FARA 83

Last-modified: 2024-04-13 (土) 17:08:58

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基本情報

No.344基本情報
FARA 83.jpg名前FARA 83
ランク★4
銃種アサルトライフル
製造時間製造不可
CV三谷綾子
イラスト渣念
Lv.MAX時ステータス
HP550(110×5)
火力47射速上限120
命中55修復8
回避44防御0
射速77弾薬-
SD
FARA 83_sd.webp
自己紹介
こんにちは、指揮官。私はファラです。入職記念に、あなたの写真を撮らせてもらえませんか?
入手方法
常設イベント「回帰定理」で救援して入手

常設イベント「回帰定理」で救援して入手
▼以下の作戦にて救援可能
Ⅶ, theta, micro, 離散変化∞,

イベント「回帰定理」で救援して入手(2023/01/13~02/10)

イベント「回帰定理」で救援して入手(2023/01/13~02/10)
▼以下の作戦にて救援可能
Ⅶ, theta, micro, 離散変化∞,

星4人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

イベント「慢性虚脱」で救援して入手(2024/01/26~02/23)

イベント「慢性虚脱」で救援して入手(2024/01/26~02/23)
▼以下の作戦にて救援可能
SPR 赤のコンポジションB, AUT 死と生, 四点透視,

陣形効果
FARA 83_tile.jpgサブマシンガンに有効
火力上昇10% 回避上昇15%
キャラタグ
Tag: 火力補助
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  • 火力補助
    このユニットは味方部隊の火力を上昇させることができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
時間逆流.jpg時間逆流パッシブ:部隊に3名及び3名以上のアサルトライフルを編成した際、自身の1マス内の味方の会心率を25%上昇させる。

アクティブ:最もダメージの高い味方のステータスを記録し、6秒後に記録したステータスの110%をその人形に返す。この効果は6秒間持続し、効果発動中はターゲットのステータスが絶えず記録した数値にリセットされる。本効果は他の人形のスキル効果を発動させることはない。
レベル12345678910
開幕CT8s
CT15s
ステータス
返還係数
85%88%91%93%96%99%102%104%107%110%
持続時間4s4.2s4.4s4.7s4.9s5.1s5.3s5.6s5.8s6s
パッシブ:3名以上のARを編制時
会心率+10%+12%+13%+15%+17%+18%+20%+22%+23%+25%

セリフ

セリフ一覧を開く
入手こんにちは、指揮官。私はファラです。入職記念に、あなたの写真を撮らせてもらえませんか?
挨拶はいチーズ――今日の指揮官は、どこか雰囲気が違いますね?
部隊編入出発前に、一枚どうですか?
強化完了これで、木から降りれるようになりますよね?
コミュニケーション1私たちの過ごしている一分一秒は、どれも唯一無二の奇跡です。だからこそ、写真として残しておく価値があるんですよ。
コミュニケーション2現在のデジタルカメラや一眼レフは、確かに性能こそとても優れていますが、個人的にそれらを使って撮られた写真には興味が湧かないんです。インスタントカメラで映したもののほうが、どうにも自然に感じて。
コミュニケーション3あの~~誰かいませんか~~?柵の間から引っ張り出してほしいんですけど~~?
出撃準備はいいですか?
敵と遭遇さあ、化けの皮がはがれる時ですよ!
重傷私たち……みんなの思い出が……
勝利この瞬間の皆さんの笑顔は、私のメンタルにずっと仕舞っておきます。
撤退このカメラ映りの悪いブサイクどもめ!こっちに来るな!
スキル1ひん死のあなたたちの醜態を残してあげましょう!
スキル2無駄な足搔きです!
スキル3フィルムを無駄にさせないでください!
後方支援開始見たことのない風景に出会えるといいなぁ。
後方支援完了指揮官、途中で撮った写真たちを共有させてください。
修復カメラは……持ち込んじゃダメですか……?
編制拡大私の無償アシスタントなのでしょうか?
自律作戦たくさん通った道でも、今までとは違った景色に出会えるはずです。
誓約私がインスタントカメラを使い続けるのは、撮った写真の一枚一枚に替えが効かないからです。まさに私たちの過ごす一つ一つの瞬間のように……指揮官もそう思ってくれていて、本当によかったです……
コミュニケーション4指揮官、ツーショットを撮りたいので少し付き合ってもらえませんか? はいチーズ――いい写真が撮れました。来年の今日もまた、ここで同じように撮りましょう。
ローディング
人形製造完了
口癖はい、チーズ!

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
FARA 83_damage.jpg

性能

総評

総評

スキル

スキルについて

陣形効果/編成

陣形バフについてや相性のいい編成相手

おすすめ装備

おすすめ装備

キャラについて、小ネタ

人とのコミュニケーションにおいて観察することに長けた人形。
機敏で、わずかな変化も決して見逃さない。
写真撮影が趣味だが、インスタントカメラ以外は使わず、自分が納得のいく写真のためならおかしな場所であろうと丸腰で赴くこともしばしば。
その後トラブルに見舞われ……救助を受けた時には、相手へ感謝の気持ちとして撮った写真を贈るという。

元ネタ

正式名称FARA 83
種類アサルトライフル開発国アルゼンチン
製造メーカーFMAP-DM生産対象
生産期間1984~採用国家アルゼンチン
口径5.56mm弾薬5.56x45mmNATO弾
装弾数30発射速度750発/分
初速980m/s有効射程123m
全長1000mm重量3.95kg

簡単な説明

  • アルゼンチンがFALに代わる新型小銃として開発した国産アサルトライフル。
    その名の通り設計は80年代だが、実際に量産されたのは90年代以降である。
    詳細な説明
    • アルゼンチン国営造兵廠はそれまでFN-FALをライセンス生産していたが、5.56x45mmNATO弾の普及に伴い、
      新型アサルトライフルの採用を検討することとなった。この際に手本となったのがイスラエルのガリルで、
      AK-47をベースに使用弾薬の変更を行った点では同じだが、合成樹脂の多用やセレクターのアンビ化といった当時としては最新の素材や技術、思想を投入し、
      コストも比較的安価な理想的な国産ライフルとして誕生するはずであった。
    • 動作方式はロングストロークガスピストン、2ラグボルトという完全なAKクローンであり、
      無駄な装備や機能をそぎ落とし、軽量化と低コスト化を重視している。
      またAKクローンによくみられる右側の大型セレクターではなく親指で操作するタイプとなっており、
      ストックはFALやガリルに似たソリッドタイプとAR-18に近いセミスケルトンタイプがある。
    • しかしクーデターの勃発やフォークランド紛争によって政情は混乱し、開発は遅延の一途をたどった。
      このため試作品は1981年に完成していたものの正式採用は1983年、量産開始はさらに翌年までずれ込んだ。
    • さらに1989年に国産兵器の開発や生産が凍結され、わずか1193丁が完成した時点で量産体制が凍結された。
      その後生産は再開されたものの、FALを更新するには至らず、一部の部隊のみの配備にとどまっている。

コメント

  • チャージングハンドルやセレクターの位置、レシーバーの形状といいこれをAKクローンというのは無理があるんじゃねえかなぁ… -- 2021-10-19 (火) 19:32:14
  • 手に持ってるカメラが一瞬カートリッジに見えた…かわいいですね -- 2022-07-30 (土) 14:37:22
  • 意外の大きいよね -- 2022-10-07 (金) 02:44:17
    • まあ80年代初頭の設計と考えればこんな物。ようやっとM4カービンの開発が始まったくらいの世代だからね。どちらかと言うとこのバレルで5.56撃って有効射程123mってのが驚き。というかあり得ないので多分間違いだと思うけど -- 2022-10-07 (金) 03:42:34
  • そろそろ実装も近いか -- 2022-10-25 (火) 18:38:18
  • 1年近く待ってたがようやく実装か。長かった… -- 2023-01-08 (日) 19:55:35
  • この子のスキルってM4にバブ盛って復讐砲ぶっ放してる最中に記録したら、CT中にも復讐砲並の火力出せるってこと? -- 2023-01-10 (火) 18:01:59
    • M4のアレは火力増加じゃなくて、ダメージ増加だから射速低下だけ残って悲しいことになる -- 2023-01-21 (土) 23:49:10
    • 射速を150の上限にする系のスキルもダメなので注意。これはステを上げているのではなく射速計算を弄っているので。運用するとしたらOTs14やVal MODの夜戦200%+HG2体のバフを維持するのが現実的と思われる -- 2023-01-25 (水) 22:55:28
      • ステータスをベースとした計算式系って、そのベースステータスが110%で返還されるから結果的にダメージも増加する事になるんじゃないの -- 2023-12-21 (木) 10:33:37
  • 実装!実装ッ!! -- 2023-01-13 (金) 20:45:11
  • 入手!実装してくれてありがとう... -- 2023-01-14 (土) 02:21:26
  • この子イベントでは写真撮っただけなのになぜかグリフィンに。 -- 2023-01-16 (月) 22:23:50
    • あの写真がブラメドに逆転する思わぬ手掛かりに…!なんて思ったがそんなことはなかった -- 2023-01-17 (火) 19:57:23
    • ほとんど印象ないからドロップしたときも製造で出てきたときくらいの感慨しかなかったよ… -- 2023-01-22 (日) 23:03:45
  • ネームドの超可愛いモブ扱いは流石に泣けてきますわよ... -- 2023-01-26 (木) 20:57:35

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21