変更点はレシーバーの形状で、AEK-971ではAKと同様のレシーバーとレシーバーカバーという構成だったが、A-545ではAR-15の様なレシーバーを上下に分割するテイクダウン方式を採用している。

  • このおかげでバレルやボルトグループ、チャンバーを上部レシーバーに纏めて収納出来るようになり、整備性と剛性の向上に貢献した。
  • カラシニコフ小銃のレシーバーカバーは不安定で、光学機器をマウントさせるのに適していなかったのだが、A-545はこの分割レシーバー方式を採用することで、上部にハンドガードと一体化した長いアクセサリーレールを取り付ける事が可能となり、光学機器を搭載する際の問題も解決している*4

また、バリエーションとしてAKMと同じ7.62mm弾を使用するA-762が開発されている。

A545はイズマッシュ改めカラシニコフ社が開発したAK-12とラトニク計画を争ったのだが、ライバルのAK-12が設計を二転三転させるなど紆余曲折した末に、A545とAK-12の双方が制式採用される事が決定した。

  • 制式採用が決定した事で“6P67”*5という制式番号が付けられている。
  • 一般部隊にはAK-12、空挺部隊やスペツナズといった精鋭部隊にはA545と、住み分けしながら平行して配備されているという。
    • もっとも、小銃以外の装備も大きく更新中のロシア軍は、ロシア経済の停滞もあって慢性的な予算不足に陥っており、ライバルのAK-12ともども配備は順調に進んでいない模様。

コメント

  • ↓この辺にスズ -- 2022-09-04 (日) 23:30:13
    • A-545ヘッド -- 2022-09-05 (月) 22:11:17
    • 中の人それでしか聞いたことないから「萩〇だ!」って自律送るたびに言ってるw -- 2022-09-10 (土) 20:46:12
  • AK-12と顔馴染みで競い合ったセリフもあるし、AK-12も正規軍規格の人形? 軍用人形をハッキングできるのもその辺の裏設定が関係してるのかな -- 2022-09-05 (月) 12:33:59
    • 史実の経歴も加味するなら、米軍のNGSWプログラムとかロシアのラトニクプロジェクトの戦術人形版みたいなコンペに出品されて、最終的に選ばれたのがAK12、落ちたのがA545って感じなんじゃないかな多分。それなら軍の基準で製造されてるって話とも辻褄は合うし -- 2022-09-05 (月) 23:25:04
      • 反逆小隊もといウルフズ小隊への選出も含まれるのかな? ロシア最強のAK-15に勝つAK-12と同レベルの人形をどうして外した、ってなっちゃうけど -- 2022-09-06 (火) 13:08:05
      • そりゃ酒が原因でしょ… -- 2022-09-06 (火) 13:19:54
      • 404にめちゃくちゃ酒癖悪いやつ居るからこっちは酒癖悪いし良くも悪くも厳格すぎたのかもしれない -- 2022-09-06 (火) 15:35:20
      • AK12は単体性能も高いけど、高性能な姉妹機や深度演算と言った特色があるのでその辺が評価されたとか、或はライバルと言いつつ史実よろしく住み分けしつつも両方採用されてたりもするのかもしれない。と言うか別段軍や保安局が採用した人形の同型をPMCは採用しちゃいけないってルールがある訳でもないだろうし。重装部隊レベルまで行くと過剰火力で引っかかるようだが -- 2022-09-07 (水) 18:26:57
  • 八重歯というかきっちり生えてる犬歯がイイネ 今日から君は「酒狼ちゃん」だ(J風) -- 2022-09-05 (月) 21:27:22
  • よくよく考えると飲んだ後にデバフがかかるということは、お酒に弱いのでは? -- 2022-09-07 (水) 22:05:45
  • スキンの赤パンええやん…(ニッコリ) -- 2022-09-11 (日) 10:54:12
  • 人形なのに酔うって…もしかして……ん?誰か来たようだ。 -- ドルフロ好き? 2022-10-09 (日) 11:56:25
  • A4545ちゃんの太ももに挟まれたいんじゃ^~ -- 2022-10-10 (月) 11:42:51
  • 何気にオプ装備できない夜戦で滅茶苦茶強い -- 2022-11-16 (水) 05:10:14
  • ピッチリスーツがセクシー、エロいっ! -- 2023-03-24 (金) 08:24:58
  • 無敵状態の標的ドローンを20秒ほどAK-12とAUGに撃たせてみた結果、AN-94MOD2と組み合わせたAK-12が34000ダメだったのに対して専用装備付きのAUGは44000ダメ出してた。他に会心バフ盛れる専用装備持ってるARって誰が居ましたっけ? -- 2024-04-05 (金) 10:23:32
    • 会心ダメージなら専用人形装備で盛れるの省くと03式56-1式/AK-4764式自Am RFBOTs-12AR-15AN-94
      会心率なら大半はサイトと同程度(48%)…AUGが高DPS叩き出してるのは追加効果のおかげだろうから、他の人形がAUG並に出せるからは分からないけど -- 2024-04-05 (金) 12:48:17
      • うーん、AUGの陣形バフで命中率を多少補えるし、やっぱりAUG以上の組み合わせは無いのかなぁ... -- 2024-04-09 (火) 09:35:26
    • 確定会心のA-545の会心ダメージバフは単純に素のDPSが高い自己バフ人形で会心率が高いARと相性いいと思うよ。AK15MOD(白獒の瞳中会心率102%)、AUG(85%)、AK-12(91%)、AR-15MOD(75%+会心発生可追撃)。だけどAK-12はAN-94MODのバフで会心率63%まで落ちるからA545を足すよりはPPK MODとの相性よくて火力バフupで高装甲に対応しやすくなったり、追撃獲得でオルトロス対応やMSBS採用の利点が生まれたりガールズトリガーの発動数に結構左右される。 -- 2024-04-09 (火) 21:23:59

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
  • いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41

*1 「近距離で高い連射速度の銃を相手にすると撃ち負けてしまう」という意見が現場から上がっていたという。
*2 反動を打ち消すように動く錘
*3 AN-94の内部構造は複雑すぎたため、ニコノフの後任者達にすら完全に理解できなかったという
*4 AK-12はレシーバーカバーをヒンジで固定する事で、この欠点を解決したとされていたが、実際のところはやはりゼロイン調整の取り直しなど完全に克服するには至らなかったようである
*5 A-762は“6P68”