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基本情報
No.134 | 基本情報 | |||
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名前 | AR70 | |||
ランク | ★3 | |||
銃種 | アサルトライフル | |||
製造時間 | 製造不可 | |||
CV | 山本希望 | |||
イラスト | NoriZC | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 550(110×5) | |||
火力 | 50 | 射速上限 | 120 | |
命中 | 44 | 修復 | 8 | |
回避 | 41 | 防御 | 0 | |
射速 | 71 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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初めまして、指揮官さま、ベレッタ70です。 指揮官さまとの生活を心より期待しております、きっと愉しい時間になりますわ。 |
入手方法 |
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2019年5月ログイン報酬 常設イベント「低体温症」で救援して入手 常設イベント「キューブ作戦PLUS」で救援して入手 イベント「キューブ作戦PLUS」で救援して入手(2021/06/11~07/02) |
陣形効果 | |
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サブマシンガンに有効 射速上昇16% 命中上昇75% |
スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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殺傷榴弾 | 殺傷榴弾を発射し、半径1.5ヤード内の敵に11倍のダメージを与える | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 8s | |||||||||
CT | 20s | 19.6s | 19.1s | 18.7s | 18.2s | 17.8s | 17.3s | 16.9s | 16.4s | 16s |
dmg倍率 | 4.5倍 | 5.2倍 | 5.9倍 | 6.7倍 | 7.4倍 | 8.1倍 | 8.8倍 | 9.6倍 | 10.3倍 | 11倍 |
専用装備
画像 | 名前 | 特製Berettaチップ |
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種類 | 弾倉 | |
能力最大値 | 火力+18 射速+25 会心ダメージ-50% | |
入手方法 | ブラックマーケット | |
説明 | ||
AR70用にカスタマイズされた強化チップ。戦闘時の攻撃精度を大幅に引き上げることができる。 |
セリフ
入手 | 初めまして、指揮官さま、ベレッタ70です。 指揮官さまとの生活を心より期待しております、きっと愉しい時間になりますわ。 |
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挨拶 | チャオ。新しい一日の始まりは、腹ごしらえからですよ。何が食べたいですか? |
部隊編入 | ベレッタ70、チームに加われること、光栄に思います! |
強化完了 | 本当に大事にしてくれてますよね。指揮官さま、ありがとうございます。 |
コミュニケーション1 | 今日のアタシの仕事ぶりはいかがでしょうか?指揮官さま? |
コミュニケーション2 | お仕事は大変ですか?何かありましたらいつでも言ってくださいね。アタシはずっとここにいますから。 |
コミュニケーション3 | 指揮官さま、やっぱり気に入ってくれてますよね?もしかして…昇進とかさせてもらえますか? |
出撃 | 栄誉を取り戻す時が来ました! |
敵と遭遇 | 敵です!進め! |
重傷 | チャンスは、もう巡ってこないの…? |
勝利 | うふふ。今回も私のお手柄ですよね?ちゃんと覚えててくださいよ? |
撤退 | ミスしてないのに…いったいどこが間違ってたのかな… |
スキル1 | 愚か者め。 |
スキル2 | チャンスはアタシのものですよ! |
スキル3 | アタシしか出来ません! |
後方支援開始 | どんな任務でしょう?楽しみですね。 |
後方支援完了 | ただいま。ちょっと疲れましたね。 |
修復 | すみません指揮官さま…許してくれますか? |
編制拡大 | これは…!?ご褒美ですよね?嬉しいです! |
自律作戦 | 戦果を挙げる時が来ました!任せてください! |
誓約 | 指揮官さま、これは…昇進ですか?急にこのような待遇を受けられるなんて、まだ心の準備が…。 でも、指揮官さまも待ってますよね?アタシがあなたを完全に満足させることができるように成長した日を…。 |
コミュニケーション4 | 今日のスイーツはいかがでしょうか?最近いろいろ新しい技を勉強しましたよ、絶対満足させますから♪ |
ローディング | アタシを置いていかないで! |
人形製造完了 | 新しい仲間が来ました!そうですね、アタシも嬉しいです。 |
口癖 | いつでも。 |
重傷イラスト
性能
総評
命中バフ付き榴弾AR
- 非常に攻撃的な陣形バフが特徴的な榴弾スキル持ちAR。
- 性能はおおむね★3 ARX-160と相互互換。★3としては十分優秀な部類に入る。
- 射速/命中陣形のため、手榴弾型サブタンクとの噛みあわせはあまり良くない。
基本的にはSR-3MPやSCWなどの火力バフ系のアタッカー型SMGと組み合わせることになるだろう。
スキル
- 何の変哲もない殺傷榴弾。倍率は★3相応。
- 開幕CTは8秒と遅いものの、そこそこの範囲の敵をまとめて吹き飛ばせる強力なスキル。
陣形効果/編成
- なんと言ってもAR70の魅力は陣形バフである。
1マスではあるものの、命中バフの高さはトップクラスで命中バフが高いと知られているグローザよりも高い。
そのため、SR-3MPやSCWなどの火力を上げるSMGと相性がとても良い。
おすすめ装備
- ホロサイト/高速弾/専用装備 or#2チップ
- 総合的なDPSではオプティカルサイトのほうが勝る場合が多いのだが、榴弾の威力を重視するならホロサイト推奨。
- 専用装備の特製Berettaチップは#2プロセッサの上位互換だが、火力が3増えるのみでやや魅力に乏しい。
キャラについて、小ネタ
淑やかで物腰柔らかだが、心の底に強い自信を秘めた人形。
戦場での働きで、自らを証明する機会を欲している。
- 本人形が所持しているのは旧モデルのAR70/223である。
元ネタ
正式名称 | Beretta AR70 | ||
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種類 | アサルトライフル | 開発国 | イタリア共和国 |
製造メーカー | Fabbrica d'Armi Pietro Beretta | 生産対象 | イタリア軍 |
生産期間 | 採用国家 | ブルキナファソ、 コロンビア、 エジプト、 ホンジュラス、 インドネシア、 イタリア、 ヨルダン、 レソト、 マレーシア、 マルタ、 メキシコ、 モロッコ、 ナイジェリア、 パラグアイ、 カタール、 ジンバブエ | |
口径 | 5.56mm(.223) | 弾薬 | .223Rem(M193)、5.56x45mmNATO弾(SS109) |
装弾数 | 30 | 発射速度 | 650発/分 |
初速 | 有効射程 | 500m | |
全長 | 995mm | 重量 | 3.8kg |
簡単な説明
ベレッタAR70は5.56x45mmNATO弾の採用に伴ってイタリアのピエトロベレッタ社が開発しイタリア共和国が採用したアサルトライフル。
- ヴェトナム戦争でAK-47やSKSの有用性が実証されアメリカ合衆国のごり押しで採用された7.62x51mmNATO弾がアサルトライフルには不適格であることが判明した。
しかしアメリカの次世代アサルトライフルM16は虚実様々な問題点が指摘されており、西側諸国では速やかな次世代アサルトライフルの開発が急務となっていた。 - そんな中ベレッタ社はSIG-510のライセンス生産が縁でスイスのSIG社と共同で次世代アサルトライフルを開発していたのだが、
作動方式を巡って意見が衝突したために一時開発は中断され、その後にベレッタが単独で完成させたのがAR70/223である。
ちなみにSIGはSIG530を完成させたが、こちらはH&KのG3と同じ反動利用式ローラーロッキング式ディレイドブローバックを採用したものの、
.223レミントン弾のエネルギー不足から動作不良に悩まされ結局AR70と同じガス圧動作式に落ち着いており、結果的にはベレッタのほうが正しかったことが証明された。 - 動作方式はロングストロークガスピストン、ローティティングボルトで、プレス加工のレシーバーを採用するなどAK-47の影響が色濃い。
しかしレシーバーの強度不足やセレクターの操作性が悪いなどの初期AKの欠点も受け継いでおり、
またコッキングハンドルがボルトキャリアに直接接続されており、フルオート時には激しく前後することも問題とされた。
これらの欠点を改良しレシーバーの強化とセレクターのアンビ化、銃床とグリップパネルを樹脂製に変更、
FN FNC等で使用されているSTANAGマガジンと新弾薬のSS109へ対応したモデルがAR70/90であり、
G41とのトライアルに勝利しイタリア陸軍の正式装備として改めて採用された。 - 基本のアサルトライフルモデルのM70の他カービンモデルのSC70とさらにコンパクトなSCS70、分隊支援火器のAR70/90 LMGなどのバリエーションも存在する。
比較的安価で政治的にしがらみの少なく国交関係のあった中東や中南米、東南アジアでも採用されており、知名度は低いが普及率は意外に高い。 - 現在イタリアでは後継のARX-160およびAR200への更新が進んでいるが、退役した個体の輸出も(主に解体されパーツキットとして)盛んで、CETME-Lとともにマニアに評価が高い。
コメント
- スキルレベル10にして0-2貧乏ランのアタッカーにしてみた。殺傷榴弾が当たった所は吹き飛ぶので、アタッカーとしては問題ない。でも入手性でより高性能なFALとSOPMOD IIに負けてるので、あえてAR70でやる必要は無い印象。 -- 2019-07-15 (月) 00:19:31
- 常設された低体温症のドロップに追加されてる -- 2019-09-04 (水) 17:42:53
- この子めちゃくちゃ欲しいんだけど低体温症掘り手間すぎるな……ジュピター簡単に倒せるようになるまでやめといたほうがいいのか……? -- 2019-10-11 (金) 00:26:20
- 空挺妖精あれば楽になるよ -- 2019-11-19 (火) 20:24:39
- 友軍を攻略モードにしてジュピターに放り込んでプランモードで制圧お勧め 回数制限つきだけど気長にやるならエコ消費だしデイリー消化ついでにできる -- 2020-04-03 (金) 06:49:23
- この銃のフォールディングストック仕様好きなんだけど今はどこもエアガン化してないみたいなんだよね… -- 2019-10-13 (日) 00:39:37
- 程よい長さのふんわりスカートいいね。 -- 2020-10-08 (木) 15:52:52
- 重傷絵よく見ると、しっかり谷間があるし大きい方なのではないか? -- 2020-10-08 (木) 16:58:51
- region閉じミスで「詳細な説明」の中にコメント欄以下が入ってたので修正 -- 2021-06-15 (火) 16:58:46
- M38MODの回想に出てくるAR70好き -- 2021-12-13 (月) 11:39:06
- 「勝利の為に、全てを賭ける覚悟はある?」と言わせたい(やめなさい) -- 2023-05-29 (月) 23:19:10
- 専用装備が来ました? -- 2024-01-13 (土) 00:41:10
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21