#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
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#contents
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// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#s1101922]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.204|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_l%27union_fait_la_force.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Ballista.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Ballista);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.204|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_l%27union_fait_la_force.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Ballista_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Ballista);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|Ballista|
|~ランク|★5|
|~銃種|ライフル|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No204,titlestr=off)|
|~CV|本多真梨子|
|~イラスト|水乌龟|
|>|~SD|
|>|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(Ballista_SD.gif,nolink,zoom,200x9999);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|139|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|92|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|7|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|35|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(410){&calc("410/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|36|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|125|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|40%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|Ballista、今日から貴殿のチームに務めます…&br;どこを見ているのですか?戦況が厳しい今、もっとしっかりしてください。|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
//|イベント「[[特異点>イベント/特異点]]」物資箱報酬(2020/01/17~02/14)&br;イベント「[[異性体>イベント/異性体]]」狼と梟I、鮫と海IV 限定ドロップ(2020/11/27~12/25)&br;イベント「[[一枚の重み>イベント/一枚の重み]]」E1-4 雪花、桜の落ちるに似たりII 限定ドロップ(2021/12/24~2022/01/14)|
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No204,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No204_),titlestr=off,firsthead=false)|ハンドガンに有効&br;スキル冷却速度上昇&color(coral){''18%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No204@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#scfe28f6]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/死を運ぶ鷹.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):死を運ぶ鷹|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''パッシブ'':&color(red){''1.5秒''};ごとに敵にマークを付与する&br;&br;''アクティブ'':&color(red){''6秒''};間もしくは、マークが全て消費されるまでの間マークが付与されている敵に対して攻撃を行った際に、マークを一個消費して追加攻撃を1回行う")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1%|18.7%|18.2%|17.8%|17.3%|16.9%|16.4%|16s|
|~&nobr{持続時間};|4s|4.2s|4.4s|4.7s|4.9s|5.1s|5.3s|5.6s|5.8s|6s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~パッシブ|
|~&nobr{マーク周期};|3s|2.8s|2.7s|2.5s|2.3s|2.2s|2s|1.8s|1.7s|1.5s|
}}
**セリフ [#n29f50f3]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|Ballista、今日から貴殿のチームに務めます…どこを見ているのですか?戦況が厳しい今、もっとしっかりしてください。|
|~挨拶|……来たか?|
|~部隊編入|陣形が整いました。|
|~強化完了|射撃テストに移りましょう。|
|~コミュニケーション1|命令ですか?そうじゃないなら仕事を邪魔しないでください。|
|~コミュニケーション2|このファッション誌は…まったく、相変わらず緊張感がないですね。|
|~コミュニケーション3|…こっちは厳かな雰囲気を作るため一所懸命頑張っているのに、どうして指揮官は、いつも邪魔をするのですか?|
|~出撃|目標確認、作戦開始。|
|~敵と遭遇|敵の数を確認!|
|~重傷|まっ、まさかこんな角度から!油断した……|
|~勝利|ふぅ……勝った。次の目標は?|
|~撤退|集中力が……まだ足りないのか……?|
|~スキル1|集中……集中……!|
|~スキル2|現場を押さえます!|
|~スキル3|私が隙を作ります!|
|~後方支援開始|今回のルートは……はい、かしこまりました。今すぐ出発します。|
|~後方支援完了|リストをチェックしました。任務終了。|
|~修復|どんな小さな傷でも、きちんと修理してください。|
|~編制拡大|編成完了。リンク異常なし。|
|~自律作戦|整備完了。行動開始。|
|~誓約|&ntbr{指揮官、まさか私を選んでくれるとは…だって私はいつも…自分のことばかり考えていたのに…恥ずかしすぎます…でも、こんな私を受け入れてくれて、本当に嬉しいです…。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{…指揮官、まだ仕事中だから、邪魔しないで…もうっ、今回だけですよ。次はないですから。};|
|~ローディング|あっ!すみません、気付かなかったので。|
|~人形製造完了|指揮官、新しいメンバーが到着しました。|
|~口癖|まったく……|
}}
//**スキン
//#fold(スキンイラストを開く){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|ここにスキン名|h
//|~通常時|~重傷時|
//|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~ここに入手方法|
//}}
**性能 [#j162647c]
***総評 [#g9a11b28]
''連打型ライフル''
-マーカーを付与するパッシブスキルと、マーカーを消費して2回攻撃になるアクティブスキルを持つ手数増加型のライフル。
-スキルの挙動が非常にややこしく、テキストと異なる挙動をする部分もある。詳しくはスキルの項目にて。
***スキル [#u5c55dbb]
>''パッシブ'':1.5秒ごとに敵1体にマーカーを付与する。
-マーカーを付与する間隔はスキルLvが上がるごとに短くなる。
スキルLv10(1.5s間隔)の場合、アクティブスキルが発動するまでに5個のマーカーを付与できるが、スキルLv9(1.7s間隔)だと4個しか付与できない。
マーカーの差は攻撃回数の差に直結するため、スキルLv10での運用がほぼ前提。
-移動中はパッシブスキルが発動しない。
--すなわち移動の多いボス戦では思うようにマーカーを貯められない。
-部隊の射程外の敵にはマーカーを付与できない。
-マーカーを付与する対象はマーカーが付与されていない敵の中からランダムに決定される。
既に全ての敵にマーカーが付与されている場合は同じ敵に複数のマーカーが付与される。
-カルカノ[[姉>カルカノM1891]][[妹>カルカノM91_38]]の陣形バフでスキルCTのみならずマーカー付与の間隔も短くなる。
#br
>''アクティブ'':6秒間、攻撃ごとにマーカーが付与された敵に1回の追加攻撃をし、マーカーを1つ消去する。
マーカーが無くなった場合スキル効果が終了する。
-マーカー消費前に敵が死亡した場合、そのマーカー分の攻撃は最も後方の敵に向けて発射される。
-スキル攻撃は[[コンテンダー]]のスキルによるターゲット指定を無視する。
***陣形効果/編成 [#x8ed4bde]
-陣形バフは範囲・倍率ともに特筆すべき点は無い。★5相応の無難なもの。
-[[カルカノM1891]]と[[パイソン]]で多重バフをかけるいわゆる「カノパイシステム」はもともと本銃のために発案された経緯がある。
しかしより優秀なRFが多数いたことにより[[R93]]などに1番の座を追われたという実銃さながらの過去がある。
***装備 [#z1229244]
-徹甲弾/オプティカルサイト/マント
-上述の通り移動中はパッシブが発動しないため、移動の多くなる戦闘ではマントは外した方がいい
**キャラについて、小ネタ [#ed4c356d]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1217025332881940480]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>高い集中力を持つ、責任感が強い人形。
集中時に邪魔されると不機嫌になってしまうのは、決して悪意からではないのだが、他人には冷たい奴だと思われがち。
彼女が集中している時は、常に傍らに控えるロボットの「リン」が四方を飛び回り、他人を寄せ付けない雰囲気を作り出している。
<
}}
}}}
}}}}
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//ここにストーリーのネタバレ等
//}}
**元ネタ [#q8e95672]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|FN Ballista|
|~種類|ボルトアクションライフル|~開発国|ベルギー|
|~製造メーカー|FNハースタル社|~生産対象|特殊|
|~生産期間||~採用国家||
|~口径|7.62mm、8.58mm|~弾薬|.308ウィンチェスター、.300ウィンチェスターマグナム、.338ラプア・マグナム|
|~装弾数|7/15発(.308)、6/10発(.300)、5/8発(.338)|~発射速度||
|~初速||~有効射程||
|~全長|660.4mm|~重量|6.8kg|
***簡単な説明 [#ee8287f2]
-FN バリスタはFNハースタル社製のボルトアクション式狙撃銃。
-Ballista の名前の由来は中世に発達した大型の固定式クロスボウの一種で、弾道を意味するBallisticの語源でもある。
-レシーバーはアルミ合金製、銃身はステンレス製と非常に軽量なのが特徴で、銃身は素早く交換が可能であり、過熱による命中率の低下を防ぐ他、複数の弾種に対応するマルチキャリバー設計となっている。
-マガジンはポリマー製で、使用弾薬によって装弾数が異なるが外形寸法はすべて同じでショートとロングがある。ただし実際の弾薬の変更にはボルトの交換作業が伴うため、戦場で行うことは想定されていない。
-上部にフルサイズの、銃身左右と下面のハンドガード部にハーフサイズのピカティニーレイルを備え、上面は光学照準器と暗視装置を同時に装着できる余裕がある。アイアンサイトの類は備えていない。
-ストックは折り畳みが可能で、展開時は射手に応じてパッドやチークピースの位置を調整することができる。
-オプションでバイポッドやサプレッサーもあり、ストックにモノポッドを装着することで3点支持も可能など、近代的ボルトアクション狙撃銃の標準的な機能を備える。
-アメリカ特殊作戦軍(USSOCOM)が主催したPSR(Precision Sniper Rifle…精密狙撃銃)コンペティションの要求仕様に対応させる形で開発が始められ、レミントン社のMSRやAI社のAXMC等とトライアルを受けたが採用されたのはレミントンMSRであった。
*コメント [#sada73b9]
#pcomment(,10,reply)
*製造報告用コメント [#mdf6c6f2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)
&tag(固有スタック付与,固有スタックを所持している敵に対し,敵単体固有スタック付与,単発単体攻撃);