〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.172 | 基本情報 | |||
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名前 | Am RFB | |||
ランク | ★5 | |||
銃種 | アサルトライフル | |||
製造時間 | 03:58:00 | |||
CV | 伊藤かな恵 | |||
イラスト | Anmi | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 525(105×5) | |||
火力 | 69 | 射速上限 | 135 | |
命中 | 68 | 修復 | 8 | |
回避 | 49 | 防御 | 0 | |
射速 | 54 | 弾薬 | - | |
会心率 | 30 | - | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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ハロー!RFBだよ!早速このゲームに参加するよ! |
入手方法 |
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通常製造で入手 「真核の仮面」ショップで交換 イベント「★5・★4人形期間限定ドロップ」(2019/08/01~08/08) |
陣形効果 | |
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サブマシンガンに有効 命中上昇30% 回避上昇18% |
キャラタグ |
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Tag: ステータス強化 後列直撃 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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ライズバレット | 8秒間、自身の一部ステータスを上昇させ、スキルの発動中は後列にいる敵に対して攻撃を行う ステータス効果:火力+80%/命中+40% | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 6s | |||||||||
CT | 20s | 19.6s | 19.7s | 18.7s | 18.2s | 17.8s | 17.3s | 16.9s | 16.4s | 16s |
火力 | +50% | +53% | +57% | +60% | +63% | +67% | +70% | +73% | +77% | +80% |
命中 | +25% | +27% | +28% | +30% | +32% | +33% | +35% | +37% | +38% | +40% |
持続時間 | 5s | 6s | 7s | 8s |
専用装備
画像 | 名前 | RFB専用フロントレール |
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種類 | アクセサリー | |
能力最大値 | 会心率+48% 会心ダメージ+18% | |
入手方法 | 雪夜の無礼講ノクターン (復刻含む) | |
説明 | ||
ブルパップ式アサルトライフルへのパーツ装着は常にレール不足と隣り合わせ。しかし、KTC純正の3インチ4面レールハンドガードのおかげで、もう戦術クリスマスツリーは伝統的な設計の銃の専用装備ではなくなった。 |
セリフ
入手 | ハロー!RFBだよ!さっそくこのゲームに参加するよ! |
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挨拶 | あっ、指揮官!ハロ~! |
部隊編入 | プレイヤーRFB、ログイン! |
強化完了 | パワーアップだよ。 |
コミュニケーション1 | わーい!ニューゲームだぁ!準備オッケーだよ! |
コミュニケーション2 | フフン、新しい攻略法を覚えた。今度こそ必ずKSGに勝ってみせる! |
コミュニケーション3 | 指揮官、好感度が足りないんなら、この選択肢は選ばないでね? |
出撃 | ゲームスタート! |
敵と遭遇 | 経験値キター! |
重傷 | やるじゃん!ユルゲーはつまんないからね~。 |
勝利 | 私の記録、破れるかな? |
撤退 | ここでゲームオーバー、なの…? |
クリスマス | クリスマスセールだ!早くプレゼント買ってよ指揮官! |
スキル1 | 誰を狙おうかな? |
スキル2 | ノーコンティニュー*1で、クリアしてやる! |
スキル3 | とっておき! |
後方支援開始 | システムチェック完了、いざ、しゅっぱーつ! |
後方支援完了 | 幾らするかなぁ? |
修復 | ちょっとやりすぎたかな~ |
編制拡大 | ライフアップ、ゲット! |
自律作戦 | ただのEASYモードだから、任せて! |
誓約 | 指揮官、ここまで攻略してきたんだね…。 うふふ、でも、これでクリアしたなんて思わないでね。本当のゲームはここからだよ~。 今から新モード教えてあげるね… |
コミュニケーション4 | 指揮官、仕事終わった?ネトゲイベントもうすぐ終わっちゃうから、早くログインして一緒に遊ぼうよ~! |
ローディング | Loading Now(ローディングナウ)! |
人形製造完了 | ニューチャレンジャー!*2 |
口癖 | コンティニュー |
スキン「正月のゲームマスター」 | Happy New Year! 指揮官、今年の「GOTY(ゲーム・オブ・ザ・イヤー)」受賞タイトルで遊ばない? |
スキン「いじわるRFBのクリスマス」 | クリスマスセールだ!早くプレゼントを買ってよ指揮官! |
重傷イラスト
スキン
正月のゲームマスター | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「初詣と鈴の音」 期間:2019/01/01~01/25 一周年記念福袋 期間:2019/07/31~08/23 2020/07/31~08/28 2021/07/30~08/27 |
いじわるRFBのクリスマス Live2D | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「スノーフェアリー」 |
性能
総評
ARの仮面をかぶったRF
- 火力と命中が全ARでもトップクラスだが射速はワーストタイ、会心率が他ARより高い30%と、RFがまちがってARカテゴリへ迷いこんだのではと思いたくなるステータス配分をしている。
さらにスキルで優先ターゲットが後方になる。君やっぱりRFだよね? - これらの特徴から、ARSMG部隊が銃種間の陣形効果という長所を維持しながら、敵後衛のカウンタースナイプが可能になる。
また取り巻きを何度も召喚するボスに対してはいちいちターゲットリセットすることなく後ろから湧く雑魚を攻撃し続けるなど、汎用性は低いが刺さるシチュエーションでは輝く特化タイプといえる。
スキル
- スキルが発動している間、火力と命中が上昇し、優先ターゲットが後方になる。
ARを中心とした部隊が苦手とする前衛に盾役+後方に高火力敵という組み合わせに対するカウンターが可能になる。
後方に位置する敵を倒すため、RFを単独出張させることも多いが、その役割をARのRFBが担えるのが最大のポイント。 - 火力の上昇量も非常に高く、純粋な火力バフスキルを持ったGr G41よりも倍率が高い。持続が8秒と長めなのもいい。
- 欠点は開幕CT6秒という点。後方打撃によって脅威を減少させるのがRFBの仕事だが、開幕CTの絶妙な長さにより、RFより処理が遅れがち。
高難易度になるほど、敵が前進配置されやすくなって攻撃開始も早くなるので、6秒をどう耐えるかが重要になってくる。
さらにRFB本人の射速が低いので、敵を処理する速度も遅い。射速バフによる補強はかなり重要になる。 - 通常の人形は一度エイムした敵が倒れるまではその敵を攻撃し続けるが、スキル発動中の本銃はエイムした敵が倒れていなくても最後方の敵を攻撃対象に変更する。
コンテンダーのスキルによるターゲット指定も無視する。
陣形効果/編成
- 命中の上昇量こそ少なめなものの、前方3マスにSMGにとって重要な回避を上昇できる点で優秀。
- 欠点となる射速の強化はほぼ必須なので、25%の射速上昇陣形を持つVectorや射速24%の64式 MOD、6P62と同時起用する場合はスオミやRO635 MODといった射速陣形を持つSMGを最低1人は組み込みたいところ。
夜戦ではFive-sevenやスチェッキン、M950Aと言った射速特化HGを編成するのもよい。 - AR染め編成が求められている場合はリベロールも選択肢となる。
陣形効果で火力20%上昇、開幕CTが同じスキルで火力・命中・射速に25%バフと、RFBの特徴と噛み合う。 - また会心率が高いRFBには会心率上昇の陣形やスキルも効果が高く、★5最大強化オプティカルサイトもしくは専用装備を持たせた場合、会心率上昇が30%以上でほとんど無駄なく100%に達する。
おすすめ装備
- RFB専用フロントレール or オプティカルサイト or 夜戦装備/高速弾/プロセッサ
- 専用装備は雪夜の無礼講ノクターンで入手可能。
性能はアタッチメント枠で「会心率+48%/会心ダメージ+18%」というもの。
通常の★5オプティカルサイトに会心ダメージのおまけが付いた形であり、シンプルながら強力な装備。 - プロセッサのデメリットで会心ダメージが下がるものの、専用装備自体に会心ダメージバフがあるため、会心ダメージ上昇のステータスバフを持つ妖精と組み合わせれば無駄にはならない。
- プロセッサは射速が固定値で上がるため、火力上昇と合わせて非常に恩恵が大きい。
逆に集中チップは会心ダメージこそ上がるが、射速デメリットが大きく響いてしまうため相性が悪い。
キャラについて、小ネタ
超がつくほどのゲームオタク。
作戦においてもゲームをプレイする時のように、難易度が高いほど盛り上がり、ドM傾向にある。
ゲームに強いKSGを勝手にライバル視している。
- 明るい性格のゲーマー人形。特技はゲーム、好きなものはゲーム、趣味はゲームなぐらいにゲームが大好き。
物事をゲームに例え、ゲーム用語を交えながら会話する。スラング内容からネトゲやSTG、恋愛ゲームなど、遊ぶジャンルは問わない様だ。
また、イベントには出場してないがウサギ狩り作戦限定報酬の家具「昔のアーケードゲーム」を使えるキャラの一人だったりもする。 - ゲーマーつながりで、スキル発動時にはニチアサの小児科医兼変身ヒーローの決め台詞を口にする。
(ゲーマーキャラになったのはAm→エーエム→エム、にちなんだからではないかという考察もある。) - アップデート時などにみられる公式4コマ漫画およびそのアニメ化デアルどるふろ狂乱編では盗電しながら夜通しゲームをし、邪魔されるとサブタイトル通り狂乱する。
捜索妖精に監視?されており敵認定するなど常習犯の模様。この動画も含めて絵師つながりからかスオミとは縁が深く、季節イベントの一枚の重みではスオミとの関係がさらに深くなった。 - ディビジョンコラボでは徹甲弾MOたずというID(プレイヤーネーム)で参加しようとするもログインすら叶わなかった。本人(形)もRFとの違いを意識している模様。
同郷同メーカーのAm KSGとの特殊なやり取りがある。ゲーマー同士仲良さそうだ。
元ネタ
正式名称 | Kel-Tec RFB | ||
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種類 | セミオートライフル | 開発国 | アメリカ |
製造メーカー | Kel-Tec CNC Industries Inc. | 生産対象 | 民間 |
生産期間 | 2008年-生産中 | 採用国家 | - |
口径 | 7.62mm | 弾薬 | .308 Winchester, 7.62×51mm NATO |
装弾数 | 10/20 | 発射速度 | - |
初速 | 880m/s | 有効射程 | 500m |
全長 | 660mm | 重量 | 3.7kg |
簡単な説明
Kel-Tec社が2008年より民間向けに販売しているブルパップ式セミオートライフル。名称のRFBは、Rifle, Forward-ejection, Bullpupを意味する。銃身長によりバリエーションが存在する*3
- ブルパップ式を採用したことで、銃の長さを抑えつつ銃身長を伸ばすことができ、全長660mm程にして約460mmもの銃身長を確保している(RFB 18)。7.62×51mm NATO弾を使用するライフルとしては破格のコンパクトさといえる。マガジンはFALのものを使用可能となっている。
- 最大の特色は構造は異なるがFF F2000のような前方への排莢を行うことである。この他左右付け替え可能なチャージングハンドル、左右対称のセレクター、マグキャッチ、ボルトストップを持ち、利き手を選ばない運用が可能。
- 強化プラスティックを多用したアッパーレシーバー上面にはフルレングスのピカティニーレイルを備え各種照準器を装着可能な一方、アイアンサイトの類は一切備えていない割り切った仕様となっている*4。またATF規制に基づき、サプレッサーやマズルブースター、ライフルグレネード、銃剣などは一切取り付けられないようになっており、連射機構もなくセミオートのみとなっている。
- 初期モデルは動作不良や破損などのクレームが相次いだが、速やかな改良と全ユーザーへの無料アップグレードプログラムなどでシェアを伸ばしつつある。しかしデザイナー兼社長のジョージ・ケルゲレンはTEC-9のデザイナーであったこともあり、その構造や材質も相まって保守層にはあまり受けが良くないようである。
コメント
- 今回のディビジョンでは最後にちょこっとだけ出演します。みんなわかるかな? -- 2021-02-07 (日) 12:49:02
- 徹甲弾装備できないのちょっと気にしとったんやな -- 2021-02-07 (日) 13:12:05
- この子ってどのくらい射速バフ積めばいいんだろうか?ヴィーフリとC-MSで射速23%積んで運用してるけど少なくないかな…。意見お願いします。 -- 2021-02-11 (木) 23:18:41
- 状況によるとしか。必要な射速バフ量として考えるよりも、後衛を狩るにあたってオーバーキルしすぎない程度の火力バフを与えて、あとは射速バフになるようにすればいいんじゃないかな。んで実際に使ってみて射速が足りないと感じてから射速バフを上げればいい。 -- 2021-02-11 (木) 23:35:59
- チップもたせてから陣形で射速48%盛ると116で射速限界圏内に入ります。ヴィーフリとHS2000、ヘンリエッタで盛ってます -- 2022-03-05 (土) 11:15:08
- ヴィーフリで射速を盛る場合は会心までつくから、チップは付けない方が良いのでは? -- 2022-03-05 (土) 11:30:51
- ゲームプレイは結構ダーティなんだな -- 2021-02-17 (水) 23:28:03
- ぼちぼちと製造回してるけど全然出ねぇ…RFレシピじゃないと出ないとかないよね? -- 2021-03-07 (日) 19:41:32
- 推奨レシピのプレビュー見ればわかる -- 2021-03-07 (日) 20:16:45
- そういえばあったねそんな機能が。ありがとうちゃんと居たわ -- 2021-03-07 (日) 20:22:33
- 推奨レシピのプレビュー見ればわかる -- 2021-03-07 (日) 20:16:45
- 取り付けれないというか公式でマズルブレーキとバヨネットラグ(と銃剣)が売ってるんでこの辺は単なるオプション扱いっぽい…あと写真や説明的にサプの取り付けもむしろ織り込み済みじゃない? -- 2022-04-07 (木) 18:53:46
- RF▼、AR▲な戦区で後衛を狙いたい時に雑に選択出来るのが嬉しい -- 2023-03-14 (火) 22:30:17
- この子の髪色って、ライトブラウンってことで良いのでしょうか? -- 2023-04-24 (月) 22:11:01
- youtubeでRFBは最強って言ってた -- 2023-07-18 (火) 12:29:09
- 火力がんふりすれば装甲敵もボコボコにできるかでもSCAR-Lいるからなぁ -- 2023-07-18 (火) 14:50:50
製造報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21