TITLE:EP.07 第七戦役
#includex(共用パーツ/作戦任務ヘッダー,titlestr=off)
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&size(24){&color(black,yellow){''第七戦役''};};   &ruby(Partner){仲間};
'''人と人の絆こそ、まごうことなき力の源だ。'''
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#contents
*概要 [#k6a2ba4c]
//-&color(red){&size(200){情報求む};};
-2018/10/19追加のマップ。19日のメンテナンス時点で6-6をクリア済みの場合は改めて6-6をクリアすると開放される。
-7-6クリアで入手できる[[RO635]]は防御性能最強クラスのSMG、7-1は高効率の自律作戦MAP、後方支援も資源量が多く就寝前に出すに向いたものがある等、辿り着く旨味がかなりある。
-ストーリーの関係上、序盤は比較的簡単。攻略目安のレベルは80以上で、少しずつ5Linkが居ないとキツくなってくる。
**公式紹介 [#wa35c326]
S08地区でのAR15の一件以来、感染の疑いがあるAR小隊一行はS05地区の施設に移されていた。~
解放される見通しは立たず、日々の活動は制限され、誰もが限界を迎えようとしていたその時、警報は鳴り響く。道の敵襲に対し立ち上がるAR小隊とグリフィンの仲間たち、そこに16LABからの新たな戦術人形も加わり、事態は急展開を遂げる。~
その後、迎えた新たな仲間と共に、この頃猛威を振るっていた大型砲台の偵察に向かうAR小隊の残存メンバーだが、ここでも敵の罠にかかり、小隊は破滅の危機を迎える。~
この窮地を脱するには更なる仲間の協力が不可欠だ。恐ろしい砲弾の雨の中を潜り抜け、事態を終結させるためには、往日の仲間が……~
「もっと喜んでくださいよ、M16。わたしたちの復讐が、間もなく始まるのですから。」

*通常 [#ufdf0da8]
**7-1 新たな仕事 [#cb39dcba]
-自律作戦の経験値効率が非常に良いマップ。
-設定的にはS05地区という今までより平和な場所のため、6-6より大分簡単(4Link攻略可)

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./Screenshot_2018-10-20-01-33-07_0.png,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|13000|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|3ターン以内に敵を7体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|450|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|[[コルトSAA]]/[[Fr FAMAS]]/[[PPS-43]]/[[FF FNC]]/[[スコーピオン]]/[[M9]]/[[C96]]/[[ブレン]]/[[M1919A4]]/[[M14]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|

#fold(ストーリーあらすじ){{
[[AR15>ST AR-15]]の事件の5日後、指揮官はグリフィン管轄のS05エリアへ派遣され、新たな業務に就いた。
}}
#shadowheader(3,Sクリア手順)
-①司令部出撃
+①左→②司令部出撃
+①左→②上→②上
+このターンは敵がランダムで動く。①部隊が3戦できる配置になっていること。
+①上→①上→①上
+②左→②敵撃破→②左司令部占拠

↑で通らない場合
-①司令部出撃
+①左→②司令部出撃
+①左→①上→②上
+②上→②左
+①上→①敵撃破→①司令部占拠
**7-2 破壊工作 [#i9f18a33]
-ここも随分と簡単。何せ戦力10000の敵すら出ないので、7-1と比較してもまず苦労しない。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./7-2.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|13500|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|3ターン以内に敵を6体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|450|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|[[Gr MP5]]/[[スプリングフィールド]]/[[Micro Uzi]]/[[AK-47]]/[[ステンMK-II]]/[[M9]]/[[トカレフ]]/[[MG42]]/[[M2HB]]/[[SV-98]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
#fold(ストーリーあらすじ){{
S05エリアの外れで鉄血の痕跡を発見した。留置所にいるAR小隊を守るため、指揮官は連中を排除することにした。
}}
#shadowheader(3,Sクリア手順)
・部隊1を司令部へ
1,部隊1を上に2つ進め2体撃破し飛行場に、司令部に友軍を置きHQ攻略にする
2,司令部に部隊2を配置し、友軍と交代して左に1つ進み、敵を撃破
  部隊1を左に2つ進め撃破
3,部隊1を敵司令部を通るように2体撃破して、敵司令部に戻る
**7-3 日常巡回 [#h7148547]
-ここから、やや難しくなる。
ストーリー的にも盛り上がりどころ。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./7-3.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|14000|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|3ターン以内に敵を6体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|460|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|[[M1918]]/[[56-1式]]/[[Gr Mk23]]/[[ステンMK-II]]/[[AK-47]]/[[イングラム]]/[[P08]]/[[アストラ]]/[[M1919A4]]/[[M2HB]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
#fold(ストーリーあらすじ){{
また1日中パトロール……[[ヘリアン>NPC/グリフィン#r8802686]]に提出した要望は通らないんだろうか……
}}
#shadowheader(3,Sクリア手順)
自部隊1、友軍1を動員。
1.部隊1を上に2つ進め飛行場で戦闘1回、占領。司令部に友軍を置き待機モード。ターン終了。
2.部隊1が補給を受けていることを確認して左に2。ターン終了。
3.部隊1を敵司令部に向けて3つ移動させ(戦闘3回)、敵司令部に置いてターン終了。クリア。
**7-4 襲撃 [#z4a5033d]
-やたらと長いマップが特徴のステージ。
敵は司令部から出発して味方司令部へと殺到するが、上部の飛行場へ続く分岐路には見向きもしないので、攻略が難しいならここを有効利用すべし。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./7-4.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|14500|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|2ターン以内に敵を6体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|460|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|[[AS Val]]/[[P7]]/[[Gr MP5]]/[[Micro Uzi]]/[[OTs-12]]/[[FF FNC]]/[[マカロフ]]/[[C96]]/[[PPS-43]]/[[M14]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
#fold(ストーリーあらすじ){{
留置所内のグリフィン信号は遮断され、突如大量の鉄血がS05エリアに出現した……
}}
#shadowheader(3,Sクリア手順)
初期配置
飛行場:メイン部隊(4~5リンク)
司令部:待機部隊(4~5リンク)

-味方1ターン目…飛行場配置の部隊を3マス進ませ、敵飛行場を占拠。待機部隊は放置。(もし司令部待機部隊を動かす場合、司令部を防衛できる戦力の戦友部隊を必ず呼ぶこと)
--敵飛行場占拠。敵ターン時の司令部襲撃してくる部隊を撃退
-味方2ターン目…飛行場配置した部隊に補給をしてから敵司令部へ直行。行動力ぴったりで敵司令部に到達できる。

※消費資材を減らしたいなら、司令部から出発して上と同じ飛行場を目指すのも可。この場合飛行場はダミーを配置するだけでいい。司令部の部隊が行う戦闘分の資材が圧縮できる。
ただし司令部ががら空きになるので、味方司令部を守れる戦力の友軍部隊を呼んでおくこと。
**7-5 鬼さんこちら [#u136ec71]
-このステージを攻略することで新機能「[[協定統合]]」が解放される。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./7-5.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|15000|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|4ターン以内に敵を9体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|470|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|[[モシン・ナガン]]/[[UMP9]]/[[コルトSAA]]/[[MG3]]/[[スコーピオン]]/[[ステンMK-II]]/[[Micro Uzi]]/[[イングラム]]/[[アストラ]]/[[M9]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:クリアすると[[協定統合]]が解放される|
#fold(ストーリーあらすじ){{
鉄血殲滅作戦はまだ続いている。全員がてんてこ舞いしている中、私たちは暗号化された通信要求を受信した。
}}
#shadowheader(3,Sクリア手順)
-①司令部出撃
+①上→②司令部出撃
+①と②入替→①下→(ダミー)司令部出撃→①とダミー入替→①と②入替→①左
+①補給→①下→①下→①左→①左→②上
+②上→②上→①左→①上
**7-6 再会 [#ga35579f]
-初回クリアの任務報酬で☆5SMG、[[RO635]]が加入する。優秀なメインタンクになるので、多少無理をしてでもクリアしたいところ。
-ボスのドリーマーは手前のドラグーンを倒すと上辺に沿って移動を開始する。そのためボスと戦わずとも敵司令部を占領してクリアすることが可能。
--3ターン目にドラグーンを倒すことでステージSクリアも狙える。
-戦闘開始時のドリーマーはかなり後方にいる上に攻撃射程が非常に長いので、自軍が射程内に捉えるまでの長距離の移動中は撃たれ放題になる。
移動の遅いRFとMGは使わないか、使う場合はマントを外すなど対策が必須。
ドリーマーの攻撃力はとても高く、SGの防御30程度でも単発200近いダメージを受けてあっさり倒されるので、タンク役は回避の見込めるSMGを推奨。
--1LinkがHP200以下のSMGは5回攻撃を受けると沈むため、HP200以上かつそこそこの回避を持つ[[一〇〇式]]や、HP200以上かつスキルで高回避になれる[[スオミ]]が普段より輝ける……かもしれない。
もっとも、道中の敵を相手取ることを考えると他の強SMGのほうが無難ではある。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./7-6.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|16000|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|5ターン以内に敵を10体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|470|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|[&color(Red){限定ドロップ};][[PSM]]/[[UMP9]]/[[PK]]/[[9A-91]]/[[スプリングフィールド]]/[[スコーピオン]]/[[ステンMK-II]]/[[Micro Uzi]]/[[イングラム]]/[[アストラ]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
#fold(ストーリーあらすじ){{
私たちには留置所内部の状況を知る手立てがなく、最後の決戦に備えることしかできない。[[ペルシカ>NPC/グリフィン#r8802686]]が寄越した協力者が上手くやってくれるといいのだけれど・・・・・
}}
#shadowheader(3,Sクリア手順)
-①司令部出撃
+①左上→②司令部出撃
+①左→②補給→②左下→②左
+②敵撃破→①補給→①左→①左→①上

#shadowheader(3,周回)
EP06同様に周回はかなり厳しい。
-1ターン目:左上へ2マス。防衛用に適当な友軍を呼び、「敵撃破」に。
-2ターン目:ボスへ直通。
*緊急 [#fe4994e5]
**7-1e 回収作戦Ⅰ [#ma53469a]
-マップ構成は7-3通常のコンパチ。
-敵司令部近辺のスカウトはかなりの回避力を持っている。数も多く、生半可な編成で挑むと思わぬ反撃を食らうので注意。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./7-1e.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|15000|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|3ターン以内に敵を6体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|470|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|[[Gr Mk23]]/[[UMP9]]/[[モシン・ナガン]]/[[イングラム]]/[[AK-47]]/[[スコーピオン]]/[[M9]]/[[C96]]/[[ブレン]]/[[M1919A4]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
#shadowheader(3,Sクリア手順)
-①司令部出撃
+①上→②(ダミー)司令部出撃
+①と②入替→①補給→①と②入替→①上→①左→①左
+①左→①上→①左
**7-2e 回収作戦Ⅱ [#d306a970]
-マップは7-4のコンパチ
-クリア手順も敵が強化されただけでまるっきり同じ。苦戦するようなら上側の自軍飛行場をうまく活用しよう

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./7-2e.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|16000|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|2ターン以内に敵を6体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|470|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|ここにドロップキャラ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
#shadowheader(3,Sクリア手順)
-①飛行場出撃、②司令部出撃
+①右→①下→①下
+①補給→①右→①右→①右→①右
**7-3e 回収作戦Ⅲ [#c85747c8]
-マップ構成は7-5のコンパチ
-7-5との明確な違いは、マップ上の敵の数が金勲章獲得条件よりも1体多くなっている点。コンパチ元より友軍部隊を気軽に使えるようになっている

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./7-3e.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|18000|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|4ターン以内に敵を10体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|480|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|ここにドロップキャラ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
#shadowheader(3,Sクリア手順)
-①司令部出撃
+①上→②司令部出撃
+①と②入替→①補給→①と②入替→①左→②上→②上→(支援)司令部出撃→(支援)待機指示
+①補給→①下→①下→①左→①左→①左
+②上→①上
**7-4e 回収作戦Ⅳ [#b3207e12]
-マップ構成は7-6のコンパチ、敵が強化されているがボスを回避してSクリア可能なところは同じ。
-ボスであるドリーマーの初期位置はかなりの遠距離、しかもかなりの高命中である&color(Silver){(どこぞのデストロイヤーとは違うのだよ!)};
このため、ボス用部隊にはRFやMG等の足が遅い人形は採用しない方が良い
-メインタンク役のHPと回避どちらかが不足していると、ボスを射程圏内に収めたころには良くて大破、下手すると壊滅しているケースも珍しくない
概してHPに難のある回避盾だと損害がかさみがち。金外骨格をしっかり積んだフォースシールド持ちが大活躍するだろう。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./7-4e.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|20000|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|5ターン以内に敵を12体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|480|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|[&color(Red){限定ドロップ};][[PSM]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
#shadowheader(3,Sクリア手順)
-①司令部出撃
+①左上→②司令部出撃
+①左→②補給→②左下→②左
+①左下→①左下→①上
+①上→②敵撃破

*夜戦 [#ef5c71ca]
-2019年11月29日のアップデートで実装。
-[[8-4e>EP08#tcc2b7cf]]クリアで開放される。
-[[7-4n>EP07#u6051eb3]]では[[MG3]]専用装備がドロップする。
**7-1n 記憶の片割れⅠ [#q09506fa]
-装甲兵は登場しないため、夜戦装備を付けたAR軸の部隊がおすすめ。
-きちんと夜戦装備を装備したAR部隊を使っていればあまり難しいステージではない。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&attachref(./7-1n.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|25000|
|~敵の数|>|>|>|>|>|>|>|6|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|500|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~装備|>|>|>|>|>|>|>|ここにドロップ装備|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|>|ここに備考|

#fold(敵陣営){{
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~シンボル|~作戦能力|~部隊詳細|
||||
}}

**7-2n 記憶の片割れⅡ [#xcd294d9]
-装甲兵は登場しないため、夜戦装備を付けたAR軸の部隊がおすすめ。
-敵のスカウトの回避値は80。ドラグーンと共に登場すると脅威になるため、[[Vector]]や[[Zas M21]]などの開幕CTが早い(手)榴弾で対策したい。
ちなみに[[防御演習>模擬作戦/防御演習]]の91~99波で登場するスカウトの回避は78なので、これを処理できる部隊であれば余裕で勝てる。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&attachref(./7-2n.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|26000|
|~敵の数|>|>|>|>|>|>|>|10|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|500|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~装備|>|>|>|>|>|>|>|ここにドロップ装備|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|>|ここに備考|

#fold(敵陣営){{
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~シンボル|~作戦能力|~部隊詳細|
||||
}}

**7-3n 記憶の片割れⅢ [#pd1aaa80]
-敵のほとんどは装甲兵(回避0・装甲99、タランチュラのみ装甲104)だが、ヴェスピド(回避15・装甲0)も出現する。
ヴェスピドはMG部隊で当たっても2弾倉目程度で処理できる。火力が45とそこそこ高いため、[[装甲妖精]]や防御バフMGで軽く防御を盛ってやればタンクがあまり削れることなく勝てる。
-RF部隊を使う場合は中央に1部隊だけ配置されているタランチュラに注意。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&attachref(./7-3n.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|27000|
|~敵の数|>|>|>|>|>|>|>|16|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|500|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~装備|>|>|>|>|>|>|>|ここにドロップ装備|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|>|ここに備考|

#fold(敵陣営){{
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~シンボル|~作戦能力|~部隊詳細|
||||
}}

**7-4n 記憶の片割れⅣ [#u6051eb3]
-ボス以外の敵は全て装甲兵(装甲104・回避0)である一方、ボスのドリーマーは回避30。
敵の装甲を抜けるだけのAR部隊を用意できるならボス用部隊に雑魚の処理を任せてもよいが、厳しい場合は素直にMG・RF部隊で露払いしてからボスにAR部隊をぶつけよう。
-敵司令部に向かう一本道の入り口にはタランチュラ部隊が控えており、RF部隊や夜戦AR部隊で突っ込むと編成次第では悲惨なことになる。
MGや[[空襲妖精]]、AR部隊の[[C-MS]]など、タランチュラ対策を採用した部隊をぶつけたい。
-敵司令部の2つ上にある飛行場は、敵が占領状態のときに増援が発生することに注意。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&attachref(./7-4n.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|28000|
|~敵の数|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|500|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~装備|>|>|>|>|>|>|>|[&color(Red){限定ドロップ};][[インフィニティパック>装備/専用装備#dfa024b9]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:クリア条件は''ボスの撃破''。敵を殲滅する必要はない。|

#fold(敵陣営){{
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~シンボル|~作戦能力|~部隊詳細|
||||
}}

#shadowheader(3,[[インフィニティパック>装備/専用装備#dfa024b9]]周回)
-[[参考動画>https://www.youtube.com/watch?v=EhPh7DkVaTU]]

*コメント [#s2f7f356]
#pcomment(,10,reply)
-&size(16){''&color(Red){wikiは皆が編集できるサイトです。足りない情報はまず自分で加筆修正しましょう。};''};