ACR

Last-modified: 2024-05-11 (土) 00:29:07

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基本情報

No.274基本情報
ACR.jpg名前ACR
ランク★5
銃種アサルトライフル
製造時間製造不可
CV伊瀬茉莉也
イラストsaitom
Lv.MAX時ステータス
HP580(116×5)
火力54射速上限150
命中54修復9
回避48防御0
射速77弾薬-
会心率30%--
SD
ACR_SD.gif
自己紹介
ブッシュマスターACR、ただいま着任しました。必要なデータはすべて記録しておきます。
入手方法

イベント「連鎖分裂」物資箱報酬(2021/03/26~04/23)

イベント「偏極光」で救援して入手(2021/08/20~09/17)

イベント「偏極光」で救援して入手(2021/08/20~09/17)
▼以下の作戦にて救援可能
全反射Ⅱ, 臨界角EX-Ⅰ, 不斉誘導Ⅱ, 観測可能限界Ⅲ,

イベント「繭中の蝶【復刻】」で救援して入手(2022/11/18~12/02)

イベント「繭中の蝶【復刻】」で救援して入手(2022/11/18~12/02)
▼以下の作戦にて救援可能
凶事の終り, 凶事の終り-EX, カーニバルナイト, カーニバルナイト-EX,

星5人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)
星5人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)

イベント「静止点」で救援して入手(2023/05/26~06/23)

イベント「静止点」で救援して入手(2023/05/26~06/23)
▼以下の作戦にて救援可能
逆光Ⅱ, 旧雨Ⅰ, リーマン曲面∞,

星5人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
ACR_tile.jpgサブマシンガンに有効
射速上昇25% 命中上昇65%
キャラタグ
Tag: ステータス強化 単体制圧
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。
  • 単体制圧
    このユニットは敵単体に対し強力なデバフをかけることができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
暗影の絞殺曲.jpg暗影の絞殺曲アクティブ5秒間、自身の射速を50%上昇させる。
発動中に自身の攻撃を受けた敵の火力を3秒間、20%低下させる。(「ACR固定ストック」装備時、スキル発動時に敵全体にランダムで3種類のステータス低下効果を付与する。付与するステータス低下効果は3秒間持続し、効果値はすべて10%となる)

パッシブ:火力/射速/命中/回避/防御/移動速度/爆破/被ダメージ増加/目まいのいずれかのステータス低下効果を付与された敵を攻撃する際、火力が上昇する。
攻撃目標が1種類のステータス低下効果を付与されている場合、自身の火力が10%上昇する。また、目標に付与されているステータス低下効果が1種類増えていくごとに、追加で火力が5%上昇する。
レベル12345678910
開幕CT6s
CT10s9.8s9.6s9.3s9.1s8.9s8.7s8.4s8.2s8s
射速+20%+23%+27%+30%+33%+37%+40%+43%+47%+50%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s
スキル発動中にACRの攻撃を受けた敵
敵火力-10%-11%-12%-13%-14%-16%-17%-18%-19%-20%
持続時間3s
パッシブ(攻撃目標にデバフ効果が付与されている場合)
火力+5%+6%+7%+8%+9%+10%
デバフ効果が1種類増える度に追加上昇
火力+3%+4%+5%

専用装備

画像名前ACR固定ストック
ACR固定ストック種類アクセサリー
能力最大値火力+8
会心率+48%
スキル強化
入手方法2023年12月
ログイン報酬
説明
ACR専用の固定ストック。折り畳み機能がなくなった代わりに信頼性が上昇した。任務の必要に応じて装備を切り替えることもできる。

セリフ

セリフ一覧を開く
入手ブッシュマスターACR、ただいま着任しました。必要なデータはすべて記録しておきます。
挨拶お疲れ様です、指揮官。今日の任務についてですが……あれ?いま私何か言いました?おかえりなさい、指揮官。今日の任務についてですが……
部隊編入以後お見知りおきを。みんなを守る役目は私にお任せください。
強化完了データがどんどん修復されていくこの感じ……癖になりますね。
コミュニケーション1どうしましたか?え?新しい仕事?いいですね、すぐにでも行きましょう!……いえ、何でもありません。ひょっとしたらまた転属になるんじゃないかと心配していただけです。
コミュニケーション2仕事の事でしたらご心配には及びません。仕事に関することだけは絶対に忘れないようになっているので。はい……あなたのことも仕事の一部です……ですから、あなたを忘れるなんてことはきっとないはずです。
コミュニケーション3あんな奴らにムキになる必要なんてありません。奴らはあなたの世界には不要ですから。才能もないのに、周りに当たり散らすようでは、たかが知れてますね。
出撃小隊全員に次ぐ!突進せよ!
敵と遭遇標的を発見!いつでもいけます!
重傷私は大丈夫です……みんなが無事ならそれで……
勝利負傷者はいませんね?今日もみんな、最高に素晴らしかったです。
撤退皆の安全が第一です!リベンジは……とりあえずお預けで!
スキル1メモリを物理的に壊してあげましょう。
スキル2毒蛇の毒、喰らってみます?
スキル3ふん、トランスチューマーが相手するまでもありません。
後方支援開始問題ありません。注意事項はすべて付箋にメモしてありますから。では後ほど。
後方支援完了付箋は失くしてしまいましたが、指揮官の必要なものは全部ここにあります。本当にすみません。
修復必ず私を直してください!どうかお願いします!
編制拡大みんな性能に欠陥がなければ良いんだけど……
自律作戦心配いりません。メンタルモデルにあるマニュアルに沿って進めていきますので。
誓約これを……私に……?贈る相手を間違ったりしていませんか……?指揮官からの贈り物だなんて、本当にいただいてもいいのでしょうか?楽しかった思い出はいつも私の意思と関係なく消えてしまいますが……あなただけは……あなただけは絶対に忘れたくないっ!出来ることなら……出来るかな……
コミュニケーション4記憶が勝手に消えてしまうのは、悪い事ばかりではないのかもしれません。時間が飛んだのだと思えば良いんです……へ?いえ、そういう意味ではないんです……例えば、あなたが微笑みかけてくれた次の瞬間、私の手にブーケが!なんてことがあったら……ふふ、魔法みたいですよね?あなたが私にかけてくれた、魔法。
ローディング
人形製造完了この小隊に、すぐ慣れるといいですね。
口癖あれ?

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
ACR_damage.jpg

スキン

藍黎の香
藍黎の香
通常時重傷時
ACR_skin1.jpgACR_skin1_damage.jpg
入手方法:スキンパック「迎春の初参り
星の果てを求めて
星の果てを求めて
通常時重傷時
ACR_skin2.jpgACR_skin2_damage.jpg
入手方法:ガチャ「彼方への旅人
期間:2023/05/27~2023/06/23

性能

総評

デバッファー/デバフ特効の★5AR

  • ★5ARの中でも高水準のステータスを持つ。
    全ステータスがバランス良くまとまっているが、
    スキルで射速が上がるため、どちらかと言えば射速系に分類される。
  • スキルはアクティブ効果/パッシブ効果を備えている。
    いずれもデバフに関連した効果であり、それぞれデバフ付与/デバフ状態への与ダメUPとなっている。
  • AUGRFB同様に素の会心率が30%のARである。
    このためオプティカルサイトをつける場合、会心率30%バフで会心率が100%に到達する。

スキル

  • アクティブスキルは「5秒間、自身の射速を50%上昇させ、ダメージを与えた敵の火力を20%減少」させる。
    開幕CTは6秒とやや長めだが、発動すれば射速を上げると共に、敵へ火力デバフを付与して盾役への負担を軽減できる。
    • AR部隊もACRが得意とする耐久重視編成の長期戦が増えたためCT6秒はネックになりにくなったが、CT4持続15秒のST AR-15 MODと比較すると20秒程度の戦闘では差をつけられ短期戦火力運用にはあまり向いていないと言える。
    • 発動条件が「アクティブスキルを発動し敵を攻撃」なので、比較的発動しやすくシナジーを考えず部隊にピン刺ししても機能させられる。
    • 2022/12/02のアップデートにより以下のバグが修正された。
      『「ACR」の第1スキル「暗影の絞殺曲」がレベル10になった時、射速の上昇効果がスキル説明文の数値より低い問題。』
  • パッシブスキルは「デバフが付与されている敵へのダメージを上昇させる」というもの。
    スキル対象となるデバフは「火力・射速・命中・防御・回避・移動速度・炎上・被ダメ増加・目まい」の9種類。
    このうち1種類でもデバフが付与されている敵に対しては、火力が10%上昇し、追加のデバフ1種類につき更に火力が5%乗算される。最大倍率は1.1×1.05^8の+62.5%。
    • アクティブのデバフ効果で確実に10%火力upとなり、スキル間2秒の間もデバフ持続3秒で賄えるので初回アクティブ発動以降はほぼ永続に近い火力10%上昇と言えるが最大倍率を考えると微妙なバフ量。
    • そのため火力役として運用する場合はパッシブスキルを発動させる必要がある。
    • 制圧系スキルや閃光・発煙・焼夷手榴弾など、各種弱体スキルで複数のデバフを付与していく。
    • ただしデバフを複数重ねるには専用の編成を組む必要がある。現在では複合デバフ持ち人形が増えいるため火力を上げやすくなっている。
    • RO635 MODをタンクとした専用編成ではACRの火力デバフも耐久力を上げる手助けになり、デバフを維持する事が容易なPPQをベースに専用装備P7スオミ MODRO635 MODを合わせた場合は火力/射速/回避/命中/防御/移動速度の6種+火力40%、この場合アクティブの射速+50%との乗算で最大DPS約2.1倍となる。
      • この倍率はほぼ同じステータスの射速ARであるST AR-15 MODの復讐者の印を加味したDPS上昇効果を超える倍率となる。しかし、スキル回転率の差や専用装備の差、デバフの安定性からデバフスタック5~6種程度なら10%前後AR-15 MODのDPSが勝る事になる。
      • 他の差異としてオプティカル装備のACRを確定会心にするには会心率バフ+29%、ST AR-15 MODは+48%が必要。地味に細かいポイントで差別化されている。ACRは耐久編成向きかつデバフ持ちなので棲み分けができており、火力自体も編成次第であまり差異がない性能と言えるだろう。

陣形効果/編成

  • テンキーの2番から「3、6、9」の位置のSMGに対し、射速25%、命中65%のバフを与える。
    命中65%は陣形バフの中でもトップクラスの効果量。「SR-3MP」などのサブマシンガンと相性が良い。
  • 編成でパッシブスキルを生かそうとするとRO635や、ADSのようなデバフを与える人形と相性がいいように見える。
    • しかし、RO635とは、自身のアクティブスキルと陣形バフがかみ合わず、射速上限に達してしまう。
    • また、ADSが欲しい射速を全体に与えようとすると自身の射速上限に達してしまうので注意が必要。
      • 現在では集中チップが実装されたためRO635 MODと組み合わせても最大射速117(12F)と実質最大射速の116を僅かに超えるのみ、射速115~108まで同じ13FでDPSは変化ないので中途半端な射速よりもむしろ超えた方がよい。過不足ない量と言える。
      • スオミ MODの射速+25%陣形は過剰だが、採用時はスオミ特化型の編成となるのでスオミのDPSを上げる射速陣形の方が重要となる。ACRの陣形でスオミMODの射速は117となり組ませた場合の陣形効率は良いと言えるだろう。そもそもスオミ MODの様な強力なスキルの場合は射速が足りないよりは溢れた方がよい。
      • 火力+30%射速-5%陣形を持つSP9の様なSMGも増えており射速上限を維持しつつ効率的に陣形を使いやすくなっている。また現在RO635 MODが採用される場合は長耐久重視の特殊編成が多く射速が少々溢れても問題となりにくい。
  • RO635 MODスオミ MODPPQ、専用装備のP7と共に耐久するデバフ編成も考えられる。
    • この編成でついに火力/射速/回避/命中/防御/移動速度の6種のデバフを人形だけで付与する事が可能となった。
    • 空挺デバフ下においても高い耐久力がありPPQ以外は全員過剰な射速陣形となる。しかし、とにかく耐久重視でスオミのスキルで大半削る編成なのでACRの最大射速上限は問題になりにくく、ACRの火力デバフや火力upパッシブとも噛み合う。このような特殊編成がハマる相手には活躍させることができるだろう。

おすすめ装備

オプティカル/高速弾/集中チップ

  • ブレの少ない射速ARなので無理に確定会心にする必要はないが、素の会心率が30%なのでオプティカルで会心率78%となり、68%ARよりも会心率陣形や会心ダメージバフ妖精のDPS上昇率が若干高くブレが少ない分DPSに直結する。
  • 人形装備はどちらにせよ射速が溢れやすい射速ARなので集中チップ1択だろう。
  • プロセッサ適正が低いACRには夜戦装備のPEQ-16はあまり勧められない装備となる。
    • 夜戦で使うならそもそも他のARを採用するか*1、夜戦で無理矢理オプティカル装備を使えるようになる一〇〇式 MODの様なサポートを採用してオプティカルのまま使った方がいいだろう。

キャラについて、小ネタ

常に他人の立場に立って物事を考える。
怒りは無能の表れに過ぎないと考えており、どんな時でも冷静さを欠くことはない。
開発中、様々な会社を転々とさせられたために、基本構造が複雑化し、もはや修復不可能な状態へ。
任務中に関連すること以外の記憶データが誤作動で削除され、「記憶の欠落」現象を起こしてしまうことがある。

元ネタ

正式名称ACR
種類アサルトライフル開発国アメリカ
製造メーカーブッシュマスター(民間)、レミントン(軍用)生産対象軍、民間
生産期間2010年,2018年~現在採用国家
口径5.56mm、6.5mm、6.8mm、7.62mm弾薬5.56x45mm NATO弾、6.8mm×43 SPC、7.62x39mm弾、6.5mm Grendel、.300 AAC Blackout弾
装弾数20/30発発射速度650~700発/分
初速792~990m/秒有効射程
全長重量3.175kg(14.5インチ銃身、弾倉抜き)

簡単な説明

  • ACR(Adaptive Combat Rifle)はアメリカのマグプルが設計し、ブッシュマスター、レミントンが生産しているアサルトライフル。
  • ACRの原型は銃器のカスタムパーツ・アクセサリーメーカーとして知られているマグプル*24ヶ月で開発したMASADA*3というアサルトライフルである。
    • 2007年に登場したMASADAは革新的な技術こそ使用されていないものの、既存のアサルトライフルの長所*4を上手く取り入れており、全ての操作レバーは左右対称に配置されるなど、バランスの取れた銃となった。
    • 各パーツは高度にモジュール化されており、CQB向けのアサルトカービンから中距離狙撃向けのマークスマンライフルまで、パーツの交換によって多様な用途に対応できる様になっている。
  • MASADAは優れた銃ではあったが諸般の事情から受注は上手く行かず*5、2009年にマグプルはMASADAに関する権利をブッシュマスターへと売却。その後MASADAをベースに開発された銃がACRである。
    • MASADAは5.56×45mm NATO弾、6.8×43mm SPC弾と共に、AK-47等で使用されている7.62×39mm弾に対応していた。*6
    • ACRでは5.56mm NATO弾、6.8mm SPC弾のみの対応となり、後にブッシュマスターが開発した.450 ブッシュマスター弾への対応が追加されている。
  • ブッシュマスターが権利を得たことから、系列的に親会社にあたるレミントンも参入することになり、ACRの設計についてはマグプルも共同開発として関わることとなった。
    • これにより民間向けのセミオートモデルはブッシュマスターACR、軍隊・法執行機関向けのフルオートモデルはレミントンACRとしてそれぞれ生産・販売する流れとなる。
    • ちなみにゲーム中のACRはセレクターの仕様がレミントンACRのものになっている。
  • 2010年に販売が開始されたブッシュマスターACRであったが、半年後には「構造上の欠陥により暴発する可能性がある」として顧客への使用停止の呼びかけとリコールが行われている。
    それから長い間ACRは生産中止となっており、販売再開が告知されたのは2018年のことであった。*7
    • 皮肉な事にマグプルがMASADA用に開発した弾倉「P-MAG」は、AR-15系アサルトライフルの弾倉としてACRよりも一足先にベストセラー商品になっている。
    • 2018年にはレミントンが経営破綻により破産申請しているが、債務再編中も事業は継続しており、少なくとも民間向けのブッシュマスターACRについては販売までこぎつけている。
  • 余談だが、原型のMASADAの受注に関しては設計者でもあるマグプル社社長が自ら「軍に頼まれたわけでもなく、ただ理想のライフルを造ろうと思って造った」と発言していることから、そもそもマグプル側が販売に積極的ではなかった可能性がある。

コメント

  • saitom名義って同人かエロ用って思ってたけど違ったのか。そろそろスキンが欲しいです。 -- 2021-07-12 (月) 14:35:02
  • 404小隊編成とくそほど相性いいぞこいつ。ump姉妹でデバフ×2だし、陣形も1番に置けるから41611と競合しないし、内容も射速と命中で9modのサブタンク火力性能を底上げできる。 -- 2021-09-20 (月) 20:17:21
  • 夜戦はHP-35+ヴィーフリ+グローザorM4A1+(P22orUMP45)、昼はM4A1MODか416MODとのコンビに落ち着いた。夜戦装備つけたヴィーフリを命中特盛でほぼ射速限界にして自分も高水準アタッカーのARってグローザぐらいだったしHP-35のアクティブ与ダメに有効なスキルも珍しい。AR15MODに比べてかなり攻撃的な陣形だし痒い所に手が届く。重宝してる。 -- 2021-09-25 (土) 00:36:07
  • 2種のデバフを掛けれるメデューサとの相性は良さそう?この子のスキルも合わさると+20%の火力になる感じだし -- 2021-12-05 (日) 16:06:59
  • 既出だったら申し訳ないんだけど、この子ってなんで記憶が飛んじゃうだとか消えるって言ってるか分かる人いる? -- 2021-12-09 (木) 14:38:50
    • 「開発中、様々な会社を転々とさせられたために、基本構造が複雑化し、もはや修復不可能な状態へ。任務に関すること以外の記憶データは誤作動で削除され、「記憶の欠落」現象を起こしてしまうことがある。」
      以上公式画像より引用。原因はコレなのかな?スキンとかで過去とかを深堀りされたりしたらいいな… -- 2021-12-09 (木) 14:59:22
  • この子使ってみたけどもしかしてそんな強くない…?一応デバフも考慮して編成したはずなんだけど思った以上に火力出なかった。使い方の問題なんかな? -- 2021-12-11 (土) 09:52:41
    • デバフが3種類だとしてアクティブの射速を火力換算すると75%で火力集中Tと同等になるけど持続時間が半分しかない。なので10秒前後の連戦でタンクの披ダメを抑えたい時に輝くと個人的には考えてる -- 2021-12-11 (土) 10:31:54
      • ターゲット訓練でR5と単純なDPSを比較してみたら若干ACRの方が上回った(装備妖精無し、デバフはメデューサで常時2種類)。但し実際の戦闘ではターゲットが変わるので、スキルに合わせて全体デバフを2種類以上撒けるなら普通に仕事すると思う -- 枝主? 2021-12-11 (土) 10:52:44
  • ACRは単体DPSに拘り過ぎると部隊DPSが落ちる点でヴィーフリと似てる。比較対象はステがほぼ同じAR-15MOD(専用高速弾込み)。ACRの1番の長所は陣形効果と単体で撒ける20%デバフ、常時デバフと違ってスキルデバフでの火力上げは常時5%ではないからオマケだと思った方がいい。無理せずデバフ撒く404小隊HP-35なんかと組ませると単体DPSが若干上がるけど単体DPSはAR15MODに明確に劣る。短期戦でデバフ撒けるのは6秒後だしSMGの性能をきっちり底上げしないとやっぱり弱い。スキルはどう考えても中長期戦向き。ボス戦でショボデバフ複数入れてもAR-15modより1ランク落ちるDPSになるけど他の人形との陣形効果を考えると同レベル、編制の自由度はAR15MODよりずっと高いのも優位点。AR15MODは雑に組んでも強いしAR小隊とのシナジーの高さガス優位点。重装、妖精、鉄血弱化、デバフギミック等の常時デバフを意識すると単体DPSでも僅差、耐久性の面でACRが優位になる。この場合はケースによりだけどSOPやAR15modの代わりも務められる。 -- 2021-12-26 (日) 18:38:19
    • ランキングで重装部隊と妖精使ってやっとの相手をARSMG部隊で被害を最小限にしたいなら起用されるかな?MCXがスタン射速移動速度を開幕0sで撒けて手榴弾と違って投擲時間が無いから速攻で被害も抑えられるかもね -- 2021-12-26 (日) 21:28:17
  • なんかこの子どこかで見たことあるような顔してるんよなー...なんのアニメだっけ -- 2023-08-29 (火) 08:36:14
  • 一応検証してみたらパッシブ火力は乗算バフだったので計算しなおして修正しました。 -- 2023-09-22 (金) 22:46:01
  • ログボ装備のおかげで自分で相手にデバフかけて自分で火力を上げるようになるのやっぱ強いな -- 2023-11-28 (火) 18:22:40

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
  • いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41

*1 夜戦装備をしたままオプティカル装備もできるST AR-15 MODやプロセッサ適正の高い火力ARなど
*2 代表的な商品は、弾倉の底に取り付けてポーチから引き出しやすくする為の樹脂製の取手。マグプル(MAGPUL)という社名も同商品の名前(弾倉 “magazine”を引っ張り出す “pull”)に由来する。M4A1のマガジンに取り付けられている、白いT字型の物がその商品である。
*3 イスラエルにある遺跡、マサダ(ヘブライ語で砦を意味する)に由来する。
*4 ウィキペディアによると参考にされたのはAR-18FN SCARH&K G36XM8H&K G3M16
*5 FN SCAR、H&K HK416などの先行している競合機種が多かった事も一因だったという。
*6 弾薬のみならずAK-47のマガジンもそのまま使用できた。
*7 2012年にコネティカット州の小学校で銃乱射事件が起きており、犯人が使用した銃がブッシュマスター製AR-15であったことから同社が批判にさらされたこと、一部投資家による資金引き揚げ等があったことも影響していると思われる。