CZ100

Last-modified: 2026-02-07 (土) 23:13:51

戦術人形>〔 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 | 所属別一覧 | スキル&陣形効果一覧



基本情報

No.346
CZ100
No.346
CZ100
基本情報
名前CZ100
ランク★4
銃種ハンドガン
製造時間00:48:00
所属
CV影山灯
イラスト霜叶
SD
CZ100_SD.gif
Lv.MAX時ステータス
火力_icon.png火力
29
弾薬量_icon.png弾薬量
-
命中_icon.png命中
54
移動速度_icon.png移動速度
15
回避_icon.png回避
81
HP_icon.pngHP
365
射速_icon.png射速
58
修復_icon.png修復
19
射速上限_icon.png射速上限
120
会心_icon.png会心
20%
防御_icon.png防御
0
会心ダメージ_icon.png会心DMG
150%
ステータスランク
火力_icon.png火力
評価3.png
防御_icon.png防御
-
命中_icon.png命中
評価4.png
移動速度_icon.png移動速度
評価3.png
回避_icon.png回避
評価4.png
HP_icon.pngHP
評価4.png
射速_icon.png射速
評価4.png
成長_icon.png成長
評価4.png
射速上限_icon.png射速上限
評価4.png
修復_icon.png修復
評価4.png
自己紹介
CZ100(しーぜっとひゃく)、着任します。え?うち、ここに居るよ?指揮官、見えてる?
入手方法

通常製造で入手

陣形効果
4,7,8
全銃種に有効、
火力上昇12%/15%/18%/21%/24%
命中上昇25%/31%/37%/43%/50%
編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します
キャラタグ
Tag: 全体補助 夜戦特化
タグ説明を開く

タグ説明を閉じる

  • 全体補助
    このユニットは味方部隊の火力と耐久力を上昇させることができる。
  • 夜戦特化
    このユニットスキルは夜戦時強化される。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
frame_skillg.png
幕間切分
侵攻状態/抑圧状態、二つの陣形効果が交互に発動し、最初に発動するのはデフォルトで侵攻状態

侵攻状態(デフォルト):夜間作戦時、8秒間(昼戦も同様)、味方全員の火力を35%上昇させる(昼戦では20%)。

抑圧状態:夜間作戦時、8秒間(昼戦も同様)、敵全員の火力を40%低下させる(昼戦では25%)。
レベル12345678910
開幕CT6s
CT15s14.7s14.3s1413.7s13.3s1312.7s12.3s12s
侵攻状態
火力(夜戦)+18%+20%+22%+24%+26%+27%+29%+31%+33%+35%
火力(昼戦)+10%+11%+12%+13%+14%+16%+17%+18%+19%+20%
持続時間5s5.3s5.7s6s6.3s6.7s7s7.3s7.7s8s
抑圧状態
敵火力(夜戦)-25%-27%-28%-30%-32%-33%-35%-37%-38%-40%
敵火力(昼戦)-12%-13%-15%-16%-18%-19%-21%-22%-24%-25%
持続時間5s5.3s5.7s6s6.3s6.7s7s7.3s7.7s8s

セリフ

セリフ一覧を開く
入手CZ100(しーぜっとひゃく)、着任します。え?うち、ここに居るよ?指揮官、見えてる?
挨拶その……ポッケに漫画の新刊を入れてあるの。だからさ、時間がある時うちのこと遊びに誘ってよ*1。どれでも貸してあげるから。
部隊編入皆さん、こんにちは……えっと、お世話になります……
強化完了まさかこれで、注目されたりしないよね……
コミュニケーション1ガヤガヤしてるところで、表面しか見てもらえないよりは、一人に*2ちゃんと見てもらえるほうが誠実さを感じる。指揮官の目線だけは暖かいなぁ……あの温度を、うちも感じてみたいよ、ぐすっ……
コミュニケーション2うえっと……指揮官、姿が見えなかっただけで、うちがわざと驚かせようとしてるだなんて思わないで欲しい。CZ75(しーぜっとななごう)さんが証人だよ。
コミュニケーション3新章が良すぎて、どっぷり浸れちゃう……指揮官以外は、うちの邪魔しないでよね。
出撃始まる……!今回こそは指揮官の目に留まるんだ!
敵と遭遇きっと思いもしなかったろうね。
重傷ひとまずは……終わりかぁ。
勝利なんだか、ちっとも嬉しくないや……
撤退こういう景色なんだ……見聞が広まったよ。
スキル1お願いだから、静かにして。
スキル2このまま処分しても任務は果たせそうだね。
スキル3拒絶する力が無いのなら、受け入れて。
後方支援開始他の人と一緒に?なら指揮官とずっと通信繋いでないといけないね……
後方支援完了これだけあれば、指揮官に喜んでもらえるはず。
修復ついでに……誰にも気づいてもらえない故障も直してもらえませんか?*3
編制拡大自分自身であろうと*4、あんまりお近づきにはなりたくないや……
自律作戦まぁ……手引きの通りに*5やれば、誰かに迷惑かけることもなさそう。
誓約こういうのは漫画だと、まずはゆっくり距離を詰めるくだりがあるでしょ?CZ75さんはうちには共感モジュール的なのが付いてないって思ってるようだけど、指揮官にもここに至るまでのストーリーが欠けてるよ。はい……これ、貸してあげるから少しずつ勉強して。うちはずっと待ってるから。
コミュニケーション4ちょっと隣いい?この世界にはうるさい場所が多いけど、指揮官と一緒だとどうしてか静かに感じるんだ。やっぱり、指揮官には話しておかないと気持ち悪くてさ。
ローディング
人形製造完了新人さんなの?うち、まだ全員と面識あるわけじゃないから……
口癖お気遣いなく……

性能

総評

バフとデバフが合わさり最強に見える夜戦HG

  • 火力号令N火力制圧Nを交互に発動するといえるスキルを持つ。
  • 火力が欲しければ火力号令Nを、デバフをかけたければ火力制圧Nを採用すればいい話であり、多くの場合はCZ100を採用する必要はないだろう。
  • 使う可能性のある場面として、ARの開幕CT5s/CT16s/持続6sの火力バフと重ね掛けするときが挙げられる。
    HGの2回目のスキル発動時には、夜戦ARはCT中のため、火力バフを付与してもDPS貢献度が低い。それならいっそ被ダメを減らせる火力デバフのほうが良いというわけである。

スキル

  • 上述の通り、火力号令Nと火力制圧Nの合体スキルである。
  • 発動する効果に応じた色の波紋が足元に広がる。

陣形バフ/編成

  • 左翼後方3マスに火力命中バフ
  • 基本的にアタッカーをテンキー4,7番に配置し、CZ100を5番に配置する形となるだろう。

おすすめ装備

  • サイレンサー/HP弾or照明弾/T外骨格
  • 基本的に前衛配置となるため、回避重視でよい。

キャラについて、小ネタ

公式のキャラクター紹介.jpg

他人との交流を極端にさける、孤高の漫画好き。
騒がしい状況を意識して避けるがあまり、突然現れると幽霊と間違われがち。
自身の能力を過少評価しているが、密かに自分なりの方法で他の人形に関心を向けている。
先輩であるCZ75の決断力の高さに憧れを抱いている。
なお、普段は指揮官一人に関心を向けられていたいと思っている。

元ネタ

正式名称CZ100
種類ハンドガン開発国チェコ
製造メーカーチェスカー・ゾブロヨフカ生産対象民間
生産期間1995年~採用国家
口径9mm弾薬9×19mmパラベラム、40S&W
装弾数13発(9mmパラベラム弾)、10発(40S&W弾)発射速度
初速有効射程
全長177mm重量680g

簡単な説明

CZ100はチェコのチェスカー・ゾブロヨフカが生産していたハンドガン。

  • CZ100が発売された90年代半ば頃は、ハンドガン市場をグロック17が席捲していた時期であり、CZ100もまたグロック17の後を追う様にポリマーフレームやハンマーレスといった要素が盛り込まれていた。
  • 作動方式はショートリコイルでセーフティレバーは存在せず、AFPB*6を安全装置としている。
    • こうした内部メカニズムはグロックを参考にしていると言われている。
  • ポリマーフレームはCZ75に準じた握りやすい形状をしており、先端部にはアタッチメントを取り付けるレール*7が存在している。
    • 排莢口の後ろ側に独特な部品が取り付けられているが、これはバレルストップと呼ばれる部品で、ショートリコイル式では射撃後に上がってくる銃身の後端を過剰に上昇しない様に押さえて作動不良を防ぐためのパーツ。CZ100ではバレルストップの出っ張った部分を引っ掛ける事で、片手でスライドを操作する事も可能にしている。
  • 当時の流行を採り入れた銃で射撃精度も悪くなかったが、価格と性能の面で中途半端な商品だった*8らしく、当時のアメリカではあまり評判は良くなかった様である。
    • 当時CZ100を取り上げていた雑誌記事*9では、トリガーの引きしろが長い為に指の短い人間には扱いづらいという感想が掲載されていた。
  • ちなみに押井守が監督した初代劇場版『攻殻機動隊』に出てくる"CZ-M100"のモデルとなった銃だが、"CZ-M100"はツァスタバ製という設定*10になっている。

コメント

  • 何気に珍しい陣形 -- 2022-03-25 (金) 21:12:23
  • バフ量強いなあ -- 2022-03-26 (土) 00:34:20
  • うむ、可愛い! -- 2022-03-26 (土) 01:38:54
  • 火力号令Nと火力制圧N。普通このてのスキル持ちって元より若干効果が弱くなったりCT長くなったりするものだけどそういうのも一切なし。どちらかの効果に固定できないのが欠点な位か -- 2022-03-26 (土) 09:35:26
  • ゴーグル外した見た目がブランクブラッドの奈々みたいだな -- 2022-04-15 (金) 19:33:59

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • 久々に沼った、資源が吹っ飛んだけど何とか新人形ゲット -- 2025-11-21 (金) 20:10:46
  • 同じく沼った。IA2が出るまでにXCRの編成拡大が終わるほどに -- 2025-11-21 (金) 22:26:29
  • 全てコンプしたけど、RFとARの闇鍋は胃が痛かった -- 2025-11-24 (月) 20:59:05
  • 製造履歴見た感じ心なしかいつもよりPUの製造数が少ない感じがした -- 2025-11-24 (月) 23:15:05
  • 今回も全コンプ。IA2が難産だったけど弾薬が7万減るくらいで出てくれた。新人形5人中3人が星4だったから気分的に楽だった -- 2025-11-26 (水) 08:47:19
  • 各種資源ほぼMAXあるし余裕か~~~と思ってたら配給7万あたりまで減った時はオワッタかと思った。。。無事全員コンプです。。。 -- 2025-11-27 (木) 12:34:49
  • イディーカムニェー… -- 2025-11-27 (木) 20:16:19
  • 400位回して来ない…他の☆5の子達はぼちぼち来るのにscar-hだけ来ない… -- 2026-01-01 (木) 06:39:11
  • ドルフロ無印ってまだ人いるのか…ストーリー読み返したいから再プレイしたいけど、工程が多すぎる -- 2026-01-06 (火) 12:41:13
    • 板違いだけど新しくなったキャリア任務に沿ってやろうとだけ -- 2026-01-06 (火) 13:01:27
  • でねぇ…でねぇよぉ…。大型製造(20枚)を数十回やったけどでねぇよぉ… -- 2026-01-20 (火) 18:46:09
    • HK CAWSが出ないという話です(ただ単に萎えてるだけです) -- 2026-01-20 (火) 18:47:02

Tag: モード 夜戦 味方全体火力バフ 敵全体火力デバフ


*1 ボイスでは「うちのとこに遊びに来てよ」
*2 ボイスでは「誰か一人に」
*3 ボイスでは「ついでに……誰かの視線が気にならなくなるよう直してもらえないかな?」
*4 ボイスでは「あっても」
*5 ボイスでは「手引き通りに」
*6 Automatic Firing Pin Blockの略。誤って撃針が前進しない様に普段はブロックが撃針を邪魔しており、トリガーを引ききるとブロックが動いて撃針が雷管を叩く様になっている安全装置。
*7 H&K USPワルサーP99がそうであった様に、ピカティニーレール等とは違うレール規格だった。
*8 あまりに酷似しすぎていてグロックと特許紛争を起こしたS&W シグマを筆頭に、当時はポリマーフレーム・ハンマーレスのグロックのフォロワーハンドガンが大量に市場で発売されており、CZ100もその中の一つとして埋もれてしまった感がある。
*9 月刊Gun 1998年5月号
*10 ツァスタバは実際に"CZ99"というハンドガンを生産しており、CZ-M100はその後継機という設定。初代劇場版の世界ではツァスタバがメジャーな小火器メーカーとなっており、公安9課が使用しているアサルトライフル"ナイン・ウェポン"もツァスタバ製という設定になっている。