#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
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#contents
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// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#f293f8ce]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.207|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./CZ2000.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,CZ2000);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.207|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./CZ2000_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,CZ2000);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|CZ2000|
|~ランク|★4|
|~銃種|アサルトライフル|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No207,titlestr=off)|
|~CV|蘓和治美|
|~イラスト|NoriZC|
|>|~SD|
|>|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(CZ2000_SD.gif,nolink,zoom,180x9999);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|48|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|44|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|46|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(550){&calc("550/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|78|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|8|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|120|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|チェコ2000到着しました!指揮官さまとみなさんの背中はぼくが守る!&br;…ふふふん~このセリフを一度言ってみたかったんです!|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
//|イベント「[[特異点>イベント/特異点]]」 E1-C4 ステージクリア報酬(2020/01/17~02/14)&br;イベント「[[連鎖分裂>イベント/連鎖分裂]]」縛られた幽霊I、認知分裂II、進退窮まる、終焉の花海 限定ドロップ(2021/03/26~04/23)&br;イベント「[[一枚の重み>イベント/一枚の重み]]」E1-2 重金属と柔らかな枝II 限定ドロップ(2021/12/24~2022/01/14)|
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No207,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No207_),titlestr=off,firsthead=false)|サブマシンガンに有効&br;射速上昇&color(coral){''10%''}; 回避上昇&color(coral){''15%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No207@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#ka020056]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/薄明の炎.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):薄明の炎|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''10秒''};間、特定の条件下において自身の一部ステータスを上昇させる&br;''昼戦時'':火力&color(red){''+65%''};/会心&color(red){''+25%''};&br;''夜戦時'':命中&color(red){''+40%''};/射速&color(red){''+50%''};")|
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~開幕CT|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4s|
|~CT|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~持続時間|6s|6.4s|6.9s|7.3s|7.8s|8.2s|8.7s|9.1s|9.6s|10s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~&color(darkorange){''昼戦''};|
|~火力|+40%|+43%|+46%|+48%|+51%|+54%|+57%|+59%|+62%|+65%|
|~会心率|+15%|+16%|+17%|+18%|+19%|+21%|+22%|+23%|+24%|+25%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~&color(blue){''夜戦''};|
|~命中|+30%|+31%|+32%|+33%|+34%|+36%|+37%|+38%|+39%|+40%|
|~射速|+30%|+32%|+34%|+37%|+39%|+41%|+43%|+46%|+48%|+50%|
}}

**セリフ [#s5eace6c]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|チェコ2000到着しました!指揮官さまとみなさんの背中はボクが守る!…ふふふん~このセリフを一度言ってみたかったんです!|
|~挨拶|今日もぼくと、一緒に仕事しましょう!|
|~部隊編入|ふふん~やっぱりボクの力はかかせないでしょう?|
|~強化完了|まったく仕方がないですね、ボクにあまり頼らないでよ?|
|~コミュニケーション1|うぇっ…うぅ…![[スコーピオン]]め!ボクの髪はカニなんじゃかないよ!|
|~コミュニケーション2|小エビはとても頼もしいですよ。近接戦闘なら誰にも負けませんよ!|
|~コミュニケーション3|え?作戦意見ですか?…ちょっ、ちょっと考えがあるけど、でもやっぱり、自分で考えなきゃいけないですよ?|
|~出撃|小エビ、行くよ!|
|~敵と遭遇|ふーん?あんたがボクの相手か。|
|~重傷|お、落ち着いて!まだ諦めるんじゃない!|
|~勝利|予想通りだよ!楽勝、楽勝!|
|~撤退|指揮官さま、もうもたないですよ!|
|~スキル1|まだまだボクは本気じゃないよ!|
|~スキル2|ビビんないでよ!|
|~スキル3|これはどうかな!?|
|~後方支援開始|小エビ、お散歩に行くよ。|
|~後方支援完了|弾薬も配給も、大事ですね。|
|~修復|大した傷じゃないから…ボクにとっては、いつものことだ、うっ…|
|~編制拡大|…!カニいっぱい…!……いや、カニなんかじゃないもん!|
|~自律作戦|今回の任務、これだけ準備があれば十分でしょ!|
|~誓約|&ntbr{え?…指揮官さま、やっと気づいたんですか?ボ、ボクは、とっくに、心構えがありましたよ!ちょっと驚いただけです…い、今、手を出しますから?はいっ、どうぞ…。うわわぁ…};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官さま、まだ仕事中ですか?終わったらボクと小エビと一緒に散歩に行こうよ~};|
|~ローディング|小エビ、準備はいい?|
|~人形製造完了|指揮官さま、新入りはどんな感じですか?|
|~口癖|きゃははは!|
}}

**スキン [#skin8247]
#fold(スキンイラストを開く){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|ここにスキン名|h
//|~通常時|~重傷時|
//|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~ここに入手方法|
}}

**性能 [#sbece7b2]
***総評 [#y6c9ea35]
-昼戦か夜戦かによってスキルによって得られるバフが変化する変わったAR。
--昼戦では火力と会心バフを得られる。
DPSは[[Gr G36]]以上[[Gr G41]]未満といったところで、[[TAR-21]]とほぼ同程度と考えて差し支えない。★4の中でも優秀な部類に入る。
--夜戦では射速と命中バフを得られる。夜戦ではオプティカルサイトの代わりに夜戦装備をする都合上会心バフは腐りがちなので、非常に合理的。
-開幕CTも4秒と早く、昼戦夜戦共に下手な★5ARより仕事をするコストパフォーマンスに優れた人形である。

***スキル [#mee38217]
-昼戦では火力/会心バフを得られる。
--会心バフの倍率はあまり高くなく、★5かつ最大強化済のオプティカルサイトを装備してもスキル発動中に会心率が100%には到達しない。
[[UMP45]]や[[SR-3MP]]、[[M4A1]]などの会心率陣形持ちと組み合わせることでスキル発動中はすべての攻撃を会心にできる。
#br
-夜戦では射速/命中バフを得られる。
--スキルによって自力で事実上の上限である射速117に到達することができる。
ただし昼戦とは違って火力バフではないため、装甲兵ではなく通常の敵を相手にするのが役割。
命中バフはあるが、回避80の[[スカウト後期型>NPC/鉄血兵#u94e2c4b]]を想定した場合のDPSは[[TAR-21]]と大差なく、高回避の敵に特別強いわけではない。

***陣形効果/編成 [#v180d6b5]
-陣形バフは射速と回避。
-範囲は前方1マスと狭いが、SMGに嬉しい回避バフは悪くない。
射速バフは[[SR-3MP]]や[[X95]]などの通常射撃で高ダメージを出すSMGと相性が良い。
#br
-昼戦では上述の通り会心率陣形を持つ人形と組み合わせると良い。
-夜戦では自力で射速上限に到達できることから、スキル発動中はあらゆる射速バフが無駄になってしまう。
したがって同じく射速バフなしで上限に達することができる[[ST AR-15]]や[[AUG]]と同時に採用すると良いだろう。

***装備 [#ve0440b7]
-昼戦:オプティカルサイト/高速弾/集中チップ
--会心率バフがあるためオプティカルサイトはなるべく良いものを着けたほうが良い。
--会心ダメージ倍率の下がるプロセッサとは相性が良くない。
-夜戦:夜戦装備/高速弾/プロセッサor集中チップorX外骨格
--いくら命中バフがあるとはいえ夜戦装備を着けずに戦闘するのは無謀。命中バフはおまけ程度に考えておいたほうが良い。
--プロセッサを装備すると射速上限を大きく超えてしまうため、相性が悪い。&br;ただ会心率が低く、デメリットをほぼ無視できるため、火力値のぶん、X外骨格よりは良い。数に余裕があればプロセッサを装備すると良い。

**キャラについて、小ネタ [#udfd4c4f]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1215549334508298240]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>メンツがとても大事らしく、厄介事が起きた時は、落ち着いたふりをしてカッコつけようとする。
時々[[スコーピオン]]と口論をしており、その際に髪型が蟹みたいだと言われると大体怒り出すが、かえってみんなに面白がられている。
傍らにいる小さいのは、名前を「小エビ」といい、カンフーができるらしい。
<
}}
}}}
}}}}

//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}

**元ネタ [#k0a69449]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|CZ2000|
|~種類|突撃銃|~開発国|チェコ共和国|
|~製造メーカー|チェスカー・ゾブロヨフカ社|~生産対象|軍|
|~生産期間|1990-1991|~採用国家|なし((インド軍に売り込むも失敗))|
|~口径|5.56mm|~弾薬|5.56x45mmNATO弾|
|~装弾数|30(箱型弾倉)|~発射速度|750~850発/分|
|~初速|910m/s|~有効射程|800m|
|~全長|615~850mm|~重量|3.0kg|
***簡単な説明 [#pcdc8c4e]
-&#268;Z 2000は、冷戦末期のチェコスロバキア共和国で試作された、統合武器システムであり、アサルトライフルのほかカービンから軽機関銃までを一新する一大プロジェクトであったが、冷戦の終結と続く財政難により計画が遅延し正式採用されることはなかった。
#fold(詳細な説明){{
-チェコスロバキアはオーストリア帝国時代より工業の先進地域であり、銃火器についても名門メーカーのチェスカー・ズブロヨフカを擁する国であった。&br;このことから、チェコスロバキア軍では社会主義時代においても東側標準の[[AK-47]]・[[PK]]を採用せず、自国開発のVz 58小銃やVz 59機関銃、[[Vz 61短機関銃>スコーピオン]]、などを配備していた。
-冷戦が進むと、西側諸国で5.56x45mmNATO弾とM16シリーズが登場し、小口径高速弾の有用性が明らかになった。これを受けたソビエト連邦でも5.45x39mm弾とAK-74が開発され、東側の各国で採用された。&br;AK-47に続いてAK-74も採用しなかったチェコスロバキアでは、Vz 58の後継として5.45x39mm弾仕様の小銃を開発することにした。このために試作されたLADA(ラーダ)小銃が&#268;Z 2000の直接的な先祖である。
-LADAの開発中に東欧革命が発生し、東側陣営が解体されたことで、LADAは西側標準弾薬の5.56x45mmNATO弾を使用する"&#268;Z 2000"と改名され開発が続けられた。&br;バリエーションとして[[AKS-74U>AK-74U]]のような短縮型やRPK-74Mのような分隊支援火器型も存在するが、本ゲームに実装されているのは基本モデルのアサルトライフルである。
-その後の連邦解体(チェコとスロバキアの分離)やチェコ経済の低迷によって開発は難航し、&#268;Z 2000は事実上放棄されているようである。&br;チェコ共和国では2009年新たに[[CZ 805>CZ-805]]が開発され、これがチェコ軍・スロバキア軍に採用された。&#268;Z 2000が目指したVz 58の置き換えは、20年越しに後輩の手で果たされた。
}}
*コメント [#v175c7a4]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#z7b442fb]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)