GSh-18 MOD

Last-modified: 2024-11-11 (月) 21:20:35

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基本情報(MOD3)

No.221基本情報
GSh-18 MOD.jpg名前GSh-18
ランク★4
銃種ハンドガン
製造時間製造不可
CV香里有佐
イラストAC130
Lv.MAX時ステータス
HP370(74×5)
火力34射速上限120
命中53修復21
回避90防御0
射速58弾薬-
SD
GSh-18 MOD_sd.webp
自己紹介
Gsh-18、配置につきました!どんな難易度の任務でも、完璧に遂行してみせます!
入手方法
メンタルアップグレード
(GSh-18GSh-18 MOD)
陣形効果
GSh-18 MOD_tile.jpg全銃種に有効、
火力上昇30% 命中上昇40%
キャラタグ
Tag: ステータス強化 シールド
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。
  • シールド
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、味方部隊にシールドを付与することができる。

スキル

第1スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
チェーンインパクト.jpgチェーンインパクト8秒間、銃を二丁使用し、攻撃するたびにダメージを2回与え、かつその攻撃が必ず会心になる
レベル12345678910
開幕CT6s
CT15s14.7s14.3s14s13.7s13.3s13s12.7s12.3s12s
持続時間4s4.4s4.9s5.3s5.8s6.2s6.7s7.1s7.6s8s

第2スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
双星の守護.jpg双星の守護攻撃するたび自身の会心率と同じ確率で、陣形効果上にいる味方ユニットに耐久値1ポイントのシールドを60秒間付与する。
第一スキル発動中、追加効果として、自身の会心ダメージを20%上昇させる。
レベル12345678910
会心dmg+10%+11%+12%+13%+14%+16%+17%+18%+19%+20%

専用装備

画像名前7n31
7n31.jpg種類弾倉
能力最大値火力+15
射速+3
破甲+35
入手方法メンタルアップグレード
説明
通常の9x19mmパラベラム弾よりも高い貫通力を持っている。日々増えてきた敵の装甲ユニットに対処するため、GSh-18は7n31を大量に購入している。

セリフ

セリフ一覧を開く
入手Gsh-18、配置につきました!どんな難易度の任務でも、完璧に遂行してみせます!
挨拶指揮官、ご機嫌ですね。なんかいい事でもありました?
部隊編入チームメイト全員を無事に連れて帰ってきますんで、ご安心ください!
強化完了スピードがまた上がりましたね。これでもっと高難易度の任務に……
コミュニケーション1うちの連載が人気ランキング2位に下がったんですか?くぅ……もっと新しいネタを探さんと……
コミュニケーション2指揮官、さっきから一歩も動かず、そこでデスクワークをしてますよね?ずっと同じ姿勢やと体に良くないんで、うちと一緒に腕立て伏せでもして、体を動かしましょう?
コミュニケーション3うちはずっとここにおりますから、なんかあれば、気軽に声をかけてください。楽しいことも悲しいことも、なんでも聞きます。
出撃さっさと戦闘を終わらして締め切り前に基地に戻って絶対に原稿を間に合わせて見せますよ!
敵と遭遇こっちは時間ないねん!無駄な抵抗はやめてぇ!
重傷あんなレベルの敵に負けるやなんて……
勝利良かった!原稿の締め切りまでまだ余裕が……
撤退ごめんなさい、やってしまいました……
スキル1次のネタにするで!
スキル2うちの早撃ちを味わえ!
スキル3バカにせんといて!
後方支援開始長期的な外出任務ですか?いい鍛錬になりそうです。
後方支援完了指揮官、ええもん持って帰りましたよ。
修復こんな傷、すぐに治りますよ。
編制拡大敵の体にもっともっと穴を開けられそうです!
自律作戦気を引き締めて、もうひと踏ん張りです!
誓約指揮官がそばにいなければ、うちはきっとここまでこれませんでした…ずっと期待して待っています。指揮官の命令、ご褒美、信頼、それと…今のその…頼もしい笑顔を。
コミュニケーション4ん?指揮官?ああ、今度提出する原稿をいま描いていて、この調子やと仕上がりは明日になっちゃいそうですけど……指揮官がずっとそばにおってくれたら、三時間以内に描き上がるかも……
ローディング
人形製造完了
口癖どうかしたん?

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
GSh-18 MOD_damage.jpg

スキン

歩く手術台
歩く手術台
通常時重傷時
GSh-18_skin.jpgGSh-18_skin_damage.jpg
入手方法:オフィシャル四コマ漫画を10冊購入する

性能

総評

書き上げた原稿で味方を守る!

  • 第1スキルはアタッカー型、第2スキルはシールド付与という攻防併せ持ったHGである。
  • MOD3専用装備によって初期値と合わせて50の破甲を得るため、夜戦に出現する鉄血装甲兵程度の敵にはダメージを徹しやすい。
    しかしパラデウスや正規軍の防御三桁クラスの重装甲目標には歯が立たないので注意。
  • 追加された第二スキルにより味方にシールドを付与して守ることができるものの、耐久値は1と紙同然。
    何重にも重ね掛けできるので、漫画一話分くらい重ねれば、充分な意味を持たせられる。

スキル

  • 第1スキルの効果は据え置きだが、スキル持続時間が2秒延長している。
  • 第2スキルは攻撃のたびに、会心率と同じ確率で味方にシールド1ptを付与する。また第一スキル効果中は会心ダメージが20%上昇する。
    • 実際に会心が出ているかどうかとは無関係で、会心率40%なら、攻撃ごとに40%の確率で発動する。
    • 第1スキル発動中は確定会心であるため、シールド付与も100%発動し、また二丁持ちのため、シールド2ptとなる。
      • 射速限界に達している場合、8秒間で20回攻撃するため、第1スキル1セットで40ptのシールドが付与できる。ほぼHS2000と並ぶ値である。
        ただしシールド付与の対象は自身の陣形範囲内の味方であるため、自身は対象とならずまたコントロールなどで範囲外に移動した味方にも付与できない。
        このため全体範囲攻撃に対して特に注意が必要。

陣形効果/編成

  • 前1マスが広がり、火力バフが6%上昇し、第2スキルのシールドとあわせてT陣形のSGに大きなシナジーを持つようになった。
  • M4A1 MODと組み合わせることで被弾によるカスダメを防ぎ、取り巻きの排除を支援することもできる。
  • 会心率を上げることでシールドの発動率を、射速を上げることで付与レートを上げられるので突撃号令持ちのM950A MODや急襲号令持ちのFive-sevenと相性が良い。
    HGRF編成ではRFのCT短縮で第一スキルを発動させることも意識したい。
  • 低難易度では装甲敵の出現する夜戦も含めて単騎~少数編成に適性があり、2丁拳銃とシールドで極めて効率的に周回が可能。

おすすめ装備

  • 予備サイト/7n31/X型外骨格
  • 会心率のことを考えると夜戦時でも予備サイトを装備させたい。ただしアタッカー起用の場合は夜戦装備が無難。
  • MOD3化で入手できる専用装備はHP弾の上位互換で、破甲ペナルティがなくむしろ上昇し、さらに火力と射速も上がる。
    敵の防御をある程度中和できるため、装甲敵に対応しやすくなる。
    他のHGとの大きな差別化ポイントにもなるため優先的に入手し強化したい。

各段階ごとの詳細

MOD1

詳細

ステータス上昇

ランク★★★★★★★
Lv.MAX時ステータス
HP350→365 (70→73×5)
火力33→34射速上限120
命中48→52修復18→20
回避86→88防御0
射速52→57弾薬-

陣形効果強化

陣形効果
GSH18_tile.jpgGSh-18 MOD_tile.jpg全銃種に有効
火力上昇24%→30%
命中上昇40%

スキル強化

アイコンスキル名効果(Lv.10)
チェーンインパクト.jpgチェーンインパクト6秒間→8秒間、銃を二丁使用し、攻撃するたびにダメージを2回与え、かつその攻撃が必ず会心になる
レベル12345678910
開幕CT6s
CT15s14.7s14.3s14s13.7s13.3s13s12.7s12.3s12s
持続時間4s4.4s4.9s5.3s5.8s6.2s6.7s7.1s7.6s8s

MOD2

詳細

ステータス上昇

Lv.MAX時ステータス
HP365 (73×5)
火力34射速上限120
命中52→53修復20
回避88→89防御0
射速57→58弾薬-

第2スキルの追加

アイコンスキル名効果(Lv.10)
双星の守護.jpg双星の守護攻撃するたび自身の会心率と同じ確率で、陣形効果上にいる味方ユニットに耐久値1ポイントのシールドを60秒間付与する。
第一スキル発動中、追加効果として、自身の会心ダメージを20%上昇させる。
レベル12345678910
会心dmg+10%+11%+12%+13%+14%+16%+17%+18%+19%+20%

MOD3

詳細

ステータス上昇

Lv.MAX時ステータス
HP365→370 (73→74×5)
火力34射速上限120
命中53修復20→21
回避89→90防御0
射速58弾薬-

専用装備の獲得

画像名前7n31
7n31.jpg種類弾倉
能力最大値火力+15
射速+3
破甲+35
入手方法メンタルアップグレード
説明
通常の9x19mmパラベラム弾よりも高い貫通力を持っている。日々増えてきた敵の装甲ユニットに対処するため、GSh-18は7n31を大量に購入している。

キャラについて、小ネタ

キャラについての小ネタなど

元ネタ

カスタムの変更等

コメント

  • 立体機動装置を付けてるように見える -- 2020-04-18 (土) 20:02:37
  • あれ?多重障壁じゃなかったっけ? -- 2021-09-27 (月) 21:51:34
    • やっぱり多重障壁だった -- 2021-09-28 (火) 19:42:30
  • この人形自体に射速バフが要るからな・・・ -- 2021-09-29 (水) 12:59:19
  • 自分にはシールド貼れないらしいな。 -- 2021-10-02 (土) 11:06:44
    • 陣形効果上なんだから自分が対象外なのは当たり前だろ -- 2021-10-02 (土) 11:09:54
  • MOD2のスキルはシールド効果は最初から使えるのね。MOD2まで解放したらスキル上げは後回しでもいいかも? -- 2021-10-08 (金) 20:04:11
  • 夜戦で1SG+αの混合編成で輝くかも? 専用装備の破甲+35は大きいと思う K5的な陣形バフと自身がサブディーラーになれそう? -- 2021-10-26 (火) 22:34:06
  • 育成が完了したから5HG隊に戻そうかと思ったけどどういう風にすればいいのかな?前までは自分がバフを受けるだけを考えればよかったけど第2スキルが優秀だからそちらも活用しようと考えると自身が射速バフを受けたい点とぶつかりがち -- 2021-10-28 (木) 12:49:07
  • シールド1ptとはいえ60秒という破格の持続時間という性質上相手の攻撃をそこそこ回避しつつ被ダメを1に抑えられるタンクが最もシナジーあると考えると、地味に0-2アタッカーとしての適性が生えたことになるのか。そのためにわざわざ3000バッテリー+MOD資材使うのかという話ではあるが -- 2021-11-05 (金) 13:01:49
    • 試してみたけど殲滅力ではやはり榴弾ARに劣るけど補給がARの半分で済むのとM16のHP減らないのはいい感じ。MDRよりは適正高い -- 2021-11-06 (土) 01:21:05
  • 専用装備、ハンドガンなのに特殊弾じゃないんだな -- 2021-11-06 (土) 20:16:20
    • 元ネタが拳銃用のAP弾ですし・・・ -- 2021-11-14 (日) 23:01:40
  • 恥ずかしくなるからヘンな記述はやめた方がいいと思う -- 2022-01-03 (月) 18:36:14
    • 総評の太字のとこのことなら、むしろMODストーリーリスペクトやで。 -- 2022-02-12 (土) 11:11:17
    • 耐久1で累積可のシールドを原稿用紙と単行本に例えたりとかもキャラに沿った紹介だと思う。むしろどこが気にならないのか謎 -- 2022-02-12 (土) 12:27:05
      • ×気にならない〇気に入らない -- 2022-02-12 (土) 12:34:38

Tag: 自身射撃複数判定 確定会心 自身が攻撃する毎 味方(陣形範囲内)シールド付与 自身会心ダメージ増加