CR-21

Last-modified: 2024-04-22 (月) 19:10:41

戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧



基本情報

No.288基本情報
CR-21.jpg名前CR-21
ランク★4
銃種アサルトライフル
製造時間03:35:00
CV町田佳優
イラストK箱
Lv.MAX時ステータス
HP550(110×5)
火力48射速上限120
命中52修復8
回避43防御0
射速81弾薬-
SD
CR-21_SD.gif
自己紹介
CR-21が来たぞ!安全対策も筋トレメニューの組み立ても自分に任せて~
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手
星4人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)
星4人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
星4人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
CR-21_tile.jpgサブマシンガンに有効
命中上昇50% 回避上昇12%
キャラタグ
Tag: ステータス強化
タグ説明を開く

タグ説明を閉じる

  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
パンプアップ・マッスル.jpgパンプアップ・
マッスル
5秒間、自身の火力を60%上昇させ、火力が最も高い敵を優先して攻撃する。
レベル12345678910
開幕CT5s
CT10s9.8s9.6s9.3s9.1s8.9s8.7s8.4s8.2s8s
火力+30%+33%+37%+40%+43%+47%+50%+53%+57%+60%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s

セリフ

セリフ一覧を開く
入手CR-21が来たぞ!安全対策も筋トレメニューの組み立ても自分に任せて~
挨拶お!おはよう~今日はランニング通勤?
部隊編入うむうむ、こう言うのも悪くないなぁ~
強化完了自分、強くなったぞ!
コミュニケーション1指揮官は十分いい体付きしてるんだけど、この辺の贅肉がちょっとなぁ~指揮官専用の筋トレメニューを考えてあげようか?
コミュニケーション2ジャンクフードは論外!どうしても食べたいんだったら、まずは自分と一緒に余分なカロリーを消耗してから。わかった?
コミュニケーション3人形にとって筋トレはあんまり意味ないんだけど、人間の方は周りに影響されやすい生き物なんでしょ?だから自分は今まで通り続けていくつもりだし、指揮官も一緒にどう?
出撃よし!今日のランニング始めるぞ~
敵と遭遇野外訓練、始まり始まり~
重傷あははは……オーバートレーニングだったみたい……
勝利指揮官、どう?自分と一緒に強くなっていく気分は?
撤退そうか……じゃまた今度にしよう……
スキル1野菜をしっかり摂らなきゃ!
スキル2栄養バランスは大事だよ~
スキル3毎日トレーニング、トレーニング~
後方支援開始自分が留守してる間、筋トレサボっちゃダメだからね!
後方支援完了指揮官、ただいま~今日の分のスクワットジャークは全部やった?
修復ぐぅ……自分の準備不足だった。
編制拡大うーん。うん!これでもっと細かく教えられるね!
自律作戦個別特訓コースが始まるぞ?
誓約指揮官?どうしたの?自分からくるなんて珍しいね……えっ、本気?じゃあ、これからのトレーニングも全部サボらずついてこれるの?そこまで言うなら、自分も指揮官の信頼を裏切らないように一生懸命頑張るよ!
コミュニケーション4だからジャンクフードはやめとけって何度も言ったでしょ?しょうがないなぁ。今回は特別に大目に見てやる。でも、仕事が終わった後の運動量は増えるかもよ?
ローディング筋トレ~筋トレ~
人形製造完了新しい訓練生来たーーー!!
口癖健康とパワー!
スキン「ウェイブ・スプリント」指揮官!波、一緒に乗らない?簡単だよ。こうやって波を捕まえたら、あとは一気に駆け上がるだけ!海の上を歩くみたいにね!

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
CR-21_damage.jpg

スキン

ウェイブ・スプリント
ウェイブ・スプリント
通常時重傷時
CR-21_skin1.jpgCR-21_skin1_damage.jpg
入手方法:ガチャ「雪降り遊弋中
期間:2022/01/29~02/25

性能

総評

雑魚戦向きAR

  • 火力バフに加え火力の最も高い敵を優先して狙うスキルを持つ珍しいAR。
    火力の高い敵は大抵後衛にいるため、Am RFBに近い挙動になるが、確実に後衛を狙うわけではない点で運用が異なる。
    AmRFBと同様、夜戦のJaeger対処で特に活躍が期待できる。
  • ステータスは射速以外は平凡だが射速はAR同率3位という高水準。
    射速偏重のステータスと開幕CTが1秒早い点で、Jaegerに対するカウンターとして限ればAmRFBより優秀ともいえるが、苦手な局面もある。
    基本的にはVespidとJaegerに対するアンチユニットとして運用しよう。

スキル

  • 一定時間、自身に火力バフを付与し、さらにスキル中は火力が高い敵を優先して攻撃するようになる。
    雑魚戦ではVespidやJaegerに攻撃が向かってくれるので、アタッカーを迅速に処理してタンクの被害を減らすことができる。
    自身の射速が高いのも利点で、JaegerやVespidはHPが低いため、スキルの特性をうまく活用できる。
  • 一方、後半戦役のRipperとStrikerは火力値が同じ(21)なため、この2種が組み込まれている敵編成とは噛み合わない。
    前衛がGuardの場合は問題ないので、上記2種の混成編成は避けるように意識しよう。
  • 注意点としてボス戦では攻撃をボスに集中させて取り巻きを処理出来ない欠点がある。
    火力バフがあるので全くの無駄にはならないが、★4AR内では持続時間、上昇数値共に最も低く、ボス戦には向いていない。
主要な敵の火力

火力簡易表
敵の攻撃力の基準はLv.100、前期と後期がある場合は後期型に準拠。

鉄血兵火力補足
Jaguar168自走砲タイプ
Dinergate84ワンコ
Brute63ナイフタイプ
Vespid42ARタイプ
Jaeger42RFタイプ
Dragoon42騎乗タイプ
Ripper21SMGタイプ
Striker21MGタイプ
Guard11シールドタイプ
Prowler11小型ノーマル機械
Scout11洗濯バサミ
Jaguar SWAP52RFタイプ(強化型)
Dragoon SWAP29騎乗タイプ(強化型)
戦闘開始時にスキルで火力を2倍にする。CR-21のターゲティングに影響するかは未検証。
Striker SWAP29MGタイプ(強化型)
Guard SWAP14シールドタイプ(強化型)
Prowler SWAP14小型ノーマル機械(強化型)
Nemeum84装甲砲台型
Tarantula84装甲型ワンコ
Aegis11装甲人形
Aegis SWAP14装甲人形(強化型)
Manticore**多脚戦車
タイプが多様なため一定しない。リンク先を参照のこと。

火力トップはジャガー。優先的に狙いたいが、敵のずっと奥に配置されていて攻撃が届かないことがあるので注意。
後期型のワンコ、続けてブルートはスキル挙動の関係上あまり意識しなくてもいい。
注意点は前述のとおり火力21帯にリッパーとストライカーが同居していること。
42帯にはドラグーンもいるが、ドラグーンは元々火力役でもある厄介なユニットなので優先的に攻撃しても特に問題ないだろう。

パラデウス火力補足
Uhlan48戦車
Rodelero25貫通攻撃型
Doppelsöldner18ガンダム
Strelet12SMGタイプ

パラデウスの場合、火力役であるロデレロとドッペルゾルドナーが共に装甲値を持つため、全体的に相性はよくない。素直にRFに任せよう。

陣形効果/編成

  • 自身の前方及び右上に位置するSMGの命中と回避を上昇させる。
    数値はM4 SOPMOD IIと同等だがあちらより1マス少ない。
    特に攻撃的な陣形でもないため、メインタンクへの回避加算目的で素直にテンキー1に配置するでいいだろう。

おすすめ装備

  • オプティカルサイト/高速弾/集中チップ
  • ホロサイトor夜戦装備/高速弾/プロセッサ
    • 射速バフや会心率によって使い分けよう。

キャラについて、小ネタ

グリフィンへ入る前はパーソナルトレーナーとして勤めており、筋トレが人形には効果がないと知りつつも毎日欠かさずジョギングを続けている。
また、パーソナルトレーナー時代における職場付近の治安が悪かったため、危機察知能力と危機に対する的確な対応力に長けている。

元ネタ

正式名称Vektor CR21
種類アサルトライフル開発国南アフリカ共和国
製造メーカーヴェクター生産対象
生産期間採用国家南アフリカ共和国
口径5.56mm弾薬5.56×45mm NATO弾
装弾数5、10、15、20、25、30、35発発射速度650~700発/分
初速有効射程
全長760mm重量3.8kg

簡単な説明

  • Vektor CR21は南アフリカのヴェクターが開発したアサルトライフル。
    詳細な説明
    • 現在のヴェクターはデネルグループの小火器部門となっているが、その前身はR4の名で南アフリカ軍で採用されていたガリルのライセンス生産をしているリッテルトン・エンジニアリング・ワークス社という国営工場であった。
      • 1990年代後半に入りR4の旧式化と海外市場向け新製品の開発の必要性*1から流行のブルパップ方式を取り入れた新たなアサルトライフルの開発を始めた。こうして開発されたのがCR21である。
    • 動作方式はロングストロークガスピストン、ロータリーボルトでほぼAKのブルパップ版である。しかし外見までほぼそのままのOTs-14Veprと異なりそれっぽいポリマー製の外装で軽量化されており光学照準器の採用など、当時の流行を採り入れた近代的な見た目となっている。アイアンサイトの類は一切備えておらず、マウントレイルは独自のものが一面あるのみで能力的には前世紀的な部分も残る。
      ハンドガードには独自設計のアンダーバレルグレネードが装着可能な他、銃口にもライフルグレネード用のソケットとガスレギュレーターを備える。これも輸出先がどちらの仕様を要求しても対応できる配慮である。
    • 半面内部構造やパーツはほぼR4の流用であり、極論を言えばポリマー製のモナカ外装に延長レバー付きのトリガーとストック内に機関部を移動しただけの5.56mmNATO弾仕様AKであり、クロスボルト式セイフティとセミオートとフルオートのセレクターが別々で射撃姿勢のまま操作しづらい、薬莢の排出方向が右利き専用になっているなど内部機構は旧世代のままである。マガジンはR4系列と共用で材質のみポリマー製に更新されているがガリルの鉄製マガジンも使用できる*2
    • 南アフリカ軍のヴェクターR4の更新という名目で開発されたCR21であったものの、実態は輸出専用のデコレーションモデルであり、国内ではパレードなどで一部の兵が保持しているのがみられる程度で肝心の輸出でもTAR-21SAR-21とは比べるべくもない。

コメント

  • スイカの群れに向かって「野菜をしっかり摂らなきゃ!」って言ってて笑った -- 2020-08-08 (土) 12:39:42
  • 第9地区に出た白い奴だよね、いやぁ欲しいなぁ。 -- 2020-08-16 (日) 11:11:16
  • 全身嗅ぎ回りたいぐらいにいい匂いでくさそう -- 2020-09-18 (金) 20:42:03
    • わかる(わかる) -- 2020-10-13 (火) 13:12:53
  • 全体的に詳細を記載して、ついでに敵火力表をつけといた。 -- 2020-10-29 (木) 14:05:19
    • とてもわかりやすい -- 2020-10-29 (木) 15:14:00
  • 2人副官のところに重傷絵で配置すると…その…フフ… -- 2020-11-22 (日) 16:59:10
    • もしもしクルーガーさん? -- 2021-02-10 (水) 11:41:41
  • 鉄血何匹ヤれる? -- 2021-02-03 (水) 15:03:35
  • RFBと一緒にオルトロスを迂回してキュクロプスを狙うの試してみたが火力高くて無理っぽい -- 2021-03-20 (土) 00:28:45
  • いい匂いしそう…(´,,•﹃•,,`) -- 2021-08-09 (月) 21:40:29
  • 筋トレ頑張ったご褒美にぺろぺろさせてほしい() -- 2021-09-25 (土) 12:09:42
  • 「真夏に水着でサンタ?」と思ったけど南アフリカのクリスマスは夏だと思ったら何か納得した。 -- 2022-01-25 (火) 18:56:54

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21

*1 ライセンス生産品を第三国に輸出するにはライセンス元の承認が必要となる。当然ライセンス元にとっては商売敵になるだけなのでまず認められることはない
*2 CR21のポリマーマガジンをガリルに使用する事も可能である