#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
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#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#s615fc96]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.282|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./DP-12.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,DP-12);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.282|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./DP-12_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,DP-12);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|DP-12|
|~ランク|★5|
|~銃種|ショットガン|
|~製造時間|08:13:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No282,titlestr=off)|
|~CV|甲斐田裕子|
|~イラスト|Pandea_work|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#D7D6D8):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;padding:31px 0px;","&attachref(./DP-12_SD.gif,nolink,zoom,248x9999);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|31|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|5|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|13|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|6|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|13|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(1265){&calc("1265/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|30|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|51|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|60|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|40%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|23|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価0.5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|DP-12と申します、あなたの体から心までお守り致します。&br;うーん……指揮官、この名前にまつわる物語を聞きたくありませんか?|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No282,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

|CENTER:780|c
|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|h
|''DP-12'' → [[DP-12 MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No282_),titlestr=off,firsthead=false)|ライフル、マシンガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''15%''}; 命中上昇&color(coral){''15%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(対単体火力,リロード強化,シールド,後列保護);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No282@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#w486e302]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/神秘の民謡.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{神秘の民謡};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''アクティブ'':発動後すぐにクイックリロードを行い、弾薬量を3発追加する。&br;追加分は優先して使用され、使用時、目標に2回、&color(red){''1倍''};のダメージを与える。(スラッグ弾の効果とは重複しない)&br;&br;''パッシブ'':リロードするたび、&color(red){''5秒''};間、自身に最大&color(red){''50ダメージ''};を吸収するシールドを展開し、自身と自身の真後ろに存在する味方の受けるダメージを&color(red){''5秒''};間、&color(red){''25%''};減少させる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アクティブ|
|~&nobr{ダメージ};|&nobr{0.6倍};|&nobr{0.64倍};|&nobr{0.69倍};|&nobr{0.73倍};|&nobr{0.78倍};|&nobr{0.82倍};|&nobr{0.87倍};|&nobr{0.91倍};|&nobr{0.96倍};|&nobr{1倍};|
|~&nobr{攻撃回数};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2回|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~パッシブ|
|~&nobr{シールド};|25pt|28pt|31pt|33pt|36pt|39pt|42pt|44pt|47pt|50pt|
|~&nobr{被ダメージ};|-15%|-16%|-17%|-18%|-19%|-21%|-22%|-23%|-24%|-25%|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
}}

**専用装備 [#n61459e4]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{{
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[STMライオット&nobr{シールド};>装備/専用装備#spdoll]]&null{メンタルアップグレード};|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(DP-12 MOD/専用装備.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|人形&null{メンタルアップグレード};|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|&color(Green){防御+12};&br;&color(Green){被ダメージ-1};&br;&color(red){移動速度-1};&null{メンタルアップグレード};|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|[[メンタル&nobr{アップグレード};>開発/メンタルアップグレード]]&null{メンタルアップグレード};|
|>|>|~説明&null{メンタルアップグレード};|
|>|>|LEFT:DP-12の本来のシールドをもとに改造された新型ライオットシールド。重さを減らしたと同時に防弾効果を大幅に引き上げた。&null{メンタルアップグレード};|
}}
}}}
}}}}

**セリフ [#m16ef425]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|DP-12と申します、あなたの体から心までお守り致します。ふふ……指揮官、この名前にまつわる物語を聞きたくありませんか?|
|~挨拶|今日も時間通りの出勤ですね。|
|~部隊編入|任せてください、全員無事に連れて帰ってきます。|
|~強化完了|これで、語れる物語が増えますね。|
|~コミュニケーション1|民俗学はお好きですか?地域によって、カルチャーも伝説も異なります。いろんな地域における伝説の変化を研究することは、人の血管をなぞって心臓に辿り着いていくようなものです……そう思いませんか?|
|~コミュニケーション2|[[KSVK]]ちゃんがそちらに行っちゃったのですか?まぁでも、あの子はただ新しい可能性を知って、待ちきれずに試そうとしただけでしょう、心配はいりません。邪神召喚の呪文も全部聞き終えていないというのに、せっかちですね。|
|~コミュニケーション3|作品は作者の心を具現化したもの。作者本人も気付かないうちに、何かが具現化していることもあります。例えば、指揮官が作戦計画を立てる時、背後には必ず……ふふ、なんちゃって。|
|~出撃|さて、報告書に一筆書き添えてきますね。|
|~敵と遭遇|さあ、開幕サプライズですよ。|
|~重傷|クッ……敵の火力も侮れないですね。|
|~勝利|記録に値する勝利です、そう思いませんか?|
|~撤退|すみません、これ以上は無理です……許してくれますよね?|
|~スキル1|止まりなさい。|
|~スキル2|ここは行かせません。|
|~スキル3|永遠に黙りなさい。|
|~後方支援開始|夜道を歩いたりするんでしょうか?思う存分実力を発揮したいですね。|
|~後方支援完了|ただいま戻りました。はぁー……めちゃくちゃ泣いている子がいて、なかなか収まってくれないのです。|
|~修復|この姿なら、次来た人をビックリさせられますよね?|
|~編制拡大|これが噂のドッペルゲンガー……いえ、バイロケーションと言ったところでしょうか。|
|~自律作戦|任せてください、必ず満足できる結果を出します。|
|~誓約|&ntbr{捕まえましたよ、指揮官。そろそろご褒美をくださいね?……なんと、これを渡されるのはまだまだ先のことだと思っていました……ですが、もう返しません。どうかわたしと共に、すべての物語の結末を見届けましょう……};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{たとえグリフィンに居ても、読書と創作をやめたくありません。いつかわたしたちがこの世に居なくなっても、物語は延々と語り継がれます……つまり、わたしの小説の主人公になってくれませんか、指揮官?};|
|~ローディング|良い事環境を作るには、準備が必要です。もう少々お待ちください。|
|~人形製造完了|新しい仲間は、物語を連れてきます。|
|~口癖|ふふ、冗談です。|
|~スキン「三途川の女将」|どんな疲れも吹き飛ばす五右衛門風呂の用意ができました。どうぞごゆっくり。|
|~スキン「花月夜提灯」|伝統ある新年の祝いには数多くの逸話が残されているんですよ、指揮官。仕事の事なんて置いて、今夜は外の廊下を一緒に歩きませんか?|
|~スキン「光の寓話」|海辺にいると、つい色んな童話を思い出してしまいますね……歩きながら話しましょうか。|
|~スキン「デューティ・クライシス」|「1時間繰り上げて出発する」の命令は、確かにわたしが出したものです。指揮官の人気と、予想される襲撃者の数に基づいて……あら?なぜそんな顔をするでしょう?ただの冗談ですよ。|
}}

**スキン [#sf994f06]
#fold(三途川の女将){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~三途川の女将 &color(red){Animated};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(DP-12_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(DP-12_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:Pandea_work|
|>|~入手方法:ガチャ「[[浮世奇譚絵巻>ガチャ/浮世奇譚絵巻]]」&br;&color(red){期間:2020/09/19~10/09};&br;三周年記念福袋&br;&color(red){期間:2021/07/30~08/27};|
}}
#fold(花月夜提灯){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~花月夜提灯 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(DP-12_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(DP-12_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:Pandea_work|
|>|~入手方法:ガチャ「[[藍橋の春雪>ガチャ/藍橋の春雪]]」&br;&color(red){期間:2022/02/26~03/18};|
}}
#fold(光の寓話){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~光の寓話 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./DP-12_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./DP-12_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:Pandea_work|
|>|~入手方法:ガチャ「[[波際の陽だまり>ガチャ/波際の陽だまり]]」&br;&color(red){期間:2022/06/25~07/22};|
}}
#fold(霧の十字星){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~霧の十字星 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./DP-12_skin4.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./DP-12_skin4_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:Pandea_work|
|>|~入手方法:ガチャ「[[人形たちの花園>ガチャ/人形たちの花園]]」&br;&color(red){期間:2024/03/02~03/29};|
}}
#fold(デューティ・クライシス){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~危情使命 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./DP-12_skin5.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./DP-12_skin5_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:Pandea_work|
|>|~入手方法:ガチャ「[[赴任初日>ガチャ/赴任初日]]」&br;&color(red){期間:2023/09/23~10/13};|
}}

**性能 [#w82a9fb0]
***総評 [#le1e649f]
 ''S.A.T.8と双璧をなすシールド型SG''
-リロードの度にシールドを得るパッシブスキルと2hitする特殊弾で攻撃するアクティブスキルを持つSG。
-特筆すべきはSGで唯一[[S.A.T.8]]のみが保有していたシールドスキルを持っている点。
シールドスキルのおかげでSG随一の耐久力を誇る。
SGとシールドの相性の良さは[[こちら>S.A.T.8#v25b7d8d]]の項目を参照のこと。
//-[[S.A.T.8]]との詳細な比較は後述。

***スキル [#ic556372]
>''アクティブ'':即座にリロードして特殊弾を3発装填する。
特殊弾は優先して消費され、特殊弾による攻撃はターゲットに対して1倍のダメージを2回与える。
開幕CT3s/CT16s

-開幕CT3秒で特殊弾を装填し、特殊弾を消費して強化攻撃を行うスキル。
-本スキルによるリロードは通常のリロードとは違って時間がかからず、発動と同時に装填が完了する。
-特殊弾による攻撃は必中ではないものの、1倍が2Hitということで実質威力は2倍で、ノックバックの判定も2回になる。
2倍という数値は[[M1897]]などの★3ショックブロウと同威力であり、しかも開幕CT3秒で3連射できるため、防御型SGがおまけに放つ攻撃としては十分すぎる性能。
--もっとも、必中でない点・確定ノックバックでない点はショックブロウに比べて大きなディスアドバンテージである。

#br
//>''パッシブ'':リロード時、5秒間、自身に40ダメージを吸収するシールドを展開し、自身及び後方2マスにいる味方の被ダメージを25%減少させる。
>''パッシブ'':リロード時、5秒間、自身に50ダメージを吸収するシールドを展開し、自身及び後方2マスにいる味方の被ダメージを25%減少させる。

-リロードする度に自身にシールドを展開し、自身及び後方の味方の被ダメージを減少させるスキル。
-アクティブスキルによるリロードでも発動するため、開幕CT3秒で50ダメージ分のシールドを得られる。
-被ダメージ減少-25%はシールドと同時に発生するため実質的にはシールドを最大1.33倍((ダメージ-25%はつまり0.75倍であるため大雑把に言えば1÷0.75=1.33倍のダメージが必要になる。))。本人のシールド40ptのみならば53ptのシールドとも考えられる。
--だがドルフロの最終ダメージは基本小数点以下繰り上げであり、厳密には-25%とはならず、防御を上げ3以下のダメージに抑えられる場合は全く意味がない事に注意。
--この効果が有効に働くケースはダメージ一桁に抑えられない敵と戦う被弾前提の戦闘や、複数の被ダメージ減少スキルを組み合わせたケース、又は大量のシールドを重ねた長期戦。防御でなるべくダメージを1桁~0に抑えたい通常のSGと同じ運用で考えると効果にはほぼ期待できない。そのようなケースでは他のSGを採用した方がよいだろう。
//-被ダメージ減少効果にあまり大きな意味はない。
//というのも、このシールドは[[防御妖精]]などと同じく''敵火力から装甲値を差し引いた後に適用される''からだ。
//SGは装甲によって被ダメージを1近くまで減らせないマップでは起用されないことが多いため、ダメージ軽減の効果はあまり大きくない。
//--もちろん自身の防御を上回る火力の敵相手には有効だが、軽減倍率が低い上、そのような場面では[[Am KSG]]、[[FP-6]]などの高火力の敵に特化したSGのほうが優れている。
--後方の味方を攻撃する敵への対策としては、後方2マスという範囲の狭さ・軽減倍率の低さがネック。
このような場合は味方全体にシールドを付与する[[HS2000]]や[[守護妖精]]との組み合わせで若干だが効果を期待できる。だがMG部隊なら後方MG全員の被ダメージを長時間-90%にする[[M26-MASS]]も実装され現在ではあまり活用される事がない。SG以外にはダメージ軽減しか期待できないが[[防御妖精]]の採用も考えられる。
//このような場合は味方全体にシールドを付与する[[HS2000]]や、部隊全体に常時30%のダメージ軽減を付与する[[防御妖精]]で事足りる。
-通常リロード周期を考えスキル回転率を上げる場合
--素の射速30ならば5発撃ち切るのに8.3s。バードショット装備やHGの射速陣形で射速39~42にした場合は5.8~6.3s。SGの実質最大射速である58にした場合は約4.2s。
--弾薬5発SGのリロード速度は4s固定であるため''射速39~42の場合は実質的にはリロード周期約17~20%短縮''の効果となる。
--リロードパッシブを持つDP12にとってこの効果は高い。だが最大射速にしてもリロード速度は変わらないため29%短縮程度と伸びが悪い。アクティブと組み合わせてもスキルの隙間を完全に埋める事はできず,無理をしてまで最大射速にする価値は低い。
--HGや妖精のシールドスキルと組み合わせた方が効果が高くなるケースが殆どであり、閃光弾装備もあるためバードショット装備で最大射速に無理矢理調整する意味はあまりないが、簡単に調整できる射速39以上を目指すのが効率がよいと言える。
--特にRF部隊で採用されやすい[[M950A MOD]]や[[PPK MOD]]は陣形も噛み合い、閃光弾装備でも射速スキル発動でDP12の射速が46~50となる。

***陣形効果/編成 [#x510aa94]
-最後列2マスのMGと''RF''に火力15%/命中15%を付与する。
対象ステータス・倍率ともに強力。例えるなら火力を削って命中を上げた[[M870]]、1マス削った[[デイナ・ゼイン]]といったところだろう。
-特筆すべきはMGのみならずRFをも対象にしている点。
//RFへ陣形を付与できる点が大きく活きる場面はそこまでないが、独自の陣形であることに間違いはないため、有効な活用手段が見いだされるかもしれない。

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-防弾ベスト/閃光弾 or バードショット/ドットサイトor夜戦装備
--射速を上げることでリロード周期を早め、シールド回転率や被ダメージ減少スキル回転率を上げるのが望ましい。
--RF部隊での採用なら[[M950A MOD]]や[[PPK MOD]]、[[HS2000]]で無理なく射速が上げられ、シールドHGも豊富。そのため基本的には閃光弾推奨。
--MG部隊においても現在では1SG向きの高耐久SGではなく、[[M240L]]や[[ZB-26]]の射速陣形もある。シールドに期待する場合は[[Nova]]の採用や同時編成した上で閃光弾装備とした方がよいだろう。
--しかし他のシールドスキルや被ダメージ減少スキルと組み合わせるピーキーな編成を組む場合は閃光弾装備より効率がよいケースも存在しバードショットも視野に入る。&br;なお、スキルによる追加弾薬の攻撃は目標数変化の影響を受けず、通常リロード速度が延長する事もない。
--リロード時間は伸びないがリロード周期が落ちるためチョークは相性が悪い。
//--射速を上げてスキルの回転を上げる目的でバードショットを推奨。&br;なお、スキルによる追加弾薬の攻撃は目標数変化の影響を受けない。
//--スキルの攻撃にスラッグ弾の効果は適用されないためバックショット一択。

//**[[S.A.T.8]]との比較 [#abbd7a6e]
//執筆中

**キャラについて、小ネタ [#v5e9cea8]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1251073079989567491]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>民話と民族伝説が好き。
頼られる感覚を味わいたいから、他人を守ったり世話を焼いたりする。
自身のルックスが優れていることをよく分かっており、怖い話が苦手な仲間に怪談話を聞かせておいて、甘えるような感じで謝ったりするようなイタズラをする。
<
}}
}}}
}}}}
#br
#fold(各ストーリーでの登場){{
''各ストーリーでの登場''
#shadowheader(3,夢中劇)
-事件の発端となる「メンタルイーター」についての噂話をカルカノ姉妹と話していた。
話の途中で[[シノ>カルカノM91_38]]が怖がって逃げてしまい、「怖りすぎでは」と呟くと指揮官から「おどかしたのは君だろ」と言われ、さすがに罪悪感を感じていた。
-逃げたシノを慰めるために追いかけたが、宿舎で倒れるカルカノ姉妹を発見。さらにはS.A.T.8とSPAS-12も倒れた姿で見つかる。
これが切っ掛けとなり指揮官は「メンタルイーター」を調べ、義体少女たちの話へと関わっていく…。

「指揮官、あの話を聞きましたか? あの噂の、「メンタルイーター」のことを!」
#br
#shadowheader(3,ライカン禁猟区)
#br
#shadowheader(3,KSVKのメンタルアップグレード)
-[[KSVK]]が失われた記憶を探す、その手伝いとして登場。
-実はKSVKが療養院で介護士をしていた頃からの付き合い。この頃の名前は「エレナ」。
KSVK共々療養院で働いていたが、KSVKが介護担当であったジェームズ氏との唐突な別れに耐え切れずにまともに動けなくなり
仕方なく療養院がKSVKの初期化を決めたがDP-12が待ったをかけ、自身の個人資金を使って療養所からKSVKを買い上げることで初期化されずに引き取った。
-引き取った後は共に生活していたのだが、ジェームズ氏との別れから人に必要とされる人形になりたいと願ったKSVKが戦術人形になりたいと言い、書き置きを残してDP-12のもとから姿を消す。
失踪したKSVKを探し続け、苦労の末にグリフィンにてKSVKと再会した。

「わたしの記憶が続く限り、もうあなたから目を離したりしません。」
}}
#br
#shadowheader(3,シリーズ作品において)
#fold(続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…){{{{{
''続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…''
-[[PV>https://www.youtube.com/watch?v=tY4BBZ1efko]](2:50~)で彼女らしき姿が映るものの、その後の言及はされていない。
-[[ドゥシェーヴヌイ>KSVK]]の記録「二度目のお別れ」に&tooltip("''青い髪をした灰色の目の人形''"){この時ドゥシェーヴヌイはウィルスに侵されてメンタルデータが崩壊している最中であり、名前を忘れてしまっていた};として登場している。
執拗な追手に追われつつ、とうとう自分のことすら忘れてしまうほどに崩壊してしまったドゥシェーヴヌイを助ける為、自身を囮にして逃がすがその後の行方は不明。
-[[ニキータ>VSK-94]]のイベントで第3世代人形のサンプルとしてグリフィン人形が狙われているのが判明し、重要視されている人形リストの中には[[OTs-14]]とDP-12が載っていたがDP-12だけ基礎データ以外が消されていた。
//-[[第26回目の中国版北蘭島シェルター放送局>https://weibo.com/7367502517/Q5UCXrWW7]]で実装発表。名前はメンタルアップグレードでも明かされた「HELEN」。
//&color(gray){トロイ坊ちゃんがせっかく誤魔化したのに…。};
//([[微博紹介1>https://weibo.com/7367502517/Q6dryx0MK]], [[微博紹介2(中国語音声動画)>https://weibo.com/7367502517/Q64JEjzwb]])
//
//|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./ドルフロ2_weibo.jpg,zoom,500x9999);")|
-エクシリウムでは「ヘレン」を名乗る。
[[メンタルアップグレード>DP-12 MOD]]で明かされる、以前にルーカス財団で[[トロイ>NPC/その他の人物#ab772de5]]氏のメイドをしていた頃の名前である。

#flex_container{{{{
#flex_box(480px){{{
#cssbox(margin-top:-10px){{
#twitter_tweet(https://x.com/EXILIUMJP/status/2045072273477099645)
}}
}}}
#flex_box(480px){{
#youtube(jg00Xcuy_OA?rel=0)
}}
}}}}
}}}}}
**元ネタ [#p16046b2]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|DP-12|
|~種類|ブルパップ型ポンプアクション式散弾銃|~開発国|アメリカ|
|~製造メーカー|スタンダードマニュファクチャリング|~生産対象||
|~生産期間|2015年~現在|~採用国家|アメリカ|
|~口径||~弾薬|12ゲージ|
|~装弾数|7+7+2|~発射速度||
|~初速||~有効射程||
|~全長|749mm|~重量|4.4kg|
#youtube(HPwi1AsIy_0?rel=0)

***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
-アメリカのスタンダードマニュファクチャリング社(2011年設立)によって開発されたブルパップ型ポンプアクション式散弾銃である。
#fold(詳細な説明){{
-「ブルパップ型ポンプアクション式散弾銃」としては既に[[NS2000]]、[[KSG>Am KSG]]、UTS-15などがあるが、この銃最大の特徴としてそれに加えて&color(Blue){水平二連式式散弾銃};でもある点が挙げられる。
この特徴からこの銃は一度のポンプアクションでも左右の銃身から2回射撃を行うことが可能であり、ポンプアクション式の弱点である速射性の低さが補われている。
射撃は現代の一般的な水平二連式散弾銃同様、一つのトリガーで右・左の順に撃発を行う。装填口・排莢口はKSG同様ストック下端に2つ設けられており、一度のポンプアクションで排莢も2本同時に行われる。
-銃身には拡張性の高い「Spreader」チョークと集弾性の高い「Tru-choke」チョークの2種類のバレルが標準で用意されており、それぞれに7発容量のチューブマガジンを備える。
ドアブリーチ用のスパイクタイプのコンペンセイターもオプションで装着可能。レシーバー上面・スライド下面にピカティニーレール、下面レールにはフォアグリップが標準装備されており、各種照準器やアクセサリーが使用可能と最近開発の銃らしく拡張性の高い構成になっている。
操作系もアンビ化されており、AR-15のような回転式セレクターによってセーフティ・射撃状態を切り替えられる仕様になっている。チューブマガジンは3インチシェルでも7発装填可能な長さとなっており、この点でも従来のKSGなどより優れている。
また、画期的な機構として米軍などでも採用されているQRコード式のマニュアルが銃本体に印刷されており、これをスマートフォンなどで読み込むことでどこでもマニュアルを参照することが可能である。&color(Silver){さすがは最新式。ここまで至れり尽くせりでないと新規参入は難しいという事か。};
-非常に画期的な設計・特徴を持つ本銃であるが、世界各国でも規制が少ないポンプアクション式散弾銃でありながら高容量・高火力であることからか一部武装勢力にも流出しているようで、2016年にはハイチの武器密輸業者のワゴンから押収されたケースなどが確認されている。
}}

*コメント [#o420f15b]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#y754a441]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)

&tag(自身弾薬増加,即時リロード,自身シールド付与,自身被ダメージ減少,自身同行被ダメージ減少);