Ballista

Last-modified: 2021-01-31 (日) 15:59:57

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基本情報

No.204基本情報
名前Ballista
ランク★5
銃種ライフル
製造時間製造不可
CV本多真梨子
イラスト水乌龟
Lv.MAX時ステータス
HP410(82×5)
火力139射速36
命中92防御-
回避35弾薬-
SD
自己紹介
Ballista、今日から貴殿のチームに務めます…どこを見ているのですか?戦況が厳しい今、もっとしっかりしてください。
入手方法
イベント「特異点」物資箱報酬(2020/01/17~02/14)
イベント「異性体」狼と梟I、鮫と海IV 限定ドロップ(2020/11/27~12/25)
陣形効果
ハンドガンに有効
スキル冷却速度上昇18%

スキル

スキル名効果(Lv.10)
死を運ぶ鷹パッシブ:1.5秒ごとに敵にマークを付与する
アクティブ:6秒間もしくは、マークが全て消費されるまでの間マークが付与されている敵に対して攻撃を行った際に、マークを一個消費して追加攻撃を1回行う
レベル12345678910
マーク周期3s2.8s2.7s2.5s2.3s2.2s2s1.8s1.7s1.5s
開幕CT8s
CT20s19.6s19.1%18.7%18.2%17.8%17.3%16.9%16.4%16s
持続時間4s4.2s4.4s4.7s4.9s5.1s5.3s5.6s5.8s6s

セリフ

セリフ一覧を開く

入手Ballista、今日から貴殿のチームに務めます…どこを見ているのですか?状況が厳しい今、もっとしっかりしてください。
挨拶来たか。
部隊編入陣形が整いました。
強化完了射撃テストに移りましょう。
コミュニケーション1命令ですか?そうじゃないなら仕事を邪魔しないでください。
コミュニケーション2このファッション誌は…まったく、相変わらず緊張感がないですね。
コミュニケーション3…こっちは厳かな雰囲気を作るため一生懸命頑張っているのに、どうして指揮官は、いつも邪魔をするのですか?
出撃目標確認、作戦開始。
敵と遭遇敵の数を確認。
重傷…っ、まさかこんな角度から…!油断した…
勝利ふぅ、勝った。次の目標は?
撤退集中力が、まだ足りないのか…
スキル1集中…集中…!
スキル2現場を押さえます!
スキル3私が隙を作ります!
後方支援開始今回のルートは…はい、かしこまりました。今すぐ出発します。
後方支援完了リストをチェックしました、任務終了。
修復どんな小さな傷でも、きちんと修理してください。
編制拡大編制完了、リンク異常なし。
自律作戦整備完了、行動開始。
誓約指揮官、まさか私を選んでくれるとは…だって私はいつも…自分のことばかり考えていたのに…恥ずかしすぎます…でも、こんな私を受け入れてくれて、本当に嬉しいです…。
コミュニケーション4…指揮官、まだ仕事中だから、邪魔しないで…もうっ、今回だけですよ。次はないですから。
ローディングあっ!すみません、気付かなかったので。
人形製造完了指揮官、新しいメンバーが到着しました。
口癖まったく……

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く

性能

総評

 連打型ライフル

  • マーカーを付与するパッシブスキルと、マーカーを消費して2回攻撃になるアクティブスキルを持つ手数増加型のライフル。
  • スキルの挙動が非常にややこしく、テキストと異なる挙動をする部分もある。詳しくはスキルの項目にて。

スキル

パッシブ:1.5秒ごとに敵1体にマーカーを付与する。

  • マーカーを付与する間隔はスキルLvが上がるごとに短くなる。
    スキルLv10(1.5s間隔)の場合、アクティブスキルが発動するまでに5個のマーカーを付与できるが、スキルLv9(1.7s間隔)だと4個しか付与できない。
    マーカーの差は攻撃回数の差に直結するため、スキルLv10での運用がほぼ前提。
  • 移動中はパッシブスキルが発動しない。
    • すなわち移動の多いボス戦では思うようにマーカーを貯められない。
  • 部隊の射程外の敵にはマーカーを付与できない。
  • マーカーを付与する対象はマーカーが付与されていない敵の中からランダムに決定される。
    既に全ての敵にマーカーが付与されている場合は同じ敵に複数のマーカーが付与される。
  • カルカノの陣形バフでスキルCTのみならずマーカー付与の間隔も短くなる。
     

アクティブ:6秒間、攻撃ごとにマーカーが付与された敵に1回の追加攻撃をし、マーカーを1つ消去する。
マーカーが無くなった場合スキル効果が終了する。

  • マーカー消費前に敵が死亡した場合、そのマーカー分の攻撃は最も後方の敵に向けて発射される。
  • スキル攻撃はコンテンダーのスキルによるターゲット指定を無視する。

陣形バフ/編成

  • 陣形バフは範囲・倍率ともに特筆すべき点は無い。★5相応の無難なもの。

装備

  • 徹甲弾/オプティカルサイト/マント
  • 上述の通り移動中はパッシブが発動しないため、移動の多くなる戦闘ではマントは外した方がいい

キャラについて、小ネタ

キャラについて、小ネタなど

元ネタ

正式名称FN バリスタ
種類ボルトアクションライフル開発国ベルギー
製造メーカーFNハースタル社生産対象特殊
生産期間採用国家
口径7.62mm、8.58mm弾薬.308ウィンチェスター、.300ウィンチェスターマグナム、.338ラプア・マグナム
装弾数7/15発(.308)、6/10発(.300)、5/8発(.338)発射速度
初速有効射程
全長660.4mm重量6.8kg

簡単な説明

  • アメリカ特殊作戦軍主導のPSRプログラムに出品された(採用されたのはレミントンMSRであった)、FNハースタル社製のボルトアクション式狙撃銃。
  • バレル、ボルトフェイス、マガジンを交換する事で三種の弾薬が使用可能。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コミュニケーション4ボイスが大変えっちなので副官にします -- 2020-02-09 (日) 07:06:05
  • 代用コアを使わず5Linkまで編成拡大出来てしまった -- 2020-02-09 (日) 11:43:00
    • お前は俺か -- 2020-02-10 (月) 13:48:29
  • 物資箱からこの娘しか出ない -- 2020-02-12 (水) 12:18:02
  • 某動画でも1920箱一気開けでバリスタ8里八0コンテ鰯RFB各1だったのでだいたいそんなもんらしい -- 2020-02-15 (土) 14:11:41
  • 勝利時のポーズが自分の鷹に突かれてるというものでかなり痛々しい ヘタレ性能を暗示してる? -- 2020-02-17 (月) 00:23:29
  • 重症絵がノーパンスタイリスト過ぎる ファー -- 2020-02-21 (金) 10:40:51
    • 自分は初めて重症絵を見たとき「ご立派なものが…生えてる!?」と思ってしまった。(スコープ) -- 2020-06-04 (木) 00:46:15
  • やめなされやめなされ角からジャンプで飛び出しながら即○部位を打ち抜いて去っていくのはやめなされ -- 2020-03-11 (水) 21:41:12
  • SDの鷹にいじめられてるのかわいいな -- 2020-06-29 (月) 18:33:14
  • 言うほどライフルは移動するか? -- 2020-09-22 (火) 22:08:19
  • 忍びの掟、忘れてはいまいな -- 2020-11-29 (日) 23:59:45
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