#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#w4fcbb22]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.157|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Am KSG.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Am KSG);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.157|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Am KSG_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Am KSG);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|Am KSG|
|~ランク|★5|
|~銃種|ショットガン|
|~製造時間|08:00:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No157,titlestr=off)|
|~CV|伊藤静|
|~イラスト|neco|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#222A35):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/f3c7f5f199fbb9a8ccf69a7856a2f69e.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|29|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|5|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|13|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|6|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|12|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(1265){&calc("1265/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|30|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|47|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|60|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|40%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|24|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価0.5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|KSGショットガン、チームに入ります。指揮官、駆逐すべき目標はどこですか?|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No157,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:740|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''Am KSG'' → [[Am KSG MOD]]|
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No157_),titlestr=off,firsthead=false)|マシンガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''20%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No157@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#c5f5ea66]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/生存本能.png);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{生存本能};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''6秒''};間、自身の一部ステータスを上昇させる&br;ステータス効果:回避&color(red){''+60%''};/防御力&color(red){''+60%''};&br;(「専用調光メガネ」装備時、生存本能の開幕CTは6秒に短縮され、さらにスキル発動中攻撃を受けた時、敵全体に50ダメージを反射する。)")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{回避};|+30%|+33%|+37%|+40%|+43%|+47%|+50%|+53%|+57%|+60%|
|~&nobr{防御};|+30%|+33%|+37%|+40%|+43%|+47%|+50%|+53%|+57%|+60%|
|~&nobr{持続時間};|4s|4.2s|4.4s|4.7s|4.9s|5.1s|5.3s|5.6s|5.8s|6s|
}}
**専用装備 [#t153a17c]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{{
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[専用調光メガネ>装備/専用装備#spaccessory]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(./専用装備.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|アクセサリー|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):命中+16&br;弾薬量+5|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|2027年10月&nobr{ログイン};&nobr{報酬};|
|~|~|&tooltip([[灰域探査]]&nobr{ビーコン報酬};){2026/06/26~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:KSG用の調光メガネ。外出での任務に役立つ。|
|>|>|~専用バフ|
|>|>|LEFT:「専用調光メガネ」装備時、生存本能の開幕CTは6秒に短縮され、さらにスキル発動中攻撃を受けた時、敵全体に50ダメージを反射する。|
}}
}}}
}}}}
**セリフ [#wdf8c96d]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|KSGショットガン、チームに入ります。指揮官、駆逐すべき目標はどこですか?|
|~挨拶|おはようございます、指揮官。お待ちしておりました。|
|~部隊編入|KSG、チームに入り、待機します!|
|~強化完了|今回の改造、すぐ適応しますからご安心ください。|
|~コミュニケーション1|作戦はいつ始まるか分からないので、備えてください。|
|~コミュニケーション2|前回のトレーニングの結果は出ましたか?まだ向上する余地があるかもしれません。|
|~コミュニケーション3|やめてください、指揮官、私の反射神経を試さないでください。|
|~出撃|私が仕切るのですか?……わかりました。|
|~敵と遭遇|敵が来た、撃て!|
|~重傷|うぐ!まだ……覚悟が足りないみたいです……|
|~勝利|作戦成功ですが……まだ不足しているところがあるので、帰ったらしっかり反省します。|
|~撤退|決断力が……まだまだのようです……|
|~スキル1|くだけちれ!|
|~スキル2|見逃すな!|
|~スキル3|絶好のチャンス!|
|~後方支援開始|信頼してくれてありがとうございます、いってきます。|
|~後方支援完了|任務完了。|
|~修復|引き続き改善しますので、ご期待ください。|
|~編制拡大|ありがとうございます、指揮官。活用させてもらいます。|
|~自律作戦|心配しないで、私がみんなを守ってみせます!|
|~誓約|&ntbr{ついにこの時が来たのですか…心の準備はすでに出来ていると自分に言い聞かせていますが、やっぱり…ちょっとドキドキしますね…少しずつ慣れていきますよ、指揮官。新しい始まり、とても光栄に思います。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{これが今回の作戦計画ですか?指揮官の判断を信じます…これまでも、これからも…};|
|~ローディング|次の敵は誰ですか?|
|~人形製造完了|新しいチームメイトですか?歓迎します。|
|~口癖|ラジャー|
}}
//**スキン
//#fold(スキンイラストを開く){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|ここにスキン名|h
//|~通常時|~重傷時|
//|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~ここに入手方法|
//}}
//**製造レシピ [#bfc58864]
//レシピ統計(10/17)より、確率の高いレシピは
//安定レシピが 6000/2000/6000/4000
//次点の安定が 6011/2011/6011/4011
//低サンプルは 4000/2000/6000/4000
//
//***N式投入について [#k6e5739f]
//弐式投入をするのか、壱式と参式の分割投入の、どちらが良いか
//+壱式30回、参式19回
//+弐式49回
//を比較したとき((資材と製造契約の消費を同じにして比較(コアは考慮していない)。))、最低でも1回出る確率は
//|>|CENTER:65|c
//|~壱式&参式|~弐式|
//|43.76%|42.30%|
//となっており、KSGは 壱式&参式 の確率が少し高い((レシピ統計(10/17)の6k2k6k4kレシピで比較))
**性能 [#o1e22ecb]
***総評 [#jfb4f721]
''高い防御を持つ防御特化ショットガン''
-防御が24と全SGの中でも2位タイ、さらにスキルで防御を高めることができる。一方でHPはSG内では低めの1265と、1300に届かない。
--低HP・高防御というステータスゆえ、低火力・高射速の相手と連戦するのは苦手。
ほぼ1ダメージで抑えられるような低火力の雑魚との連戦であれば、[[S.A.T.8]]などのHPが高いSGのほうが耐久面で有利。
--その反面、1ダメージで抑えられない火力の敵に対しては、HP差を考慮してもKSGのほうが明確に優位になる。
-高火力のボス相手に、多重の防御バフを受けて長時間粘るようなシチュエーションにおいてはSG内随一の高防御が輝く。
短期戦ではあまり意味のないスキルを持っていることも相まって、[[トンプソン]]と同様に''高難度に特化したタンク''と言える。
-また、後方2マスに火力20%という陣形バフはSG内でも優秀な部類、陣形バフ目当てでも十分に採用できるだろう。
-イベント省資源周回用1link運用SGとして有用であったが、現在では単独で防御39+シールドを発揮できる[[Nova]]にその座を譲る。しかし[[マカロフ MOD]]と併用するならばまだまだ有効活用できるだろう。
***スキル [#c198813a]
-開幕CT10秒で防御と回避を30~60%上昇させる。
-開幕CTが非常に長いため、短期戦ではそもそも発動すらしない。
-もともとの値が低いので回避バフはおまけ程度(=20)。深く考えてはいけない。
--厳密に言えば長期戦や連戦を考えた場合、低ダメージが基本のSGの回避値は地味に耐久力に影響((SFライト改実装後は閃光弾SGでダメージを無効化し切れない敵と戦う長期戦が増え、場合によっては計算せずとも目に見える程度の差が出やすくなっている。被弾前提で採用されるシールドSGに特に意味がある。))が出る。
--同時に防御が上がるKSGにとっては運用上回避ステータスの上昇はあまり意味をなさないが、SGが攻撃を受ける想定の敵のほとんどは命中値50前後かそれ以下であるため、無視できないステータス変動ではある事には注意((被弾前提の場合は目に見えて差が出る事もある。命中率=自身の命中/(自身の命中+敵の回避)。例:非アクティブ中のみ。敵命中値50 防弾ベスト回避11→被弾率約82% 防弾ベスト+SFライト改+守護妖精 回避19×1.8=回避35。被弾率約59%(比率にして28%減) ))。
--ただし、閃光弾実装後はダメージを0に抑えることも可能となった。閃光弾を手に入れたならば発動10秒と遅くシールドを持たないAmKSGは結局のところ素の防御でダメージを0に抑える想定で使われる事になる、つまり現在の実運用上は無被弾前提のタンクである。
--[[LTLX7000]]という強力すぎるライバルがいるため、SGを豊富に持つ指揮官にはアクティブ発動後に回避が想定される使い方はほぼされないだろう。
-現環境で活路を見出すなら[[マカロフ MOD]]で開幕10秒の欠点を補う運用となるだろう。
***陣形効果/編成 [#q1969f2c]
-陣形効果では最後列の上下に20%の火力バフを与える。陣形効果のみなら[[M37]]の完全上位互換。
同じ20%の火力バフを持つ[[M1014]]は陣形範囲が2SG編成向けで、1SG編成では少々使いにくい。
1SG編成を念頭に置いた場合、非常に使いやすく強力な陣形である。
-KSGを高難易度帯で起用する場合、敵の火力に合わせて防御バフを付与するのが基本。
[[ネゲヴ]]や[[Gr MG4]]などの防御バフMGや、[[装甲妖精]]と組み合わせよう。
--陣形バフ、妖精、スキルでガチガチに固めたKSGの防御値は最大で174に達する。
Bruteの火力が63、破甲が80のため、それすら1ダメージに抑える凄まじい防御力となる。&color(Silver){そこまでする必要性はまずないので趣味の領域だが};
-KSGのアクティブを有効活用するなら[[マカロフ MOD]]の採用が現実的だろう。
--マカロフ MODは敵に命中デバフ、高い回避加算をKSGに与える上にシールドまで付与するためKSGの開幕10sスキルの欠点を埋める事ができる。
--4~10sマカロフ MOD→10~16sAmKSG→16~20sマカロフ MODと開幕20sまで上手くスキルが繋がる。1linklv100のKSGを所有している指揮官なら((新たに周回用1linkSGを作るなら[[Nova]]の方がおすすめ))オートスキル周回に使いやすい。それ以降は次第に噛み合いにくくなるため、5link長期戦で使う場合はマカロフ MODのスキルは手動の方がよいだろう。
***おすすめ装備 [#w33fdeb2]
-防弾ベスト/バードショットor閃光弾/ドットサイトorチョークorSFライト改
スキル発動がリロードで遅れる場合はチョークで調整する事も視野に入る。採用する妖精が高い回避バフを持っている場合はSFライト改の採用も充分あり。
**キャラについて、小ネタ [#w9b6c709]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1050689149659897856]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>冷徹かつ強靭な完璧主義者で、作戦効率を上げるための研鑽を怠らない努力家でもある。
正常な判断を下し、部隊を指揮するには不向きであるが、こと戦闘に関しては勇猛果敢の一言に尽きる。
好きな言葉は「石橋を叩いて渡る」。
<
}}
}}}
}}}}
#fold(宿舎での少ネタ){{
[[Am RFB]]との特殊なやり取りがある。%%ゲーマー同士仲良さそうだ。%%
&attachref(Am RFB/Am_fukidashi1.PNG,nolink); &attachref(Am RFB/Am_fukidashi2.PNG,nolink);
}}
**元ネタ [#j837e661]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|Kel-Tec KSG|
|~種類|ポンプアクションショットガン|~開発国|アメリカ|
|~製造メーカー|Kel-Tec CNC Industries Inc.|~生産対象|軍・法執行機関|
|~生産期間|2011-生産中|~採用国家||
|~口径|12ゲージ|~弾薬|12ゲージ|
|~装弾数|7+7+1 (2 3/4")6+6+1 (3")|~発射速度||
|~初速||~有効射程||
|~全長|663mm|~重量|3.1kg|
#youtube(X-ZZNAYYweo?rel=0,640,360)
***簡単な説明 [#v779cf09]
-&color(Silver){ブルパップに熱いこだわりを見せる};Kel-Tec社が製造するブルパップ式ポンプアクションショットガン。
-外観は同社[[RFB>Am RFB]]と似ているが、前方排莢のそれと違いこちらはレシーバー後方の装填・排莢兼用ポートから下方へ排莢する。
-大きな特徴は、銃身の下に備えた2本のチューブラーマガジンを切り替えて使用するという点。
--二本平行してチューブを配置することで破格の装弾数を確保したほか、3ポジション(左/中心/右)の給弾方法で射撃可能。
--“左・右”は各チューブラーマガジンの選択。左右で違う種類のショットシェルを装填し、例えば「暴徒化市民を非殺傷弾で鎮圧しつつ、本当に危険な武装犯には殺傷弾を撃ち込む」といった芸当が可能。
--“中心”はマガジンからの給弾を停止。このポジションでは薬室に直接手動で1発装填できる。通常より長いショットシェルや特殊弾などを確実に撃ちたいときに有用。
-現在、基本モデルKSGに加え、グリップライト付き短銃身モデルKSG TACTICAL、それをベースに銃身を伸ばした民間向けKSG-NR、銃身とマガジンを延長し装弾数を25発(2 3/4インチシェル)に増加したKSG-25がラインナップされている。
*コメント [#d22f6e3f]
#pcomment(,10,reply)
*製造報告用コメント [#te10530a]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)
&tag(自身防御バフ,自身回避バフ);